
Играю сейчас
Любимые игры
Активности


Call of Duty: Advanced Warfare
Погоня за FPS
Вот честно, мне обидно. Почему, когда мне нравится сеттинг, механики игры и более-менее сюжет из разряда блокбастеров, оптимизация – полное говно? Ну, серьезно, идёт кат-сцена – падает FPS, переход между уровнями – падает FPS, начался уровень – что? Правильно, падает FPS. Я понимаю, если бы там железо не тянянуло, но стояло всё на "экстра", меняю на средние настройки, и что видим? То же самое. Даже видеоролики нормально не прогружались и лишь под конец нормально проигрывались, зато игра тупо закрывалась без ошибок.
Так, по техническим вопросам высказался, теперь – по игре. Есть проработанные уровни, есть сделанные на отвали, причём это очень заметно. Самое уморительное – предпоследний уровень показывает всю эту недоработку, где начало – это просто кошмарный полет на самолёте, а вторая половина – драйвовый экшен. И это очень расстраивает, могли сделать лучше.
По итогу: мне понравилось, но играть в это невозможно. Это как сидеть жопой на иголках – вроде и дзен постигаешь, а вроде и кровью истекаешь.

Mass Effect 3
Космо-опера: Финал
Это просто Ах.........!
Давно я не испытывал таких сильных эмоций от сюжета и персонажей. Всё доведено до максимума: с напарниками не хотелось расставаться, каждый сюжетный момент вызывал целую гамму чувств, а перед финальной миссией, когда ты разговариваешь со всеми, ощущение такое, будто всё закончится плачевно. Лишь концовки вызывают вопросы, но, по большому счёту, после всего пройденного, после всех миссий, я остался в восторге от этой прекрасной вселенной.
Настоятельно советую всем пройти все три части, и особенно переносить сохранения, так как это позволит вам испытать более сильные эмоции, чем при создании нового персонажа. В таком случае картина будет более цельной и глубокой. Однозначно серия Mass Effect о капитане Шепарде пополняет мою коллекцию любимых игр.
P.S. До "Андромеды" ещё доберусь, но пока что слышал, что там всё довольно плохо и несуразно.

Call of Duty: Black Ops 2
Динамичное будущее
Сиквел получился гораздо интереснее и увлекательнее, чем первая часть. Хотя сюжет по-прежнему предсказуем. Treyarch постарались сделать так, что все ваши догадки могут обернуться неожиданным образом. Плюс, появилась спецгруппа, где операции вышли неплохими, и, слава богу, они все разнообразны. Единственное, что мне не понравилось — это миссии за Мейсона-старшего, особенно первое задание, которое выглядит не очень и, возможно, намеренно показывает все недостатки первого Black Ops.
В итоге: Black Ops 2 — это почти улучшенная версия MW3, где, помимо смачного экшена в будущем, появились ещё и выборы в сюжете, креативные операции и интересные механики.

GTA: Vice City
"Отдых на Майами"
Вайб, вайб и ещё раз вайб! Даже полное прохождение на 100% не испортило впечатления от этого солнечного и теплого проекта от Rockstar. Складывается впечатление, что сложных миссий как таковых и не было. Возможно, мои навыки игрока выросли, а может быть, и сама сложность игры не была высокой. Про второстепенные задания особо сказать нечего, кроме такси. Развозить 100 пассажиров, на мой взгляд, перебор, хорошо хоть, что не за один раз.
Vice City прекрасна, особенно сейчас, когда есть полная русская озвучка. Можно спокойно сесть в авто, включить K-Chat и наслаждаться этим прекрасным городом

Call of Duty: Ghosts
"Призрачная угроза"
В принципе, мне понравилось. После MW3, Infinity Ward попытались создать отдельный сюжет про спецотряд, и получилось неплохо. Да, хромает оптимизация, да, картинка напоминает Black Ops, да, механик меньше по сравнению с Black Ops 2, но давайте признаем: впервые у нас нет "русской клюквы". Миссии в постапокалиптическом сеттинге довольно неплохи, и если бы они развивали эту тему, было бы еще лучше. Ну и самое главное – игра не скучная. В той же серии MW были откровенно "душные" миссии, здесь же даже не самые удачные этапы не затянуты, а некоторые даже интереснее почти всех миссий в Black Ops.
В общем, игра норм, подойдет для обычного вечернего времяпрепровождения, пусть и с массой недочетов.


GTA: San Andreas
Обратная сторона 100%
Честно говоря, мне не зашло. Решение пройти игру на 100% принесло больше разочарования, чем удовольствия.
Локация громадная, но даже при прохождении на 100% остается ощущение, что значительная часть карты остается неисследованной. К сожалению, даже коллекционные предметы расположены не в каких-то примечательных локациях, а просто в случайных переулках, что не добавляет азарта исследованию мира.
Если сравнивать CJ с Томми Версетти, то Карл кажется нытиком. Под конец, он конечно меняется, но при этом начинает раздражать его брат. Никогда не понимал этого великого конфликта: Карл всю игру пытается вылезти из жопы, а брат заявляет, что ему наплевать на все это, и ему важнее район.
По итогу, San Andreas для меня стоит ниже Vice City, но я ни в коем случае не хочу сказать, что это плохая игра. Для обычного прохождения у нее гораздо больше плюсов, чем у VC, и даже более креативные миссии. Но в плане сюжета и мотивации к полному прохождению, она явно уступает.

Честно говоря, ожидал меньшего, а получил драйвовый, хоть и всё ещё нелогичный, боевик на экране. После Black Ops, которая пыталась в сюжет, но вышла топорной и некрасивой, MW3 оказалась вполне сносной. Это всё та же "колда", где тебе просто нужно бегать и стрелять, но именно стрельба здесь понравилась мне гораздо больше, чем в тех же "темных операциях". Не знаю, кто там ждал от неё чего-то "другого", но я свой вайб поймал, и даже были зрелищные и интересные моменты. Порадовали также "спецоперации", которые теперь не основаны на отбивании волн противников, а на выполнении конкретных задач за отведённое время.
В итоге, это всё ещё та самая "колда", но, как по мне, эта часть доставила мне гораздо больше эмоций, чем все предыдущие части о современной войне. Это, конечно, не означает, что она лучше всех, но просто, как игра на вечер "под пивасик", самое то.



Call of Duty: Advanced Warfare
Погоня за FPS
Вот честно, мне обидно. Почему, когда мне нравится сеттинг, механики игры и более-менее сюжет из разряда блокбастеров, оптимизация – полное говно? Ну, серьезно, идёт кат-сцена – падает FPS, переход между уровнями – падает FPS, начался уровень – что? Правильно, падает FPS. Я понимаю, если бы там железо не тянянуло, но стояло всё на "экстра", меняю на средние настройки, и что видим? То же самое. Даже видеоролики нормально не прогружались и лишь под конец нормально проигрывались, зато игра тупо закрывалась без ошибок.
Так, по техническим вопросам высказался, теперь – по игре. Есть проработанные уровни, есть сделанные на отвали, причём это очень заметно. Самое уморительное – предпоследний уровень показывает всю эту недоработку, где начало – это просто кошмарный полет на самолёте, а вторая половина – драйвовый экшен. И это очень расстраивает, могли сделать лучше.
По итогу: мне понравилось, но играть в это невозможно. Это как сидеть жопой на иголках – вроде и дзен постигаешь, а вроде и кровью истекаешь.

Mass Effect 3
Космо-опера: Финал
Это просто Ах.........!
Давно я не испытывал таких сильных эмоций от сюжета и персонажей. Всё доведено до максимума: с напарниками не хотелось расставаться, каждый сюжетный момент вызывал целую гамму чувств, а перед финальной миссией, когда ты разговариваешь со всеми, ощущение такое, будто всё закончится плачевно. Лишь концовки вызывают вопросы, но, по большому счёту, после всего пройденного, после всех миссий, я остался в восторге от этой прекрасной вселенной.
Настоятельно советую всем пройти все три части, и особенно переносить сохранения, так как это позволит вам испытать более сильные эмоции, чем при создании нового персонажа. В таком случае картина будет более цельной и глубокой. Однозначно серия Mass Effect о капитане Шепарде пополняет мою коллекцию любимых игр.
P.S. До "Андромеды" ещё доберусь, но пока что слышал, что там всё довольно плохо и несуразно.

Call of Duty: Black Ops 2
Динамичное будущее
Сиквел получился гораздо интереснее и увлекательнее, чем первая часть. Хотя сюжет по-прежнему предсказуем. Treyarch постарались сделать так, что все ваши догадки могут обернуться неожиданным образом. Плюс, появилась спецгруппа, где операции вышли неплохими, и, слава богу, они все разнообразны. Единственное, что мне не понравилось — это миссии за Мейсона-старшего, особенно первое задание, которое выглядит не очень и, возможно, намеренно показывает все недостатки первого Black Ops.
В итоге: Black Ops 2 — это почти улучшенная версия MW3, где, помимо смачного экшена в будущем, появились ещё и выборы в сюжете, креативные операции и интересные механики.

GTA: Vice City
"Отдых на Майами"
Вайб, вайб и ещё раз вайб! Даже полное прохождение на 100% не испортило впечатления от этого солнечного и теплого проекта от Rockstar. Складывается впечатление, что сложных миссий как таковых и не было. Возможно, мои навыки игрока выросли, а может быть, и сама сложность игры не была высокой. Про второстепенные задания особо сказать нечего, кроме такси. Развозить 100 пассажиров, на мой взгляд, перебор, хорошо хоть, что не за один раз.
Vice City прекрасна, особенно сейчас, когда есть полная русская озвучка. Можно спокойно сесть в авто, включить K-Chat и наслаждаться этим прекрасным городом

Call of Duty: Ghosts
"Призрачная угроза"
В принципе, мне понравилось. После MW3, Infinity Ward попытались создать отдельный сюжет про спецотряд, и получилось неплохо. Да, хромает оптимизация, да, картинка напоминает Black Ops, да, механик меньше по сравнению с Black Ops 2, но давайте признаем: впервые у нас нет "русской клюквы". Миссии в постапокалиптическом сеттинге довольно неплохи, и если бы они развивали эту тему, было бы еще лучше. Ну и самое главное – игра не скучная. В той же серии MW были откровенно "душные" миссии, здесь же даже не самые удачные этапы не затянуты, а некоторые даже интереснее почти всех миссий в Black Ops.
В общем, игра норм, подойдет для обычного вечернего времяпрепровождения, пусть и с массой недочетов.

GTA: San Andreas
Обратная сторона 100%
Честно говоря, мне не зашло. Решение пройти игру на 100% принесло больше разочарования, чем удовольствия.
Локация громадная, но даже при прохождении на 100% остается ощущение, что значительная часть карты остается неисследованной. К сожалению, даже коллекционные предметы расположены не в каких-то примечательных локациях, а просто в случайных переулках, что не добавляет азарта исследованию мира.
Если сравнивать CJ с Томми Версетти, то Карл кажется нытиком. Под конец, он конечно меняется, но при этом начинает раздражать его брат. Никогда не понимал этого великого конфликта: Карл всю игру пытается вылезти из жопы, а брат заявляет, что ему наплевать на все это, и ему важнее район.
По итогу, San Andreas для меня стоит ниже Vice City, но я ни в коем случае не хочу сказать, что это плохая игра. Для обычного прохождения у нее гораздо больше плюсов, чем у VC, и даже более креативные миссии. Но в плане сюжета и мотивации к полному прохождению, она явно уступает.

Честно говоря, ожидал меньшего, а получил драйвовый, хоть и всё ещё нелогичный, боевик на экране. После Black Ops, которая пыталась в сюжет, но вышла топорной и некрасивой, MW3 оказалась вполне сносной. Это всё та же "колда", где тебе просто нужно бегать и стрелять, но именно стрельба здесь понравилась мне гораздо больше, чем в тех же "темных операциях". Не знаю, кто там ждал от неё чего-то "другого", но я свой вайб поймал, и даже были зрелищные и интересные моменты. Порадовали также "спецоперации", которые теперь не основаны на отбивании волн противников, а на выполнении конкретных задач за отведённое время.
В итоге, это всё ещё та самая "колда", но, как по мне, эта часть доставила мне гораздо больше эмоций, чем все предыдущие части о современной войне. Это, конечно, не означает, что она лучше всех, но просто, как игра на вечер "под пивасик", самое то.