Мой топ
Играю сейчас 4
Любимые игры 34
Смотреть всеАктивности
На удивление неплохая индюшатина с занятным визуалом в стиле рисунка гелевой ручкой. Сюжет звёзд с неба не хватает, а вот геймплей с его любопытными фишками мне зашёл. Хоть арсенал тут и скромный, у каждого оружия есть свой прикол.
На пару вечеров — самое то.
DLC Apostles
На уровень сложнее оригинала. Видимо, для тех, кто жаловался, что игра слишком простая, разработчики решили устроить настоящую проверку на прочность. Ну и плюс они, как по мне, выжали максимум из геймплейных возможностей. Сюжетно дополнение раскрывается чуть лучше, но общая картина всё равно на крепкую четвёрку.
В общем и целом — ещё один прекрасный российский проект.
P.S. Кто найдёт в игре отсылку к Гоблину — дайте пять!
Заголовком всё сказано!
Если вы просто хотели побывать в шкуре Боба-убийцы и пострелять из драконов, вам вкатит. Игра простецкая донельзя. Её можно отнести к браузерным флеш-играм по мультфильмам.
Скучно, однообразно и неинтересно.
Даже если не брать в расчёт все последующие продолжения (как делают некоторые) и сравнить только с первой частью, то и здесь «двойка» проигрывает с большим заглотом.
Во-первых, какого черта Данте молчит почти на протяжении всей игры? Я понимаю, в первой части у него тоже было мало реплик, но он хотя бы реагировал на всё происходящее.
Во-вторых, что с арсеналом? Пара мечей, ничем не отличающихся друг от друга, и пара видов оружия, которые нафиг не нужны, потому что всю игру можно пройти одними пистолетами.
В-третьих, боссы тут — полный кал. Ладно бог, с ними, что они вообще не реагируют, а главный гад будто сбежал из Tekken, — но то, что они повторяются, а в конце собираются в один большой кусок органического материала, — это уже перебор.
И в-последних: в это невыносимо скучно играть. Даже сюжет за Люсию почти полностью повторяет сюжет за Данте с теми же боссами. ЗАЧЕМ?
Если абстрогироваться от первой части и от всей серии в целом — это посредственный кусок слешера в унылой обёртке. Единственное, что мне понравилось, — это движения Данте и его анимация. Всё остальное — BULLSHIT!
На удивление неплохая индюшатина с занятным визуалом в стиле рисунка гелевой ручкой. Сюжет звёзд с неба не хватает, а вот геймплей с его любопытными фишками мне зашёл. Хоть арсенал тут и скромный, у каждого оружия есть свой прикол.
На пару вечеров — самое то.
DLC Apostles
На уровень сложнее оригинала. Видимо, для тех, кто жаловался, что игра слишком простая, разработчики решили устроить настоящую проверку на прочность. Ну и плюс они, как по мне, выжали максимум из геймплейных возможностей. Сюжетно дополнение раскрывается чуть лучше, но общая картина всё равно на крепкую четвёрку.
В общем и целом — ещё один прекрасный российский проект.
P.S. Кто найдёт в игре отсылку к Гоблину — дайте пять!
Заголовком всё сказано!
Если вы просто хотели побывать в шкуре Боба-убийцы и пострелять из драконов, вам вкатит. Игра простецкая донельзя. Её можно отнести к браузерным флеш-играм по мультфильмам.
Скучно, однообразно и неинтересно.
Даже если не брать в расчёт все последующие продолжения (как делают некоторые) и сравнить только с первой частью, то и здесь «двойка» проигрывает с большим заглотом.
Во-первых, какого черта Данте молчит почти на протяжении всей игры? Я понимаю, в первой части у него тоже было мало реплик, но он хотя бы реагировал на всё происходящее.
Во-вторых, что с арсеналом? Пара мечей, ничем не отличающихся друг от друга, и пара видов оружия, которые нафиг не нужны, потому что всю игру можно пройти одними пистолетами.
В-третьих, боссы тут — полный кал. Ладно бог, с ними, что они вообще не реагируют, а главный гад будто сбежал из Tekken, — но то, что они повторяются, а в конце собираются в один большой кусок органического материала, — это уже перебор.
И в-последних: в это невыносимо скучно играть. Даже сюжет за Люсию почти полностью повторяет сюжет за Данте с теми же боссами. ЗАЧЕМ?
Если абстрогироваться от первой части и от всей серии в целом — это посредственный кусок слешера в унылой обёртке. Единственное, что мне понравилось, — это движения Данте и его анимация. Всё остальное — BULLSHIT!
Играли с девушкой, но лучше бы она играла с младшим братом, потому что это настолько скучно и неинтересно. Даже битвы с боссами высасывают из тебя радость, как дементоры.
Игра подойдёт только тем, кто не умеет играть, только учится или просто очень любит Человека-паука.
Игра, которая, ай-яй-яй, как «портит» прекрасную серию великого культового нуара про детектива, на деле оказалась вполне нормальной.
Да, вышла она в тот прекрасный 2012 год, когда ругали и Hitman: Absolution, и Diablo 3, и многие другие отличные проекты за то, что они, видите ли, губят великие франшизы.
А что по факту?
Геймплей интересный (да, в шутерах бывает крутой геймплей, особенно на высокой сложности, где враги буквально чувствуют твою перезарядку). Сюжет, вдохновлённый таким фильмjм, как «Гнев», с его рваным монтажом во время пьянок Максимки, весьма неплох. Особенно, как по мне, он раскрывается во второй половине. Да, история простая и банальная, но в какой-то степени даже актуальная. И я сейчас не про самого Макса, а про весь этот политический замес.
Костылей у игры хватает: и в техническом плане, и в сюжетном, и в музыкальном. Но просто сядьте после трудного рабочего дня, расслабьте булки и насладитесь хорошим боевиком про Максимку.
Первая половина игры — это чистая Subnautica в космосе. Если честно, меня это сначала раздосадовало, потому что перед нами типичный сатирический выживач, где надо построить базу и скрафтить кучу вещей, чтобы продвинуться дальше. Хотя даже тут игра показывает себя с лучшей стороны: крафт недолгий, ресурсы расположены недалеко, да и юмор в некоторых моментах отлично разбавляет рутину. Чисто игра, чтобы запустить её на фоне и параллельно что-нибудь слушать.
Но после первой главы игра превращается в коридорную сюжетку с легкой примесью крафта, и это уже гораздо интереснее. И вроде как юмор становится активнее, потому что ты не просто пылесосишь локации ради ресурсов, а двигаешься по сюжету: то на космолёте полетаешь, то с боссами посражаешься.
Сюжет в принципе неплохой, но в игре Protocol (которая вышла примерно в то же время) он мне понравился больше.
В общем и целом — с ломом и курицей пойдёт!
Что касается DLC: оно напомнило мне дополнение к Far Cry 4, где у тебя есть таймер, который нужно постоянно пополнять, чтобы сбежать из тюрьмы Пэйгана Мина. Здесь таймер служит лишь двигателем сюжета, а за сам «нервный» таймер отвечает кислород, так как безопасных зон нет — есть только кислородные свечи.
За час, поняв, что нужно делать, его вполне можно осилить. :)
Я доволен, ещё одна прекрасная российская игра!
Не сказал бы, что было очень сложно, но моменты «горения» случались — из-за расстановки врагов и некоторых типов, обладающих граб-атаками.
За сюжетом я перестал следить уже спустя пять минут, потому что мне неинтересно смотреть на безликих существ. Но общую суть уловил: пришла тьма, надо тьму победить.
Боссов в игре мало. Единственные, кто доставил проблемы, — это финальный босс и босс из DLC (но туда я просто пришел слишком рано). Впрочем, если играть осторожно, то всё будет ок.
В общем и целом — норм. Пусть это и не релакс как, Dark Souls, но атмосфера уюта и минимализма действительно притягивает к этой игре
Первый DMC для меня — просто норм. Боссов тут больше, чем в первой God of War, но они повторяются. Сама игра очень короткая, а последние два босса — просто жопораздирающие, если не скупать расходники. Но если бы мне дали её в детстве на PS2, я бы, наверное, проникся к ней теплыми чувствами. Сейчас же этому «дедушке» пора на пенсию — сидеть в кресле и кушать пиццу.
Как ретро на PS2 — неплохо.
Это стратегия с генерацией историй, созданная российскими разработчиками, находящимися в Великобритании, для американского издателя.
Я её не прошёл, но наигрался вдоволь. Если играть агрессивно, на нормальной сложности тебя быстро бьют. Если мирно — ты очень долго и вдумчиво строишь своё королевство и всеми правдами и неправдами угождаешь всем вокруг, чтобы сплотиться. Из-за этого игра растягивается настолько, что меня это просто душит.
В ней очень приятная графика, интересный геймплей, и именно генерация сюжета (хотя, скорее всего, она есть во многих подобных стратегиях, тут я не уверен) пытается продлевать твою заинтересованность, чтобы ты не выходил из игры.
Будь я гениальным стратегом, может быть, она и задержала бы меня подольше. А так — игра пока в раннем доступе и постоянно обновляется. Любителям RimWorld и Prison Architect рекомендую!
Прошли мы её с младшим братом на PS3, и, к моему удивлению, она оказалась короткой. Да, играли мы не за раз, а растягивали где-то на полгода, но всё же даже первая часть про Бэтмена была дольше, и там была кампания за злодеев. Здесь мы её либо не нашли, либо её просто нет, так как после сюжета вы просто носитесь по городу и открываете персонажей.
В принципе, для посиделок с младшими братьями и сестрами — норм.