ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
The Punisher (1993)

The Punisher — это уже образцовый аркадный beat ’em up от Capcom, который я бы поставил на один уровень с Final Fight. В нашей команде есть Каратель и Ник Фьюри и их задача прорваться через армию Кингпина, чтобы уже встретиться непосредственно с самим Кингпином. В игре у нас есть зрелищные драки, море оружия и комиксовый стиль.


0
Crimson Desert

Идеальная песочница, но хуже сюжета и сайд-квестов я еще не встречал

ГрафикаКол-во лута, причем качественного. Практически каждый сет брони или оружия мне хотелось оставить. Очень красивоЭто наверное первая игра, где плащ не проходит сквозь тело лошади, а имеет полноценную физикуОгромный мир, который интересно исследоватьБои с боссами Развитие своего поселенияСистема трейдинга и работы для твоих сопартийцев. Очень круто реализованоГорода и поселения. Невероятно красивые города, которые дают ощущения реального размераБои с миньонами. Тебя заваливают сотней болванчиков, которых ты убиваешь за пару ударов. Месить толпы врагов очень скучноНеоднозначная боевка. В ней много разных фишек, механик, комбинаций. Но при этом чувствуется оно слегка пластмассово. Боевка хороша в битвах с боссами, но большую часть игры ты чистишь миньонов, а против них боевка не играется так интересноКвесты. Это просто издевательство. Например сайд-квест с воском для кузнеца или с медом для гильдии торговцев. Это даже не фетч-квесты – это хуже!Лор. Тут попытались добавить

+2
The Alters
Решила довериться Яну Грибовичу и не пожалена

Для меня это однозначно игра года. Я человек максимально далекий от жанра, но сюжет и атмосфера стоят того, чтобы разобраться и втянуться. 

АтмосфераСюжетПерсонажиЭкзистенциальный кризисПереосмысление своей жизниМузыкаБыло тяжеловато втянуться в геймплей по выживанию, но для таких тупеньких, как я, можно скорректировать сложность

+2
Assassin's Creed: Revelations

Лучший паркур в трилогии Эцио. При этом худший сюжет

Крюк-клинок. Заметно ускорил вертикальный паркурПостановочные экшн сцены с погонями. Очень симпатично реализовалиНаконец-то Эцио переодели в менее заметный костюмКонстантинополь прям хорош. Рад, что тут нет пустых пространств, которые были в РимеУжасные миссии от 1-го лица на острове Анимуса. Это просто издевательство над игроком, по-другому я это назвать не могуСюжет совсем незапоминающийся. За Исключением может быть только воспоминаний АльтаираИгра не подталкивает разбираться в механике бомб. По итогу я просто использовал 3 типа до конца игры: обычные гранаты, отвлекашки и дымовухи. Остальные типы можно спокойно игнорировать, тк любые другие альтернативы просто будут хуже работатьРедизайн Дезмонда. Не совсем понял, зачем вообще это сделали. При том, что в 3-ей части ему опять рожу перерисуют

+3
Assassin's Creed: Brotherhood

Хорошо сделали

Заметно подтянули графикуСюжет в современности все еще неплохойЗагадки от 16-гоПонравилась механика с рекрутингом Ассасинов и их прокачкойВся та же проблема с костюмом, что и во второй части. Ну очень уж он выделяетсяБроня Ромула уродская, даже было жалко потраченного времени на ее открытиеМного пустых пространств и полей. Для серии такого вида открытый мир не совсем подходитВосстановление Рима не так мотивирует что-то делать в сравнении с Монтериджони.Вышки тамплиеров реализованы слишком душно

+3
Assassin's Creed II

Игра заметно состарилась, но и в 26-ом году мне было приятно пройти эту игру

Развитие по сравнению с первой частью. Буквально все стало лучше, куча разнообразного оружия и инструментов, социальный стелс, доп активностиСюжет. За историей Эцио и Дезмонда интересно наблюдатьЗагадки от 16-го. Неплохо позаигрывали с теориями заговораСайд активности, особенно гробницы ассасиновНе очень нравится костюм Эцио. Слишком вычурный и заметный прикид для скрытого убийцыПаркур. В целом геймплейно он довольно приятный, в меру медленный, дает ощущение реализма. Может вся проблема в моей криворукости, но я постоянно о что-то спотыкался, прыгал не туда, куда я хочу итд. Будто бы система очень чувствительна к управлению стиками на геймпадеСбор перьев. Меня раздражают подобного рода сайд-активности.

+2
Assassin's Creed III

Неплохо сделали. Но очень жаль, что из продажи убрали оригинальную версию, в  демастер играть порой было больно

Сеттинг. В игре дают покомандовать линейными строями, повыкидывать чай с корабля на Бостонском чаепитии. Кол-во исторических персонажей запредельноеХоумстед. Мне оно нравится больше, чем то же Монтериджони. За счет персонажей тебе хочется развивать поселение, выполнять их квесты. По итогу получается очень симпатичная деревушка ремесленниковГеймплей на кораблях. В этой игре вес судна ощущается более реалистично, в сравнении с блек флагом и роуг. Судно не такое дебильно-быстрое.Прописанные персонажи на ассасинах-подручных. Каждому удиляется не то чтобы много внимания, но это сильно лучше болванчиков из Brotherhood и RevelationsАнимации и паркур мне здесь нравятся больше, чем в трилогии Эцио. С ним я испытывал меньше проблем, но тут и каких-то паркурных "головоломок" и челленджей не былоМиссии в современности. Наконец-то у нас полноценные миссии за Дезмонда, а не пару драк и паркур сегментов, как это было в прошлых частяхКоличество багов: порой миссии (как сайды и основные) не засчитывают выполнение задания, иногда цели тупо не появляются на карте. Часто ловил глитч во время выстрела из пистолета – у Коннора просто замораживались руки и ты не можешь ничего делать. Пока что самая багованная игра в серии, в которую я игралРемастер ужасный. Может качество текстур и стало лучше, но все портит освещение моделей или сами модели персонажейСбор страниц альманахов. Лучше уж убейте! Я этот кал, раскиданный по всей карте, собирать не намеренЦепные книппели ломают баланс морских сражений, за 1-2 залпа ты просто обездвиживаешь вражеский корабль и делаешь с ним, что хочешьКонтракты для ассасинов-подручных все такие же скучные. В эту сторону развития не произошло

+2
The Incredible Hulk: Ultimate Destruction
Прототип - Prototype

Лучшая игра по Халку однозначно. Не вооруженным глазом видно что из этой игры прорастают все механники будущих игр студии. Но сам геймлей однообразный, быстро приедается, в детстве я бы ссал кипятком от этой игры, но увы мне досталась игра по фильму Энга Ли


0
X-Men: The Arcade Game

X-Men — типичный аркадный beat ’em up 90-х от Konami, в котором мы можем выбрать одного из шести мутантов и в кооперативе пробиваемся через орды врагов к главному злодею Магнето.


+1
Pragmata
Интересная история с геймплеем на любителя

Очень понравилась история, интересные персонажи.
Но вот боевая система становится переусложненной примерно на 3 локации.
Любителям Devil May Cry и Vanquish  зайдет, ведь игра является их смесью.

Если вы как и я залетели сюда почиллить и последить за сюжетом лучше посмотрите игрофильм


0
Hail to the Rainbow

ИГРА ПОЛНАЯ ХРЕНЬ МАКСИМАЛЬНО КРИВАЯ И ПОЛОМАНАЯ

ИГРА ПОЛНАЯ ХРЕНЬ МАКСИМАЛЬНО КРИВАЯ И ПОЛОМАНАЯ , начиная с кривых ходбаров заканчивая босс файтами абсолютное остутсвие каких либо подсказок кроме основной задачибоевка максимально отвратительная и кривая баланса у врагов нет, даже самый слабый враг накидает вам потому что пока гг замахнеться пройдет несколько лет

0
Elden Ring

Странная игра. Для челленджей хороша, для того чтобы опробовать различные билды тоже. Кооператив оставляет желать лучшего. О честном пвп можно забыть. Множество игроков играют с надюпаными предметами, предметами выданными при помощи чит энжин. Самое смешное, что создателям игры абсолютно на это наплевать, они не банят читеров. Множество имбалансного оружия.

Локации красивыеСвобода действийВариация прохождения ЧитерыПустые и большие локацииПроблемы с фармом, отсутствие одного торговца со всем необходимым Убогий сетевой код

0
God of War: Ragnarök
Есть порох в пороховнице

Рутина рутинная. 

Локации красивые. Персонажи хорошо сделаны опять таки в плане графикиПод певко сойдетЗатянутый и перетянутый геймплейВообще нет никакого смысла проходить эту игру на нг+ или бог войныБег по кругу и без конца. Либо ничего не лутать, либо возвращаться к этому в самом конце, когда будет копье, смена времени сутокДиалоги, которые невозможно быстро прокрутить. Ничего общего с реальной историей не имеет. Вообще. Все настолько абсурдно и нелепоМестами багнутая игра, это ощущается на нг+ бог войны. Радует, что рунические атаки всратоса изи пробить, опять таки это очень хорошо заметно на нг+ «бог войны» Убогое нг+. Ничего нового нового, кроме пары шмоток, никчемных рун в амулет. Отсутствие ачивки за прохождение этого

0
Cats Hidden in Japan
Японские котики тоже котики

Поиск пушистых бедствий под названием котики, всегда был сложным увлечением, особенно когда остаются на огромной картинке всего 5 скрытых существ. А так в целом рад, что нашел их всех, хоть и в конце с подсказками.

Для любителей, от любителей жанра

+1
One Finger Death Punch
А вот они, два пальчика

Сферическое заклинивание палочных человечков мышкой на ультра-быстрой скорости, так в вкратце можно описать эту игру. Тренируем пальцы или умираем в агонии боли после пройдённой игры, решайте сами.

Стилистика идеально подходит для игрыКомпания слишком растянута

+2
Dark Souls II
Оставила действительно сильный след в истории

Вторая часть, это первая часть игры, которую я прошел, правда без дополнительных DLC. Для многих. это самая неоднозначная часть игры в серии соулсов, но для меня это было сложное приключение, и скорее просто по причине своеобразия данного жанра игр, когда приходиться несколько раз перепроходить босса для того, чтобы выучить движения до автоматизма и наконец убить его.

Уникальный. оригинальный, без школяркиЛабиринты, игра намерено путает вас еще больше, чем оригинал

+2
Resident Evil: The Umbrella Chronicles
Гуляем по прошлому злых гениев

Это очень интересный, но один из сложных рельсовых шутанов, который невозможно пройти на Hard. Игра очень быстрая, динамичная и раскрывает историю за сценой основных персонажей основной линейки игры и больше посвящено Вескеру и его гениальному плану, который в итоге был рассказан в пятой части.

Это был забавный опытРазрабы намерено сделали прокачку всего привязанной к уровню сложности

+2
Madagascar
Но Но Но!

Шаблонная игра по фильму, но это ее делает скучной, самый обычный платформер с небольшим количеством уровней. Для 2005 графика просто ужасна, я все же соглашусь с рецензиями того времени, но в ней есть свои интересные моменты. Управляется игра очень хорошо, для детской игры все очень понятно и линейно.

Русская локализация сделала эту игру веселее в несколько разПреступно короткая

0
Minami Lane
Улица для всех

Гипер казуальная экономическая стратегия с 5 релаксирующими миссиями, где нужно обустроить небольшую улицу и чтобы всем было хорошо.

Милый маскот енотикРандомное выкручивание показателей в поисках правильного состава продажи продукции

+4
Control

Рад, что дождался обновления ПК и не стал проходить игру на PS4, где и консоль охреневала от происходящего, и графон был ну так себе. Не могу сказать, что впечатлила так же, как Алан Кек в своё время, но было неплохо.

Порадовала физика, всякие способности на неё завязанные, возможность разбить к херам стекло и забрать ништяк, вместо того, чтобы ждать, когда ж дадут доступ к комнате.

В том, как главная героиня говорит и комментирует ситуацию, чувствуется Алан Кековский стиль, есть, конечно же, фирменные музыкальные файты и вставки с концертами Грибовича (всё ещё Poets of the Fall в играх звучат в миллиард раз лучше и разнообразнее, чем за их пределами). В общем каеф.

Не понравилось ориентирование на местности. Практически постоянно складывалась ситуация, когда имея названия места, куда надо идти и открытую на весь экран карту, я не мог найти нужный проход. Идёшь с одной стороны - закрыто, с другой вообще тупик, с третьей лифт, но он либо тоже закрыт, либо... нет его... Не иронично, один раз даже гуглить пришлось, чтобы найти как в локацию попасть.

Интерфейс говна тоже поел, очень неудобно и не интуитивно. В начале долго крафтил всякие модификаторы, не понимая, что я занимаюсь крафтом, потом не мог понять создал я новую пушку или нет и, если да, то, блин, где она? Возможно это всё издержки того, что я играл через день-два, но всё равно.

Разнообразие врагов тоже не обрадовало, тут прямо как в Cronos каком-нибудь: мужик, второй и босс, который потом моб. Но спасибо, что хоть расправляться с ними было довольно весело, за счёт всякого физона, это лучше, чем в Алан Кеке, но всё ещё недостаточно, чтоб было прям вау.

В целом норм. По ощущениям где-то на 7/10, возможно, если бы я делал все побочки, то было бы выше, но я хотел тупо пробежать сюжет и покайфовать от этих ваших РТХ. Алсо, Хуанг криворукая редиска, уже вторая игра, где приходится объёмное освещение выключать, чтоб видяха в 80 градусов не улетала.

1 2 ... 53 54 55 56 57 ... 1662 1663
из 1 663 страниц