ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Orion Sandbox Enhanced
Террария у нас дома

только щас задался вопросом почему ее так облизывают в стиме, а оказывается это игра пришедшая с, хоба хоба, вк игр. Увы, во времена ее актуальности у меня уже была нормальная террария, а в вк играх я залипал в тюрягу и мир комиксов, поэтому вообще не чувствую чо тут прикольного. Стоит без скидок рублей 60-70, как будто бы все таки можно рекомендовать уже уставшим от упоминаний в рекомендациях Детям, типа вот тебе сына корзина, учись, потом освоишь и сможешь поиграть в более сложную Террарию. Ну или вот если вы уже с ней знакомы и хотите снова поиграть в то, в чо просрали детские годы свои.
В любом другом случае - как будто все таки мех

приятная мягкая графика, все попроще и менее нагроможденнее чем в террариине конкурентоспособна и вывозит либо за счет ностальгии, либо из за простаты
28 августа

0
REMATCH

Убогие сервера, не грузит европу в последнее время, онли сша. Само по себе на европе большой пинг, встречается делей в матчах, игра прикол но разрабы ниче не делают с момента ее выхода 

Геймплей+ФУТБИК Сервера Ограниченные настройкиОтносительно ничего нового в игру не добавили с момента бетки
28 августа

+1
Just Date Vegan
Короткая, непродолговатая, предсказуемая

Ну вот, в отличие от первой части тут автор и движок на нормальный поменял, и минимизировал свои "ыаыаыа смишнявочки", но че забавно, от одной такой зависит получишь доступ к истинной концовке или нет. Я может недостаточно прошаренный альфа гигакотик, но каждый раз когда в какой нибудь вилкаложке или крошке картошке встаю и кладу хрен на стол, то мне не апплодируют и не приглашают продолжить вечер наедине, а выгоняют и вносят в черный список. И я дико сомневаюсь что будь хрен с кабачок ситуация бы как либо изменилась, поэтому не знаю. Либо веганы дэбики и ведутся на подштанинное мясо от недоедки, либо автор по прежнему испорожняет свои влажные мечты в виде кода, но уже на юнити енжин.
Ладно хоть еще моделька не такая высерная как в первой части, при особом желании и дикой чесотке может сойти за удобоваримое, но эти 50 рублей за игру лучше потратить... ну не знаю, купи хлеба

моделька приятнее чем в первой части и поадекватнее происходящее выглядитвсе остальные игровые аспекты
28 августа

+2
Just Date
Шиз с вопросами про Гарри Поттера учит соблазнять стрёмное хлебало

До этой игры думал что лицо Олега Монгола в колобке стремное что обосраться, но эта игра как то смогла доказать что нет. Думал, типа, будет проработанная личность, которую надо будет как то заинтересовать, найти подход, но по факту это рофлорожденный продукт, где от ответа на вопрос "какой факультет в поттере выберешь" и "один живешь или с родителями" зависит сколько у тебя будет денег и процент "самоуверенности".
А принцип соблазнения один, говори прямо что хочешь трахнуть, шути про петьку и васильиваныча (у нас вот в вузе такое говно уже не прокатывало, там надо южнокорейские анекдоты травить про чонгука и чингачгука), и даже такое рыло вряд ли бы смеялось с подбородка в говне. Не настолько это смешно чтоб быть готовым рогаткой капитошки принимать. Я больше поверю что некий визуальный архетип создателя бесконечного лета решил сделать свое идеальное свидание, да так чтобы еще всех тех кто не такой же убер гигачад как он - в стиле сраного Трахтенберга попускать мол "едрить ты ущербный, убейся лол какие тебе свидания".

в финале подрочить тоже не удалось, потому что всего 3-4 анимации и страшное хлебало все еще высасывало из меня душу. Трата времени и места на харде короче

криво косо но посыл с тем, чтобы быть собой, быть решительнее и не бояться нести херню и свои говноанекдоты - одобряем. Все те, кому не нравишься ты и твои интересы - пшли отсюда, ннныа ббпепочему ее вертблет настолько стремный, типа, зловеще долиненский, что ли
28 августа

+3
Resident Evil 6
Press "X" to drop

Очень, ОЧЕНЬ на любителя. Даже кооп не спас. Душно, долго, не особо интересно. Движения, боевка ощущаются очень топорными, ограниченными. Шаг влево, шаг вправо от заскриптованной экшен-сцены - и ты труп, переигрывай. Везде какая-то возня. Что-то постоянно происходит, взрывается, вылазит, бежит, орет. СДВГ-рельсы. Хоррора не осталось никакого. Теперь это 100%-й боевик с биоугрозой международного уровня. Одну цельную историю искромсали на четыре сюжетных кампании разной степени качества. Под конец уже просто устаешь от всего происходящего на экране. 

"Грандиозный финал"Кооперативный режимРаздражающий геймдизайнСкриптыНеудобное управление, боевка
28 августа

0
SpongeBob Squarepants: Employee of the Month
Для тех, у кого детство заиграло...

Наипростейший квест, рассчитанный на уж совсем юных фанов губчатого Боба. Никакой сложности в загадках нету, просто плывешь по течению сюжета, который из себя представляет одно длинное путешествие до парка аттракционов. Жалко, что игра знатно так состарилась из-за убогого 3D в кат-сценах и необходимости ставить DgVoodoo. Если у вас нету к "Работнику месяца" теплых воспоминаний из детства - обходите этот проект стороной, лучше поиграйте в новые платформеры по Губке. 

Культовые локации и персонажи любимого мультфильмаПолноценный перевод с родными голосами русского дубляжаТех. состояние на современных ПККривое 3DКороткая продолжительностьСлишком легкие загадки
28 августа

+4
Hi-Fi Rush
Вдарим рок в этой дыре!

Танго геймворкс проделала интересный путь от разработки генератора кирпичей, до задорного экшена про призраков, после которого последовал музыкальный ритм бит-эм-ап. Где-то в промежутке студия ещё и закрытья успела, но эй, я тут не историей студии занимаюсь.

О чем же Hi-Fi Rush. А о том, что один задорный юноша имеющий мечту и очень желающий её воплотить. 

Записавшийся добровольцем на модернизацию своего тела Чай, случайно принимает музыку в своё сердечко не только фигурально, но и буквально, благодаря чему теперь не может не двигаться в ритм. И тут я нахожу один из минусов нарративной части игры. С самого начала Чая демонстрируют как человека который всю жизнь посвятил музыке, хоть и не играет её, а просто слушает. Так зачем было вживлять ему плеер? Пусть он двигается в ритм просто потому что ему это прикольно! Это бы лишний раз продемонстрировало его эксцентричность и раскрыло его чуточку больше. 

Конечно же есть большая злая корпорация, руководство которой это боссы, которых надо одолеть. И не со всеми даже надо драться, хотя чего прятать слона - боёвка тащит.

По большей части за счет саундтрека, конечно. Однако разнообразие врагов не даёт тебе спамить одну или две кнопки что бы победить, а прям довольно жестоко учит тебя нажимать вовремя, что бы уворачиваться и наносить больше урона, или производить комбо с напарникам. Да, напарники есть.

И каждый из них отдельно прокачивается и позволяет делать что-то новое в убежище. А ещё они кладезь юморесок разной степени вкусности. Ну, потому что они все так или иначе названы как различная еда.

В общем, играйте! Даже если не любите бит-эм-апы.

МузыкаАртЮморОт кивков в такт шея разболелась
28 августа

+7
Spec Ops: The Line
Ужасы войны

Эта игра очень давно лежала у меня в бэклоге — всё никак руки не доходили. Про её легендарную историю и тяжелую мораль я был наслышан давно, поэтому искренне хотел пройти лично. И вот наконец-то добрался и закрыл ещё один важный геймерский пропуск.

📝 Сюжет и атмосфера

Сюжет и повествование — это главное, ради чего вообще стоит запускать эту игру:

- Военная драма без прикрас: Мы играем за капитана Мартина Уокера, который во главе небольшого отряда «Дельта» (всего трое бойцов) прибывает в погребённый под катаклизмом Дубай, чтобы эвакуировать американский батальон. Но стандартная спасательная операция быстро превращается в адский кошмар и столкновение с местными группировками.

- Тяжесть решений и деконструкция: Игра мастерски заставляет задумываться о том, кто здесь на самом деле прав, а кто виноват. Ужасы войны и тяжесть последствий твоих же собственных действий дают ощутить максимально остро.

- Легендарная сцена: Та самая жуткая сцена с использованием белого фосфора до сих пор пробирает до мурашек. Умели же раньше показывать войну натурально, жестко и без глянцевой цензуры! В современных реалиях подобную смелость разработчиков вряд ли бы пропустили.

- Потрясающий левел-дизайн: Сам засыпанный песком Дубай выглядит невероятно стильно и атмосферно: полуразрушенные роскошные небоскребы, песчаные бури и постоянная игра с высотой. Левел-дизайн реально удивляет! Вот ты идешь, казалось бы, по обычной песчаной улице, заходишь в здание, выходишь с обратной стороны — а оказывается, что ты стоишь почти на крыше гигантского небоскреба, и перед тобой открывается великолепный, жуткий вид на мертвый мегаполис. Хоть графика сегодня уже и устарела, визуально игра всё равно держится очень достойно.

🎮 Геймплей: Сочный тир, вертолёты и идеальный тайминг

По механике перед нами классический шутер от третьего лица с укрытиями и базовой тактикой.

- Приятная стрельба: Стрелять здесь действительно приятно, импакт от оружия ощущается хорошо. На выбор дается внушительный арсенал: автоматы, пистолеты-пулеметы, тяжелые пулеметы, дробовики и даже РПГ.

- Командная работа: Своему небольшому отряду из двух бойцов можно отдавать простые, но полезные приказы (например, залинковать приоритетную цель или фокусить снайпера).

- Постановка и экшен: В игре хоть и мало, но есть крутые кинематографичные моменты. Особенно запомнилась эпичная и сочно поставленная погоня на вертолете прямо между высотками Дубая с отстрелом вражеских вертушек.

- Лаконичность: Главный плюс геймплея — игра короткая и динамичная. Она проходится буквально за пару вечеров и просто не успевает надоесть или превратиться в рутину.

Итог

Spec Ops: The Line — это редкий пример игры, которая использует жанр военного шутера не для развлечения, а для того, чтобы задать игроку неудобные вопросы. Потрясающая атмосфера, отличный визуал песчаного Дубая и смелый сюжет делают её абсолютной классикой. Если пропустили в свое время — проходить однозначно!

28 августа

+2
The Quarry

Единственная игра от Supermassive Games, которой я остался доволен (кншн, не на все 100%). У них наконец-то получилось!

До этого играл в оригинальный Until Dawn и в первые три The Dark Pictures, и хочу сказать, что все они The Quarry и в подметки не годятся.

Во-первых, спасибо за приземленный сеттинг. Как по мне, такое себе решение для жутких историй брать что-то из ряда вон выходящее типа дайвинга мажоров на затонувшем корабле, путешествия в другую эпоху или вообще войны в Ираке. Настоящий, слэшерный ужас как раз и должен работать с обыденностью. Здесь тупые подростки дружно пытаются не помереть в типичном американском детском лагере, спасаясь то от злющих реднеков, то от кровожадных вурдалаков. Все это напоминает дешевенький хоррор категории "Б" или один из эпизодов "Баек из склепа"/"Мурашек", что идет общей атмосфере только на пользу.

Во-вторых, субъективная, конечно, вещь, но из всех предыдущих игр здешний набор персонажей-клише раздражал меня меньше всего, а получившаяся история пришлась по вкусу.

И в третьих, особенно удивило количество приятных мелочей по ходу игры: это и собирание карт таро, и поиск улик, которые влияют на дальнейшее прохождение, и стилизованные обучающие ролики + общее оформление под VHS-ужастик. Да тут даже целый подкаст о местных событиях есть! В общем, такого внимания к деталям в серии еще не было.

Что же до минусов, то игра выглядит так себе. Убогая мимика, модельки и текстурки мыльные, напоминают дешевый набор фотореалистичных ассетов для Unreal Engine. Постобработка отвратительная, встречались проблемы с освещением. И, да, игра при своей слабой графике умудряется идти на PS5 в консольных 30 кадрах.

В любом случае, я конкретно так кайфанул от этого игрового кинца! Вот эта часть уж точно стоит вашего внимания! (хотя бы как незатейливый слэшер для летнего отдыха)

Интересная история и место действияЗабавные персонажиКачество и количество атмосферных деталейГрафон, плохая оптимизация, UE
28 августа

+6
Mortal Shell II
А как всё начиналось то хорошо....

Игра определённо лучше первой части и первую половину это прям очень годный соулс, но во второй половине вылазят косяки типичных Б сосаликов от сторонних студий и проблемы прям копятся и копятся. Прям почти каждый элемент начинает сильно страдать от неопытности команды. От мизерного разнообразия врагов и ОООООЧень редких боссов до какого-то неприличного количество багов и многих геймдизайнерских решений. А ведь мог стать первым реально годным солсом от НЕ азиатской студии, но нет, увы. Азиаты до сих пор полноценно доминируют в данном жанре.  

ВизуалОтптимизацияАтмосфераХорошая боевая системаКреативный дизайн монстровКлассные смачны едобиванияНаратива ещё меньше чем даже в принято делать в сосаликахМаленькое разнообразие враговСлишком незначительная и медленная прокачкаФинальная локация импотенция левлдизайна и арт дизайна, а занимает как треть игрыВсе боссы очень слабые за исключение пары штукВсе оболочки по сути бесполезные ибо Проксима слишком много профита имеетНеимоверное количество баговПлохое размещение костровДобивания по сути бесполезные ибо к середине игры они наносят просто смехотворное количество урона
28 августа

0
HORSES
«Peter, the horse is here...»

Жаль, что далеко не все поймут, что люди могут вести себя хуже зверей))). Как же это нишево - байтить на европейский артхаус. Это действительно тонко)))). 

Было бы забавно, выйди этот перформанс во времена бума копеечных Unity-хорроров. 

Как игра - продукт посредственный. Чисто авторская хотелка. Уровень нетакусечности зашкаливает. Если любите инди и "умное" кино для парочки синефилов, то можно попробовать. Остальным - мимо.

СтильУникальность (только для игровой индустрии)ОптимизацияГрафика
28 августа

+2
Silent Hill: The Short Message
Соевый Silent Hill

Это двухчасовое издевательство над игроком.

Раздражающая ходилка-бродилка по заброшенной многоэтажке с кринжовыми fmv-флешбеками и одним нестрашным монстрякой.

Сюжет - унылая история с знатными такими проплешинами, пытающаяся вобрать в себя топ 10 типичных проблем девочки-подростка (буллинг, домогательства, ссоры в семье/с друзьями, учеба, критика на творчество, суисыд). Да-да, очень сильно, очень независимо. При этом проект раза три или четыре за все прохождение предупредит тебя, что играть в это стоит строго только на свой страх и риск (чистая правда).

Оптимизация в игре отвратительная. В моментах с побегушками от бабайки по лабиринту умудряется знатно просаживаться в кадрах. 

Бездарное воплощение идеи SH2 про личный ад и монстра-метафору. 

Даже за бесплатно таких "игр" не надо. Пойдите лучше в нормальные инди поиграйте. 

Отрыжка подростковых переживанийПросадки FPSКороткая продолжительностьДыры в сюжетеFMV не к местуПовторяющиеся дисклеймеры
28 августа

+2
Call of Juarez: Gunslinger
Харизматичный скорострел

Уникальный и довольно зрелищный шутан, чтобы скоротать пару ваших вечеров. Стрельба здесь прям смак: с древом навыков, разным оружием, замедлением времени, системой уклонения и дуэлей. Локации живописные, арт-дизайн крутой - оформлен под сел-шейдинг. Музыка задорная. Сюжет хоть и незатейливый (стандартная история мести), но местами из-за ненадежного рассказчика меняется прямо на ходу: часть уровня может буквально перестроиться по-другому. Одна из тех игр про Дикий Запад, которую обязательно стоит пройти!

Крутая стрельба, дуэлиПовествование через рассказ ГГКачественный арт- и саунд-дизайнЗапоминающиеся уровни
28 августа

+4
LEGO Batman: The Videogame
Кубическая классика

Еще одна старая LEGO-игра от TT games. На этот раз во вселенной DC. Фишка LEGO Batman - смена костюмов для ГГ. Есть две сюжетные кампании: за героев (основная и каноничная) и злодеев. Пробегается бодренько, ненапряжно. И головоломки порешать можно, и боссов побить, и на разном транспорте погонять. Собирателям всего и вся тоже угодили, после основного сюжета есть чем заняться. Уровни в меру мрачные, в меру забавные, например, оранжерея, парк аттракционов или ледяное царство Пингвина. На современной винде проблем не встретил (лок в 60 кадров в помощь).  

Фирменный LEGO-юморДве сюжетные кампанииРазнообразные уровни и геймплей
28 августа

+1
Alone in the Dark: Prologue

Буквально десятиминутный тизер игры. Нужно будет походить по паре комнат, и на этом все. Сюжетно - вообще ни о чем. Перформанс из разряда "о, смотрите, мы тоже умеем игры на Unreal Engine делать!". Ну, хоть напоследок начало полной игры показали.

Тизер ремейка классикиНоль сюжета, ноль геймплея
28 августа

+5
Batman: Arkham Asylum
Я умер от инфаркта, когда пугало мне компьютер сломал

Игра отлично передаёт ощущение, что ты действительно Бэтмен: особенно хороши стелс-секции, где можно запугивать врагов и устранять их по одному. Интересно выполнены загадки Загадочника, детективные эпизоды и аудиодневники, которые добавляют ещё одну сюжетную линию. При этом именно эти элементы создают атмосферу, которой сиквелам порой не хватает.
Однако же Бэтмен слишком часто превращается в акробата, бесконечно кружащегося между противниками. Многие боссы тоже ощущаются чужеродно, хотя встречаются действительно отличные сражения вроде драки с убийцей кроком.
Даже сегодня Arkham Asylum отлично играется и остаётся одной из самых запоминающихся супергеройских игр. Она не идеальна, но лучше многих других передаёт саму суть Бэтмена.

Атмосфера психушкиБоевка, которую до сих пор воруют другие игрыСлабенькие боссыНеинтересные маленькие локации
28 августа

+3
Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony

Как оказалось, GTA IV необязательно идет серый реализм. Баллада о Тони лишь подтверждает это. 

Я очень рад, что есть данное веселье с золотым вертолетом, дробовиками с разрывными патронами, бейсджампингом, БТРами (поразительно, что их не было в оригинале), клубами и довольно неплохой историей с негрустным финалом. Жаль, что получилось сделать так с третьего раза, но отлично, что это в принципе существует.

Почти все проблемы геймплея GTA IV сведены на нет. Миссии стали разнообразными, менее реалистичными, но значительно бодрыми. Двадцать шесть заданий куда лучше, краше и сочнее восьмидесяти восьми оригинальных.

История дополнения переплетается с оригиналом, что довольно радует. Можно встретить несколько персонажей и событий из основной игры. 

После прохождения баллады и оригинала, я еще больше убедился, что реализм - не всегда значит круто. Пускай здесь все гротескно, абсурдно и странно, но это не "реалистичные" приди в точку А и убей B, как было в основной GTA IV.

ИсторияНаконец-то в Либерти-Сити стало не так уж и тоскливоПереплетение с оригинальной GTA IVХороший новый контент
28 августа

+4
The Punisher (2005)
Эй, это же тот чел...

Хорошая игра для своего времени. 

За русскую озвучку и хлещущий через экран пафос накидываю 0,5 баллов. 

Приятная стрельба Каратель — редкий гость в играхДиалоги Монологи Карателя Тяготы запуска в 2026
28 августа

+1
DARQ
Where Is My Mind.. Where Is My Mind?

Хоррор с головоломками на тему гравитации который поднимает подсознательные страхи в обычных вещах в кошмарном сне? Да, это оно. В игре сюжет не рассказывается и описание игры говорит нам о том, что мы играем за Ллойда который осознано ходит по своим снам, к сожалению кошмарным и не дружелюбным к нему самому. Игра никогда не стоит на месте и всегда пытается удивить более мрачными локациями по которым мы гуляем. Особо понравились головоломки, которые вроде и простые, но они именно дополняют игру, а не являются каким то неподъёмным камнем. Ну и конечно мы в этих снах не одни, пожалуй рекомендую самостоятельно прикоснутся к короткой, но все же атмосферной игре.

Ходить по стене прикольноВсего 7 коротких уровней + 2 DLC уровня для тех кому мало оригинала
28 августа

+1
Shantae: Risky's Revenge
So I will dance through the danger

Вторая часть приключения полу-джина, которая является защитником местного городка и пытается в этой части раскрыть связь между масляной лампы и её прошлым. Игра хороша, но слишком уж простая и дико короткая, но в ней есть какая-то встроенная милота. Ее даже сложно назвать метройдванией, локаций мало и единственное что есть, это очень надоедливый бэктрекинг, благо необходимый для прохождения игры всего два раза.  Как так получилось? На локациях есть встроенные мини-подземелья со своими наградами которые просто не отображаются на карте и даже если ты их находишь, чаще всего у тебя просто нет еще апгрейдов для прохождения на момент находки. Сама боевка отличная, да и персонаж управляется бодро, не заметил с этим проблем. Музыка наверно всегда была лучшей стороной Shantae, в отдельный альбом. 

Музыка, которая заставляет танцевать под ритмМилейший герой с еще более милыми трансформациямиБаланса нет, пройти все можно закупившись зельямиДля поиска апгрейдов необходимых для прохождения, гулял по кругу одной локации раза три
28 августа
1 2 ... 34 35 36 37 38 ... 1798 1799
из 1 799 страниц