Грозный мужик всю игру гоняется за своей возлюбленной.
Или аугментированный Марио.
Только в итоге Марио оказывается куколдом...
Отзывы об играх
Мне нравится история в мгс2 и не нравится история в мгс4, особенно финал. А вот история в мгр мне видится достойным наследником сынов свободы, который, наконец, исправил этот неправдоподобный хеппи энд четвёрки.
Как поклонник текстовых квестов считаю, что в игре даже слишком много визуала. Шутка. Визуал в целом и отдельные картины в частности — отвал башки.
Безбашенная игра от 3 лица.Одна карта очень красивая.Машины,оружия,самолёты,лодки, КРЮК.
Портал 2 была первой игрой, чей выход я осознанно ждала после прочтения превью. Так странно спустя десятилетие ощущать её классикой.
Игра про современную войну, хорошо передана в игре.
Гонка на выживание.Отличное разрушение машин для 2004.
Начнём с основного. История неплохая, на уровне приквела, даже трогательная в своём финале, но явно не лучшая в серии. Для меня с сюжетом лучше справились сторибук, некоторые портативки, а теперь уже и Фронтирс. Но, на фоне других проблем, сюжет и персонажи сильная часть игры.
Тот самый хоррор про телепортирующегося Ватсона.
Игры по Гарри Поттеру, после Узника, принято ругать, но я нахожу в Ордене Феникса и Принце Полукровке свои плюсы. Второй, на мой вкус, так даже интереснее, чем откровенно слабый шестой фильм фрашизы.
Наверное первый хоррор в который я поиграла. Кто-то скажет, что это такой себе хоррор, так, казуальный квест. Но на неискушённого подростка страху она навести способна, поверьте.
Тут есть всего один скример в начале игры, который производит впечатление, после чего в игре нет откровенно пугающих моментов, но есть гнетущая атмосфера и всевозможные фоновые скрипы и шорохи, которые посылают по спине мурашки и заставляют ждать подвоха, которого нет.
Кажется, в нулевых я много играла в игры от Алавар со всяких сборников, но запомнилось мне только две.
И хотя к этому моменту я уже успела опробовать всяких классических Соников, в это было приятно играть, чтобы годы спустя придаваться воспоминаниям о светлом детстве.
Я познакомился с игрой, о которой говорили все - и возненавидел её. Теперь об этом даже говорить страшно.
Это приключение мне не смогло мне дать ответ на вопрос - "Про что ты мне рассказываешь?". Оно неровное, как орды крыс. Из плюсов могу выделить лишь то, что меня мало интересует в играх.
Готика - это путь взросления, возмужания, логически завершенный компанией Piranha Bytes под крылом JoWood Entertainment. Если речь идет о трилогии. Однако что есть четвертая часть? На это я отвечаю в своей субъективной манере в своем блоге.
Я вырос на играх Pirahna, излазил их вдоль и поперек. Эта глава принадлежит еще к серебряному веку жизни этой многострадательной студии, которой пора бы измениться внутри, но сохранить романтику в своих играх. Тяжелая мысль, которую мне пока сложно раскрыть в нескольких словах.
Подарок для фанатов Гарри Поттера - несомненно.
Если хочется виртуальный тур по волшебному миру - вот она, возможность.
Замок Хогвартс и его окрестности хочется сравнить с чем-то вроде Найт-Сити из Cyberpunk 2077 - это живущий своей жизнью организм, находясь внутри которого забываешь про фаст-тревел.
Однако, гейплейно HL находится на уровне Fallout 4. К этому относятся реплики "голова обращается к голове", НПС - болванчики (которые, тем не менее, принимают участие в огромном количестве заскриптованных ситуаций и диалогов), боевая система - затыкай их всех, но с небольшим подвохом (16 боевых заклинаний можно, при желании, сократить до 4) и скудные возможности отыгрыша - можно сказать "Да", или "[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]" - ничего посередине.
Итого - Выше Ожидаемого
Перехваленное, не насыщенное говно
Как рогалик игра слишком простая и недостаточно разнообразная, а как игра про развитие поселения - недостаточно геймплейно глубокая. Тем не менее, милая музыка, хороший арт-стиль и общая комфортность геймплея оставляет положительные эмоции после прохождения.
Хорошая игра, прекрасный способ провести пару вечеров.
Лучшая РПГ в открытом мире за последнее время, а главное наконец-то разработчики выпустили законченный продукт, с отличной оптимизацией и без всякого встроенного донатного магазина.
Настолько скрупулёзно воссоздать книжную и кино вселенную заслуживает отдельного внимания. Даже начальная локация самой школы чародейства и волшебства - Хогвартс, проработана до мелочей, по замку можно ходить часами и находить всё новые и новые отсылки к вселенной и её героям.
Плюс великолепная и разнообразная боевая система, построенная на комбинировании различных видов заклинаний.
Всем рекомендую ознакомится с данной игрой и поверьте вы не пожалеете.
P.S. единственное Hogwarts Legacy получила лишь частичную локализацию на русский язык — интерфейс и субтитры на великий и могучий перевели, а вот озвучку не завезли., так как в игре огромное количество диалогов и субтитры не всегда удобно читать наблюдая за происходящим.
Общая продолжительность реплик в Hogwarts Legacy составляет более 33 часов.. Но GamesVoice уже начала подготовку к локализации и в скором времени мы сможем оценить профессиональный дубляж игры!
-----------------------------------------------
10 полыхнувших задниц трансгендеров из 10...