ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Dispatch

Отличная игра в формате интерактивного кино.Очень надеюсь,что разработчики продолжат серию и сделают вторую часть данной игры,буду ждать с нетерпением.Отличная графика и оптимизация,даже со своими характеристиками,чуть ниже требуемых,смог наладиться игрой

Игра огонь,жду вторую часть.Довольно интересный сюжет и развязка.ЖДУ ВТОРУЮ ЧАСТЬ!!!!!
16 ноября 2025

0
Star Wars: Rogue Squadron II — Rogue Leader
Star Wars: Rogue Squadron II — Rogue Leader

Это игра смогла сделать то что не могу многие другие игры во вселенной «Звёздных войн», это полностью перенести атмосферу оригинальных фильмов, в этой игре я почувствовал максимальное погружение, и те же эмоции что при первом просмотре фильма в детстве.

Rogue Squadron II – это цифровое произведение искусства. И плюсом хорошая игра. Да, геймплей у нас это аркадные космические сражение, но какие же они приятные и интуитивно понятные.

В игре десять миссий, охватывающих всю историю оригинальной трилогии «Звёздных войн». В игре представлены уровни из фильмов, такие как «Звезда Смерти», «Битва при Хоте» и «Битва при Эндоре», а также совершенно новые уровни, например, где вам предстоит защищать корабли повстанцев, пока они бегут с Явина после уничтожения «Звезды Смерти».

На прохождение игры у вас уйдет примерно10 часов. А потом открываются различные бонусные миссии и дополнительные корабли, такие как «Тысячелетний сокол», TIE Advanced x1 и даже, Лендспидер из оригинального фильма. Плюсом можно найти различный дополнительный видео контент.

Что касается визуальной части игры, игра полностью воссоздаёт атмосферу оригинальных фильмов практически идеально. Не смотря на возраст игры, даже сейчас она выглядит более чем свежо.

В целом, Star Wars: Rogue Leader -- Rogue Squadron II — потрясающая игра с более чем приятной графикой. Фанатам «Звёздных войн» к прохождению просто обязательна, и да пребудет с вами Сила!

16 ноября 2025

+2
Dispatch
Отличный мультсериал, неплохая игра

Выходцы из Telltale смогли сделать ещё одно хорошее кинцо на несколько вечеров. Диалоги и юмор, персонажи и отношения, основной сюжет - это действительно интересно посмотреть как мультфильм в жанре "взрослой супергероики". Да и конкурентов у игры "Пацаны" и "Неуязвимый" из тех, что на слуху, есть где вдохновиться, есть с кем посоревноваться. 

Но мы же здесь про игры, да? Ну, геймплей здесь состоит из классических Telltale'овских "выборов", очень редких QTE, работы диспетчера и хакерских взломах. Выборы, как и принято у сказочников, влияют почти никак: немного на концовку, много на отношения с 2 персонажами, но в среднем бесполезны. Хакерство - головоломка, где нужно пройти из точки А в точку Б, но со временем появляются разные преграды, вроде таймера или антивируса, что не даёт заскучать. 

Работа диспетчером оказалась довольно интересной. Во-первых, диалоги между персонажами, во-вторых, геймплей а-ля This is the police встречается не так часто. Фактически, нужно подобрать пул героев для задания так, чтобы закрыть сколько-то из 5 характеристик, но какие характеристики нужны поясняется текстом, так что мне было не всегда очевидно, где разница между интеллектом и харизмой, а где между силой и стойкостью.

Интересные персонажиЦепляющий сюжетЮмор и живые диалоги (каст актёров просто отличный)Геймплей не успевает надоестьВызывает желание перепройти, всё таки некоторые выборы имеют влияниеНе всегда очевидные описания характеристик для заданияРандом в оценки задания
16 ноября 2025

0
Dispatch

Финальный махач под музыка из евро трек это чё было!?

16 ноября 2025

+2
Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy
Jedi Academy — это точно одна из лучших экшен игры по «Звёздным войнам»

Моя оценка Jedi Academy более чем положительная. Некоторые идеи — поистине классные и в момент выхода были оригинальными. Кастомизация, свобода выбора миссий и механика светлой и тёмной сторон. Большая часть миссий довольно интересные, с приятным темпом и динамикой.

Если вам понравилась Jedi Outcast, вы будете мега довольны этой игрой, да и в целом любой фанат вселенной Звездных Войн останется в восторге от этой игры. Играйте в хорошие игры, и да пребудет с вами Сила!.

16 ноября 2025

+5
Star Wars: Republic Commando
Здесь нет джедаев?

В 2005 году смогли сделать интересную игру по вселенной «Звёздных войн», и в ней нет, даже одного светового меча, просто чудо! Да, существуют игры в которых основной упор делают на обычный солдат, а не на монахах-войнах. И не удивительно почему именно эту игру решили перенести на Nintendo Switch.

И у меня теперь есть два вопроса: стоит ли играть в Republic Commando в 2025 году и справится ли Nintendo Switch с игрой 20-летней давности?

Сюжет повествует о подвигах отряда «Дельта» — группы из четырёх элитных клонов, которых отправляют выполнять невыполнимые задания. Каждый член нашей команды обладает своей личностью и особыми навыками, и нам предстоит отдавать им приказы, куда идти и что делать, сражаясь бок о бок с ними в качестве главного, четвертого члена отряда.

На поле боя мы смотрим через дисплей нашего шлема, который отображает тактическую информацию, подсвечивает необходимые предметы и что с ними можно сделать и самая главная функция это футуристический стеклоочиститель, который добавляет атмосферы. Все эти детали, добавляют жизни происходящему, и прям верится что ты мега-войн клон, готовый выполнить любую задачу.

Republic Commando — это порядка десяти часов эпичных сражений, в которых нам и нашему отряду предстоит защищать интересы Республики от сепаратистов. Это аркадная версия тактического шутера, и игра хорошо справляется с балансом между динамичным экшеном и тактической частью. Да, это не та игра, к которой вы будете возвращаться снова и снова, из-за сильного сюжета, это игра которую вы пройдете за пару вечеров и возможно даже забудете. Но её все равно стоит пройти хотя бы один раз. Каждый бой ощущается напряжённым, даже на низком уровне сложности, благодаря огромному количеству происходящего вокруг и разнообразию врагов.

Как играется на Nintendo Switch?

Nintendo Switch слабее других консолей, но Republic Commando — старая игра. И в итоге: графика приятная и стабильный FPS. Лично у меня нареканий к графической и технической части игры вообще нет. Поскольку игра больше все таки про тактику, невероятной реакции в стрельбе не требуется и управление с Joy-Conонов приятное.

Я с удовольствием прошел Republic Commando на базовом Switch, по дороге на работу и обратно и наслаждался каждой игровой минутой. Было невероятно приятно пройти игру детства, с учетом того что в детстве я ее так и не осилил. Играйте в любимые игры, и да пребудет с вами Сила!

16 ноября 2025

+1
Tennis (1984)
Для олдскульных любителей тенниса

Помню, как в детстве залипал в «Tennis» на SNES. И ведь это была настоящая крутая игрушка для своего времени. Простенько, но со вкусом. Да и эмоции — как на настоящем корте. Только пот не течет по спине, а джойстик в руках плавится.

Играть можно было вдвоем, и тут-то начиналось веселье. В теории, вы — напарники, сражающиеся против искусственного интеллекта. А на практике — чаще мешаете друг другу: «Ты чего, я же отбивал!», «Не лезь на мой мяч!» — знакомо до боли. Вместо элегантной игры получалась беготня по экрану с воплями и потерей очков. Но весело все равно.

Сложностей в игре целых пять уровней, и если первый — это практически теннис в замедленной съемке (можно успеть налить чай, пока мяч долетит), то пятый — это уже симулятор паники. Соперник мечется у сетки, фигачит атакующие удары направо и налево, и ты просто молишься, чтобы успеть подставить ракетку хоть как-нибудь. Это вам не шуточки, здесь нужна реакция, как у кошки, выпившей литр энергетика.

Но самое веселое — это когда игрок вдруг без спроса, разворачивается другой стороной, отбивает мяч как-то боком и, конечно, отправляет его в аут. Ты вроде бы все сделал правильно, а твой квадратный парень решил иначе. Эти неуправляемые повороты сводили с ума. Хотел кричать в телевизор. И кричал.

Графика, конечно, по нынешним меркам — пиксель на пикселе, все угловатое, но чертовски узнаваемое. Судья на вышке, игроки, мячик — все понятно, без лишних украшательств. Главное ведь не красота, а геймплей. А он тут есть.

«Tennis» из 1984 года — это простая, но добротная игрушка, которая даже спустя годы вызывает теплые воспоминания. Пусть иногда и бесят повороты не в ту сторону, но ведь именно такие мелочи и придают шарм. Отличная штука, чтобы поностальгировать и вспомнить, как ты когда-то всерьез боролся за победу на квадратном корте.

7 из 10

16 ноября 2025

+26
Red Dead Redemption II
Red Dead Redemption 2 — «Когда игра — не просто игра»

⟬ Завязка ⟭

Когда я впервые запустил Red Dead Redemption 2, ожидал привычный высокий стандарт Rockstar. Большие просторы, преступники, лошади — всё как обычно.

Но игра буквально с первых часов дала понять:

«Нет, ковбой. Тут всё серьёзнее».

И чем дальше, тем сильнее становилось ощущение, что я не просто играю, а живу в этом мире.

Признаюсь честно: RDR2 для меня — лучшая игра. Без оговорок, без пафоса. Просто факт, который я для себя принял.

⟬ Мир ⟭

Мир RDR2 не пытается тебя радовать — он просто существует. И делает это настолько убедительно, что забываешь о жизни за пределами монитора.

По пути в любой город можно случайно наткнуться на охотника, который тащит добычу, на путника, который просит подвезти, или на бандитов, которые решили устроить засаду прямо в тот момент, когда ты мечтал спокойно проехать мимо. Иногда это превращается в проблемы, иногда — в удачу, но всегда — в часть органичного мира.

Едешь такой, думаешь о своём — и замечаешь, как вдалеке стадо оленей пересекает тропу, как всадник спешит по делам, как поезд с грохотом уходит за холм.

Ты не ищешь атмосферу — она сама тебя находит.

⟬ Сюжет ⟭

Артур Морган — пожалуй, самый приземлённый и настоящий герой игр последнего десятилетия.

Он не пытается быть хорошим или плохим — он просто человек, который живёт так, как может, в мире, который рушится быстрее, чем он успевает понять.

Через бытовые сценки в лагере — разговоры у костра, помощь товарищам, редкие минуты спокойствия — Артур раскрывается куда сильнее, чем через любые кат-сцены.

И это создаёт ту самую эмоциональную привязку, когда его путь бьёт по тебе гораздо сильнее, чем ожидаешь.

Финал же… он не пытается выжать слезу. Он просто подводит черту так честно и прямолинейно, что сердце сжимается само.

⟬ Геймплей ⟭

Темп RDR2 — это отдельная философия.

Игра не торопит, не кричит, не дергает за рукав. Она живёт своим ритмом и приглашает тебя в него вписаться.

Обычная поездка в соседний город может неожиданно превратиться в охоту, разборку с бандитами или спасение зазевавшегося путника.

А запланированная охота часто заканчивается тем, что твоя лошадь пугается выстрела, и ты в итоге бежишь за ней по холму, проклиная и зверя, и самого себя.

Даже банальная рыбалка, на которую заходишь «на пять минут», легко превращается в получасовое медитативное занятие.

RDR2 постоянно сбивает планы — но делает это так естественно, что начинаешь воспринимать это как норму.

⟬ Детали ⟭

Внимание к деталям в игре — почти болезненное, но в хорошем смысле.

Одежда пачкается, мокнет, обмерзает.

Лошадь нервничает вблизи хищников.

Разные NPC по-разному реагируют на тебя в зависимости от чистоты одежды, репутации и поведения.

Музыка тонко меняется под ситуацию, не давя, а сопровождая.

А озвучка Артура слышно передаёт усталость или холод так, что интерфейс становится почти лишним.

В итоге ощущение такое, будто весь мир связан тысячами маленьких нитей, которые ты не замечаешь сразу — но чувствуешь постоянно.

⟬ Вердикт ⟭

Red Dead Redemption 2 — это не просто игра. Это масштабная, живая, честная история, которая цепляет не спецэффектами, а глубиной.

Она не подражает современным тенденциям, не пытается быть «быстрее и бодрее», не подстраивается под игрока.

Она медленно, уверенно и красиво делает своё дело — и делает его лучше, чем кто-либо.

После RDR2 другие игры становятся… проще. Плосче. Легче.

И дело не в снобизме — просто планка поднята так высоко, что её уже очень сложно переплюнуть.

И да: для меня RDR2 остаётся лучшей игрой в мире.

Не потому что так принято говорить, а потому что я до сих пор не нашёл ничего убедительнее.

Живой, самостоятельный мирСильный и глубокий сюжетУникальная атмосфера, которую невозможно спутать ни с чемМузыка и визуал, которые работают как единый организмГеймплей, превращающий каждодневную рутину в историюЕсли вам нужно «всё быстро», то вам не сюдаБольшинство игр после RDR2 ощущаются упрощёнными
16 ноября 2025

+9
Assassin's Creed
Возможно не стоило проходить первую часть сразу после Black Flag...

Слушайте, без негатива, игра хорошая и нормальная, но, чёрт, даже на фоне 2-й части она проигрывает во всех аспектах. Это тупо скучно и пресно. Красиво и увлекательно, только если вам хочется изучить всю серию игр от начала до конца. Базара ноль, наследие серии и невероятный вклад в индустрию, но, на мой взгляд, устаревшее произведение, которое принесёт не так много фана, как последующие части.

Истоки серииСюжет наверное единственное что цепляетИсторические события тоже придают красок в сюжетАльтаир отецПаркур классический и интересныйБаза, объективноУвы база устаревает по всем фронтамСкучноПустоНет кроме придирок, у нас по сути открытый мир где ничего нет, буквально ничего кроме коллекционных штук которые мне кажется практически всем было лень собиратьЯ манал то управление, уж не помню как приноровился, но ну его в жопуТускло и не запоминается так как предыдущие частиНе повторяйте моих ошибок и не начинайте прохождение 1 части после 4 части
16 ноября 2025

0
Zephon
Тоже, но другое)

Ваще я люблю такие стратегии
Круто, но по ощущения таж самая игра в другом сеттинге.
Экономика - как герои для взрослых, вариаций как оптимизировать процесс для достижения максимального результата - огромный.

Думаю и проблемы в целом у неё такие ж)

Атмосфера, пост-апокалипсиса, великолепна. НО надо много читать)куча лораНу прям тоже самое, графен подтянули бы, карту придумали красивенькую)
15 ноября 2025

0
War Thunder
Лучший отзыв мб

лучший симулятор жарки сосисок,пока тебе взрывают бк,твоя еда уже пожарилась на ноуте.

Сосиска пожарилась на ноутбуке за 4 минуты и 34 секунды.топ графикатоп физикапакетики по 4 дуодицилиона рублейкаждый куст хочет тебяони вездевкачался до Т-72БЗ с прем аккаунтом на прем танках за полтора года ,игра начала надоедать
15 ноября 2025

+1
Kingdom Come: Deliverance II – Mysteria Ecclesiae

Немного скрашу смешанные отзывы из Стима. Считаю, что DLC получилось хорошим. Если первые два мне не очень понравились, то это оставило очень приятное впечатление под общей атмосферой завершения пути всего Kingdom come 2. Тут все ещё очень классные персонажи, которых интересно слушать. Потрясающий геймплей и забавные игровые ситуации. Всё это скрашено поистине шикарно сделанной локацией. И хотя на первое DLC я и сам оставил негативный отзыв, я всё-таки считаю, что просто на контрасте с основной игрой мы слишком уж сильно принижаем дополнения. Для фанатов однозначная рекомендация. А Warhorse хочется сказать спасибо за столь прекрасную игру

АтмосфераПерсонажиДиалогиГеймплей+-Концовка
15 ноября 2025

+3
Grand Theft Auto: San Andreas

Это игра показала по настоящему открытый мир.  Помню ее очень долго ждали. У меня был пк, а друга пс2 и игра изначально выходило на приставке, и помню как это было круто. Хотя там игра тормозило ужасно. Потом она вышла на пк и это уже была другая история. Но я ее тогда так и не прошел. И вот я помню купил версию на пс3, она была с русской локализацией и тогда я ее прошел на платину. Кста платина на пс3 значительно легче, чем в дефинитив эдишн. Там не надо проходить буйство и собирать без смысленные пакеты.  

15 ноября 2025

0
Trails in the Sky 1st Chapter
Лучший ремейк, но не идеальный

Учитывая насколько маленькая компания Falcom, по факту инди. Я удивлен как они смогли добиться столь хорошего визуала и анимаций. Катсцены отличные, персонажи оригинальные по внешке, но значительно улучшены. Дизайн отличный. 

В целом игра - это осовременные трейлсы. Но все таки весомые минусы есть и их 3.

1. Боевка. Совмещать с экшеном было не лучшее решение, изза чего после пролога почти все бои становятся легкими до ужаса. Я на харде в ремейке прошел почти все бои на легке. А всему виной - бесплатное оглушение врагов. Когда по ним проходит опр урон, они оглушаются, теряя свой ход и заряжая вашу командную атаку. От чего спам S крафтами ломает механику и не дает врагам ходить. Самое ужасное, что боссы оглушаются так же. И тот самый бой с Лоуренсом стал легкотней, который можно без напряга пройти на харде. 

Поэтому боевка сломана, и нужны какие то моды. 

2. Проблемы озвучки. Я конечно понимаю, что денег мало, но делать сцены, где одна часть персонажей говорит голосом, а 2ая текстом - это ощущается плохо. Портится погружение, и часто озвучка пропадает у главных героев, что еще хуже. Не критично, но атмосферу портит. 

3. Малое количество моделек персонажей. Что очень странно, они завезли крутые и уникальные антмации каждому из более чем 100 монстров, но не смогли сделать уникальными даже некоторых важных НПС. Жена мера клауса, люк и его друг(дети в руане), хозяин маяка, служанка в королевском замке. Да это было в оригинале, но там персы - это низкопрлегональные чибики, которых тяжело рассмотреть. А тут детализированное 3д, и с точки зрения визуала это плохо. Везде копии персонажей, причем зачастую важных. Могли же сделать хотябы квестовых уникальными. 

Остальные вещи в порядке, добавлены новые задания, к примеру знакомство с Иналес. Музыка хорошо переделана, города красивые, фон отличный, персонажи, как и в оригинале - хорошие. Анимации полковника ричарда - это нечто. 

Короче через пол года +- ждем 2ую часть, но я очень хочу, чтобы боевку не делали такой казуальной. 

ДизайнМузыкаНичего значительного не вырезалиХорошо перенесли вещи с оригиналаГлубокие персонажиГлубокий мирБоевку оказуалилиС озвучкой пожадничалиМного одинаковых нпс
15 ноября 2025

+2
Dispatch

Лично для меня 10/10. Игра - глоток свежего воздуха на фоне однотипных и быстро надоедающих других игр. Прошел два раза, практически нон стопом. Ни на минуту не скучаешь в игре

15 ноября 2025

+5
Rue Valley
Доброго вечера в Панксатони, мистер Дюбуа

Мне кажется, разработчики выбрали плохой вариант для маркетинга, явно заходя на поле  Disco Elysium, но осуждать за это их тоже сложно — перед нами, в первую очередь, квест, а не RPG, и в наше время, когда жанр мёртв, нужно сильно изогнуться, чтобы о твоём PnC говорили. Вот про Rue Valley говорят, хоть и в Steam оценки смешанные, а тут только недавно преодолел два балла.

Самая главная проблема RV — это, как бы смешно ни звучало, репетативность в «Дне сурка». Так и должно быть, да, но в кинематографе это работает по сценарию, из-за чего на монтажном столе всё лишнее убирают, а в играх очень легко начать одну и ту же «петлю» ошибаться на последних минутах, из-за чего процесс превращается в смазанную картину, где к пятому часу уже и не помнишь, говорил ты на эту тему с персонажами, есть ли вариант начать делать что-то нужное в этом цикле, или пойти в комнату, в которой, возможно, что-то изменилось.

У игры потрясающий дизайн, взятый из работ Альберто Мьельго, и многие анимации и цветокор заставляют прощать какие-то шероховатости и откровенную халтуру в геймдизайне. Мне откровенно нравится и сама идея, которая заложена в сюжете игры. Но есть большие опасения, что я понял всю загадку в первые три часа, а до конца, судя по всему, играть и играть.

Эх, лучше бы это была адвенчура на 4-5 часов, но с проработанной системой временной петли. По мере прохождения буду изменять оценку, но, думается мне, ничего не изменится. 3/5.

UPD (17.11.2025): Прошёл, концовка хоть и оказалась оборванной, но всё равно даёт нужные эмоции. Очень хороший лайфхак, который не давал бросить игру - не бойтесь использовать прохождение. В остальном, к сожалению, не лучший квест на моей памяти с кучей ненужных деталей и нераскрытыми персонажами. Ставлю чуть больше оценку, так как всё-таки хочу, чтобы на игру обратило внимание общество. Так или иначе, Rue Valley этого заслуживает. 

Дизайн Атмосфера пригородаНекоторые диалоги забавные Очень скачущее настроение сюжета - от смеха до грусти тут полмгновения, но подготовить игрока игре не получается Слабый геймдизайн, репетативность которого начинает надоедать через несколько часов Нераскрытые герои и их проблемы В последних петлях игра начинает страшно тормозить
15 ноября 2025

+2
Hades
Ну, успею еще разок перед сном

Что, уже час ночи?

Идеальная игра для любителей рогаликов, но мне кажется, что подавать сюжетный контент раз в 40 минут это как-то редко. Я прошёл игру до концовки основного сюжета за 35 часов, если бы прокачка всего была бы раза в два быстрее, я бы особо не возмущался, учитывая количество игр в библиотеке. Но, к неоспоримой чести игре, количество диалогов тут - моё почтение. Каждый забег - новый диалог с каждым встреченным персонажем. С обязательными, конечно, уже начинают кончаться реплики, но вот с теми, кого можешь и не встретить, развитие идёт довольно продолжительное время. Может быть именно этим и обусловлена стена гринда, чтобы подольше побегал и посмотрел контент. Но это больше жалоба на недостаток времени, чем на саму игру. Если бы я был сферическим конём-геймеров в вакууме, то играл бы в это еще дольше и без каких-либо жалоб. 

Разве что уж очень мало дают в комнатах с тьмой и кристаллами тьмы и кристаллов соответственно.

15 ноября 2025

+6
Dispatch
Очень спорное творение

Игра создает иллюзию крутого произведения, но почти сразу же начинает затухать. 

В этой игре нет выбора, как такового. Решения не влияют ни на что. Вы можете нарочно пороть всю смену, косячить, как ни в себя, выбирать странные ответы, но никаких видимых отличий не будет. Весь выбор - это кого исключить из тимы, и кого романсить, все остальное - это бред. Вы можете хоть 200 раз переиграть ваш выбор, и ничего толком не поменяется. Да и очень часто игра не дает выбора, вам дают 3 варианта, как оскорбить огненного мужика, а можно мне его не оскорблять? Можно мне с ним премириться? Конечно нет. Поэтому выбор - эт иллюзия. 

Персонажи демонстрируются очень ярко. Я действительно начал вникаться ими со старта, думал будет развитие, выбор, их истории, их измененения, попытки с ними сдружиться или заромансить. 

Но внезапно ничего такого в игре нет, игра ведет вас строго по рельсам сюжета, без возможности после смены выбрать с кем пообщаться. Но нет, главные герои : гг, дива, блонди тянут на себя все одеяло, делая остальную команду тупо невзрачными. А ведь начало было отличное, Сонар сходу выдавал смешные ситуации, разбавляя серьезность ноткой комичности, обнюхивался на заданиях и заставлял смеяться. Но потом он тупо стновится тенью гг, и ты его не видишь и не слышишь. Он больше не творит дич, он постоянно молчит, и его раз в 20 минут показывают. И это проблема со многими второстепенными персонажами, в персонажах нет глубины, они пустые оболочки, у них мало экр времени, у них нет истории. 

Даже самая популяиная мадам - неведива. Вот че о ней известно? Того, что она одиночка? И то, что ей грустно, что ее никто не понимает? И это реально все, больше ничего о персе нет. Кто родители, как жила, какие увлечения. Ну хоть чтото бы добавили. Я остальные персы еще хуже, их развитие, характер, история не двигаются вообще. И они тупо меркнут. 

И господи боже, опять эта подростковая романтика бандитизма. Она тут настолько неуместно выглядит, автор будто говорит "Ты посмотри, какие твои герои яркие, они бунтари, они не такие, как все, у них ТАКАЯ интересная жизнь". Но смотрится это кринжово, это как будто ванильные мечтания забитой девочки, о том, как придет и унесет ее крутой хулиган, со своими КРУТЫМИ друзьями. Бар злодеев.... Это даже звучит смешно, и герой ходит туда один... Без силы.... Ну не идиот ли?

И знаете, подводя итог. У данного мультика одна серьезная проблема: у него нет хороших сценаристов. Тут дейсвтительно отличная заготовка, которая при правильной подаче, лоре и развитии персонажей + влияющем на чтото выборе могла сделать это детище - шедевром. Но это просто заготовка, пустая оболочка, в ней нет абсолютно никакой глубины. Это как феерверк, ярко, красиво, но проходит быстро, и ничего после себя не оставляет. И это грустно, огромный потенциал упущен. 

Яркий стильХорошая музыкаПриятные образы персонажейЕсть 2 норм девушки для романаНет навязанной лгбт повесткиПродается без ограния на ру регионОчень короткаяГеймплей никакойНоль глубины сюжетаНоль глубины персонажейНа самом деле выбор никакой
15 ноября 2025

+5
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Лучше чем все говорят

Как и все я любил первую  Bloodlines. Как и все я много лет ждал вторую. И вот наконец дождался и смог погрузиться в игру. Играя медленно я успел наслушаться множества негативных отзывов. И вот пройдя игру, я не понимаю того хейта, что у игры имеется. Она не идеальна. В ней есть слабости. Но это хорошая игра. Я хорошо провёл за ней 17,5 часов на ПК. И скажу крамольную вещь, но во многих вещах она лучше чем первая Bloodlines.

ГЕЙМПЛЕЙ

Геймплей для многих главная точка преткновения в обзорах. Это больше не разветвлённая игра с возможностями взлома, убеждения, и т.д., а довольно линейное сочетание стелс-экшена и квеста. И обе эти свои части она выполняет неплохо. Да она потеряла нелинейность и прокачку, но будем честны, первый Bloodlines после Санта-Моники и начала Даунтауна превращался в почти что линейный экшн. И в этом аспекте вторая часть намного лучше. Бои тут интереснее, разнообразнее, а способности дарят гораздо больше способностей для манёвра в бою. Плюс душных локаций а-ля канализация тут нет. Всё ровно той длины, какой нужно. И это не великий экшн, но вполне хороший. Я до самого конца не устал от него, и он создавал интересные моменты. Открытый мир многие ставят в минус. И тут он слабый. Доп квесты одинаковые, и очень редко они оказываются интересными. Но само перемещение по небольшому району отличное. Скачя по крышам с зажатым Ctrl и прыгая туда сюда я ловил ощущения в духе последнего  Spider-Man. И каждый раз с кайфом добирался от локации к локации. Деревянная ли игра? Да. Ужасный ли тут геймплей? Нет.

СЮЖЕТ

Главным плюсом игры для меня же по итогу оказался сюжет. Он тут отличный. Тут множество интересных линий. История разворачивается в 3-х временных периодах. И при том видно что она продумана. История цельная, крепкая, и хорошо работает с закладываемыми ранее ружьями. Часть оказывается холостыми, но для повествования так только интереснее. Заставляет строить предположения, свои теории, и потом смотреть насколько ты был прав. При том сам сюжет оказывается закручен намного больше чем я думал. Сюжетных поворотов тут много. Плюс и сами персонажи здесь также довольно колоритные. За ними интересно следить. Их мотивация понятна. И их шаги все обоснованны. Ну и главное достоинство это малкавианин-детектив Фабиан. Он отлично прописан, у него интереснейшая история, а его концовка заставила пустить скупую мужскую слезу.

АТМОСФЕРА

А вот что в игре очень неоднозначное, так это аудио-визуальная составляющая. Сама по себе картинка на глобальном плане стильная. Зимняя атмосфера, неон, ночной город. Сюжет погружает в пучину Камарильских разборок. Флэшбеки дают атмосферу нуарных детективов. Но проблема возникает когда ты смотришь на конкретные модельки. Они очень неравномерны по уровню графики. Часть моделек отличные, а часть это просто мазня из текстур. Особенно забавно выглядит шкаф с книгами в доме игрока. Ведь тут у него ты стоишь по 5 минут слушая радио-передачу, и часть корешков книг просто физически даже нечитаемы. Но нужный "вайб" игра даёт. И это радует. Плюс и Камарилья, и Инквизиция, и особенно Шабаш, тут представлены намного лучше чем в Bloodlines 1. 

ИТОГ

По итогу конечно получилась не то чтобы отличная игра. Просто хорошая. Она кривоватая местами. Она дешёвая, что, к сожалению, заметно. Но она дарит отличный сюжет, даёт по настоящему хорошую детективную атмосферу. В ней довольно увлекательные экшн сегменты. И я остался полностью удовлетворён игрой. Может конечно дело в том, что я играл небольшими вечерними подходами по 2-3 часа, всего пару дней в неделю. И от этого не утомился однообразием. Но хейта игры я совсем не понял, и мне оно показалось очень крепким проектом. Да скорее АА-сегмента. Но мне понравилось. На 8-ку даже.

P.S. Та самая полка с книгами

Отличный сюжет с неожиданными поворотамиИнтересные персонажи с понятной мотивациейГустая атмосфера города и вампирского сообществаНемного деревянная боёвкаДешёвые модельки окруженияСлабый открытый мир и доп. квесты
15 ноября 2025

+1
Dispatch
Dispatch - лучшая игруля года как минимум

Я влюбился в эту игру и сожалею, что она закончилась. Ниже все плюсы и один минус, который ОЧЕНЬ существенный

Очень классный сюжетПроработанные персонажиИгра как торнадо - реально засасывает Идеально подобраны голоса для озвучкиОтсутствие повесточки, как в старые добрые Черный юморИнтересная механика миссий, а точнее координации героев Любовные ветки (их две, каждая со своей изюминкой)Ирония над супергероями - у каждого есть свои недостаткиОстаются у многих в сердечке, скучаешь по игре и грустишь оттого, что она закончилась :(Атмосфера, ты проникаешься ею Любимая игра не только для меня, но и теперь для многих людейСтудия реально постаралась, и выкатила по-моему мнению лучшую игру не только года, но и в принципе лучшую сюжетку за все времяИгра заканчивается после восьми эпизодов :(
15 ноября 2025
1 2 ... 62 63 64 65 66 ... 1039 1040
из 1 040 страниц