Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+2
Bloodborne
Я ненавижу эту игру,потому что она мне понравилась

Это шедевр,который я осиливал 2 года.

Я знаю,что у многих происходит "бзик",после которого они увлекаются игрой,и мне очень жаль,что у меня он случился только под конец.Искренне советую эту игру всем)

Графика,атмосфера,геймплей (а это самое главное в играх)Придирки:надо постоянно следить за хилками,долгие загрузки
20 июня 2023

+4
Sifu
Игра отличная, но не для меня

Игра очень хорошая, видно делалась с умом, кто там на графику, сложность гонит - вам видимо вот в старфилд поиграть надо будет)
Игру забросил
Объясню, игра не очень по мне. Так как последнее время страдаю игровой импотенцией, и получается играть нормально только в игры, где не очень сильно нервы себе рушишь. Поэтому забросил.
Но гнать из-за этого на игру было бы плохо

Хорошо продуманная боёвкаГрафончикИгра не для слабохарактерных
20 июня 2023

+7
Oni
Киберпанк 2001 года

 Добротная боёвка, хотелось бы больше похожего в наше время, как эксперимент игра отличная, а вот как пройти это полностью то - боль. Или я очень оказуалился или же она взаправду сложная. Ощущается знатный такой закос под "Призрак в доспехах" и  в стилистике и в сюжете (даже имена гг почти скопированы Коноко и Мотоко). Но самое крутое и технологичное здесь это бои такое я наблюдал лишь в Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. Тебя обучают как бить, можно втащить рукой, ногой, в присяде и в полёте, анимации плавные, по мере прохождения открываются эпичнейшие комбухи.
Помимо кулаков есть пушки двух видов: энергетические и кинетические, разных мастей пистолеты, гранатомёты, снайперские винтовки, но их надо отобрать сперва у противников. 
В придачу есть инвиз и энергетическое поле защищающее от пуль, а если перехилишься то получай буст к урону. 
НО как всегда, моё любимое Но, противников легко положить на лопатки, можно конечно им накидывать когда они валяются но файты так затягиваются, оссобенно когда дерёшься с боссами ударил его с ноги он упал полежал секунды три и встал, опять втащил ему с ноги, повторять до победного.
И да в чём хардкор..... АПТЭЧКИ мало очень мало особенно когда добираешься до сохранки почти мёртвым, а впереди босс или скоп противников с огнестрелом. И вот так всю игру проходить надо, сначала веселишься лупишь уродов направо и налево, комнаты пролетаются быстро, а потом застреваешь в каком нибудь месте на пол часа, тут либо откат на предыдущее сохранение которое было в самой жопе, либо пытаться по 1000 раз пока не получится.
А так игра норм, очень даже приемлемо, жаль Bungie всех распустили.

БоёвкаСеттингПриемлемый сюжет, но звёзд с неба не хватает.Гейдизайн, прям как у Бабадзаки, так же любят совать противников по неожиданным местамАНИМЕЛокации конечно пустоватыМой внутренний казуал пострадал (сохранения далеко друг от друга)Можно заспидранить весь уровень и так ни с кем и не подраться
20 июня 2023

+5
Silent Hill 3
Если ты сбежал из Сайлент Хилла, это еще не значит, что он сбежал из тебя

Silent Hill 3 (survival horror, action - adventure; PlayStation 2, PlayStation 3, XBOX 360, Windows; Team Silent (KCET); 2003; Государство Япония) - триквел, который, несмотря на ожидания фанатов, пошел немного по другой тропе, чем та же культовая вторая часть, и из - за этого данная часть является достаточно спорной, но все равно она признается отличным триквелом, и определенной долей фанатов признается последней настоящей, каноничной частью

Графика тут, конечно, поражает. Для своего времени она была прямо - таки если не передовой, то очень достойной. А про анимацию лиц я и вообще по большей части промолчу - она выглядит лучше некоторых современных высокобюджетных тайтлов

По атмосфере и по визуальному стилю игра, как я уже указал выше, отличается от второй части - она тут больше тяготеет к первой части. Вот только если там она кажется, пусть и напряженной, но все равно не дотягивает до настоящего страха, то тут авторы пускаются во все тяжкие. Адская версия города здесь реально выглядит кроваво и ужасно, звуки то дико долбят по перепонкам, то оглушает внезапной тишиной. Врагов тут целая куча, и они представляют реальную опасность, в отличие от предыдущей части. Особенно в начале, где вам зачастую только и остается, что в панике бегать по всему торговому центру в поисках выхода. Акира Ямаока тут расчехляется по полной - тут тебе и спокойные вокальные композиции, и электронно - гитарные, которые передают дух истории и характер главной героини - расслабленный, молодежно - бойкий. Но вот жуткие эмбиенты совершенно отбивают это ощущение, они больше подражают первой части. Но без особого перебора с нестандартными инструментами, вызывающими желание отключить музыку в игре. И именно за счет этих совмещенных элементов игра кажется мне страшнее и первой, и второй части вместе взятых. Все же сиквел скорее был меланхоличным, а оригинал не очень хорошо сохранился - тут же игра конкретно так ставит перед собой именно эту цель

Сюжет прямо продолжает историю первой части после хорошей концовки - спустя 17 лет, дочь Гарри Мэйсона по имени Хизер внезапно сталкивается с проявлением Сайлент Хилла вне городка (почему - я не особо понял, если честно). Выясняется, что культистка Клаудия Вульф из старого городка хочет возродить своего бога через нашу героиню, дабы достигнуть утопии

Сюжет тут является менее психологичным и более схожим с подростковыми хоррорами. Но в этом есть свои плюсы, так как главная героиня тут является самой человечной и интересной как человек среди всех персонажей из серии - она адекватно реагирует на все происходящее, она мыслит достаточно логично и адекватно. Да и остальные персонажи здесь кажутся весьма интересными и по - своему харизматичными

Геймплей со времен первой и второй части не особо изменился - тут все то же танковое управление, вид от третьего лица, камерой все так же тяжело управляться, а целится Хизер автоматически. Но все это дело тут приправили некоторыми интересными особенностями, а наш арсенал неплохо разнообразили. Сюда добавили блоки, а также пулезащитный жилет в качестве брони, которая, однако, замедляет вашу скорость передвижения, делая и без того танковое управление еще более таковым. В плане оружия кроме классических пушек и палок - убивалок добавили такие экземпляры, как автомат, катана, булава и т.д. Если первый хоть и мощный, но магазинов для него - раз два и обчелся, то вот последние два являются достаточно полезными. У катаны высокая скорость атак и хороший размах, который помогает при битве сразу с несколькими вражинами. И при всем этом и урон у нее хороший. А булава пусть и требует времени для замаха, но урон наносит отличный, и при этом с ней можно нормально перемещаться, в отличие от того же ножа Пирамидоголового из второй части

Кроме того, относительно предыдущих героев, Хизер еще и крайне выносливая - ее двумя - тремя толчками не убьешь, в отличие от ее отца. Конечно, все эти фишки, на первый взгляд, лишают вас этого ощущения своей беспомощности. Но это только на первый, потому что аптечек тут примерно столько же, сколько и в первой части - мало, а на полное лечение Хизер их требуется не так уж и мало, а монстрами тут все порой так и кишит, и они тут либо проворные, либо медленные, но сильные, а летающие гады так и вовсе выбешивают, так что за счет этого ощущения того, что тут уже ты - королева положения, не возникает - ты все еще добыча для хищных обитателей сего тихого городка, где никто не услышит твоего крика

Так что данная часть может не зайти ярым любителям двойки, но если не заниматься этим вечным сравнением несравнимого, то увидим отличный хоррор

20 июня 2023

+4
Deep Rock Galactic
ROCK AND STONE TO THE BONE!

Кто крикнет:"ROCK AND STONE!", того ждёт пива целый вагон! За Карла!
Можно установить мод на русскую озвучку и наслаждаться. Потрясающий мод. 

Пиво! Бухло! Бухие дварфы! Можно бухим улететь на миссию и пошатываясь от опьянения убивать т̶и̶м̶е̶й̶т̶о̶в̶ жуковМожно месить морды жукамПоддержка модовИнтересный визуальный стильПрекрасный баланс уровней сложности.69 достижений
20 июня 2023

+1
Headhunter: Redemption
Неоднозначный сиквел

Знакомство с игрой прошло у меня очень таким себе. После того, как моя Sega Dreamcast перестала работать и как у меня появилась Sony PlayStation 2 я искал Headhunter на неё. Конечно, не только Headhunter, искал ещё Grandia 2 и Grandia 3(тогда я ещё не понимал, что Японцы любят делать игры в одной линейка, каждая из которых толком никак не связаны друг с другом, привет Final Fantasy)... И однажды на прилавке я нашёл Headhunter Redemption. Увидев знакомое название и вспоминая свой восторг от прошлой игры я не раздумывая взял диск, побежал домой, включил и...
А шо, а хде, а где мой мотоцикл, а где Джек, а шо тут праисходит?

Теперь по порядку. Т.к. мотоцикл в прошлой игре получился, ну, скажем прямо, таким себе игра решила сконцентрироваться на основном геймплее. Не могу ругать это решение, но всё-таки мир в игре изменился, стал более футуристичным, ну, тип, будущее(пусть и не далёкое), все дела... Было бы интересно посмотреть на мир, как он изменился после событий 1й части. Но увы, мир мы видим лишь в кат-сценах и то, очень немного. В основном мы бегаем по всяким заводам, фабрикам, какой-то недо-цирк-атракцион по унылости которым заставляет вспоминать флэшбеки с игрой Shadow the hedgehog... Локации однозначно стали хуже.
Помимо локаций ухудшению подверглась стелс-система. Игра вроде и даёт тебе возможно играть в стелсе, но из-за корявости его реализации делать этого не хочется вот вообще. Анимации стали более топорными, а противников стало намного больше.
Кстати об управлении. Боевая система стала более доработанной, пускай и более топорной. Теперь при прицеливании ГГ целится в противников в режиме реального времени. Т.е. нужно не просто зажать кнопку и стрелять, нужно следить, чтобы курсор навёлся на точку на противнике, чтобы урон пошёл не в молоко. Это повышает точность стрельбы, но ухудшает динамику геймплея. А делать просто "нацелился и стреляешь" скучно, ибо слишком всё просто было бы.
Касательно кастрации ещё могу отметить то, что из сиквела вырезали миссии L.E.I.L.A. В прошлой части чтобы получить новое оружие надо было проходить миссии в виртуальной реальности. Здесь же... ты просто находишь новое оружие. Однако стоит похвалить, новое оружие тут хотя бы имеет смысл. Если в прошлой части буквально всю игру можно пройти со стандартным пистолетом, то тут... ну, как бы да, но патроны не бесконечные. Игроку надо смотреть за боезапасом и есть даже шокер, который может как оглушить противника, так и помогает в прохождении. Нет, я не особо скучаю по заданиям L.E.I.L.A., но... к этом был какой-то, не знаю, шарм что ли.
Кстати о "шарме". В прошлой игре мне очень нравились выпуски новостей(забыл их в отзыве отметить). Через эти новости в сиквеле можно было рассказать, что происходило за то время, прошедшее с 1й части, не с героями, а именно, миром. Герои, понятное дело, постарели, у Джека был даже сын, в Энджелой даже успел свестись, а потом развестись(не буду спойлерить). Но информации, которую хочется получить мало. Впрочем, тут уже кому что интереснее. Мне же интересно, как поменялся мир за всё то время.
Кстати о мире. Всё-таки кое-что понять можно. Да, мир разделён на "илиту" и "плебеев", грубо говоря. И... почему "плебеев" мы наблюдаем постоянно в масках(тип противогаз)? В прошлой игре пускай моделек противников было меньше, но у них были лица(в прямом смысле), ты понимал, против кого сражаешься. Здесь же... Замени людей на роботов ничего не поменяется. Это, конечно, объясняется по сюжету, но честное слово, иногда можно подкорректировать сюжет, просто чтобы игроку было приятнее играть.

Т.е. в игре есть как плюсы, так и минусы. И тут невозможно сказать, что из этого удачно, а что нет(разве что касательно стелса). Так почему же я забросил игру в своё время?

Запуская игру, в названии которой есть Headhunter(ну, из этой линейки... ну вы поняли) я хочу видеть ГГ Джека. Но тебе дают под управление какую-то деваху, которая вообще вертела всех этих охотников за головами и всё всё всё на всём, на чём только вертеть можно. И более того, как всё завертелось: Джек поймал Лизу(наша новая ГГ), которая взламывала данные в какой-то компании или типо того(игра не даёт ответа на то, что она тогда делала). Джек такой, поймал её, ты отправишься в мрачную [цензура], но увидев у неё кулон вспомнил флешбек, где он спас маленькую девочку от отца, что хотел её убить... Короче, потом в своём убежище, мол, так и так, станешь охотником за головами... Это когда у нас преступников, пускай и тебе знакомых и которых ты спас, когда им было 0 лет делают служителями правопорядка? Это бред. Но это, пожалуй, единственный момент, который мне хочется поругать. Остальное же в игре сделано вполне неплохо.

И если перетерпеть этот момент, то в целом, игра не настолько плоха. Нет, правда. Музыка всё такая же крутая(Ричард Жак умеет в хороший саундтрэк), сюжет также интригует, тут даже меньше B'шных моментов, даже место для жести нашлось(68o8, "мы едины, нас много", ну и т.д. Кто проходил - тот поймёт). Вот чисто со сценарной части я бы предпочёл всё-таки HHR, но сюжет в прошлой части работает лучше потому что тебе дают посмотреть на мир и ты понимаешь, что события в игре происходят тут. В сиквеле же тебе вроде и пытаются что-то рассказать, но не видя мира, а видя лишь какие-то рандомные заводы ты не веришь ни единому слову, что тебе говорят. Это реальный минус игры.

Рекомендую ли я игру к ознакомлению? Да чёрт его знает. Краткое содержание сюжета если бы кто сделал(точно не я, я плохой рассказчик), то да, определённо. Музыку советую. Но... именно вот как игру, как совокупность всего этого, пожалуй, нет. Есть удачные решения, есть спорные, есть неудачные, но концентрация удачных и не очень решений явно не в пользу первых. Ну, вы поняли. Не говно, но множество минусов терпеть явно дано не каждому. Хотя я прошёл её не без удовольствия. Наверное, первая часть всё-таки слишком сильно мне понравилась.

P.S. Я бы хотел тут провести аналогию с Sonic Adventure 1 и 2, но... Тут ситуация схожа лишь отчасти. Нет открытого мира и игра концентрируется именно на уровнях. Они стали больше, тон игры стал более серьёзным, но в HHR неудачных решений намного больше в сравнении с HH, нежели у SA2 в сравнении с SA1. Ну, как-то так.

МузыкаСюжетМир(пускай его мы и видим мало, но он концептуально интересен)Сломанный стелсЧуть медленная динамика в сравнении с прошлой частьюНет открытых локаций, что мешает погрузиться в лорГГ, по факту, не Джек, пускай и игровые секции за него также присутствуют
20 июня 2023

+2
Headhunter
Качественный B'шный боевик в духе 90х

Очень жаль, что эта серия канула в забытье и сегодня никто о ней, кроме тех оставшихся 3х дедов, что играли с неё на Sega Dreamcast, либо Sony PlayStation 2 играли. Игра потрясала своей реалистичностью на платформе DC(на PS2 не такой вау-эффект, конечно, но тоже, выглядит достойно). Но игра хороша не только внешне.

В первую очередь хочется отметить сценарную работу. В игре буквально физически чувствуется дух "шпионских боевиков 80х/90х". Этому способствует и саундтрэк. Музыка в игре очень атмосферная и я настоятельно рекомендую хотя бы её послушать, если уж в игру нет возможности сыграть(на современных платформах игры нет, а юзать "эмулятор" тут не в почёте, не понимаю, осуждаю, но ничего поделать не могу).
Сюжет повествует об охотнике за головами, Джек Вейд, главный герой. В лучших традициях B'шных сценариев(но в отличии от некоторых, тут ты сразу понимаешь, во что вникать будешь ближайшие часы и по этому придираться к таким моментам особого желания нет) здесь это сделано именно вот в духе "тех самых" фильмов, боевичков. Сегодня покажи такой сценарий и все сразу поймут, что все события, что творятся в игре так или иначе связаны с ГГ, но допустим, мы не знаем одного из главных сюжетных поворотов.
Короче, Джек был лидирующим охотником за головами, однако теперь его разжаловали и нужно восстанавливать себя в звании, а также узнать, что с ним случилось.
Больше про сюжет ничего не скажу. В эту игру нужно поиграть/посмотреть на ютубе, самому, а не через 3х лиц. Хотя нет, тут в конце есть немного от Resident Evil. Намешали всего, чего только можно, но получившейся микс вполне неплох.

Музыка, сюжет, вроде бы всё хорошо, однако не сюжетом с музоном единым. А вот тут есть один момент, который раздражает. А именно, мотоцикл. Он тут дико тугой. Казалось бы, ну, тугой и тугой, чё бубнеть то? Доедь куда тебе надо и не дури голову. А прикол в том, что игроку не только нужно добраться до места начало задания, но и для того, чтобы поднять лицензию L.E.I.L.A.(короче, права для охотников за головами)... нужно выполнить чушь какую то. Короче, гонять по городу на полной скорости, собирая тем самым какие-то очки. Я, конечно, многое могу понять, но это крайне нелогично, да и сложно, особенно на высоких уровнях лицензии. Не логично: чел, что должен бороться с преступностью создаёт аварийные условия на дорогах(да, разрешите до... ну, вы поняли). Сложно: очки засчитываются только при максимальной скорости, но стоит только врезаться, а вы врежетесь, ибо мотоцикл крайне неохотно поворачивает, да и управление туговато, как сразу ваш прогресс из-за слишком большого штрафа может улететь в ноль, если не в минус вообще. Я просто нашёл одно место, под мостом, гонял туда-сюда... Но это не дело. Однако я скучаю по таким поездкам, в продолжении, Headhunter Redemption, такого нет.

Отдельно отмечу уровни лицензии L.E.I.L.A. В игре нужно проходить миссии, чтобы получить более высокий уровень лицензии. Сразу дам совет: проходите лучше на самый высокий уровень(тобишь, Record), ставьте рекорд.

Также к вопросу о геймплее могу указать "рандомный разброс пуль". Что я имею в виду: вот вы нацелились на противника, нажали на огонь, но ГГ может тупо промахнуться(хорошо, что в сиквеле этот момент поправили, да, коряво, но всё же).

Однако я бы не спешил сравнивать напрямую Headhunter и MGS. В HH больше экшена. Да и по атмосфере HH менее масштабная, но в игре есть стелс-элементы и игра даёт выбор, как играть, не делая акцент только на экшене, либо на стелсе, что круто.
Если не знаете, во что сыграть и ностальгируете по B'шным боевичкам 80х/90х, то настоятельно рекомендую этот проект.

P.S. Тут есть НГ+, только на харде. Но по моему, оно тут сломано. В одном из заданий L.E.I.L.A. есть персонаж, которого надо отвлечь гильзой. Он должен повернуться, после чего можно проскочить(задание на стелс). Но он тупо поворачивает голову, никуда не уходит, что с ним делать я вот вообще без понятия. Это именно на харде.

UPD. Забыл упомянуть одно из главных достоинств. Новостные ролики, в которых рассказываются события, прошедшие в игре. Мол, пойман такой-то мудак. Странно, что сегодня в подобных играх такой приём практически не используется. Это дико атмосферно и добавляет множество плюсов игре.

МузыкаСценарий(не уровень MGS, но со своей задачей справляется)Новостные роликиКривой мотоциклРандомный разброс пуль
20 июня 2023

+1
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Недописанный шедевр

До этой игры я ранее не увлекался серией Metal Gear. Слышал много хвалебных отзывов, пытался пройти MGS4, но как-то застопорился в одном моменте, да забросил. А вот с MGS5 вышло всё более гладко. До этого по подписке PS+ раздали(ну, как раздали... "дали на время") MGS5 Ground Zeroes. Поиграл. Миссия одна, она короткая, но мне дико вкатил такой геймплей. Выглядела она красиво, ситуации были интересные, было множество путей решения поставленной задачи. Именно это мне и продало MGS5(брал сразу издание с GZ и PP).
Сразу скажу из минусов. Открытый мир тут не работает, как надо. Часто задания будут происходить в одних и тех же локациях, меньше необходимости изучать локацию(да), а также теряется интерес к игре. Бывают и реально большие локации, интересные задания и в эту игру нужно играть именно ради них.
Стратегические элементы, аля, управление своей базов показалось интересным решением, но как-то недожали. Да, за деньги тебе тут могут прислать какие-то припасы для упрощения прохождения заданий. Есть прокачка оружия и костюмов... Это всё хорошо. Но играется оно немного по ммо'шному. Такое придётся по вкусу не всем.

Но все эти придирки мелочи на фоне того, что игру тупо недоделали. После основной компании, скажем так, будут в качестве "новых заданий" уже ранее пройденные, только в "тяжёлом режиме". Это вообще как понимать? И по хорошему, эти задания надо пройти, ибо там далее будут и новые задания, но вот как об этом мне было узнать? Не, может я что-то путаю, ибо игру давно уже прошёл(щас пытаюсь перепройти игру на PS3, ранее проходил на PS4), может что забыл, но как я помню, в списке заданий новые миссии(реально новые) добавились лишь после прохождения "усложнённых версий". И то, таких "усложнённых" лишь парочка. Что это было - непонятно.
Ясно лишь одно: игру явно недоделали. На эту тему уже не высказывался только тот, кто не говорил о MGS5.

Но не взирая на все нюансы я бы посоветовал эту игру, ибо это - лучший шанс ознакомится с серией. Сейчас хочу пройти 3 и 2 части(но на PS2, нафиг горе-ремастеры).

P.S. Про онлайн не знаю, не люблю мультиплеер, только если это не шутеры и если игра изначально не делалась, как онлайн-шутер.

ГеймплейТактичностьГрафикаМузыкаСценарийНезавершённость сценарияПовторы миссийОткрытый мир и порой задания в одних и тех же локацияхСпорное решение, касательно "личной базы". ММО'шностью воняет
20 июня 2023

+2
Spider-Man: Miles Morales

Хорошее продолжение развитие истории Маилза, но главный злодей меня сильно обескуражил своей логикой

Хороший сюжетИнтересная анимация полетов на паутине(видно что герою 17 лет и он новенький в этом)Интересная мини игра со звукамиПриятный снежный вид городаБесячая логика главного злоденияДовольно много однообразных доп миссия где надо волнами уничтожить враговБаг в конечном ролике где пропал костюм гг
20 июня 2023

+7
Burnout: Paradise
Любимая аркада

Обожаю серию Burnout, и Burnout Paradise в частности. Первый раз проходил игру где-то в 2010 на 360 коробке, но так и не добил лицензию А. Сейчас же решил поставить Ultimate Box на ПК, дабы понастальгировать и скоротать время. Могу с уверенностью сказать, что спустя годы игра прекрасно себя чувствует. Физика хороша (для аркадной гонки) И этот аспект важен, вспомните аркады тех лет и с ужасом забудьте. Божественный саундтрек, и шикарная атмосфера. Но минусов игра не лишена. Откровенно мало различных режимов. Уже дойдя до прав категории B вам потихоньку начнет надоедать одно и то же. Но стоит учитывать, что игра достаточно короткая. Сомневаюсь, что кто то осилил все гонки и проходил их с таким же азартом и удовольствием как и в начале игры.

Шикарный саундтрекПриятная физика, на фоне аркадных гонок того времени (Ridge Racer Unbounded и т.д.)Разнообразный автопаркШикарная атмосфера города гонщиков-экстремаловОткровенно небольшой выбор режимов гонокДостаточно короткая основная часть одиночной игры (до титров)Порой неадекватное поведение ботов
20 июня 2023

+1
KeyWe
Коопный мастхев

Это типа оверкукд, но разнообразный. Каждый следующий уровень игра подбрасывает столько нового, что можно было растянуть это на несколько уровней, но они несколько гимиков пихают прям в один уровень.

Очень разнообразный геймплейКастомизация киви, для чего есть отличная экономика с медалькамиСимпатичная графика со сменой сезонов и кучей мелких приятностейЛамповая атмосфера Постоянно есть интерес проходить уровни, чтобы узнать чем ещё можно геймплей украситьЧестная система медалей. Бронза - изи, серебро - сложно, но если стараться, то с первого раза почти наверняка получится взять, если не тупить. Ну а золото - это уже достижениеНекоторые мини игры не очень, но они в целом вне основных уровней, да и мало их совсемОверкукд популярнее и дешевле, из-за чего мало кто будет тратить деньги на ?, хотя и стоитНеобходимо уметь хотя бы читать английский обоим, потому что нужно диктовать напарнику, который кормит казуаров что "Си у тебя слева на колесе" или "Разрежь возле тебя come, я уберу me, а ты Валей co"
20 июня 2023

+1
GeraScopia

Достаточно простой в плане механики платформер с хоррор-элементом.

Крайне удивился, что это первая игра 22 летнего паренька.

Платформер не требует каких-то безумных навыков, хоррор мало кого доведёт до сердечного приступа (для себя я нашёл только один прям супер дискомфортно жуткий момент), и достаточно короткая. При этом, игра с подвохом: 

За одного прохождение весь контент и все секреты ты не увидишь. И если вам нравится изучать карту и игру на предмет всяких секретов - дайте игре шанс. Особенно если хочется какого-то хоррора, но не слишком "хардкорного".

Так же хочу отметить приятный визуал и анимации, очень понравилось, что на каждый предмет в инвентаре у героя есть свой отдельный спрайт с реакцией на этот предмет (мелочь, а приятно).

Для проекта от одного разработчика, которому 22 года, вышло очень годно (я в свои 23 таким достижением похвастаться не могу :(  )

Приятный визуалАтмосфера работаетЕсть что изучатьКому-то может показаться недостаточно мрачнойФанатам сверх сложного платформинга вряд ли зайдёт Нет достижений (по крайней мере на релизе)
19 июня 2023

+1
Detroit: Become Human

Понравилось то что можно играть за трёх персонажей,то что ты выберешь зависит от судьбы кого-то 

Много вариантов как поступитьЕсть отношения персонажа к вамНет открытого мираСлишком короткий сюжет
19 июня 2023

+1
My Singing Monsters Playground
Игра для вечеринок

Игра представляет из себя сборник мини-игр, оформленный в виде большого соревнования в котором победит только 1 из 4 участников.

В идеале все четверо должны быть людьми, недостающих заменят боты, что снизит градус веселья.

В соло в это играть скучно, так как сами по себе мини-игры просты и, во многом, вторичны. 

Но как игра для вечеринки с друзьями или в для семейных вечеров с детьми очень даже.  Она яркая, простая в освоении и с неплохим музыкальным сопровождением.

Множество мини-игр на любой вкусВ соло играть скучно
19 июня 2023

+2
Amnesia: The Bunker
Оценка - 7/10

Недавно играл в эту игру на среднем уровне сложности. Геймплей мне зашел, впрочем как и в других частях Амнезии. Атмосфера и графика очень даже неплохая. Но в итоге на половине сюжета, когда я открыл все аварийно запасные двери и повзрывал множество дверей в разных блоках, у меня кончились патроны на револьвере, а без них ты как говно без мух. Вследствие этого вызывается проблематика – пытался несколькими способами спастись от монстра, когда не было места для укрытия – кидал шашки и гранаты, но они летели куда-то в стороны. Конечно, меня очень разочаровала концовка – не увидел смысла сражаться с монстром на какой-то странной мистической локации. В общем и целом, советую поиграть, кто не ссыт)

P.S: Не понимаю, почему большая часть людей говорит, что играют в симулятор зарядки фонарика, нежели в саму Амнезию. Прикол в том, что действительно надо часто заряжать фонарь, что может провоцировать появление монстра (на среднем и сложном уровнях сложности). Но в игре помимо фонаря есть факела, которые можно скрафтить из палок и ткани, зажигалка. Так что я не вижу проблем в освещении.

Сногшибательная игра на выживание.Красивая атмосфера и графика.Множество деталей для изучения и использования.Слабый сюжет и скучная концовка.
19 июня 2023

0
Fast & Furious Spy Racers: Rise of SH1FT3R
Кайфанул, пошёл дальше.

Аркадная до мозга костей гоночная игра с отличным сплитскрином, которой принадлежность к семье Торетто идёт скорее во вред.

Итак, что мы имеем:

Кампания, состоящая из 21 трассы, в гонке участвуют до 6 автомобилей за раз. В процессе все участники используют различные атаки, защиты, ускорения и ульту, которая для каждой машинки уникальна. Все эти приколюхи оплачиваются энергией, которая копится за счёт дрифта. Присутствует небольшая разрушаемость. И, наверное, это всё.

Изначально, я обратил на неё взор из-за того, что она ужасно похожа на игру моего детства - Downtown Run 2003 года выпуска, только в последней бонусы нужно было собирать по трассе. В саму Downtown Run с сыном я поиграть не смог, сейчас это проблематично, ну а Fast & Furious Spy Racers: Rise of SH1FT3R - вот она, пожалуйста, пробуй.

Сюжет, здесь, само собой лишний, мы его скипать начали после 3 пачки миссий. Привязка ко вселенной форсажа минимальна, всё шито белыми нитками.

Плюсы/минусы распишу ниже, но скажу так - я подходил к игре без каких-либо ожиданий, и получил удовольствие от прохождения. Когда мы заняли с сыном 1 и 2 места в финальной гонке с боссом, это было феерично. Рекомендую для прохождения в кооперативе. Желательно, с ребёнком.

Кооператив. Он здесь сделан классно. Плюсом здесь можно проходить кампанию в сплитскрине, чего я не видел почти нигде. Механики неплохие, ульты соперников не дают тебе выбраться на первое место и проехать там всю дистанцию.Разнообразие локаций. Физика дубовая, но я был к этому готов. В процессе игры, ты зарабатываешь игровую валюту. Но тратить её решительно не на что, открытые за деньги машинки нельзя использовать в кампании. Будь любезен выбирать из 4 стоковых моделек.Недостаток контента. Мало машинок, мало трасс, мало всего. Мы осилили игру за 3 вечера, и больше в ней делать нечего.
19 июня 2023

0
Travellers Rest
Как Stardew Walley, но

Никаких отношений, никакого сюжета и ранний доступ.

Быстрая динамика развития персонажаСоздай своё собственное пивоИнтересная стилистикаВозможности по развитию упираются в потолок раннего доступаТвоё пиво отличается только названием, никаких эффектовРанний доступ, половины функций, локаций, механик ещё нет
19 июня 2023

+1
Hot Wheels Unleashed
Только если есть друзья

Говоря друзья, я имею ввиду 3-4 человека, которые будут получать удовольствие от игры, а не от выигрыша.

Можно собрать коллекциюМожно пройти "сюжет"Можно построить собственный трекНе нужно собирать коллекцию - достаточно одной хорошей машинкиСюжета нет - есть набор миссийКонструктор треков неудобный, а выбиться в топ карт почти не реально
19 июня 2023

+2
Terraria
Затягивает получше майнкрафта

Как вы уже могли понять из заголовка, эта игруля затягивает похлеще MineCraft. 

Начнём с простого

На момент написания отзыва, в стиме счётчик стоит 50+- часов, поэтому я думаю что времени достаточно, чтоб написать отзыв. Когда то давным давно, в далёком 2016-17 годах, когда я учился в 6-7 классе я уже играл в неё на переменах с друзьями, с того момента многое изменилось. Решил сейчас купить её в стим на пк по одной причине, позвал друг. Я ни сколько не пожалел что потратил всего 300 рублей, за такой огромный контент который меня ждал. Начнём по порядку. Первое что встречает игрока, это приятная музыка в меню, она ни чуть не изменилась с момента моих школьных дней. Меню знатно преобразовалось. Второе, неплохой кастом персонажей. Выбор пола, волос, цвет одежды и прочее. Очень порадовал этот момент. Второе, интуитивное управление и пусть и простая, но красивая графика. Большой выбор настройки миров от уровня сложности, до их типа (Маленький, средний, большой). Контента море, серьёзно. За 50 часов игры я исследовал лишь 10-20% мира с богрянцем, а еще есть мир с порчей. Дошёл до ада, ну и убил пару боссов (Скелетрон, пчела, ктулуху, босс слизней). Вооружения, амуниции, уффф, не перечислить всего того, что ждёт меня и моих друзей дальше. 

Если у вас есть желание поиграть со мной, то пишите в комментариях, добавлю в друзья стим.

Игра по сетиМного настроек мираШирокий спектр настроек персонажаМного различных боссовМного различной амуниции и снаряженияСвобода действияОгромный мир начиная от среднего размераСистема торговли (простейшая)Классы снаряжения (Воин, маг, лучник, стрелок)Не обнаружил ещё
19 июня 2023

1 2 ... 485 486 487 488 489 ... 709 710
из 710 страниц