Начну издалека. На дворе где-то 2007й-2008й год. Сижу я перед теликом, смотрю по MTV Russia "Икону Видеоигр". И там собственно узнаю про то что существует некий Ninja Gaiden 2. Я прихожу в дикий восторг с визуала, с литров кровищи, и расчлененки, что вижу на экране. Сижу горюю что "игры нет на ПК" (консоли у меня в те времена ещё не было). И между делом, будто каким-то лейтмотивом чуть ли не от каждого человека в передаче слышно одну и туже мысль: "какая же эта игра сложная!" Честно, я тогда думал, что это для сгущения красок. Но вот то, что на xbox360 есть "кровавый сложный слэшер про ниндзя". Я запомнил. Шли года, я рос... Я раздобыл себе 360й бокс (рифма лол). Я даже купил игру в цифре, пока магазин там ещё работал. Запустил игру, начал играть. И моя первая реакция была: "всё круто, но а что такого гипер сложного-то? Такими темпами за пару вечеров нормас пройду!"
Я не учел одного: эта игра - коварный хищник. Она сначала заманивает тебя красивой (даже сегодня неплохо выглядит) графикой, милыми анимешными девочками, кровякой, не самыми сложными начальными боссами, умеренно кидает тебе противников... а потом период предварительных ласк ЗАКАНЧИВАЕТСЯ И НАЧИНАЕТСЯ РЕАЛЬНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ! Я серьёзно, количество врагов и плотность их ударов такая, что у меня складывается впечатление, что сложность игры дизайнилась под настоящего Рю Хаябусу! Как только ты начинаешь думать, что приспособился к происходящему, враги начинают ПРИСПОСАБЛИВАТЬСЯ К ТЕБЕ! Причем как будто даже после твоих смертей. Типа я не знаю насколько это правда, анализом кода игры не занимался, но у меня складывается впечатление, что после возвращения на чекпоинт, не только я запоминаю как враги выбегали, что они делали... НО И ВРАГИ ЗАПОМИНАЛИ ЧТО Я ДЕЛАЛ И В КАКОЙ МОМЕНТ! Старая тактика просто перестаёт работать. Ты начинаешь заряжать удар, как делал это при первой попытке... Толпа уже кидается тебе на лицо, с дальенго угла по тебе уже хреначит лучник, а пока ты пытаешься всё это заблокировать и увернуться, со всех сторон на тебя уже набегает толпа очередняр, которая отправит тебя на рестарт быстрее, чем ты успеешь сообразить что это вообще такое было.
Чувствую себя злодеем из субботних мультиков, который избитый и поверженный кричит "ЭТО ЕЩЁ НЕ КОНЕЦ", поэтому, нет, игра, мы с тобой не закончили, я тебя всё-равно когда-нибудь одолею! Ты ещё услышишь обо мне!
З.Ы.: Попробовал версии NG Sigma 2 и NG2 Black и это ну совсем другое. Сложность значительно ниже, а в сигме ещё и кровяку зачем-то заменили на какое-то синее свечение. Тем кто хочет просто с кайфом порубить врагов в капусту и не получать при этом психотравму, рекомендую сразу идти в NG2 Black, там и с расчлененки кайфанете, и страдать не будете. Ну а те, кто не ищет легких путей, ну... как говорится "идём, будешь страдать, как я".
Никогда не понимал феномена преодалевания соулс-лайков, всегда находил их боевку скучной, но кажется на примере этой игры (хоть она и не соулс-лайк) я этот феномен понял...
З.З.Ы.: Играю на Xbox360, так что я тут описал, самый что ни на есть аутентичный экспириенс челика, который просто хотел поиграть в веселую игрушку про ниндзю.
З.З.З.Ы.: Всмысле я поставил оценку игре, которую не прошел? А ВОТ ТАК ВОТ ВЗЯЛ И ПОСТАВИЛ, жду ролика о том, как пользователи stopgame не играют в игры.