+2618
1
AntiEvil
Последнее посещение: Вчера

Мой топ

Активности























7 июля 2026 Написал отзыв на Ninja Gaiden II: Black
+3
Ниндзя-Робот

Насколько знаю я, в основу этого ремейка лег не оригинал, а сигма. Об этом пишут буквально все, но я человек такой, что ориг до конца не осилил, а сигму играл крайне мало при доступном Black (а всё из-за кровяки, которую в сигме нещадно порезали), так что тут знатокам поверю на слово, так вот... НАСКОЛЬКО ЖЕ ПРОЩЕ ТЕПЕРЬ УБИВАЕТСЯ БОСС ТРЕТЬЕЙ ГЛАВЫ! Наверное половина сражения с ним в ориге для меня было - сражением с управлением прицелом лука.

Теперь ближе к сути, поиграть, кайфануть с расчлененки и девочек в латексе, вот самое оно. Врагов тут меньше, чем в ориге, но в целом челенджа и они дадут. Яб назвал Black такой... более "нежной" версией. Если оригинал заманивал расчлененкой, красивыми анимациями и девочками в латексе, а потом без предупреждения этап заигрываний сменялся этапом жесткого игрового бдсм, то здесь такого не наблюдается.

Разве что за исключением последней главы, где тебе дают ПЯТЕРЫХ боссов подряд без возможности купить себе пару хилок. Справедливости ради, всё прохождение их НЕ покупал, но вот ТУТ ПРЯМО ХОТЕЛОСЬ ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ТАКОЙ ВОЗМОЖНОСТЬЮ, А ЕЁ НЕ ДАЛИ!

На самом деле дали после двух боссов, но я в 4 утра этого не заметил.

Спасибо хоть фулл-полоску хп перед последним боссом восстанавливают. (страшно подумать, че там в оригинале творилось, если честно, расскажите, кто осилил, там перед финальным файтом полоску хп хотяб восстанавливали всю или нет?) 

P.S.: если я писал про ориг нг2, что чувствую там себя злодеем из мультика, который побитым кричит "я ещё вернусь", то продолжая эту аналогию... Вот помните такую фигню из мультиков, когда злодей собирает себе робота-двойника супергероя, чтобы с ним драться и на нём тренироваться перед сражением с супергероем? Ну вот таким роботом для меня и является NG2: Black.

Теперь я знаю, твой секрет Ninja Gaiden 2! Я ЗНАЮ ПЕРЕД КАКИМ ЭТАПОМ НАДО НАКОПИТЬ СЕБЕ ХИЛОК! МУАХААХАХАХАХАХАХАХААХА


4 июля 2026 Написал отзыв на Ninja Gaiden II
+7
Однажды я всё-таки тебя пройду!

Начну издалека. На дворе где-то 2007й-2008й год. Сижу я перед теликом, смотрю по MTV Russia "Икону Видеоигр". И там собственно узнаю про то что существует некий Ninja Gaiden 2. Я прихожу в дикий восторг с визуала, с литров кровищи, и расчлененки, что вижу на экране. Сижу горюю что "игры нет на ПК" (консоли у меня в те времена ещё не было). И между делом, будто каким-то лейтмотивом чуть ли не от каждого человека в передаче слышно одну и туже мысль: "какая же эта игра сложная!" Честно, я тогда думал, что это для сгущения красок. Но вот то, что на xbox360 есть "кровавый сложный слэшер про ниндзя". Я запомнил. Шли года, я рос... Я раздобыл себе 360й бокс (рифма лол). Я даже купил игру в цифре, пока магазин там ещё работал. Запустил игру, начал играть. И моя первая реакция была: "всё круто, но а что такого гипер сложного-то? Такими темпами за пару вечеров нормас пройду!"
Я не учел одного: эта игра - коварный хищник. Она сначала заманивает тебя красивой (даже сегодня неплохо выглядит) графикой, милыми анимешными девочками, кровякой, не самыми сложными начальными боссами, умеренно кидает тебе противников... а потом период предварительных ласк ЗАКАНЧИВАЕТСЯ И НАЧИНАЕТСЯ РЕАЛЬНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ! Я серьёзно, количество врагов и плотность их ударов такая, что у меня складывается впечатление, что сложность игры дизайнилась под настоящего Рю Хаябусу! Как только ты начинаешь думать, что приспособился к происходящему, враги начинают ПРИСПОСАБЛИВАТЬСЯ К ТЕБЕ! Причем как будто даже после твоих смертей. Типа я не знаю насколько это правда, анализом кода игры не занимался, но у меня складывается впечатление, что после возвращения на чекпоинт, не только я запоминаю как враги выбегали, что они делали... НО И ВРАГИ ЗАПОМИНАЛИ ЧТО Я ДЕЛАЛ И В КАКОЙ МОМЕНТ! Старая тактика просто перестаёт работать. Ты начинаешь заряжать удар, как делал это при первой попытке... Толпа уже кидается тебе на лицо, с дальенго угла по тебе уже хреначит лучник, а пока ты пытаешься всё это заблокировать и увернуться, со всех сторон на тебя уже набегает толпа очередняр, которая отправит тебя на рестарт быстрее, чем ты успеешь сообразить что это вообще такое было.
Чувствую себя злодеем из субботних мультиков, который избитый и поверженный кричит "ЭТО ЕЩЁ НЕ КОНЕЦ", поэтому, нет, игра, мы с тобой не закончили, я тебя всё-равно когда-нибудь одолею! Ты ещё услышишь обо мне!

Если я и смог почувствовать себя в роли ниндзя, то пока только в роли этого.
Если я и смог почувствовать себя в роли ниндзя, то пока только в роли этого.


З.Ы.: Попробовал версии NG Sigma 2 и NG2 Black и это ну совсем другое. Сложность значительно ниже, а в сигме ещё и кровяку зачем-то заменили на какое-то синее свечение. Тем кто хочет просто с кайфом порубить врагов в капусту и не получать при этом психотравму, рекомендую сразу идти в NG2 Black, там и с расчлененки кайфанете, и страдать не будете. Ну а те, кто не ищет легких путей, ну... как говорится "идём, будешь страдать, как я".
Никогда не понимал феномена преодалевания соулс-лайков, всегда находил их боевку скучной, но кажется на примере этой игры (хоть она и не соулс-лайк) я этот феномен понял...

З.З.Ы.: Играю на Xbox360, так что я тут описал, самый что ни на есть аутентичный экспириенс челика, который просто хотел поиграть в веселую игрушку про ниндзю.

З.З.З.Ы.: Всмысле я поставил оценку игре, которую не прошел? А ВОТ ТАК ВОТ ВЗЯЛ И ПОСТАВИЛ, жду ролика о том, как пользователи stopgame не играют в игры.

ИграНервы

29 июня 2026 Написал отзыв на Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
+5
Как же похорошел NG3 при Razor's Edge!

Забудьте про оригинал. Его просто НЕ СУЩЕСТВУЕТ! Всё, его не было! Не было, как Devil May Cry 3 без играбельного Вергилия! Не было как Duke Nukem 3D без четвёртого эпизода! Как первого Assassin's Creed без приставки Director's Cut в названии!

Несуществующий Ninja Gaiden 3

Если серьезно, то имел "счастье" ознакомиться с оригиналом... Я слышал, что его недолюбливают, поиграл в демку, и такой "а за то игру не любят-то? Вроде демка бодрая!", купил себе диск и... как бы сказать по-мягче? Я НЕ ЗНАЛ, ЧТО В ДЕМКЕ ПОКАЗАНА БУКВАЛЬНО ВСЯ ИГРА! Нет, сюжетку до конца в демке пройти не дают, но... Дают врагов побить катаной (побить, а не порубить, расчлененки не было!), и ты думаешь "ну другое-то оружие потом в игре дадут... и врагов новых дадут... и мувсет будет расти по мере прохождения..." тебе этого конечно не обещают, но избалованный опытом игры в слэшеры, этого как бы ожидаешь! Это часть негласной сделки игрока с геймдизайнером. В началк дают "базу", а потом по ходу игры ты будешь анлокать новые приемы, новое оружие, тебе будут давать новых врагов...
Так вот... Как говорил классик с канала про шутеры для всей семьи: "Новых приёмов хотите? Ничего не получите. Нового оружия хотите? Платное DLC получите. Круто?" В общем да. Это была "игра" с одним оружием на всё прохождение, без расчлененки, без прокачки и даже боссы как-то не особо напрягали. Пробежать за вечер под пиво сойдет конечно, но... зачем?

Существующий Ninja Gaiden 3: Razor's Edge

Так почему похорошела игра в переиздании? Ну в общем-то сюда добавили ВСЁ ЧЕГО НЕ БЫЛО.

Нового оружия хотите? Получите, вот вам когти из DLC, вот вам посох, вот вам сдвоенные мечи, вот вам коса, вот вам коса на цепи....
Прокачку хотите? Её тоже добавили. Убиваем врагов, набиваем очки, очки тратим на прокачку оружия, магии и персонажа.
Расчлененку хотите? ДАЖЕ ЕЁ ДОБАВИЛИ! Так что теперь мы врагов катаной не бьём, а именно что режем! Ещё и враги без запчасти могут доставить проблем, прямо как в прошлых играх!  А ещё боссов усложнили (по моему личному восприятию по крайней мере). А ещё добавили пару миссий за Аяне у которой вообще свой мувсет! Ну круто же! А бонусом можно ещё и за Касуми из Dead or Alive поиграть... и да у нее тоже свой мувсет! 

Так что да, если кто хочет ознакомиться с третьей частью приключений Рю Хаябусы, не забивайте себе голову, не ищите диск с оригиналом, а сразу играйте в Razor's Edge! Предыдущую итерацию на фоне этого можно воспринимать разве что как сильно расширенную демку или типа того.

А надо ли вообще в это играть?

НАДО! У нас что хорошие слэшеры на дороге чтоли валяются или на деревьях растут, чтобы ими так запросто разбрасываться?! А при всех недостатках, NG3:RE слэшер всё-таки годный.

29 июня

13 июня 2026 Написал отзыв на Mixtape
+3
Симулятор ностальгии

Подростковая дичь, кто её не творил в своё время? Да декорации и музыка тут вообще не похожи на мои школьные годы. Тут никто не носит напульсники Linkin Park и затертые футболки с КиШом, ни у кого не играет на рингтоне Pain - Shut your mouth, да и туалетной бумагой мы дома не закидывали, но это не так важно. Придумать какое-то своё "тайное" место для посиделок с друзьями, идти наперекор родителям (которые НУ ВАААЩЕЕЕЕЕЕ ничё в жизни не понимают!), первый поцелуй, споры о том, кого принимать в вашу компашку, а кого нет, бег через половину населеного пункта, чтобы прикрыть задницу кореша, в конце-концов прощание с родным местом и друзьями, потому что все вы разъезжаетесь кто куда после школы... мне кажется это всё-таки какой-то универсальный опыт.

Да никакого вызова геймплей тут не дает, но игра и не про челендж или проверку навыка. Как и в случае со Stray, сюда идти надо не за геймплеем, а за настроением. Интерактив здесь нужен не для проверки навыка, а для большего вовлечения в происходящее.
Сюда можно придти, чтобы по-ностальгировать, что-то вспомнить из своих подростковых лет и пойти дальше.

Так почему я ставлю столь высокую оценку? Потому что игры, как и любое исскуство, должны в первую очередь дарить какие-то эмоции (да, даже хардкорнейшие ниндзя гайдены задуманы для того, чтобы по итогу вызвать у тебя эмоцию удовлетворения от "ура я смог!"), и совершенно не важно "правильным" способом эта эмоция вызвана, или нет.

Идеальный хронометраж. Будь игра короче, я бы негодовал, будь она длиннее - стала бы слишком затянутой.Неплохой подбор музыки. Едва ли что-то отсюда попадет в мой плейлист, но настроение каждой сцены музыка задаёт иделаьно.А ещё мне понравилась одержимость главной героини музыкой. О музыке тут говорят так же, как в Джоне Уике об оружии, или в роликах Зулина об играх.Оптимизация. Не в обиду сказано будет, но игра с такой стилизованой графикой по идее должна летать на любом калькуляторе с характеристиками 2 ядра 2 гига.В паре сцен я врезался на скейте, потому что игра услужливо поворачивала моего персонажа, чтобы он вписался в поворот, а я этого не знал и поворачивал вручную.
13 июня

10 июня 2026 Написал отзыв на Ninja Gaiden 4
+5
OW THE EDGE - The Game

Смело, как "большой фанат серии Ninja Gaiden" (не осилил, ни NG:Black, ни NG2 в ориге, что вообще-то является важным признаком большого фаната серии Ninja Gaiden!) с уверенностью заявляю, что это очень добротный слэшер.
И, кстати, ОЧЕНЬ хорошая возможность вкатиться в Ninja Gaiden, поскольку из всех игр, что я пытался пройти, эта пожалуй, самая дружелюбная к новичкам. Если слишком часто умираешь - игра подкинет хилку. Если тебе лень заучивать комбы - не заучивай, игру всё-равно пройти сможешь. Как по мне, так здесь сохранена самая важная особенность серии. В игру просто НЕВОЗМОЖНО играть не красиво. Что бы ты там у себя на геймпаде не клацал, на экране будет твориться феерия.

Теперь немного ближе к сути. Почему я настаиваю, что это "OW THE EDGE - The Game"?

Блин, это я((((
Блин, это я((((

Посудите сами. Новый гг - Якумо, это ниндзя, который выглядит ВОТ ТАК:

Прическа дэдинсайда, маска дракона, всё шмотье черное, голос подражает толи Вергилию из серии Devil May Cry, толи Шедоу из серии игр про Соника... Ну чем не эджлорд? Серьезно, когда этот парень в сражении телепортируется врагу за спину, я удивляюсь, что он не произносит "nothing personal, kid"!
А ещё у него есть КРОВАВАЯ ФОРМА ОРУЖИЯ, что окончательно меня убеждает в том, что при создании персонажа PlatinumGames вдохновлялись этой вот пикчей:

Литерали Якумо!
Литерали Якумо!

Кстати, саундтрек подстать происходящему. Уже первая же битва с боссом происходит под какой-то дикий металкор из конца нулевых - начала десятых годов! Но есть у саундтрека и минусы. Таких запоминающихся митол-запилов в игре на удивление МАЛО. Лично мне запомнилось их всего три за всю игру.

Игромеханически же персонаж просто неимоверно быстрый. Настолько быстрый, что сначала как-то аж непривычно, как будто игра ускоренна раза в полтора. Динамика в боях просто бешенная! Количество комбух тоже радует. А вот что меня НЕ радует так это...

Devil May Cry 4

Как понять что игра от PlatinumGames? У Рю Хаябусы теперь механизм для удержания ножен один в один, как у Райдена из Metal Gear Rising: Revengeance
Как понять что игра от PlatinumGames? У Рю Хаябусы теперь механизм для удержания ножен один в один, как у Райдена из Metal Gear Rising: Revengeance

Примерно спустя две трети игры, Якумо прячут в шкаф и под управление нам дают другого персонажа. Рю Хаябусу - собственно гг предыдущих частей. Он ощущается иначе, как будто более медленный, но наносящий больше дамага (по цифрам не сравнивал, но такое ощущение есть, и именно играя за Рю я смог победить босса с первого трая, что для меня в этой игре вообще-то редкость!)

И всё бы хорошо. Смена персонажа этож круто, разнообразие... вот только пробежаться придется по уже пройденным локациям (ДА, DMC4?!) и повторно сразиться с уже пройденными боссами (ДА, DMC4???!!!!!) А потом надо будет залутать Ямато, сразиться с единственным уникальным боссом, после чего передать Ямато Неро, чтобы он зарешал ситуацию, ой игрой ошибся. Надо будет раздобыть клинок черного дракона, сразиться с единственным уникальным боссом, после чего передать клинок черного дракона Якумо, чтобы тот зарешал ситуацию.

*teleports behind you* "nothing personal, kid"
*teleports behind you* "nothing personal, kid"

Честно, у меня сложилось впечатление, что на куске игры за Рю Хаябусу, прямо СИЛЬНО сэкономили, но благо, геймплей всё-ещё тащит, и реюз локаций и боссов почти не раздражает. 

Кончается вся эта эпопея аж ТРЕМЯ боссфайтами подряд, (нельзя же оставить игру без боя двух крутых ниндзя, боя с драконом и боя со своим темным двойником), и пробежкой с резней по локациям напоминающим Mirror's Edge пока идут титры.

Может я просто слишком люблю Mirror's Edge, но по-моему и правда похоже!
Может я просто слишком люблю Mirror's Edge, но по-моему и правда похоже!

Лично я остался игрой доволен. Как будто вернулся в старшие классы школы, на дворе еще только 2008й, и я снова играю в Devil May Cry 4. Но даже без такого вот ностальгичного вайба, крайне рекомендую всем любителям жанра.
А фанатам Ninja Gaiden... не знаю, что посоветовать. Без понятия как вы к этой части относитесь, тру она у вас считается или не тру. Я вот пройти смог, в отличии от NG1: Black и орига NG2. Наверное, значит уже не настолько сложная игра.

Богатая и зрелищная боевкаХорошая точка входа для новичкаКрутые музыкальные темы у некоторых боссовСами боссы тоже крутыеНовый протагонист это буквально Bloodedge The GriffinНекоторые музыкальные темы вообще не запоминаются и будто стараются "не отсвечивать"Реюз локаций и боссов при игре за Рю ХаябусуЕсли вы ждали чего-то адски сложного, то возможно будете разочарованы.
10 июня

30 мая 2026 Написал отзыв на 007 First Light
+6
Шпионский Uncharted

Ну и небольшая примесь хитмана. Что ещё добавить? 
Сюжет местами скатывается в фарс, но как будто в Бонде так и должно быть. Придурковатые гаджеты на месте (как мне их не хватало в фильмах с Крейгом!) Ближний бой и стрельба динамичные и, что особенно круто, часто происходят в разрушаемых декорациях. Во время драки можно побить ненароком все стекла и половину шкафов, что круто. Что тут происходит от взрывов, как то и упоминать неловко...
Стрельба разве что немного подкачала, ей будто импакта не хватает (ОСОБЕННО дробовикам), но в целом жить с этим можно. Отдельно доставляет возможность зашвырнуть во врага разряженую пушку, аки Джон Уик.

Наконец-то что-то похожее на Unharted впервые за много лет.А ещё тут есть часы стреляющие лазером! Я не шучу! Часы стреляющие лазером!Постоянная смена декораций и ситуаций, я серьезно! Эксклюзивам от сони и последним частям колды должно быть СТЫДНО на фоне этой игры!Забытые технологии прото-людей из нулевых: НОРМАЛЬНЫЕ ОТРАЖЕНИЯ В ЗЕРКАЛАХ!Импакт от стрельбы сделан чуть хуже чем хотелось бы.Местами всё НАСТОЛЬКО похоже на серию Uncharted, что отдельные сцены попахивают плагиатом.

2 мая 2026 Написал отзыв на Gears of War
+5
Господа, мне нравятся Гирзы.

Господа, мне нравятся Гирзы.
Господа, мне нравятся Гирзы!
Господа, я люблю Гирзы!

Люблю серый фильтр, люблю укрытия, люблю наступление, люблю оборону, люблю спринт на карачках, люблю прорывы, люблю отступления, люблю зачистки, люблю поражения. На полях, на улицах, в окопах, на равнинах, в шахтах, под ливнем, в темноте, на свету, в особняке. Я искренне люблю все виды перестрелок, которые можно устроить в этой игре! Люблю ослепительный луч молота зари, разрывающей построения противника на части... Когда вражеские тела взлетают в воздух, а потом мелкими кусочками сыплются на землю – моё сердце поёт! Люблю, когда наш "Лансер" с его активной перезарядкой... сходится с вражескими Локутами! До чего же приятное чувство, когда они выпрыгивают из укрытия, чтобы погибнуть под огнём! Люблю, когда гирзы бросается на вражеские ряды в штыковую атаку. Меня трогает вид Кармайна, испуганно тыкающих бензопилой снова и снова в тело давно мёртвого локуста. И до чего же восхитительно взрываются вражеские головы, в унисон с грохотом крупнокалиберной снайперской винтовки, которой я их хэдшотю! Люблю, когда гренадёры впадают в панику, когда дыра, из которой они вылазили, была завалена удачным броском гранаты, а половина их подкрепления была взорвана... Как же они расстроились. С удовольствием вспоминаю, как Бумеры вылезшие из ямы у нас за спиной были завалены цистерной с горючим и уничтожены! Господа, я желаю видеть мясной консольный шутер! Господа, геймеры, чего вы хотите? Вы тоже хотите Гирзов? Вы хотите беспощадной, кровожадной игры где брутальным и тестостероновым сделано ВСЁ что можно сделать брутальным и тестостероновым?

Хорошо же, будет вам игра! Вся наша мощь – здесь, в наших стиснутых в руках геймпадах и клавиатурах с мышками, готовых к геймплею. Но тем, кто прождал во тьме целых полвека... простой игры мало! Великая игра! Игра, в которую мы вложим душу и сердце! У нас всего один отряд Дельта, у нас только трое напарников. Но каждый из вас – ветеран, и я верю, что каждый стоит тысячи! Избавимся же от жутких подземных монстров управляемых игровым AI! Мы возьмём их, откроем им глаза и заставим их вспомнить нас геймеров! Мы напомним им вкус страха. Мы напомним им звук нашей поступи. Мы напомним им, что есть на земле вещи, которые им даже никогда не снились!

Это мясной шутер.С бензопилой приделанной к штурмовой винтовке!Где брутальным сделано ВСЁ что можно сделать брутальным!Финальный боссфайт всё-ещё отстой.

29 марта 2026 Написал отзыв на Life is Strange: Reunion
+8
Меня забайтили знакомой парочкой, а я и не против.

Не претендую вообще ни на что, но... это лучшее что случалось с франшизой после оригинала.
Сюжет стартует "с места в карьер", и больше не надо ждать по 2-3 часа ответа на вопрос: "а почему мне должно быть не плевать? Когда уже основной конфликт-то начнется?". Из-за бюджетности и необходимости уместить события не в самый большой хронометраж, филлерная "повседневность" будто сведена к минимуму. 
Не завидую конечно сценаристу, которому пришлось разруливать, всё что насочиняли в Double Exposure (прочекал IMDB, и этот сценарист причастен ко ВСЕМ частям LiS от Deck Nine, КРОМЕ Double Exposure), но он искренне старается всё разрулить, при заданых ограничениях офк.

Cамое главное-то, что знакомую парочку, внезапно НЕ ПРОФУКАЛИ. Макс, не смотря на то, что явно с годами обрела по-больше уверенности в себе, всё-ещё та самая Макс, которая делала селфи на свой полароид. Хлоя, не смотря на то, что , шутка-ли, ПЕРЕСТАЛА ГОВОРИТЬ "HELLA", и перестала винить в своих проблемах всех окружающих, приобретя РАССУДИТЕЛЬНОСТЬ при саморефлексии... всё та же Хлоя, что и осадить в диалоге может, и шуму навести.

Хотя в любом случае, Reunion - это как вечер встречи выпускников, которым уже под 30, т.е. "тусовка для своих". Посторонний зайдя туда не факт что вкурит что тут происходит и банально не поймет всю атмосферу. Поэтому, если вы не знаете, почему кто-то вообще говорит "hella", а фразы: "Yep yep, I'm f*cking insane in the brain! Let's dance!" или "Ready for the mosh pit, shaka brah?", для вас пустой звук, то смело скидывайте с моей оценки пол-балла или балл и проходите мимо. Если вы поняли о чем я говорю выше и кивнули, то... вас развлекут не самым дурным фанфикшеном с фансервисом и знакомой по оригиналу парочкой. 

Это всё ещё та самая Life is Strange со всеми её достоинствами.Повзрослевшая Макс Колфилд больше не раздражает своей неуверенностью.Филлерные моменты сведены к минимуму. Для игр серии это редкость.Повзрослевшая Хлоя реально ПОВЗРОСЛЕВШАЯ, а не 16-летняя в теле 30-летней.Это всё ещё та самая Life is Strange со всеми её недостатками.Чрезмерная детализация текстур явно вредит визуалу. В оригинале текстуры были будто нарисованы маркером с минимумом деталей, что в связке со стилизацией моделек и визуала работало. Тут модельки всё ещё стилизованы, а текстуры пытаются в реализм (на куртке Хлои можно чуть ли не каждую ниточку на швах разглядеть), из-за чего картинка очень "не ровная".Оптимизация немного так вперде.
29 марта