Узнал об игре из рубрики Рефанд. Интересно было составлять карту, просчитывая где притаился ужас, а где можно пройти. Оказалось что я практически разучился проходить пятнашки. В целом игра понравилась.
Узнал об игре из рубрики Рефанд. Интересно было составлять карту, просчитывая где притаился ужас, а где можно пройти. Оказалось что я практически разучился проходить пятнашки. В целом игра понравилась.
До просмотра обзоров на эту игру я думал что она про события в Дейле во времана Войны Кольца, которые в книге упомянуты как новости с севера. Но как оказалось у игры абсолютно своя сюжетная арка, которая вначале немного переплетается с сюжетом основных персонажей книг. Арт и аудио дизайн отличные, геймплей и история тоже понравились. Для фанатов ВК к прохождению желательна, всем остальным - опционально. Скорее всего прохождение в кооперативе оставило ещё бы лучшие впечатления.
Начало легендарной серии. Надеюсь я смогу пройти за жизнь все основные игры про этого пожирающего всё шарика. Кто-то считает первую игру короткой, но если не располагать большим количеством времени - она в самый раз, особенно учитывая что моментами приходилось траить. А так очень приятная добрая игра.
Мастплей для пажилых любителей вселенной Ведьмака и кнопочных мобильных телефонов. Наверное лучший спинофф от этой игровой серии. Я даже знаю человека, который узнал об этой вселенной благодаря данной игре. Выглядит и звучит так как должна, передаёт эстетику первой игры по Ведьмаку. Геймплей в хорошем смысле стандартен, уровни увлекательны. Есть даже классический для Ведьмака сюжетный выбор между двумя стульями большим и меньшим злом.
Хотя другую игру по этому великому мультсериалу - The Simpsons: Hit & Run, чаще называют лучшей(пока не могу согласиться или нет, ещё не поиграл) - выглядит The Simpsons Game точно лучше из-за своей мультяшности. Идельная игроизация и по графике, и по геймплею, и по истории. Пытался ещё проходить на PSP, но с одним стиком слишком неудобно, из-за чего забросил. Но выглядит на портативке эта игра отлично. В итоге прошёл на XBox 360, где с управлением проблем не было. Игра настолько хороша, что было не лень зачистить коллектиболсы на уровнях и в открытом мире. А в идеальном мире будет ещё и локализация на украинском, теми самыми родными голосами озвучки.
Игра сжаливается над такими гиперказуалами как я и когда я в очередной раз получил ****ы - она предложила включить режим неуязвимости, что позволило пробежать все уровни, любуясь рисовкой. Был бы я порукастее - ещё бы и геймплей на 10/10 оценил. Но арт дизайн не оставил равнодушным.
Я не знал о существовании этой игры до момента, когда решил пройти/перепройти все игры по симпсонам на кнопочный телефон(и ещё многие на других платформах). Зато на СГ это была единственная java-игра по этому мультсериалу. Легендарные(в узких кругах)The Simpsons Arcade и Minutes To Meltdown поему-то никто раньше не добавил. Игра оказалась увлекательной, удовольствие получил.
Не смотря на существование The Simpsons Arcade, The Simpsons: Itchy & Scratchy Land - игра Minutes To Meltdown единственная, которую я видел на телефоне в детстве. Можно было отжатьотдолжить у одноклассника мобилу на перемену и успеть в очередной раз спасти Спринкфилд. А ещё у нас ходила легенда что если найти какую-то секретку - можно будет поиграть "ГТА во вселенной Симпсонов" по типу игр на телефон Gangstar.
В коопе вполне норм, но это всё-равно худшая из номерных частей серии. Проходил давненько на плойке в коопе, вот прошёл на пк, не буду расписывать подробно, просто поделюсь минусами
Отличный битемап ещё и по любимому мультсериалу. Игра уже не детства, но была поигранна одной из первых когда появился телефон с поддержкой java. Недавно перепрошёл и снова получил огромное удовольствие. Ещё и выглядит потрясающе на экране Sony Ericsson W715. После неё даже добавил в лонглист версию из аркады.
Шанг Тсунг
Вообще не понимаю откуда у длс такие оценки, все так хвалят сюжет и персонажей, как будто "гений" Нил Дракман это длс делал и в начале сюжета Панам клюшкой забил в Василиске. Сюжет здесь ПРЕДСКАЗУЕМЫЙ С САМОГО НАЧАЛА. С САМОГО НАЧАЛА У СЮЖЕТА ЕСТЬ НАРРАТОР, ЭТО ДЖОННИ КОТОРЫЙ ТЕБЕ ВСЁ С САМОГО НАЧАЛА СПОЙЛЕРИТ И КАК КЛИНИЧЕСКОМУ ИДИОТУ ОБЪЯСНЯЕТ И РАЗЖЁВЫВАЕТ ВСЁ ТО ЧТО ТОЛЬКО ПО СЮЖЕТУ ПРОИСХОДИЛО, с самого начала было понятно что Сойка тебя кинет, с самого начала было понятно что нужно будет выбирать сторону, с самого начало было понятно что все крысы, кроме Рида. Единственный персонаж который пытается что то сделать, что то исправить, и даже готов предать Майерс (но мы этого не узнаем, пошёл бы он до конца в итоге). На остальных же героев наплевать, кто такая Алекс? Почему мне должна быть интересна её судьба? Почему мне должно быть не наплевать на близнецов, которых так тупо слили? Джонни здесь вообще какой то не такой как в основной игре, что то вечно умное пытается сказать, но несёт какую то шизу про то что они с Ридом похожи, хотя это бред полный. В плане же доп контента длс классное, наконец то сделали нормальные заказы и добавили несколько интересных доп квестов, которые более подробно раскрывают лор Милитеха и рассказывают о событиях начала корпоративной войны, о военных которых кинули. И музыку хоть нормальную сделали, в отличии от оригинала, где хорошая музыка была только на радио.
Игра хорошая, но уступает «Ведьмаку 3» во многих аспектах. Основной сюжет неплох, но короткий. Второстепенные задания средние, а заказы однообразные и неинтересные: зайти, украсть, убить и т. п. Хотя есть пара исключений. В «Ведьмаке» тоже были однообразные заказы, но их разбавляли интересные ситуации, персонажи и диалоги. В этой игре с этим проблемы. Диалоги ужасны: главный герой не умеет шутить и иронизировать, а его подколы вызывают раздражение. Проблема не только в нашей озвучке и переводе. Английская озвучка такая же херовая, как и русская (за исключением мужского голоса Ви, который в английской версии лучше). А вот женская озвучка в английской версии — тихий ужас (как будто "мс пох" озвучивает, слушать этот монотонный полушепот тошно). Второстепенные герои неплохие, но многих из них просто забросили, как и некоторые побочные квесты. Не закончить ветку Пералесов, но сделать пять заданий с Джуди, которая вечно ноет и недовольна, — это сильно. Я ненавижу эту игру, но прошёл её уже минимум восемь раз и наиграл около 1000 часов. Каждый раз, начиная прохождение, я раздражаюсь из-за мелких деталей и багов. Они до сих пор меня бесят, как и эта игра. Но периодически я в неё возвращаюсь, и получаю какое-никакое удовольствие. Но эту игру я никому не советую, как и его переоценённое ДЛС (челики реально этому куску ставили 9-10 и выбирали ДЛС игрой года, когда в том году БГ 3 вышел). Если бы не предвзятость к студии я бы 4 поставил, но даже если объективно смотреть - игра хорошая, с кучей минусов, но так же и с кучей плюсов.
Warframe – Замечательная игра. Я наиграл в неё больше 3000 часов. Оцениваю её на 8/10.
------------------ Плюсы ------------------
◻️ Приятная стрельба. Ощущается каждый выстрел.
◻️ Огромный арсенал оружия.
◻️ Игра хорошо оптимизирована. Имеет много разных настроек, что позволяет сделать игру максимально комфортной.
◻️ Практически все вещи можно добыть не вкладывая денег.
◻️ Доброе комьюнити. Очень и очень редко встретишь токсичных людей. Всегда найдутся люди, которые помогут с выполнением трудных заданий или просто составят вам хорошую компанию.
◻️ В игре много разнообразия. Чего только в этой игре нет. Можно: выращивать питомцев, заниматься охотой, фармить ресурсы, играть на инструментах, летать на корабле по космосу, прокачивать фракции, выполнять квесты, искать уникальные вещи, прокачивать снаряжение, играться с билдами и многое другое.
◻️ Много варфреймов. Можно найти подходящего фрейма для сражений. Мой самый любимый это Харроу. Я люблю много стрелять и попадать в критические места. А этот фрейм позволяет с комфортом играть с любым оружием.
◻️ В игре большое количество модов, благодаря которым можно создавать разные билды.
◻️ Красивая графика и эффекты.
◻️ Разработчики часто выпускают обновления.
------------------ Минусы ------------------
◻️ Вас могут забанить в любой момент без объяснений причин. И поддержка ни чем не сможет вам помочь.
◻️ В игре есть баги, которые разработчики не фиксят годами. Например, частенько ламается указатель, который показывает, где выход. Приходиться проверять все маршруты на карте, пока не найдёшь нужное направление. Или вот ещё пример. На зачистках бывает, что часть мобов пропадает. Дойдя до конца карты, на счётчике показывает цель задания: врагов убито 135 из 150. Ходишь, бродишь, а противников нигде нет на карте и ты не можешь завершить задание. Через приличное время мобы спавнятся и задание удаётся выполнить, а иногда этого не происходит и миссию приходится отменять и заново запускать.
◻️ Очень много однообразных комнат, которые были продублированы, чтобы увеличить локацию на каком-нибудь задании. Это касается и разных планет. В большинстве случаев нет индивидуальности. Многие локации сделаны с помощью комбинаций клавиш Ctrl+C и Ctrl+V.
◻️ Некоторые локации через чур узкие. Фреймы постоянно где-то застревают и спотыкаются. В таком узком пространстве невозможно комфортно заниматься паркуром и ускоренным бегом.
◻️ Некоторые локации очень сильно устарели. На них невозможно летать или высоко прыгать. Персонажа постоянно восстанавливают на полу. Чуть вверх прыгнешь и всё, тебя принудительно восстанавливают на полу скидывая с тебя все баффы.
◻️ При прохождении данной игры мне приходилось очень часто пользоваться Варфрейм Вики, так как разработчики в большинстве случаев ничего не объясняют в этой игре. Что, где, как, куда, кому, зачем...? Вообще не понятно. Большое спасибо людям, которые сделали эту энциклопедию
Игра довольно простая. Проходится быстро.
Не хватает комплексности головоломок. Но проходил уже после серии the room, поэтому оценка очень субъективна.
Управление иногда заедает, в остальном неплохо. Не та игра, где буду придираться к графике или сюжету.
В коце сказали, что прошел за 3 часа 25 минут, хотя по трекингу 5+ часов.
Я не могу подробно описать, насколько эта игра была для меня великолепна в молодом возрасте. Пройдя ее, я испытал непередоваемый шквал эмоций, который после не подврила ни одна игра. Саундтрек до сих пор зпставляет мурашки бегать по моей спине, настолько он приятен и узнаваем. Прохожденме было,
смешным и захватывающем. До сих пор это одна из самых увлекательных игр, в которые я когда-либо играл, и повторное прохождение возвращает меня назад в прошлое и топит в ностальгии.
Восхитительный run'n'gun с прекрасным балансом, кривой сложности, увлекательным Геймплеем и обожекакимже крутым дизайном!! С первых минут окунаешься в атмосферу видеосалонов 80х и проходишь через все знаковые моменты боевиков той эпохи: убойные пушки, пафосные панчлайны, убер-харизматичные боссы и прекрасная музыка!
Пожалуй, один из лучших представителей жанра. Вот, в чьи руки нужно было отдавать лицензию на игру по Терминатору.
Современная классика - не иначе.
Когда речь заходит о лучших играх серии Far Cry, четвертая часть часто оказывается в центре внимания - и абсолютно заслуженно. Опираясь на успешную формулу своей предшественницы, Far Cry 4 не просто повторила успех, а возвела его в абсолют, отправив нас в заснеженные горы и залитые солнцем долины Кирата. Вот почему эта игра вызывает столько положительных эмоций и почему к ней хочется возвращаться даже спустя годы:
1. Завораживающий мир Кирата
Смена тропического острова на вымышленную гималайскую страну стала гениальным решением. Кират - это не просто декорация, это живой, дышащий мир, полный контрастов. Здесь величественные заснеженные вершины соседствуют с густыми лесами и древними храмами. Визуальный дизайн игры до сих пор поражает воображение, а исследование этого мира превращается в настоящее эстетическое удовольствие.
2. Вертикальный геймплей и свобода передвижения
Разработчики подарили нам невероятную свободу перемещения. Появление крюка-кошки и гирокоптера полностью изменило правила игры. Теперь вы не просто бегаете по дорогам - вы карабкаетесь по скалам, перелетаете ущелья на вингсьюте и атакуете вражеские аванпосты прямо с воздуха. Эта "вертикальность" делает каждую перестрелку и каждую вылазку уникальной.
3. Пэйган Мин - злодей, которого невозможно ненавидеть
Трой Бэйкер подарил нам одного из самых ярких и нестандартных антагонистов в истории видеоигр. Пэйган Мин - стильный, эксцентричный, жестокий, но при этом пугающе обаятельный диктатор. Его монологи по рации и редкие, но меткие личные встречи врезаются в память. В отличие от многих клишированных злодеев, Пэйган Мин вызывает неподдельный интерес с первой же минуты.
Far Cry 4 - это идеальный сиквел. Игра взяла всё лучшее из третьей части, умножила это на два, добавила потрясающий новый сеттинг и щепотку безумия. Это невероятно красивое, динамичное и увлекательное приключение, которое дарит ощущение настоящей свободы. Если вы любите шутеры с открытым миром, где развлечение создаете вы сами, Кират ждет вас.
4 гималайских сафари из 5!
Какая же в «Вуконге»
восхитительно срежисированная анимация в перебивках между главами, которая
раскрывает, казалось бы, неглубоких персонажей. Взрослые и очень тактильные
истории, рассказанные исключительно визуальным языком: с великолепными
мачкатами, точечной сменой крупностей и вручную подобранной стилистикой (от
классической анимации до стоп-моушна). Наверное, главное впечатление от игры.
А, ну еще там есть неплохой геймплей.
Не думаю, что могу сказать что-то новое об этой игре помимо того, что вы и так уже читали, поэтому отмечу один очень важный момент. Если вы, как и я, ранее не играли в игры подобного жанра и вас это останавливает, то игре нужно дать шанс.
Да, управление ресурсами и базой может утомлять, а капризы альтеров могут раздражать, но взамен этого вы получаете увлекательную историю, прекрасный визуальный ряд и великолепную актерскую игру Алекса Джордана. Все его Яны разные, имеют свои особенности и интонации.
Может быть, игра и не перевернет ваше представление о жизни и важности выбранных решений, но, как минимум, заставит задуматься. Это многого стоит.