Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх


+1
BioShock Infinite

Если бы этот проект был самостоятельным, он бы был бесподобен , но так ли он хорош как часть серии Bioshock?  Как по мне нет. Всё что касается геймплея осталось без существенных изменений, и это хорошо. Сюжет мне тоже понравился, особенно если брать в расчет то что это шутер. А локации в этой части сменили, и вот эти изменения очень спорные. С одной стороны новые локации выглядят на порядок красивее чем в предыдущих частях, что отчасти связанно и с тем что игра вышла через 3 года после 2 части. А с другой стороны от былой атмосферы пустующего и гнетущего подводного города не осталось и следа, и из-за этого игра многое теряет. Если бы я не был знаком с предыдущими частями, то это была бы крепкая 5, но в рамках серии это не выше чем 4.

Графика неплохая даже по нынешним меркамИнтересный сюжетГеймплей как всегда хорошМрачная атмосферы из предыдущих частей ушла, но вернуться не обещала
5 марта 2023

+9
Hogwarts Legacy
Хотелось, чтобы это никогда не заканчивалось

Просто великолепно! Являюсь фанаткой поттерианы, поэтому для меня эта игра - чудо из чудес. Для меня в ней все прекрасно: сюжет, персонажи, боевая система, доп. задания, полеты на метле, волшебные твари, локации, загадки. Очень красивый, наполненный мир, изучать его увлекательно. Обычно мне скучно собирать всякую всячину в играх, но здесь все это так вписано в повествовании и ненавязчиво, что мне ни разу не надоело. Каждая миссия открывает для тебя что-то новое и волшебное, до самого финала игра не прекращает тебя удивлять. Чего только стоит одна выручай-комната! Огромное количество пасхалок на историю о мальчике, который выжил, тоже радуют. Полагаю, мое мнение абсолютно не объективно, потому что меня заставляет закрыть глаза не недостатки этого проекта моя огромная любовь к ГП, но ничего не могу с собой поделать, я испытала воистину детский восторг:D

Единственное, что меня смутило, так это головоломка при открытие замков алахоморой. Не поняла, для чего она нужна, если мы используем заклинание. А замков придется открывать много.. очень много.

Жаль, что дополнения пока не планируются, но надеюсь, что они будут не менее увлекательными, в особенности для фанатов.

Заметила некоторые графические баги и проблемы с оптимизация, но, думаю, разработчики в скором времени это исправят.

Почти ВСЕ в этой игре огромный плюс!!!;Невероятно увлекательно;Полеты на гиппогрифе хочется выделить, потому что они захватывают дух.Замочная головоломка;DLC не скоро, а игра не бесконечная(((;Оптимизация.
5 марта 2023

+2
White Shadows

Игра хорошая, но на один раз. В принципе это вроде первая игра от этой студии и для первого раза не дурно. Буду рад пройти дополнение или продолжение игры.

стилистика. Для любителей Лимбо обязательно к прохождениюКоротокая, можно пройти за день(но это и минус), не успеет надоестьКороткаяСюжет рассказывают почти в конце игры, одним залпом, всё остальное время был в непонятках, что происходит
4 марта 2023

+3
Scarlet Nexus
Японские "Люди Х"

Искренне рекомендую Scarlet Nexus всем хотя бы попробовать , ведь игра буквально сделана, что бы вы не могли от неё оторваться .

Две ключевые фишки проекта - его аудио-визуальный дизайн и боевка. Они сделаны на высочайшем уровне и идеально дополняют друг друга : красивые локации с не менее красивыми противниками переплетены интересной и динамичной боевой системой .

Геймлпей в целом построен по схеме Масс Эффекта : у тебя есть хаб, где ты общаешься со спутниками, а после отправляешься на миссии. В одном из комментариев был указан гринд , но пройдя игру на высокой сложности гриндил только абсолютно побочные вещи необходимые для трофеев , поэтому просто спокойного прохождения локаций вполне достаточно для продвижения по сюжету (все необходимые ингредиенты для крафта и так в итоге у вас появятся ).

Касательно сюжета - он хоть и целостен, но разбит на прохождения с учетом двух перспектив при выборе разных персонажей, из-за чего часто многие вещи становятся понятны далеко не сразу . Но как плюс подобной системы - реиграбельность на 2е прохождение просто огромная : костяк сюжета будет тем же, но вот окружающие героя персонажи и связанные с ними истории изменяться . В целом,  "новая игра +" позволяет сохранить прогресс и просто насладиться историей с другого ракурса.

Если вам интересен отлишный слешер с нотками метал-гира в сюжете и приправленный прокачкой отношений с сопартийцами - игра вам определенно зайдет.

Аудио-визуальный дизайнБоевая системаСеттинг и сюжетОтлично сделанное второе прохождение за другого персонажаНе проработанные побочные активности Возможное ощущение непонимания происходящего из за разделения сюжета на две перспективы
4 марта 2023

+8
Yakuza: Like a Dragon
Дружба города берёт

Невероятная история о дружбе, о которой вспоминаю даже недели спустя прохождения. Да, наивно. Да, затянуто. Ну и что? Так делают редко. 

Касуга и команда стали для меня как семья, а Like a Dragon 7 — теперь одна из любимейших игр. Жду восьмую очень-очень!

Невероятные герои, к которым проникаешься настоящей любовьюБезумный сюжетОтличное сочетание юмора (смешного!) и драмыОчень приятный пошаговый бой От японщины можно устать (как я и сделал по первой)
4 марта 2023

+3
Sid Meier's Pirates!

Веселое пиратское приключение на просторах Карибского моря. Потанцевать с красивой или не очень красивой дочкой губернатора на балу. Брать на абордаж суда или потопить их пушечным ядром. Искать сокровища пиратов или затерянные города индейцев. Спасти свою семью от пары злобных испанских вельмож. Много фехтовать.

4 марта 2023

+6
Hogwarts Legacy

Игра великолепная: сюжет хороший, графика тоже, геймплей бесподобный. Вопросы имеются разве что к технической составляющей, то и дело случались разного рода графические баги, а в некоторых кат-сценах количество кадров в секунду было неприлично маленьким. Ко всему остальному вопросов не имею, а игру всем советую. 

СюжетВеликолепный геймплейЭффектная боевкаКрасивая графикаГрафические багиОптимизация
4 марта 2023

+8
Atomic Heart
Матюки Года

Лично для меня это теперь лучшая игра от "наших" разработчиков. Да корявенькая, да бюджета в разы меньше чем в большинстве ААА блокбастеров, да порой катсценам не хватает хорошей режессуры и мимики, но Атомк Харт не ощущается слишком вторичной как та же Horizon Forbidden West или Dying Light 2 да и многие крупные игры последних лет, где ты знаешь как игра будет выглядеть, ты знаешь как игра будет звучать, ты знаешь как игра будет играться и.т.д.

Сингл шутанов и так почти не выходит в последнее время, так что такие проекты на вес золота. Вот такие надо делать игры, а не пытаться копировать под чистую "как у запада". Делать как японские или китайские разрабы поступают. Идти своим путем, потому что мы за это и любим например игры от ФромСофтвер, потому что они не похожи на то как делают западные разработчики. Вот и нам нужно так же делать, со своим стилем, своим подходом, не слизывать 1 в 1 и т.д.

Единственное за что прям хочется поругать разрабов....Какого фига вы делаете такую красивую игру и не добавляете фото мод на релизе ?!!!! Хотя бы просто бы интерфейс дали бы отключить. Столько стараний, а поделиться красотами нормально никак. Это же бесплатная реклама игре, скриншотики гуляют по сети, привлекают внимание. Вам ли не знать про хайп ?)

Если бы побольше бюджета игре, поменьше багов и получше постановку роликов, это был бы просто шедевр на 10 из 10 на ровне мировых студий. Даже сюжет (с которым обычно всё не ахти в блокбастерах) интереснее чем во многих последних ААА релизах. В общем вообще не хочется ругать разработчиков, видно что с любовью всё старались сделать. БРАВО!!!

Эстетика, Арт и АтмосфераВполне приятный пиф паф геймплейНеобязательный "открытый мир"Сперва бесячий, но потом харизматичный ГГ БаллериныНе шедевральный, но очень приятный основной сюжетГоловоломкиОптимизацияМузыкаНе все актеры играют хорошо (речь про Ру озвучку)Баги и шороховатости технического планаПеребор с запискамиНет фото мода на релизе
4 марта 2023

+4
Max Payne

Одна из немногих игр, атмосфера которой заставит проходить игру снова и снова. Я с удовольствием в пятый раз могу бродить по заснеженному Нью-Йорку и любоваться звуками полицейских сирен вдалеке. Я с удовольствием в десятый раз буду кормить свинцом поехавших на мифологии бандитов. В неизвестно какой раз остановлюсь возле телевизора и послушаю забавные выпуски "Капитан Бейсбольная Бита" или послушаю мыльную оперу "Лорды и Леди".  И наконец в миллионный раз попытаюсь спасти душу Макса, всё ещё надеясь на счастливый финал, пусть он и обречён...

Мрачная притягательная атмосфера на грани нуара и психоделикиОтличный для своего времени визуал,который и сейчас смотрится не "вырвиглазно"Запоминающиеся персонажи, звуковые темыУдобный геймплей и возможность альтернативных прохождений миссийинтерактивные взаимодействия, вроде просмотра телевизора или пепси-колы из автоматамного юмора, порою специфическогоигра балансирует на грани фильма,особенно хорошо это видно по ракурсам в кат-сценах и бархатному уставшему закадровому голосукакие минусы могут быть у этой легендарной игры?!
4 марта 2023

+2
Phantom Brigade
Игра на минуту (возможно две)

Фантом Бригаде или каточка на 30 секунд. В этой игре идет взаимодействие со временем + в каком то смысле... программирование. Широкий спектр возможностей потратить 5 секунд, ведь именно столько дается на ход. Тебе даются противники которые прогают свои движения атакуя тебя или защищаясь, а ты в свою очередь атакуешь их же или защищаешься, попутно захватывая вражеский металлолом (как в MECHWARRIOR 5 например) и из него делаешь свой ходячий металлолом. А  фоном захватываем провинции. При этом всем мне игра очень понравилась. А еще мне кажется что я написал не отзыв, а краткую рецензию... Но кого это вообще волнует?

Классный графенПрикольный геймплейКлассная разрушаемостьСложность. В этой игре мало думать, тут надо просчитывать не только свой и врага нынешний ход, но и его будущие действия (и это капец как сложно)Еще сложность, но в противниках. Если ты думаешь что ты выиграл трех мехов у которых лвл больше твоих раза так в три, то сейчас к ним придет подкрепление в виде мехов в пять раз сильнее предыдущихБаги, вылеты и не заходы (но возможно просто автор отзыва придурок. Потратил все деньги на видюху и забыл купить оперативки)Весьма не малые требования
4 марта 2023

0
Romopolis

«Romopolis» представляет из себя миленькую маленькую экономическую стратегию в ограниченном пространстве. Подобное активно практикуется в современных мобильных приложениях аналогичного жанра. Вероятно, под них игра и заточена, и посему рассматриваться будет именно в своей ограниченной территориально области, так как смысла с большими масштабными играми сравнивать её смысла просто нет.

Вам предлагается построить идиллический древний римский городок со своей инфраструктурой, которая отвечает, к сожалению, исключительно за благосостояние вашего кошелька. Как указывалось ранее, есть конкретные области на маленьком клочке карты, где можно строить различные здания. Ни сдвинуть карту, ни построить что-либо вдали от дороги вы при всём желании не сможете. Зато есть возможность расчистить участки около дороги, заросшие лесами, либо усеянные каменными породами. Это единственный способ расширить территории строительства. Ресурсов у вас всегда два: дерево и камень, и, после того, как вы срубили лес и разворошили камни у дороги – пополнить их нельзя никак иначе, кроме как купить.

Деньги здесь играют ключевую роль, так как в итоге всё сводится к ним. Зарабатывать их возможно только собирая налоги с жителей вами построенных домов. Чем больше дома и чем выше счастье жильцов – тем больше денег. Счастье жильцов обеспечивается за счёт присутствия в их городе различных построек (от храма до амфитеатра) в зависимости от нужд проживающих в конкретном типе домов. Чем дороже дом, тем сильнее они жируют, требуя фактически всё, что вообще можно построить. Кроме этого, каждое подобное здание даёт прирост к культуре, торговле, религии, в зависимости от его типа. Ещё здания можно улучшать, сновать и строить рядом цветочные посадки, что сделает жителей только счастливее, ведь зелень рядом с домом – всегда плюс. Тогда как минус – промышленные постройки, которые сносить нельзя.

И так, по сути, всю игру: вы находитесь на маленькой карте и выполняете определённые задания за ограниченное время. Например, поднять уровень счастья до 10 или построить больницу, на которую ещё отдельно за деньги нужно приобрести документы, и всё в этом духе. Как вы уже поняли, воевать и производить что-либо – нельзя. Игра на это не рассчитана. К тому же, у неё довольно короткая «компания» всего на 24 уровня + свободная игра.

В общем и целом, забавная казуалочка, которая вполне способна увлечь вас на пару ненапряжных вечеров. Графика и звук не поражают воображение, но довольно приятны и располагающи. Разве что вас начнёт бесить грохот здания, который потребует ремонта, а они очень часто их требуют. К игре, конечно, можно придраться за примитивную механику или ограниченность в возможностях, но сама по себе она исполняет то, для чего предназначена, великолепно. А именно убивает время. Она лёгкая, интуитивная, по-своему глубока, если начать пытаться зарабатывать медальки за время. Короче, вам будет чем заняться, их точно не будет – о чём жалеть за такую крошечную плату. К тому же, там есть ачивки и карточки, та это всегда приятно мотивирует. Для любителей почувствовать себя римским планировщиком-проектировщиком строго рекомендуется  

4 марта 2023

+3
Gunstar Heroes

Игра, где Красный и Синий, при поддержке Жёлтого, пытаются вразумить Зелёного и расстрелять Чёрного(Фу, не толерантненько!)

Без шуток - один из лучших run`n`gun на SEGA. Ощущение, что выходцы из Konami устроили брэйнсторм и запихали в игру все полученные идеи разом. Получился полигон испытаний для геймдизайнерских находок - комбинирование оружия, сочетание ганплея и милишных заруб, псевдо 3D элементы, изобретательные боссы. Меня лично в те времена почему-то впечатлило, что хитпоинты боссов представленны числовым значением, а перед сражением честно рассказывают, что босс умеет. До сих пор храню картридж с этой игрой на полочке.

Разнообразие геймплея на уровняхНеобычная система, позволяющая комбинировать четыре вида оружия, что в итоге даёт нам 16 вариантов истребления противников.Уровни сложности довольно сильно различаются - игра на нормале и эксперте- две разных игры по тактике.Даже сейчас смотрится довольно симпатично в плане графики.Проходится за час - два на средней сложности.
3 марта 2023

+8
Deus Ex: Human Revolution
Отрезать себе здоровую руку и поставить протез

  Примерно в таком мире мы оказывается. Ближайшее будущее, протезирование резко скакнуло вперед, человечество во всю играет в бога. Средний класс повсеместно заменяет органы на протезы и встраивает импланты, бедный класс - либо работает на низкооплачиваемых работах в виду отсутствия улучшений, либо влазит в кредиты и всю жизнь выплачивает, либо становится на сторону бандитизма. Весь мир сходит с сума из-за аугментации.

  И посреди этого мира появляется главный герой - Адам Дженсон. Он противник всех этих имплантов и протезов, но волею сюжета ему приходится стать одной из самых высокотехнологичных творений нового помешательства. И не успев окончательно оправиться мы вступаем перипетии заговоров, интриг, предательств и зловещих планов между людьми и корпорациями. В целом сюжет - это одно из преимуществ игры, хоть и не является чем то сверх выдающимся.

  Процесс игры представляет из себя по большей части стелс (хоть нам никто и не мешает играть в открытую), при чём количество не летального оружия не на много меньше летального. Не составит никакого труда пройти игру совсем без жертв, тем более что вступать в бой и вовсе не обязательно. Этому способствует и нелинейность уровней. Всегда есть минимум один (а чаще больше) обходной путь. Но очень часто эти пути можно использовать только при наличии у Адама тех или иных улучшений, например встроенного фильтра в лёгкие или сильных и крепких рук. Прокачивать есть что и с улучшениями становиться жить гораздо легче. Можно условно выделить 4 направления: общие (падение без травм, высокий прыжок и т.д.), боевые (меньше отдача, броня и т.д.), скрытность (радар, невидимость, бесшумный шаг и т.д.) и взлом.

  Взломом пренебрегать не стоит, т.к. объектов для взлома более чем достаточно. Иной раз за взломом можно провести времени больше, чем вне его. Взлом всего на свете позволяет узнать полезную или ненужную информацию, получить немного опыта а также отключать настроенные против вас системы.

  В целом игра хороша как с сюжетной части, так и с геймплейной. Да и выглядит не плохо. Поиграть однозначно стоит.  

Неплохой сюжетПроработанный стелсШирокий выбор аугментаций герояЗолотистый цветокор игры может напрягать
3 марта 2023

+6
Marvel's Spider-Man

Прыгаем на паутине, бьем недругов, спасаем город

Очень круто ощущаются путешествия на паутинеХорошая графикаИнтересная боевая системаПобочные задания весьма однообразны - и их СЛИШКОМ много, как будто Insomniac была покусана Ubisoft
3 марта 2023

+5
Vanquish
Одна из лучших игр Platinum games наравне с MadWorld и NieR: Automata

Самое краткое описание: Ты играешь за Jetstream Sam с нестираемой задницей, который двигается, как школьник в столовку. 

Экшен АрсеналБоевые ситуацииСкоростьНенужная система укрытийПрокачка оружия
3 марта 2023

+2
The Walking Dead
Свидетели смерти мира. Часть 1.

Начинается первая история. Человек, потерявший все - работу, свободу, жену - теряет еще и мир, хотя масштабов он еще не осознал. Да и куда тут человеку, с первых минут вынужденному выживать - задуматься и оглянуться вокруг. Непозволительная роскошь. Игрок поймет, что люди, склонные думать - скорее не выживут в этом мире.

В этой вакханалии он натыкается на маленькую девочку, оставшуюся одной...И данное приключение, длинной в четыре сезона, как хорошее вино...в сочетании с человеком...взрослеешь ты - взрослеет и игра. Ее восприятия. И это главный козырь проекта от Telltale. Главная причина назвать игру культовой. 

Основная причина, почему могут игроки покритиковать их игры - это выборы. Как я замечал многие на них жалуются. Ну...не углубляясь в детали, вроде бюджета, идеи и сравнения с другими проектами, хочется сказать следующее - выборы в проектах от этой студии кажется созданы...для вас. Не для реиграбельности или кучи последствий - а для вас и вашей совести. Чтобы вы пережили одну историю будучи собой, приняли на себя роль персонажа и ощущали его боль, как свою. 

Переигрывая спустя двенадцать лет я осознал, что это лучший способ проникнуться и без того прекрасной и трагичной историей о первом годе жизни маленькой девочки Клементины. О первом годе, когда прежний мир превратился в настоящий ад. Когда интерес только один - выжить и сохранить чью

Эмоционально сильная история о приключениях бывшего учителя Ли с тяжелой судьбой и до апокалипсиса и маленькой девочки Клементины. Отлично прописанные персонажи. Вы можете их ненавидеть, можете любить - и это круто. А еще очень приятно видеть, что у каждого есть предыстория, каждый на протяжении своего экранного времени столкнется с ситуацией, когда он сломается. Так игрок видит и его лицевую сторону, и то, что на душе. Грубо говоря - маску и истинное лицо. Ибо недаром говорят - человек честен только тогда, когда смотрит в лицо опасности. Может показаться, что плюсов мало - но на самом деле - они подчеркивают, что игре удались те вещи, на которые она делала акцент. Да и проект ведь небольшой, это история, которая постоянно куда-то движется. Она способна провисать, но даже скучные секции затем чеховским ружьем стреляют в нужные моменты. В ситуациях, которые предлагает игра - проявляется атмосфера проекта, мира. Она, увы, долго разгоняется в этом плане и редко использует окружение для подчеркивания атмосферы - но показать, как живет и дышит "новый" мир ей удается через поведение персонажей. Видно, что рука была не набита. Проект наполнен лишним, пустым миром. Технически несовершенен. Много лишних и бессмысленных действий. Персонаж молчит порой, кривится, иногда даже в пустую стену. Фишка в том, что даже там порой можно разглядеть что-то эдакое, придумать, но "пустых" действий слишком много. А учитывая, что игрок не может пропускать эти сцены, при этом игра вынуждает тыкать во все подряд в поиске выхода или решения - то игроку приходится страдать.Система выборов и правда слаба, но мне кажется это не отрицательная сторона игры. Просто выборы здесь - это тест вашей совести. Перепройдя два проекта от разработчиков я это понял и принятия данной мысли дало мне ощутить эти игры с лучшей стороны, какую они могли показать. Просто попробуйте отыграть себя.Мало геймплея. В отличии от следующих проектов, где QTE более разнообразный - здесь действия игрока практически заключаются только в двух вещах - лихорадочном нажатии на одну кнопку или долгой ходьбе.
3 марта 2023


0
House of Snark 6-in-1 Bundle

Данный продукт представляет собой подборку из шести игр известного в узких кругах поджанра «квест» под названием «поиск предметов». Такие интерактивные развлечения обычно выглядят следующим образом: есть набор красочных локаций, на каждой из которых нужно найти или собрать по кусочкам предмет, что пригодится для решения головоломок и, соответственно, прохождения. В данном случае, у нас целый набор представителей подобного типа игр, почти каждая с уникальными особенностями.

Первые две из цикла «Охота на Снарка» - классические представители. Все объединены сюжетом о поисках таинственного существа из зазеркалья в антураже стимпанка, который, к сожалению, задействован весьма условно. В наличии: набор отменно нарисованных локаций и головоломок. Предметы придётся собирать по кусочкам, скрытым на картинке, после чего можно правильно применить его. В основном на той же самой локации, чтобы открыть новые кусочки, так как одну и ту же вещь в разные комнаты проносить позволяют в очень редких случаях. Логическое мышление можно сразу отключать, так как сразу же начнёшь задаваться вопросами, типа: зачем собирать в одном помещении графин, чтобы налить туда воды, когда в соседнем стоит ёмкость гораздо вместительнее и удобнее. Этот жанр так не работает. То же касается и локаций, в подборе которых делался упор больше на красочность, ибо сюжет представляет собой полную мешанину и не увлекает совсем. Но, если вы поклонник таких вот, вряд ли вы проходите их ради сюжета…

«Охота на Снарка: Высшее Общество» - уже немного интереснее. Стиль поменялся, оттенок сеттинга стал ярче, персонажи выглядят приятнее и научились плавно двигаться. Геймплей, в целом, остался аналогичным, хотя теперь вместо поиска кусков молотка, чтобы разбить замок, нам предлагают собрать несколько полноценных предметов, задействовав которые, этот замок можно просто взломать. В логике игра прибавила, что не может не радовать, хотя сюжет представляет собой всё тот же цирк с конями.

Набор из «Дом 1000 Дверей», пожалуй, самое здесь увлекательное. Местная история заводит исследователей в призрачный дом, полный загадок и параллельных вселенных. Игры уже могут похвастаться чем-то похожим на вменяемый сюжет, разнообразием и даже неплохой атмосферой. Заставки выполнены в полноценном 3D и отлично срежиссированы, а локации стали мрачнее и готичнее. В этот раз геймплей представляет из себя более близкий игровой процесс к жанру «квест». Здесь вы ищите предметы по всему дому и думаете, куда их логично стоит использовать. Благо, логика тут работает большей частью нормально, хотя головоломки и остались на том же уровне. Так что я бы посоветовал поиграть по крайней мере в эти части.

В итоге, у нас типичный набор любителя «искать предметы» и визуальной красоты локаций уровня иллюстраций для книг. Если вам хочется попробовать себя в новом жанре или вы уже ценитель – приобретайте смело. Остальным же, ей богу, посмотрите сперва, что представляет из себя жанр «поиск предметов». А то низкие оценки подобных игр обычно связаны с невнимательностью пользователей к тому, что они покупают, не посмотрев…  

3 марта 2023

0
Momento Temporis: Light from the Deep

«Momento Temporis: Light from the Deep» - пиксельный двухмерный платформер классического типа «Metroidvania», где основной акцент делается на доскональном изучении локаций и поиску улучшений, способных доставить вас в места, куда раньше вы не могли забраться. В подобных играх исследовательская часть – важнейшая сторона геймплея, как и оттачивание мастерства во владении собственными кулаками и прыжками. И данный продукт не является исключением.

Красивая пиксельная графика и музыка, разнообразные локации и предметы и кажущаяся простота скрывают весьма хардкорный игровой процесс, к которому необходимо привыкнуть. Основная сложность большей частью заключена в боевой системе и врагах. Их множество разных видов с разнообразной моделью поведения, к каждому придётся искать свой подход в худшем случае, а если повезёт – просто быстро подлететь и забить в рукопашную. В вашем арсенале – кулак, пинок, прыжок, отскок, рывок, блок и на более поздних этапах – магия. Сложность заключается в том, что каждое действие расходует выносливость, а противники бьют довольно больно, так что к уничтожению врагов придётся приспосабливаться весьма ёмко.

С платформинговой частью всё немного проще и интуитивно понятнее. Единственное, что будет мешаться вам на пути к хорошему прыжку – выносливость, враги и плохой разгон. На уровнях встречается множество мест, которые не преодолеть без особых способностей, которые предстоит искать на многоуровневых почти открытых локациях. Запутаться весьма просто, а без нахождения улучшений придётся либо очень тяжко, либо вообще невозможно. К тому же, ими надо ещё научиться правильно пользоваться, как например разбегом и высоким прыжком. Однако локации красочные, таят много секретов и возвращаться назад, если умираешь не слишком часто, даже приятно.

У управления есть весьма специфический тайминг, к которому нужно приловчиться, ибо это важно при истреблении больше одного врага за раз. Также никто не запрещает фармить и прокачивать персонажа на полученные очки. Это немного успокаивает, если вы запутаетесь и не можете понять, куда дальше идти, возвращаясь туда-сюда. Иначе говоря, игра явно придётся по вкусу всем любителям «Metroidvania», платформеров и ценителям особой магической атмосферы, сопровождающей подобные игры. В конце концов, если вам просто нравится пиксельная картинка, тоже стоит попробовать, так как она очень сочная, модельки персонажей и вражин отлично анимированы и выглядят уникально. Само собой, если не любите исследование локаций, и сердце лежит больше к прямолинейным платформерам, тогда не стоит пытаться, так как «Momento Temporis: Light from the Deep» направлена именно на её изучение, решение головоломок и раскрытие секретов, которых тут немало. В конце концов, подстёгивает хотя бы то, что в каждой зоне элементарно свои уникальные виды пропастей, которые или сразу убивают, или дают шанс выбраться или засасывают, и так далее. И это не говоря про меняющиеся погодные условия…  

3 марта 2023
из 1 343 страниц