Играю сейчас
Любимые игры 3
Активности
Сказ о том как Геракл чилил в гамаке пока пару рабочих создавали необходимую инфраструктуру для подвигов.
Игра подарит уникальный опыт, если играть за мечника или лучника. Почувствуй себя в шкуре имперского штурмовика, который не попадает даже в упор, даже если в руках маленький нож, а не лук) Пока не прокачаешься или не поймешь, что стамина не только для бега)
Еще одна игра в копилку "А почему у этого сони эксклюзива такие хорошие оценки?"
Сеттинг мне нравится, а все остальное просто норм. Кроме миссий на транспорте - они хороши. Танки, космические танки, джип с турелью.
Самое бесячее - противники - губки для пуль. Более менее терпимо становится с TTK только если стрелять в голову. Но тут и Gear of War первый с этим же грехом, как оппонент этой серии от Майкрософт)
Если воспринимать Химер как метафору коммунизма, можно словить кеки. Главный герой постепенно во время игры внутри становится коммунистом тогда)
Если же это не ироничная метафора, а серьезная - осуждаем неуважение к коммунизму)
Сказ о том как Геракл чилил в гамаке пока пару рабочих создавали необходимую инфраструктуру для подвигов.
Игра подарит уникальный опыт, если играть за мечника или лучника. Почувствуй себя в шкуре имперского штурмовика, который не попадает даже в упор, даже если в руках маленький нож, а не лук) Пока не прокачаешься или не поймешь, что стамина не только для бега)
Еще одна игра в копилку "А почему у этого сони эксклюзива такие хорошие оценки?"
Сеттинг мне нравится, а все остальное просто норм. Кроме миссий на транспорте - они хороши. Танки, космические танки, джип с турелью.
Самое бесячее - противники - губки для пуль. Более менее терпимо становится с TTK только если стрелять в голову. Но тут и Gear of War первый с этим же грехом, как оппонент этой серии от Майкрософт)
Если воспринимать Химер как метафору коммунизма, можно словить кеки. Главный герой постепенно во время игры внутри становится коммунистом тогда)
Если же это не ироничная метафора, а серьезная - осуждаем неуважение к коммунизму)
Это гонка про дрифт. И это задолго до того как его начали пихать в популярные серии.
Хоть она и не далеко ушла от технодемки - трасса одна, 4 варианта для основной игры, плюс 4 варианта для extra, но ехать будешь уже в другую сторону.
Из неочевидных моментов. На старте игры запускается мини-игра Galaxian. Сделано для того чтобы не показывать полосу загрузки. Пройти это левел не просто, времени почти нет. Но только если пройдешь этот левел тебе откроют половину машин.
А чтобы получить тринадцатую последнюю машину нужно пройти extra игру, на этом моменте я отвалился - сложную трассу и дуэль из которой не осилил, хотя основную прошел и титры получил. Оказалось это практически не возможно пройти extra без специального контролера от Namco NeGcon. Вот такой вот Buy Hardware To Win)
Дропнул Hollow Knight где-то в конце уже. Silksong тоже почти дропнул. Не хватало урона в коралловой башне, аутировал там часами. Оказалось я забил на квест дающий усиления гвоздя - курьерскую доставку. После усиления - прошел башню со второго раза. Вот и финальную Лейс я довел до последней фазы на первых траях - только потом все равно были часы аутирования и на ней. Думаю с финальным апгрейдом от блох затащил бы тоже быстро, который конечно собирать не стал)
Для тех кто пылесосит карту по гайдам - это не сложная игра - для других адок)
Монологи не о чем. Диалоги про чувства, какая то Санта-Барбара). Сюжета, хм... да проще мифы прочесть. Отцы и дети 2.
Рогалик сам залипательный. Самое яркое впечатление - первая победа над Тифоном. Уж попьет он крови) Прометей и Хронос - такие - "Ну так-то мы боссы учебные")
Веселый рогалик с шутками и отсылками. Есть предмет Даритель свободы в виде орла с цветами американского флага. Когда его используешь - начинаешь летать и срать бомбами.
В коопе тоже интересно.
Ей бы по короче быть в раза два. А то унылые коридоры и арены сильно в глаза бросаются. Джетпак секции самые веселые.