Мой топ
Играю сейчас 3
Любимые игры 36
Смотреть всеАктивности
Давненько хотел пройти эту игру, но всё никак руки не доходили, и вот наконец-то дошли.
1. Графика.
Тут сказать особо нечего, поэтому просто - для 2019 года выглядит хорошо. картинка максимально приятная. Разные планеты отличаются друг от друга внешне, и каждая выглядит красиво по своему.
2. Сюжет.
Ничего выдающегося, но и близко ничего плохого. При первом прохождении вполне интересно за ним следить. Персонажи - интересные. Их не очень много, но при этом все раскрыты достаточно хорошо, поэтому за пару десятков часов которые ты игру проходишь - ты успеваешь к ним привыкнуть.
3. Геймплей
Примерно классический соулслайк, но с некоторыми изменениями, и в котором всё в разы проще. Тут всё так же заточено на парированиях и уклонениях. Но в отличии от соулсов тут есть древо навыков, в котором можно изучить как активные навыки, так и пассивные. Так же присутствуют уровни сложности в отличии от классических сосаликов.
По итогу игра мне очень даже вкатила, единственные пол балла я снял за финальную сцену, которая лично мне сюжетно не понравилась, но дабы не спойлерить, да и потому что это чистая субъективщина, я писать об этом не буду, а так игру всем советую.
После прохождения игры со всеми длс мне захотелось высказаться и о них тоже. Начнем с этого. И говоря прямо - я не понимаю для чего оно существует. Исходя из всего что мы узнали в следующих длс, конкретно это, самое первое - является сном собаки. Лор оно особо никак не углубляет, за исключением пары моментов, враги в нем душнее чем где либо ещё в игре и действуют по методу "закидать игрока миллионом бичей". Ну а если не брать в рассмотрение что это длс тупо не нужно, то сюжет ну, норм... Саундтрек как был на высоте так и остался. Добавили пару новых пушек, в принципе неплохих, но геймплей они кардинально не меняют. Есть одна новая способность, замедление времени, в принципе прикольная, особенно учитывая что сложности тут нагоняют методом закидывания игрока говном. Ну и боссы этого длс, их всего два, и это буквально один и тот же мега душный босс который повторяется два раза.
В общем не вижу смысла тут много распинаться, длс даже не на троечку, ну есть и есть как говориться. Потраченных на него денег жаль. По сравнению с основной игрой, и со следующими длс это прям плохо.
Вот я и прошел наконец то эту игру, о которой на моменте релиза говорили из каждого утюга, и что могу сказать? Мне в принципе понравилось, но не без огрехов, а теперь поподробнее.
1. Графика
Картинка в игре сочная и приятная, к ней нареканий нет. Нарекания есть к анрилу на котором игра работает, потому что по классике текстуры подгружаются по несколько секунд после перехода на новую локацию, и это чутка так раздражает.
2. Сюжет
Он мне в общем и целом понравился, но как будто бы слишком быстро закончился, да и закончился многоточием. И да, я знаю что для продолжения сюжета надо докупать длс, но я такое не любил ещё со времен Одиссеи, в которой чтобы увидеть концовку надо было длс брать. А так - персонажи классные, диалоги прописаны хорошо, да и есть в них этот наш снгшный вайб.
3. Игровой мир.
Выглядит красиво, но чем дальше проходишь - тем больше понимаешь что он пустой. По сути, ничего кроме сюжетных локаций и десятка данжей с прокачкой оружия в нем нет. По началу игры, как только видишь всю карту то думаешь что вот, сейчас все это с интересом будешь исследовать, но по факту тут делать нечего. Но в целом выглядит вайбово, и при желании можно просто поездить на местных москвичах и посмотреть.
4. Саундтрек
Его тоже хочется отдельно выделить, потому что если уж что и получилось у разрабов на 11 из 10, то это он, тут абсолютно никаких нареканий.
5. Геймплей
По сути классический шутер с элементами рпг каких мы видели миллионы, стрельба - приятная, прокачка - достаточно простая и при этом рабочая. Единственное что ещё хочется отметить отдельно - это платформинг. Обычно в играх у меня с ним проблем нет, но тут я страдал. Прыжок у гг какой то несуразный, и он через раз тупо недопрыгивает, а когда пытаешься прыгнуть с края он с него падает камнем вниз вместо того что бы прыгнуть, в общем - лучше бы его тут вообще не было.
По итогу обзор получился скорее критическим, с перечислением недочетов, но несмотря на это игра то мне понравилась. В нее банально интересно играть, и надоесть она за свое прохождение точно не успевает. В общем крепкая четверочка!
Ну, вот я и прошел классику. Прошел залпом за 2 дня. И что я могу сказать? Это великолепно. Проходил я её впервые, так что сужу с колокольни этакого ньюфага. А теперь подробнее!
1. Графика
Тут сказать особо нечего, игра вышла за пол десятка лет до моего рождения, так что сказать на сколько она поражала в те дни я не могу. Точно могу сказать что в сравнении с другими играми с первой плойки она выглядит очень даже достойно. Игра выглядит настолько атмосферно, что такой атмосферы я не видел даже в современных игра. Этот уже ставший классическим туман придает лютого вайбу, и это при том что сделан он был в первую очередь по техническим причинам.
2. Сюжет
Он прекрасен. Поделюсь возможно не самым популярным мнением, но сценарно эта часть мне понравилась больше двойки. Диалоги не длинные - но интересные, персонажи имеют свои собственные характеры, и под конец ты к ним уже проникаешься. Так же сюжет, как в этой серии и заведено наполнен скрытыми смыслами и метафорами. В общем не вижу смысла дальше на этом задерживаться, игре 30 лет, и все и так всё знают про этот сюжет.
3. Геймплей
В принципе на момент 99 года он очень даже неплох, но, если сравнивать с резьбой второй вышедшей за год до этого, то он конечно намного проще и скучнее. Сюрвайвала тут нет никакого, по крайней мере на среднем уровне сложности на котором я проходил, умер я всего несколько раз, половину из которых вначале пока привыкал к управлению. Патронов, аптечек, да и в принципе всех расходников тут завались. Все враги тут особой опасности не предоставляют, в 90% случаев ты можешь просто от них убежать, а в случаях когда не можешь - у тебя патроны уже скорее всего валятся из карманов. Касательно боссов тоже самое, единственной моей сложностью было управление на клавомыши, а не сами враги. Вещь которая мне понравилась больше чем в резиках это бесконечные сохранения, спасибо конами XD.
И так, со второго раза я всё таки прошел эту игру. На одном дыхании за 3 дня. И что сказать по итогу? Вот давайте и разберемся.
1. Начнем с простого - с графики. Игра выглядит просто великолепно. Местные пейзажи можно фотографировать, ставить на обои, и выглядеть это будет просто шедеврально. Хоть и есть проблемы с оптимизацией, за этот пункт однозначно плюс.
2.Геймплей - тут всё тоже более-менее однозначно, если играли в первую часть то это всё тоже самое только с добавлением новых механик. В игре появилось как больше механик у самой Амиции, так и у новых (и старых) персонажей которые её сопровождают на протяжении игры. В общем всё тоже самое - только больше и лучше.
3. Слово "больше" я подчеркнул не просто так. Игра стала ощутимее больше, и лично мне сложно выбрать плюс это или минус. По моему мнению разработчики не сильно, но перетянули игру, будь она короче часа на 2-3 было бы идеально.
4. Ну и закончим сюжетом. Он интересный. Новые персонажи в игре хорошо прописанные, а старые не уступают им. В общем то про него можно как очень долго распинаться, так и сказать в двух словах - мне понравилось.
По итогу, если сравнивать с первой частью (на что я дал намек в заголовке) то я затрудняюсь ответить какая из них лучше. Графически и геймплейно эта часть на другом уровне, но сюжет и продолжительность мне больше понравились в первой части. Тут пусть каждый сам решает что для него важнее.
Игра из себя представляет симулятор ходьбы (и 3 раза скриптовых побегушек). Но тем не менее игра сделана очень качественно. Геймплейно - это Observer или Layers of Fear. Кому такое не нравится - можете даже не играть, мне - нравится, хотя Observer как по мне всё равно лучше. Графически к игре претензий нет, на 2060 на максималках стабильные 60 фпс, при очень даже неплохой картинке. Финальный твист я не понял, как в заголовке и написал, но в целом мне было интересно наблюдать за развитием сюжета. В общем игра на любителя, но если такой любитель найдется то ему безусловно понравится.
P.S. Кстати игра вдохновлялась романом 1984, так что если вы его любите, думаю вам будет интересно посмотреть на похожий мир в игровой оболочке.
Хотел поиграть в эту игру ещё с момента выхода второй части, но к сожалению консолек у меня никогда не было. И вот свершилось, она вышла на ПК!
Ну чтож, начнем по порядку. Графон. Про него особо сказать нечего (поэтому он первый). Для своего времени графон классный, и даже сейчас он смотрится приятно. Атмосфера дикого запада присутствует в полном объеме.
Дальше у нас сюжет. Он конечно слабее чем во второй части, но само собой это не минус. А в сочетании со второй частью, он отлично её дополняет, и заканчивает историю банды. А если абстрагироваться от второй части то сюжет вообще очень даже крутой.
А вот персонажей конечно можно записать в слабое место, ведь практически все они, если не вообще все, представляют из себя примерно ничего.
Шо у нас дальше, ах да, геймплей. Вот тут все уже не так одназначно. В чем то эта часть даже превосходит вторую. Например в плане мини-игр (боже храни покер) она даже лучше. Есть такая интересная механика как шкала известности, которую к сожалению убрали во второй части.
В плане деталей эта игра конечно второй проигрывает без шасов, но очевидно это не минус, потому что тогда бы это можно было бы записывать в минусы вообще любой другой игре.
Да уж, давненько я отзывы не писал, ну чтож, новый год - новый отзыв.
Итак, начнем с хорошего.
Сюжет отличный, за ним интересно следить, всё время находишься в преддверии того что же произойдет дальше.
Персонажи - тоже отличные, живые, все со своими характерами, интересно наблюдать за их развитием и прогрессом.
Геймплей - ну что про него сказать, это обычный геймплей серии tales с мизерными изменениями, тут конечно на любителя, мне лично нравится.
Сеттинг - как по мне достаточно интересный и не обычный, но такое конечно можно сказать практически об всех играх этого жанра.
Музыка в этой игре скорее хорошая чем плохая, само собой она надоедает, но так происходит в любой игре на 50+ часов, поэтому за это минус я ставить не буду.
А теперь к плохому.
Это собственно графика. Игра 15 года, но выглядит хуже 1 части mass effecta. Трава плоская, земля плоская, В самих персонажах 5 полигонов. И я ничего имею против устаревшей графики в играх, но в игре 15 года видеть графику 12 летней (на момент выхода игры) давности это уже перебор.
Что могу сказать по итогу.
Игре я ставлю 4 звезды, и звезду снимаю исключительно за графон. Всё остальное мне в игре понравилось. Геймплей и Сюжет в игре на достойном уровне, но графика отстает от 15 года лет так на 10 - 12. Мне эта игра чем то запала в душу, не могу даже сказать конкретно чем, но, что то в ней такое волшебное есть, что не смотря на все её недостатки и минусы хочется проходить снова и снова.