ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
The Devil Within: Satgat
Анрил Кринжин

Боюсь себе представить, зачем брать на такой линейный хак н слэш платформер анрил энжин... 

Главная проблема игры заключается в объеме текста которым она сыпит, намекая на то, что сюжет очень важен, очень интересен, и грамотно написан. Вторая проблема в том, что все персонажи картонки, как внутри, так и снаружи. Первых 10 минут мне хватило оценить усилий разрабов для анимации лиц и тел героев.

Следующая же проблема заключается в очень странной камере, которая иногда так далеко, что сложно разобрать происходящее на экране.

С другой стороны боевая система выглядит интересно, ну и играется очень даже неплохо. Однако все эти полотна текста, достаточно унылое изображение на экране, не смогли быть компенсированы желанием проводить интересные комбо, парирования и увороты, поэтому игра была смыта в небытие.

2/5 только за боевку, и то авансом.

И хватит продавать платные русификаторы на такой ширпотреб ....


0
Blasphemous
Ненавижу эту игру

Понял, что ненавижу метроидванию. Не хватает режим, чтобы можно было нормально отслеживать квесты для таких нубов как я, ибо слишком много времени ушло на игру из-за этого. Местами забаговано, не понял, с чем это связано, некоторые квесты не смог пройти, смотрел прохождение на ютубе, делал всё 1 в 1 и всё равно стоит какой-то лок на определенные действия, очень странно

Дизайн и артАтмосфера и лорРазнообразие враговВсё остальное

+3
Avowed
Духота, игра устарела уже на релизе

Время непрохождения, а мучения- +- 15-18 часов

Платформа-PC

Краткое описание- Духота. Ниже среднего, неинтересные диалоги и сюжет, игра посредственна.

Ну вот, я решил поиграть в эту духоту. Скажу прямо-я игру не буду рекомендовать вам. Эта игра устарела.

Начну с сюжета. Он ни о чем. Да, ты должен победить бич грез, освободить бога, который и коснулся тебя при рождении, сделав тебя богоподобным, какие-то ужасные конфликты и персонажи ни о чем. Ты не кому не сопереживаешь. Все плоские. Не ожидайте от игры диалоги уровня Disco Elysium. Диалоги здесь ужасны, скучны, их слушать не интересно.

Далее-геймплей. Боевка однокнопочная. Но главный ее плюс- возможность комбинировать все и вся, все типы оружий. Да и игра достаточно вертикальна. Но проблема в том, что игра начинает быстро душить разными мобами, которые являются губками для урона, которых ты тыкаешь, порой, по 20 минут. Боссы, по ощущению, иногда слабее рядовых мобов. Игруха постоянно душит огромным количеством мобов и постоянными сражениями. Единственное, что ты делаешь в игре- собираешь ресурсы, улучшаешь оружие и сражаешься с мобами. Игра тупо душная, и скучная. Вот, я дошел практически до конца игры, и встретился с магфолками, и предупрежу вас, это болезненый и душный опыт. ты их должен тыкать, примерно, от 5 до 10 минут. Они даже на легком уровне сложности тебя уничтожают. А их много и ты с ними постоянно должен сражаться. Или моменты, когда дохера мобов, у них есть хиллер, ты не успеваешь увернуться от мобов, пока пытаешься убить хиллера, т.к. они нападают прам в спину. А мобы наносят колосальный урон, особенно чел, который атакует магией. Игра просто душит

Визуал-он глянцевый, пересвеченный, блевотный. От него просто неприятно. 

Выводом скажу, что игра еще и не оптимизирована. Готовтесь к постоянным фризам. А еще скажу, что-бы вы опасались этой игры. Покупать ее не стоит, особенно, за фулпрайс. Да покупать ее не стоит вообще. Строго только через зеленый пиратский стим или через геймпасс

5/10

1)Боевая система в плане комбинировния разных типов оружия и магии. Полигон для разных эксперементов2)Вертикальность3) Небольшая продолжительность игры тоже является плюсом для этой посредственности4)Некоторые неплохие идеи из Dark Messiah, типо возможности через магию замораживать воду и проходить некоторые сигменты, наносить большой урон через комбинирование электрической магии и воды1)Однокнопочность боевки2)Игра постоянно душит, душит, и душит3) Отсутствие immersive-sim элемнтов в action-rpg, что в нынешних реалиях является грехом4)Сюжет5) Персонажи6) Диалоги7) Визуал

+9
Grand Theft Auto V

Одна из самых переоценённых игр.

посредственный и плоский сюжетплоские карикатурные персонажискучные заскриптованные миссииустаревшая даже на момент выхода графикапластиковая стрельба на уровне fallout 3 (и это не комплимент для 3его фоллыча)посредственная физикагеймплей это ухудшенная во всём гта 4большой, но при этом пустой и непроработанный открытый мир с крайне деревянными нпс


0
Bus Simulator 2009
Очередной симулятор автобусов склёпанный на коленке

Максимально упоротая графика, но удивляет проработка. Болванчики хоть и глупые, но заходя в транспортное средство не тупо исчезают, а заходят и садятся (хватаются за поручни). В плане геймплея не все так плохо между прочим. Есть куча кнопок которые за что-либо отвечают (фары, дальний свет, свет в салоне, продать билет, озвучить остановку и т.д.). И вроде даже вполне играбельно, но те же автобусные миссии из GTA Vice Vity куда интересней и выглядит все куда приятнее.

3.4\10

Функционал автобусовПроработка анимаций болванчиковУ автобуса чувствуется весГрафикаФизика утюговТупой ИИБаги

+1
Sacred 2: Fallen Angel
Такое себе

Sacred 2: Fallen Angel от Asceron - нерабочий испанский стыд. С самого начала я даже не смог запустить его, хотя у меня не микроволновка, я и Киберпанк запустить смогу. Но, прочитав на DTF о том, что надо установить PhysX, я смог поиграть в этот "шедевр". И это...

Техническая часть

Графика даже для 2008 года выглядит уныло, а оптимизация — будто её делали на коленке. Лаги, вылеты, текстуры, которые грузятся прямо у вас на глазах… Будто игра сама не хочет, чтобы в неё играли.

Геймплей

Бесконечные однотипные квесты («убей 10 крыс», «принеси 5 грибов») и бой, который сводится к закликиванию противников одной кнопкой. Да, тут есть прокачка и куча навыков, но зачем, если 90% из них бесполезны?

Баланс отсутствует напрочь: либо ты ломаешь всё с первого удара, либо тебя убивает случайный моб из-за кривого подбора сложности.

Сюжет

История подана так, будто её писали для дешёвого фэнтези-сериала, а не для огромной игры. Персонажи картонные, диалоги смешные (но не нарочно), а главный злодей страдает кризисом оригинальности. Ветки добра и зла? Да кому это нужно, если всё равно ни на что не влияет!

Музыка и озвучка

Тут вкратце скажу: музыка неплоха, но быстро надоедает.

А вот озвучка... то ещё испытание: одни персонажи орут, другие бубнят под нос, а третьих, кажется, записывали в туалете.

Заключение

Да, Scared 2 - то еще днище. Но, несмотря на все вышеперечисленные минусы, где-то там, под грудой проблем, была попытка сделать большую, живую RPG. Мир действительно огромен (хоть и пуст), а выбор классов и заклинаний мог бы быть интересным… если бы не всё остальное.

МузыкаОгромный мирОптимизацияГеймплейСюжетОзвучка

+2
Genshin Impact
Отвратительная тех поддержка

Оставлю это здесь в назидание другим. HoYoVerse на вас плевать.

Играю 4 года, начиная с 21го. Обратилась в поддержку из-за того, что нужно было удалить не действительные доп. учетные записи и была послана. Отклоняют заявки просто ни за что, невозможно сделать элементарные действия по аккаунту, который принадлежит исключительно мне. Якобы не могут подтвердить мое право как владелицы. Живого общения нет, ничего не хотят пояснять, какую инфу нужно докинуть или исправить. Заявки такого рода заполняются только на английском, не русском, иначе отклоняются, даже чеки. Поддержка ботов, письма копипасты, нет конкретики, отказываются предоставлять какие-либо пояснения по заявке. Тупо невозможно даже с чеками доказать, что аккаунт твой, отвязать лишние учетные записи устаревшие не дают без этого. Учётки соц. сетей у меня удалены были ранее и самостоятельно отвязать теперь не могу, думала быстренько порешаю с поддержкой, ага конечно. Отвратительно.

Если в будущем у вас, не дай Архонт, стырят аккаунт, вы даже доказать им ничего не сможете.

Красивая музыкаИнтересный лор, именно лор, а не сюжетЧилловое исследование локацийКрасивые пейзажиОбъективация и ориентирование на мужскую аудиториюУрезание наград в угоду донатаБесконечный гринд, который надоедает спустя неск. летДиалоги написанные ИИОтвратительная тех поддержкаУже год проблемы с английской озвучкойУмышленное растягивание сюжета

+1
Башенки

Очередная, ничем не примечательная игра в жанре tower defence. В своё время распространялась в сборниках с офисными играми. 

При желании, можно от этого получить какое-никакое удовольствие от данного времяпрепровождения, но при наличии более интересной альтернативы трата времени на это поделие я считаю неблагоразумным. 


0
Atomfall
Мое главное разочарование года

ВРЕМЯ ПРОХОЖДЕНИЯ:12 часов

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ: Сомнительное приключение с невнятным сюжетом, геймплеем уровня 2010 года, режущим глаз визуал 

ПЛАТФОМА: PC

За месяц до выхода я узнал об проекте. Ожидал неплохой выживач с крутой системой исследования, хоть сколько то интересным сюжетом и диалогами, нелинейностью и неплохим ганплеем. Я ждал прям крепкий "похвально". Я никогда так не ошибался....

Начнем с сюжета. Он просто плох. Клише с амнезией ГГ, вопросы, на которые не отвечают, скучные квесты, слабые персонажи и диалоги. Сюжет сам по себе является плохим и невыразительным

Геймплей. Начнем с того, что геймплей ужасный, Он блевотный. Крафт-рудимент. Система крафта рудиментальна для игры-выживача, карл! Система крафта просто сырая. + отсутствуют другие важные для выживача системы, типо голода и жажды. Прокачка тоже ужасна. Навыки в основном бесполезны. А ганплей... Это уровень Fallout 3 и New Vegas. И то, эти игры лучше, чем Atomfall в плане ганплея. Отсутствие импакта и какой-то либо тактики в перестрелках. Противники на высоком уровне сложности пипец какие точные. А вишенка на торте-стелс. Он ужасен. Я не хочу говорить о стелсе. Он просто рудимент в игре

Визуал и атмосфера. Все просто. Визуал режет глаза, при том при этом из-за отсутствия динамической смены дня и ночи он выглядит еще хуже. Атмосферы просто нет. Вот просто ее нет. Нет той атмосферы пост-апокалипсиса. ну я ее не ощущаю

Скажу так. Это "мусор", и то, с минусом. Эта игра не заслуживает даже "мусор"

1/10

Их нет, разве что система исследованияСюжетПерсонажиДиалогиГеймплей во всех аспектахВизуалАтмосфераПостоянная ходьба

+1
03.04
Третья рука — лишняя

Очень плохой хоррор с куча недостатками и малым количеством по настоящему неплохих игровых моментов. Не советую!

Все минусы обусловлены одним лишь словом "Unity". Вообще не удачный выбор движка для такой игры, если человек не разобрался на этапе разработки.

Словил дикий фейспалм на сцене, когда ГГ отрезал себе руку ножом рубящим ударом. Ну да, это же так у нас работает :)

Прикольный саунд-дизайн, а именно работа с реверберацией. Прикольно сделано, что по радио и телевизору играет настоящий русский репортаж, который был смонтирован.Классная игровая фишка: проверка количества боеприпасов осуществляется осмотром оружия, где показано количество патронов в стволе и сколько в запасе.Сюжет — говно. У героя шиза и он как в аду переживает все свои грехи. Только вот грехи его никак не объяснены с сюжетной части. Гг просто сделал и сделал.Держа в руке пистолет и достав телефон, мы используем обе руки. Но включи или выключи фонарик — происходит магия! Появляется еще одна левая рука и хватается за пистолет.В двустволке 2 патрона. Выстрелив один и перезаряжаясь, происходит анимация замены двух патронов, что сильно замедляет сам процесс перезарядки. А между прочим, в игре 2 моба выдерживают 2 выстрела, и иногда требуется контрольный третий.Один и тот же эмбиент на всю игру, причем резко заканчивается и начинается заново.Ужасная оптимизация, системные требования не соотвествуют тому что в игре: ФПС падает до 15 кадров, выставляя 4К-разрешение, когда железо мощнее "рекомендуемых".У мобов нет шагов, и заспавнься они за дверью — ты даже не узнаешь об этом заранее, только столкнувшись с монстром впритык. А пугалки в виде монстра за углом уж слишком плохо сделаны.Ужасный эффект размытия экрана по краям и ближе к центру. У меня будто минусовое зрение.Со 2-го или 3-го раза срабатывают активные действия: поднять, открыть, активировать. А расстояние с которого ты можешь это все сделать чуть ли не с конца комнаты.Настройка чувствительности мыши отвратительная! Даже на самой низкой у меня по ощущениям выше среднего скорость, когда на средней — очень высокая. Сама сенса на мышке стоит примерно по дефолту по скорости.3 моба на всю игру, где 3й встречается один раз.

0
Limbo

В который раз убедился, что платформеры не моё. Кроме тёмно-мрачного визуала выделить нечего, лишь он хоть как-то держит малейший интерес. А так обычный платформер с головоломками, любителям зайдёт


+1
Yakuza: Kiwami

Унылый кусок японского игростроя

порнозвезды в кастеСанта Барбара в сюжетеВсратая боевка, апофеозом которой стала битва с црушниками на крыше в финале Скучные побочки

+1
Tom Clancy's The Division 2
Неиграбельно из-за бизнесменов

Сюжета нет, все персонажи либо чернокожие мужчины и женщины, либо белые женщины. Главная - черная женщина инвалид без ноги со шрамами по всему телу. После того, как ее показали, в принципе сюжет полностью кончился. Начал выполнять какие-то задания, есть их 2 или 3 типа, и различные их вариации. Зачистить и защитить, или захватить и прочее. Убиваешь одних и тех же чуваков, не чувствуешь сопротивления, если играешь по уровню. Если не по уровню, сопротивление есть, но тебя просто вашнотят. Не сбалансировано. Нет смысла преодолевать сложность, потому что это никак не награждается, также нет смысла подбирать себе снаряжение, потому что через 2 уровня оно становится нерентабельным.

Противники абсолютно неинтересные и глупые. Локации мега однообразные, коридорные, так сильно приедаются, ужас просто. Какой-то крафт вонючий сделали, зачем он?? Собираешь говняшки чтобы сделать говняшки получше, а через миссию нафармленная говняшка становится бесполезной, и смысла от этого нет.

Прилипаешь к укрытиям, на клавиатуре управление абсолютно не проработано.

Стрельба оказуалена, оптический прицел это просто пнгшка, которая открывается на весь экран. Без разницы что ты держишь, ак, пулемет или пп. Стрельба ощущается абсолютно одинаково.

Вывод напрашивается очень простой, игра сделана для консоли, чтобы играть на диване одной рукой, а другой сосать сиську пива и есть чипсы.

Игра сделана для 4 часов времяпрепровождения в ней, а бизнесмены сделали из нее сервис, очень грустно, сами технические разрабы молодцы. 

Вот так и бегаешь, один по этой несчастной френдли соевой карте, смотришь на афроамериканских людей, стреляешь в белых, вербуешь чернокожих. 

Классическая игра от юбисофт

Игра сделана технически хорошо, багов нет. Всё остальное

+1
Call of Duty: Vanguard

Зря потраченное время.

Практически нет.А где сюжет? Где экшен?

0
City Bus Simulator 2010
2010 попыток поиграть Simulator

Поставил бы данной "игре" 0 баллов если бы было возможно. Купить сие чудо в наше время невозможно, так что пришлось прибегнуть к торрент-маркету. Испробовав около 4 разных репаков, запустить этот кусок кода не удалось, а как только я не пытался.

0/10

Красивая обложкаОно не работает

0
The Bard's Tale IV: Director's Cut
Ужасная халтура

Писать "отзыв" на игру 5-илетней давности то ещё занятие. В конце концов за все прошедшие годы кто хотел- в неё поиграл, а кто не хотел- как я, например- не играли, и правильно делали. Первое впечатление никогда не бывает обманчивым. Если вы видите что-то и это в первую же секунду кажется вам прекрасным- всё верно. Вероятнее всего оно именно прекрасным и будет далее. Но только это мнение в первую секунду должно быть именно Вашим. Не жены, не подруги, не матери-родственников-братьев и так далее. Только Вашим, личным. В тишине. И тогда вы точно не ошибётесь. Человек всегда знает, на внутреннем уровне, что видит перед собой. И если вам не нравится то, что вам дают- всё правильно, не верьте никому. Тем, кто говорит что это хорошо. Если у вас есть стойкое ощущение, что вас кормят, простите, де*мом- вы правы, это так, вас кормят д**мом и не надо отказываться об этом говорить- пусть даже все вокруг убеждают вас, что это конфеты или лекарства. Нормальный человек не ведётся на мнение тех, кто его окружает. Ведь вполне возможно, что его окружают весьма нездоровые персонажи. Наркоманы например) Да, вы верно поняли, в накротическом опьянении ваше мнение сбивается и вы перестаёте соображать и различать хорошее и плохое. Кстати, алкоголь и сигареты делают то же самое, что и наркотики, с разницей лишь в том, что наркотики запрещены законом, а сигареты и алкоголь нет. И если  с первых же секунд вам кажется что это- какое-то очередное г**но- вы не ошибаетесь.

Вот и у меня с первых же секунд просмотра ревью на Bards Tale 4 было мнение, что выходит очередное г. Пусть и из под пера именитого "игродела" (да ладно, этот игродел выпускал фолаут, а это именно тот самый криэйтор, целой командой. И очевидно теперь, что его лавры незаслужены. Фолаут сделал кто-то другой, в его команде, таким, какими мы знаем по крайней мере первые две части. Искромётные и качественные. Но не об этом). Я не стал играть в игру на релизе- очевидно что и багов много, да и сама серия мягко говоря слегка противна- низкоплинтусный юмор про "набухаться" и "покуролесить" как минимум отталкивал. Но вот, от нечего делать, решил обратить внимание не Directors Cut. Штош... Ай, да ну к чёрту. Думал написать объёмный текст, но кому это нужно тратить свой талант на такую пустую кринжатину) Кратко: игра го*но. Именно так. Она ужасна во всём, во всех аспектах игрового проявления. Это даже не игра, а набор головоломок низкого уровня в не самом интересном трёхмерном абсолютно искусственном окружении. В 2019 году такое выпускать не позволяют себе даже маленькие студии категории "Б"- игра абсолютно ужасна, интерактивных объектов минимум, всё что есть содержит какие-то совершенно ненужные и вымученные объекты для инвентаря, сам инвентарь это тетрисообразное убогое дно из первых дьябло, которое никак не зависит от количества сопартийцев, предметы одинаковые, модели для разных классов предметов одинаковые и отличаются только цветом, крафт абсолютно не нужен и вставлен в поделку "для того чтоб был", впрочем как и многие другие элементы. Диалоги- это нельзя называть "диалогом", это просто кликанье по паре строк фраз, так диалоги не делали даже в шутерах 2000го года. Ролевой игры тут нет, все "развития" персонажей абсолютно линейны если читать что выбираете в навыках. Отдельно стоит сказать о графике и сюжете. Да, угадали, графика г**но, на скриншотах выглядит вполне прилично, но если вы установите игру и увидите это в динамике вы плюнете в монитор и сотрёте это убогое нечто- ужасные анимации, картонные статичные объекты, растянутые мыльные текстуры... А знаете как сделана анимация травы? Она просто, ***, размывается! Не ДВИЖЕТСЯ, а размывается. Как-будто у вас помутнение сознания или вас укачало и всё плывёт перед глазами. То есть при близком просмотре этой анимации вас реально начинает укачивать. Ужасные лица, кринжовые мувсеты... А портреты персонажей... Статичны! Представляете? Тупо статичны. В 2к19. РТХ и рэйтрейсинг нервно курят в сторонке, ожидая что вот-вот их придёт забирать вонючий бородатый алкаш с ДжиФорс Нвидиа Вуду 2 под подмышкой. Добивает всё это накладываение каких-то совершенно диких и кривых спецэффектов на портреты при касте. Фууу.

Худшей игры я не видел ещё за все годы моей игровой практики. Сюжет- также отдельное г***. Сначала вроде авторы знают чувство меры и даже что-то пытаются объяснить. Но потом они начинают сыпать каким-то именами, какой-то пургой про непонятно кого и причём это всё без объяснений и в кривых вымученных диалогах... Отвратительно. Играли в Скайрим? Скайрим на СОТНЮ голов выше этого д**ма, именно так. А между прочим бардстэйл вышла на !8! лет позже скайрима! Ну и? Зачем???

Поначалу может показаться, что игра представляет из себя что-то интересное: вроде как неплохое вступление, вроде как симпатичная картинка, вроде как интересные битвы и головоломки... За головоломками обычно прячется мусор, битвы оказываются абсолютно однотипными и даже анимации разных противников одни и те же, сюжет превращается в тыкву после середины игры.

Вкратце? Ужасное г***, уж простите. Не играйте в Bards Tale 4 ни в дайректорскат ни в оригинал- не портите себе вкус этой халтурой. Лучше перепройдите Ведьмака 3, или вышеупомянутый Скайрим. Бардстэйл 4- это игра из мохнатого 2001-го, причём далеко не лучший экземпляр для 2001-го, с графикой "под 2017". И это далеко не комплимент.

у этой игры нет плюсов: даже походовые бои должные быть интересными в конечном итоге оказываются пошлой халтурой, а красивая картинка красива только на скриншотах. Некоторые хвалят музыку, но она абсолютно тривиальна и ничем не радует- она может понравиться только тем, кто слышит музыку в первый раз, да и то вряд ли- люди с хорошим музыкальным вкусом будут от не1 плеваться.вся игра в целомбаги, иногда критичные- приходиться загружаться, и иногда это куски по 10-15 минут. Мерзкоужасная графика и анимация. Куча текстур крайне низкого разрешения, куча графических багов. Анимации персонажей вышли из 2004го. Модели нпс (так) отвратные. Немного радуют модели противников, но и они не без изъяновужасная история, сюжет это какая-то каша из псевдофантастических терминов. Видимо авторы решили чем сложнее и непонятнее звучат имена и локации тем интереснее. Зря. Придумывать неологизмы склонны определённые типы больных ,если что.унылый игровой процесс: абсолютная линейность всего, вариативности просто нет совсем, все выборы и локации обязательны. При этом локаций минимум. Вообще не знаю зачем в это играть. Пройдите лучше Baldurs Gate 3- говорят она неплоха, по крайней мере до 3 акта (сам ещё не играл)

+1
Need for Speed: Shift
«Shift» — когда в «Need for Speed» забыли про улицы

С «Need for Speed: Shift» у меня отношения сложные. Это как встреча с человеком, который вроде бы старается произвести хорошее впечатление, но тебе с ним просто не по пути.

Сюжет в игре есть... ну такой, номинальный. Ты — гонщик, начинающий путь к славе и трофеям. Никаких тебе ночных улиц, гонок с полицией или тусовок у неоновых вывесок. Только официальные трассы, гоночные треки и строгая атмосфера автоспорта. Вроде бы все солидно и красиво, но где же душа серии «NFS»? Окей, разрабы решили пойти иным путем и освежить серию. Я это понимаю. Но от реализации удовольствия не получаю.

Разработчики очень постарались сделать управление машин максимально реалистичным. Каждая условная неровность на трассе, каждая ошибка в повороте тут чувствуются очень остро. Да, похвальная работа — физика машин проработана отлично, ощущается вес авто, сцепление с дорогой, скорость. Но я играю в гонки не для того, чтобы в поте лица учиться водить машину, как на экзамене в школе автогонщиков. Я хочу гнать без оглядки и получать удовольствие, а не сидеть с напряженным лицом, боясь вылететь с очередного поворота.

При этом реалистичность почему-то почти не коснулась разрушений машин. Можно хорошенько влететь в стену или соперника — и ничего страшного, поехали дальше, чуть погнув бампер. Забавно, конечно, учитывая, сколько сил вложили в проработку управления. Я запомнил эти моменты именно так.

Графика в игре действительно хороша. Особенно запомнился вид из кабины — вот это сделано шикарно. Реально было ощущение, что сидишь в настоящей машине: руль, панель приборов, отражения в зеркалах, мелкие детали — все на месте и все приятно глазу. Здесь без нареканий.

Но вот сами гонки — это однообразные трассы, которые быстро начинают сливаться в одно серое пятно. Нет той живости, драйва и разнообразия, за которые я люблю серию «Need for Speed». Я вообще поклонник уличных гонок, где важна не только скорость, но и атмосфера. А тут этого совсем нет.

В итоге — игра спорная. Понравится тем, кто любит серьезные симуляторы с упором на реализм и официальные трассы. Разработчики явно хотели освежить серию, сделать что-то новое. За это им уважение. Но лично для меня «Need for Speed: Shift» — это совсем не то, зачем я запускаю «NFS». Познакомился, посмотрел, оценил и больше возвращаться желания не возникает.

4 из 10

ГрафикаСюжетЧрезмерная сложностьНет уличных гонок


+7
Kingdom Come: Deliverance II
Дроп

Без сожаления

Графика. Обьем информации.Дропнул спустя 4 часа прохождения. Ужасная боевка, огромные карты, которые бежишь пешком, ни одной конюшни не увидел, все пешком ходят 100км за продуктами, видимо. Оттуда и все остальные проблемы, ломаные доспехи, кузнецы, даже близко нет, ремонтный набор очень дорогой, к каждому типу одежды. Волки, псы прокусывают латный доспех, смерть от одной собаки в будучи в латном доспехе, от стаи волков в латном доспехе. Корчмы какого-то лешего ночью спят, нельзя снять комнату. Пробили голову? Бог знает, как лечить, повязка не работает, врача не нашел. Слишком умные боты в плане наказаний. Чуть не посадили за лошадь, которую украл под покровом ночи, никто меня и увидеть не мог. Крестьяне не умирают от выстрела с лука в голую голову. Оттуда обнаружение стражой и тд. Крестьянин с обычным топором выносит в ноль латный доспех. Не умирает спустя 5 попаданий в голову и тело 5 килограммовым длинным рыцарским мечем, блокирует удар ручкой топора 5 килограммового меча. Боты имеют гораздо больше выносливости, наш же выдыхается, спустя 3 взмаха. Щит не работает, удары блокируются только при появлении значка идеального блока, и то, если попадёшь и противник по скрипту не решит ударить быстрее тебя в момент нажатия тобой удара, такие скрипты там постоянно, все атакуют в момент твоего нажатия. Щит не опускается к ногам, от тех же волков не защититься никак, щит даже не подносится к направлению взгляда, только при попадании в идеальный блок, соответственно смерть от стаи волков, которые нападают после 4-5 ударов тесаком. Щит 100-+см, персонаж даже не пытается заслонится им. Все завязано на характеристиках и умениях. Бот без оружия и доспеха не боится латного рыцаря с щитом, арбалетом и мечом, лезет в драку, не поддается давлению. Вариативность тоже печальная, в одном квесте алкаш затевает драку селяней против четырёх до зубов вооруженных рыцарей, естественно их всех ложат, а на тебя бегут 4 рыцаря в полном тазе латной брони и кольчуги, естественно смерть, бой, кстати, на кулаках, нельзя достать оружие. Квест никак не пройти, а, если и попытаешься уйти от драки, как изначально просил квестодатель, то он, даже не похвалит, репутацию не добавят. Виноват останешься, мол, предатель. За любой пердеж снимают репутацию, даже, если это обычная безобидная фраза, которая вызывает недовольство у одного алкаша, но снимают за всё поселение сразу. Дроп без сожаления.
1 2 ... 30 31 32 33 34 ... 132 133
из 133 страниц