Прошёл HAAK и остался с двойственными ощущениями — ставлю 3.5 из 5
С визуалом тут всё неоднозначно. Пиксель‑арт хороший: NPC, боссы, окружение — всё классно прорисовано и нормально анимировано. Но вот сам главный герой с шаром вместо головы смотрится странно и выбивается из общей картинки.
Механика и динамика — однозначно плюс. Мувмент у Хаака крутой: рывки, слайды и прочие манёвры делают бои живыми, темп не провисает. Ещё круто, что для казуалов добавили опцию облегчить прохождение — это реально расширяет аудиторию и не ломает кайф от экшена.
А вот с контентом в боях есть проблемы. Враги не цепляют: роботы, собаки, люди с дубинками и палками — разнообразия маловато, и драться с ними со временем становится просто скучно.
Сюжет я бы оценил как средний. Побочные квесты не зацепили, так что даже не стал их проходить — не было мотивации. При этом концовки есть (прошёл на плохую, хорошую посмотрел на YouTube), но из‑за общего ощущения «не цепляет» на перепрохождение не тянет.
В итоге HAAK — крепкий середнячок: отличная динамика и приятный арт (кроме дизайна ГГ), но слабый пул врагов и не слишком интересный сюжет не дают поставить выше 3.5/5.