Все игрыHAAKПодборки с игрой
50 2 20 19
HAAK Цена от 393 ₽

Рейтинг игры

3.7 30
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
HAAK

Подборки с игрой

436 4
+101
Не рефанд! Игры, прошедшие проверку двумя часами, и благодаря которым мистер Габен продолжит кушать жареную курочку на ужин. Список составлен на основе роликов "Рефанд?!" *Ой, а где Katana Zero?

368 22
+40
Что поиграть на Android Нет игр которым нужен эмулятор или доп софт (Quake 3, Half-Life и т.д.). Только порты (неофициальные тоже) и просто годные игры. Но почти всю годноту делали в 2010-ых и сейчас уже вряд-ли много чего поиграешь на современных устройствах

58 11
+21
russian gamedev: Порты на мобилки Порты с пк на мобилки. Добавлены все порты, независимо от платформы и доступности. [обновление 29.03.2024 из-за ошибки на сайте пришлось заполнять все заново, но благо я бОльшую часть игр вспомнил, дополните в комментариях] За идею спасибо Serdeshkin.




46 0
+3
Игры, которые отлично работают на Nintendo Switch Игры различных жанров, которые показывают отличную производительность на Nintendo Switch. Во главе угла подборки - плавный фремрейт, преимущественно работа в родном для консоли разрешении, четкие и сочные текстуры. В виду не самого мощного железа сыча будет очень мало 3Д проектов. Предлагайте игры, проверю работоспособность и добавлю (или нет, если игра работает недостаточно хорошо))

149 3
+3
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит