ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Assassin's Creed: Rogue
Середняк о среднеке.

 Графика и геймплей, как обычно, плавны и прекрасны, но он особо не изменился с третьей части, поэтому все сводится к тому, что у нас имеется сложение 3 и Black Flag. Хорошо или нет, это решать каждому, мне норм, но вот сюжет...

Если бы главный герой был на самом деле изгоем и его гнали бы, как тамплиеры, так ассасины, было бы замечательно. Но у нас есть детский сад у ассасинов, которые каким-то образом стали злыми и убивают всех подряд. Ахиллес не может нормально выслушать или объяснить, почему произошел катаклизм, из-за чего все отворачиваются от главного героя, даже не выразив своего мнения.

Итог: Как по мне, это первый провал, не считая Liberation в серии, и как обычно, можно было сделать лучше.

17 февраля

+1
F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon

Несмотря на однотипность игрового процесса f.e.a.r. очень бодрый и динамичный шутер. Именно шутер. Игра не разу не хоррор а весь антураж жанра скорее просто стиль и испугаться вам скорее всего не получиться не разу. Лично я при появлении Альмы просто каждый раз вскликивал: Ой! Девотька! Девотька 14.1! и шмалял по ней очередью. Сюжет в игре какой-то есть, но я довольно быстро перестал следить за ним из-за посредственной подачи через скучноватые переговоры по радио и аудиосообщения. Главный плюс игры да и вообще причина в неё играть-это безбашенные перестрелки с хорошо проработанными болванчиками. Каждая перестрелка наполнена энергетикой того клипа, где папич орет: Найс я щас убью всех! Из недостатков пожалуй можно отметить локации, представляющие из себя блеклые индустриальные пейзажи, которые впрочем благодаря отличному освещению наполняются жизнью и в скуку особо не вгоняют. Также игра имеет небольшие проблемы с оптимизацией и разок игра  даже не пускала на следующий уровень пока не снизил качество текстур до минимальных.

17 февраля

0
Borderlands
Скучное зарождение прекрасного

В одиночку - скучно и уныло, в кооперативе - более менее. Сюжет средний, дополнительные квесты не интересны, персонажи - манекены для задач.

Можно было бы сказать, что с пивом и друзьями покатит, но зачем тратить время на это, когда есть веселые и более красивые сиквелы.

17 февраля

+1
Call of Duty 2
Аркадный простак

Игра, такое чувство, не доделана по сюжету, с простыми миссиями, в которых в основном нужно защищать позицию в течение определенного времени. Почему-то две британские кампании, которые идут одна за другой. Советскую кампанию на этот раз сократили.

В целом, на раз пойдет.

17 февраля

0
Call of Duty 4: Modern Warfare
Шутер в современной оболочке

Поскольку третья "колда" вышла на консолях, переходим к 4 и .... это обычный шутер. В детстве ею восхищались, и признаюсь, моменты есть, та же миссия в Припяти или миссии по стелсу, но что тогда, что сейчас особо сильно восхищаться нет повода. Да, если бы в 4-й раз шутер про Вторую мировую с говном бы смешали, но просто перенести шутер в современную реальность, ну, ОК.

Если играть на норме, пройдете за 3-4 часа, на харде в 2 раза больше, потому что у НПС включается аим. Кроме капитана Прайса, который с первой части преследует нас, мне особо никто не запомнился. Стрелять весело, графика для тех времен отличная, для наших дней вышел ремастер.

Ну, пока что как и вся линейка на вечер. В общем, "Колда", есть "Колда".

17 февраля

0
Mass Effect
Космо-опера. Часть 1: начало

Для первой собственной игры в космическом сеттинге вышло неплохо, но основной сюжет проходит слишком быстро. Для увеличения времени создали катание на транспорте, которое имеет место быть, но в некоторых случаях раздражало из-за рельефа. Человеческие персонажи не слишком интересны, а вот инопланетяне запоминающиеся, в особенности для меня Турианцы. Допы в большинстве своем однообразны, но можно заметить зачатки интересных квестов, которые перекочуют в будущие проекты Bioware.

В общем и целом, если идти только по сюжету, пройти можно за пару вечеров, но если вы поклонник далеких галактик, неплохого шутера от третьего лица, смело залетайте в эту серию. Также советую ремастер "Legendary Edition", графика первой части на нормальном мониторе смотрится не очень.

17 февраля

0
Call of Duty: World at War
Опять Вторая мировая.

Поначалу - разочарование, графика в некоторых местах, потеря звука (хотя возможно, это из-за локализации), сеттинг, но в финале даже немного схватил вайб. Опять же, советская кампания сделана лучше, чем американская.

Сказать-то опять нечего, колда есть колда, но было ощущение, что модерн фавля была на голову выше. Больше раздражает то, что первые части были интереснее и лучше, чем продолжение.

17 февраля

0
Elden Ring
Хидэтака свернул не туда

 90 часов безудержного скитания по неинтересному миру и встречи с повторяющимися боссами, которые раз за разом надирали мне задницу. Если взять за основу сюжет, он находился на уровне DS3 или даже чуть ниже.

На один раз, и то лучше перепройти линейку Dark Souls

ГрафикаКрасивые НЕКОТОРЫЕ локацииНеплохие НЕКОТОРЫЕ боссыМного разнообразного шмотаНеинтересный мирПовторяющиеся боссыУсложнение битв (например, задержка ударов у противника, Армагедонские взрывы и т.д.)
17 февраля

0
Elden Ring: Shadow of the Erdtree
А дуб стоит...

Дополнительные 40 часов, жопоболи и унижения. Дополнение ухудшило общее мнение об игре, добавив множество новых минусов. Загибаем пальцы:

- Ищите хрень, чтобы вас не убивали слишком быстро, и чтобы вы могли хоть что-то сделать.

- Один мир, словно запутанный лабиринт минотавра, где нет ничего интересного.

- Боссы, которых кодили обезьяны с пониженным IQ.

- Боссы созданы лишь для зрелищности и красоты, но то, как вы будете с ними сражаться, никого не волнует.

И вишенка на торте — Радан, который порвет ваш пукан за считанные секунды, как только вы войдете на арену.

Даже в отвратительных DLC для Dark Souls 2 было не так тяжело, как здесь. Лишь Мессмер и Реланна оставили более-менее положительный след. Все остальное — это просто пытка говном.

17 февраля

0
Call of Duty: Modern Warfare 2
Неплохой короткий сиквел

Сюжет интереснее, чем в MW, однако многие миссии, кроме заданий с участием отряда Мактавиша, воспринимаются как унылый переваренный калл, старого вояки . Такие миссии, как отражения атаки на Белый дом, обороны Макдака или наблюдения бойни в аэропорту кажутся довольно скучными. Понятно, почему одна из миссий была удалена из русской версии, но сама по себе она оказалась довольно скучной.

Как и в первой части, в MW2 игра короткая: два вечера, и это на предпоследней сложности. На легком уровне можно пройти за пару часов.

2 все же лучше, чем MW, но в обеих играх нету ничего такого, чтобы их можно было назвать настоящими шедеврами

17 февраля

0
Mass Effect 2
Космо-опера. Часть 2: Культ

Триумфальное возвращение в бескрайние просторы космоса. Продолжение значительно превосходит оригинал, предлагая захватывающий сюжет, похожий на грандиозную космическую оперу, но лучше всего проявляют себя дополнительные задания, особенно их истории. Персонажи, стали проработание и интересней, за исключением Заида, который остался несколько бледным. Геймплей претерпел изменения, некоторые из которых оказались удачными, а другие – не очень.Однако в игре есть и минусы, и самый большой из них — сбор ресурсов. Это занятие скучно, неинтересно и требует много времени, но без него вы не получите хороший финал.

По итогу, я бы рекомендовал ознакомление с игрой тем, кто не любит RPG и космос, но как только вы погрузитесь в увлекательный мир и познакомитесь с яркими персонажами, вас полностью поглотит атмосфера далекого космоса.

Игра, конечно же, идет в копилку.

17 февраля

0
Call of Duty: Black Ops
Хороший мультиплеер, слабый сюжет

Чем дальше, тем всё более предсказуемо, "Кто бы мог подумать?" .

Сюжет, вроде, и пытался удивить неожиданными поворотами, но они становятся очевидными уже через пару миссий. Стрельба, такое ощущение, превратилась в тир, как в игровых автоматах. Для полного погружения не хватает разве что автомата с автоматической ходьбой, чтобы просто палить по мишеням.

В мультиплеер я не играл, но, судя по обзорам и нововведениям, поверю им на слово.

В общем и целом, Black Ops, даже для отдыха после работы, выглядит довольно сомнительно.

17 февраля

+1
Grand Theft Auto III
Начало легенды

Первая полноценная 3D-история о похождениях великого автоугонщика, которая, по большому счету, скорее расслабляет, чем погружает в криминальный мир. Особо сложных миссий замечено не было. Единственная проблема — отсутствие карты, но, с другой стороны, это отлично тренирует память. Я играл в более классическую версию, так как ремейк меня не особо впечатлил.

В итоге, это игра для отдыха после работы. Пару миссий – и вы сами не заметите, как она вас затянет.

17 февраля

+1
Call of Duty 3
Отличный шутер на PlayStation

Помню, писал, что не буду касаться этой части, но появился шанс, так почему бы и нет? И, знаете, я не прогадал. Игра понравилась мне в разы больше, чем все части про будущее. Графика, на мой взгляд, ничуть не уступает первой Black Ops. Сюжет о Второй мировой, конечно, не отличается новизной, поэтому обращать на него внимание особого смысла нет. Стрельба на геймпаде, прямо скажем, не идеальна, но при этом гораздо лучше, чем в той же Black Ops, где она напоминает аркадный тир.

В общем, я нисколько не пожалел, что прошёл эту старую, но, на мой взгляд, лучшую на данный момент Call of Duty о Второй мировой.

17 февраля

+1
God of War
Начало пути Кратоса

Помню, как дедушка привёз мне эту игру на PS2 из командировки, и я не мог пройти уровень просто потому, что моя детская моторика ещё была не развита. Что тут скажешь? Игра детства! И сейчас она по-прежнему неплоха, как олдскульная игра. Сюжет о МЕСТИ богам интересен и затягивает. Различий между ремастером и оригиналом я не заметил.

Как и в случае с "Адом Данте", заношу её себе в копилку и рекомендую вам.

17 февраля

+1
Dante's Inferno
Божественная кровавая комедия

Основанная на поэме и сделанная в духе God of War, игра получилась очень атмосферной и креативной в плане дизайна врагов и уровней. Ад получился одновременно и прекрасным, и ужасным – увидев его однажды, вы запомните его надолго. История великого крестоносца интересна и заставляет задуматься о том, насколько непоколебима ваша вера. Также, странствия по аду получились очень "греховными" – для неженок будет не комильфо.

В целом, игра получилась атмосферной, интересной в плане фантазий о кругах ада, а также в духе God of War – весьма расслабляющей. Заношу себе в копилку, и вам рекомендую.

17 февраля

0
51 Worldwide Games
Настолки!!!!

Затягивает лучше, чем большая часть AAA-проектов. Разнообразие игр хватает, от разных карточных и национальных, до рыбалки, и игре на пианино. Есть, правда, один недостаток: в некоторых играх сложность поломана напрочь, и только благодаря удаче или великому везению вы соберете все кубки.

Всем советую, особенно в семейной атмосфере. Правда, вам надо будет приобрести Nintendo Switch, но это уже мелочи :)

17 февраля

+1
Divinity: Original Sin
Первый успех Larian.

Вторая игра, пройденная в коопе с дамой. Если бы мы её не растягивали на год, было бы супер, но так видны небольшие недостатки.

Во-первых, очень много непонятного доп контента. Сейчас объясню: вот у вас журнал, вы проходите игру, и вдруг появляется доп. Вы прочитали его, вдохновились, а делать-то нечего — оно будет висеть, пока вы где-то в другой локации про него не вспомните или случайно не наткнётесь. Как по мне, это очень отвлекает и от допов, и от основного сюжета.

Во-вторых, сюжет. Да, я сам виноват в растягивании игры, но это никак не влияет. Возьмём что-нибудь недавнее, например, Mass Effect. Был у меня перерыв размером в 2 месяца, но, заходя в игру, я помню всё, что мне нужно сделать. А здесь, хоть убейте, я персонажей по сюжету, не помню, хоть и видел их большую часть игры.

А так, игра отличная: классная механика боёв, красивая графика и множество разнообразных вариантов прохождения. Довести до ума сюжет и допы — и будет идеал!

17 февраля

0
Europa Universalis V
Чтож

Как это обычно у Парадоксов - пока это довольная скучная база всё ещё. Ждём пару лет дополнения и моды, тогда видно будет. А пока не видно смысла уходить из Европы 4 или любимых Крусейдеров.

Потенциал кайфовый..Но пока на разок зайти-оглядеться.
17 февраля

+2
Full Spectrum Warrior
Это не баг
Я ждал минуты 3 пока они вдесятером попадут по врагу, но стоило выйти из укрытия - рестарт с чекпойнта 10 минут назад.
Я ждал минуты 3 пока они вдесятером попадут по врагу, но стоило выйти из укрытия - рестарт с чекпойнта 10 минут назад.

Это буквально любая перестрелка в игре, когда 8+ обученных американцев не могут огнём на подавление убить 1 духа в тапках с "калашом", сидящего на открытом пространстве, просто потому, что игра ему выдала статус "В укрытии". При этом любой выход из укрытия для игрока: хоть передвижение бегом, хоть аккуратное передвижение с оружием на готове, хоть ведение огня на подавление, хоть прицельный огонь по противнику в укрытии зачастую приравнивается к смерти. 

Если бы в этой игре было прямое управление, игра проходилась бы за 3 часа, а не 15. 

Интересный концепт с управлением фаертимами. Из похожего только Brothers in Arms вспоминаетсяТотальная заскриптованность -- любой отход от сценарии левел-дизайнера приводит к смерит по скриптуКонсольное управление и камера, привязанная к голове персонажа. Порой просто пытка посадить отряд с нужной стороны укрытия.Кроме тактики "одни подавляют, другие обходят" на 11+2 миссии ничего и нету. В "Братьях по оружию" хотя бы сам участвуешь в перестрелках.Миссия в аэропорту довела просто до исступления эмоций.
17 февраля
1 2 ... 78 79 80 81 82 ... 1533 1534
из 1 534 страниц