Огромные как проход войск через другие территории дружественных/недружественных стран до развития экономики и в целом игра парашой по сравнению с 2 частью стала!
Огромные как проход войск через другие территории дружественных/недружественных стран до развития экономики и в целом игра парашой по сравнению с 2 частью стала!
Days Gone — это та игра, которую легко не заметить за шумом AAA-блокбастеров, но которая после прохождения оставляет глубокий след. Она не пытается переизобрести жанр, но делает всё, с душой. Если вы готовы перетерпеть медленный старт и неудобную боевую систему (которая раскрывается только после прокачки), вас ждёт одна из самых атмосферных историй выживания в мире, где даже зомби нестандартные.
Сюжет и диалоги — главные козыри игры. Особенно порадовали проработанные второстепенные персонажи вроде О’Брайана, Железного Майка, Рики и Лизы. А механика орд, которую я не сразу понял, превращает обычные стычки в настоящий тактический адреналин, когда нужно загонять врагов в узкие пространства и использовать окружение. Игра не боится показать жестокость, но при этом не забывает о человечности — это редкое сочетание.
«Отдельно хочу сказать про отношения Дика и Бухаря. Их дружба — это не просто сюжетная линия, а настоящий стержень всей игры. Вспоминая свои отношения с друзьями, я узнавал в них ту самую безвозмездную помощь, поддержку и переживание. Бухарь не просит ничего взамен, он просто рядом. А Дик, даже когда мир рушится, находит силы бороться за друга. Это искренне и трогательно.»
12.08.2011 - PC
Зря я начал играть во вторую часть сразу после первой потому что первая половина игры происходит снова в Гадюкино. Ее конечно немного переделали, но по большей части всё осталось по старому. Те же реплики, фоны и музыка. Так что первую половину игры было не особо интересно из-за повторов. Вторая половина игры происходит в Америке 1969 года. Графика выполнена в том же стиле что и первая часть. Игра состоит в основном из шуток и пародий на американские фильмы. Терминатор, горец, люди в черном и многие другие. Даже Била Гейтса не забыли и его форточки. В общем по сути тоже самое что и первая часть только короче. Диалоги стали только по делу и их стало меньше, нет диалогов ради шутки просто так. Может оно и к лучшему потому что первая часть на мой взгляд длинновата, но эта слишком уж короткая. Но я все равно весело провел время. 7,5/10
16.08.2011 - PC
После шикарной первой части, вторая была явно похуже. Но общая атмосфера и юмор были на уровне оригинала. Третья же часть не понравилась мне сразу. Во-первых новая графика. Петька еще куда не шло, но Чапаев превратился в какого то афроамериканца). Из яркого, смешного квеста игра превратилось в серое подобие первых двух частей. Юмор так же стал хуже, шутки плоские и совершенно не смешные по большей части. Из улучшений только немного поправили механику игры чтобы не нужно было выбирать действие на предмет. Теперь все происходит автоматически. В первых двух частях было очень много вещей которые были просто ради юмора. Разветвленные диалоги, предметы которые просто можно было исследовать ради комментария героев. В третьей части эти элементы сведены к минимуму. Итого на мой взгляд студия Сатурн+ которая взялась за разработку вместо S.K.I.F. пыталась сделать такую же игру как и первые две, только таланта не
08.11.2011 - PC
Неплохая задумка как всегда у нас уперлась в кривой и скучный геймплей. Несмотря на то что в игре много сложного в производстве контента, ей при этом удается выглядит поделкой из соседнего гаража. Шутки не скажу что уж очень смешные, такой юмор быстро приедается. Кроме того в игре не очень удобное управление персонажем (я имею ввиду передвижение) и взять игру наскоком вряд ли получится. Некоторые уровни требуют перепрохождения из-за толп врагов которые давят количеством (просто зажимают в толпе и махом выносят). 5,5/10
В игре повествование происходит через образы что в целом в данной концепции неплохое решение локации меняются ты встречаешь различных незнакомцев и потихоньку начинаешь понимать что к чему пробираешься дальше поэтому причудливому миру решая не сложные головоломки наслаждаясь картинкой, но ровно до середины далее эта сказка заканчивается и начинается трубы, ящики рычаги и опять трубы ящики и рычаги, игра перестала хоть чем это все разбавлять и стало крайне душно, прыжки и в целом физика персонажа отвратительная, фишка с гравитацией немного веселит в те года это наверное было очень круто но в целом конечное впечатление не меняет
04.04.2015 - PS Vita
Zero Escape Virtue's Last Reward одна из тех игр, которые если кто и упоминает, то при этом всегда говорят какая она замечательная. По крайне мере среди людей которые имеют схожие со мной вкусы. Естественно что уровень моего хайпа был несколько завышен в момент когда я начинал её проходить. Я знал что по большей части меня ждет визуальная новелла, но вот то что треть этой игры сплошные головоломки стало для сюрпризом. И притом не самым приятным. В итоге от игры я получил очень разные эмоции, я бы сказал это мой классический случай “я её так люблю, что ненавижу”.
Начну пожалуй с хорошей части. Сюжет в игре очень интересный, но большая часть этого интереса держится на том что тебе постоянно подкидывают факты, не давая полной картины. Чувство того что вот, скоро, всё станет понятно не покидало меня всю игру. А бурная фантазия постоянно пыталась строить варианты того что тут происходит, один фиг я мало что угадал (а у меня такое бывает почти никогда). Местами кажется что сюжет предсказуем, местами что нагроможден. А в финале понимаешь (что ничего не понимаешь) что все логично и имеет смысл. Самое главное, что предугадать игру невозможно. Как и большинство ВН Zero Escape 2 имеет некоторую монотонность в повествовании. Повторяющееся моменты сюжета, однотипные локации, треть концовок вообще мало отличаются друг от друга. Всё это разнообразия игре не прибавляет, но такое можно сказать про большинство ВН. Но тем не менее, оно того стоило. Жаль что игра очень сильно намекает на продолжение банкета, поэтому часть вопросов так и остались без ответов.
А вот по поводу того что это как бы вторая часть истории я бы особо не переживал. Тут конечно спойлерят часть сюжета 999, но не так уж много. А я как человек который не играл в 999, не чувствовал себя ущербным из-за незнания предшественника (как например это было в файтинге по Персоне 3+4).
А теперь расскажу о той части игры, которая мне не особо нравится. Геймплей Zero Escape 2 делиться на две части. Первая часть это обычная ВН, а вторая это решения головоломок в закрытой комнате. Сказать честно, я не особый фанат квестов старой школы где приходилось заниматься пиксель-хантингом, но именно таким было моё первое впечатления от игры. Нужно было очень внимательно осматривать окружение и выискивать что с чем совместить. Это было бы полбеды, но головоломки тут далеко не примитивного уровня. Приходилось и математические формулы вспоминать, совмещать разные предметы, лазить в архив игры для подсказок, выписывать на листочки пометки (в игре даже есть специальный блокнот для этого, но на экране виты пальцем писать было почти невозможно). Для меня всё выше описание является ничем иным как ненужным геморром. Именно из-за головоломок я проходил игру с перерывом в два месяца. Мне было очень интересно узнать что дальше, но они всё желание возвращаться убивали. А загадка с игральными костями в Q Room просто вынесло мне мозг, хорошо что это был почти конец игры (я всё на Хард проходил, думал платину выбить, жаль что не вышло получить, файлы кое-где пропустил).
В итого это было интересное путешествие, хоть и не всегда с хорошими впечатлениями. Я очень жду третью часть, тем более что это будет фактически прямое продолжение. А вот проходить её возьмусь не сразу, только тогда когда для неё напишут хороший FAQ. Буду просто наслаждается историей, без этого геммора с головоломками. По моей шкале удовольствия: 5/10 –головоломки, 9/10 - сюжет. Оценка игры где-то по середине, ближе к 8/10.
Хорошая игра, которую упустил в свое время. Рекомендую к ознакомлению
05.01.2014 - PS Vita
Путешествие по лесам Селсеты полностью оправдало все мои ожидания. Только вот как это часто бывает предвкушение и ожидание выхода игры было интереснее самого прохождения. Я не хочу сказать что игра плохая, просто я себя взвинтил на что-то ВЕЛИКОЕ, а она просто супер хорошая)).
Ys Memories of Celceta новая\старая часть в великолепной серии action-RPG от Falcom. Данная игра является вольным ремейком Ys 4 Dawn of Ys которая увидела свет еще в начале 90-х на PC-Engine CD (только в Японии). На первый взгляд игра кажется полной копией Ys Seven которая вышла пару лет назад на PSP. Во многом так оно и есть. Некоторые аспекты игры были улучшены, хоть и незначительно (малозаметно точнее). Ys Seven была отличной игрой так что такой подход меня вполне устраивает. Музыка тут как всегда отличная, просто заслушаешься. Сюжет средней интересности, типичный для JRPG я бы сказал. Самой слабой стороной Селсеты является графика, не то чтобы это было важно, но она не сильно отличается от PSP-шной. Вообще у меня есть подозрения что игра изначально для PSP и разрабатывалась и только потом туда прикрутили модельки подетальнее (по ощущениям по крайне мере). Плюс опенинг игры сделан (непобоюсь этого слова) стрёмно, терпеть не могу такую рваную флеш-анимацию. Вот и всё жаловаться тут особо не на что, игра то отличная.
Итак главное что мне нравиться во всей этой серии заключается в том что возможно это не величайшие игры в мире, но в них всегда приятно и интересно играть. Во многом это происходит благодаря отличной фоновой музыки которая просто притягивает обратно в игру. Ys Memories of Celceta достойное продолжение серии которое безусловно придется по вкусу старым фанатами и возможно заинтересует новых. А я после прохождение уже жду не дождусь новую игру в серии. 9/10
Было удивительно увидеть здесь переключение коробки передач. Но с другой стороны это по сути оказалось лишь замедлением игрового процесса. Зато было понимание, что для переключения коробки нужно отпускать кнопку газа.
Также порадовало то, что здесь есть смена видов и игра происходит с видом от двух человек. Да что уж там - здесь на одном экране можно было комфортно играть на двоих. Основной экран у первого игрока, а у второго маленький. Но они меняются в зависимости от позиции гонщиков.
Персонажи здесь нарисованы хоть и карикатурно, но фактурно. Так что однозначно нужно ознакомиться всем, кто пропустил в своё время.
Т.к. тут исключительно восторженные отзывы, расскажу о своём опыте с этой игрой.
Визуальный стиль отличный, анимации аккуратные, музыка приятная. Загадки в сбалансированы хорошо — книга подсказок не даёт застревать и при этом не ломает темп.
Но с историей и персонажами у меня не сложилось.
На протяжении всей игры создаётся ощущение, что главный герой последовательно принимает худшие из возможных решений, и ответственность за это как будто лежит на игроке. При этом игра не романтизирует его поведение — наоборот, периодически создаётся ощущение осуждения. В результате вместо лёгкого приключения остаётся странное чувство неловкости.
Финал — очевидный метакомментарий. Я понимаю, что авторы хотели сказать о ностальгии, ожиданиях фанатов и природе самой «тайны». Но для меня это скорее обесценило путь, чем усилило его. Когда история долго ведёт к развязке, а затем заявляет, что сама развязка не так уж важна, это оставляет ощущение пустоты.
Игра явно сделана с любовью и авторским замыслом, но лично для меня этот замысел не сработал.
Обманывют честных игроков на донате, вроде как пишут что пофиксили, не проверяли, блокируют без возможности доказать свою правоту, в самой тех поддержке отказываются предоставить причину(ссылаются на свой пункт правил) им доказываешь, аргументируешь, но мы приняли решение и оно не подлежит обжалованию. то есть я задонатил наиграл около 1к часов все ценное скинул на акк и на бан навсегда перс удален. так что понимайте какие это мошенники, которые за столько времени не смогли зарегистрировать нормально название игры, что сменили его!
Скажу честно, эта часть меня совсем не зацепила, разработчик куда-то свернул не туда. Брался за игру ещё на момент выхода и на половине дропнул, сейчас решил добить этот проект. Перепроходить не буду и на то много причин.
20.11.2012 - PC
Хорошая игра, оставляет только приятные впечатления. Главное что она совершенно не нудная, с отличной музыкой и сносной графикой. Геймплей немного однообразный, но игра не сильно длинная. Да и застрять практически нигде нельзя, что меня безмерно радует. Игра является ремейком Ys 3 поэтому было интересно как разработчики перенесут 2д игру в полное 3д. Это не 3д порт, а полновесный ремейк. То есть локации и базовый сюжет остались такими же что и в оригинале, а все остальное осмыслено на новый лад. Во всех локациях угадываются знакомые черты и от этого получаешь дополнительное удовольствие. Эх если бы все ремейки так хорошо делали.
В общем я очень доволен игрой. Перепроходить сейчас ее не тянет, но в целом я не против повторить сей опыт еще раз в будущем. Годика через 2-3. 8/10
23.06.2013 - PSP
Очередная игра серии Ys пройдена, как и все предыдущие части она великолепна. Однако втянулся я в нее не сразу. Связанно это скорее всего с тем что я не садился играть за неё конкретно, а просто изредка поигрывал по 20-30 минут. Но в какой то момент мне было лень сидеть у компьютера, и я решил добить её уже наконец.
Игра как всегда начинается с того что Адол прибывает в новую страну где на него тут же наваливается куча страждущих до помощи людей (дальше думаю и так понятно). Сюжет хоть и вполне стандартный для JRPG имеет пару интересных и неожиданных поворотов. Боевая система мне не очень понравилась, хотя она заметно сложнее чем в том же Ys Origin. Акцент тут сделан на смене персонажей во время боя. У каждого индивидуальный набор способностей, меняя по ходу боя персонажей нужно подстраиваться под разных противников. Но это все на высокой сложности, я же тупо бегал одним Адолом. Враги которые резистили мои удары я просто игнорировал. Графика в игре приятная, особенно для PSP (я даже можно сказать впечатлен). Ну и главное достоинство игры (как и всех остальных Ys-ов) музыка. Хотя в первой половины игры она меня не особо впечатлила, зато во второй развернулось во всех красе. Ys Seven заметно длиннее предыдущих игр серии, на прохождение без сайдквестов у меня ушло около 20 часов.
Итого отлично продолжение великолепной серии, ОСТы как всегда уже крутятся в плейлисте. Жду не дождусь выхода Ys Memories of Celceta на Виту. Серия мне настолько нравиться что ради неё одной я готов купить Виту, а так там пока «PS Vita has NO Gamez». 9/10
13.12.2012 - PC
Очередная классная игра из серии Ys. Все как обычно знакомо и сделано на высоком уровне, музыка как всегда выше всяких похвал. Единственное меня немного напрягает что в игре три кампании, но отличаются они только персонажем которым играешь и сюжетом. Игра конечно классная, но проходить ее три раза подряд немного утомляет. Я прошел где-то полтора роута, потому что меня реально раздражало то что игра вылетает буквально каждые 15 минут. В разных местах, на длинных катсценах с любимой ошибкой “OUTOFMEMORY” (думаю это проблема Win7 х64, но от знания легче не становиться). Но в игре достаточно часто происходит автосейв, поэтому конечно неприятно, но терпимо. Но вот что меня реально выморозило то что после убийства последнего босса игра все время вылетала в одном и том же месте. Я проходил этот уровень снова и снова, но так ничего и не изменилось и игра продолжала вылетать то тут, то там. Так мне и не удалось самому увидеть титры, пришлось на Ютубе в гавнокачестве смотреть.
Через пару недель начал кампанию за второго персонажа и она снова начала вылетать на бое с боссом только тут хоть в середине игры. Тут то я решил что с меня хватит, кроме того играть туже игру только с другим персонажем не так уж и интересно, да и сюжет не особо то отличался. Плюс Юника милишный персонаж и ей удобно играть, а вот Хьюго с его пострелушками играется не очень. Управление на такое удобное, целится не всегда просто. Да и большая часть тактики состоит из стой столбом и стреляй. 8,5/10
05.04.2013 - PC
Наконец прошел кампании за всех персонажей. Сюжет конечно не сильно отличается друг от друга, но вносит приятное разнообразие. Игра перестала вылетать после того как в стиме вышел патч который что-то пофиксил, так что я прошел все уже без проблем с вылетами. Но вылеты может и прекратились зато фрапс начал мозг насиловать лагами и рассинхронизацией звука, некоторые моменты пришлось по 3 раза переписывать. Но к игре это особо не относиться. Но как бы то ни было, я прошел игру уже раза 4, а все равно хочется еще, более высокой похвалы придумать трудно. Конечно такая игра не для всех, но в этом году она точно в войдет в 10-ку моего годового топа. PS. Обожаю музыку в водной тюрьме.
15.11.2012 - TG16
Ys 3 как игра не такая интересная как первые две части, в основном из-за геймплея. Мне не понравилось переключение из “вида сверху” на 2д платформер. Игра стала больше на реакцию, а не на подумать. Музыка и всё остальное осталось на высоком уровне, графика стала лучше. В общем игра хорошая, но переключение на 2д платформер мне не понравилось. 7/10 из за геймплея.
14.11.2012 - TG16
После прохождения 6 части Ys я так и не услышал той самой сногсшибательной музыки о которой говорят те кто играл в ранние игры серии. Я не хочу сказать что музыка в 6 части плохая, но вот ничего выдающегося я в ней не нашел. Но в целом 6 часть мне понравилась поэтому я решил поиграть в другие части серии, а если уж начинать играть в серию то лучше начинать с первой части. Кроме того я столько хорошего слышал о ней.
С самого начала игра встречает нас шикарным саундтреком, который не теряет свою магию на протяжение всей игры. Более того в игру хочется играть только для того чтобы слушать музыку. Я нашел ОСТ отдельно, но без самой игры слушать его совсем не так интересно. Геймплей игры достаточно простой и состоит в основном из исследований пещер\подземелий с решением небольших загадок. Боевая система очень простая, нужно буквально врезаться во врагов чтобы нанести им ущерб. Звучит не очень понятно, но это проще 1 раз увидеть чем 7 раз услышать.
В целом игра мне очень понравилась. Не скажу что я хочу ее снова проходить, все таки сложно сейчас играть в игры 1989 года. Но во многом мне нравится не сама игра, а именно музыка которая заставила меня полюбить эту игру, да и всю серию пожалуй. Теперь я могу смело сказать что люди которые хвалят Ys были правы. 8/10
14.11.2012 - TG16
После прохождения 6 части Ys я так и не услышал той самой сногсшибательной музыки о которой говорят те кто играл в ранние игры серии. Я не хочу сказать что музыка в 6 части плохая, но вот ничего выдающегося я в ней не нашел. Но в целом 6 часть мне понравилась поэтому я решил поиграть в другие части серии, а если уж начинать играть в серию то лучше начинать с первой части. Кроме того я столько хорошего слышал о ней.
С самого начала игра встречает нас шикарным саундтреком, который не теряет свою магию на протяжение всей игры. Более того в игру хочется играть только для того чтобы слушать музыку. Я нашел ОСТ отдельно, но без самой игры слушать его совсем не так интересно. Геймплей игры достаточно простой и состоит в основном из исследований пещер\подземелий с решением небольших загадок. Боевая система очень простая, нужно буквально врезаться во врагов чтобы нанести им ущерб. Звучит не очень понятно, но это проще 1 раз увидеть чем 7 раз услышать.
В целом игра мне очень понравилась. Не скажу что я хочу ее снова проходить, все таки сложно сейчас играть в игры 1989 года. Но во многом мне нравится не сама игра, а именно музыка которая заставила меня полюбить эту игру, да и всю серию пожалуй. Теперь я могу смело сказать что люди которые хвалят Ys были правы. 8/10
09.11.2012 - PS2
Очень часто YS упоминают как неплохую серию игр с потрясающей музыкой. Вот и решил познакомиться с 6 частью. Поначалу игра меня ни чем не зацепила, неплохая экшен-РПГ, не более. Но под конец я как то проникся миром, историей и отчасти музыкой. Музыка не то что сногсшибательная, но определенно приятная, и нисколько не надоедает. Геймплей по большей части хак-энд-слеш с элементами платформера. У меня от игры остались приятные впечатление, потому что я начал игру с паролем на 60 уровень персонажа, то есть я практически не качался. Поиграл немного честно, приходиться очень много тупо гриндить мобов, а я это не люблю. Не всегда очевидно куда идти дальше, но по настоящему в игре трудно заблудиться.
Даже не знаю сам но в этой игре определенно что то есть. Я только что прошел ее, а хочется поиграть в нее еще. Такое у меня редко бывает, хотя я бы не назвал её чем то выдающимся. По большей части очень приятная экшенрпг без особых минусов (ну если не считать гринд). 8/10