Играю сейчас 7
Любимые игры 10
Смотреть всеАктивности
5 дней назад
Отметил(а) пройденными
21 декабря 2025
Отметил(а) пройденной The Last of Us
21 декабря 2025
Оценил(а) The Last of Us
23 ноября 2025
Отметил(а) пройденной Dispatch
23 ноября 2025
Оценил(а) Dispatch
14 ноября 2025
Отметил(а) заброшенными
14 ноября 2025
Начал(а) играть в Dispatch
27 октября 2025
Добавил(а) в «Буду играть» Dispatch
22 октября 2025
Добавил(а) в «Буду играть» Keeper
5 дней назад
Отметил(а) пройденными
21 декабря 2025
Отметил(а) пройденной The Last of Us
21 декабря 2025
Оценил(а) The Last of Us
23 ноября 2025
Отметил(а) пройденной Dispatch
23 ноября 2025
Оценил(а) Dispatch
14 ноября 2025
Отметил(а) заброшенными
14 ноября 2025
Начал(а) играть в Dispatch
27 октября 2025
Добавил(а) в «Буду играть» Dispatch
22 октября 2025
Добавил(а) в «Буду играть» Keeper
13 апреля 2025
Написал(а) отзыв на Two Point Museum
Очень разнообразная и расслабляющая игра, но без глубины. По жанру ближе к кликеру, чем к экономической стратегии.
Как в предыдущих играх вселенной Two Point, достаточно забавный и ироничный стиль.5 разных музеев со своими небольшими особенностями и "сюжетными" линиямиКалейдоскоп разнообразных механик - обычные экспонаты, экспонаты которые надо собирать по частям, аквариумы для рыб, комнаты для призраков, экспонаты-изобретения с сайд эффектами, "активируемые" космические аномалии....В игре отсуствует челлендж в принципе. Любая проблема музея легко заливается деньгами (которые сыпятся как из рога изобилия) и просто ожиданием экспедиций/прокачкой персоналаМеханик и подмеханик в игре очень много, но глубины в них нетИгра вообще не требует от игрока организации простраства, менеджмента ресурсов, планирования и т.д. Прошел всю игру превращая музеи в одно большое квадратное здание без стен с хаотичным расставлением экспонатов и украшений ради бонусов - и этого более чем достаточно.Очень быстро игра из тайкуна превращается просто в гринд экспедиций под ютуб для фарма новых экспонатов или повышения их качества."Сюжетная" часть - по сути большой туториал, который требует по заданию использовать различные механики игры. А потом для успешного музея большую часть из них можно спокойно игнорировать - как уже упоминалось выше, челенджа и в игре нет. Так например я всю игру игнорировал видеонаблюдение, просто потому что очень не хотелось с этим возиться.
9 марта 2025
Написал(а) отзыв на Call of Duty 3
Очень средняя часть серии, запертая на консолях своего поколения.
Достаточно весело играется, хороший аттракцион. Все вокруг стреляет, взрывается, держит в напряжении. Дают пострелять и из стационарных пулеметов, и из пушек, и из миномета, и на машине покататься, и на танке... Игра старается развлечь игрока как может.Кинематографичность сильно возросла с первых двух частей, появились кат-сцены на движке игры.Так как игра не выходила на PC, теперь она заперта на своем поколении консолей.Плохая оптимизация. На PS3 при большом количестве эффектов (особенно дыма) игра нередко сваливается в 15 FPS.Мыло и ужасный серо-синий фильтр, который был свойственен многим проектам старта PS3, отчего картинка часто превращается в серое месево.Однообразные локации. Так как компания целиком посвящена Фалезкой операции в целом (и битве за Шамбуа в частности), ничего кроме француских деревушек и маленьких городков тут нет.Разработчики слишком далеко зашли в экспериментах с гироскопом геймпада. Где-то это выглядит уместно, а где-то QTE моменты октровенно лишние и непонятно зачем сделаны.В некторых миссиях точки сохранения расставлены очень странно и далеко друг друга, что в случае случайной гибели легко может откатить на 5-10 минут прогресса назад.