Мой топ
Играю сейчас 12
Любимые игры 2
Активности
Мне кажется, это и не РПГ вовсе. Мы никак не можем повлиять на развитие истории, наш удел лишь бесконечно выполнять поручения других персонажей. Побочные задания в 1 главе нужны только для продвижения по основному сюжету, а после нее побочных заданий почти не остается. Вместо этого начнется бесконечное хождение по карте из одного конца в другой в поисках сюжетных предметов. Свитки телепортации особо ситуацию не исправляют, их недостаточно, беготни все равно остается много. Для меня это главные недостатки. Также можно выделить плохую боевку, согласно которой мы не можем нанести урон мечом сразу нескольким противникам, камера лочится на ком-то определенном, и простенькую прокачку, хоть и с интересной системой учителей.
Так как сюжет здесь лишь для галочки, а в других аспектах игра устарела, то не вижу смысла играть в нее на сегодняшний день.
Мне кажется, это и не РПГ вовсе. Мы никак не можем повлиять на развитие истории, наш удел лишь бесконечно выполнять поручения других персонажей. Побочные задания в 1 главе нужны только для продвижения по основному сюжету, а после нее побочных заданий почти не остается. Вместо этого начнется бесконечное хождение по карте из одного конца в другой в поисках сюжетных предметов. Свитки телепортации особо ситуацию не исправляют, их недостаточно, беготни все равно остается много. Для меня это главные недостатки. Также можно выделить плохую боевку, согласно которой мы не можем нанести урон мечом сразу нескольким противникам, камера лочится на ком-то определенном, и простенькую прокачку, хоть и с интересной системой учителей.
Так как сюжет здесь лишь для галочки, а в других аспектах игра устарела, то не вижу смысла играть в нее на сегодняшний день.
Игра с неплохим гейплеем, но с посредственным всем остальным. Ролики из ютуба о том, что игру недооценили - просто болтовня нетакусиков ради просмотров.
Игра даже не про головоломки, а скорее про передачу чувства ковыряния во всяких механизмах. При игре через мышку получается совсем неинтересно, через смартфон, возможно, было бы чуть веселее. Честно говоря, игра нужна, только чтобы бесполезно растратить свое время.
Из хорошего здесь только одно - придя в новую локацию в новое поселение действительно можно уловить теплоту и уют, присущие прошлым играм разработчика.
Также забавно было услышать знакомые голоса в фанатской озвучке: Чонишвили (Доминик Торетто), Иван Лоев, Максим Кулаков, Василий Гальперов.
Все остальное ужасно. За три части так и не было выстроено какой-то нормальной вселенной со своим лором. Здесь нет никаких примечательных квестов, они в подавляющем большинстве случаев линейны. Нет никаких интересных персонажей. Геймплей состоит из уничтожения всего живого на островах. Этот бесконечный процесс закликивания надоедает очень быстро. Сама по себе боевая система лишь раздражает. Противники атакуя чуть ли не телепортируются, часто что-то заедает и герой прячет оружие посреди боя. Потом к этому добавятся нелепые морские бои.
Жаль, что с 2009 года никакого развития в играх Пираньи не произошло. А эта будто и вовсе просто упала с конвейера, настолько она серая.
Медведь недоволен оттого, что люди в свое благо развивают промышленность, и начинает все вокруг крушить. В конце совсем борзеет и крушит уже города. Предельно простая игра с эко-повесткой.
От спокойного, приятного стелса в начале к духоте с кучей противников в одной комнате и стрельбой в конце.