Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+2
Atomic Heart
Atomic Heart: Игра без сердца – обзор недостатков.

В альтернативном Советском Союзе все казалось возможным — невероятные технологии, умные роботы, мечты о светлом будущем. Но что, если за блестящей оболочкой скрывается пустота? Atomic Heart обещала стать глотком свежего воздуха для жанра, объединяя ретрофутуризм, научную фантастику и динамичный геймплей. Однако на деле игра оставляет ощущение недосказанности и неопределенности.

Невпопад играющая музыка выбивает из погружения, главный герой раздражает своей грубостью, механики кажутся недоработанными, а открытый мир скорее существует номинально, чем реально предлагает исследование. Что пошло не так? Давайте разберем все слабые стороны проекта и поймем, почему Atomic Heart оставляет ощущение незавершенности.

Начну с основных тезисов по пунктам, после все объединю:

1. Несогласованность музыкального сопровождения

Хотя саундтрек включает знаковые композиции, музыка порой звучит не в тему и не усиливает атмосферу игры. Вместо того чтобы подчеркивать напряженность или погружать игрока в ретро-футуристический мир, она иногда создает неожиданный контраст, выбивая из погружения.

2. Размытая жанровая идентичность

Игра пытается объединить элементы нескольких жанров—шутер, RPG, открытый мир, хоррор—но в итоге не достигает гармоничного баланса. Разработчики словно не определились, какой именно стиль хотят продвигать, что приводит к размытым механикам и нехватке глубины в геймплее.

3. Главный герой вызывает отторжение

Протагонист может показаться грубым и чрезмерно простым, что делает его трудно воспринимаемым. Вместо глубокого или харизматичного персонажа мы получаем героя с не самыми удачными репликами, которые попросту раздражают.

4. Отсутствие свежего подхода

Хотя визуальный стиль и концепция игры выглядят привлекательно, многие механики и элементы сюжета чувствуются заимствованными. В результате отсутствует тот самый «вау-эффект», который мог бы сделать игру по-настоящему оригинальной.

Не оправданные ожидания и потерянный потенциал...

Atomic Heart – игра, которая могла стать знаковым проектом, но вместо этого оставляет ощущение несогласованности и нереализованного потенциала. Ожидания были высоки: необычный сеттинг, амбициозные механики, яркие визуальные решения. Однако, по мере прохождения становится очевидно, что проект страдает от огромного количества недоработок, завернутых в визуально привлекательную обертку.

Основные проблемы начинаются с общего баланса игры — враги порой оказываются слишком “толстыми”, а ближний бой кажется неэффективным, вынуждая игрока выбирать однообразные тактики. Музыкальное сопровождение, которое должно усиливать атмосферу, зачастую играет невпопад, сбивая настроение и вовлечённость в игровой процесс.

Попытка объединить элементы разных жанров — от RPG до экшена и хоррора — привела к тому, что ни одна механика не была доведена до совершенства. Вместо связного игрового процесса игрок сталкивается с разрозненным набором идей, которые не работают в единой системе.

Главный герой также играет важную роль в восприятии игры. Его диалоги и реплики часто звучат грубо и неуместно, вызывая раздражение. Вместо харизматичного и запоминающегося персонажа мы получаем безликое, быдлянское и лишённое глубины присутствие, которое не добавляет интереса к повествованию.

Сюжет, который мог бы стать сильной стороной игры, оказывается непродуманным и лишённым интриги. Развязка ощущается скомканной, а мотивация персонажей остаётся неубедительной. В конечном итоге игрокам приходится выбирать из концовок, ни одна из которых не выглядит удовлетворительно завершённой.

Добавьте к этому технические проблемы: баги, вылеты, посредственную оптимизацию — и картина становится очевидной. Atomic Heart могла бы стать новой эпохой для восточноевропейской игровой индустрии, но вместо этого превращается в проект, который скорее вызывает полное разочарование, чем восторг.

Несмотря на то, что визуальный стиль и общая атмосфера игры выглядят впечатляюще, механический и сюжетный фундамент оставляют желать лучшего. 

В общем Atomic Heart остаётся ярким примером того, как амбициозные идеи могут потеряться на этапе реализации.

Визуальный стильНеопределенность жанраСлабая реализация открытого мираМузыкальное сопровождениеГлавный герой и диалогиПроблемы с балансомКазуальная сложностьТехнические проблемы
11 апреля

0
The Sims: Superstar

Дополнение добавляет возможность стать супер-звездой. Это первое дополнение, которое вводит управляемую карьеру. Для этого нам надо отправиться в район под названием Studio Town. Мы можем тут работать, зарабатывать кучу денег и завоёвывать славу. Дополнение предлагает три карьеры; рок-звезда, киноактёр и модель. Также добавили множество предметов, таких, как спа-салон, массажный стол, грязевая ванная, звёздный трейлер, прыжки с парашютом, взлётно-посадочная площадка, подиум, караоке, студия звукозаписи, площадка для фотосессии и кучу всего еще. В Studio Town также есть такие NPC, как кинорежиссёр, модельер, фотограф и продюсер. После того как вы станете достаточно популярны, у вас появятся фанаты. Вам необходимо поддерживать хорошие отношения с фанатами и следить за своим рейтингом славы, вы может периодически выступать на мероприятиях, знакомится с другими звёздами. Если вы редко будете посещает Studio Town, то ваш рейтинг славы будет падать от вас может отказаться ваш агент.

11 апреля

0
Hatred

Потрясающая игра для истинных тру металлистов))

Любой нпс может взять оружие которые валяется и начать в тебя палитьАтмосфера КоротенькаяУправление немного не привычное,жаль нельзя мышкой ходить,но постепенно привыкаешьНемножко сложновато на последних паре уровней
11 апреля

+3
Dragon Age: The Veilguard

Заромансил Тааш, чтобы когда к нам обращались на «они», она не чувствовала себя глупо 😏

В целом, ощущение, что ты заехал к бабушке. О тебе заботятся, кормят и за тобой подтирают. Геймлейно и геймдизайно. Все ручной работы: сундучки аккуратно расставлены за поворотами; головоломки несложные, чтобы не бесить тебя. Берут за ручку и бережно ведут к финалу. Красота.

Но спустя время понимаешь, что за этой стерильностью нет жизни.

Спрашиваешь бабушку о том, как она познакомилась с дедом. Слышишь историю о букетах после смены на заводе, романтических поездках на «Волге» и по Волге, красной икре, привезенной другом из Болгарии. А о том, как дедушка подлупливал бабулю, как синячил с друганами и однажды назвал ее «шмарой» – ни слова. Потому что не вписывается жизнь в сказочный сюжет о сказочной любви. И не имеет значения, какую реплику ты выбрал в диалоге с бабулей, – ее история все равно будет той самой. Стерильной и токсично доброй.

Вот такая вот вышла Dragon Age Veilguard. И вроде бы не хочется ругать, но все равно ругается. Геймплей неплохой, билды правда нужно собирать, пускай тебя и не мотивируют их менять. И локации красивые, со временем даже не надоедают. Даже боевого мага – держи со старта, на.

А по факту проходится и забывается навсегда. Как любая стандартная сказка о добре и зле.

11 апреля


+1
Black Myth: Wukong

Красивая игра ну зачем делать игры не для удовольствия, а для мучения и трате нервов??????????????????

11 апреля

0
The Sims: Unleashed

Дополнение добавляет собак и кошек, которые становятся членами семьи. За ними нужно ухаживать, удовлетворять их потребности в еде, туалете и сне, и просто самое главное любить. Также добавили новую локацию с жилыми и общественными участками. Можно пойти в зоомагазин, чтобы купить себе там собаку, кошку, птицу, черепаху, ящерицу или рыбу.

Также в дополнение добавили возможность заниматься садоводством, выращивать овощи и фрукты. За растениями необходимо постоянно ухаживать, поливать, удобрять и убивать паразитов.

11 апреля

0
The Sims: Vacation (The Sims: On Holiday)

Дополнение добавляет локацию-курорт — Vacation Island, где мы можем провести отпуск одиночку, или вместе с семьёй. Курорт условно поделён на три уровня — пляж у моря, где можно остановится в отеле, сидеть у бассейна, кататься с водяной горки, развлекаться у аркадных автоматов, строить замки из писка и играть в волейбол. Средняя часть курорта представляет собой лес, где можно жить в палаточном лагере, на природе, сидеть у костра, стрелять из лука и ловить рыбу. Верхняя часть покрыта снегом, там можно жить в иглу, лепить снеговиков, кататься на сноуборде и лыжах.

11 апреля

0
The Sims: Hot Date

Дополнение позволяет покинуть территорию дома и вводит игровую локацию — «Центр города». Персонажи могут использовать свои телефон для вызова такси, которое доставит их в центр города, состоящего из, торгового центра, зоны отдыха, ресторанов и ночных клубов.

11 апреля

0
The Sims: House Party

Дополнение вводит возможность устраивать вечеринки. Также было добавлено множество тематических объектов для вечеринок. Дополнение также включает новых NPC, типа, Мим, призванный испортить вечеринку, или же человека-сюрприз, спрятанного в торте. Цель — организовать лучшие вечеринку, для этого надо развлекать гостей общением, или с помощью специальных предметов, предназначенных для вечеринки.

11 апреля

0
The Sims: Livin' Large

Livin’ Large вводит 5 дополнительных карьер: тусовщик, журналист, мистик, вор и музыкант, а также добавляет новых NPC, типа, Печального клоуна или Смерть.

11 апреля

0
The Sims
The Sims

В The Sims ты не спасаешь мир, не сражаешься с демонами и не строишь галактические империи. Ты... моешь посуду, ищешь работу, общаешься с людьми и вовремя ходишь в туалет. Да-да, звучит на первый взгляд очень скучно, но на самом деле — это п...ец как затягивает. Нам дают возможность управлять жизнью одного или несколькими симами, чья задача проста: жить. А твоя — сделать их жизнь максимально комфортной и успешной.

Система построена на 8 базовых потребностях: Гигиена, Бодрость, Веселье, Общение, Еда и т.д. Если одна из них падает — будь готов к истерике или депрессии. Удовлетворение этих потребностей превращается в постоянный менеджмент: когда поесть, когда пообщаться, когда поспать, чтобы утром быть уже на работе.

Игра начинается с создания персонажа. Есть несколько черт характера, которые задают личность: чистоплотность, активность, общительность и прочее. Потом ты выбираешь дом — готовый или строишь свой.

В игре доступны 10 вариантов для вашей карьеры, и продвижение по ним зависит не только от настроения персонажа, но и от развития его навыков (логика, творчество, кулинария и т.д.) и... числа друзей. Да-да, чтобы стать менеджером или рок-звездой, тебе придётся завести 5–10 друзей, иначе повышение не дадут. Вот это я вообще не понял, и очень сильно меня это раздражает.

The Sims — это не игра в привычном смысле слова. Это эксперимент над самим игроком.

Уникальная и оригинальная идеяЗатягивающий геймплейПримитивная система общенияКарьерная системаСтроительство
11 апреля

0
Atomfall
Интересный проект от разрабов Sniper Elite

ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ!!!

В целом игра неплохая, но имеет свои минусы. Я проходил на 4/6 концовок. Две я не смог пройти из-за багов:

1. При прохождении на концовку с доктором Гарроу, я должен был забрать документы из отсека Робототехники, пропуск в кабинет с этими документами лежал в другом помещении "Теста оружия". чтобы туда пройти, нужно активировать 3 консоли на всём нижнем этаже, но когда я активировал 2 консоли, то боеприпасов и хилок у меня не осталось, а я был глупым, поэтому вышел из локации. Вернувшись туда, я активировал последнюю консоль, но вход так и не открылся. Случилось это из-за тех 2 активированных ранее консолей, которые горели желтым и не давали войти.

2. При побеге с Джойс Теннер, нужно бежать к вертолёту, чтобы спастись, но самой Джойс там не было, из-за чего я не мог с ней сбежать.

Я бы ещё выделил из минусов метки на карте. Ими я особо не пользовался и какого-то смысла, кроме как найти лут, не нашёл.

Те самые метки в Atomfall
Те самые метки в Atomfall

Из плюсов я выделю разношёрстные локации и персонажи, которые как никак дополняют сюжет своими заданиями и большим объяснением лора этой игры. Интересные загадки и сюжет ещё больше погружают в игру: кем является Голос в телефоне, кто или что такое Оберон...

В общем, советую поиграть и для себя решить: понравилось ли вам слияние S.T.A.L.K.E.R.а и Atomic Heart или нет)))

Интрига в сюжетеМестами интересные локацииРазнообразие концовок в игреИнтересные персонажи (как главные, так и побочные)Атмосфера Великобритании тех годовВыживаниеРазнообразие оружияНеобычный для игр вид торговли — бартерБаги с геймплеемНенужность меток на карте мира (в посте объяснил)Странное поведение и полное отсутствие обучения ИИНенужные перки (некоторые)
11 апреля

0
FarScape

Без понятия как это проходить,миссия где надо поймать амазонку непроходимая 

11 апреля

+1
Bionic Commando (2009)
Бионик Мусор

Продолжаю разгребать свои диски и проходить/дропать их. В этом случае - дропать, поскольку настолько кривое управление еще поискать нужно. Уж лучше как в Чейзере - гадать куда идти, чем видеть путь и не суметь по нему пройти.

Если к раскачиванию на биоруке еще можно привыкнуть, то вот некоторые игровые механики просто сломаны. Например, метание предметов. Подразумевается, что это будет легкий способ убивать противников, но нет, прицелится хоть в кого-то невозможно, а автонаведения снарядов нет.

В итоге вместо подвижной машины убийцы у нас костыль в наших же колесах.

В игре есть и оружие, которым можно убивать, только пистолет на дальних дистанциях (и против тяжелых противников) бесполезен практически полностью, а для второстепенного оружия патронов днём с огнём не сыщешь.

Конечно же я пытался проходить на максимальной сложности, но сгорел исключительно от управления. Взять хотя бы момент, когда нужно подбросить предмет и разбить им стену, в первый раз я раза с 5-го разбил её, во второй раз - со 2-го. Просто рандом, пока не попадёшь случайно в определённую точку, стена не развалится. 

Я бы мог пересилить управление, но игра вообще ничего не предлагает, чтобы этого хотелось: сюжет пафосный, но ниочемный, мир скучный и полуреалистичный, мол, мы фразами обоснуем, почему ты не умираешь при падении и быстро тонешь, но никто этот реализм не спрашивал. Зачем нам обоснование отсутствия урона при падении? К сожалению, это налёт тех лет, когда игра должны была быть если не реалистичной, то логичной. А логикой тут и не пахнет никакой, мы ходим по городу после ядерного взрыва, где куча врагов и всяких мехов, у нас кибер-рука с тросом. Будь это карикатурный экшн, у игры было бы больше простора для действий, а так, у неё связаны руки, не смотря на то, что одна из них кибернетическая.

Единственные крутые моменты в игре, это раскачивание на нескольких перекладинах, когда перемещаешься, как человек-паук, только вот качественную игру вокруг этой механики разработчики сделать не смогли.

А игра в издании "1С Хорошие игры". Ну-ну.

11 апреля

0
Half-Life 2 RTX

Как жаль что это не ремейк первой части, а второй, так надеялся приобщиться к франшизе, по тому что “ Black Mesa” оказалась ну максимум ремастером, а я ждал прям очень хорошей графики.

По этому пока только прошел “ Half-Life 2: Episode One” и “ Half-Life 2: Episode Two
Жду когда ремекнут первую часть.

Красивая графикаремейк не первой части
11 апреля


+2
Мир танков
Выкачка твоих денег!

Детище ада,

которое разрушило миллионы семей,

по увольняло мужиков с работ,

миллионы мужиков сбухались,

вообщем то если ты хочешь самой глупой смерти в одиночестве - велкам!

(ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!!

ПРОЕКТ ПРЕДНАЗНАЧЕН ДЛЯ ВЫКАЧКИ РЕАЛЬНЫХ ДЕНЕГ!!!)

Берегите себя и свои семьи мужики, не скачивайте это убожество ибо вашей главной целью в этой жизни станет не жена и дети а стата и голда.

У меня всё! Всем добра!!!

Их нетРазработчики сделали так что теперь люди не только голдуу но и серебро покупают за реальные бабки!
11 апреля

+2
HASTE: Broken Worlds
Баблгам

Ранее студия выпустила  Clustertruck, от которого новая залипалка не далеко ушла.

В целом опыт интересный, но видно и чувствуется, что можно выжать можно гораздо больше.

Из прокачки что-то интересное делают только гаджеты за энергию, но во время забега взять можно только один и сменить нельзя, поэтому подстраиваемся под гаджет, а не наоборот
Предметы из магазина друг с другом почти не взаимодействуют, просто +хп +скорость, за исключением пары активок

Генерация мира и ивентов случайны, поэтому иногда облетаешь одно препятствие и аккурат влетаешь в новое за ним, что ощущается нечестно и выбивает из потока. 

Ждем записи игры на фоне в тиктоках или разговорных видосах/стримах

Хороший фон для прослушивания альбомов, беседы с друзьями и т.д.Иногда забег прерывает случайный ваншотПовышающаяся сложность делает игру душнее, а не интереснее Некоторые препятствия плохо читаются (например, бомбы в пустынной локации)
11 апреля

+2
Little Misfortune
Ищете непродолжительное и необычное приключение? Вам сюда!

Особых навыков от вас не требуется. Просто двигаемся налево или направо, тыкаем на предметы интереса для получения комментария или совершения действия. Изредка могут появиться несложные мини-игры. Всю игру мы будем двигаться вперёд и смотреть на то, что происходит. Ну и ещё вы можете бросаться блёстками, чтобы некоторые объекты стали прекраснее.

Главный интерес в истории. Мы играем за маленькую девочку, которую так и зовут, Неудача. В целом, так и есть. Ужасная семья, ужасный мир вокруг, остаётся только радоваться жизни в силу своего возраста. Появляется диктор, он же голос в голове главной героини, который предлагает ей поиграть, а главный приз - вечное счастье. Отлично, героиня хочет выиграть его и отдать своей маме, у которой получается делать жизнь ярче только алкоголем.

Юмор довольно чёрный, что и правда вызывает диссонанс. Невинный ребёнок смотрит на окружающую его жесть и пытается сглаживать края. На этом и строится юмор. Изредка бывает не особо нужный пердёжный юмор, который выбивается из общей картины. Сама история совсем не весёлая и в конце даже можно всплакнуть. Поэтому совсем низкий юмор слегка портит атмосферу, но может это только у меня такие проблемы.

Внешний вид у игры отличный, анимации приятные. Даже иногда покажут хорошо проработанные кат-сцены. К слову, на стимдеке игра работает отлично. Там предупреждают, что текст бывает трудный на прочтение, но это заблуждение. Текст крупный и проблем не было. Единственное, небольшой кусочек экрана справа куда-то съедается, но это некритично.

Также стоит отменить прекрасную озвучку. Говорить будут только Неудача и диктор, но оба постарались на максимум. Субтитры переведены на русский, но английская озвучка вполне проста на восприятие.

Музыка тоже хорошая, особенно крута композиция из магнитофона селезня (не спрашивайте).

Прохождение не займёт много времени, а история оставит свой отпечаток надолго. К тому же тут имеется реиграбельность из-за разных выборов. Некоторые выборы совсем ничего не значат (вопросы диктора про честность), а вот выбор игрушки в начале вполне важный. Дважды выбор слегка поменяет повествование, но итог будет один.

Предлагаю вам под конец обзора обсудить важные темы, которые игра затрагивает. Мир жестокий и несправедливый, это правда. Однако, это не значит, что мы бессильны перед сотворением собственного счастья. Всю жизнь мы будем падать, совершать досадные ошибки, чувствовать себя брошенными и обманутыми. Но внутри нас всегда живёт луч света, который может служить нам убежищем от тягот мира. Сразу предупреждаю, что это не алкоголь и прочий мусор! Я про те вещи, которые действительно делают вас счастливыми. Приведу в пример себя. Моя отдушина как раз находится в компьютерных играх. Это моё главное увлечение. Благодаря играм я не схожу с ума и чувствую себя отлично. При этом я прекрасно знаю, какая жизнь на самом деле дерьмовая, полная ужасных вещей и утрат. Но знаете, я продолжаю жить, потому что помимо жути и мрака есть ещё другая сторона, которую не всегда хотят вспоминать. Есть яркие эмоции, радость, развлечения, любовь, счастье. Всегда есть обратная сторона, на что-то плохое есть что-то хорошее. В общем, надеюсь, вы понимаете, что я хочу донести. Грустить тоже нормально, но не долго. Мы не в силах изменить этот грязный мир, но в силах настроить самих себя на позитив, стараясь отстраняться от негатива. Такой настрой я буду нести до конца жизни (буду именно нести, а не “стараться” нести). Вам может это показаться чем-то детским и наивным, пусть, “взрослеть” я не собираюсь. Все “взрослые” люди на самом деле те же дети с определённым набором жизненного опыта.

офигенная историячёрный юморприятный внешний видшикарная озвучканекоторые выборы имеют значение (пускай и декоративное)непродолжительная и насыщенная играместами слишком пердёжный юмор
11 апреля
1 2 ... 75 76 77 78 79 ... 1093 1094
из 1 094 страниц