sYsTem1337
пожилой геймерЛюбимые игры 18
Смотреть всеАктивности
Игра является представителем жанра детективное расследование. Глубокий сюжет и неожиданная развязка. Всё по закону жанра, есть злодей, мы играем за потерянного в реальности ГГ, в ухе у нас верная спутница.
За графику отвечает Unreal Engine 5. Поэтому игра выглядит круто, но как и присуще всем играм на этом движке, довольно неуникально. Общий стиль ретро-футуристического нуарного детектива, на красивом UE с нанитами и микростаттерами, что уже стало стандартом индустрии.
Итог: твёрдая игруха если хочется позалипать в красивый графен и окунуться в криминальную историю с психологическим подтекстом. Игра квест-симулятор детектива, стрельбы тут нет :)
Инновационные лицевые анимации для своих лет, которых не часто встретишь даже в современных тайтлах.
Очень интересный захватывающий нуарный детектив про ту самую америку из старого кино и бульварных детективов.
Реальные актёры во всех делах. Просто восхитительно.
Игру прошёл со всеми допниками, иногда прибегая к прохождению, иначе не получалось найти некоторые важные улики или расколоть подозреваемого на допросе. Но всё равно получил удовольствие от игры. Любимая часть игры отдел нравов и отдел поджогов. Там просто супер интересно, пахнет большими ставками.
Жалею что бросил в свое время прохождение этой игры, по стиму это было 10 лет назад. Сейчас закрыл гештальт чем и доволен как слон. Всем кто не играл, и кого не смущает несколько устаревшая графика - рекомендую
PS: игра с 30фпс локом, не поленитесь найдите мод на разблокировку фпс. Багов не будет особых, кроме некоторых QTE сцен, таких как раскачивание на люстре в обсерватории или архиве, не помню точно.
и да - как же круто передана атмосфера 40-50х годов. Мое уважение
Игра является представителем жанра детективное расследование. Глубокий сюжет и неожиданная развязка. Всё по закону жанра, есть злодей, мы играем за потерянного в реальности ГГ, в ухе у нас верная спутница.
За графику отвечает Unreal Engine 5. Поэтому игра выглядит круто, но как и присуще всем играм на этом движке, довольно неуникально. Общий стиль ретро-футуристического нуарного детектива, на красивом UE с нанитами и микростаттерами, что уже стало стандартом индустрии.
Итог: твёрдая игруха если хочется позалипать в красивый графен и окунуться в криминальную историю с психологическим подтекстом. Игра квест-симулятор детектива, стрельбы тут нет :)
Инновационные лицевые анимации для своих лет, которых не часто встретишь даже в современных тайтлах.
Очень интересный захватывающий нуарный детектив про ту самую америку из старого кино и бульварных детективов.
Реальные актёры во всех делах. Просто восхитительно.
Игру прошёл со всеми допниками, иногда прибегая к прохождению, иначе не получалось найти некоторые важные улики или расколоть подозреваемого на допросе. Но всё равно получил удовольствие от игры. Любимая часть игры отдел нравов и отдел поджогов. Там просто супер интересно, пахнет большими ставками.
Жалею что бросил в свое время прохождение этой игры, по стиму это было 10 лет назад. Сейчас закрыл гештальт чем и доволен как слон. Всем кто не играл, и кого не смущает несколько устаревшая графика - рекомендую
PS: игра с 30фпс локом, не поленитесь найдите мод на разблокировку фпс. Багов не будет особых, кроме некоторых QTE сцен, таких как раскачивание на люстре в обсерватории или архиве, не помню точно.
и да - как же круто передана атмосфера 40-50х годов. Мое уважение
Обычно играю весь день, взахлёб если игра интересная, и незамечая как пролетел день вечером обнаруживаешь что все уже ушли спать пока ты думал что зашёл на часик другой. В аутласт 2, ситуация ровно обратная. Устав от игры, закрыл ее и обнаружил что прошло всего 48 минут, а уже устал от нудятины.
В итоге хватило на 4 часа, прекратил свое приключение когда в сотый раз разрабы послали ходить по коридорам в очередной деревне или скале.
Формула интересной игры достаточно проста, если поверхностно, то либо игра берет интересным геймплеем либо сюжетом. Здесь симулятор ходьбы и убегания в неинтересном сеттинге. Если первая часть брала реальным страхом плутания по заброшенной психбольнице где за тобой бегает здоровенный мужик, вполне свежо и страшно. Здесь просто плутай по темноте, пугайся от звуков и шорохов. Не испугался? Ничего страшного, мы на 6 часов тебе скучных коридоров нарисовали в Unreal Engine.
Как тут и пишут, сюжет шляпа, кроме сюжета ничего интересного нет, само плутание по темным деревням не работает если это не обосновано или просядает мотивация у ГГ или нпс, а оно просядает.
Зайдет любителям жанра, неискушённым геймерам. Брать строго по скидке по цене половинки сникерса, больше этот провальный симулятор скуки не стоит.
Не хочется спойлерить. Поэтому опишу коротко: хорошее, небольшое дополнение которое даст фанатам игры, еще один повод зайти и поиграть за Басима.
Мне понравилось
Подходил к игре максимально непредвзято. Не смотрел обзоров, не читал статей. Просто купил на распродаже в стим, и когда дошли руки начал проходить.
Сначала я не понимал, почему так скучно. С самого начала ни сюжет ни персонажи не зацепили. Как не редко бывает, хорошим играм нужно дать раскрыться. Нужно потратить несколько часов, обычно 6-10 часов хватает чтобы игра успела затянуть. Так вот, спустя 20 не затянуло. Решил уже твёрдо, несмотря ни на что закончить игру, чтобы уверенно говорить о том что она не понравилась, и она при этом не брошена на пол пути, а доведена до конца. И это было самое тяжелое решение за последние месяцы. Столько однотипных и при этом скучнейших заданий наверное было только в Far Cry 6.
Мой путь в игре примерно так можно описать. Я игру разделил бы на 4 четверти. Интересным было (более-менее) в 3-ей четверти. Все остальные части игры ужасно скучные. Задания состоят исключительно из: Поедь зачисти, и принеси предмет. Всё. Только такие задания вас ждут в Gays Done. Никакого разнообразия абсолютно. В итоге посоветую тем кому понрав Far Cry 6 и Асасины, тут всё как положено, унылый сюжет и такие же задания
Она запомнит это (с)
Шикарный мультсериал, в котором нам иногда дают влиять на сюжет. Рисовка, сюжет, озвучка, и самое главное Диалоги и юмор. Всё сделано шикарно.
Отдельно хочется похвалить игру за диспетчера, прикольно и интуитивно сделано, я бы подольше поиграл именно в режим диспетчера.
Всем советую, отличный игровой опыт.
Не для кого не секрет что те компании которые повелись на деньги EA, через несколько лет прекращают свое существование, или как минимум перестают быть студией которая сама решает что разрабатывать. Ну и Codemasters не стали исключением. Наверняка ситуация несколько глубже чем видно нам простым игрокам, возможно у студии уже были долго и это было спасением, что большой издатель покупает твою маленькую компанию которая уже в долгах. Этого мы не узнаем.
Собственно по игре. Разработчики уверяют что используется тот же самый физический движок из Dirt Rally 2.0, а за графику отвечает пресловутый Unreal Engine, к сожалению 4 версии. По этой причине в игре нет теней и освещения последней версии Unreal Engine 5, игра вышла уже устаревшей, можно сказать. В эту ловушку попали многие разработчики, которые начали разработку на UE4, а во время разработки вышел UE5, и успел показать как могут выглядеть игры на нём. Но это не так страшно, мы во время ралли не смотрим по сторонам, мы слушаем штурмана и смотрим на дорогу, нет времени разглядывать красоты. А они есть, пусть и не последнего слова графики, но они есть. Чисто визуально, на самом деле, игра не сильно красивее Dirt Rally 2.0 вышедшей в 2019 году, и являющиеся магнум опус для Codemasters. На ютубе можно посмотреть детальные сравнения. На мой взгляд ночью новая игра выглядит хуже старой, из-за особенностей UE4 и на мой взгляд отсутствия большого опыта у разработчиков с ним. Ведь мы знаем что все свои игры они делали на своем движке EGO,
Касательно игрового процесса. Так как игра по франшизе, у нас будет всё что было во французских WRC. Менеджмент, бюджеты, контракты, спонсоры, усталость стафа и т.д. Это прикольно если вы играли во французские WRC. И это в новиночку и слегка непонятно если не играли. Я так понимаю это требования владельцев франшизы WRC.
Физика машин находится между хардкорным Dirt Rally 2.0 и Dirt 4 я бы сказал, ближе к четверке всё таки. Больше аркадности, хотя местами машина не хочется в заносе проходить поворот как в NFS и нас разворачивает или уносит в кусты.
Из последних новостей мы узнали что как и положено в ЕА, ребята из Codemasters поглощены, их раскидали по другим студиям, делать NFS или что-то еще, и права которые они получили у WRC на пять лет, просто уйдут в никуда, точнее ради одной игры, видимо продажи не оправдали расходов. Полагаю кодмастерсы должны были понимать что фанбаза у ралли симов очень маленькая, не каждому игроку зайдет ехать в одиночку 12 минут по финляндии, слушая "левый 6, правый 4, hairpin right, over bump" и тд. Ну случилось то, что случилось, и скорее всего мы не увидим больше игр от Codemasters, если только они не уйдут из корпорации зла и не откроют свою и студию и продолжат нас радоват ралли симами, а мы продолжим в полтора человека это покупать и в это играть.
Очень грустно что такая на самом деле талантливая студия, растворилась в пучине ЕА. Эта ралли игра, скорее всего последняя от них. Ну я ее прошёл, в знак моего уважения их труда.
Начнем с того что убивает всё живое внутри когда запускаешь игру. УПРАВЛЕНИЕ. Ощущение что разработчики хотели сломать устои игровой индустрии новой раскладкой где SHIFT это медленная-стелс ходьба, а пробел быстрый бег, ну и остальные клавиши не на своих местах, что вынудило меня пересесть на геймпад, и ожидаемо, там кнопки тоже не совсем на стандартных местах. Фух. Кое-как после привыкания к этой ужасной раскладке начинаем игру.
Играется как стандартный RPG в открытом мире, много раскиданых микроаванпостов с орками, которые сразу на тебя агрятся, очень много аванпостов с капитнами/вождями которых надо устранить, а перед этим выудить про них информацию у других орков. Апофеоз гринда, Дамы и господа, вот что я скажу. Так же когда я осознанно отказался гриндить все вопросики, мне заблокировали доступ к миссии пока я не устраню всех капитанов/вождей. Безудержное "веселье". Сюжет банальный и очень скучный, поэтому про него даже отдельный блок писать не хочется.
Отдельный "респект" за обилие заданий с таймером. Убей 13 орков за 2 минуты, пробеги до конца пещеры за полторы минуты, убей стелсом 20 орков за 2 минуты и в таком роде.
Похвалить хочется только графику и обилие настроек. Я на своем ПК выкрутил всё в ултра и масштаб рендера в 200% играл в разрешении 5к. Очень приятная картинка. На этом приятные эмоции от игры исчерпываются.
Ощущение что крутые чуваки из монолит, слушали кого-то не того, либо у них всё таки не получилось в открытый мир, после обильных линейных шутеров, коими они славились.
В итоге не хватает запала и сил осиливать это изделие, пришлось на 13 сюжетном задании из 21, оставить данный продукт.
Но игра до сих пор играбельна, запускается на Win11 25H2, в конце 2025 года, неплохо выглядит, если есть желание проверить себя на "прочность", то вы вполне можете это сделать, графика вполне симпатичная в игре. Но я бы не советовал, если вы не прям фанат вселенной.