Мой топ
Играю сейчас
Любимые игры 9
Смотреть всеАктивности
Впервые я прошёл игру в день выхода, так ещё и предзаказ впервые сделал - всё это потому, что очень ждал данный проект. В рецензии расскажу доволен я или нет.
Прошел за 13 часов.
Начну с геймплея.
Пожалуй, этот резидент один из самых необычных в серии, ведь здесь можно играть за двух персонажей с абсолютно разным геймплеем: Леона и Грейс. Да, Леон возвращается, и здесь он достиг своего пика! У него огромное количество новых механик: теперь вместо ножика у него топор, которым он может рубить головы зомбарям, он может подбирать бензопилу, чтобы кромсать врагов, а также прописывать мощнейшие вертухи. А внешка у него... настоящий гигачад.
С другой же стороны у нас новый персонаж агент ФБР Грейс Эшкрофт, дочь Алисы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak. Играя за неё, ты чувствуешь весь ужас игры - у тебя ограничен инвентарь, всё время не хватает патронов - иногда даже приходится просто бежать через врагов. Так же куча головоломок в стиле серии, где нужно собрать несколько сфер, к примеру, и разместить их в правильные места.
Разработчики рекомендуют играть за Грейс от первого лица, а за Леона от третьего, чтобы подчеркнуть контраст хоррора и экшена. Советую играть именно так, как задумано, так игра раскрывается на максимум! Конечно мне больше понравилось играть за Леона, больше нравится экшн, а не хоррор. В первой часть игры больше геймплея за Грейс, а уже вторую за Леона.
Сюжет.
В целом это обычный сюжет резиков - появляется какой-то сумасшедший тип и распыляет вирус. Давайте я вам расскажу завязку сюжета:
Грейс отправляется расследовать массовые убийства в отеле, где 8 лет назад погибла её мать. Обнаружив там свои фото, она понимает, что за ней следили, после чего её похищает сталкер Виктор Гидеон. Свидетелем похищения становится Леон, выполнявший задание неподалеку. Гидеон использует шприцы с вирусом, начиная эпидемию, и сбегает в лечебницу Роудс-Хилл. Леон, отбившись от зараженных и получив наводку от напарницы, отправляется в лечебницу, чтобы спасти Грейс. Там они и начинают свое приключение.
Мне понравилось как рассказали историю Грейс, она оказалась очень важным персонажем для всей истории франшизы.
Графика и визуал.
Когда я впервые зашел в игру, каждую секунду ахал от красоты. Особенно в городе это выглядит потрясающе из-за хорошего освещения: даже возникает чувство, будто играешь с RTX. Расчленёнка в игре отдельный вид искусства - ноги и руки отрезаются от зомби, с него хлещут литры крови, брызги распространяются на стены, пол, потолок. Кровь ещё и имеет геймплейную функцию - она нужна для крафтов (когда играешь за Грейс). В целом движок Re Engine потрясающий, намного лучше того же Unreal Engine 5.
Минус.
Единственное, что напрягло это количество головоломок формата "принеси-поставь". На последних часах это начало откровенно бесить. В Village их было в меру, здесь же перебор.
В остальном же игра отличная. Огромное количество грамотно вписанного фан-сервиса вызывает чувство ностальгии, ровно как и возвращения персонажей из прошлых частей. Атмосферу отлично дополняет тревожная музыка.
Некоторые, включая Куплинова, возмущаются возвращением Resident Evil к истокам хоррора. По мне, серия просто эволюционирует. Да, у многих RE ассоциируется с экшеном, но этот баланс игре только на пользу.
Стала ли эта часть лучшей в серии? Без сомнений, да. Для меня она делит первое место с легендарной четвёркой.
А ещё планирую в этом году пройти вторую часть и перепройти четвёртую.
✅ОЦЕНКА: ШЕДЕВР
9/10
Впервые прошел эту игру 2 года назад, тогда впечатлился намного сильнее, сейчас же не особо. Прошёл за 8 часов.
Игра представляет из себя интерактивный хоррор где нужно нажимать много QTE и делать выборы. Геймплейно игра вполне обычная, особо ничего нового для себя я не нашёл, хотя если учитывать что игра вышла в 2015 году - думаю она что-то привнесла в игровую индустрию.
Сюжет вполне обычный: в прологе друзья собрались в особняке Вашингтонов, решили подшутить над подругой - но в итоге шутка была очень не удачной и умерло 2 человека, никто не понимал кто их убил или как они умерли. Уже через год один из друзей опять запросил всех в этот же особняк. Потом они поймут что на этой местности происходят какие то очень странные дела.
В целом у меня мало мыслей по поводу этой игры, но могу подчеркнуть что мне совершенно не понравилась русская озвучка, она вообще безэмоциональная. Актёрская игра же довольно неплоха, мимика хорошо проработана.
✅ОЦЕНКА: ПОХВАЛЬНО 7/10
Встречайте - игра от величайшего создателей видеоигр Хидео Кодзимы - DEATH STRANDING. Прошёл за 27 часов
Начнём с того почему я решил пройти именно её. Изначально я хотел поиграть во вторую часть которая вышла прошлым летом, ведь первую я уже проходил 4 года назад, но к сожалению или счастью не получилось. Поэтому я решил купить подписку и по ней перепройти первую часть ведь очень хотелось окунутся в подобный геймплей.
Геймплей - Революция?
С одной стороны да, ведь ещё никто в игровой индустрии не додумался сделать ААА блокбастер игру в которой нужно просто доставлять посылки, то есть работать курьером. Геймплей в целом довольно разнообразный ведь в игре есть много вспомогающих построек, оружия и одна из самых классных фишек - онлайн режим в котором тебе будут доступны некоторые постройки других игроков, ты не ощущаешь себя одиноким. Так же другие игроки будут видеть твои постройки, к примеру я построил дорогу и другие люди ею пользовались, мне поставили целые две тысячи лайков.
С другой же стороны можно подумать что игра скучная, однообразная и посредственная. Именно такое мнение складывается у тех людей которые просто посмотрели как другой человек играет - тем самым увидели лишь долгие и скучные прогулки по карте и решили даже не пробовать игру. Для того что бы понять нравится тебе такой геймплей или нет - нужно поиграть самому. Никакие прохождение не заменят настоящего опыта. Их стоит смотреть только в том случае когда хочешь узнать сюжет.
Сюжет - Абсолютное кино
В начале на игрока сыпят кучу лора и сюжета мира, а потом все идёт очень медленно примерно 4-6 глав. Самое интересное начинается с 9 главы, от неё наконец-то раскрывают то что было в начале и рассказывают ответы на самые важные вопросы. Всего у игры есть 2 концовки - одна глобальная а вторая более локальная. Как по мне локальная получилась намного эмоциональнее и в разы печальнее. Сюжет в игре очень крепкий, хоть не каждый его поймёт, ведь с лором Кодзима явно намудрил, в каких то местах как будто что-то скурил. В целом максимально душевная история.
Ещё хочется затронуть второстепенные линии которых в игре дай боже, к примеру в есть персонажи: Дэдмен, Хартмен, Дайхардмен, Мама - заметили? У каждого из этих персонажей странное имя, особенно если переводить с английского, так вот... Каждый персонаж связан со своим именем, как и его сюжетная линия.
В каждом из этих персонажей ты видишь как их глаза моргают, губы подходят под речь и каждая морщинка движется. Во время прохождения я забывал что играю в игру, а не смотрю фильм. Отличная съёмка и работа над лицевой анимацией. А ещё мне показалось что главный герой довольно редко разговаривает во время геймплея, да и вовсе он довольно плоский в начале - а в конце ты им проникаешься и начинаешь сочувствовать.
К счастью в игре можно насладится прекрасной музыкой. За всё прохождение я нашёл пару достойных песен - вот ссылки на некоторые из них: 1 и 2, если хотите можете послушать.
✅ОЦЕНКА: ШЕДЕВР 10/10
Впервые я прошёл игру в день выхода, так ещё и предзаказ впервые сделал - всё это потому, что очень ждал данный проект. В рецензии расскажу доволен я или нет.
Прошел за 13 часов.
Начну с геймплея.
Пожалуй, этот резидент один из самых необычных в серии, ведь здесь можно играть за двух персонажей с абсолютно разным геймплеем: Леона и Грейс. Да, Леон возвращается, и здесь он достиг своего пика! У него огромное количество новых механик: теперь вместо ножика у него топор, которым он может рубить головы зомбарям, он может подбирать бензопилу, чтобы кромсать врагов, а также прописывать мощнейшие вертухи. А внешка у него... настоящий гигачад.
С другой же стороны у нас новый персонаж агент ФБР Грейс Эшкрофт, дочь Алисы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak. Играя за неё, ты чувствуешь весь ужас игры - у тебя ограничен инвентарь, всё время не хватает патронов - иногда даже приходится просто бежать через врагов. Так же куча головоломок в стиле серии, где нужно собрать несколько сфер, к примеру, и разместить их в правильные места.
Разработчики рекомендуют играть за Грейс от первого лица, а за Леона от третьего, чтобы подчеркнуть контраст хоррора и экшена. Советую играть именно так, как задумано, так игра раскрывается на максимум! Конечно мне больше понравилось играть за Леона, больше нравится экшн, а не хоррор. В первой часть игры больше геймплея за Грейс, а уже вторую за Леона.
Сюжет.
В целом это обычный сюжет резиков - появляется какой-то сумасшедший тип и распыляет вирус. Давайте я вам расскажу завязку сюжета:
Грейс отправляется расследовать массовые убийства в отеле, где 8 лет назад погибла её мать. Обнаружив там свои фото, она понимает, что за ней следили, после чего её похищает сталкер Виктор Гидеон. Свидетелем похищения становится Леон, выполнявший задание неподалеку. Гидеон использует шприцы с вирусом, начиная эпидемию, и сбегает в лечебницу Роудс-Хилл. Леон, отбившись от зараженных и получив наводку от напарницы, отправляется в лечебницу, чтобы спасти Грейс. Там они и начинают свое приключение.
Мне понравилось как рассказали историю Грейс, она оказалась очень важным персонажем для всей истории франшизы.
Графика и визуал.
Когда я впервые зашел в игру, каждую секунду ахал от красоты. Особенно в городе это выглядит потрясающе из-за хорошего освещения: даже возникает чувство, будто играешь с RTX. Расчленёнка в игре отдельный вид искусства - ноги и руки отрезаются от зомби, с него хлещут литры крови, брызги распространяются на стены, пол, потолок. Кровь ещё и имеет геймплейную функцию - она нужна для крафтов (когда играешь за Грейс). В целом движок Re Engine потрясающий, намного лучше того же Unreal Engine 5.
Минус.
Единственное, что напрягло это количество головоломок формата "принеси-поставь". На последних часах это начало откровенно бесить. В Village их было в меру, здесь же перебор.
В остальном же игра отличная. Огромное количество грамотно вписанного фан-сервиса вызывает чувство ностальгии, ровно как и возвращения персонажей из прошлых частей. Атмосферу отлично дополняет тревожная музыка.
Некоторые, включая Куплинова, возмущаются возвращением Resident Evil к истокам хоррора. По мне, серия просто эволюционирует. Да, у многих RE ассоциируется с экшеном, но этот баланс игре только на пользу.
Стала ли эта часть лучшей в серии? Без сомнений, да. Для меня она делит первое место с легендарной четвёркой.
А ещё планирую в этом году пройти вторую часть и перепройти четвёртую.
✅ОЦЕНКА: ШЕДЕВР
9/10
Впервые прошел эту игру 2 года назад, тогда впечатлился намного сильнее, сейчас же не особо. Прошёл за 8 часов.
Игра представляет из себя интерактивный хоррор где нужно нажимать много QTE и делать выборы. Геймплейно игра вполне обычная, особо ничего нового для себя я не нашёл, хотя если учитывать что игра вышла в 2015 году - думаю она что-то привнесла в игровую индустрию.
Сюжет вполне обычный: в прологе друзья собрались в особняке Вашингтонов, решили подшутить над подругой - но в итоге шутка была очень не удачной и умерло 2 человека, никто не понимал кто их убил или как они умерли. Уже через год один из друзей опять запросил всех в этот же особняк. Потом они поймут что на этой местности происходят какие то очень странные дела.
В целом у меня мало мыслей по поводу этой игры, но могу подчеркнуть что мне совершенно не понравилась русская озвучка, она вообще безэмоциональная. Актёрская игра же довольно неплоха, мимика хорошо проработана.
✅ОЦЕНКА: ПОХВАЛЬНО 7/10
Встречайте - игра от величайшего создателей видеоигр Хидео Кодзимы - DEATH STRANDING. Прошёл за 27 часов
Начнём с того почему я решил пройти именно её. Изначально я хотел поиграть во вторую часть которая вышла прошлым летом, ведь первую я уже проходил 4 года назад, но к сожалению или счастью не получилось. Поэтому я решил купить подписку и по ней перепройти первую часть ведь очень хотелось окунутся в подобный геймплей.
Геймплей - Революция?
С одной стороны да, ведь ещё никто в игровой индустрии не додумался сделать ААА блокбастер игру в которой нужно просто доставлять посылки, то есть работать курьером. Геймплей в целом довольно разнообразный ведь в игре есть много вспомогающих построек, оружия и одна из самых классных фишек - онлайн режим в котором тебе будут доступны некоторые постройки других игроков, ты не ощущаешь себя одиноким. Так же другие игроки будут видеть твои постройки, к примеру я построил дорогу и другие люди ею пользовались, мне поставили целые две тысячи лайков.
С другой же стороны можно подумать что игра скучная, однообразная и посредственная. Именно такое мнение складывается у тех людей которые просто посмотрели как другой человек играет - тем самым увидели лишь долгие и скучные прогулки по карте и решили даже не пробовать игру. Для того что бы понять нравится тебе такой геймплей или нет - нужно поиграть самому. Никакие прохождение не заменят настоящего опыта. Их стоит смотреть только в том случае когда хочешь узнать сюжет.
Сюжет - Абсолютное кино
В начале на игрока сыпят кучу лора и сюжета мира, а потом все идёт очень медленно примерно 4-6 глав. Самое интересное начинается с 9 главы, от неё наконец-то раскрывают то что было в начале и рассказывают ответы на самые важные вопросы. Всего у игры есть 2 концовки - одна глобальная а вторая более локальная. Как по мне локальная получилась намного эмоциональнее и в разы печальнее. Сюжет в игре очень крепкий, хоть не каждый его поймёт, ведь с лором Кодзима явно намудрил, в каких то местах как будто что-то скурил. В целом максимально душевная история.
Ещё хочется затронуть второстепенные линии которых в игре дай боже, к примеру в есть персонажи: Дэдмен, Хартмен, Дайхардмен, Мама - заметили? У каждого из этих персонажей странное имя, особенно если переводить с английского, так вот... Каждый персонаж связан со своим именем, как и его сюжетная линия.
В каждом из этих персонажей ты видишь как их глаза моргают, губы подходят под речь и каждая морщинка движется. Во время прохождения я забывал что играю в игру, а не смотрю фильм. Отличная съёмка и работа над лицевой анимацией. А ещё мне показалось что главный герой довольно редко разговаривает во время геймплея, да и вовсе он довольно плоский в начале - а в конце ты им проникаешься и начинаешь сочувствовать.
К счастью в игре можно насладится прекрасной музыкой. За всё прохождение я нашёл пару достойных песен - вот ссылки на некоторые из них: 1 и 2, если хотите можете послушать.
✅ОЦЕНКА: ШЕДЕВР 10/10
Скоро выходит моя самая ожидаемая игра в этом году - Резидент 9. Поэтому с начало я решил посмотреть прохождение 7 части у куплинова. И мне настолько она понравилась что я решил купить и пройти следующую игру в серии - Resident Evil 8.
Игра является прямым продолжением седьмого резидента, и повествует о Итане, у которого после событий прошлой игры все наладилось, как он думал. Но на самом деле всё только начинается. Героям предстоит разгадать тайну "плесени" - нового биооружия.
Самая важная часть серии - геймплей, главная цель которого напугать тебя. Игра отлично справляется с этим в первой половине игры, когда ты только приходить в зловещую деревню наполненную оборотнями. Потом в замке Димитреску пытаешься спрятаться от неё. Но уже спустя 4 часа игра превращается в шутер, да это хороший шутер, но явно не то чего люди ожидают от сурвайвл хоррора. Даже когда ты знаешь что впереди босс, тебе ничего не страшно, ведь по дороге к нему ты подбираешь патроны, гранаты, и разный хлам из которого можно всё скрафтить. Так что патроны в игре можно не экономить, почти на протяжении всей игры у меня не было патронов, но они сами появлялись.
Несмотря на минусы второй половины игры, она сделана очень качественно, графика с прошлой части заметно улучшилась. Локации стали намного атмосфернее. События игры происходят в восточной Европе, а точнее в Румынии. Понятно почему в игре есть вампиры, оборотни, нежить, зомби и другие подобные монстры из Румынского фольклора.
Сюжет в игре как и в каждой части резидента получился средним, хотя и интересные моменты были, ведь раскрылась правда семьи Итана и в целом деревни в которой мы играем. В конце все так завернули что я запутался, они конечно объяснили концовку, но очень поверхностно.
Произведение капком вернуло мне былую любовь к серии Resident Evil, теперь я максимально хайпую и рекомендую всем поиграть в эту франшизу. С нетерпением жду реквием и точно буду делать рецензию.
✅ОЦЕНКА: ШЕДЕВР 9/10
Ётэй я не ждал от слова совсем, как-то не было ажиотажа что-ли. После прохождения скажу что зря не ждал, игра получилась отличной.
Начну свой рассказ с самой важной части игры:
Геймплей
На самом деле игра не сильно отличается от прошлой части, продолжение получилось очень безопасным - как и каждое продолжение сони, но я всегда придерживаюсь мнения что безопасность ≠ плохо.
Кто не играл в первую часть точно будет в восторге с боёвки. Да даже я который наиграл в Цусиме 60 часов очень впечатлился, ведь её разнообразили новыми типами оружия, к примеру добавили парные катаны, копьё, и огромный меч. Так же было добавлено большое количество дополнительного оружия, по типу бомб, пистолетов, кунаев. Так что к боёвке вряд-ли кто-то остался равнодушным.
Открытый мир - официально по моему мнению лучший открытый мир за последнее время. Мне в нём нравится разнообразие локаций. Игра ведёт тебя от прекрасных цветных окрестностей Ётэй до холодного, зимнего, опасного Тэсио.
Мир ощущается живым, ведь когда ты скачешь на задание, по пути тебе могут встретится ронины которые захотят тебя убить, или старик который расскажет где находится лагерь разбойников. Именно из-за таких мелочей открытый мир ощущается живо.
Так же хочется отметить дополнительные задания - из-за того что они короткие в них попытались вместить побольше всего интересного. Даже обычные охоты за головами ощущаются свежо. А легенды вообще пушка, какие же у меня были мурашки когда я слушал историю Дзина Сакая (Главного героя Цусимы)
Сюжет - пожалуй самая спорная часть игры.
История повествует о женщине по имени Ацу, в детстве всю её семью убили шестеро изгоев. В будущем Ацу отправилась на юг Японии, она воевала при Сэкигахаре, как я прочитал это была самая масштабная и кровавая война для самураев.Так вот, спустя 16 лет своей жизни на юге она возвращается домой в Эдзо (Хоккайдо) что-бы отомстить тем кто убил её семью. Да, за историей Ацу интересно следить, но все же сюжет до жути прост и клиширован.
В сюжете были пару поворотных моментов которые рассказывают эту историю ещё лучше, да и становление Ацу заставляет задуматься о жизни. Всё ещё лучше Ассасин Крид: Шэдоус.
Визуал как для игры за 60 миллионов долларов просто прекрасен, разработчики знают свое дело. Да кстати у этой игры правда не раздутый бюджет как у других игр сони.
Наконец-то кто-то начал использовать геймпад PS5 DualSence, в игре можно рисовать с помощью тачпада, разжигать костёр дуя в микрофон, в бою слышна вибрация от меча. На погружение в игру это хорошо влияет. Вообще разработчики игры известны этим - к примеру в Infamous: second sun что-бы разболтать краску в баллончике надо было трясти геймпад.
Музыка в игре это настоящее искусство, когда после важной сюжетной миссии играет тема Ацу хочется плакать, Тома Отова прекрасный композитор.
Давайте подведем итоги:
• Плюсы:
- Боёвка
- Открытый мир
- Доп. квесты
- Красивый визуал
- Музыка
• Минусы:
- Слабый сюжет
- Вторичность (по сути если поиграл в цусиму - поиграл и в Ётэй, так же и в обратную сторону)
Если меня кто-то спросит какая часть лучше, я отвечу:
Сюжетно - Цусима.
Геймплейно - Ётэй.
Играть стоит в обе.
✅ ОЦЕНКА: ШЕДЕВР 10/10
Это игру я раньше проходил... так я думал... но на самом деле раньше я прошел только первый акт, и даже не знал о существовании второго.
Прекрасная игра которая на имеет почти никакого геймплея, серьёзно в игре используется 2 кнопки, Этим игра иногда надоедала - особенно во втором акте, ведь он получился скучнее. все что надо делать в игре это нажимать на X, иногда уклонятся и делать сюжетные выборы, геймплей минимальный, по сути ты смотришь фильм.
Графика сделана очень необычным способом, Окружение выполнено в 3d, а персонажи или предметы полностью нарисованы в ручную в 2d (что создает невероятно реалистичный эффект, да да хотя игра идет в 10 фпс - но она выглядит реалистично, ведь рисованные персонажи или предметы полностью срисованы с настоящей жизни). Это одна из самых необычных график которые я видел.
Сюжет очень цепляющий, он не рассказывает про зомби или же сверхъестественное - он рассказывает про обычную семью у которой много долгов, они в полной жопе. Поэтому они решили ограбить сейф шерифа города из-за чего начались все проблемы, это ограбление запустило цепочку событий - необратимых событий, а выбирать что сделают герои - будешь ты. Выборы влияют на игру, некоторые больше а некоторые меньше, но значимых выборов намного больше чем в каком нибудь The Walking Dead.
Я буду ещё раз перепроходить эту игру ради других концовок и путей
✅ОЦЕНКА: ИЗУМИТЕЛЬНО
8/10
Хороший супергеройский сериальчик в духе неуязвимого (но лучше)
История рассказывает о бывшем супергерое который потерпел поражение от своего главного врага, из-за чего объявил о своем уходе. Но не все так просто - его позвали работь диспетчером в супергеройскую компанию. История чем-то похожа на пацанов, ведь в команде Роберта находятся одни бывшие злодеи которые стали на путь героя - ему придётся научить команду совместной роботе, ведь они совсем не могут поладить друг с другом.
Конечно вариативность в этой игре не такая как в детройте, из крупных выборов тут всего несколько, но игре это не мешает быть интересной и заинтересовывать к повторному прохождению. Так же хочется отметить что игру разрабатывали выходцы из теллтейл (а они в свое время разрабатывали множество интерактивных сериалов, к примеру: The walking dead, Minecraft: Story mode, Batman). Графика в игре сделана в рисованном стиле (как в неуязвимом)
Геймплей в игре делиться на две категории. 1: Ты в роли диспетчера должен отправлять команду на задания, следить какие у них способности, прокачивать их, и разрабатывать свою тактику. 2: Ты смотришь сериал и иногда появляется выбор который в дальнейшем повлияет на события, иногда в игре происходят бои - в них тебе надо нажимать на кнопки или проводить мышку в указанную точку (обычный геймплей в подобных играх)
✅ОЦЕНКА: ШЕДЕВР
Это новая игра от разработчиков "Abzu", которая сделана для расслабления, что-бы можно было без напряга чиллить. Эта же игра сделана по такому же принципу - коротко, расслабляюще, и красиво.
В игре нету диалогов, или какой-то очень проработанной сюжетной линии, но лор игры довольно интересный, как я понял в этом мире случился апокалипсис, вся вода высохла, поэтому везде пустыни или же лавовые моря. Большинство человечества умерло, но остались некоторые выживальщики - за одного из которых мы играем, нам предстоит вернуть на землю воду, и её морских обитателей.
Игра очень короткая, я прошёл её за 2,30 часа - но я прошел только сюжетную линию, если проходить игру на 100% вы потратите около 6-7 часов. Но в этой игре длина не имеет значения, тут самое важное удовольствие которое вы получите во время игры.
Советую вам выделить один вечерок на эту игру, и погрузиться в неё - тогда вы полностью её прочувствуете.
✅ОЦЕНКА: Изумительно
7 бескрайних пустынь из 10
Я был наслышан об успехе этой игры, смотрел обзоры, которые говорили что это лучшая часть калды, с этим утверждением я частично согласен, хоть для меня все же лучшая часть это Black ops 5 (Cold War)
Прошел я её полностью бесплатно (спасибо баттлфилд 6), Активижн решили раздать последнюю часть бесплатно, что-бы увести немного игроков из батлы в их игру. (игра доступна с 9 по 15 октября, у вас ещё есть время, если хотите поиграть)
Сюжет у игры очень насыщенный, почти в каждом задании дают новую механику, или функцию. Стоит отметить эпизоды с зомби, да да вы не ослышались игра буквально превращается в дайн лайт, там и боссы похожи, и интерфейс, даже добавили ближний бой с топориком (прямо как в The Beast).
Что касаемо самого сюжета, он получился интересным, но запутанным - я прошел игру и почти не понял линию главного героя, она получилась самой загадочной.
Геймплейно игра шикарна, оружие ощущается прекрасно, хочется убивать врагов, как я уже сказал в игре есть много механик к примеру: Крюк, поездки на автомобиле, усиленные враги, боссы против которых надо придумать тактику, абилки, миссии которые можно выполнить по разному и т.д.
ОЦЕНКА:✅ Изумительно 8/10
70 часов... 70 часов кайфа... 70 часов грусти...
Aтмосфера:
в ней хочется жить, собственно говоря это я и сделал, я почти 2 недели жил в киберпанке, даже в телеграмм не заходил ведь мне было не до этого, ближайшее будущее показано таким каким я его и представлял и это правда офигенно.
Сюжет:
Сюжетная компания которая может меняться от выборов которые вы сделаете, это не пустые выборы - почти КАЖДЫЙ выбор на что-то влияет без преувеличивания. Вот смотрите в самом первом квесте после пролога мы можете или убить главаря банды или оставить его в живых, и в будущих квестах будет проявляться этот выбор. Так-же хочу похвалить второстепенные квесты которые по проработке на уровне основного сюжета.
Открытый мир:
В нем есть КУЧА разных побочек, заказов, расследований, квартир для покупки, точек быстрого перемещения - когда вы в первый раз попадёте в найт сити вы офигеете от количества всего, для кого-то это плюс а для кого-то минус, для меня же скорее плюс ведь я просто не представляю киберпанк без такого открытого мира.
Техническое состояние и Графика:
Как вы все знаете киберпанк на выходе это самая скандальная игра в индустрии, в ней было много багов, да и сама игра вообще не была доработана (ведь её разрабатывали всего 5 лет, что для такой игры довольно мало, разработчики просто бы не успели выгрузить все в срок, они не хотели переносить игру, и это была их фатальная ошибка)
Сейчас же в игре присутствуют баги я этого не отрицаю, но по сравнению с релизной версией это небо и земля. Я сам когда посмотрел прохождения киберпанка на выходе удивился насколько сильно киберпанк изменился, это буквально 2 разные игры.
А графически это самая красивая игра которая когда либо выходила - Освещение, тени, детализация, модельки - отличнейшая проработка (а в длс это все ещё лучше проработали)
Музыка:
Её я буду ещё очень долго слушать, музыка из Edgerunners и из самой игры - рай для ушей.
Моя любимая игра и лучшая польская игра✅ ОЦЕНКА: ШЕДЕВР
10/10 Моих слёз