
Street Fighter Alpha - это быстрая, захватывающая, визуально изумительная, отличная игра, настоящий хит. Да игра не приносит многого в серию, но мне кажется на данном этапе это и не нужно было.
Street Fighter Alpha - это быстрая, захватывающая, визуально изумительная, отличная игра, настоящий хит. Да игра не приносит многого в серию, но мне кажется на данном этапе это и не нужно было.
Поначалу был сильно заинтересован в прохождении, оценки в Steam не смущали, отзывы игроков и критиков неправильно воспринял, но полное прохождение сильно разочаровало и оставило не самые приятные эмоции. Первые 4 часа и прохождение одного региона были интересны, но потом оказалось, что вся игра – это скучные задания и бесполезная прокачка, которая особо не влияет ни на что. Крафт не интересный, персонажи не запоминающиеся, сюжет слишком детский. Ожидал большего, но имеем то, что имеем.
В основе своей это игра, которая сводится к бегу по кругу, отстреливанию штурмовиков, поиску ключей, и решению головоломок, пока на заднем плане играет превосходный саундтрек из «Звездных войн». Это определенно отличная основа для игры, но она ограничена по сравнению с современными игровыми стандартами.
Spyro: Year of the Dragon, одна из немногих игр, которая справляется со сложной задачей, быть интересной для всех возрастов геймеров.
Основная концепция игры та же самая что мы видели и раньше. Мы исследуем различные миры, побеждаем врагов, решаем головоломки и собираем яйца и драгоценные камни, при этом все способности у нас те же и они легко узнаются. Управляется в игре все также замечательно. Игра также щедро приправлена хорошо продуманными мини-играми и другими развлечениями. Мини-игры которые есть в этой игре, это просто вишенка на торте. Плюсом нам добавили четыре новых игровых персонажей или даже пяти, если считать специальные уровни, в которых главную роль играет комар Спаркс.
Игра как всегда, выглядит просто прекрасно и является одной из самых красивых игр на PlayStation One. Специальные эффекты освещения, огня, воды, дыма, взрывов и т. д. сделаны просто невероятно, в результате чего получается просто изумительный визуальный стиль.
Spyro: Year of the Dragon - просто шедевр времен PlayStation One. В ней есть все скорость, графика, продуманное и приятное управление, огромное разнообразие геймплея.
Spyro 2 Ripto's Rage — веселая игра. Она огромная и сложная, а геймплей разнообразен и создает стимул для более глубокого погружения в игру. Это невероятно хорошие продолжение и развитие оригинала.
ОЧЕНЬ ХОРОШО
Так себе. У Эггмана не было никогда таких боссов как в конце
Не смотря даже на то, что игре около 17 лет, я все ее считаю той, которую надо пройти в обязательном порядке всем любителям одиночных игр.
Сейчас я не смогу дать каких то конкретных фактов, потому что игру я проходил дай бог когда. Но помню, что ощущения во время прохождения и после были восхитительными
Видимо Московское метро навевает мысли о постапокалипсисе. Обычно метрополитен оценивают по количеству станций, глубине залегания, километражу, впору вводить ещё один параметр - количество игр, полагаю что метрополитен имени Ленина получит здесь пальму первенства, и эта игра тоже идёт в зачёт.
Строительная выживалка, в которой мы строим базу, есть день и ночь (в метро), и от того, сколько вы успели сделать в течении дня, - зависит переживёте вы очередную ночь или нет.
Всего одна миссия, относительно короткая. Игровой процесс затянут за счёт того, что игра не прощает ошибок. Ошибся - начинай заново, независимо от того куда дошёл и сколько наиграл - начинай сначала.
Очень хорошая игра, советую!
Игра тоже очень хорошая!
Очень хорошая игра, совет
Редко играм удается подарить столько противоречивые и яркие эмоции: первая часть игры - ты курьер, из разряда принеси-подай, к сети подключи и не мешай. Местами игровой процесс кажется нудным, побуждающий забить на игру (особенно похождения по горам) и засесть за другой тайтл. Но если ты не забьешь на игру, поймаешь дзен и преисполнишься, то в ответ вторая половина игры одарит тебя и динамикой, и сутью происходящего, расшатав твои эмоциональные качели. Не помню, когда в последний раз я залипал в игру 13 часов подряд, получая боль в квадратном заде и восхищаясь происходящим.
Прием прием говорит новый командир Черной пятницы,эвакуация выполнена успешно ,во время операции Lifeline ,общая сумма прогресса 5816 Спасено ученых 5 человек Местных жителей-5 человек Личного состава спасено 4 человека. Потеряно ученых-5 человек Мирных жителей 5 человек Личного состава-5 человек Уничтожено 2323 зомбиев.
По поводу предыдущего Аддона Downbreak сказать особо нечего,в игру принесли возможность перезапуска прогресса что делает игру вечной
Ужасная оптимизация, не дружелюбность новичка и все это вместе с большой ценой
Что ж, вот я и прошел сию замечательную игру. Не сказать, что это выдающийся шедевр, но она определенно стоит своих денег. Довольно нетипичный визуальный стиль и милейшие персонажи (в частности ГГ) — то что доктор прописал. Диалоги и история, напротив, довольно типичные, местами даже раздражающие откровенной тупостью, но тем не менее. Наблюдать за жизнерадостной ведьмочкой прям любо-дорого, не переставал умиляться, персонаж озвучен прям на 10 из 10 (играл с японской озвучкой). Геймплей, в принципе, классический ЖРПгшный (со своими приколами, естественно). Только вот боевая музыкальная тема чуть не свела меня с ума. Мне кажется, разработчикам все-таки стоило поболее разнообразить сопровождающую бои музыку. Также есть пространство на пораскинуть мозгами — небольшие загадки и поиски по типу «ДА ГДЕ Ж ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ЭТОТ ПРЕДМЕТ?!». Боевка не наскучила даже к концу игры (играл на максимальной сложности), ибо дает волю разнообразию (комбинации питомцев и заклинаний).
В общем, как минимум всем любителям милоты определенно рекомендую.
WOW
Замечательная игра, с чудесным гемплеем. Она не всегда детская и простая до безобразия, у нее отличный дизайн, классный юмор, интересные боссы, и довольно необычная тематика психологии. Не пробовали - бегом играть!
Пройдено.Таймкиллер часов на пять.
В целом впечатление хорошее, отключить голову и пострелять.
Black & White 2 неожиданно хорошо сохранилась, да у нее странный намудренный интерфейс в котором надо разбираться, да почти половина уровней это нудное обучение без реальной стратегии и обучения,да кастарированная система жизни ваших граждан и питомца сильно смущает,но Black & White 2 неожиданно вырос там где после 1 части я не ожидал, во первых очень неплохой терраформинг, возвели вулкан, все вокруг становится полу гористым и покрывается лавой,тоже самое с землетрясением и тд, ваша власть теперь ограничена зоной влияния что с одной стороны упрощение но с другой стороны дает четкие рамки что бы игрок оптимизировал свое прохождение,играем все же в стратегию про бога.
Вообще сложно говорить про Black & White 2 точечно, Видете-ли 99% того что работает в игре работает прекрасно и развлекает игрока,от сносной системы дани и маны с ресурсами до угарных и реально смешных побочных заданий,даже урезанная система поведения питомца больше пошла на благо игры ведь теперь нету размытых рамок поведения вы их четко задаете и питомец более контролируемый,но все,все отличное в игре рушит 1 геймдизайнероское решение которое ну просто убивает весь интерес к игре.
Конечно я говорю о том что ваши поселенцы которые в вас как бога верят стали абсолютно беспомощными,да теперь у них есть четкая модель взросления от ребенка до старика и вам надо строить школу ясли дом пристарелых и тд, да они начали более осознанно строить те здания которые вы поставите на стройку,да они стали лучше собирать урожай который вы посеите ... Заметили да? 100% действий делайте ЛИЧНО ВЫ, ни одно здание не построиться без вас,да болванчики могут строить те здания которые ВЫ Приказали построить но делают они это настолько МЕДЛЕННО что за 20 минут игры из 5 зданий они построили 0....ВЫ теперь не бог а мамочка которая слюнявчиков подтирает сопли своим поселенцам, 100% контроль и полная зависимость граждан от вас превращает отличную игру в рутину увы.
Однако если с этим смириться в целом Black & White 2 окажется отличной игрой пускай и короткой.