Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+4
Tomb Raider (2013)

Алекс умер за плоскую отвёртку и гаечный ключ


В остальном игра прекрасна

11 октября 2025

0
LittleBigPlanet (2012)

Несмотря на мультяшный стиль, графика может показаться устаревшей и мрачной. В целом — неплохой, но уже неактуальный платформер. Игроки могли делиться своими мирами онлайн, но сейчас эта функция не работает.

11 октября 2025


+9
Horizon: Forbidden West
Элой пересмешница. Да придёт повестка

Всё сделано очень качественно. Вопросов к технической стороне игры нет, одни комплименты. Все вопросы к сюжету, он высосаный, клишированный и очень перегруженый скучными междуусобными распрями. Одни тумбаюмба враждуют с другими, пока третьи тумбаюмбы строят кознят против первых двух, а против всех тумбаюмба затевается супер заговором от крутых дядек в пиджаках. Да более соевой херни нельзя было представить. Чисто сойка пересмешница Элой. Сюжетно игра для девочек 15 лет. Геймплейно для всех. В целом играть в игру интересно, следить за историей нет. Как наигрался в геймплей (изучать мир, драться с машинами, делать сайды), более выносить сюжет стало невозможно. Про дополнение лучше не вспоминать вообще. После первой части (где всё на уровень интереснее, но не без повесточки), видно что во второй приходилось много сосать из пальца, а когда сосание из пальца давало хороший результат, друзья?

православная молодёжь против плохих дядек корпоратов, не напоминает ничего? Вкус латте на соевом молоке и сверху посыпать две щепотки инклюзивности. Конечно в роли плохих дядек будут белые седовласые джентльмены, а в роли хороших парней почти добрая половина цвета американо. 
православная молодёжь против плохих дядек корпоратов, не напоминает ничего? Вкус латте на соевом молоке и сверху посыпать две щепотки инклюзивности. Конечно в роли плохих дядек будут белые седовласые джентльмены, а в роли хороших парней почти добрая половина цвета американо. 

Эта игра буквально сделает вас расистом, если вы начнете думать что вам показывают)))) Я прекрасно помню что в мире есть люди разного цвета кожи, и разной принадлежности, мы все это знаем, можно пожалуйста не напоминать нам об этом постоянно в каждой игре в каждом придуманном персонаже? Если вы считаете что я преувеличваю, они даже главный компьютер ГЕЮ сделали афро :)

Отличная графикаОтличная оптимизацияОтличный звукОтличная полировка игрыСоблюдены все правила и механики жанраИграется легко и интуитивноПовесточка в каждой катсценеУнылейший соевый сюжетИ снова повесточка в каждом племениКаждая побочная миссия это бой с машиной, слабо и неинтересно
11 октября 2025

+7
Red Dead Redemption II
Прогулки по Дикому Западу

Про «Red Dead Redemption 2» я слышал столько восторженных отзывов, что мне казалось — вот оно, цифровое откровение века. Видел, как друзья играют: кто-то умиротворенно ловит рыбу, кто-то бродит в снегах, кто-то часами чистит лошадь… В общем, эпопея. Но у меня старенький комп вздыхал при одном упоминании об этой игре, так что добрался я до нее только после того, как прикупил новый ноутбук. Неплохенький, стильный, а главное — способный вытащить этого красавца хотя бы на средних или около того.

Начал играть, и что же. Не зацепило. Вроде все красиво, сюжет есть, ковбои суровы, но вот искра не пробежала. Поначалу все шло будто через силу. Артур Морган, лагеря, лошади, перестрелки — все как надо, но не «вау». Однако игра умеет ждать. Постепенно я втянулся, герои стали казаться знакомыми, события интересовать, а диалоги становились все занимательнее. И вот в какой-то момент я понял, что хочу знать, чем же закончится эта история. А когда узнал — стало по-настоящему грустно. Как будто досмотрел классный сериал, и вот титры, и все. Расставаться не хотелось.

Сюжет в игре достойный. История банды Датча Ван дер Линде, которая пытается жить по-старому в мире, где так уже не получается. На дворе конец 19 века, времена меняются, а герои нет. Они бегают от закона, пытаются держаться вместе, сохранять честь (у кого как выходит), но все это постепенно рассыпается. На этой идее построено много интересных сюжетных поворотов, и каждый из них подкидывает эмоции — то грусть, то злость, то уважение.

Персонажей в игре много, и почти у каждого есть бэкграунд, своя история, свои заморочки. Кто-то раздражает, кто-то вызывает сочувствие, кто-то восхищает. Все очень живые, и это подкупает. Мне постоянно вспоминалась «GTA», ну потому что, собственно, разработчики те же. Но тут все совсем иначе. Нет того драйва, где хочется угнать вертолет и проехать город на танке. Здесь атмосфера — не для «дичи». Здесь больше про честь, долг и борьбу с самим собой. И, что круто, ты сам решаешь, кем будет протагонист, за которого играешь: благородным человеком или беспощадным головорезом.

А еще в игре море механик. Можно заниматься лагерем, охотиться, ловить рыбу, работать охотником за головами, исследовать мир, натыкаться на странные события и просто наслаждаться жизнью ковбоя. Все эти активности круто разбавляют основной сюжет, который и сам по себе не короткий.

И, конечно, визуал. «Red Dead Redemption 2» — одна из самых красивых игр, в которые я играл. Мир выглядит живым, проработанным, натуральным. От лесов до заснеженных вершин, от болот до уютных городков — ты буквально чувствуешь запах пыли и копоти, слышишь скрип седла и воешь от восторга, когда видишь рассвет в прериях. Просто красота. Благодаря игре я смог познакомиться с тем, как примерно были устроены города в те времена в Штатах. Как-то было представление, но здесь, с учетом проработки и благодаря детализированным декорациям, города буквально оживают.

«RDR2» — игра хорошая. Глубокая, красивая, наполненная. Но вот той самой химии у нас с ней не случилось. Возможно, дело в завышенных ожиданиях, а может, просто не мое. Но объективно — это крепкий, продуманный и стоящий проект, который оставляет послевкусие, даже если в процессе не все шло как по маслу.

7 из 10

11 октября 2025

0
Broken Age
Необычный эксперимент

Поддерживаю все предыдущие отзывы. Сама игра очень долго запрягает.  Всем кто думает играть или нет, дайте ей шанс, минут 20-30. Ради истории стоит пройти, ничего похожего я ещё не играл. Постепенно игра затягивают в свою историю и свой "вайб". Как и во всех головоломках, без каких то подсказок мне кажется пройти невозможно, либо тратить время часами, ради поиска нетривиального решения. Показалась чуть чуть затянутой.

Необычная историяЮмор, персонажиЗатянутая концовка игры
11 октября 2025

+2
Bloodborne
Легендарный соулс

Обязательно к прохождению

Очень классная соулс-лайк игра для новичка в жанре, особых проблем с боссами не было, просто кайфуешь от игрыИнтересно исследовать мирОбязательно перепройдуОчень странно, что для такой игры нет ремейка/ремастера до сих пор, графика кажется устаревшей на локациях, но не критично30фпс на PS5 по началу очень напрягали после 240гц на пк, но привыкВсе супер, если бы у меня не слетели все сейвы на финальном боссе, поэтому пришлось досматривать)))
11 октября 2025

+1
Inked: A Tale of Love

Интересная логическая игра, с ломанием 4й стены и трагической историей.
Не сильно замысловатая и не сильно короткая.

11 октября 2025

0
Kill la Kill the Game: IF
Полуголые жэнщины бьют друг другу морды!

В целом, игра хорошая. это отличный полу файтинг полу слэшер. Крутить комбухи весело и выглядят они нереально сочно. НО! В игре критически мало контента. Сюжетная компания проходится за два часа. В игре доступно всего 11 персов и 6 карт. И после прохождение сюжета только и остаётся что драться с ботами (онлайн мёртв). Короче, если прям фанаты Кильки, то по скидке за 200 рублей вполне можно взять. В иных же случаях не стоит.

11 октября 2025

+5
Kingdom Come: Deliverance II – Legacy of the Forge

Отличное DLC! Состоит из трех основных компонентов: сюжетный квест, восстановление кузни и повторяемые побочные квесты, необходимые для набора репутации. Также добавлено новое оружие и шмот.

Сюжетный квест неплохой, вполне в духе основной игры. Прошел с удовольствием. Помимо прочего, в ходе прохождения обильно добавляется игровой лор о прошлом семьи героя, что местами весьма любопытно, с интригой.

Восстановление кузни тоже сделано хорошо: приятно улучшать здание, двор, комнату. Всё это смотрится красиво и уютно. Опять же сфера применения заработанных в ходе основной игры и самого DLC огромных капиталов. И это увязано с основным сюжетом: герой же как раз хотел открыть кузню. Восстановление кузни также связано с получением дополнительного лора.

Повторяемые побочные квесты вообще впечатлили. Я уж думал, придется гриндить одинаковые подай-принеси, выиграй состязание по стрельбе и т. д. Отчасти так и есть, но в каждой линейке таких квестов (их несколько) есть своя история, которая раскрывается по мере выполнения одинаковых заданий. И задания сами могут быть одинаковые только на первый взгляд. Например, одна из линеек состоит в том, что нужно в различных кабаках, расположенных в разных местах карты, играть в кости. Что может быть более однообразным? Но нет, каждый противник обладает индивидуальностью, некоторые весьма интересные. Один раз приходится играть пьяным, вообще не видя, что выпало. Потом иметь дело с женой противника. Всё это с хорошей вариативностью в разных моментах прохождения квеста. И так во всех линейках. Мне особенно понравилось, что не всегда понятно, исчерпаны ли новые события или нет. Т. е. идешь в пятый раз что-то красть (с благородными целями, конечно) и не знаешь, пройдет задание типовым образом или случится что-то новое. В общем, разработчикам удалось в банальные "дейлики" добавить глубины, непредсказуемости, интересности. Очень хорошо!

Недостаток один: принудительный и полу-принудительный крафт. Принудительный -- это когда он нужен для прохождения сюжета. А полупринудительный -- когда для прохождения побочных квестов и для получения нового, лучшего в игре оружия. Я крафт и так-то терпеть не могу, а уж когда без него никак... Но без недостатков тоже нельзя -- нет ничего скучнее совершенства.

Добротный основной квестСимпатичное "свивание своего гнездышка"Повторяемые линейки квестов с собственной глубиной и вариативностьюЕще сколько-то часов в мире Kingdom ComeПринудительный и полу-принудительный крафт
11 октября 2025

+3
Limbo
Поиск сестры в лимбе

«Limbo» — это датская компьютерная игра в жанрах пазл-платформер с элементами survival horror, разработанная независимой датской студией Playdead. Проект был анонсирован в 2010 году для приставки Xbox 360 и выпущен 21 июля 2010 года. В течение последующих трех лет игра была портирована на такие платформы как Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 3, Linux, Vita, iOS и Android и другие. Технически проект является 2D сайд-скроллером, в котором используется физический движок Box2D, позволяющий управлять объектами окружающей среды и персонажем. Протагонистом является маленький мальчик, который ищет свою сестру. Игровой мир, который по предположению некоторых обозревателей является католическим лимбом, наполнен многочисленными ловушками. Студия называла геймплейный стиль проекта методом «проб и смертей» — в течение игрового процесса главный герой из-за неверных решений игрока постоянно умирает. Limbo создана в монохроматических чёрно-белых тонах, с минималистским окружением и эмбиентным звуковым сопровождением.

Геймплей: Мы играем за парня, который умеет прыгать, ходить вперед и назад, нажимать на рычаги и решать головоломки, основанные на законах физики. Чтобы достичь цели, часто приходится пробовать снова и снова, что придает игре элемент неожиданности и экспериментов. Мы заманиваем врагов в их же ловушки и преодолеваем препятствия на пути.

Графика: Черно-белая стилистика, подчеркивается мрачность и загадочность и скажу так есть тут какой то стиль. Подчеркивая одиночество в этом мире главного героя.

Звук: Атмосферное звуковое сопровождение в Limbo играет ключевую роль, усиливая чувство страха и одиночества. Звуки окружения, шаги главного героя и эмбиентная музыка создают напряжённую и загадочную атмосферу.

Персонажи: В страхе за судьбу сестры, мальчик входит в ЛИМБ. Она появляется в игре дважды: первый раз в середине, и ты думаешь, что всё идёт по плану, а потом внезапно на тебя что-то обрушивается. Другие обитатели лимбо настроены враждебно, включая паука.

Сюжет: История о мальчике который ищет свою сестру, то ли она попала в лимбо, толи он потерялся, а она пока искала его умерла, вообщем теорий много, а правда всего лишь одна, у каждого своя. Существует несколько популярных теорий о концовке Limbo. Одна из них предполагает, что мальчик находится в чистилище, а встреченная им девочка - его сестра. Другая теория гласит, что мальчик умер и проходит через стадии принятия смерти. Ещё одна из интерпретаций состоит в том, что мальчик пытается вернуться в реальный мир. Какая-либо конкретная версия концовки официально не подтверждена, и остаётся на усмотрение игроков.

Итог: Я обычно не люблю платформеры, но эту игру прошёл дважды: первый раз за 4 часа, а второй — за 2.5 часа. Она старая, чёрно-белая, но по-своему очаровательная. Я не мог оторваться. Единственное, что расстраивает, — с возрастом становится сложнее играть в такие игры, требующие быстрой реакции. Хотя со стороны этого не заметно.

Уникальная и атмосферная визуальная стилистикаСильная нарративная составляющая без словПравильная длительностьЭффективный метод «проб и смертей»Интуитивный геймплейВысокая требовательность к реакции в отдельных моментах
11 октября 2025

+1
The Darkness II
Аркадный атракцион

Это тот редкий случай, когда начинаешь со второй части, но всё быстро становится на свои места уже в первой катсцене.

Ты сразу оказываешься в гуще событий — шесть часов увлекательного геймплея, парочка сюжетных твистов, и... финал. Занавес.

Что же это было?

Это аркадный шутер с неожиданно интересной боёвкой и интерактивным окружением.

Здесь всё выверено: баланс, темп, чёрный юмор, визуал, прокачка, разнообразные враги и сценарные ситуации. Сюжет с поворотами, драйв — всё на месте. И самое главное — игра не успевает надоесть.

По ощущениям это не просто игра, а целый аттракцион, где каждый эпизод работает на общее впечатление.

Отличные  впечатления - повторим? Нет

Подводя итог:  The Darkness II — отличная игра, но немного поверхностная.
Ей не хватает глубины и лора. Всё происходит слишком быстро, словно ты поиграл в трейлер. Только вник в суть, сюжет затянул, вошёл во вкус геймплея — и вот уже титры.

Поэтому метафора на атракцион, очень хороший атракцион, лучше всего передает ее суть.

11 октября 2025

+4
Serious Sam: Next Encounter

Serious Sam: Next Encounter обалденная часть серии. Тут есть все резня экшен и ТД.Идеальная мультяшная графика.Но местами она довольна сложная.Красивые уровни .Эта та самая игра в которую хочешь и будешь играть.Но иногда уровни слишком тяжёлые а некоторые локации хоть и хорошо выглядят но узкие проемы еле по 20 камикадзе бегут на тебя довольна бесят.В принципе недооценённая игра серии .Спокойно ее можно сделать 2-3 .И ещё плюс ЕСТЬ МУЛЬТИПЛЕЕР СО СКИНАМИ.

Мультяшная Графика.МЯСОМультиплеерКартыНекоторые карты или уровни слишком сложные
11 октября 2025

+6
Little Nightmares III
Кошмарик-то не настоящий!

От серии осталась только визуальная составляющая. Больше ничего. Абсолютный проходняк. Никому не советую.

Очень качественно всё нарисовано и поставленоОтличная оптимизацияОтсутствие головоломокНет локального кооперативаАбсолютное однообразие происходящегоПользы от второго персонажа ещё меньше, чем во второй части. Хотя казалось бы
11 октября 2025

+1
Minecraft: Story Mode

Это было занятное приключение на 13 часов, со своими нюансами конечно, но явно не потраченным впустую временем. 

Первый сезон умещен в 8 эпизодов: 4 основной истории и 4 обособленных. Основная история была интересна, построена в духе обычной Telltale, с размашистыми вступлениями и эпичными клиффхэнгерами. Даже сумела выжать из меня слезы (кто играл, тот поймет). Насчет остальных "a bite size stories" получилось не очень однозначно. Выходили они с периодичностью 2 и 1 месяц, начиная с 5 эпизода. 6 эпизод как по мне вышел неудачным, с основным упором в камео ютуберов. По ним заметно, что авторы старались как можно дольше удержать фанатов оригинальной игры для заработки. 

Также хочется отдельно рассказать про Wii U версию, которая и была пройдена. Игра является единственной, которую Telltale выпускали на данной консоли. Уверен, связано это со сложностью портирования, ну и с финансовой неоправданностью этого дела. Работает скрипя зубами, с длинными подгрузками, в загруженных сценах фепесы падают, типичный случай для Wii U. Что удивительно, есть русский язык (такой же корявый, как и везде, с кучей ошибок и непереведенными текстами). Есть поддержка игры без ТВ, что удобно при игре с таким большим количеством текста, удобнее смотреть в экран геймпада, чем щуриться на экран телека. Также есть проблема с ориентацией кнопок X,Y,A,B. У геймпадов Nintendo кнопки поменяны местами, и я вроде привык к этому, но все равно часто путал кнопки во время QTE (думаю все, кто играл на Wii U геймпаде, после Xbox меня поймут). 

Вот еще пару скринов:

Есть неплохая история на пару вечеров.Хороший саундтрек.Динамичная постановка (особое внимание уделено вступительным титрам).Напряженные моменты.Выборами тут даже не попахивает.Провисание в 6 эпизоде.Некачественная локализация.
11 октября 2025

+6
Battlefield 6
ТАК ЭТО ЖЕ modern warfare 3 ОБРАЗЦА 2023 ГОДА

Сразу говорю речь пойдет про сюжетную компанию (Я НЕ ИГРАЛ ЕЩЕ В МУЛЬТИПЛЕЕР) 

С самой первой вступительной миссии я почувствовал подвох, игра начинается так что игроку ничего не рассказывают что в мире происходит куда воюем и тд, да в начале накидывают немного контекста и все, потом идут CGI сценки которые не дают особых ответов лишь пытаются cгладить проблемы сюжета.

Начально у сюжетки сумбурное, если в пару минут бабахи и взрывы повсюду завели во мне маленького ребенка который скучал по BF моментам, то потом это превращается в фарс, вообще перестаешь понимать что происходит куда воевать и тд.

О да, куда же без омажей на COD, главредто у игры над MW1-2 работал (нормальными MW а не ремейками). 

А потом закончилась 1 миссия и я если честно почувствовал себя обманутым просто потому что все последующие миссии это миссии из modern warfare 3  2023 года 

Вот так я выглядел когда узнал что все миссии в игре это огромные карты без сюжета особого а так же с примитивными заданиями из разряда <Уничтож 4 рада противника" 
Вот так я выглядел когда узнал что все миссии в игре это огромные карты без сюжета особого а так же с примитивными заданиями из разряда <Уничтож 4 рада противника" 

Это все, буквально все, других миссий нету, да есть попытки в минимальное разнообразие типо Tower Defence, есть еще 1 миссия типо коридорная но по факту она проходится за 15 минут,    ИИ врагов глупый от слова совсем, техника противника исчезает через 5 секунд чего  даже BF4 Себе не позволяла а она на пс3 выходила напомню, ну и сюрный сюжет.

Причем диалоги так написаны что есть ощущение то что их писали под прирендеренные катсценки с постановкой и тд но этой самой постановки в игре 0, только ближе к концу она появляется ДА! представляйте! на огромных картах нету постановки ! 0 вообще ZERO абсолютный ну кроме финальной миссии.

А и да, сюжетка за 4 часа пробегается,я  даже говорить не буду что персонажей из разряда Ирландца из Bf4 в игре нету ну в плане по харизме и прописанности, все персонажи это картонка и строго УРА патриоты.

Концовка мусор и так понятно что она выжила. 

Dice меня обманули, мне рекламировали игру как крутое возращение к корням а смотря на сюжетку я вижу копирку MW3 образца 2023. 


11 октября 2025

+4
The Settlers: Heritage of Kings

Игра по началу кажется простенькой, но ближе к концу игра становится довольно затяжной, но все равно довольно приятной.

Игра приятная за счет катсцен, полноценного русского перевода и довольно простых механик, которые спустя 2-3 миссий уже понимаешь как работают.
Единственное ближе к концу миссии хоть и отличаются разными по наполнению, но все сводится к одному - задавить врага зергом.

СюжетВо второй половине игры миссии затягиваются.
11 октября 2025

+1
Assassin's Creed: Shadows

Ghost of tsusima, но с ассасинами, которых в shadows нет

Все сравнивают shadows с цусимой, но это выглядит как, например сравнение синего и красного круга, то есть по геймплею цусима похожа на ассасина, и поэтому shadows пытается быть похожей на ассасина, не подозревая об этом

Что до самой игры, то по сравнению с инородным телом в серии (odissey) игра хороша. Стелс заставляет быстро принимать решение, чтобы потом за Наоэ не сражаться с половиной стражи замка уровнем выше. Для этой цели есть Ясуке, но при достаточной прокачке Наоэ сражается тоже нормально, особенно если использовать инструменты синоби

Сюжет здесь для ачивок, и не более и интересны лишь личные линии главных героев на доске задач, на которой ещё кружочек с главными злодеями налепят, и еще много дополнительных кружочков поменьше(убить эти цели- смысл половины побочек)

Стелс за НаоэХоть какие-то намёки на ассасинов Много исторических личностейНе очень интересные активности на карте
10 октября 2025

+4
Hades II
Разочарование

Концовка идиотизм.

Может простим Гитлера? Конечно, простим, а чего не простить то, простим. Сюжета ноль. Все проблемы от злодеев по итогу решает левый второстепенный персонаж, в то время как главная героиня почти что бесполезна и никому не помогает. Геймплей гринд на 100 часов.

94 балла на опенкритик? Выбор редакции СтопгамЭ? Чо-о-о-о-о? За что-о-о-о? Бредик какой-то. Чушь собачья.

Хуже только ремейки седьмой финалки. Ну просто недавно их тоже прошла. 

10 октября 2025

+5
Spec Ops: The Line

Игра на самом деле  очень хорошая, немного сложная моментами даже  непонятная советую проходить для начала на средней сложности, я даже выучил с помощью данной игры слова по английскому языку. В этой игре учат не бросать товарищей и всегда идти к ним на помощь спасать и помогать мирный безоружным людям. Очень советую.

Графика Физика Учит моногомуМинус в том что минусов нет
10 октября 2025
1 2 ... 632 633 634 635 636 ... 1875 1876
из 1 876 страниц