
Из-за говняной первой части сборнику приходится ставить лишь три балла
Из-за говняной первой части сборнику приходится ставить лишь три балла
Со второй половины игры экшен начинает тащить игру
На первый взгляд игра кажется бюджетным экшеном с цветными шмотками, но как только игрок осваивает магию, игра преображается.
Телекинез, заморозка, кинетический пузырь и прочие необычные заклинания здорово разнообразят привычный геймплей. Никаких цветных шариков, которые наносят прямой урон. Есть только огненное дыхание, которое наносит небольшой прямой урон и использовать заклинание без других неудобно.
Сюжет тоже необычный: не сражаешься со злодеем, а исследуешь мир. Правда, интерес к изучению появился не сразу.
Исследуешь мир и в сюжете, и в геймплейном цикле. Выходишь в мир ради ресурсов. Они повсюду — во врагах, в сундуках. Чем сильнее враг, тем сильнее ресурсы, чем лучше запрятан сундук, тем лучше внутри ресурсы. Рецепты тоже хорошо спрятаны, но они обозначаются на карте.
Главная героиня может ловко ползать по любым поверхностям, даже боссам, поэтому можно попасть в любую точку карты. В потайных закоулках лежат редкие ресурсы.
Из ресурсов крафтишь экипировку, которая, помимо бонуса, даёт частичный или полный иммунитет к местной магии. Сила сопротивляемости зависит от ресурсов, из которых создали экипировку. Система крафта гибкая — создаём предметы из ресурсов нужного типа, при желании разбираем экипировку, заменяем ресурс на более редкий или улучшить часть одежды. Вместе с характеристиками меняется цвет одежды.
Из материалов создаёшь снаряжение, которое даёт бонус и обеспечивает частичную или полную защиту от местной магии. Уровень защиты зависит от материалов, использованных для создания снаряжения.
С рядовыми врагами просто играешь — магия в игре очень сильная, а боссы сопротивляются. На боссах раскрывается геймплей. Убить их можно разными способами. Первого босса можно убить, сняв непробиваемые доспехи, а можно просто сжечь. Например, взбираемся на босса и снимаем заклёпки на доспехах, а можно их сбить с помощью кинетической сферы с расстояния.
Для меня это одна из главных игр последних лет, хотя бюджет у игры скромный.
После просмотра старенького выпуска Разбора Полетов отложил в список "Когда-нибудь поиграю". Наконец поиграл и прошел.
В 2010 году SEGA издала шпионскую экшен RPG разработанную Obsidian Entertainment. Можно сказать, что вторые пытались сделать свой Mass Effect. Рискну даже предположить, что японцы согласились выпустить этот эксперимент из-за того, что ранее заставили разработчиков потратить время, деньги и силы на отмененную RPG по вселенной Чужих Aliens: Crucible.
Alpha Protocol, то получился интересным, атмосферным, в нем присутствует множество разветвлений по сюжету, который довольно интересный и интригующий. Крисс Авелон в очередной раз доказал свой профессионализм как сценарист видеоигр, в частности RPG. Мое прохождение довольно сильно отличалось от того, что было у Васи и Максима в Разборе Полетов.
По геймплею и технологиям все вышло неоднозначно. Анимации кривенькие и часто повторяются. Походняк главного героя в присяде выглядит потешно. Оружие, способности, снаряжение, прокачка и геймдизайн локаций подразумевает нелинейное прохождение и уникальный стиль, вот только по ходу игры видно, что проекту не хватило бюджета, времени и опыта разработчиков в создании экшенов от третьего лица. Часть приемов и снаряжения я вовсе не использовал. На некоторых уровнях заметна подгрузка текстур.
Я все же доволен игрой. У нее бодрый темп, работает исправно, отличный сюжет и его нелинейность, интересные персонажи, неплохая постановка, часть механик работает отлично. Всю игру меня не покидало чувство, что я играю за реального секретного агента.
Прикольная ММО стратегия браузерного типа с тематикой дизельпанка первой мировой войны.
У игры интересная схема игровых сессий. Вы не обязаны сидеть в одной сессии до посинения(до проигрыша или выигрыша), можно одновременно начать другую игровую сессию и даже на другом типе карты.
Еще есть возможность играть как с ПК так и через мобильник Андроид. Но т.к. это больше мобильная игра, то там куча доната и заманух.
Неплохое дополнение, которое расширяет лор и добавляет новые предметы и врагов.
Позволяет еще немного поиграться в синглплеер и не только в новых красочных локациях постапокалипсиса.
Единственный минус, что у дополнения нет русского языка и при попытке запустить игра вылетает. Необходимо запускать оригинальную игру на английском языке.
Пожалуй "топ 3" в жанре 18+
Превосходная работа с сеттингом, ноль ощущений пластикового дженерик киберпанка, уж не знаю это заслуга первоисточника или работа польских дизайнеров, но выглядит все очень вкусно, персонажи здесь максимально аутентичные, со своей культурой, проблемами и мечтами.
Геймплей же минимально компетентный, возможно боевка раскрывается с другими билдами на ближний бой или взломы, но в первом прохождении использовал в основном только пистолеты и снайперки.
Единственное, что разочаровало - минимальное влияния на историю, даже на уровне ощущений это чувствуется, хотя бы иллюзии выбора не хватает.
Одна из первых моих игр в 2007 году, помню как перепроходил её по несколько раз, не смотря на то, что вторая часть лучше, эта навсегда останется в сердце!
Реально приятный баланс между донатом и ф2п. За ежедневные активности дают кучу всего, а игра щедрая: стандартно за 20 призывов лутаю по 1 ссрки
Отличная игра на пару вечеров
В детстве невероятно кайфовал от Ва-Банка (он же Der Clou 2, он же The Sting, он же Гога, он же Жора), которым, очевидно, и вдохновлялся разработчик этой игры. В итоге, на мой вкус, получилась отличная игра, развивающая идеи оригинала, в меру сложная и разнообразная.
Интересный спин-офф из серии Far Cry, который сделан на движке Far Cry 3. Цифра 3 в названии не должна вводить вас в ступор, потому что это не DLC к 3 части про Вааса, не ее продолжение, а совершенно другая идейно и стилистически игра, и эти игры объединяют разве что ассеты и движок 3 части. Сама игра представляет из себя очень динамичный боевичок с декоративным неоновым открытом миром в стиле Ubisoft. Разве что здесь вместо психов Вааса киберсолдаты, а вместо крокодилов нанокрокодилы и кровавые драконы. Из минусов - ну очень короткий сюжет, который пробегается буквально за пару часов, исследование острова и лутинг всех collectibles и то занимает в раза два больше времени, чем весь сюжет. Из того что я слышал из игры на релизе много вырезали, очень жаль на самом деле.
Сюжет здесь вполне в духе американских фильмов 80-х, таких как Хищник и Робокоп. Тропы про жизнь за Америку, Леди Свободу и пафос сочатся из всех щелей. Вообще - если бы можно было описать игру одним предложением это было что-то по типу: Американский боевик 80-х в антураже синтвейва и наличие робоимплантов для повышения пафоса. Не стоит путать это произведение с киберпанком, потому что глубокой философии здесь никакой нет, технологии и неоновые цвета здесь сугубо для атмосферы, вкратце - маскулинность и синтвейв. Что реально понравилось, так это то, что в игре нет необходимости гриндить аванпосты для продвижения по сюжету, присущей необходимости для всех дрочилен от Ubisoft. Что ж, тогда они умели делать игры. В общем, если хочется поиграть во что-то необычное и динамичное на один вечерок, это игра ваш выбор. Рекомендую всем.
Sgt. Rex 'Power' Colt: No Doc. No way. I swore an oath to a special lady.
Dr. Elizabeth Darling: Your... wife?
Sgt. Rex 'Power' Colt: No. Lady Liberty. She taught me that winners... don't use drugs.
Потратив порядка 80+ часов на прохождение (на стримах, боже правый), хочу набросать несколько плюсов и минусов...
В целом, показалось, что проекту не хватило какого-нибудь патча, чтобы исправить технические огрехи и немного поправить UI. А так – поиграйте в первую часть, не тратьте своё время))
События Resident Evil 4 происходят в местной деревне дураков, теперь нас достают не зомби а поехавшие жители деревни в которой держат нашу местную принцесску Эшли, задача нашего мужественного Леона её спасти, не щупал оригинал который все по доброму высмеивали за кривое управление, но ремейк данной части мне очень понравился как и дополнение с Адой.
Silent Hill 2 Remake — это попытка вернуть нас в мрачный и загадочный мир, который так полюбился фанатам оригинала. Используя возможности Unreal Engine 5, разработчики создали визуально впечатляющую игру, которая, безусловно, привлекает внимание. Однако, несмотря на все технические достижения, я не могу не заметить, что атмосфера оригинала, которая заставляла нас испытывать настоящий страх и дискомфорт, в ремейке, к сожалению, не была полностью передана.
Когда я погружался в мир Silent Hill, я ожидал ощутить ту самую жуткую атмосферу, когда испытываешь не просто чувство страха, но тебе банально мерзко от происходящего. Звуковое сопровождение оригинала было настоящим шедевром, создавая психологическое давление, которое заставляло сердце биться быстрее. В ремейке, хотя и есть свои моменты, мне не хватило той глубины и напряжения, которые были в оригинале.
После прохождения Silent Hill 2 Remake, я остался с чувством что мне что-то не хватает . Эмоции, которые я ожидал получить, не были полностью реализованы. Поэтому, от себя, я ставлю игре 3 из 5 "пиромидо-головных". Это неплохой опыт, но я настоятельно рекомендую ознакомиться с оригинальной игрой, чтобы по-настоящему понять, что делает Silent Hill таким уникальным и запоминающимся.
Война это всегда плохо , жертвы , слезы , расставания на всегда с любимыми и знакомыми.
Невероятно тяжёлой история , ты соперевеживаешь каждому персонажу , чью историю рассказывает игра.
Вместо куча слов , просто пройдите игру
Всегда обожал игры данной студии и вот руки до шли до этой игры , откладывал постоянно её , думая что будет крайне скучно , и как же я ошибался.
Очень интересная история , о сказках, что живут в современном мире , их проблемах , взаимоотношений между ними. Где ещё можно увидеть курящую свинья из сказки о трёх поросят.
Сама же история волка очень хорошо проработана . Волк растворивший кучу бед , пытается изменится и показать всем, ну или нет , все зависит только от ваших выборов.
Отличная игра , со средним сюжетом и злодеем в лице малинового пиджака , но честно он казался всегда больше адекватный , чем наши союзники из золотого пути , один хочет уйти в религию , другая в запрешенку , так себе выбор.
Игра дико понравилась своим сеттингом и фауной . Можно даже на слонах кататься , а это круто. А про местные красоты и говорить нечего , это надо видеть .
Долго откладывал прохождение игры , но когда остался с слабым ПК , это было что-то с чем-то. Игра максимально интересная, с хорошей историей, харизматичным персонажами.