+8
FireGrim
Последнее посещение: Вчера

Мой топ

Играю сейчас 1

Любимые игры

Нет игр

Активности







31 марта 2026 Написал отзыв на The House of Da Vinci 3
0
Падение без взлёта

Первая часть была бюджетной, но играбильной. Вторая часть стала лучше, головоломки масштабнее с интересными деталями. Но появились очень убогие катсцены.

В этой части стало хуже с головоломками. Во первых сделали большие уровни, где приходится много перелетать между местами, а на некоторых уровнях головоломки сильно взаимосвязаны друг с другом.

Во-вторых во второй половине игры головоломки стали убогими. Достань ручку, вставь тут же ручку в отверстие в трёх сантиметрах, покрути, посмотри катсцену открытия ящика со следующей ручкой и отверстием под неё.

Ну есть и плюс, катсцены стали получше, но всё-так же неинтересны.

Бросил после 3 с половиной часов, когда прошёл храм и попал в пещеру.

головоломкилевелдизайн
31 марта

30 марта 2026 Написал отзыв на Control
+1
Познание таинственого

Всё расписали до меня - проблемы с боёвкой, левелдизайном, головоломками, геймплеем и прочее.

Но я в своё время зачитывался SCP и контрол дала мне вот это ощущение мистики. Хоть и слишком мало. 

Пройдено за 15 часов - сюжет + несколько побочек.

Мистика
30 марта

30 марта 2026 Оценил Control

30 марта 2026
Отметил пройденной Control






30 марта 2026 Оценил Control

30 марта 2026
Отметил пройденной Control



22 марта 2026
Добавил в «Буду играть» Crimson Desert


31 марта 2026 Написал отзыв на The House of Da Vinci 3
0
Падение без взлёта

Первая часть была бюджетной, но играбильной. Вторая часть стала лучше, головоломки масштабнее с интересными деталями. Но появились очень убогие катсцены.

В этой части стало хуже с головоломками. Во первых сделали большие уровни, где приходится много перелетать между местами, а на некоторых уровнях головоломки сильно взаимосвязаны друг с другом.

Во-вторых во второй половине игры головоломки стали убогими. Достань ручку, вставь тут же ручку в отверстие в трёх сантиметрах, покрути, посмотри катсцену открытия ящика со следующей ручкой и отверстием под неё.

Ну есть и плюс, катсцены стали получше, но всё-так же неинтересны.

Бросил после 3 с половиной часов, когда прошёл храм и попал в пещеру.

головоломкилевелдизайн
31 марта

30 марта 2026 Написал отзыв на Control
+1
Познание таинственого

Всё расписали до меня - проблемы с боёвкой, левелдизайном, головоломками, геймплеем и прочее.

Но я в своё время зачитывался SCP и контрол дала мне вот это ощущение мистики. Хоть и слишком мало. 

Пройдено за 15 часов - сюжет + несколько побочек.

Мистика
30 марта

22 марта 2026 Написал отзыв на The House of Da Vinci 2
+1
Головоломка на пару вечеров

После первой части чувствуется прогресс в головоломках. Стали комплекснее и сложнее. С другой стороны пару головоломок вызвали лишь раздражение, а не удовольствие от нахождения решения. Например, уровень с направлением света под разными углами. 

Графика всё также убога, управление всё ещё заедает.

И теперь куча времени тратится на катсцены. Отвратительного качества катсцены. Лучше бы без них.

Пять с половиной часов на прохождение.

ГоловоломкаУправлениеКатсцены
22 марта

7 марта 2026 Написал отзыв на The House of Da Vinci
0
Головоломка на вечер

Игра довольно простая. Проходится быстро.

Не хватает комплексности головоломок. Но проходил уже после серии the room, поэтому  оценка очень субъективна.

Управление иногда заедает, в остальном неплохо. Не та игра, где буду придираться к графике или сюжету.

В коце сказали, что прошел за 3 часа 25 минут, хотя по трекингу 5+ часов.

ГоловоломкиУправлениеПростая
7 марта

4 марта 2026 Написал отзыв на Forspoken
0
Хорошая альфа или техническая демка

Игра вызвала двоякие чувства, есть очень классные решения, но много вещей не отшлифованы. 

Графика пугает для 2023 года. Освещение сделано плохо. А ужасный левел дизайн делает ещё хуже. Очень много пустых и плоских пространств. Особенно в городе, где нпц стоят и проигрывают трёхсекундную анимацию на повторе. Здания сделаны без выступающих частей и неровностей, глазу не за что зацепиться

Ужасные испытания в открытом мире. Пытались слизать с зельдогеншина, но слишком мало разнообразие. Эти сундуки, с одним видом открытия, надоели похлеще взлома в скайриме. Плюс сбор всяких отходов, который валяется везде. Например, мана, которая нужна для прокачки скиллов.

Боёвка классная. Была бы, если б не ужасные задержки при переключении скилов. Использовал скилл, сразу переключился на магический паркур и хочешь выбрать другой скилл, а этого нельзя сделать ещё секунду-две. И взаимодействие между разными режимами не хватает. 

Сюжет средний и довольно предсказуемый.

Побочки отвратительные, словно вернулся в 2005. Принеси-подай в худшем виде.

Ещё дико раздражает послекатсценное состояние, где ничего происходит секунд 5-10, но управление тебе не дают. Или дают только управление камерой. И ты жамкаешь все кнопки в ожидании, накапливая раздражение.

Загрузки действительно невероятно быстрые. Вот бы во всех играх так сделали.

Очень хороший UI. Он и выглядит дорого-богато и управление для пк сделано удобно и приятно без использования мышки.

Достаточно было отшлифовать боёвку и я бы сказал, что это хорошая игра.

Но так ставлю средней паршивости.

Игра пройдена за 16 часов.

ЗагрузкиБоёвкаUIБоёвкаГрафикаЛевелдизайнОткрытый мирПрокачкаСундуки
4 марта

3 февраля 2026 Написал отзыв на Kena: Bridge of Spirits
0
Не то что ждал

Не читал и не смотрел ничего до начала прохождения, кроме скринов. Думал что это какая-та милая рпг с открытым миром. Надеялся что буду бегать, выполнять квесты, решать головоломки, иногда сражаться.

Первая треть игры вызвала у меня фрустрацию.  В основном занимаешься сражениями. Есть обычные мобы, элитные, мини боссы и ласт босс. В основном было легко, минибоссов только иногда со 2/3 попытки убивал. Но вот ласт босс первой главы заставил почувствовать желание бросить игру. Десятки попыток, потом ещё десятки. Боёвка сделана странно, иногда при перекате у тебя неуяз, иногда нет. Против одного и того же скилла(десятки попыток не забывайте)

Во второй главе наконец-то получил головоломки. Довольно простые, но мне всё равно понравились. Боссы тоже оказались довольно простыми.

В последней трети много беготни. Предпоследний и последний босс вызвали ненависть. Особенно тем, что взяли очень тупое решение с отбором всех прокаченных способностей.

Есть ещё сайдактивность в виде снятия проклятий с домов деревни. Не плохо, но и не хорошо. Есть и есть.

Очень мало секретов. 

Но в целом не пожалел свои 15 часов проведённых в этой игре. Но своих денег даже по скидке всё-таки не стоит.

Дизайн мираГоловоломки во второй главеПрокачкаБоёвкаОткрытый мир
3 февраля

30 января 2026 Написал отзыв на Mafia III
+3
Не так плоха, как говорят. Очень даже хороша

Много читал, что невозможно играть из-за гринда. Гринд конечно есть, но не настолько всё плохо.

За 20 часов прошел, но допы на всякие развозы и кражи грузовиков вообще не делал. Чисто по сюжету шел.

Мне игра зашла

30 января

28 декабря 2025 Написал отзыв на Simon the Sorcerer Origins
0
Настолько плохо, что даже убого

Не играл оригинальные, но захотелось пройти какой-нибудь современный квест. Выбор пал на эту игру. Головоломок мало и они ужасные. Попытка в юмор вызывает уныние. Пару раз максимум вызвало выдох через нос. Сюжет ниже среднего. 

Постоянно отнимают управление на мелкую анимацию. Например гг смотрит в камеру. Сама анимация 1 секунда, но управление отбирается секунд на 5. 

Не советую.

ГоловоломкиМиникатсцены
28 декабря 2025