ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+1
Suicide Guy
Спящий батя с пивом

Провокационное название игры может как и показать суть игры, но и спугнуть игрока, который бы хотел познакомится с игрой. Интересные уровни, в которых надо прервать сон главному герою для спасения падающего пива в реальном мире. Но ничего прям сверхъестественного не ждите, пару отсылок на разные игры и довольно простые головоломки. которые к сожалению иногда криво сделаны.

Разнообразие присутствует Кривовата
10 сентября

+1
Phoenix 3

Одна из наиболее удачных игр эпохи 3DO, сочетающая в себе жанры стильного 2D-платформера и космического симулятора, и приправленная красивыми сюжетными видеороликами, игра была как настоящая конфетка для поклонников научно-фантастических экшенов. Оказалась в числе тех ярких и удачных эксклюзивных игр, которые обладателям консоли 3DO можно было смело рекомендовать к ознакомлению. 

Красиво скроено, вполне интересно для своего времениПолетные миссии хоть и привносят разнообразие, но относительно сложноваты и утомительны, хотя для своего времени было норм
22 августа

+1
Quake: Dawn of the Machine

Необычный подход к прохождению мода, довольно интересные дизайн уровней и подход к реализации. И конечно уровень с босом прикольный.

30 августа

+1
Resonance: A Plague Tale Legacy
Вот бы еще сюжет...

Средняя игра с хорошим визуалом и музыкой и средней боевкой, стелсом и загадками, плюс некоторое количество "повестки". Хотелось бы поставить оценку выше, но финал показал насколько плох сюжет. Во первых он предсказуем и банален донельзя, примерно с серидины игры ты уже с точностью 90% скажешь чем всё закончится, все сюжетные "повороты" угадываются задолго до. Во вторых все попытки в драму ломаются об тот факт, что на всех персонажей плевать

В отличии от реквиема, где мы знали Гуго уже вторую игру, Ариадну и её семью мы знаем суммарно 20 минут, брата и того меньше, к тому же для самой Софии это буквально никто. 

К тому же в прошлых играх крыс вызывал Гуго, то есть игрок к разрушениям и смертям косвено причастен, здесь гг такая же жертва макулы. Кстате что за магические способности у Софии, это тоже Макула?

Сама история довольно филерная, поскольку все действующие лица умирают, кроме Софии и её персонажу это ничего по сути добавляет. Лучше бы рассказали, как она дошла до становления своей банды или пришла к пацифизму, или как сами персонажи в конце и сказали, рассказали о знакомстве с Арно.

Ну и да, орды крыс действительно впечатляли, здесь ничего впечатлящего не нашлось

МузыкаГрафикаДизайнСюжетЗагадки, стелс и побегушки не предоставляют челенджа и повышение сложности никак ситуацию не улучшают
10 сентября

+1
BattleSport

Футуристический футбол на боевых танках от создателей шикарной Captain Quazar на 3DO. Аналогов у игры не было, но помимо оригинальности, разработчикам удалось в очередной раз сделать достаточно захватывающее и играбельное действо для своего времени. 

Особенно поражал невероятно качественный для того времени звук. Возможность для двух игроков также была предусмотрена.

Живая картинка, качественный звук, оригинальностьОтсутствие сюжета - если он тут вообще нужен был
22 августа

+1
Space Pirates

В целом, добротно сделанный FMV-тир, но не всем по душе может зайти стилистика "карнавальной фантастики".) Также из минусов повторы выходов тех же "подстреленных" персонажей из тех же мест для удлинения игрового процесса. Можно было не полениться отснять других персонажей на новых локациях. И ещё минус: для удлинения процесса сделана проблема с "неубиваемым" мини-боссом - жнецом.))

22 августа

+1
TRAIL OUT
Российский FlatOut и не только

Давайте сразу пробежимся по минусам: озвучка, кат-сцены, да и в принципе всё, что связано с модельками персонажей. Выглядит всё это отвратно, звучит ещё более-менее. Лучше бы сделали, как и многие инди-проекты, обычными 2D-иллюстрациями, а сами кат-сцены подали слайдами. Получилось бы, на мой взгляд, гораздо лучше — пусть и трудозатратнее, но лучше.

А теперь обо всём остальном.

Я давно так не кайфовал от аркадных гонок, как здесь. Разнообразие режимов не даёт заскучать: обычно уже к четвёртому заезду у тебя одно и то же, только машины меняются, а здесь — и классическое дерби, и пародия на Blur, и отсылки с конкретными сюжетными погонями. В особенности мне зашло ралли на снежной карте: сразу вспомнил, как рубился на PS2 в одну из частей Colin McRae Rally.

Машин хватает, но под конец уже чисто прагматично выбираешь самую живучую. Для меня такой тачкой стал Mask — как я понимаю, это отсылка к Илону Маску и его электрокарам.

Чего бы хотелось во второй части? Нормальных отечественных рок-композиций или хотя бы их части в саундтреке. Побольше СНГ-автомобилей: я понимаю, что наш реальный автопром в глубокой жопе, но всеже. Ну и, конечно, качественной проработки озвучки и  моделек персонажей — надеюсь, после успеха первой части у разработчиков на это появились средства.

А так — всем искренне рекомендую!

Отдельно про режим Dead Out:

Это из разряда откровенного трэша, но трэша добротного. Было очень приятно провести полчаса за этим уродцем. Боссы разнообразные, и это радует; есть элементы шутера и арена-боя. Как я понимаю, этот режим вообще задумывался разработчиками в качестве экспериментального тестирования механик.

Стоит или не стоит тратить время — решать вам, а я свою порцию фана однозначно получил.

11 сентября

+1
Valkyria Chronicles

То ли Вилкин, то ли Белкин с боевой подругой - "Красной шапочкой" - превозмогают в мире, где война длится месяц))

Симпатичная картинкаИнтересный геймплейный микс пошаговой тактики и TPSНеприхотливый, но интересный сюжетNo grindСейв-скам убивает механики приказов и рекрутингаНекоторые условия поражения - кринж
30 августа

+1
Lost Eden

Самое удивительное в этой игре наверное музыкальное сопровождение в стиле Deep Forest и Enigma. Стильно сделано, но на любителя. Игрового процесса, как такового, не так много. Квест более похожий на текстово-визуальную новеллу.

22 августа

+1
Halloween: The Game

Когда узнал, что игра с одиночной кампанией, то мне этого хватило, что бы пойти и скачать эту игрульку.. И да, она вроде и есть, но это скорее обучение игры за маньяка. Всего 5 глав, которые проходятся за 1,5 часа. Поиграть за выживших можно только в мультиплеере, к сожалению.

Оптимизации нет, картинка выглядит ну уж очень посредственно. Да и баги были, катсцены порой работают неадекватно, просто черный экран. И сама игра выглядит уж очень сырой, начиная от анимаций, заканчивая геймплеем за того же маньяка. Хотя пару новеньких механик, которые и отличают эту игру от DBD, я заметил.

А так, скорее всего мертворожденная игра, которая продышит еще пару неделек. Да и ради интереса, глянул стоимость, стоит фулл прайс, а точнее 3к рубликов..

АтмосфераУжаснейшей тех.состояния Посредственная одиночная кампания
11 сентября

+1
Mass Effect: Infiltrator
Mass Effect: Infiltrator — Карманный шпион

Infiltrator не стал размениваться на текстовые квесты, а предложил полноценный, технологичный экшен от третьего лица во вселенной Mass Effect. История оперативника «Цербера» Рэндалла Эзно, восставшего против своих хозяев, отлично дополнила общий лор и давала реальные бонусы для «Галактической готовности» в основной Mass Effect 3. 

Шикарный визуал для мобилкиУдобное управлениеАутентичностьКогда-то существовавшая интеграция с третьей частью игрыСюжеты чисто "для галочки" и без особой драмыОднообразие аренТоже не дожила как и Galaxy до наших дней
19 сентября

+1
WRC 5

Неплохая игра, по сравнению с 4й частью стабильная и трассы более витиеватые и разнообразные.

Великолепно подходит для steam deck.

30 августа

+1
Portal Reloaded
Мод для настоящих гигашлёпиков

До последнего думал что буду говорить что мод все таки можно пройти и будучи под углом 180 градусов, но в 20, 21 и 25 камере я понял, что есть куда стремиться в познании мира нашего бренного четырехмерного.

Чо тут есть. Диктор, на озвучке которого старый добрый Гарри "барни" Каллахун, который еще "This is Aperture" делал. Ну и вот, играем мы хрен пойми за кого, снова альтернативная Челл (среди кандидатов и игровых персов никогда мужиков не были, заметили?), ну и говорят так и так, вот тебе портальная пушка и показывают порталы в будущее через 20 лет. АльтерЧелл такая "ааааа верните туда где доллар по 30 ааааа", ну и чтобы не стрессовала малыха, модифицируют пушку и мы можем сами открывать портал. Сначала, конечно, может малеха мозг подплавится у неподготовленного коти моти бегемоти, но потом включаешься в процесс и когда врубаешься, то такой "ааааа вон оно чо, михалыч", и проходишь на относительном легке. Перегруз мыслительный все равно присутствует немного, но это даже заводит, появляется небольшое чувство что ты умный.
В кампании всего 25 левелов, но я проходил чистыми часов 4-5, потому что сраные вонючие камеры 20, 21 и 25. Вот именно там просто какой то немыслимый перегруз ощутил лично я, и даже тут шло по нарастающей. Вообще, есть даже ощущение что некоторые комнаты проходил не так как задумано, то куб в прыжке докину, то за секунду до дезинтеграторного поля его смог задефать, то то, то сё, но это тоже дает какое то чувство приятное, типа перемастермайндил. В каких то комнатах вроде даже есть прикол, что можно выбраться находясь не в нужном игре времени, и перед выходом диктор такой "нифига ты че сделал, вот тебе портал в нужное время, давай иди". В конце так было, когда я уже сдался и ноуклипом в зоне "будущего" вышел в комнату выхода, это было неожиданно и теперь интересно, как этого по честному добиться.
Ну и короче че по чем, хоккей с мячом, вот дошли до выхода и диктор говорит, мол, все, щас ты сядешь в лифт и мы тебя сунем в криосон, а когда придет время то ты остановишь Челл (опять сюжет вокруг Челл, но бог с ним), и если смиряешься с такой судьбой, то черный экран и титры. Если же хочется тикать, то вот бах бах порталом и в другой лифт садишься, вылазишь наружу, лесок, в жопе песок, смотришь на пушку, она потухает (видимо зона вайфая для действия временных путешествий только в лаборатории расположена), поднимаем глаза и хоба, а тут зомби из халфы наступают. И снова титры. 

В сухом, как красное полусладкое, которое я стаканами наворачивал на трио сраных финальных камер, остатке - модификация мне крайне понравилась, и в том или ином виде хотелось бы продолжения, но чтобы добавили еще короче измерение с порталом в прошлое на 50 лет, чтобы вообще было 4 разных портала, а с подсчетом основных порталов 8, получается, и вот прыгать между прошлым, настоящим и будущим, чтоб вообще одуреть в высшей форме интеллектуальности

Дает возможность пошевелить серым мозговым поносиком, это вам не загадки эйнштейна в щелкунчикене требует установленного оригинала и проходится с интересом, который не отпускает и побуждает допройти еще одну камеру и спатьв нескольких камерах перебор со сложностью и комплексностью/ступенчатостью ребусов, финальная камера это апогей говнавсякие фишки, типа труэлей, моста, антигравополя и прочего - не так часто задействовано. Труэли вроде вообще в 1-2 камерах всего
11 сентября

+1
Metro: Exodus
Metro: Exodus — Лучший постапокалиптический роуд-муви

В 2019 году студия 4A Games пошла на колоссальный риск: они решили вытащить Артёма из привычных, уютных и душных тоннелей московской подземки на свежий воздух. И этот эксперимент обернулся грандиозным триумфом. Metro Exodus превратилась в масштабное, невероятно душевное путешествие через всю постапокалиптическую Россию на поезде «Аврора». Разработчики смогли совместить линейную каноничную режиссуру с просторными полуоткрытыми локациями, не потеряв при этом фирменную атмосферу выживания

Дух путешествия по России незабываемИдеальный формат полуоткрытого мираКрафт на коленке отлично сработалПик эмоциональности сюжетаИммерсивность также на пиковом уровнеИ именно здесь то, что Артём не разговаривает - стало прям минусом, не хватило этогоСтелс вернулся к своей непонятности в некоторых ситуациях
19 сентября

+1
Draugen
"проснуться от грёз так же болезненно, как и родиться на свет..."

Очень простенький, но стильный психологический детектив. Проходится за пару часов, словно читаешь книгу и не можешь оторваться. 

ламповая атмосфера, стиль игры, возможность включить фильтр "нуар"мой любимый сюжетный твист музыка в игре только подогревает эмоции диалоги...они живые, настоящие, их интересно слушать отдельный плюс - это игра Лиссикак таковых нет, хотелось бы возможно больше действий и продолжительности
22 августа

+1
Mafia: Definitive Edition
Mafia: Definitive Edition — Роскошный ремейк

Когда студия Hangar 13 объявила о создании полноценного ремейка культовой Mafia: The City of Lost Heaven, фанаты оригинала замерли в ужасе. Перенести шедевр 2002 года на современные рельсы и не растерять его уникальный шарм казалось задачей невыполнимой. Они не просто обновили графику, а бережно пересобрали игру с нуля: доработали сценарий, углубили характеры персонажей и превратили Лост-Хэвен в один из самых красивых городов в истории видеоигр. Игра получила новую и красивую жизнь

Блистательный сюжетПотрясающая атмосфера городаСочный геймплейИдеальный темп повествованияПустой открытый мир (коллекционирование душит)Редкие баги анимаций
19 сентября


+1
Mafia II
Mafia II — Сиквел несбывшихся надежд

История Вито Скалетта и Джо Барбаро — один из самых уютных, атмосферных и цитируемых криминальных боевиков в наших краях. Студия 2K Czech подарила нам потрясающую зимнюю сказку 1940-х под звуки Let It Snow, перетекающую в залитое солнцем рок-н-ролльное лето 50-х. Однако за шикарным фасадом, великолепной физикой автомобилей и сочными перестрелками скрывалась горькая правда: игру безжалостно резали перед релизом, оставив за бортом кучу амбициозных механик (да и на релизе было чему огорчиться)

Атмосфера эпохиКультовый дуэт главных героевФизика машинМощные перестрелкиЖивые бытовые мелочи (между квестами поехать покушать или сменить одежду)Открытый мир все еще пустНекоторые миссии сбивают темп повествованияОтвратительная геймплейная составляющая в дополнениях (аркадность убила их)
19 сентября

+1
South of Midnight

Игра смогла меня завлечь, и я прошел ее практический на одном дыхании за 2 вечерка. И я очень сильно этим удивлен, ибо по отзывам, да и более того, по своим впечатлениям геймплей тут однотипен, и даже каких-то 6 часов было бы нудно играть, но черт, мне было интересно.

И продолжая тему геймплея, то он максимально прост и, как я уже сказал, однотипен. Продвигаешься по локации, порой занимаешься легким платформингом и попутно сражаешься на мини-аренах с врагами. А когда дошел до определенного места, вновь зачищаешь определенное кол-во арен (3-4), после каждой видишь воспоминание, которое связано с сюжетом, и в оконцовке тебе нужно убежать от тумана, который будет гнаться за тобой, т. е. платформинг. И так раз 10?

Боевка тут тоже простенькая. Затыкиваешь врага, уклоняешься и снова затыкиваешь. Есть маленький набор из особых атак + прокачка, которая эти самые атаки и открывает, и прокачивает их, но на этом и все

С сюжетом всё двояко. Основная история со спасением матери меня не зацепила, а вот мини-сюжеты про тех или иных персонажей весьма недурные. Они, во-первых, короткие, интересные и таки грустненькие. Хочу отдельно отметить озвучку, хоть и нет локализации, но даже на английском разговоры чувствуются прям живыми. Различных повесток не обнаружил. Да, есть темы затрагивающие рабство и угнетение чернокожих, но как бы это юг, южные штаты, особых проблем в этом не вижу, все по канону. 

Ну и изюминка этой игры - визуальный стиль. Этакий мультик, в хрен пойми каком стиле, ибо я нифига в этом не понимаю, но выглядит необычно и прикольно. Атмосферы тут навалили. 

Напоследок про саундтрек. Весьма недурной, удивился, что его написал тот чел, который сделал саунд для серии игр "A plague tale". Но особого "вау" эффекта не вызывает. Хотя, если учитывать, что это индюшатина, то, опять-таки, неплохо.

Добротная озвучкаНеплохой саундтрекВизуальный стильАтмосфера Американского пригородаОсновной сюжет?
22 августа

+1
Senran Kagura: Peach Beach Splash
Фансервисная плюхалка всяких шлюпок

Так как я в душе не сру за эти ваши аниме, а из легендарного видел и читал только киссхсис (то есть, для меня даже наруто и лунная призьма - это темный лес пиксельной махны типичной тайваньской яндыры), то возникает вопрос - а в чем для меня мотив был в это играть? Ответ - Б.О.Т.Ы. Спасибо стимовскому куратору, который разделяет со мной этот лютый интерес, его краткое "Good game that supports offline bots.” продало мне игру за каких то 155 рублей. На длс сразу клади свой пиксельный, потому что ничего там интересного нет, даже разблокируемых сосков.

Перед тем как зайти в игру, лучше сразу иди на нексус и качай патч, решающий проблему вылета при создании сессии, без него и с ботами не поиграешь.
Итак, игру запустил, встретился с классической штукой чайна гейдева - управление, настроенное под всех. На одно игровое действие, типа Продолжить, может быть сразу 2-3 комбинации кнопок, это ж одуреть.
Пошел в какую то секцию с модельками, методом тыка спустил воды православной на девицу с восходящего солнца, рукой богатырской пожамкал пянсе бусурманское, ну и все такое прочее. Углубленных действий делать нельзя, а если и можно, то скорее всего в режиме ВР (который тут тоже есть, но не испытывал). Раздевать нельзя, так что вышел и пошел в сюжетку.

Сюжетка без сюжета, голос деда говорит, мол, щас будет приключение, Дора и Бутс такие "урааа приключение", и две журналистские крысы, в лице седого педика и шанхайской доминатрикс в латексе и со спиночесалкой, говорят, мол, теперь вы все деретесь. Проходим 5 обучалок всем приемам и движениям, дальше идем деремся. Но я не пошел, потому что А) в игре, где нет русского - нет сюжета. А если нет хоть какого то сюжета, то смысл мне его проходить? пацаны не оценят, и Бе) мне нужны были короткие сессии с ботами. 
Они тут есть, после фикса все работает, настраивается, но я не могу сказать что боты блещут умом. Напарницы за все время меня ни разу не восстановили после обмочения (сучььки), отпор особо не дают, перестрелки водой забавные, но не настолько чтоб я хотел держать на харде 20 гб этой шняги.

Короче пердзюмирую: если вы любите амине, если у вас еще может вставать хрен, если вы хотите чето угарное включить и пошмалякаться пока все внимание приковано к стендаму гарика мартиросяна по ламповому телевизору с рубрикой пост-скриптум, если вы хотите тупо жамкать кнопки геймпада и гыгыкать, если вам не жалко 20 гигов и Самое главное - при слове "токийский" вы говорите "гуль", а не "дрифт" - ждите скидок и срочно покупайте эту игру, распространяйте игру, переверните все у своих друзей вверх дном но подарите, ПОДАРИТЕ им копию игры, ибо я сьел свою онигири, и ты сьешь свою онигири, аригато гейзеймас. 

огромное количество настроек клавиш по дефолту, даже для свидетелей поворотов камеры на клаве место нашлосьмало игр, в которых можно вот пуляться водяными пестиками и прочим игрушечно-несерьезным тематическим говномнано-БОТЫ.. что ето?эта игра должна весить 3-4 гига, че тут такое жирное, кроме меня, весит остальные 17 сукабез русика вся сюжетная часть идет нахрен, хотя с ней было бы поинтереснее локации менять лол
19 сентября
1 2 ... 31 32 33 34 35 ... 44 45
из 45 страниц