ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+1
Static Dread: The Submarine
Не фанат трилогии, но понравилось.

Мне совсем не понравились No, I'm not a Human и Static Dread: The Lighthouse из-за своей сумбурности геймплея, и повествования уходящего в абстракции и мемы. The Lighthouse получше, но геймплей с обслуживанием маяка и станции был утомительный. Static Dread: The Submarine здесь намного лучше. Сюжет четкий и понятный, задачи тоже. И интересно то, что это спинофф Static Dread: The Lighthouse с которыми они напрямую связаны.

Когда прошел игру, очень удивился полученным достижениям. Я даже не знал что команду можно угробить и что-то сломать. Хотя я предполагал, что в игре есть и плохая концовка. Её я посмотрел на летсплее, и мне понравилось как она была объяснена и почему это не канон концовка.

Но я так и не понял, что хотят сказать авторы и куда это все ведет. Пробуждаются древние боги и происходит армагедец. Но если на это смотреть с точки зрения первой и второй игры, то совсем непонятно о чем может быть сиквел. Или они просто на ходу выдумывают сюжет. Но я вижу, что они уже загнали себя в тупик. Древние реальны и они уже тут. Человечество ничего не может с ними сделать. А древние и не хотят уничтожать человечество, они просто силы природы которые делают что им следует делать и они неостановимы. Я не считаю такой сюжет перспективным для сиквелов и что он может быть интересным в дальнейшем.

Понравился геймплей. Ощущение тайного общества и паранойи было приятным и не давящим. Я такое люблю.Стиль игры как и в прошлых частях, это скорее визуальная новелла с интерактивными действиями.Довести команду до плохого состояния очень сложно.Понравилось, что персонажи не говорят загадками и абстракциями и сюжет позволяет составить картину уликами и общением с персонажами (за исключением мальчика, который очень надоел своими недомолвками)Игра слишком короткая. Я понадеялся, что дадут больше истории и объяснения происходящего, но рассказали только основную информацию о лоре мира.Лодка перегружена ненужными улучшениями, без многих из них игра проходится на хорошую концовку. Но судя по всему, за одну игру всю лодку невозможно улучшить. У меня осталось 4 неоткрытых сектора а игра уже закончилась.Дартс это какое-то безумие, там невозможно победить. Вообще возможно, но у меня не получилось, персонаж кидает дротик куда угодно. Ещё консольная игра была не простой.Игра только на разок. Мне совсем не хочется вернуться и пробовать другие варианты.
9 сентября

+1
Helldivers II
Не во время

Меня если честно игра расстроила. Ожидал намного большего, веселья, хаоса и прочего. Но получил пустые локации, плюс одного максимум двух игроков в отряде. При попытках присоединения все время бросало на уже конец миссий. Вообще не увидел того вайба, которым восхваляли игру. Возможно я не во время вкатился, когда весь хайп уже прошел и в нее мало кто играет, хз, очень жаль

Атмосфера как в звёздном десантеОдному играть скучно и неинтересноВсе время присоединяет в конце миссии к другим игрокамМало игроков, либо мне так не повезло
9 сентября

+1
Wolfenstein II: The New Colossus
А голову ты дома не забыл?!

Раньше я как-то обходил стороной весь этот перезапуск, и из всей вселенной Wolfenstein у меня в голове остался только Return to Castle Wolfenstein с компьютера друга из начала нулевых — тогда это был настоящий эталон, для пацанов 10-11 лет того времени.

The New Order в своё время зашла: не идеальная, но очень динамичная и собранная. От продолжения ожидания были, мягко говоря, завышенными. И, к сожалению, мимо.

Сюжет ощущается натянутым. Абсурд и сюр иногда просто прёт из всех щелей и в моменте полностью убивает погружение. Причём выглядит это не как какой-то осознанный приём, а будто сценаристы пересмотрели «Бесславных Ублюдков» и «Придурков». Личные переживания героя и особенно воспоминания из детства вообще выглядят чужеродными на фоне происходящего — это буквально рудимент.

Геймплей тоже разочаровал. Попытки разнообразить ощущаются номинальными: вот тебе коляска, теперь перемещайся неудобно; вот пять минут на имбовой собаке; вот уровень, где надо постоянно доливать охлаждающую жидкость. Базовый импакт оружия слабый, арсенал скудный — половину стволов выдают уже на первом уровне. Крафт стреляющих палок  просто деревянный, перки приходится выискивать по углам, а коллекционки и сайд-миссии по ликвидации офицеров ничего по сути не дают и просто переиспользуют те же локации. Темп передвижения не позволяет носиться как Думгай, поэтому в особо жирных перестрелках приходится кемперить.

Игра так и не определилась, хочет она от тебя безумной экшонистой перестрелки напролом или аккуратной стрельбы из-за угла. Стелс тут почти бесполезен, а баланс сегментов скачет от «пролетаю на танковом орудии» до «потею в зале суда, прячась за каждым ящиком». Ну и личная боль: патроны, аптечки и броня не подбираются сами (во всяком случае не все и не всегда, так и не понял от чего это зависило). В Wolfenstein. Серьёзно?

В итоге, ну лично я не в восторге. Первые миссии ещё пытался вникнуть, но примерно с Нового Орлеана уже просто хотелось быстрее пройти и закрыть. А лицо Бласковица в этом сиквеле — отдельный мем, это буквально Гарольд скрывающий боль. 

Можно грохнуть ГитлераПосле убийства Гитлера тебя тоже убьютОчень странный сюжет, наполненный испанским стыдомСтрельба пластиковаяМузыка местами будто из другой игрыНеуместные сегментыНепроработанный темп и стиль игры
9 сентября

+1
The Mr. Rabbit Magic Show

Бесплатная игра в честь юбилея студии. Представлена из 2х стадий, как бы ломающая 4ю стену.

19 сентября

+1
War Thunder
Уберите читеров и будет всем счастье

Скоро все уйдут с игры и будут играть читеры с ботами, прикольно, всё очень плохо на сегодня.

ГрафикаАтмосфераСлишком много читеровЧитеров многоИногда ощущение что результат игры от того, за какую команду читеры рукастееБаги есть, неприятно, разрушенный дом прозрачен но не простреливается, весело было дуэлиться через этот домик ))
29 августа

+1
Intravenous

Если бы игра игралась как задумано, это было бы твердая 9/10, но...

Очень кривая механика удушения сзади

Заброшенный комплекс - абсолютно несбалансированный уровень, из-за него заруинилось мое прохождение на пацифиста

Пососный неинтересный сюжет с очевидным твистом

Игра заслуживает нейтрального отзыва которого в стиме нет, а так 6/10, на большее не тянет, хотя первое впечатление было приятное...

30 августа

+1
Harry Potter and the Philosopher's Stone
Harry Potter and the Philosopher's Stone — Детское счастье

Для многих геймеров СНГ именно эта неказистая игра 2001 года стала главным проводником в мир чародейства и волшебства. Пока консольщики получали свои версии, на ПК вышла совершенно уникальная игра со своей атмосферой, незабываемой озвучкой и тем самым «Флипендо!». Сегодня этот проект вызывает тонны ностальгических слёз

Атмосфера сказкиНезабываемая озвучкаГеймплейное разнообразиеСекреты ХогвартсаКвиддичТопорный платформингСпецифические полигоны графики
19 сентября

+1
Harry Potter and the Chamber of Secrets
Harry Potter and the Chamber of Secrets — Идеальный сиквел

Если первая часть заложила основы, то «Тайная комната» на ПК довела формулу идеальной сказки до абсолюта. Разработчики  совершили редкое для игровой индустрии чудо: они взяли всё лучшее из оригинала, умножили на два и исправили почти все раздражающие косяки первой части. Это был пик «поттеромании», подаривший нам ту самую свободу исследовать Хогвартс, от которой захватывало дух

Свобода исследованийПрокачка и экономикаИдеальный темп игры Допиленный геймплейЭкстаз от саундтрекаНет возможности нормально скипнуть анимации и диалоги
19 сентября

+1
My Friend Peppa Pig

Настолько же простая и незамысловатая игра, какой и был мульт. Геймплей скучный и однокнопочный. Современным детям наверняка наскучит. Ничего особо интересного тут нет. Воспринимайте это как интерактивный спешиал или всемирный прогрев родителей на... СКОЛЬКО?! 40 БАКСОВ В СТИМЕ?! АХАХАХАХАА!!! XD

Идеальная игра для платины/подсолнуха.

30 августа

+1
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban — Смена власти и вектора

Третья часть приключений Гарри Поттера на ПК ознаменовалась тектоническими сдвигами: сменились разработчики, замок полностью перестроили, а геймплей перекроили под управление тремя персонажами сразу. KnowWonder уступили место студии EA UK, и сказочная атмосфера первых двух частей уступила место более мрачному, но и куда более по итогу линейному экшену

3 играбельных персонажаПолёты на клювокрыле в сердечкеМини-игры и веселые испытанияАпгрейд графикиПотеря свободы и того самого масштабаКазуальность и повышенная коридорностьКвиддича больше с нами нет :(
19 сентября

+1
Geometry Dash
даже не знаю как оценить

игра неплохая, в ней много разных штук для создания уровней и самих уровней от игроков куча. музыка вместе с пердящими на фоне триггерами доставляет удовольствие. я много в неё играл и не хочу ставить маленькую оценку хотя игра довольно примитивная.

музыкаразличная кастомизацияудовольствие от всего мерцающего кала на экраневызывает злость
30 августа


+1
Harry Potter and the Goblet of Fire
Harry Potter and the Goblet of Fire — Худший кошмар серии

Четвёртая часть игровой франшизы о Гарри Поттере устроила фанатам настоящий шок, полностью уничтожив всё, за что любили предыдущие игры. Разработчики решили выкинуть в помойку свободное исследование Хогвартса, уютную атмосферу и адвенчурные механики. Вместо этого игрокам подсунули бездушный, коридорный и невероятно унылый экшен с фиксированной камерой, заточенный под кооператив

Кооператив (как бы то ни было, но в коопе это было хотя бы веселее)Музыка пока еще на уровнеУничтожение атмосферы ХогвартсаАдский гринд щитовОтвратительное управление на любой платформеУбогая боевая системаАтмосферы сказки больше нет
19 сентября

+1
Swordigo
неплохо для мобилок

платформер интересный хоть уже многие локации смотрят старовато, но относительно того что есть на мобилке то это один из лучших вариантов во что поиграть на телефоне.

геймплейатмосфераоднообразная музыкаиногда душные уровни (редко)
30 августа

+1
Harry Potter and the Order of the Phoenix
Harry Potter and the Order of the Phoenix — Возвращение домой

После катастрофического провала «Кубка Огня»  совершена монументальная работа над ошибками. Разрабы совершили главное: воссоздали точную, бесшовную и гигантскую цифровую копию Хогвартса из фильмов, по которому наконец-то можно было гулять часами.Эта часть вернула дух исследования, но вместе с ним принесла и тонны рутинных механик

Тот самый Хогвартс вернулсяИнтуитивная магия, реализация крутаяЖивое окружение и интерактивыДух "Отряда Дамблдора" имеетсяАутентичность озвучкиСимулятор уборщика в куче однообразных бытовых мини-играхБеготня и бэктрекингСпецифическая камера
19 сентября

+1
Harry Potter and the Half-Blood Prince
Harry Potter and the Half-Blood Prince — "Орден Феникса" на максималках

Шестая часть приключений Гарри Поттера на ПК не стала изобретать велосипед. Разработчики взяли за основу проверенный движок «Ордена Феникса» с его великолепным бесшовным Хогвартсом и просто отполировали игровой процесс до блеска. Бессмысленную рутину и уборку замка пустили под нож, заменив их на три увлекательные мини-игры: дуэли, квиддич и, конечно же, лучшее в истории видеоигр зельеварение

Гениальное зельеварение (правда понравилось)Допиленная магия и дуэлиКвиддич вернулся!Никакой рутиныХогвартс в сумерках выглядит потрясноОчень короткая и вторичнаяСюжет подаётся рваными кускамиСлишком уж казуально
19 сентября

+1
Red Zone
Впечатляющее технодемо, плохая игра

Эта игра - пожалуй, лучшее, на что способна старушка Megadrive. Тут и видеовставки, и 3d-графика не хуже, чем в GTA2, эффекты от взрывов зрелищные, звук шикарный, внимание к деталям (типа крыс бегающих по коридорам), и разный тип геймплея, и расчет повреждений вертолёта с влиянием на управляемость и вооружение, и музыка отличная..

Но играть в это невероятно больно. И дело не в кривоватом управлении в пеших миссиях, а в какой-то ультра запредельной сложности. Разработчики перегнули с реализмом и отправили нас на одном вертолёте, с одной единственной жизнью против целой армии - шансы ощущаются примерно так же, как если бы такой конфликт случился в реальности. Уничтожают вас очень быстро и, если не зазубрить всю карту и не уповать на удачу, пройти дальше второй миссии становится очень трудно.

В общем, технологии - это хорошо, но такой перекос от геймдизайна в пользу технологий - это не пошло на пользу игре. Вау-эффект проходит очень быстро и игра превращается в истязание.

Уж лучше поиграть в Strike-серию с ее условностями и более вдумчивым геймдизайном, чем в эту невероятно технологичную, но унылую игру.


ГрафикаМузыкаВнимание к деталямСложностьПлохой геймдизайн
10 сентября

+1
Shock Wave 2: Beyond the Gate

Игру смело можно отправлять в топ-10 лучших игр консоли Panasonic 3DO. Одна из самых удачных игр, хоть и довольно сложная. И сюжет предельно интересный и хорошо обыгран живыми актёрами и сами миссии интересны. 

Графика (для своего времени), интересный сюжет, игровой процесс. Сложная
21 августа

+1
Call of Duty
Call of Duty — Рождение легенды

Сегодня франшиза Call of Duty ассоциируется с ежегодным конвейером, скинами из аниме и королевскими битвами, но в далёком 2003 году это был настоящий тектонический сдвиг в жанре. Бывшие авторы Medal of Honor: Allied Assault из студии Infinity Ward создали военный шутер нового поколения. Они отказались от концепции «один супергерой спасает мир» и показали войну глазами обычных солдат через три разные и крутые кампании

Абсолютная кинематографичность войны своего времениОщущение, что ты часть огромной армииПотрясающее разнообразиеЛегендарные миссии (Сталинградская битва, штурм Рейхстага и т.д)Звуковой дизайн и атмосфераСистема аптечек ужасна (устаревшая условность)Рельсовая линейность
19 сентября

+1
The Last Bounty Hunter

Лучший тир на ковбойскую тему, интереснее двух частей Mad Dog от тех же American Laser Games.

Постановка, антураж, актёры, спецэффектыДа по сути нет, с учётом специфики жанра
21 августа
1 2 ... 29 30 31 32 33 ... 44 45
из 45 страниц