Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх


+1
RWBY: Arrowfell

Очень простенькая и лёгкая метроидвания, в которой не разбирающимся в RWBY делать по большому счёту нечего. Игра ничегошеньки не объяснит, не расскажет и даже не намекнёт. По сути своей это пара эпизодов сериала, которые вырезали из сезона и добавили немного интерактивности. И все сценарные проблемы сериала перекочевали сюда в полной мере. История ничего толком не пояснит, никуда толком не приведёт и ничего в общем-то не значит.

В геймплейном плане всё получше, но не намного. Все героини разные, жонглирование ими в бою может сильно упростить столкновения, но куда ж их ещё больше упрощать? Единственная сложность - это отсутствие карты при не самых прямых уровнях. Искать секреты (а это тут исключительно очки прокачки) после приобретения необходимого для их добычи навыка та ещё морока.

В общем, если знакомы с RWBY и хотите ещё чего-нибудь по франшизе, то попробовать можно, но никаких откровений не ждите - это просто безделушка на пяток часов. Если же не знакомы, то смело проходите мимо - ловить тут нечего.

НенапряжностьНеобязательность
2 февраля

+1
Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread
Скачал на дек и пожалел

Метроид не для геймпадов, с них целишься даже в 2D-перспективе — извращение.
Управление персонажем не очень: то чрезвычайно отзывчивое, то у нас неостановимый дэш. Урон от касания врагов. Странные геймдизайнерские решения.

Из плюсов — это красивенько, приятно звучит и есть юмор.
Обычно в метроидах, когда получаешь способность, тебе приходится пердолить в зад, чтобы что-то открыть (например, сундук). Вот как в « Скуфе войны». А тут тебя сюжетно возвращают на посещённые локи, да ещё и с другой стороны от того где я раньше был.

Подойдёт неказуалам и тем, кто не очень много играл в хорошие игры.

2 февраля

+2
Nobody Wants to Die
Ненастоящий детектив

Это интерактивное кино, местами даже очень захватывающее. Но ему катастрофически не хватает деталей и интерактивности. Похоже, что игра создавалась по принципу "добавим/оставим только самое необходимое". Если проводить аналогию с кино - это короткометражка, которая продает основную идею, и если продаст, то можно попросить бюджет побольше. На мой взгляд, сеттинг и историю можно раскрутить на полноценную игру.

Если любите нуар - пробуйте, если нет - проходите мимо.

Общий план города, виды из окна и балконовПлакаты повсюдуЗаигрывание со временемАр-декоОтсылки к греческой мифологииМало деталейМало интерактивностиДля части объектов на уровне нет коллизий. Наверное, это "фича", чтобы было удобнее перематывать время.
2 февраля

+4
Half-Life: Blue Shift
Барни, ты должен мне хорошую игру

Давненько уже  проходил эту игрулю. Она супер короткая, за один день вообще легко пройти. Есть несколько несложных головоломок, которые претормозят  вас на пути к финалу. Нововведений особо нету.  

Но как дополнение пойдет.  Лишь финальная лока немного задушила меня. Однако чисто игра на пострелять. Противники, в меру умные. Атмосфера все еще сохранена, что радует. Однако скука  будет преследовать всю игру, т.к все это мы видели в первой части.

Атмосфера ХалвыВсе еще приятно стрелятьЛокацииНововведений нетСкукаНемного душные моменты
2 февраля

0
Age of Darkness: Final Stand
Не зашло

Игра напоминает They Are Billions. Игру-стратегию, где вы исследуете карту, строите здания и защищаетесь от сотен и тысяч различных гадов своей армией или же башнями. Только с сюжетной компанией.
Долго ждал когда Age of Darkness: Final Stand выйдет из раннего доступа, надеясь, что разработчики исправят баланс, добавят контента, но все тщетно. 
Вначале интересно, кампания, фракции и прокачка героев. Но спустя несколько миссий в компании и попыток выживания становится понятно, что в игре толком нет баланса. Играть попросту скучно. Очень мало башень, мало юнитов, а фракции отличаются незначительно и лишь героями. Вместо этой игры советую обратить внимание на They Are Billions. Выживание там значительно интереснее.

Смесь стратегии и Tower DefenseСеттинг средневековьяЕсть сюжет с неоднозначными героями и злодеямиМало юнитовОднообразностьПлохой балансСлабая концепция защиты базы (Tower defense)
1 февраля

0
Unknown Tapes

Простенький хоррор из разряда тех, что в Тик-Токах преподносят как самая страшная игра года
Страшно только первые моменты, далее когда понимаешь механику динозавров игра перестает пугать. Задумка интересная, что к каждой рептилии нужен свой подход, но видно, что не хватило сил или опыта
Ради галочки можно пройти, а в целом ни о чем, атмосфера со временем сходит на нет, да и скримеры работают только первые пару раз

интересная задумкапроходится за 2-3 часамашинный переводприедается и перестает пугать
1 февраля

0
Necronomicon: The Dawning of Darkness
Рассвет тьмы

Я честно не понимаю, почему спустя почти 25 лет не сделали полноценный ремейк этой игры. По объективным причинам я не могу в 2025 году поставить игре высокий балл, сейчас в такое играть практически невозможно. 

музыкаатмосфера и сюжет графика прохождение совсем непростое, особенно вторая половина игра короткая, как вырванная глава из книги
1 февраля

0
Sam & Max: The Devil's Playhouse
Весёленький квест

По сути это больше интерактивное кино и это хорошо. Самое главное, что к героям привязываешься, а с некоторых шуток смеёшься в голос.

Что не понял:
1) Чем крут и значим конкретно этот тондем.
2) Шуток от 50%. Ты должен быть в теме, а может ещё и очень старым.

1 февраля

+2
Half-Life: Blue Shift
Ну такое

В этом году твердо и четко решил расчистить свой до неприличия раздутый бэклог. Начал с халвы. И первая игра пусть состарилась плохо, но все еще удивляла тебя различными моментами. Opposing force - отлично разноображивает игру за счет пушки-барнакла, да и отлично углубляет лор серии. И вот на таком фоне blue shift чувствуется проходняком. Ни тебе новых пушек, ни значимых событий для вселенной игры, ни новых противников.
Арены, которые так нахваливали в здешних отзывах, просто пробегаются. Это единственная часть, где я ни разу не отлетел во время файта(все проходил на средней сложности). 
Головоломки несложные, а то, что калхаун игнорирует броню h.e.v(но при этом не прочь заняться мародерством своих коллег) вызывает у меня вопросы.
Совершенно необязательное dlc, на фоне opposing force выглядящее, как шаг назад.

1 февраля

+1
Suicide Squad: Kill the Justice League
Хейт оправдан?

Ждал и хотел поиграть в сие творение даже после массового хейта и, в принципе, получил то, что ждал, но не ожидал встретить настолько запущенную девелоперскую импотенцию.

Постановка. Катсцены, диалоги и персонажи отторжения не вызывают, всё сделано на неплохом уровнеГород. Метрополис нарисован неплохо.Лутер-шутер. Это самый ленивый и скучный вариант игры-сервиса. Золотое, эпическое, синее, зеленое оружие и тд. Безумно безыдейно и лениво.Игра-сервис. Это говорит о том, что в игре 0 разнообразия, всё упирается в стиральную боевую систему без грамма кинематографичности и разнообразных игровых ситуаций. Только дрочь, только…всё.Потенциал лиги справедливости. Бои с ней выглядят жалко и безыдейно.ОДНООБРАЗИЕ. Главный минус этой игры - тут всего пять типов миссий. Одно и то же всю игру по кругу делать. Это ужас просто. И это я еще не трогал Сезонные события. Локализация. Ворнеры отказались полностью от русского языка.Второстепенные герои. Они бесполезны, вообще.МультиВселенная. Стоит ли мне говорить насколько сильно уже задолбала эта концепция?
1 февраля

+1
Uncharted: Drake's Fortune
Зачем это всё было?

Впервые прошла, спустя 18 лет после выхода игры, и спасибо, что это не оригинал, а ремейк для ps4. В целом, игра неплохая, и т.к нет представления о других частях, даже интригующая. Точно могу сказать - она не станет для меня любимой, нет в ней изюминки. Графика выглядит хорошо, её неплохо подтянули, и нет ощущения, будто играешь в мега старье. Также она способна удержать внимание своей сложностью, а где-то решением «что делать дальше», но при этом простая в освоении, а уровень сложности выбираете сами. При этом игра построена на трех однообразных механиках: прыгать/лазать – атаковать врагов – решать головоломки (которых мало). И хоть это быстро надоедает, но приносит удовольствие и интерес. Таким макаром, всё это не так плохо, как сам сюжет игры. Серьезно, чтобы такое придумать надо потратить, от силы, два часа. Если это всё, что можно выжать из темы Эльдорадо, то я согласна работать в этой индустрии за более меньшую зарплату. Поиск сокровищ добавили, словно, по приколу, и учитывая небольшой масштаб локаций даже странно, что не находишь и половины, а если и находишь, то ничего не происходит…Смысл? Это всё еще можно списать на пробу пера и год издания, но внезапное появление зомби в сюжете уже тянет на откровенный кринж. Чего пытался достичь автор таким поворотом, сравнений с Resident evil? К количеству врагов тоже возникают вопросы: что-то их слишком много в данной ситуации, как минимум масштаб тянет на целую армию, а на деле там две лодки и гидроцикл. Чувствуется легкий диссонанс, прикасаясь к древности и открытиям, на каждом этапе поджидают враги, как-то слишком серьезно они подготовились. Персонажи буквально никакие. Грустно и печально, повторно проходить уже не захочется. Надеюсь следующие части гораздо лучше.

Приключение на вечерок в духе Индианы ДжонсаНачало интересной франшизы Кайф от прохождения сложных моментов Локализация Нет сюжетаНеинтересные персонажи 60 мусорных сокровищ Плохая механика сражений, оружия 2D- в некоторых местах, недостаток обзора
1 февраля

+1
Mass Effect 3
ощутимо хуже предыдущих частей

Эту тему и без меня обсосали еще лет 10-13 назад, но тем не менее, претензии к 3 части есть.

Если говорить про сюжет, то тут придраться не могу, мне нравится, он во всех частях, даже конец 3 части мне нравится, скорее мне не нравится, как мы к этому приходим, но об этом позже.

Геймплей ушел больше в сторону пострелушек, что сделало игру более однообразной на мой взгляд, хотя темп стал живее. 

Доп задания - просто череда бесконечных одних и тех же заданий, некоторые я так и не закрыла и не буду закрывать (я не понимаю, почему у меня подсвечивалась цитадель, хотя все, что я могла выполнить, я выполнила. Некоторые миссии почему-то не были доступны, хотя в данных о них была информация).

И что расстроило меня больше всего (да, даже больше концовки) - продолжение романа с некоторыми персонажами из 2 части. Я вела ветку с Мирандой, в 3 части у меня было с ней 5 небольших взаимодействий, а в конце даже не показали, как она отнеслась к нашей судьбе. 

Концовка. Очень странно, что в итоге все наши действия до этого не имеют последствия в конце и мы выбираем одно из двух. Слышала, что на релизе было еще хуже, но тем не менее.

В любом случае, серия очень откликнулась мне и удовольствие я получила, думаю в первые две части я буду переигрывать в будущем.

Динамика геймплеяСаундтрекиСюжетПерсонажиКонцовкаОднообразность геймплеяколичество и качество доп заданийРоман с персонажами из 2 части
31 января

+1
Driver: Parallel Lines
Мда.

Похоже я единственный кто играл в это чудо, кроме бетатестера, понятия не имею откуда у меня взялся диск с этой игрой на PS2. Первую миссию на мотоцикле не смог пройти.

МузыкаВсе остальное.
31 января

+1
Starbound
Душный клон террарии

Игра висела у меня на компе лет 7, за это время я успел террарию перепрошел раз 6 на все ачивки, и еще кучу игр, но запуская старбаунд я ощущал лишь скуку.

Много планет Присутствуют сюжетные задания и в принципе сюжетСпособности оружия Гигантские кучи мусора, когда ты появляешься на планетах, то находишь какие то нереальные горы мусора без особых применений.Скука
31 января

+2
Watch_Dogs

Перепрошел спустя около 10 лет.
Хороший нео-нуарненький боевичок про отбитого человека, который ну явно не в себе a.k.a. Эйден Пирс. Хорошие мини-сюжеты, хорошие темы, концептуально нормальный основной сюжет, нормальный экшен. Да и выглядит игра не прям отвратительно, просто сильно хуже, чем обещали. Звучит игра нормально, есть хорошие треки.
К сожалению, реализация хромает, делая хорошую игру нормальной. Привязывание прогрессии к мини-играм - просто ущербнейшее решение. Очевидно сюжетные эпизоды оказались неочевидно плохо поставлены. Быть "злым" в игре тяжело, что плохо для игры с системой репутации. 
Все остальные минусы, вроде машин, уже все давно перемусолили. Можно перепройти не без удовольствия, но лично я точно больше возвращаться не буду.

P.s. Я вспомнил, что некоторые сюжетные миссии представляли себе просто сюжетно обоснованные, но структурно такие же дополнительные задачи. Это откровенная и бесячая халтура. 

31 января

+2
Dishonored 2
Тот же Dishonored 1, только без сюжета

Расписывать много об этом детище смысла ноль целых ноль десятых, от первой части отличается ровно ничем, только сюжет стал ещё более нелепым с захватом власти за 5 секунд злодейкой, которая злая, потому что трудное детство, очень жаль её конечно, чуть пивом не подавился.

Местный ученый женского пола выдает фразы про победу над предрассудками; абсолютное большинство офицеров в игре - женщины; Большинство злодеев - женщины; Так же хочу отметить пожилую одноглазую чернокожую женщину-инвалида в напарниках. Ни на что не намекаю, просто перечисляю детали, которые бросились лично мне в глаза во время прохождения, выводы делайте сами.

Играется хорошо и выглядит неплохо, много путей прохождения локации и уровней в целом, есть где залутаться, послушать диалоги местных жителей, есть много достижений, будет чем занятся после прохождения сюжета. В целом, если играли в первую часть, во воторой не увидите совершенно ничего нового.

31 января

+2
Бессмертный. Сказки Старой Руси
Непонятно зачем

Перед нами ККИ в славянской мифологии. Честно признаюсь, мне очень понравился визуал, да и сеттинг привлекает. Жаль только, что это все плюсы игры.

Есть 4 героя, за которых можно проходить игру. Точнее вы будете проходить забеги со случайными боями раз за разом, встречая по пути боссов. Чем больше проходите, тем больше карт и расходников вам доступно.

И вот в процессе прохождения этих боев на вас в случайном порядке вываливают пару строчек неинтересного сюжета. Его немного, но чтобы его получить, надо сделать забега 3-4 за каждого героя.

Боевка не интересная, боссы не запоминаются.

В общем, приятный визуальный и аудио ряд, но всё остальное посредственно.

Лучше поиграйте в Чёрную Книгу.

ВизуалМузыкаСюжетБоёвка
30 января

+3
Half-Life 2: Episode One
Не обязательный аддон

Пока что не проходил второй эпизод, но первый выглядит как добавка ради добавки. И если с сюжетной стороны он нужен (хотя опять же вопрос в необходимости аддонов, т.к. вторая часть была завершённой в стиле серии.), то вот в плане разнообразия и геймплея это какой-то даунгрейд.

Эпизод проходится в целом за 2 часа, и мы имеем:
1) 2 из 5 эпизода мы проходим только с гравипушкой в цитадели (на мой взгляд скучнейшая локация, кроме самого первого попадания в неё в основной игре);
2) ровно 0 геймплейных нововведений. Ну, если вы считаете затыкивание дыр муравьиных львов машинами и одного нового зомби нововведениями - то ровно 2 геймплейных нововведений;
3) безумно скучную концовку, где необходимо побыть нянькой раз 5 для повстанцев и водить их из точки А в точку Б.

В целом, ставлю 3 из 5 только из-за того, что это всё ещё халва, и в контексте всей игры она имеет место быть. Но, как уже тут кто-то отписывался, не ясно, что мешало сделать 1 большой эпизод, вместо того, чтобы дробить их на короткие добавки.

Надеюсь, эпизод 2 будет более интересным и разнообразным.

Это всё ещё Half-LifeОтсутствие интересных инноваций в рамках серии2 из 5 уровня - платформинг с гравипушкойОставшиеся 3 уровня немногим лучше, но в них хотя бы не Цитадель с грави пушкой
30 января

+2
The End of the Sun
Ложка геймплея в бочке славянского меда

Много ли игр в старославянском сеттинге вы знаете? Думаю едва можно по пальцам руки пересчитать. Это одна из них. Да, она сделана поляками, которые вроде как западные славяне и их быт и ментальность немного отличаются от нашего, но в этой игре абсолютно точно угадывается это теплое чувство чего-то знакомого и близкого. Музыка также заслуживает отдельного уважения. 

На этом плюсы заканчиваются (по крайней мере для меня). Геймплей и местная физика заставили меня дропнуть буквально через пол часа. Не люблю я эти мистические сюжеты, в которых завязка никак не просвещает тебя и не цепляет. И это можно было бы перетерпеть, но ходить и искать угольки и кострища тоже не особо весело. В общем, ты ходишь и делаешь непонятные вещи, непонятно для чего.

АтмосфераМузыкаГеймлейНевнятная завязка сюжета
30 января
1 2 ... 23 24 25 26 27 ... 158 159
из 159 страниц