ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Absolver

07.07.2015

ММОRPG-битемАп от третьего лица звучит интересно, даже заманчиво, но не настолько чтобы заплатить за такую игру по фуллпрайсу ради попробовать. Прошел год, я уже забыл про неё как таковую, а тут бац и дали в ПС+ “бесплатно“. Ну теперь уж точно не отвертеться, судьба прям таки. Скачал, побегал часа полтора, выключил, удалил. Идея может и неплохая, но вот реализация очень так себе.

    Игра встречает нас созданием персонажа, а затем выкидывает в мир не давая особо подсказок что собственно нужно делать и главное куда идти. Я понимаю что набившие всем оскомину обучения где просят “нажать влево, чтобы идти влево” всех достали, но я реально не понимал что мне нужно сделать. Остался мне самый древний способ познания “куда вижу, туда и иду”. В первую очередь в глаза бросается графика. Я понимаю что игра далеко не ААА, но некоторые модели как рубанком выстрогали из полена. Музыка если и была, то я её не помню, а ведь прошло всего пару дней как я играл. И главный на мой взгляд недостаток – отсутствие мотивации что либо делать в этом мире, по крайне мере в начале.

    Итак, мы начали игру, сделали персонажа, и начали исследовать локации. И что мы там видим? Одинаковые пейзажи со всех сторон, невзрачный дизайн домов, враги которые на вас молча нападают, и тут уж как повезет, если всё-таки не повезло, просто респаун и бежишь туда же. Вот примерно так прошли мои полтора часа. Я даже не заметил и намека на сюжет, кроме пару НПС которые кинули пару предложения очень мелким текстом в полной тишине что нужно вальнуть того то что чтобы получить то то. Именно поэтому мне и стало невыносимо скучно. Я не знал что мне делать, куда идти, в чем собственно цель игры. Игроку нужна вершина к которой хочется дойти, и игра не смогла мне её показать, именно поэтому и Но Мэн Скай все так невзлюбили.

Итого игра конечно не полное дно, но играть в такое можно только если вообще больше ничего нет, ну или в коопе.   6/10

11 июня

+5
Harry Potter and the Chamber of Secrets
Harry Potter and the Chamber of Secrets — Эталон волшебства и приключений

Первая часть произвела просто взрыв эмоций. Во второй части сохранили всё что так полюбилось ранее, но расширили и улучшили. 

Хогвартс расширен, исследовать стало интереснее, много секретов, которые правда прикольно находитьСюжет даже показан поинтереснееАтмосфера все еще на высоком уровне
11 июня

0
A World of Keflings

02.05.2012

Хм, странно. Пару лет назад я играл в демо этой игры и мне понравилась, а сейчас совершенно не хочется в нее играть. Может дело в неправильной настрое? Хотя сомневаюсь что дело в этом. Простейшая стратегия без сюжета вряд ли может заинтересовать надолго. Единственное что тут интересного что вместо персонажа используется мой NXE аватар. 6/10

11 июня

+2
Harry Potter and the Philosopher's Stone
Harry Potter and the Philosopher's Stone — Одно из лучших воспоминаний детства

Без комментариев практически, этот шедевр пережили многие и продолжают в него возвращаться неоднократно. Это было великолепно, но с парой нюансов всё же

Шикарный саундтрек, становится комфортно, слушая егоМножество знакомых из фильма моментовАтмосфера Хогвартса, яркий визуалНебольшой минус это местами сильная топорность геймплея, которая портила впечатление в ключевых моментах игры
11 июня

+1
Star Wars Jedi: Survivor
Star Wars Jedi: Survivor — Достойный сиквел

Игру приняли неоднозначно. В основном были жалобы на техническую составляющую, ну а остальное вкусовщина как говорится. Я же считаю, что эта часть даже лучше предыдущей, но со своими минусами. С нетерпением жду завершения трилогии

Сюжет намного сильнее, чем в предыдущей части (драма мощнее, сцены эпичнее, персонажи раскрываются еще лучше)Боевая система стала еще разнообразнее в силу добавления разных стоек и возможностейНаконец локации перестали быть похожие на 3Д платформер, а всё же попытались в цельные мирыМного погружения в мир за счёт побочных квестов и NPCВ очередной раз много лишнего собирательства, сюда еще и ввели систему торговли и обмена (разную валюту нужно искать в укромных местах и обменивать на всякое не особо интересное барахло) Иногда игра предлагает утомительные испытания просто ради механики "окологоловоломок" и платформинга
11 июня

+3
Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order — Новый взгляд на игровую вселенную

Столько игр существует во вселенной ЗВ, но эта оставила мне крайне приятные воспоминания. Много людей к ней неровно дышали, не нравилась souls-like механика, прочие моменты, но многих в то же время удовлетворило практически всё.

Сюжет (красивая и эпичная история в духе фильмов)Интересные персонажи, которые добавляют колоритности в диалогиХорошая кинематографичность Боссы и боевые сцены безумно понравилисьЛокации отлично стилизованы с виду (практически все)Разнообразная боевая системаГринд сундуков и прочих элементов для собирательства (награды в виде скинов на пончо и других маленьких элементов не сильно радовали)Не всегда вертикальность локаций выглядела уместно, некоторые места прям плохо вписываются в мир и геймплей
11 июня

+2
The Witcher
The Witcher — Старт величия

Многими недооцененная часть в современные дни в силу устаревшей натянутой графики и не очень комфортного геймплея. Однако игра по праву считается хорошим началом трилогии. 

Основная сюжетная линияПрокачка Геральта, разнообразие подходов к билдамПродуманные локации, много красивых пейзажейХорошая РПГ система и её различные фишки (герои появляются в определенное время в определенных местах, много взаимосвязей между ними, торговля имеет хорошее влияние на продвижение по сюжету)Запоминающиеся персонажи, много отсылок на книжную вселеннуюУтомительная боевая система (надоедает уже во второй половине игры)Слишком много времени уделяется поисковым квестам в том числе квестам на болотах (это просто душновато, сугубо мое мнение)Неинтересные контракты на убийства зверья (напоминает уже гринд)
11 июня


+2
Mr. Shifty
рациональная сложность

_как любитель казуальных игр, совершенно не напряжённых, лёгких, которые проходятся просто, ну невозможно не ускользнуть от этой мнимой версии удовольствия и опробовать что ни будь противоположное, ну понятно, что - сложное, требующие полной твоей концентрации всему вниманию, постоянным переигровкам и всем чем там славятся определённые уже устоявшиеся жанры видеоигр

_пойми я за рациональную сложность, которая грамотна тебя как игрока ведёт по всем этапам этого не простого уровня, если мы берём видеоигру с самого начала, что не может не удивлять правда, да, к самому концу или середине, ты уже на опыте делаешь всё возможное что бы пройти её до самого окончания. Пользуясь не только перекатами или багами или тупыми противниками, нет, ты научившись - проходишь, это самое главное

_сюда же добавляй помимо игровых выученных механик, свою собственную реакцию, какую ни будь мышечную память, собственно саму память да бы все комбинации и кнопки запомнить, исходя из всего перечисленного естественно нужно вспомнить Souls (Dark Souls) и мой любимый Bloodborne! Конечно, но и применяем это всё к спортивным играм, файтингам, к гоночным симуляторам

_нет твой непокорный слуга, нашёл идеальную вещь для ненапряженного прохождения, простую в управлении, да и вообще Mr. Shifty, выходя в нынешний год, мог стать моим фаворитом среди всего что проходил

_ещё раз рациональная сложность, твоё время, ты сам и твой опыт в прохождения каждого уровня это прекрасно. Мне даже понравилось переигрывать уровни, так как тебя игра подстёгивать "сделать красиво", а в механики сего проекта, мы дерёмся руками и всем чем что попадётся под руки, получается тот самый beat 'em up («избей их всех»), который сложность переключает на удовольствие

_как для начинающего пользователя или уже бывалого, переход от к лёгкого к более сложному, эффект грандиозный, с Mr. Shifty вообще не заметил как прошёл, правильно всё выварено от начало и до самого конца

11 июня

+1
Burnout Paradise
Ну такое....

Казалось бы аркадные гоночки с приятной физикой управления машинками, дак ещё и с очень недурной моделью повреждения и кинематографичной камерой, которая мастерски показывает аварии созданные тобой) Дак ещё и под крутой саундтрек. 

Казалось бы, что ещё для жизни надо?

Но всё безбожно портит открытый мир, который даже в гонках не ограничивает перемещение.

Во‑первых, из‑за него разработчики не смогли сделать по‑настоящему сложные и интересные трассы с необычной геометрией дорог, так как эти «трассы» должны быть использованы при простом перемещении.

Во‑вторых, (вытекающее из первого) абсолютно не задействованы срезки, трамплины и прочее. Они хоть и понатыканы по всему городу, и ты, конечно, можешь попытаться срезать, но никто не гарантирует, что эта срезка приведёт тебя туда, куда тебе нужно.

В‑третьих, тупой ИИ, который в том числе из‑за открытого мира очень плохо выбирает траекторию движения в гонках, поэтому обогнать даже с последнего места, даже на условном грузовике, не составляет никакой сложности. Я ни разу не приехал не первым! А я тот ещё нубик в гонках

В‑четвёртых, из‑за того, что даже в гонках ты волен сам выбирать маршрут, нередки случаи, когда, свернув не там, где планировал разработчик, ты будешь ехать в полном одиночестве и всё равно приедешь первым!

Физика упраления машинМодель повреждения тачек МузыкаОткрытый мирОткрытый мирОткрытый мир
11 июня

+4
Grand Theft Auto IV

Всё-таки поиграл. Столько лет сторонился четвёртой игры серии, но вот у меня наконец-то дошли до неё руки. Игра полностью пройдена, пора подвести итоги. 

Основная игра. 

Мне сразу не понравился главный герой. Сначала его небритая морда, чуть позже и до самого финала — его тупые непоследовательные действия и лицемерие. Сюжет... В 99% случаев я смотрел на происходящее с покерфейсом, настолько скучным и однообразным было увиденное. Особенно хочется отметить, как игра обращается со своими персонажами. Какая судьба ждала Элизабет, что там с дочкой и женой Фаустина, с Мишель aka Карен, с Грейс, с кланом Анчелотти, в какой момент гг познакомился с Фрэнсисом Макрири, кто такой тот правительственный чел из кабинета, который даже имя своё так и не назвал... Ответа нет и не будет. Это же касается и дополнений. Игра знакомит игрока с персонажами, а потом просто забывает о них. Чуть ли ни единственным исключением является Рэй Булгарин, о резком исчезновении которого из сюжета основой игры повествует второе дополнение. Что касается геймплея. Делать в игре толком и нечего, кроме как отстреливать неприятелей по сюжету. Катать шары в боулинге и бильярде, кидать дротики в дартсе? Можно, конечно. Но это одноразовое развлечение. Как и гонки, к моему удивлению. Вызова в них практически нет, больше похоже на игру в поддавки, и они повторяются, уникальных состязаний нет. Бонусом идёт куча раздражающих и просто разочаровыающих мелочей, среди которых неудобное и почти бесполезное метро — только одно из многих. В общем, если коротко: не доставило. Вроде и игра-то неплохая, но как будто люди, которые её создавали, сами в неё играть не собирались и им было абсолютно плевать, насколько интересно в неё будет играть другим. 

Дополнение Lost and Damned. 

Мне совершенно чужда вся эта байкерская романтика, поэтому к дополнению подходил с большим скепсисом. Но на удивление, начало показалось даже интересным. Новый взгляд на события основой игры и жизни в городе в целом — звучит неплохо. К сожалению, всё очень быстро скатилось в бред и на этом же и закончилось. Главный герой дополнения проявил себя примерно таким же кретином и мерзавцем, как и гг основной игры, плюс сюжет очень короткий и резко обрывается. Всё дополнение можно описать словами из анекдота: "Что за дрянь вы мне принесли, да ещё так мало?" Почти полное разочаровние. Порадовали только 2 вещи: новое оружие — гранатомёт, да гонки на байках. 

Дополнение Ballad of gay Tony. 

А вот это дополнение скорее понравилось. Ну или, иначе говоря, не понравилось меньше всего. Яркие персонажи, абсурдные во всех смыслах квесты, ну и прямо "с порога" — прикольная главная музыкальная тема. Гг этого дополнения, пожалуй, самый нормальный из троицы героев игры. Хотя тоже лицемер тот ещё: когда Булгарин дал ему задание убить конкурента, он начал в ответ заливать, что он, мол, не убийца, не киллер. Это было очень смешно. В целом неплохое дополнение. Но с миссиями на вертолётах тут явный перебор. Ладно бы ими было приятно управлять, но ведь нет. 


Суммарное впечатление: оно того не стоило. Вряд ли я кого-нибудь захочу пройти эту игру во второй раз. Но зато теперь знаю, что она из себя представляет. 

11 июня

+1
Braid
Жаль, что не пошаговая

Игра с прекрасным визуальным стилем и артом. С превосходными, глубокими и в меру сложными головоломками НО!! какой же кривой и тугой контроль главным героем. Он как-будто маслом намазан, постоянно скользит, в прыжке практически не контролируется. Это буквально портит решение головоломок, из-за того что ты не можешь точно понять: ты просто не допрыгнул или головоломку неправильно решил и надо искать другой подход.

Поэтому проходя очередную прекрасную головоломку я прям бредил мыслями о том как бы было замечательно, будь игра пошаговой и не пришлось прям бороться с гг, чтобы он выполнил то, что ты хочешь))

И ещё странная подача истории: просто набор книжек с сюжетом перед входом в комнату с уровнем  ): Хотелось бы чтобы было сильнее вплетено в сам игровой процесс

ВизуалМузыкаГоловоломкиОтвратительное управление гг, мешающее решать головоломкиСтранная подача истории
11 июня

+2
Kane & Lynch 2: Dog Days

Поскольку я играл в кооперативе, впечатления сложились больше положительные. Прошлась за один вечер, правда пришлось выставить графику на минималки (почему-то на средних/высоких вылетала на первом же уровне).

Вот так я играл какое-то время... 1366x768 и 40fps (я думал, что игра может вылетать из-за высокой герцовки моего монитора)
Вот так я играл какое-то время... 1366x768 и 40fps (я думал, что игра может вылетать из-за высокой герцовки моего монитора)

Лучше бы Kane & Lynch 2 была фильмом. Есть хороший стиль, атмосфера и идея, но при этом дико однообразный геймплей (лишь за исключением уровня в вертолете, но он лишь один из 11) и ощущение кривизны всего и вся. Пройдя эту игру в одиночку, я бы, наверное, пожалел о запуске. А так - неплохо пострелял с другом, да и все.

СтильАтмосфераПосредственная как играБез ко-опа не стоит игратьВылеты
11 июня

+1
Fears To Fathom - Episode 3: Carson House

Fears to Fathom: Carson House. Рассказывает про 18-летнего Ноя Бейкера, который присматривает за домом Роя Карсона. Она проходится за час. В игре очень умелое нагнетание: атмосфера тревоги нарастает постепенно, к финалу было очень страшно. Добавили новую механику — это наблюдение через камеры. Графика довольно сильно улучшилась, звук также остался хорошим. Дом, в котором мы проводим почти всё время игры, хорошо детализирован. Из минусов могу отметить, что хоррор начинается только в самом финале и всю игру пугала только атмосфера. Игру советую.

опять улучшили графикахороший симулятор бытовухиПродолжительность больше чем в преведущих частейновые механикиСтрашно только в конце
11 июня

+1
Tactical Breach Wizards
Тактически, штурмически, магически

Вообще, тактика не мой жанр, но тут даже меня прям зацепило. Я обожаю сеттинги, в которых смешивают магию и современный мир, а вдовесок к этому ещё и сама игра весьма залипательная.

За геймплей нормально пояснить не могу, поскольку толком не знаком с жанром, но как по мне, здесь реально достаточно возможностей для разрешения практически любой ситуации: каждый персонаж по-своему полезен, и любимчика сложно выделить. Я довольно много раз ловил себя на мысли, что загнал себя в такую ситуацию, что не получится выполнить цель, ради которой стартовал миссию, но в итоге как-то выкручивался. И в такие моменты по лицу расплывается довольная ухмылка, даже умным себя ощущаешь. Каждая миссия словно головоломка с кучей правильных решений, даже если они кажутся нелепыми. И решать эту головоломку весело, даже хочется дополнительные задачи выполнять.

С нарративом тоже порядок. В первой половине сюжет неплохо держит интригу, а во второй преподносит пару вотэтоповоротов и выливается в более-менее эпичный финал. Но в первую очередь тащат персонажи. Каждый по-своему интересен, а разговоры между ними прям переполнены колкостями и химией (которую слегка подпортил нейронный русификатор, но не осуждайте меня, других альтернатив не было). Тут даже есть отдельные от сюжета катсцены чисто с диалогами членов команды и бонусные миссии для их лучшего раскрытия, ну красота просто.

В общем, крайне понравилось, даже с учётом того, что я не особо фанат тактик. Как таковых минусов не могу выделить (может, знатоки жанра докопаются до геймплея), просто чувствую, что до высшей оценки слегка не дотягивает.

Большая вариативность, позволяющая выкрутиться из (ну, почти) любой ситуацииИгра часто подкидывает новые переменные в геймплей и потому не наскучиваетИнтересный сеттингХаризматичные персонажи и остроумные диалогиВ целом годная историяХз, просто надо минус написать
10 июня

+3
Ghost of Tsushima

Хорошая игра в этом сеттинге, мне оч лично зашла механика боев на харде, прошел с кайфом практически на сотку, рекомендую 

10 июня

+5
Terminator: Resistance
Прошёл и забыл

Киборг-клубица

терминатортерминатор 2: Судный деньТерминатор 3: Восстание машинТерминатор: Да придёт спасительТерминатор: ГенезисТерминатор: Тёмные судьбы
10 июня

+5
Keep Driving
Самый реалистичный симулятор жизни

Игра меня обманула, мне предложили поехать через всю страну на тусовку. Но в итоге я доехал из колхоза в большой город пошёл в офис на подработку. Через день мне перезвонили и предложили фулл-тайм. Но я же не дурак отказываться. 

Меня наняли и теперь у меня есть куда ходить с 9 до 18, пять дней в неделю. Есть чем платить за жильё, за еду и в целом я ни в чем не нуждаюсь. Пускай до феста так и не доехал, ведь фесты дело приходящая, а хорошая должность на дороге не валяется. Мы же не герои остросюжетного фильма или плоской подростковой озабоченной комедии. Нельзя лишний раз рисковать своей жизнью и участвовать в каких-то авантюрах, которые могут привести к негативным последствиям. Наша молодость нам дана что бы успеть найти своё место и наломать дров.

Хорошо что это игра подчеркивает и даёт понять тебе что детство не вечно и надо использовать его рационально, как можно раньше найти работу и трудиться в поте лица, пока не придёт старость.

работапятидневкастабильностьопасное вождениефестивальпопутчики
10 июня

+3
Gothic 1 Remake
Первые впечатления (купил в день релиза)

Я хочу так чисто рассказать вам, что вас может ожидать в этой игре. Мне она честно нравиться, но есть некоторые минусы которые бывают неприятными. Попробую рассказать всё подробно и поделиться своим не большим опытом.

На чём гамаю:
I5-14600KF + RTX 5070 TI + DDR4 3600 WINDOWS 11 Home. 

Оптимизация:
Значит в готике в принципе оптимизация ну ок. Надо ставить ген кадров на 2-3x так как бывают места где есть просадка фпс к примеру на Болотном лагере если и дождь пойдёт ещё может упасть. У меня на ген кадров 2x в той локе бывают просадки до 100 - 125 фпс примерно, точно не помню это с дождём вроде бы, да и так эта локация прожорливая на фпс. Как-то так.
Ещё могу добавить, что пока нету никакого патча на пк ни от Готики ни от NVIDIA и это плохо. Не знаю как у других, но у меня при загрузке локации когда я умер или захожу в игру и загружаю последнее сохранение, то почему-то у меня лютый просадки до 3 фпс и даже вылеты с игры. Помню как я пытался загрузить сохранение и раза 4 вылетела игра. Только с 5 попытки получилось загрузиться и это везде так. Благо не так часто вылетает) И очень редко вылетало просто так. не понимаю с чем это может быть связано, но это раздражает. Когда пытаешься убить кого-то чтобы не умереть или типа того это может очень раздражать такие падания фпс даже хоть они и длятся около 5 сек, но когда ты загружаешься часто это начинает раздражать.

О самой игре:
В готику я начал играть только с Gothic 1 remake. Графика здесь красивая если не всматриваться в некоторые текстуры)) Так то мне сама игра нравиться, только ещё с замками совладеть не сумел) Готический стиль мне нравиться хоть и ни разу не играл в оригинал этой игры. Очень пока что нравиться сюжет и всё как тут проходит. Мобы многие могут делать бобо, но пока справляюсь (многих обхожу сторонкой). Бывал в некоторых местах где очень как-то много заспавнено мобов по 5 штук и иногда просто не возможно их убить. Реально иногда бывает, что такие большие стаи встречаю и бывает очень сложно или на данном этапе игры просто невозможно одолеть такое количество мобов.

Квесты:
Квесты в готике мне нравятся. Пока, что они мне интересны, помогают исследовать мир, знакомиться с новыми персонажами, завоёвывать доверия у лагеря. Сейчас как раз стал своим в Старом лагере. Уже делаю новые задания и мне это интересно. Минус конечно могу дать за то, что тебе дают квест и ты не понимаешь куда идти так как на карте к приме нету метки како-то. Я конечно понимаю, что это готика, но для современных игроков которые впервые играют в эту игру может оттолкнуть так ка сложновато бывает самому разобраться. Приходится лезть в гугл и искать куда же мне идти. Конечно понимаю, что это готика, но я сам даже лезу в ютуб или гугл чтобы понять куда мне идти.

Надеюсь скоро сделают патчик какой-то чтобы таких проблем не было и тогда буду играть с кайфом.

Если выкатят патчи, то перепишу отзыв, а пока как есть. Если может кто знает из за чего такие приколы с фпс напишите пожалуйста. Может я просто что-то не догоняю.

Вроде бы пока что всё, что могу вспомнить.

Русская озвучкаОтличное музыкальное сопровождениеАтмосфераИгра на много часов, оправданная цена как по мнеВылетыПадание фпс при загрузке в мир после смерти или с меню игрыДля новых игроков может быть сложно, так как нету меток на карте к примеру, как уже делают многие игры.
10 июня

0
Lorelai
"Farewell the Queen of Maggots"

Перепройденно второй раз спустя 6 лет. Я уже не так хорошо помню предшественников, но уверен эта часть не сильно отстаёт. Лидером трилогии для меня всегда был Downfall, причём я играл имеено в Redux версию. Она была самой жёсткой с очень хорошими тонами, в отличие от крайне депрессивной The Cat Lady. Так вот Lorelai - это некий баланс между ними. 

самое начало игры - пик жестокости, там самые сочные краски, сцена в ванне с отчимом - просто имба мощный саунд дизайн, в наушниках нереальный кайфсюжет всё ещё хорош, хоть и снова повторяется логика его развития геймплей приятный, без тупняков, причём по моей памяти тут самые лёгкие загадки это первая часть трилогии, где нет русской локализации, хотя и есть неофициальный русификатор, английский тут уровня А2, не считая каких-то фраз, поэтому в целом я не запаривался, это скорее не минус, а просто нюанс
10 июня
1 2 ... 9 10 11 12 13 ... 1663 1664
из 1 664 страниц