358 14 384 77
Life is Strange: True Colors

Рейтинг игры

3.4 414
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Life is Strange: True Colors

Дата выхода
9 сентября 2021
Сайт игры
ОфициальныйSteam
Разработчик
Deck Nine Games
Издатель
Square Enix
Платформы
PCPS4PS5XONEXBOXSXNSWStadia

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+5
Хороший геймплейно-содержащий фильм

Прежде всего хотел бы пояснить две вещи:

1. Я прошёл игру почти полгода назад

2. Я являюсь большим фанатов серии в целом

Прежде всего я бы хотел похвалить разработчиков игры за то, что визуально игра выглядит прекрасно. Мне очень понравился то, как детально проработан город Хейвен-Спрингс. Горные пейзажи, тёплые цвета, я бы сам там жил, если бы такой городок существовал. Разработчиком кстати в этот раз выступала студия Nine Deck и забавно смотреть на их с Dontnod чехарду - выпускать игры серии по очереди. Но если посмотреть на их предыдущую игру Before the storm (сделанную на Unity), которая в своё время выглядела хуже чем первая номерная часть, то тут прогресс конечно на лицо (может дело в переходе на Unreal Engine, который из коробки может давать картинку лучше). Персонажи визуально приятные, хорошо проработаны, нравится. 

То же и касается музыкального сопровождения, оно тут соответствует оригинальным частям - отовсюду звучит приятный инди-рок, что я ценю в играх этой серии. 

Сюжет. Он тут есть и следить за ним даже интересно. Лично мне понравилось, что разработчики вернулись к истокам и сделали камерную историю - маленький городок, маленькая коммуна людей, большая тайна. Сюжетный перелом происходит практически моментально! И это хорошо, лично для меня, нет долгой раскачки. Да, он тут достаточно простой и не годится в какие-то конкуренты первой части, всё таки там была история на грани триллера, тут же всё проще. Хотя финальный твист всё же удивил. 

Но даже тут виден след заимствования идей у первой номерной части. Джед достаточно близок по сюжетной роли с профессором из первой части. Кто же мог подумать на за-за-заикающегося профессора Квиррела? 

Ах да, тут можно (и нужно) романсить

Ну конечно же я выбрал Стэф. Не потому что я хотел видеть, как целуются девушки (нееееет, нет, нет, конечно нет), а потому что Райан чертов душнила. Ну серьёзно, он такой правильный, что утомляет, в отличии от неугомонной Стэф

Геймплей. Вот тут никаких сюрпризов. Всё также ходим, смотрим, читаем и разговариваем. Но тут кроется большой подводный валун, который заставлял меня фрустрировать - способности Алекс. Это наименее эффектная способность и геймплейно практически непривлекательна для игрока. Взаимодействовать с этой способностью было банально скучно и не вызывало отклика у меня. Также, среди минусов - тут через чур много диалогов. Может я не прав и слишком возвышаю первую часть, но мне показалось, что в True Colors у меня слишком часто забирали управление, чтобы посмотреть очередную бесконечную кат-сцену.

Именно поэтому третья миссия (По-моему третья), где нужно было участвовать в ролевой игре, выглядела как глоток свежего воздуха. За этим приключением было очень интересно наблюдать и причём оно очень органично вплетено в сюжетный скелет. 

Подводя итог хочу сказать, что игра сделала своё дело - удовольствие от игры я безусловно получил. Но лично мне кажется, что серию пора либо выводить на новый уровень, либо переосмыслять (а может и закрывать совсем), так как серия начала само копировать себя. 

Отличный визуалПриятные персонажи (даже филлерные) Музыкальное сопровождениеМиссия с ролевой игройКамерность происходящегоСлишком частые и длинные кат-сценыСамо копированиеСомнительная способность героини (хоть и уместная относительно её проблем)
9 марта

+5

True Colors вышла довольно неплохим спинн-оффом, хоть сюжетно не дотягивает до первой игры серии. 

Однозначным плюсом являются персонажи, они все приятные и интересные, благодаря способности Алекс многим можно заглянуть в голову и лично я, видя ауру вокруг очередного героя, не могла удержаться, чтобы не узнать что же его беспокоит. Способность героини довольно интересная, она Психонавт на минималках, забавно как Алекс считает свой дар проклятием. Она фактически может стать лучшим психологом(да по сюжету она буквально помогает людям справиться со своими страхами и эмоциями), или детективом(которого точно не получится обмануть), или воспитателем, или да целая куча профессий была бы куда проще с возможностью "прочитать эмоции". По ходу игры постоянно думала о том, как можно было бы применить такие возможности в реальной жизни. И хоть да, вначале героиня боится своей силы и не умеет ей пользоваться, у нее получается найти ей нужное применение, благо, без нравоучений что суперспособности нельзя злоупотреблять. 

Как минус хочется отметить скупость эмоций персонажей. Все чувствуют либо гнев, либо грусть, либо радость. Остальной спектр человеческих ощущений или вынесен за пределы восприятия героини, или вообще видимо не присутствует у местных обитателей. 

Локации сочные, поначалу хочется просто ходить и рассматривать уютные магазинчики и улицы города. Хэйвен кажется идеальным городом, с его дружелюбными жителями и красочными пейзажами, конечно эта утопия оказывается имеет свои секреты, не сказать, что тема тихого городка с тайнами раскрыта, она, тайна, только одна, хотелось бы больше скелетов в шкафу. 

Сюжет не плох, есть неожиданные повороты, классные диалоги(чего только стоит эпизод с ролевой игрой), но до финальной главы словила себя на мысли, что отвлекающие от главной сюжетной линии события и активности интереснее, чем расследование героини. Последний эпизод, который хочется пройти побыстрее, чтобы узнать что же будет дальше, наоборот затянут ненужными флешбеками. Местами игра клонила в сон, местами заставляла улыбнуться или интриговала. 

P.S.:СПОЙЛЕР Больше всего в конце игры не могла понять, каким образом Джед скрыл смерть семерых шахтеров, неужели никто не заметил пропажу стольких людей. И ладно Чэнь, его никто дома не ждал, а остальные? Или в свою бригаду Джед набирал только одиноких мужчин? Даже если так этот сюжетный поворот звучит максимально нелепо, в шахту зашло допустим 20 человек, вышло 13, и все такие "ну, если нам сказали что всех спасли, значит это все". Как минимум погибшие люди должны были жить в городе и пропажу семи человек скрыть не вышло бы никак. 

1 июня 2023

+3
Никакого кунфу

Вот и пройдены все основные части стремной жизни. Пусть со временем мнение слегка поменялось, база осталась неизменной: первая часть - великая, вторая - весёлая, но затянутая. Тру колорс же совсем иная, непохожая ни на ту, ни на другую. Третья лиска самая спокойная и чиловая. Когда приключение Макс в конце максимально держало за яйца, а похождения братьев приносило "вот это поворот" в каждый эпизод, пешая прогулка Алекс лишь способна ущипнуть и не более.
Сценарно тру колорс самая слабая лиска. Главный конфликт получился не таким уж и захватывающим. Это все ещё сильная и интересная история, но в сравнении с предыдущими частями серии довольно простая. Однако, как я указал выше, атмосфера игры здесь самая тёплая и приятная. Местный городок получился прекрасным. Я совру если скажу, что не хотел бы в таком жить.
При этом в игре маловато локаций. В основном будем ходить по одним и тем же областям. Да, понятное дело, что городок сам по себе мал и весь замес происходит в нем, но мне кажется можно было как-то вывернуться. Например можно было бы не заставлять игрока посещать одни и те-же магазины из эпизода в эпизод.
Геймплейно это все тот же лис. Вы просто ходите, осматриваете предметы и жмёте одну кнопку для способности. Когда надо прям проникнуть в эмоцию человека, то вы просто подольше жмёте кнопку и снова осматриваете предметы, только теперь они вызывают небольшие флешбеки. Правда бывают и исключения. Один из эпизодов почти весь пройдёт как японское рпг. Побольше бы подобного, а то миниигр тоже маловато.
Подытожим. Третья лиска неплохая игра, которая может подарить пару уютных вечеров. Но учитывая то, что это пока последняя часть (уже нет), а в следствии и самая дорогая, то остаётся небольшой осадок.

Джед дал мне работуОй
22 сентября

Игры серии 6

Схема серии

Подборки с игрой 12

Смотреть все


320 8
+30
Удобно создавать красивые скриншоты Подборка игр, в которых удобней всего создавать собственные скриншоты с необычными ракурсами камеры. Для всех игр из подборки есть/будут инструменты для манипуляций с камерой в виде официального фотомода, dll. инжекторы, Universal Unreal Engine 4/5 Console Unlocker или Cheat Engine таблицы. Большая часть стороннего инструментария можно найти на Patreon Франца Боума или же в секции «руководств»‎ сайта FRAMED.

Похожие игры

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры

Обзоры от StopGame