ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+3
RoboCop: Rogue City

Когда разработчики Doom: The Dark Ages рассказывали о своей игре, они сравнивали Думгая с танком, который прет и истребляет всю нечисть под ногами. Так вот. Алекс Мерфи - это настоящий танк, который не оставляет ни единого шанса преступности. Он просто истребляет все, что встаёт у него на пути и мешает правосудию: панки, наемники или роботы - никто не переживет встречу с Робокопом.

А атмосфера прямиком из культового фильма детства. Не нужно смотреть, что игра от малоизвестной студии. Ребята знают свое дело и очень любят первоисточник. 

Не пропускает если ищите развлечение на пару вечеров. Оно того стоит

Настоящий Робокоп Хороший сюжетНе напрягающие сторонние активности Рейтинг R на полную катушкуИнтересная прокачка оружияХодить по открытой локации можно и побыстрее
21 июня

+4
Hotline Miami
Фестиваль насилия

Hotline Miami - экшен с видом сверху и пиксельной графикой, наполненная до отказа жестокостью. Несмотря на всю свою простоту играется очень бодро.

Графика хоть и пиксельная, вид сверху, но окружение читаемое, а насилие выглядит максимально смачно. Одних добиваний много, на каждое оружие ближнего боя свое. Кровь льется рекой, главный герой - машина для убийств.

По геймплею все просто: бегай, бей оружием ближнего боя, стреляй оружием дальнего, иногда что-то кидай куда-то. Противники делают почти все то же. Играется шустро, отзывчиво и честно. Противников и ситуаций маловато, но для продолжительности на вечер-другой в самый раз, надоесть не успевает. А вот маски, которые в начале уровня одевает главный герой и которые дают ему какой-то бонус по большей части бесполезные.

Музыка игре очень подходит, очень энергичная.  Hydrogen от MOON особенно понравилась, даже не удивлен что ее иногда можно услышать и вне игры. Минус по части музыки - ее мало для такого количества уровней.

Сюжет в игре есть, простой, но подается достаточно интересно. Что за сны видит герой? кто стоит за звонками по телефону? почему во всех магазинах работает один и тот же человек, который все отдает бесплатно? Все это дополнительно вовлекает, но все же в Hotline Miami игра геймплейная, а не сюжетная.

Стиль 80-ыхМного качественно выполненного насилияБодрый экшеновый геймплейНебольшая продолжительностьМало музыки, но та что есть хорошаяБольшая часть масок бесполезна
21 июня

+4
Control

3 переваренный кал

Способности персонажа Приятно стрелять в балванчиковСюжет для гениев, которые сложно понять Нудность геймплея Половина сюжета в записках, а добрая половина записок, это просто мусор, по этому сидеть и читать каждую записку, этл не реальнолвл дизайн уровней, этот что-то с чем-то, как разобраться куда пошел и зачем тоже не ясно Через 4 часа игры сюжет душит своим повествованием
21 июня

0
Baldur’s Gate III

10 из 10

Лучшая игра в своем жанре, которую можно представить, множество выборов, разнообразие билдов, кароче топ
21 июня

+3
Clair Obscur: Expedition 33
Marveilleux

Вот и закончилась моя экспедиция. Что можно сказать - игра меня впечатлила. графика на высоте, сюжет на разных этапах игры способен вызывать эмоции, а это главное. Если сравнивать эту игру с коллегами по цеху в лице ЖРПГ, где монополистами давно можно считать игры серии Persona, FF и т.д., это совершенно новый и свежий опыт. Да, не без минусов, но это не так важно, ибо игра сделана с любовью.

Не знаю, будет ли теперь волна пошаговых РПГ после успеха (а я уверен, что это успех) Экспедиции 33, но я всеми руками ЗА! 

Всем кто не играл, настоятельно рекомендую. 

Глоток свежего воздуха в мире пошаговых ролевых играх! Саунддизайн, графика, боевая система, САУНДДИЗАЙН.Завораживающие, местами психоделические локации. Нетривиальный сюжет, который несколько раз за игру может опрокинуть через колено.Крепкая сложность, влияющая больше не на разницу в уровнях, как на скилл и тактикуПриятные компаньоны, с которыми к концу игры начинаешь невольно сближатьсяКак и в большинстве игр данного жанра - мною не любимый бэктрекинг. Не хотелось относить этот факт к минусам, но ближе к концу игры хотелось двигаться вперёд, а не возвращаться назад.Достаточно простые бои ближе к финалу, относительно не обязательных и секретных локаций.Уровни с платформингом оставляют желать лучшего...
21 июня

0
Monster Hunter: World
Тут аутируем

Японкий кал, такой же как и серия Warriors.
Кто то с игр от нинки ржёт за кучи баксов? И при этом кто то рили играет в это?

Оо тот самый геймплей
Оо тот самый геймплей

Такой ОМГ примитив , когда качал думал "ну в роликах приукрашено, игра не может быть ТАК плоха". Может.

НЯ котикиЛутш сын репер, чем в это геймпер Передайте мобам, что эпоха пинга - овер 9000 давно кончилась. Можно бить ПРЯМО В ИГРОКАЗнаете это кринжовое состояние у боссов из ДС, когда он ждёт, тупит и ничё не делает? Это игра про таких монстров
21 июня

0
Delta Force (2024)
Конченое дерьмо .

Аниме батллфилд для аутистов.мне хватило одной катки, чтобы понять суть одого говнища. Манать того рот, в эту свингерскую парашу не то, что донатить, в нее играть нахрен преступление. Убийца батлы? - Вы серьездно?! Это убийца адекватности. Глядя на этот детище игрового гомосексуализма - можно смело говорить что старый добрый BF - незаменим! У этой демо версии сифилиса - нет будущего. Люди !!!! - не играйте в это  солнечное приложение !!!

сплошные минусыграфа ластилиноваябаланса неттупые способноститупые режимы
21 июня

0
Yes, Your Grace: Snowfall
Это гон

Что у игры сказано в стиме на главной странице? Наведитесь. 
Игра чисто камерная драма в основе, а всё остальное уже фона. Хотя позиционирует себя симулятором короля, стратегией с РПГ.

К примеру: когда отправляют на переговоры с бандой террористов. Какой из предложенный вариантов не выбери, я поеду к ним не переговоры.
 Выбор без выбора. ХХать, тьфу на игру со сценаристом.

Клёвая цитата какого то рандома из стима, литерали описывающая ГЕЙплей.

"Думаете поиграть за Короля? Забудьте)

"Король" - ничтожество, которое может попустить любой сельский житель. Вас выгонит из собственного замка кучка сраных разбойников, перед которыми главный герой будет только лебезить и делать жалкие попытки откупиться. Ваш советник будет обсуждать с вами то, что королева - шлюха, а ваш пленник абсолютно безнаказанно может поливать вас дерьмом. Любой рандомный аферист, который придёт в числе просителей и будет отшит - отшутится так, будто он ваш друг детства и просто прикололся над вами. 

Ноющий ребёнок друга подстреливший меня, ноет о том, что я не могу помочь его бате... Он ваще ПОНИМАЕТ, что это из-за этого у его бати и проблемы?!?? проблемы? И вот такие рофляцкие драмы ждут в игре))) Надевай клоунский нос, пришло время играть!)Описание игры. Она не то, чем себя презентует. Я бы даже не скачал её, если бы не повёлся на описание.Рельсовая тягомотина Иллюзия выбора
21 июня

+1
Super Meat Boy Forever
I never asked for this

Мне не нужен был раннер. Я не думаю, что кому-то он был тоже нужен. Оригинальная игра - ПЛАТФОРМЕР. Именно ПЛАТФОРМЕР и ничто другое. Надо было сделать ПЛАТФОРМЕР. Но нет, давайте-ка раннер, крутая идея, да?

21 июня

+1
Battlefield 4
Пока что лучшая батла про современность.

Пока ещё не дошли руки переписать текст под бф6, но скажу точно: бф6 - это нормальная игра, но вовсе не батла. Бф4, пока что, все еще лучшая батла про современность. Игра насыщенна контентом. Масштабных карт тут достаточно: Голмуд, Карельские Гиганты, Долина Драконов, Ангар 21... Захотелось чего-то пехотного? Всегда есть Метро, Взаперти, Жемчужный рынок. Если вообще нет желания участвовать на поле битвы, то можно стать командиром: сканировать местность, отдавать приказы, помогать крылатой ракетой и многое другое. В общем, попробовать взять на скидке стоит. А вот кампанию проходить явно не стоит, если только не хочется открыть некоторые пушки.

И помните про проблему с античитом Punkbuster, иначе будет кикать постоянно. Найти фикс не составит труда. И еще можно поставить рендер 200% в настройках и получить улучшенную картинку, но для этого нужен хороший пк.

ГеймплейМультиплеерВеселоРазрушаемостьБеды с PunkBuster, которые надо чинить вручнуюКампания
21 июня

+1
Call of Duty: Black Ops III
Киберсолдатские будни

От серии «Call of Duty» я всегда жду чего-то яркого, запоминающегося — будь то крутые герои, злодеи с харизмой, сюжетные повороты, которые запоминаются и радуют. И, как ни странно, у большинства частей это получается. Но вот «Call of Duty: Black Ops III»… Вспоминая об этой игре, я вдруг осознал, что история здесь настолько запутанная и невнятная, с массой штампов и неинтересностей, что она вылетает из головы очень быстро. Это явный знак, что сюжетно игра не зашла.

Сначала вроде ясно, что ты — суперсолдат аля из «Киберпанка», тут тебе всякие соответствующие усовершенствования, вокруг куча роботов и врагов, все стреляют, все бегают и прыгают. Под конец истории я уже не понимал, на кого я работаю, зачем я живу и не схожу ли с ума вместе с главным героем. В общем, сюжет настолько запутан и штампован, что в памяти не задерживается. Как сон после тяжелого обеда.

Но зато визуально — все красиво. Графика на уровне: спецэффекты сочные, взрывы яркие, окружение проработанное. Со звуком тоже все в порядке — стрельба звучит как надо, музыка (вроде бы она была, но за свистом пуль и массой взрывов ее и не упомнишь) подогревает атмосферу, и да, роботы действуют убедительно. Это уж все сделать на экране разработчики точно умеют.

По геймплею тут прямо раздолье. Ты теперь не просто бегаешь и стреляешь, ты можешь передвигаться по стенам, прыгать чуть ли не как кенгуру, включать спецзрение, управлять роботами, рукой волшебно взмахивать словно джедай какой-то и так далее. Вроде бы реально круто, и поначалу действительно весело. Но потом это все насыпается в одну кучу, и ты как будто попал в боевик на стероидах — не знаешь, чем именно пользоваться, потому что всего слишком много. Баланс между «класс» и «перебор» тут явно где-то потерялся по пути.

В итоге «Black Ops III» для меня — часть противоречивая. Побегать-пострелять весело, особенно если не заморачиваться с оглядкой на сюжетную составляющую. Но, елки-палки, для меня сюжет очень важен. А он здесь невнятный, мягко выражаясь. В общем, если хочется ясной истории и чуть больше фокуса в геймплее, то лучше вспомнить те части, где были Вудс, Мэйсон и их психологические травмы харизма. А здесь ты вроде и киберниндзя, а вроде и не понятно — зачем все это было.

7 из 10

Яркая графикаСюжет
21 июня

+1
Cortex Command
Одна из лучших 2D-Игр

Cortex Command имеет безграничный потенциал, который раскрывают моды. Есть всё - Кроганы из Mass Effect, рандомные пушки как в Borderlands 2, Комбайны из Half-Life 2, мод, который смешивает FTL, Космических Рейнджеров и X-Com (называется Void Wanderers). Печально, что разработчики на неё забили, а мастерская сломалась.

Но те, кто не забили - это фанаты. На чистом энтузиазме, имея открытый код, они начали обновлять уже давно брошенную разработчиками игру, завезли онлайн-мультиплеер (пусть и залоченный в 30 кадрах). Скачать можно вбив в поиск "Cortex Command Community Project" и перейдя на сайт GitHub.

Мой любимый режим в игре - Campaign (он же Conquest в фанатской версии). Это чем-то напоминает Galactic Conquest из Star Wars: Battlefront 2 (2005). Собственно, у Вас есть участки с золотом, которые надо захватить, а затем защищать. Вы можете строить базу, оборонятся, нападать на чужие базы. Максимальная продолжительность этого чуда, при условии, что выставлено максимальное кол-во мозгов - 2-3 часа.

Кстати, в написании саундтрека учавствовал Дэнни Бараноуски (он также написал саундтрек Super Meat Boy, Rift of The Necrodancer и The Binding Of Isaac).

Кстати(x2), если кого-нибудь интересует, где есть самая-самая разрушаемость, где каждый пиксель можно снести, то Cortex Command - это то, о чём Вы интересовались. Я не вру, в игре действительно можно разрушить каждый пиксель. Это не блоки из Minecraft или тайлы в Terraria.

Что ж... Замечательная игра, которую мало кто распробовал. Жалко.

ГеймплейРазрушаемость (Причём тотальная)ВеселоМодыБесплатно (Community Project)СаундтрекВозможные вылеты из-за модов
21 июня

+1
Mass Effect 3: Citadel
Лучшая часть в кампании Mass Effect 3...

Которая даже изначально не входит в оригинальный состав. Обидно. 

Плюс, несмотря на то, что я проходил игру с этим DLC, изначально я её пропустил. Просто "не заметил и не знал".

ОтсылкиВеселоЛучшее дополнение, которое могло выйти в индустрииИсторияЧасть с камерами (не помню точно что там было, но было плохо)
21 июня

+4
Mirror's Edge
Самая насыщенная игра, на моей памяти

Mirror's Edge очень яркая, хорошая и замечательная игра. Да, в ней есть недоработки, но я её обожаю. Геймплей, саундтрек, графика... Максимум, что сделано средненько - стрельба и сюжет.

Эту игру стоит пройти минимум два раза. В первый раз - научиться проходить уровни, а уже в последующие разы - бегать без проблем. В принципе, это не сложно. Проходиться в основном за 3-4 часа в первый раз. В последующие - 2.

ГеймплейЗвук и музыкаГрафикаPhysX в ПК-версии сделан интересно, хоть у многих просто не работает нормальноМестами забываешь куда идтиСюжетTime Trial режим
21 июня

0
The Planet Crafter
Недоведена до ума

Эта игра заинтересовала меня ещё год назад, но цена немного отпугивала. Решив уже поиграть с друзьями в ко-опе, я столкнулся с уймой смешных и тупых багов. Было забавно. Но, уже где-то на половине (~20 часов) она начала наскучивать. Просто начинаешь ставить и строить всё, чтобы дойти уже до следующей стадии и так раз за разом. Не смог осилить дальше. Надо дорабатывать игру.

Плюс, у меня видяха уходила в 90% использования (RTX 4070), но графика то тут не превосходная. Как написал сам разработчик, минимальные требования этой игры в стиме - Intel HD Graphics 5000. Я пробовал запустить ради интереса на старом ноутбуке с HD Graphics 4000. Было лишь 5 фпс.

ЗадумкаСаундтрекКооперативРеализацияДолжно не оптимизированаОчень затянутаВ релизе, но на самом деле нет
21 июня

+3
Battlefield 3
Кампания - стоящая, мультиплеер - уже нет

Начну с обзора кампании. Первая миссия была плохая, но чем дальше я шел - тем больше мне она нравилась. Это очень кинематографичная, зрелищная и даже местами меланхоличная игра. Развязка просто шикарна, но начало заставило меня отбросить ее прохождение на какое-то время. В общем, советую. Она еще и короткая, так что за вечер, в принципе, можно пройти.

Но вот что меня расстроило - так это мультиплеер. Геймплей, конечно, тут как и во всей серии, но сетевая игра реально плохо состарилась. Я считаю, что это из-за двух вещей:

1. 10hz тикрейт.

2. "Реализм"

Если про тикрейт можно и не объяснять, то про реализм, уверен, надо ответить. 

Зачем-то, разработчики решили, что надо сделать аркадный шутер реалистичным, добавив механику подавления и "легендарное" солнце. Напоминаю, что в  Battlefield 3 сделали RendeZook (хоть, изначально, это сделали в 1942). Реалистично?

Если механика подавления не настолько ужасна, хоть и не хороша, то вот солнце очень сильно бесит. Я понимаю, что мои придирки к реализму, возможно, тупые, ибо  Battlefield 3 действительно пыталась быть максимально реальной и серьезной на свое время, но из-за этого она гораздо хуже состарилась. Тот же легендарный синий фильтр, из-за которого карта "Операция Метро" превратилась из красочного уровня для какого-нибудь  Mirror's Edge, в суровую синеву.

Слева - оригинальная игра, справа - то, что могло бы быть
Слева - оригинальная игра, справа - то, что могло бы быть

Графика - хороша ли до сих пор?

Поначалу, может показаться, что - да. Но если начать присматриваться к деталям, то сразу все станет на свои места. Конечно, кампания выглядит шикарно, ибо ее 100% полировали до максимального идеала, но про карты из мультиплеера - это отдельный разговор.

Настройки на ультрах, если что
Настройки на ультрах, если что

Понятное дело, что докапываться до игры уже 14-летней давности довольно глупо, но я просто не понимаю, как можно говорить, что графика - до сих пор отличная? Определенно нет. И это нормально, хоть есть и игры, которые до сих пор отлично сохранились. Та же  Mirror's Edge от тех же разработчиков.

Я поставил это себе на рабочий стол. Реально.
Я поставил это себе на рабочий стол. Реально.

Онлайн как?

За день может быть 3-4 полных сервера. Сейчас я пишу этот текст в 12:30 по МСК, тут лишь один заполненный.

Внимание на синий цвет - это реальное количество игроков! Онлайн тут подделывают, не знаю зачем. Использовал расширение.
Внимание на синий цвет - это реальное количество игроков! Онлайн тут подделывают, не знаю зачем. Использовал расширение.

Итог

В  Battlefield 3, сейчас, стоит пройти кампанию. Если же хотите опробовать мультиплеер - решайте сами. Но помните про все минусы. 

РазрушаемостьКампанияСаундтрек и звукиСлепящее солнце и "синий фильтр"10hz тикрейтМультиплеер так себе состарился
21 июня

+2
Half-Life 2

Один из лучших шутеров от 1ого лица и лучшая игра 2004 года

во всём остальном игра хорошаГрафика даже для того времени звёзд с неба не хватаетпереоценённый сюжет
21 июня

+1
The Alters
"Всегда есть альтернатива"

  Хоть я и не фанат жанра, но новинка от 11 bit studios сумела привлечь моё внимание интересной концепцией клонирования главного героя. Наблюдать за взаимодействием разных версий одного человека — удивительный опыт. Трогательные, а порой и ироничные диалоги между альтернативными версиями Яна Дольски, "рождёнными" на далёкой безлюдной планете, заставляют то смеяться, то задуматься, а в какие-то моменты — и прослезиться.

  Отдельный респект Алексу Джордану, который блестяще сыграл 10 совершенно разных ипостасей одного персонажа — это потрясающий актёрский перформанс. Геймплей, конечно, остаётся на любителя, но ради проработанных альтеров и их взаимоотношений игру определённо стоит попробовать.

  P.S. Обязательно находите и смотрите все фильмы, спрятанные на планетах — это очень уморительно.

21 июня

+6
Cyberpunk 2077
Мастплей, что тут сказать

Очень порадовал меня киберпанк. Зачистил в игровом мире абсолютно всё. Все побочки, места преступлений, заказы и прочие второстепенные активности. И ни разу не заскучал. Я настолько увлёкся, что не обратил внимания, что для платины мне надо прокачать одно из умений на 100%. Из-за большого геймплейного разнообразия я постоянно менял стиль игры, и так и не смог прокачать полностью хоть одно умение. Качаться теперь не на ком просто.  Короче, буду перепроходить.

Мне очень нравится, что разрабы дали возможность проходить миссии по разному, в зависимости от твоего игрового стиля. Помню, как я взял один заказ на ликвидацию, и решил выполнить его без единого выстрела, и даже не взаимодействуя с целью напрямую. Подошел к зданию, с безопасного места, по камерам отыскал цель, и послал на неё скрипт на самоуничтожение. В итоге никакой тревоги, и даже стелс не понадобился. Такая песочница мне очень по душе.

Геймплейно игра супер многогранна, постоянно предоставляет возможность эксперементироватьНатуральные и живые персонажи. Очень легко к ним привязываешься, веришь в их переживания и искренне желаешь помочьТривиальный, но хорошо обставленый основой сюжетИнтересные побочки. Порой, отказываешься в очень неоднозначных ситуациях, из которых надо искать выход, и думать, как лучше сказатьВизуальный стиль. Без комментариевШирокие возможности прокачкиТехническое состояние на консолях прошлого поколения (забросил на пс4 из-за невозможности играть с комфортом. Для пс5 неактуально)Анимации. Иногда режут глаз. Особенно у второстепенных персонажей.
21 июня

+4
Fallout Shelter
Веселить игрока? А зачем?

Я искренне устал давать этой игре шансы. Раз в два года я всё заходил в неё то на ПК, то на телефоне, наивно надеясь, что просто что-то неправильно понял, что наиграл в неё мало времени, и она сейчас как раскроется. Но каждый раз, вне зависимости от количества сыгранных часов, сталкивался с тем, что всё топчусь и топчусь на одном и том же месте.

И дело тут не в том, что я дурак и очень плохо распределял ресурсы, а в отвратительном и скудном наполнении, которое подаётся крупинками.

Мне кажется, что это худшее, что может сделать игра, старающаяся высосать из тебя как можно больше денег(мобилка, всё-таки). Одно дело, когда контента становится всё меньше под конец, но при этом начало разнообразное и подкидывающее новые испытания и заставляющее игрока принимать множество разнородных решений и адаптироваться. Другое дело—это то, что происходит в Fallout Shelter(FS)—гриндволл почти с самого порога в сочетании с унылой и маловариативной системой менеджмента, в которой игра абсолютно не спешит тебя развлекать и предлагать какие-то уникальные ситуации как в плане инструментов, так и в плане игровых ситуаций. 

Как таймкиллер FS тоже сосёт, потому что я хочу ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ, чтобы убить время, а не просто сидеть и пялиться в вероятности, тыкая болванчиков по комнатам, чтобы еле-еле наскрести крышычек на другую комнату, в которой я ТАКЖЕ буду пялиться в вероятности и тыкаться болванчиками.  

Единственное, что мне понравилось, так это атмосфера. Я, конечно, с Фоллаутами знаком не так близко, как мне хотелось бы, но то, что представлено, примерно так и видится мне с точки зрения ДуХа и НасТроЕниЯ данной игровой серии. Но тут я точно утверждать не могу. 

АтмосфераМузыкаСкудный менеджмент убежища Гриндволл в самом началеМаленькое количество интересных игровых ситуацийИгра абсолютно не торопится развлекать
21 июня
1 2 ... 266 267 268 269 270 ... 1367 1368
из 1 368 страниц