Отличный сборник, но с нюансом
В сборнике 2 WAD'a, TNT и Plutonia. Начал в том порядке, в каком они в стимовской версии DOOM I+II - с TNT.
По началу, особенно после мега душного окончания Master Level's, было до одури приятно проходить мясные уровни TNT. Но потом наступил ещё один уровень с 200+ врагов и огромной картой, ещё один уровень с 200+ и огромной картой, ещё один... и так до самого конца. При этом 90% врагов это зомби всех видов и импы. Сказать, что к последнему уровню у меня развился артроз в указательном пальце от прожимания ЛКМ - ничего не сказать. Так же последний уровень - классика, икона греха. Я уже писал, что босс так себе, но его умудрились сделать ещё хуже. То ли я не выкупил, то ли его сделали криво, но я вообще не понял как я его убил. Ощущение, что помогало бежать назад по лестнице и в верхней точке лестницы стрелять, в момент будто бы небольшого прыжка. Но не отрицаю, что это уже шиза моя.
Закончив с TNT подходил с минимальными ожиданиями к Plutinua, хоть и наслышан о статусе лучшего WAD'a. Первый же уровень заставил вспотеть - Арчвайл, пулемётчики, манкубусы - после TNT выглядело как первый рабочий день на предприятии после летней практики на которой ты ничего не делал. Приготовился к потному и не самому весёлому времяпрепровождению. Но чем дальше в wАД, тем больший азарт брал. Врагов почти на всех уровнях не больше 80-100, но это всегда челендж. Уровни, в отличии от TNT запоминаются, и ни разу не было ситуации, где я бы не понимал, что от меня хочет игра. Как по мне, Plutonia точно обскакала по качеству второй дум, и если не обошла, то точно на уровне с первым думом по приятности время препровождения.
Учитывая, что отдельно TNT и Plutonia на сайте нет - оценка общая.
TNT я бы советовал только тем, кому прям нравятся мясные моменты в шутерах, и кому было бы в кайф 6-7 часов стрелять просто по ордам врагов, которые мало что могут противопоставить. Итог - 3\5
Plutonia я бы рекомендовал всем, кому нравятся оригинальные думы - не могу ничего негативного сказать про неё, разве что кому-то покажется сложным.
Итог - 5\5.
Лучшие комментарии
У меня такое было с Alien Vendetta. Когда доходишь до 20 карты, мало того что внезапно начинает играть крутой самостоятельный трек, так и маппинг тут мощный для конца 2001 (ванилла формат во времена васянства на zdoom, на минуточку!)
Также для этого вада выходил миди пак в честь двадцатилетия, а трек тот ремастернул тот же автор оригинала
Советую оценить фанатский миди пак для плутонии
Гляну. Удивило, что на уровне с лабиринтом арчвайлов, играет новый трек, при этом во всех остальных уровнях - чисто музыка I/II частей.
Плутония — это спидмаппинг проект. И мало у кого была возможность писать музло в 90-ых среди обычных смертных. Еще не забываем, что это изначально некоммерческий продукт от фанатов
Так я и не ждал, что мне выпустят альбом для плутонии. Меня удивило, что вообще трек был написан специально для уровня фанатского вада. От этого и эффект он вызвал больший.