ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Far Cry: Primal

Что ж, Far Cry Primal — довольно хороший спин-офф и очень интересный. Обычно в серии Far Cry всё происходит в современном мире, но на этот раз Ubisoft решили сделать что-то новое и перенесли нас в древний мир. Нигде такого сеттинга я не видела, особенно в AAA-играх. Новая механика — это приручение зверей: можно натравить тигра на врага или, например, покататься на медведе — короче, прикольная механика. Довольно красивый мир, всё хорошо детализировано. Минусы тут есть, и самый главный — это сюжет: да, он очень примитивный и обычный, нет ничего необычного. Также формула других частей осталась: аванпосты и вышки, но вместо вышек там костры. Игру советую, но сразу говорю: она не похожа на остальные фар край.

Интересный сеттингМеханика с приручениям животныхКрасивая картаСюжетНету механики уворотаПовторяет формулы fc
31 августа

0
Splitgate
Могло быть и лучше, но могло быть и хуже

Наслушавшись нейронки, что вот "да это же шутер из мира портал, да это же портал скрещенный в пробирке с колдой, да это же гладос трахнула тринити из овервотча", я представлял чуток иначе все.

Начнем с покупки. Покупал ее за 0 рублей, поэтому имею право отчитывать по полной программе и требовать рефанд, считаю. Зашел, увидел что загрузки ультра быстрые, все на высоких и ультрах чуть ли не в 12тдп работает еще, короче шик. Зашел в настройку перса, потому что какой то робохрен из второй борды вообще неинтересно выглядит. Но зайдя в селектор, увидел что абсолютно все тут какие то неинтересные и не цепляющие. Типа, тут всего 3 приятной тянычи и 2 угаралыча - тигАр и кот сбербанкович. Недолго думая вспомнил, что Котов на сиськи не меняют, взял кота сбербанковича в белом свадемном костюме, увидел что оружие тут тоже скучное, пошел выбирать режим игры.

И охренеть, тут мало того что режимов немало, так и в, по сути, каждом режиме еще есть ПОДрежимы. Натуральный анрил торнамент со всеми этими модификаторами и прочим калом. Единственное, я не нашел нигде окна с описанием что это за режимы, поэтому увидев того же Царя Горы - нервно засуетился что опять надо будет лезть на скользкую елдовину и отбиваться от квазимодо и шрека с пинокио.
Поиграл в пару модов, дедматч, цг, ганрейс и прочий лэйс, ну и чо сказать. Боты не везде шикарны, и если играешь с геймпада - всегда ставь на легкий. Типа, в том же Анриал Торнаменте 2016 на геймпаде почему то приятнее играть чем здесь (на дефолтных по крайней мере), так что я бы все же советовал управлять именно с клавомыши. Боты терпимые, туповатые, не особо юзают порталы (ставить ставят, использовать вроде используют, но не так, как человек бы мог, типа наобум зашмалять чужой портал с вероятностью расстрела кемпера ссаного - это ж реализуемая фича, че б нет. Ну и почаще типа), но главное что они есть и дают игре бессмертие.

А вот что меня в игре расстроило, это система порталов. С ней самой проблем нет, но вот эта идея баланса карт и расстановки специальных стен для порталов, на которых только их можно ставить и нигде больше, вот это меня огорчило. 
Ну типа да, опять таки, баланс, фриланс, но разве не круче было бы позволить игрокам дать больше пространства, больше маневров, больше мест, мыслить шире, хз.
Но если порталы еще бог с ним, то вот самая лютая проблема для меня - унылый дизайн. Никто не запоминается, среди персов нет какого нибудь деда с сигаретой, огромного глаза на скейтборде, жирной и черной борьбушницы за права желтокожих, не знаю. Ни персы, ни оружия, ни карты - ничего не выглядит достаточно запоминающимся, поэтому сразу же после выхода ничего из игры не запоминаешь, кроме портальных отверстий. Плохо ли это? Думаю да. Критично ли? Да наверное нет.

Есть еще конструктор карт в игре, туда не лазил потому что лень, может там что то поинтереснее создано, и может даже там какой нибудь навмеш пути ботярам генерит, но не проверял, врать не буду.

Так что, пердидикт камбалабетч.. тьфу, Вердикт на портал-хало-овервотч: Для бесплатной игры - очень даже хорошая игрушка, в которой при желании и наличии братюнь сестрюнь можно позависать, или зайти после игры в портал и представить что это война блэк мезы и аперчур типа.
Но честно, вот чего то все равно не хватает и не удерживает, может слишком фентезийное футуропустое наполнение и дизайн, может малое использование киллфичи и ограниченность конкретными стенами, не знаю

Порталы, да еще с пушками, да еще и борьба через порталы, может еще и торт не ложь?вот корейцы и маленькие девочки текут бо BTS, да, но взрослые адекватные и статные мужчины текут по BOTSгибкость настроек, поддержка геймпада, разнообразие режимов, карт, конструктор картабсолютно ничего, скорее всего, не запомнится. Мастерской у игры не вижу, так что заменить модльку на Гульмена или Орба - не выйдет.Над ботами можно было чуууууть чуть поработать получшеУ вас есть порталы, но ставить их можно только в процентах 10-20 от карты. Епвашумать, ну неужели так реально интереснее чем дать игроку больше вседозволенности с игрой с киллфичей и отличительной чертой от остального колдобыдлофильского говна?
19 сентября

0
Far Cry: Primal - Wenja Pack

DLC очень скучное: добавляет 3 уровня, где мы играем за мамонта и выполняем обычные миссий по типу убей его отведи того и так далее, и они очень скучные. Не советую.

31 августа

0
Spider-Man: Web of Shadows
А на чьей стороне ты?

*Пройден на ПК

Если брать по хронологии игр, то это первая игра которую я смог нормально пройти, ибо чтобы поиграть в предыдущие, надо надрызгаться в щи и набраться недельным запасом терпения.

Чему можно поставить плюсик, так это ГЕЙМПЛЕЙ. Начнем с того что боевка действительно прикольная, особенно когда ее прокачиваешь, ближе к концу игры нормальные такие трюки можно вытворять. Это еще не боевка а-ля бэтмен, но тут можно зафиксировать свое паучье чутье на враге, а дальше хоть на стенке, хоть в воздух поднимай, хоть сам притянись и делай такие акробатические кульбиты что дух захватывает (шучу, не прям захватывает). Что касается полета на паутине, то это крепкий среднячек, иногда запинаешься, не можешь хорошо контролировать положение паука в пространстве, да и каких-то кувырков не особо много, но паук хватается за стены, чувствуется инерция и в принципе играбельно. Ах да тут же еще и открытый мир, единственный плюс которого - это изменение города по мере прохождения сюжетки, в остальном это пустейший мир в котором абсолютно нечего делать, кроме как собирать значки паучков, которые являются единственными и скучнейшими коллектблс, которые дают только опыт... К чему действительно большие вопросы - так это к двум костюмам. Добавили черного паука, который действительно ощущается массивнее, круче и удары у него посильнее будут, но отличается он всего парой приемов, в остальном это такие же механики, как и у красного. Да и смысл в нем, если костюм ощущается просто как новый скин, а не как полноценное альтер-эго ГГ. Об этом поговорим в следующем пункте.

СЮЖЕТ. Тут абсолют синема. С одной стороны это крутая и новая история, не основанная на фильмах, а самостоятельный рассказ, над которым видно что пытались стараться. Большой черный космический слайм пытается захватить большое яблоко Америки, но хороший людишки сопротивляться недельку пытаться спасти мир, в конце конов добри паучишка сказать эдди брок нет братишка не надо это делать ты же крутой, а эдди реально крутой жертвовать собой и спасти мир. Но это только одна сторона, совсем забыл. Если вы на протяжении игры пакостили и делали выбор в пользу темной стороны, то паучок станет властителем нового мира. Концовки кстати в игре четыре, они очень странные, но проходить на все концовки я не собирался, прошел на самую хорошую. Теперь рассмотрим другую сторону, где веном, который являлся и является частью паучка по сей момент, который знает про него все, который должен пугать тем что он знает всю поднагодную Паркера, просто становится тупой глобализированной угрозой миру. Не хватает какой-то личной драмы, черный костюм никак не пытается влиять на Паркера, а ему самому вообще до фонаря что костюмчик живой. В общем и целом сюжетик получился рваный, зато не такой как другие, за это лайк.

Что касается ВИЗУАЛА, то ну как бы что вы хотите от 2008 года. Да тут есть пару прикольных сцен, но в целом это уже устарелые текстуры, модельки, атмосфера, да и как я уже говорил открытый мир абсолютно пустой. Круто что добавили разных персонажей для разнообразия по типу люка кейджа, росомаху, лунного рыцаря, хоть это никак и не обоснованно в отличие от кошки, эмджэй и вдовы. Не обошлось конечно и без кривых анимаций в некоторых местах, багов со звуками и текстурами, а и кстати в русской версии нет субтитров и озвучки, поэтому придется вам учить английский ибо нормальных русификаторов никто не делал, а даже в том что есть промелькают такие ошибочки того времени как яд, кегля и другие косяки в переводе.

Подводя итоги хочу сказать что даже с тем количеством минусов, которые я обозначил эта игра не становится плохой, благо есть примеры и похуже. Сюжет развивается быстро, поэтому игру можно пройти на одном дыхании, при этом не слишком короткая, что сохраняет баланс и не даст быстро заскучать и забросить

23 августа

0
Diablo II: Lord of Destruction
Баал, тебе по жопе надавал!

Старая добрая Диабло, где все так же весело выкашивать всякую нечисть из преисподней, выбивать редкую снарягу и биться с боссами постоянно убегая в портал в город, что бы восстановиться и закупиться зельями. 

31 августа

0
Final Fantasy IV
Рыцарь, потерявший свет. Герой, которому предстоит его вернуть.

Пройдена Pixel Remaster версия игры

Final Fantasy IV в отличие от третьей части предлагает меньший простор для исследования, но куда более развитый сюжет. Хотя, лично мне, всё равно было довольно тяжело им сильно проникнуться. Тут вроде есть и персонажи с классными характерами, и даже какая-никакая драма, но сюжет движется слишком стремительно, а персонажи меняются так часто, что ты даже не успеваешь ими проникнуться и начать им сопереживать, а игра уже выводит их из сюжета. И от того, большинство драматических сцен в игре проходятся абсолютно без эмоций. В особенности это заметно по главному герою, Сесилу, в начале игры вокруг него выстраивается очень интересная драма, рыцаря, который сомневается в добродетели своего короля и в своих собственных поступках, свершённых по его приказу. Но всё развитие Сесила как персонажа заканчивается буквально в первой четверти игры и всю оставшуюся игру он является очень безликим и бесхарактерным паладином. Хотя, конечно, нельзя не отметить, что сам сюжет на голову выше предыдущих игр серии, вышедших на Famicom.

Следующим пунктом можно отметить, как было сказано ранее, меньший простор для исследования. Приключение стало чуточку более линейным чем в FFIII. В игре стало заметно меньше скрытых проходов и секретных сундуков. При этом все подземелья всегда находятся на виду и секретных подземелий, которые можно найти исключительно по подсказкам NPC, как было в FFIII, тут нету совсем. Поиск секретных саммонов стал, как по мне, более простым, хотя, вероятно, он стал даже более увлекательным.

Что мне очень понравилось в игре так это боевая система. Бои наконец-то стали разнообразными и интересными и это достигается не только благодаря новому для серии ATB, но и благодаря широкому разнообразию врагов и боссов с уникальными механиками сражения. Тут есть и босс-стена, которая с каждым ходом приближается к героям всё ближе. Есть Рубиканте, который периодически закрывается плащом и начинает поглощать ваши ледяные заклинания, которые в ином случае наносили бы ему критический урон. Среди врагов так же имеются имеющие какую-то необычную концепцию.

Эти ребята, например, не наносят отряду урона, но постоянно кастуют заклинание "Жаба", превращая рандомного члена отряда, либо в жабу, либо обратно в человека, от чего ранее назначенные по ним удары часто уходят в холостую, так как жабы не умеют колдовать и держать оружие.
Эти ребята, например, не наносят отряду урона, но постоянно кастуют заклинание "Жаба", превращая рандомного члена отряда, либо в жабу, либо обратно в человека, от чего ранее назначенные по ним удары часто уходят в холостую, так как жабы не умеют колдовать и держать оружие.

В целом, проходя подряд FF PR, это первая игра серии в которой бои были не скучные и не состояли исключительно из назначения сильнейших атак для каждого из сопартийцев.  И если FFIII экспериментировала с тем как можно сделать интереснее исследование, как мира, так и игровых классов, то FFIV уже показывает как серия учится рассказывать истории. Лично мне эта история запомниться не так сильно, как хотелось бы, но, вероятно, именно тут Final Fantasy начала превращаться в ту серию, которую так сильно любят за сюжет.

19 сентября

0
Far Cry 6

Скажу так: не самая худшая часть и не самая лучшая, просто крепкий середнячок. Игра нам рассказывает про повстанца, который случайно стал им. Его зовут Дани Рохас (можно выбрать как женского персонажа, так и мужского). И самое главное: персонаж говорит, не молчит, как в 5-й части и New Dawn. К тому же есть хорошая русская озвучка.

Графика в игре очень красивая: хорошая детализация мира, тропическая растительность, реалистичная вода, смена дня и ночи, туман и лучи — всё очень хорошо выглядит. Сама карта игры поделена на три больших острова и несколько маленьких, все они хорошо выглядят. Также в игру завезли очень много нового оружия, которым я не пользовался, потому что его очень много — всё не успеешь испробовать.

Антон Кастильо — хороший антагонист, наверное, самый лучший в серии: жестокий, харизматичный диктатор короче он крут. Минусов тут достаточно, и самый главный — это слишком растянутый хронометраж. Просто половину миссий можно было не добавлять, ведь многие из них однотипные и скучны, и из-за этого было скучно их проходить. Тупой ИИ: враги бегают туда-сюда, как болванчики (конечно, это не всегда, но всё равно было много раз). Ну а так, кто любит долгие игры и шутеры советую пройти.

Персонаж стал говоритьГрафикаКартаМного разного транспорта и оружияСлишком растянутый хронометражТупой иита же формула 6 раз уже не интересно
19 сентября

0
The Legend of Zelda: Link's Awakening
Душно

Это переоцененная игра.Интересный мир, приятная графика и на этом пожалуй все. Слишком душно играть без гайдов , просто невыносимо и непонятно.

Зельда , прикольная графика, атмосфера мира .Невыносимо играть без гайдов.
23 августа

0
Yet Another Zombie Survivors
Скучный bullet heaven

Оч хочется назвать её мобильной дрочильней, ибо таковой ощущается чуть ли не по всему: интерфейсу, внешнему виду, качеству геймплея. Хз как чуваки в ней подолгу сидят, мне просто скучно и ноль эмоций от игрового процесса. Выглядит "дешево" и играется так же, разве что прокачка удерживает какой-то интерес, приятно ведь увеличивать циферки. 

19 сентября

0
How Many Dudes?
Залипалово на несколько часиков

Можно посидеть и подольше, но я не знаю зачем. Автобатлеру в целом трудно удержать игрока, когда тут тыкаешь всего несколько кнопок и смотришь на однотипные прыжки челиков во время файтов, в которых лишь увеличивается количество челов.

Первый забег прикольно вчитываться в описания, собирать имба-отряд и комбинировать вещи, но после него уже нет желания идти на второй круг. Потому что одни челиксы просто мусор и играть с ними = брать балласт, а играть теми же самыми как-то скучновато.

На первые 1-2 забега залипательно, всё динамичненькоДальше игра летит в корзину
19 сентября

0
I Spy Fantasy
Искатель: Фантазёр

Одна из любимейших игр детства. Игра чертовски простая: это просто искалка предметов на экране, самый примитивный жанр, рассчитанный на детей, либо на пенсионеров. Но в детстве игра меня чем-то цепляла, и даже пройдя её сейчас, могу сказать, что в своём жанре - это одна из лучших игр. Да, я видел их не так много, но она настолько же гениальна, насколько проста. В игре представлено 3 сеттинга: Рыцарский замок с драконом, подводный мир и космическая база. Советую проходить в том порядке, в котором перечислил, не знаю почему, но по атмосфере локаций, как-будто, это самый подходящий порядок. В рыцарском замке надо спасти принцессу из лап дракона, под водой найти сокровища, а на космической базе запустить ракету. Каждый сеттинг очень красочный, с сюжетом и неожиданными поворотами. Не ждите в этой игре ничего, кроме перемещения по локациям и поиска предметов в определённых местах. Но так или иначе, каждый "геймплейный" фрагмент имеет какую-то оригинальность. То поиск придётся вести через телескоп, то искать нужно в определённом порядке, то искать по тексту песни. Так или иначе, советовать нормальному геймеру эту игру бессмысленно. Основные причины, по которым тебя может заинтересовать эта игра: воспоминания из детства, либо ты поклонник жанра, а если это так, то тебе либо очень мало, либо очень много лет. В любом случае, я безумно люблю эту игру и благодарю её за моё счастливое детство, но объективно больше 6/10 игра не заслуживает.

3 разных сеттингаПриемлемый сюжетКрасочные локацииЭто искалка
23 августа

0
Duke Nukem Forever

Игра плохая но не раздражает, нет серьезно я играл в сотни игр и если игра плохая она меня либо бесила либо сразу кидал но с Дюком интересная вещь. Она плохая но и такая тупая что мне довольно нравится хоть и видно что игра мега растянутая во многих локациях а так же тем что она просто скучная в моментах.  Игру делали 11+ лет

СаундтрекОзвучка (что дубляж что ориг мне зашёл) ДизайнЮмор (ну люблю я тупой юмор и знаю я что он плох) ГеймплейЛокации и взаимодействия в них в будущем тупо пропадает Графон (забавно что разрабы бегали за технологиями из за чего разработка заняла много времени)
31 августа

0
Grand Theft Auto

Вот хоть убейте но я никогда не понимал хайпа первых двух частей гта когда они буквально НИКАКИЕ. Может я чего-то не понимаю но по-моему уже во время выхода игры она уже везде устарела. 

ХаосТипо открытый мирГрафонГеймплейСаундтрек Сюжет (его хоть кто то проходил?)
31 августа

0
Far Cry 6 Vaas: Insanity
Я уже говорил тебе, что такое безумие? А? Безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на … изменение

Что ж, по сюжетной части очень хорошо, по геймплейному плану — всё плохо. По сюжету нам повествуют историю Васса: в его голове показываются его воспоминания, короче, раскрывают его как персонажа. Но геймплей — это просто дерьмо: мы должны найти 3 части ножа. Ну да ладно, но если умрёшь — должен заново искать все части. Также всё равно, но не делать же это 5 раз подряд? Чтобы пройти, надо 5 раз найти 3 части клинка, пройти одни и те же испытания, и если умрёшь — всё сначала. Я, конечно, понимаю, что это безумие, но не такое же. Не советую к прохождению.

19 сентября


0
Far Cry 6 Pagan: Control

В этом DLC мы играем за Пейгана Мина в его голове — только это. Ещё хуже, чем с Ваасом: на этот раз мы должны найти не 3 фрагмента ножа, а 3 фрагмента маски. Также, если мы умрём, начнём заново всё собирать. но Хотя бы нам рассказали про отца Пейгана, и про мать, и сестру Аджая. И вот что я хотела сказать: не повторяйте мою ошибку — я вышла из игры, когда я была на финале ведь если выйти то надо искать заново все фрагменты. Пришлось заново искать все части маски хотя оружия не забирают. Лучше Не повторяйте мою ошибку. И да, не надо проходить 5 раз это DLC. Если, конечно, хотите секретную концовку ну, лучше не надо. Пройдите 1 раз, и вам будет достаточно. Не советую

19 сентября

0
Grand Theft Auto 2

Это буквально тоже самое что и 1 часть но с мини изменениями 

Хаос Открытый мирСюжет (его хотя бы пройти уже можно) Графика МузыкаГеймплей
31 августа

0
Far Cry 6 Joseph: Collapse

В этом DLC играем за Иосифа Сида, но в третий раз очень скучно: в DLC опять же три фрагмента, опять же умрёшь — всё одно и то же. Но хотя бы рассказали про семью Иосифа как он нашёл: Веру, Иакова, Иоанна, хотя история очень интересная. Но геймплей такой же, как и в остальных DLC. Не советую

19 сентября

0
Grand Theft Auto III

И вот пошло уже реально что то годное а именно из всей 3д трилогии моя любимая тройка

АтмосфераСаундтрекГеймплейГрафон (как по мне он не лучший из всех игр 2001 но довольно неплохой) Сюжет (честно он и вправду скучный)
31 августа

0
Far Cry 6: Lost Between Worlds

Ура! Наконец я прошла все части «Фар Края». А про DLC — всё то же самое, но ещё  могу сказать: полное дерьмо. Хорошо, что это не канон, а просто ответвления. Нам надо опять собрать фрагменты кристалла — только теперь не 3, а 5, пипец просто. Хотя теперь только 3 сложности, а не 5. Сюжет — говно, диалоги -говно персонажи-говно короче всё говно. DLC не советую, и вообще все DLC для 6 фар края не советую на этом всё спасибо что прочитали мой бомбёж.


19 сентября
1 2 ... 42 43 44 45 46
из 46 страниц