ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Backbreaker: Vengeance

29.06.2012

Это не игра, а скорее набор мини-игр про американский футбол. Один режим убежать с мячом, второй поймать человека с мячом, третий что то вроде спринта до финиша. Графика в игре симпатичная и играть вроде интересно. Только развлечение это максимум на 20 минут, а потом играть уже не так интересно. Если периодически поигрывать то возможно будет интересно, но надолго она вряд ли может затянуть. 6/10

11 июня

0
Awesomenauts

22.06.2012

Ах если бы игра была настолько хороша как и вступительный ролик к ней, которых обещал много интересного. Игра вроде бы похожа на платформер, но не совсем. Оказалось это что то вроде TowerDefence в реалиях 2д платформера. Сразу хочу отметить что сингловой кампании здесь нет вообще. Либо просто тренировка с ботами, либо онлайн. Мне как игроку со стороны понравилось уровень исполнения, дизайн. Но совершенно не нравиться отсутствие сингловой кампании, да и сам игровой процесс надоедает очень быстро если в него не вникать глубоко. 5/10

11 июня

0
Assault Heroes

22.06.2012

Твин-стик шутера которые мне напоминают игру Jacal на денди. Но в отличии от денди управление здесь ведется двумя аналогами, а я как известно не большой фанат такого стиля управления. Технически игры выглядят не скажу что красиво, но вполне терпимо. Возможно я бы прошел эту игру, но они обычно трудные как “блин, я умер на этом месте уже 10 раз, ненавижу ее”. В общем никак не расслабляет, одни нервы тратятся. Что говорится на любителя олдскул тру-хардкора. Сама игра тянут на 7/10, но учитывая мои вкусы 5/

11 июня

0
Arkanoid Live!

10.06.2012

Я люблю аркноид в общем то, но только когда он легкий, красивый и со взрывами спецэффектов. Этот же представитель жанра больше относится к классическому представлению об игре. Маленький щарик , большой экран и никаких спецэффектов. Понятно что в такое играть скучно и сложно, поэтому я и не буду в него играть) 5,5/10

11 июня

0
Arkadian Warriors

12.06.2012

Если вкратце то это игра супер бюджетный вариант Диабло (как самый известный представитель жанра). Если вы любите бездумно бродить по подземельям, тупо рубить монстров и сюжет вам не нужен, то это игра для вас. Я к любителям такого не отношусь поэтому мне и игра не особо нравиться. Пока поиграл в нее меня уже успело достать что нужно убить КАЖДОГО монстра на уровне, из за этого приходиться бегать кругами и искать 1 моба. Кроме того не очень удачно места для индикатора жизни, глаза на него приходиться наводить специально, для такой игры не самое удачно решение. Нужно было ставить его вниз по центру). 5,5/10

11 июня

0
Aqua: Naval Warfare

06.06.2012

Управление игры построено по принципу типичного “твин-стик шутера”, то есть я 1 стик управляет кораблем, второй направлением стрельбы (как в алиен брид). И в этом главная проблема, я не очень люблю такие игры именно из за управления. Я не очень хорошо справляюсь с этим видом управления поэтому такие игры становятся для меня достаточно сложными. Но я бы отметил неплохую атмосферу игры, нарисованы комиксы для рассказа истории. Итого, неплохая игра только малость однообразна. 6/10

11 июня

0
Apples to Apples

31.05.2012

У меня не настолько хорошо развит английский, чтобы играть в угадайку слов на скорость. Этим все и сказано, хотя сама идея игры мне нравится. 5/10

11 июня

0
Ancients of Ooga

31.05.2012

Ммм… платформер с элементами паззлов\головоломок, не самый мой любимый жанр. Сначала игра мне показалось забавной. Смешные человечки, переселение из персонажа в персонажа, общий забавный стиль игры сулили много интересного. Но за 15 минут игры у меня так и не появилась желания пройти её, да и музыка однотипная начала надоедать. Но на безрыбье в нее можно поиграть вполне, только вот когда оно наступит неизвестно) 6/10

11 июня

0
Amy

02.06.2012

Я конечно не очень сильно ориентируюсь на оценки прессы, но когда игре ставят 3 бала значит там определенно что-то не так. Я поиграл полчаса и не скажу что игра на 3 бала, потому что в моем понимании 3 это отвратительная игра. Amy я бы оценил ее на 5/10.

Первое что попадает на глаза это графика. Я бы не сказал что она ужасная, но красивой уж ее точно не назвать. Во вторых игра очень темная, что для хоррора может быть ок, но бродить по коридорам где нифига не видно я не люблю. Про сюжет трудно сказать если играл полчаса, но главное он есть и смог немного меня увлечь. Почему я бросил играть? На первом же задание по сбору ДНК-образцов я застрял потому что не мог их найти их. Десять минут безрезультатно блуждал во тьме и подумал что скорее всего вся игра такая и будет, на этом с ней и закончил. 5/10

PS. Глянул прохождение на ютубе. Игра вообще ни о чем, хорошо что не стал играть. Мало того что она проходится за 2 с половиной часа, так там еще ничего и не происходит, отличить первый коридор от последнего практически невозможно. Весь сюжет сводится к тому что они выбрались из станции, всё.

11 июня

0
Altered Beast

27.05.2012

Для аркады 1988 года она конечно было очень крутой, но сейчас играть в нее откровенно скучно. Из недостатков я бы отметил не очень отзывчивое управление. Удовольствия от прохождения я получил не очень много, но игра проходится за 20 минут + 120g нахаляву. 5/10

11 июня

0
All Zombies Must Die!

31.05.2012

Неплохая игра, но вот лично мне там скучно крошить зомби. Может я в не настроении, но игра не цепляет. Думаю задания принеси\отнеси будут основные, сюжета тоже не будет особо. Плюс если еще и геймплей не привлекает, то значит игра просто не для меня. Еще мне странным показалось что в рукопашную мочить зомбей много проше и эффективнее чем из дробовика) 6/10

11 июня

0
Alien Hominid

31.05.2012

Не скажу что я ждал многого, но это всё таки игра от создателей Castle Crashers, поэтому некоторые надежды я все таки питал. Игра оказалось бюджетным флеш-клоном метал слаг. Играть скучно и сложно, графика и анимация посредственные. В общем не хочу тратить на это время, лучше метал слаг перепройти) 5/

11 июня

+1
Alien Breed: Impact

Я не очень люблю управление типа твин-стик, сюжет который сводится к подай\принеси, вечно тёмные коридоры и очень монотонного геймплея. И вот теперь когда я поиграл во все три эпизода я убедился что первое впечатление меня не обмануло. Единственное что мне понравилось... атмосфера игры. Я не скажу что Alien Breed плохие игры, технически они сделана очень неплохо. Если вы любите монотонное, но атмосферное исследование локаций с видом сверху, то вам сюда. Я к любителям такого себя не отношу) 6/10

11 июня

0
The Adventures of Shuggy

04.05.2012

Платформер нынче жанр редкий поэтому я и заинтересовался этой игрой. Первые двадцать минут играть интересно. Разнообразные задания для прохождения уровней, забавные комиксы и музыка (не скажу что мне понравилось, но сойдет). Но после получаса игры она мне надоела настолько что возвращается к ней совершенно не хочется. Хотя в принципе игра оставляет приятные впечатления. 6/10

11 июня

0
Absolver

07.07.2015

ММОRPG-битемАп от третьего лица звучит интересно, даже заманчиво, но не настолько чтобы заплатить за такую игру по фуллпрайсу ради попробовать. Прошел год, я уже забыл про неё как таковую, а тут бац и дали в ПС+ “бесплатно“. Ну теперь уж точно не отвертеться, судьба прям таки. Скачал, побегал часа полтора, выключил, удалил. Идея может и неплохая, но вот реализация очень так себе.

    Игра встречает нас созданием персонажа, а затем выкидывает в мир не давая особо подсказок что собственно нужно делать и главное куда идти. Я понимаю что набившие всем оскомину обучения где просят “нажать влево, чтобы идти влево” всех достали, но я реально не понимал что мне нужно сделать. Остался мне самый древний способ познания “куда вижу, туда и иду”. В первую очередь в глаза бросается графика. Я понимаю что игра далеко не ААА, но некоторые модели как рубанком выстрогали из полена. Музыка если и была, то я её не помню, а ведь прошло всего пару дней как я играл. И главный на мой взгляд недостаток – отсутствие мотивации что либо делать в этом мире, по крайне мере в начале.

    Итак, мы начали игру, сделали персонажа, и начали исследовать локации. И что мы там видим? Одинаковые пейзажи со всех сторон, невзрачный дизайн домов, враги которые на вас молча нападают, и тут уж как повезет, если всё-таки не повезло, просто респаун и бежишь туда же. Вот примерно так прошли мои полтора часа. Я даже не заметил и намека на сюжет, кроме пару НПС которые кинули пару предложения очень мелким текстом в полной тишине что нужно вальнуть того то что чтобы получить то то. Именно поэтому мне и стало невыносимо скучно. Я не знал что мне делать, куда идти, в чем собственно цель игры. Игроку нужна вершина к которой хочется дойти, и игра не смогла мне её показать, именно поэтому и Но Мэн Скай все так невзлюбили.

Итого игра конечно не полное дно, но играть в такое можно только если вообще больше ничего нет, ну или в коопе.   6/10

11 июня

0
A World of Keflings

02.05.2012

Хм, странно. Пару лет назад я играл в демо этой игры и мне понравилась, а сейчас совершенно не хочется в нее играть. Может дело в неправильной настрое? Хотя сомневаюсь что дело в этом. Простейшая стратегия без сюжета вряд ли может заинтересовать надолго. Единственное что тут интересного что вместо персонажа используется мой NXE аватар. 6/10

11 июня

+5
Grand Theft Auto IV

Всё-таки поиграл. Столько лет сторонился четвёртой игры серии, но вот у меня наконец-то дошли до неё руки. Игра полностью пройдена, пора подвести итоги. 

Основная игра. 

Мне сразу не понравился главный герой. Сначала его небритая морда, чуть позже и до самого финала — его тупые непоследовательные действия и лицемерие. Сюжет... В 99% случаев я смотрел на происходящее с покерфейсом, настолько скучным и однообразным было увиденное. Особенно хочется отметить, как игра обращается со своими персонажами. Какая судьба ждала Элизабет, что там с дочкой и женой Фаустина, с Мишель aka Карен, с Грейс, с кланом Анчелотти, в какой момент гг познакомился с Фрэнсисом Макрири, кто такой тот правительственный чел из кабинета, который даже имя своё так и не назвал... Ответа нет и не будет. Это же касается и дополнений. Игра знакомит игрока с персонажами, а потом просто забывает о них. Чуть ли ни единственным исключением является Рэй Булгарин, о резком исчезновении которого из сюжета основой игры повествует второе дополнение. Что касается геймплея. Делать в игре толком и нечего, кроме как отстреливать неприятелей по сюжету. Катать шары в боулинге и бильярде, кидать дротики в дартсе? Можно, конечно. Но это одноразовое развлечение. Как и гонки, к моему удивлению. Вызова в них практически нет, больше похоже на игру в поддавки, и они повторяются, уникальных состязаний нет. Бонусом идёт куча раздражающих и просто разочаровыающих мелочей, среди которых неудобное и почти бесполезное метро — только одно из многих. В общем, если коротко: не доставило. Вроде и игра-то неплохая, но как будто люди, которые её создавали, сами в неё играть не собирались и им было абсолютно плевать, насколько интересно в неё будет играть другим. Ну и отдельный минус за то, что нельзя замутить с Блюзи Сент-Джон. 

Дополнение The Lost and Damned. 

Мне совершенно чужда вся эта байкерская романтика, поэтому к дополнению подходил с большим скепсисом. Но на удивление, начало показалось даже интересным. Новый взгляд на события основой игры и жизни в городе в целом — звучит неплохо. К сожалению, всё очень быстро скатилось в бред и на этом же и закончилось. Главный герой дополнения проявил себя примерно таким же кретином и мерзавцем, как и гг основной игры, плюс сюжет очень короткий и резко обрывается. Всё дополнение можно описать словами из анекдота: "Что за дрянь вы мне принесли, да ещё так мало?" Почти полное разочаровние. Порадовали только 2 вещи: новое оружие — гранатомёт, да гонки на байках. 

Дополнение The Ballad of gay Tony. 

А вот это дополнение скорее понравилось. Ну или, иначе говоря, не понравилось меньше всего. Яркие персонажи, абсурдные во всех смыслах квесты, ну и прямо "с порога" — прикольная главная музыкальная тема. Гг этого дополнения, пожалуй, самый нормальный из троицы героев игры. Хотя тоже лицемер тот ещё: когда Булгарин дал ему задание убить конкурента, он начал в ответ заливать, что он, мол, не убийца, не киллер. Это было очень смешно. В целом неплохое дополнение. Но с миссиями на вертолётах тут явный перебор. Ладно бы ими было приятно управлять, но ведь нет. 


Суммарное впечатление: оно того не стоило. Вряд ли я кого-нибудь захочу пройти эту игру во второй раз. Но зато теперь знаю, что она из себя представляет. 

11 июня

+1
Braid
Жаль, что не пошаговая

Игра с прекрасным визуальным стилем и артом. С превосходными, глубокими и в меру сложными головоломками НО!! какой же кривой и тугой контроль главным героем. Он как-будто маслом намазан, постоянно скользит, в прыжке практически не контролируется. Это буквально портит решение головоломок, из-за того что ты не можешь точно понять: ты просто не допрыгнул или головоломку неправильно решил и надо искать другой подход.

Поэтому проходя очередную прекрасную головоломку я прям бредил мыслями о том как бы было замечательно, будь игра пошаговой и не пришлось прям бороться с гг, чтобы он выполнил то, что ты хочешь))

И ещё странная подача истории: просто набор книжек с сюжетом перед входом в комнату с уровнем  ): Хотелось бы чтобы было сильнее вплетено в сам игровой процесс

ВизуалМузыкаГоловоломкиОтвратительное управление гг, мешающее решать головоломкиСтранная подача истории
11 июня


+1
Dynasty Warriors 2
Окаменевший артефакт, времён мамонтов

Я даже описать не могу, на сколько эта игра плохо состарилась, впрочем, это можно сказать о большинстве тайтлов, которые в чём-то были первыми. Именно с Dynasty Warriors началась история такого поджанра битэмапов, как Мусоу. Первая часть серии представляет собой файтинг чистой воды, а вот вторая уже именно ОНО. Мусоу здесь называется ультимейт, накапливаемый при получении и нанесении урона, позволяющий раскидывать всех и всё вокруг.

Подозреваю, для своего времени ульта выглядела феерично.
Подозреваю, для своего времени ульта выглядела феерично.

Собственно, это кор-геймплей, тупо закликивать всё вокруг, после завершения миссии подсчитываются набранные очки, которые получаются за убитых майоров, сержантов, капралов, генералов и прочий командирский состав, к которому относятся, разумеется, боссы. В какой-то момент с тобой начинают бегать телохранители, за чью смерть накладывается штраф, как их похилить - хз, так что приходится за ними постоянно следить и помогать. Чем больше очков - тем лучше прокачивается герой, становится больше урона, защиты и здоровья, происходит это автоматически.

Даже если не шаришь за китайские имена, то понять на каком ты месте можно по количеству убитых врагов.
Даже если не шаришь за китайские имена, то понять на каком ты месте можно по количеству убитых врагов.

Звучит вроде бы всё предельно просто, только вот играть в это чрезвычайно больно. Во-первых тебе нужно выбрать персонажа из небольшого пула доступных генералов, каждый из них принадлежит к какой-то фракции, но об этом позже. У всех героев разные параметры хп, защиты и урона, однако скорость атаки почему-то не показывается, хотя, как оказалось, она имеет ну ооооочень большое значение.

По началу я решил попробовать поиграть за, наверное единственную, девушку. Характеристики у неё были так себе, зато она орудовала прикольными чакрамами, вызвавшими не поддельный интерес, ибо мужики размахивали в основном копьями и нагинатами. Зная, на что подписываюсь, будучи готовым начать заново, выбрал хард и приготовился рубить всё на лево и на право.

Первая ошибка новичка.
Первая ошибка новичка.

После небольшого ролика, в котором было почти ничего не понятно, равно как и в предыстории, доступной для чтения перед боем, меня сразу закинуло в бой. Обучения, естественно, никакого нет, но нам не в первый раз - разберёмся.

На R1 оказалась стрельба из лука, выручившая меня пару раз, на L1 фиг пойми через какое место работающий блок, квадрат - лёгкая атакая, треугольник - тяжёлая (очень долго заряжается и её может сбить ваще кто угодно), нолик - MUSOU!!!11!1! На этом всё. Нет, серьёзно. Ладно, левый стик и крестовина - передвижение, камеру крутить нельзя, хотя это PS2, значит второй стик тут есть, но почему-то никак не задействован.

Поворачивается экран исключительно вместе с персонажем, причём далеко не всегда, особенно если скачешь на коне; зачастую из-за этого вообще ничего не видно, тем не менее это не самая большая проблема, так как геймплей тут доставляет гораздо больше. 

Это ещё не самый фиговый ракурс.
Это ещё не самый фиговый ракурс.

Совершенно не понимая, что от меня требуется, я просто начал рубить и кромсать, а потом бегать от босса к боссу, несколько раз благополучно чуть не сдох, т.к. вваливают урона тут будь здоров, однако таки добрался до второй миссии. Там произошло примерно то же самое, пришлось регулярно бегать по здоровенному пустому полю, в поисках ящиков с хилками или ОДНОРАЗОВОГО сохранения, восстанавливающего всё здоровье. Сказать, что это не удобно и не приятно - не сказать ничего, с горем пополам продравшись, я окончательно застрял на третьей миссии и решил попробовать другого персонажа, бородатого мужика с нагинатой. Увы, но дядя дожил только до второй миссии, отмечу, что с этого момента я уже играл на самой низкой сложности.

Половину времени я не дрался, а искал где бы полечиться.
Половину времени я не дрался, а искал где бы полечиться.

Да, в самом простом режиме из врагов выпадали хилки, но происходило это крайне не регулярно, так что я, обратившись за помощью к уже знающему товарищу, сменил героя на Чжао Юаня, у которого оказалась самая высокая скорость атаки, позволившая без особых проблем разваливать почти всех врагов. Почему этот параметр не указан среди остальных, для меня лично загадка.

Уже понимая, что мне стоит сосредоточиться на мужиках, с припиской Gate Captain, Guard Captain, Sergeant, Major и т.п., дело пошло куда как быстрее и лучше. Я больше не тратил время на крестьян с копьём, весело прорубаясь через орды врагов. На третьей миссии с удивлением узнал, что у разных фракций могут быть разные уровни, связано это с тем, что в начале все объединяются против общей угрозы, а затем, по классике, грызутся между собой.

Мы с ребятами (они там за углом месятся) рассказываем оппонентам, что они не правы.
Мы с ребятами (они там за углом месятся) рассказываем оппонентам, что они не правы.

Настроение портило два фактора. Тупо влетать один во всех - равносильно подписывать себе приговор, живым ты оттуда не выйдешь, а если выйдешь, то пойдёшь искать хилку, за одно потеряв всех телохранителей и улетев в минус по очкам. 

Драться с боссами-генерали в толпе своих чуть ли не хуже, чем среди чужих. Во втором случае ты, скорее всего, останешься без хп, в первом главнюка постоянно будут сбивать. Противников можно джагглить, для этого в игре даже счётчик комбо предусмотрен, но как - непонятно, получилось пару раз, случайно. По лежачему урон не проходит, а когда босс встаёт, то рандомно получает какой-нибудь бафф: усиление атаки или защиты на 30 секунд, частичное восстановление здоровья или, самое страшное, полное восстановление здоровья. 

А ещё, при появлении буквально каждого генерала, тебе показывают до одури кринжовую кат-сцену. Бывает они через каждые две секунды выскакивают, во время активного сражения невероятно бесит.
А ещё, при появлении буквально каждого генерала, тебе показывают до одури кринжовую кат-сцену. Бывает они через каждые две секунды выскакивают, во время активного сражения невероятно бесит.

Естественно, чаще всего прокают последние два, уронить босса можно ультой, спамом лёгких атак, тяжёлой атакой, атакой на коне или ударом в прыжке, то бишь буквально вообще всем своим мувсетом. И вот попробуй не делать этого, находясь в окружении вражеских войск. Самая действенная тактика - бить по два-три раза, желательно в спину, потому что так твои удары невозможно заблокировать. Приятного в таком процессе мало, не говоря о том, что босс может в любой момент дать сдачи, выдав комбо на половину хп и хорошо, если его получится заблокировать. В противном случае, ты побежишь искать хилку. Или сдохнешь. Или дропнешь.

От последнего защитят Чжао Юн и достаточно скромная продолжительность игры, тут всего миссий пять за каждого героя, но вряд ли кто-то выдержит больше одного захода. В меню так же можно выбрать свободный режим, в нём доступны все пройденные уровни, задачи те же и единственное отличие - отсутствие ФМВ-роликов.

В общем, как прародитель жанра - уважаемо, суть понятна, всё ок. Как игра в 2к26... Ну лучше закиньте донатом своему любимому стримеру, чтобы он пострадал вместо вас или посмотрите обзор на ютубе, если таковые имеются. Играть реально неприятно, даже на низкой сложности, даже за Чжао Юня. Комбо никаких нет, уклонений нет, блок работает фиг пойми как, хп отрывают тоннами и, чтобы понять как тут зарабатывать очки, нужно лезть в гугл. Короче говоря, развлечение ниже среднего.

Пафос в наличии, кста.
Пафос в наличии, кста.

10 июня
1 2 ... 32 33 34 35 36 ... 289 290
из 290 страниц