ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+19
Forza Horizon 6
Четвертый раз в ту же реку

ВНИМАНИЕ! В этом отзыве будет много бомбежа и много-много спойлеров... для гоночной игры, да. А и еще больше буков (до полноценного блога это пока не дотягивает)

Что ж, мне вернули мой 2021, только не так, как я бы того хотел. Опять я смотрю на метакритик, опять я офигеваю от того, какие неадекватно высокие баллы сие проекты гоночносодержащие получают. Но я слегка забегаю вперед, давайте мы вернемся к январю 2026, во времена developer_direct.

На тот момент искренне казалось, что разработчики знают о накопившихся проблемах серии и будут их исправлять: у игры нет глобальной цели? Мы возвращаем браслеты, которые открывают доступ к новым активностям. Вы жалуетесь на обилие машин и кредитов? Гонки будут ограничены по классам, а машин вам так активно насыпать не будет. Для вас города маленькие? Мы сделаем местный токио в 5 раз больше, чем какой-либо город в серии

И знаете, разработчики исправили ошибки, но примерно вот так:

Итак, давайте подробно пройдемся по “нововведениям”, попутно раздавая люлей прочим вещам, а тут есть чему люлей раздавать. Ну ладно, щепотка хвальбы тоже будет.

                                                                  Прогрессия

Это самая большая болячка серии начиная с третьей части. И после новостей о машинах за предзаказ, карпаках для обладателей изданий подороже, вообще ничего хорошего можно было не ждать. И все же, оптимист глубоко внутри меня надеялся на то, что тебе может и дадут эти машины бесплатно, но доступ ты к ним будешь получать не сразу, например. *резкий обрыв* Ты можешь взять любую машину в опенворлде, даже не завершив пролог. Я могу взять машину r-класса, в первые 5 минут игры, просто замечательная прогрессия, мое лицо представили, когда разрабы нагло врали “новые браслеты открывают доступ к крутым машинам”?

Ну ладно, думаешь ты, наверное, машины в опенворлде можно взять любые, а в гонках потребуются конкретные тачки. И да, в самых первых заездах игра мне разрешила ездить только на стартовых автомобилях. Супер, думаешь ты, если мне не будут давать машины в дальнейшем за каждый чих, а заезды будут и в дальнейшем ограничены по классам, то это вполне адекватный компромисс. “АХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХА, ОН ПОВЕРИЛ” - сказали сотрудники playground games - “теперь можно прогревать его по-полной”.

how it started
how it started

Итак, в игре есть множество активностей, которые глобально прокачивают две шкалы прогрессии. Первая: это исследование японии (красный кружочки), которое дается за нелегальные заезды, горные заезды, и прочую шелуху, нужно для появления новых слухов о раритетах (к ним чуть позже). Вторая: фестиваль horizon (зеленые квадратики), именно за прохождение его активностей тебе выдают возможность побороться за новые браслеты, которые нужны для открытия острова легенд и доступа к голиафу - его прохождение, по сути, финал синглплеера. Так вот, ограничения по классу и типу автомобилей есть ТОЛЬКО в заездах horizon, и то лишь поначалу, затем автокроссы и ралли будут ограничены лишь типом автомобилей, как и прежде. Во всех остальных заездах, игра разрешает тебе использовать вообще любой автомобиль, любого класса.

how its going
how its going

Быть может, вас не засыпают машинами и кредитами, как прежде? Надо признать, осыпают чуть слабее, но “чуть слабее” — это по-прежнему десятки автомобилей в час и сотни тысяч, а потом миллионы кредитов, ради получения которых ты вообще никак не стараешься

первый же wheelspin
первый же wheelspin
за примерно 10 часов игры
за примерно 10 часов игры

                                       Кампания. Браслеты и операция “Гринд”

Прогрессия, как вы понимаете, мертва. Ну может, хотя бы есть ради чего стараться? Да... и нет. За прохождение гонок horizon вы будете получать упомянутые очки horizon. Как только набираете необходимое количество: можете приступать к “крутому” заезду. На этот раз вам предлагают два показательных заезда и 3 horizon rush. Horizon rush получились правда неплохими, вы должны проехать довольно необычный маршрут на время. Постановочных скриптов, как в показательных заездах, здесь намного меньше, и все равно вы можете заметить что-то крутое

Что касаемо показательных заездов, то один вам с гандамом заспойлерили, и это единственный показательный заезд, который заслуживает вашего внимания. Второй с самолетами - унылость уровня заезда с мотоциклами в fh4. Да, даже заезда с поездом в этот раз не завезли

ну ладно, поезд в качестве камео заскочил
ну ладно, поезд в качестве камео заскочил

Возможно, вы знаете, что браслетов 7. Тогда почему заездов всего пять? А потому что разработчикам было просто лень. И если с заездом за желтый браслет (он завершает пролог) еще можно понять, почему чего-то крутого нет, то вот от того, что для заезда за золотой браслет ничего не подготовили - вас будет бомбить. Ну точнее, как не подготовили, с вами выедут на дорогу все легенды из прошлых частей horizon. ВЫ ЖЕ ПОМНИТЕ ВСЕХ ЭТИХ ПЕРСОНАЖЕЙ!? Вот и я не помню, разве что модельки авто знакомые промелькнут, и то не все (об этом тоже попозже).

И ладно бы вам не пришлось мучиться ради получения доступа к этому заезду, но мы же говорим про forza horizon 6. Для контекста я в курсе, что horizon всегда тяготела к мультиплееру, однако она никогда не принуждала тебя заходить в этот самый мультиплеер, игра была вполне проходима без сетевых функций. 

Любители синглплеера, присядьте. Прохождения ВСЕХ доступных гонок horizon на 1 месте, будет недостаточно для получения браслета. Я даже подсчитал. Для доступа к заезду за золотой браслет вам необходимо набрать 32500 очков. После победы во всех доступных вам гонок на фиолетовом браслете и идеальным прохождениям предыдущих событий, вы получите 22330 очков. Перепрохождения гонок НЕ дадут вам новых очков horizon, а за каждый заезд (в среднем), вы получаете 350 очков.

как же я ненавижу эту вкладку
как же я ненавижу эту вкладку

Откуда же нам взять БОЛЬШЕ 10 ТЫСЯЧ недостающих очков? У вас два варианта. Первый: вы идете в мультиплеерные заезды, за каждый новый уровень в horizon play, за каждый законченный заезд в режиме соперников и за каждый выполненный horizon arcade вам неплохо насыпает очков, и каждый из них можно выполнить полностью до получения золотого браслета, а полная зачистка категории дает вам еще 500 очков horizon сверху. Второй: вы как идиот начинаете фотографировать каждый встречный автомобиль, и начинаете пылесосить карту, выполняя стандартные и как всегда унылые радары, скоростные участки, прыжки с трамплинов и т.д. КОНЕЧНО, разработчики любезно для вас оставили стенды с опытом, которые также вам дают от 10 до 50 очков, и либо их сам ищи, либо покупай карту сокровищ даже если у тебя и так самое дорогое издание приобретено (hehe, classic). Вот это я понимаю, безудержное веселье.

                                                           Прочие изменения

Тут коротко, потому что это типичные forza моменты, про которые надо написать по абзацу, потому что их влияние на игру примерно такое же незначительное

Графика, с одной стороны, заметно прокачалась, освещение, отражения, геометрия стала более детализированной. С другой стороны, как была дальность прорисовки ужасной, такой она и осталась.  Ну и персонажи это даже не уровень xbox 360, в первой части модели людей были лучше.

Как переносили модели авто из прошлых частей с косяками, так и переносят. И то, не все переносят, ибо надо будет создавать видимость лайв-сервиса как-то. Даже senna не добавили, вот настолько они режут контент

коллектблс - самое мимимишное в игре
коллектблс - самое мимимишное в игре

Физика абсолютно вам будет знакомой. В стоке часть машин вернулась к скольжению точь-в-точь как в 4, а часть машин стала даже более держаковой, чем в 5. Все также достаточно пошаманить с тюнингом авто, если вам нужно конкретное авто с конкретной физикой.
Не справляетесь с физикой? Ну, ничего страшного, вы, как игрок, игре не нужны вовсе, просто включите автопилот... даже в гонке.

я не автобатлер, я авторейсинг блин
я не автобатлер, я авторейсинг блин

Карта поделена на регионы, после их исследования вам дадут подсказку для автосокровища. Автосокровища - попытка переизобрести раритеты. Они не отмечены на карте, зато тебе дают фотографию и описание, где нужно искать автомобиль, по 1 автомобилю на район. Как найдешь - сразу можешь забирать автомобиль, тебе не нужно ждать ремонта, как в случае с раритетами. Раритеты тоже есть если что, и появляются новые каждый раз, как вы получаете новый штамп в “исследовании японии”.

В опенворлде появились дополнительные активности, которые так активно разработчики хвалили: time attack и drag meet, первые действительно начинаются без подгрузок, просто пересеки стартовую линию. Весело это? Нет, очередная активность уровня “побей время друга”

Также добавили новый режим горных гонок. По факту это заезды 1 на 1, среди которых вы можете встретить и культовые трассы. Есть ли какая-то особая фишка в этом? Нет. Каньоны из carbon принесут куда больший интерес, чем здесь.

Добавили две новые радиостанции: gacha city и sub pop. Если первая — это рофл на разок, то вот sub pop вполне себе неплохо влилась, думаю, станция будет появляться и в следующих частях. Сам саундтрек приятный, но что-то прям особенно запоминающееся выделить не могу, но это вкусовщина.

Теперь по всему миру разбросаны подержанные тачки, которые вы можете купить.

В опенворлде появилась одна новая активность: курьерство. Она забавная, во время доставки есть цель, которую надо выполнить (подрифтить, не терять скорость и т.д.). +1 проект, чтобы после работы вернуться домой и делать то же самое, что и на работе.

пять звезд не дают, максимум три, жмоты
пять звезд не дают, максимум три, жмоты

Телепорт стал бесплатным, доступен в любую точку, которую вы проезжали. Роль домов снизилась до банального перка. 

Гаражи можно кастомизировать, наконец-то продолжение в моей любимой франшизе sims вышло. Как и обклейками машин, вы можете делиться гаражами с остальными.

Наклейки можно теперь лепить прямо на зеркала машины, на некоторые из автомобилей добавили неплохие детали, но глобально для машин по-прежнему остались только спойлеры forza aero, да небольшой выбор в дисках. Сравнивать этот стайлинг с crew, а уж тем более с nfs как-то неудобно даже

Также у тебя есть целый участок, с ним ситуация такая же, как и с гаражами

ГОООООЛ!
ГОООООЛ!

Не помню, были ли они раньше, но в игре по сети появились моноклассовые заезды, это как обычные, но только все едут на одинаковой машине, что делает условия для всех равными. Кроме этого, новых мультиплеерных заездов нет

Все деревья, кроме сакуры, теперь ломаются, выглядит это нелепо, вышибалы окончательно прекратились в унылое “жми вперед, чтобы победить”.

Если я чего-то здесь не упомянул, то только по той причине, что это уже было в прошлых частях или сделано по лекалам прошлых частей

                                            Итоги или почему меня так бомбит

Да, перед вами очередной horizon, все то, за что вы любили его, почти полностью сюда перекочевало. Вы мне можете задать логичный вопрос: а чего ты еще ждал? Перемен я ждал. Хорайзен ступает в одну и ту же реку не в первый, не во второй, даже не в третий раз. И предыдущие разы я даже мог понять: тройка создала знакомую нам сегодня формулу, четверка тебе давала времена года, которые принципально меняли как карту, так и поведение автомобилей, ты не мог обвинить четверку в наглой копипасте, потому что она привносила инновации. Пятая часть — это наглая копипаста, да, но давайте будем честны, статус “короля аркадных гонок” пришел к серии именно с четвертой части, поэтому один раз откровенный филлер можно было простить, тем более что на тот момент жанр аркадных гонок был выжженным полем.

Просто вам напомнить, что за ситуация была в 2021 с гонками
Просто вам напомнить, что за ситуация была в 2021 с гонками

У шестерки такой опции не было, ей необходимы были перемены. И мне обидно от того, что игра в них попыталась. Но она так сильно боится распугать мимокрокодилов, которые на нее свалились, что эти изменения настолько осторожны и боязливы, что сводятся на нет. И я не прошу от игры чего-то невыполнимого: либо верните мне формулу первых двух частей, переосмыслив ее за все это время, либо свой гоночный borderlands развивайте плавнее, чтобы мне FE автомобили не выпадали из круток, чтобы крутость машин увеличивалась плавно и постепенно, чтобы мне пришлось действительно постараться ради крутых машин. И не надо мне писать про “да что можно в гонках нового придумать”. Тот же crew motorfest со своими плейлистами — это глоток свежего воздуха, и даже не в жанре аркадных гонок, а конкретно в “форза-лайк” гонках.

И я не могу принять тот факт, что обычно куда менее конвеерные франшизы ругают за вторичность и самоповтор, но именно FН получает 90+ баллов за ту же самую игру в 4-й раз. При этом люди осознают, что хорайзен - откровенно вторичный продукт, вспомните хотя бы стопгеймовский обзор пятерки.

Так или иначе, формулу давно пора освежать, ей уже 10 лет стукнуло. Но судя по онлайну стима и оценкам на метакритике, всех все более чем устраивает и люди будут просить добавки. Что ж, как говорится, мы все дальше от бога. Благо, у аркадных гонок сейчас наметился ренессанс: crew motorfest поддерживается прекрасно, ее плейлисты гораздо интереснее недель в хорайзен, не так давно вышла потрясающая screamer, есть tokyo extreme racer, выйдет из раннего доступа wreckfest 2. Наверное, мне пришла пора прощаться с форзой.

Получай мои 7 из 10 за уровень исполнения, больше такому вторичному проекту я дать не могу. Если надумаете покупать, то берите исключительно стандартное издание, карпаки вам лишь испортят первоначальный опыт, а dlc можно взять позже. Прощай, forza horizon, когда-то ты была для меня хорошей франшизой, но я устал от твоих самоповторов. В дальнейшем наши пути расходятся

Все четко. Никаких банов не замечено. В зеленом магазине продают как версию с полным оффлайном, без привязки аккаунта майков, так и с онлайн-фиксом

это forzaэто forza

+3
MDK 2
Мой друг котлета

В какой то момент был очень большой спрос и бум от самих разработчиков на шутеры от 3 лица, эта штука как раз из этой природы. Сразу говорю, тут особый шарм, игра может как и понравится, так и быть отвергнута после первого уровня и дело даже не в графике или в чем то другом, а скорее в целом устаревшем концепте поверх бреда. Оригинальная идея сделать геймпелй за 3 персонажей, особенно за собаку, которая держит сразу 4 оружия одновременно, все же дает почувствовать уникальный геймплей. С другой стороны если рассматривать первую часть, игра кажется немного затянутой.

Четырехлапый шутер3 персонажа со своим геймплеемНе понравилась стилистика


+1
The Room 2
Все намного проще, чем кажется

Вторая часть не сильно продвинулась вперед, но теперь больше не про один механизм, а действительно комнату, т.к теперь и окружение это большая головоломка. Смело, но все же при прохождении отключаешь мозг и получаешь удовольствие от того, что ты умный.

Бюджет позволил себе более технологичные головоломки Головоломки сами проходятся

+1
Galerians
Ходячий эксперемент

Относительно веселый сурвайв хоррор который с запутанных коридоров превращается в трагедию во втором акте. Уникальная механика ментального состояния главного героя достаточно интересна, да и как сюжет, но подозреваю игру очень торопились делать и в итоге нам доступны всего 3 пси-силы, из них третья находится только ближе к концу игры. Как говорится, главное заглотнуть правильную таблеточку.

Уникальный игровой опыт - это сюдаСюжетМало разнообразия механик

0
Blue Stinger
Хорошо рассказанная история через плохую реализацию

В принципе не самый плохой клон Resident Evil, но со своими фичами и приколами. В какой то момент начинается бесконечная беготня по однообразным коридорам и комнатам, что нагоняет скуку. В некоторых моментах игра мега веселая, особенно в одном моменте, сразу видно, что они разработчики Illbleed

Это был забавный опытЗапутанность во всем, в кодах, в миникарте и куда идти

+1
Orwell: Keeping an Eye On You
Большой брат всегда смотрит

Одна из нарративных игр о человеческой свободы и сколько она стоит, если это спасет кого-либо в дальнейшем. Задает грамотные вопросы, но сюжет конечно сливается в конце игры, кроме одного момента. Читаем чужую переписку, ищем факты в интернете, занимаемся посягательством на личные данные все ради закона и "блага" других людей.

Буквально как в 1984, я читал

+1
Pacific Drive

Сократить основной сюжет, гринд, расширить кастомизацию автомобиля вплоть до смены типа кузова, а также основной базы игрока - получится отличный новаторский выживач. Сейчас игра способна завлечь только на несколько сеансов, позже интерес быстро теряется.


0
Freddi Fish 2: The Case of the Haunted Schoolhouse
Проблемы в школе

Рыбка фредди - это настолько наивная и милая игра, она действительно дарит те самые детские воспоминания простых квестов которые ведут тебя за ручку ради приключений.

Отличное детское приключениеПятнашки

+5
Crysis
И это ваш крузис?

Пропустил тот момент когда игра вышла, она просто не прошла на моем старом компе. В итоге эта игра ничем не примечательна кроме начала и конца игры но графика все еще отличная.

Момент с танкомМомент без гравитацииБез графики и физики эта игра превращается в самый скучный шутер про острова

+2
Lost Planet: Extreme Condition
Жидкости во мне много, как и тепла

В какой момент игра притворяется обычным шутером, но последняя битва удивила. Крюк кошка из бионик командо, боевые машины из Арморед Коре и при этом сюжет чисто для галочки.

Снега многоРоботов тожеСюжет очень слабый

0
Spy Chameleon - RGB Agent
От природы шпион

Казуальная логическая игра про хамелеона. В рамках механики все показывают и обучают заранее, игра понятна и проста. Стелс механика так же проста, есть некоторые уровни на подумать.

Над геймдизайном старалисьПроходная логическая игра

+1
Syphon Filter 3
Сифоним в последний раз

Действительно стабильная 3 часть, но по сравнению с 1 и 2 частью выглядит как шаг назад. Больше истории, но к геймплею уже привыкаешь и каких либо особо интересных миссий уже нет.

Завершение неплохой трилогииИгра ничего нового уже не может предложить

+1
Earthworm Jim
И на такого червяка найдется крючок

SNES версия. Платформеры бывают разные: простые, сложные или как Червяк Джим, которая заставляет тебя проходит всю игру с начала по причине того, что ты не знал о каком то моменте в конце уровня. В целом если у вас есть ностальгия к этой игре, т.к. вы ее проходили в детстве вопросов нет, но в процессе прохождения появлялись вопросы, что было в голове разработчиков в процессе разработки. Играл в версию на SNES где украли один уровень, может быть к лучшему.

ЮморГнетущий дизайн уровней

0
Pajama Sam 3: You Are What You Eat from Your Head to Your Feet
Кушать надо вкусно

Правильное питание побеждает зло? Люблю квесты от этих разработчиков, но дает ли правильный посыл конкретно эта игра? Не знаю, слишком уж сумбурная концовка, которая вроде и хочет обучить базовым вещам, но делает это лениво, либо я просто зануда, надо быть проще. Как квест в целом выполнен хорошо, как всегда тонна милой ручной анимации и озвучки.

Детский поучительный забавный квестНемного неочевидное управление в некоторых местах

0
Disney's Bonkers (SNES)
Я чокнутый

Хороший платформер от Capcom? Да, в это действительно можно поиграть с удовольствием, но запашок в виде пропастей и шипов прямо перекачавших из других игр многоуважаемого разработчика они взяли с удовольствием. Доволен и рад, что вспомнил такого давно позабытого персонажа Диснея.

Отсылочки на другую мультипликациюВ отличии от версии от SMD тут полноценная играОт прыжков иногда хочется плакать

0
Crystal Caves
Для счастья нужны только кристаллы

Приятный платформер на ДОС. Собираешь изумруды, уклоняешься и уничтожаешь всякую инопланетную живность. В игре как и во всех старых играх, есть возможность застрять без возможности выбраться на уровне, но благо они все короткие и есть возможность в любой момент покинуть уровень.

Казуальный платформер про рычажки

0
Spider-Man: Mysterio's Menace
Мистерио и его армия клоунов

Одновременно короткая, но тупенькая игра с злодеем с аквариумом на голове. Разработчики всю сложность игры перенесли в последний уровень, что действительно напрягло во время прохождения. Но в целом игра даже понравилась.

Типичный GBA платформерПаук больше жертва, чем хищник

+3
Half-Life 2: Episode One
Эпизодная беда

Эпизод-филлер между второй частью и вторым эпизодом. Очень мало, но сюжет двигается. Все то что уже было в оригинале и тут, ни каких-то оригинальных уровней, ни поворотов в сюжете.

Хоть что-тоДеление не эпизоды ни к чему хорошему не привела

+3
Wolfenstein: The Old Blood
Рад знакомству мистер БиДжей

Ранее с серией знаком не был, выдалось время и решил попробовать что это за ваш Вульф. Игра встречает очень красивыми пейзажами, вообще дизайн локаций очень хорош, сюжета ровно столько сколько нужно чтобы вовлечь тебя в происходящее, порадовал геймдизайн который лишний раз показывает что и без желтых полосок можно показать куда двигаться. Стелс неплохой за исключением одного но, враги в любой ситуации всегда знают где ты находишься, режим поиска отсутствует вовсе и при любой ошибке через 0,5 сек тебе прилетает в кабину со всех сторон. Стрельба средняя, арсенал также не балует своим разнообразием, стрельбу с двух рук посчитал лишним но возможно это фишка серии. Враги бьют больно что хорошо играть гораздо интереснее, был конечно момент когда игра начала душить но благо это всего одна секция. По продолжительности считаю идеально ровно столько сколько нужно. Поэтому в целом знакомству рад и обязательно попробую другие игры серии и вам рекомендую!

Дизайн локацийГеймдизайнСюжетВраги всегда знают где тыСредняя стрельба
1 2 ... 50 51 52 53 54 ... 1661 1662
из 1 662 страниц