Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+1
Blood Spear

Я никогда не играл в Souls игры, потому не могу сравнить с оригиналом, т.е. Dark Souls и, следовательно, рассматриваю Blood Spear просто с точки зрения компьютерной игры, а не аналога Dark Souls.

Думаю, бессмысленно говорить, что в подобных играх игрок сильно ограничен как в возможностях путешествия по миру игры, так и в выборе оружия. В этой игре мы путешествуем по привычной туннельной локации с боссом в конце (прям, какой-то диаблоид…). Туннельные локации здесь очень туннельные, я бы сказал. Хотя, где-то в середине мы оказываемся на «открытом воздухе», и хотя сам туннельный тип локации никуда не исчезает, визуально ощущается, что мы вышли на простор. Мне трудно дать оценку качества туннельных локаций, ибо это одна из тех причин, почему я так и не сыграл ни в одну из Dark Souls. Из того что я увидел, за исключением локации на открытом воздухе, всё выглядят довольно бедно и блекло. Я хочу сказать, что обстановка туннельных локаций довольно пустая. Т.е. нельзя сказать, что локации совсем путы, но и сказать, что мне понравилась обстановка, атмосфера в игре и как локации выглядят, я тоже не могу. Именно поэтому хорошая графика как бы нивелируется, ибо любоваться в игре, по сути, и нечем. Даже локация с открытой местностью, где мы проходим через огромный мост, хоть и выглядит величественно, но очень однообразна. По сути, это просто большие стены, без какой-то изюминки. Да, вид построек в первый момент впечатляет, но это ощущение быстро улетучивается, когда начинаешь присматриваться к этим самым постройкам. По сути, тут только визуальное увеличение масштаба постройки и всё. В каком-то смысле, количественно, но не качественно сделанная локация. Если все остальные локации в этой игре имеют такой же блеклый и не впечатляющий вид, то игра выигрывает только за счёт современной графики, да и то, лишь у старых игр (типа Blade of Darkness). Другими словами, сравнивать эту игру с Dark Souls явно не стоит (по крайне мере, то, что я увидел в Dark Souls намного богаче и качественнее проработано, чем в этой игре). Возможно картинка в таких играх и не главное, но с моей точки зрения, это сильно бросается в глаза, особенно после выхода такой игры как ELDEN RING.

Боевая система довольно простая – кидать меч-копьё во врагов и иногда делать «бум!», когда количество копий, попавшее во врага, позволяют создать мощный взрыв или что-то типа этого. И это всё. Ни лука, ни какого-либо иного оружия, включая магию, в игре нет (и да, выбирать какой тип оружия мы будем использовать, тут тоже нет). В игре нет даже предметов, которые можно было бы взять и положить в инвентарь (которого тут тоже нет). Всё что от нас требуется – нажимать одну кнопку и идти вперёд, убивая противников, вариантов которых тут тоже не много (что-то типа воина-скелета, воина-скелета со щитом и лучника-скелета + непонятные шары, которые нас атакуют). Выглядят противники довольно посредственно. Ну, т.е. совершенно обычные и не запоминающиеся противники (особенно шары). В этом смысле игра продолжает демонстрировать бедноту фантазий разработчиков. Исключением является только скелет-воин со щитом, в которого нужно воткнуть несколько мечей-копий и после активировать большой «бум». С визуальной точки зрения, враги представлены в довольно не запоминающемся виде. Бой с ними тоже довольно обычный и не вызывает каких-то особый чувств/эмоций. Другими словами, игра как бы просто копирует Dark Souls, без малейшей попытки предложить что-то своё (или даже просто создать красивый мир). Но даже в этом она подходит довольно посредственно, ибо всё окружение (локации) либо представляет какое-то хаотичное нагромождение предметов, которые совершенно не понятно, почему тут расположены, либо просто голые стены и потолок (типичный туннель).

В общем, игра, если и заинтересует кого, так только фанатов игр типа Dark Souls, ибо для других она слишком бедна (по всем показателям).   

26 ноября 2024

+1
Alien Removal Division

Так как я играл в эту игру практически одновременно с MetälBörn, то лично у меня обе игры идут как бы в комплекте, ибо воплощают один и тот же концепт – шутер на высоких скоростях, включающий в себя паркур и крюк-кошку. Несмотря на то, что две игры схожи по сути, они сильно различаются в деталях. К деталям я отношу и сеттинг игры, как это не покажется странным. Поэтому начнём с визуальной составляющей.

В отличие от MetälBörn в данной игре все графические элементы очень хорошо проработаны, т.е. всё оружие, окружение (объекты на локациях и сами локации) и враги выглядят вполне законченными. В том же MetälBörn оружие более общее, т.е. оно как бы выглядит более хаотичным, неконкретным. Здесь же винтовка выглядит, как винтовка и внешний вид её сделан довольно хорошо. Если в MetälBörn внешний вид оружия может и должен быть улучшен, в смысле добавлена более детализированная её структура, то в этой игре все элементы закончены. И это особенно верно, если речь заходит о противниках и финальном боссе. Выглядят и ведут они себя очень даже хорошо. Особенно в этой связи стоит отметить финальный бой с боссом. Хоть я и не являюсь большим любителем подобного режима игры (боссы, в которых нужно стрелять строго в определённое время), тем не менее, должен признать, сделано это очень даже неплохо.

Насчёт локаций и их визуального оформления, то тут трудно сказать наверняка. С одной стороны они выглядят довольно стандартно, ибо перед нами типичный коридорный шутер в духе Doom. Но ведь и в Doom были хотя бы локации, где фоновое оформление создавало ощущение эпичности происходящего, рождали атмосферу цельного мира, а не узкого коридора, за пределами которого нет ничего. Вот в этой игре создаётся именно такое ощущение, т.е. что мы находимся на тренировочной базе и что всё тут как бы не по-настоящему. В том же MetälBörn мы оказываемся под открытым небом, а не в каких-то туннелях, как в этой игре. И в целом непонятно, где главный герой оказался, что он тут делает, кто он и пр. В связи с чем, стоит отметить довольно слабую (если не полностью отсутствующую) сюжетную линию. Она как бы заявлена, ибо вначале что-то происходит с главным героем, но я так и не понял, что вообще происходит, и где мы оказываемся. Как во многих бесплатных проектах, где присутствует лишь пару игровых уровней, в этой игре сюжет выглядит лишь как черновой вариант и поэтому не годится для полноценной игры. Да, я знаю, что для такого типа игр – сюжет не главное. Тем не менее, наличие сюжета всегда идёт только в плюс (хотя и непосредственно большим минусом он также не является).

Что касается самого процесса игры, то у нас имеется несколько локаций, где самые первые – это обучающие локации призванные обучить игрока всем основам игры. Всё точь в точь, как и в MetälBörn. В итоге, как и в MetälBörn, у нас очень мало непосредственно локаций с монстрами. Исходя из этого, становится очевидным, что эта игра, скорее студенческий проект, призванный продемонстрировать способности команды. Выглядит, в принципе, хорошо, в том смысле, что, не зная, что игру создали под патронажем университета, можно было бы подумать, что это какая-то игровая студия.

Тогда есть ли будущее у этого проекта? В принципе, как и с MetälBörn, Koa: The Forgotten Gods, Agelast и многими другими подобными проектами, в названии которых отсутствует слово «Prologue», шансы крайне невелики. Поиграв во множество подобных игр, которые распространяются бесплатно и предлагают лишь очень небольшое количество (1-2) локаций, все они скорее используются в качестве демонстраций способностей команды разработчиков, нежели как потенциально-возможный проект. В этой игре приятно стрелять, враги интересные и разнообразные, а также представляют, особенно в больших количествах, challenge для игрока. Паркур система полностью проработана, благодаря чему задаётся определённая скорость игры, и все графические элементы выглядят законченными. Вот только будущего этого проекта в этой игре не видно. Возможно, это связанно с тем, что в игре нет одного важного ингредиента, который бы отличал игру от всех остальных в подобном жанре, т.е. отвечал бы на вопрос, почему игрокам стоит купить и сыграть именно в эту игру. Во всех вышеприведённых играх такой ингредиент наличествовал, как например тема с heavy metal в MetälBörn. В этой игре такого элемента нет. И без него очень трудно выделится среди остальных подобных игр, и отвоевать место в сознании и кошельках будущих потенциальных геймеров.

26 ноября 2024

+1
Mashed
Легендарные гоночки

Кто не гонял в детстве в четвером за одним компом, на ледяной закольцованной карте, тот уже не поймет в чем крутость Масхеда. А уж какой кайф был вдарить по соперникам с вертолета ракетой, не описать словами)

26 ноября 2024

+1
Metaphor: ReFantazio
Добротная JRPG

Отличная история. Геймплей не душный и разнообразный. Прошёл почти всю игру на средней сложности - на самом последнем боссе пришлось снижать сложность, ибо "мой имба билд с 100 баллов в удачу" против него вообще не работал, а правильные блюда я не наварил.

ИсторияГеймплейпотраченного времени вообще не жалкорезкий прыжок сложности на финальной форме боссапо количеству загрузок - Старфилд тихо забился в угол
26 ноября 2024

+1
Need for Speed: Unbound
NFSU Horizon.

Либо я стал слишком стар, что мне современная музыка в НФС перестала нравиться, либо подборка действительно херня.
Геймплейно все еще хороший нфс, достаточно бодрый с интересной механикой буста (но словно она пришла из мобильных игр).Челленджа игра выдаёт если вы на высокой сложности, но весь челлендж удастся ли тебе пережить погоню 5 звёзд, но это необязательно!

Графикаотличный звук авто, но я бы сделал его еще круче и мощнееинтересно исследовать картуСтранный визуальный стиль смесь комиксов и реалистичной графикибестолковая сюжетка обучение
26 ноября 2024

+4
Dragon Age: The Veilguard
Приятные впечатления после прохождения

Проходил только инквизицию. Остальное в серии прошло мимо меня.

ГрафикаАтмосфераПерсонажи (почти все)БоевкаДаврин и Беллара не зацепилиКонцовка СоласаОт сложности меняется лишь жирность противников
26 ноября 2024

+1
Mafia III
в 24 с модами до похвально дотягивает

Без двух крайне важных модов играть в 24 проблематично. Всем советую установить мод на высокую герцовку(без мода игра с любыми настройками запускается в 60hz) и на плавное поведение камеры в авто. В таком случае игра проходится с удовольствием

МузыкаПерсонажиDLCЗахват ядерной боеголовки в советском бункереКамера в автоТехническая частьБоевая системаГринд
26 ноября 2024

+1
The Last of Us: Part I
Your welcome @Ellie

Просто скажу так, я человек который никогда не перепроходит игры, предпочитает пройти что-то новое. 

И да, я проходил её трижды, оригинал на PS3, потом HD Remake на PS4 и купил её еще раз, чтобы опять рыдать на всех главных сценах проходя в третий раз на PS5. 

Это ровно та же игра, что и 10 лет назад, просто безумно красивая. И я куплю и пройду её снова, если они перевыпустят её для какой-нибудь PS7 =)

Просто лучшая игра на PlayStationНаверное для многих это цена
26 ноября 2024

+1
To the Moon
Заяц, маяк и луна

Все эти вещи объединенные в одной картинке навсегда будут вызывать у меня ностальгические слёзы. 

Когда ты сморишь на игру, ты думаешь, Боги, что за убожество, но играя понимаешь сколько любви в это вложено. Автор попытался и разнообразить игровой процесс и шикарно расписал персонажей, ну и конечно же, основной сюжет. 

Я рыдал как опальный проповедник и не понимаю каким чёрствым хлебушком нужно быть, чтобы не проникнуться этой историей. 

Это просто нужно пройти, игра достаточно короткая, чтобы не надоесть и достаточно интересная чтобы удержать внимание. 

СюжетМузыкаПерсонажиДа собственно всеПочему нельзя стереть себе память, чтобы пройти её еще разНемного отталкивает внешний вид, но к этому быстро привыкаешь
26 ноября 2024

+6
What Remains of Edith Finch
Семья которой у меня никогда не было

Интересный факт о семье Финчей, ты никого из них не знал, не видел и не общался, но после прохождения игры они становятся для тебя такими родными людьми, как будто за время прохождения ты прожил с ними маленькую жизнь, для меня это самое главное достоинство игры, она не оставляет тебя равнодушным. 

Изучая комнаты, истории смертей, да, да, все те с кем нас знакомят уже погибли и это фишка сюжета, ты буквально сродняешься с ними. Ты узнаешь в них своих родственников, проводишь аналогии и скорбишь о каждом члене семьи. 

То как обставлены сами смерти, точнее тебе только намекают о том, как это произошло, визуализируют и даже представляют как нечто прекрасное. 

Смерть маленького ребенка в ванной, начала я даже не понял что происходит, я просто игрался с игрушками в ванной и пытался попасть в каждое крешендо прекрасной музыки, не знаю планировали или нет так авторы, но это прям напрашивается. Ребенок хохочет, ты увлекаешься процессом, потом воды становится все больше и больше и вот ты уже как будто плывешь по морю, а потом бац. И приходит страшное понимание. Ребенок утонул в этой ванне, потому что про него немного забыли. И как можно было показать смерть еще более прекрасно и не неожиданно, я просто не знаю. Наверное этот момент и момент с рыбной фабрикой самые взрывающие мозг. Я уже не видел ни станка, ни рыбы, но продолжал механически её резать, ровно как и брат главное героини, который настолько погрузился в мир грёз, что просто забыл обо всем.  

Сначала вам может показаться, что это просто симулятор ходьбы и так оно и есть, но он стал чем-то большим, за счёт того и что он показывает. 

Отдельно удовольствие это местные субтитры, которые украшают игру, я до сих в восторге от идеи и реализации. 

Короткая и ёмкая историяПотрясающие (как бы это плохо не звучало) сцены смертейТрогательный сюжетПолное погружениеНе обнаружил
26 ноября 2024

+3
God of War (2018)
Do it Boy

Если в паре слов, то это экз Playstation и это описание говорит само за себя. 

Если чуть подробнее, то это отличная и эмоциональная история про отцов и детей, про сложность их взаимоотношений и полный эмоциональный ***ёб в конце. Честно, основной троп настолько простой, но он одновременно так идеально срабатывает на твоем мироощущении. 

А еще история хорошо работает обе стороны, вы можете не быть отцом, но вы чей-то сын и сюжет отлично ляжет к вам в голову с этой стороны. 

В общем Кратос спустя океан пролитой крови, порванные связки и геноцид греческого пантеона, внезапно открылся с новой стороны и сделал это настолько круто, что я не знаю как Santa Monika сможет удивить меня еще раз.

Их много, в игре просто растворяешься до финалаНет у неё минусов как по мне, она не идеально, но блин
26 ноября 2024

+3
Silent Hill 2 Remake
Идеальный Remake

Внезапно после неудачной пиар компании и слишком большого количества красных флагов, Поляки из Bloober Team справились. 

Действительно хорошо перенесенный и доработанный опыт оригинальный игры, некоторые сцены на личный вкус даже смотрятся лучше и пробивают на эмоции. 

Геймплей был немного изменен, Сандерленд теперь может отскакивать от неписей и этой фишкой придется пользоваться. Сами вражины стали более резвые и быстрые, манекены пугали меня до усрачки, когда они напрыгивают на тебя из-за угла или вдруг скрываются и прячутся, а ты надеешься, что не пропустишь их среди всей этой грязной мебели лично меня нервировали каждый раз. 

Сюжетно это ровно тоже самое, с небольшими отступлениями или дополнениями, что кстати идёт игре на пользу, например тут чуть лучше раскрывают Марию и делают это хорошо. 

Честно, мурашки от игры у меня проступили еще в трейлере, но когда ты видишь это все в игре, все еще лучше, ощущения именно те, что я испытывал давным давно. 

Из минусов наверное только безумно растянутый хронометраж и поиск предметов, а так же затянутые головоломки. Нужно было как-то растягивать прохождение и тут как мне кажется поляки выкрутились не совсем идеально, но терпимо. 

В остальном это пожалуй лучшая возможность прикоснуться к классике и прочувствовать тот самый опыт от лучшей игры не только последних лет, а всей игровой индустрии в целом. 

Отличный игровой процессИдеальное ощущение саспенсаМузыка Акиры все так же тащит, правда это заслуга оригиналаЗатянутые головоломки и в целом прохождение
26 ноября 2024

+1
Deep Rock Galactic: Survivor

Хороший вариант на тему "Vampire Survivors"
Играется достаточно бодро и интересно (первые 20 часов)
Затем наступает апатия раннего доступа. В игре нещадно мало контента (на момент написания отзыва: 4 биома, 4 персонажа (по 3 класса на каждый), по одному "большому боссу" в конце забега и достаточно однотипные задачи.
И чет бы с ним, если бы были интересные прокачка, билдостроение и вот это вот все....Но пока что увы. Примерно на 20-м часу я поймал себя на мысли, что попробовал если не все, то почти все, что есть в игре и мне...Надоело ¯\_(ツ)_/¯

Это не отменяет того факта, что по кач-ву, исполнению и оптимизации игра сделана на отличном уровне, но подождите лучше конца раннего доступа, когда и контента будет побольше и понимание дальнейшего развития игры будет более явным. 

КрасивоИнтересноУвлекательноМалоОднообразно спустя 15-20 часовНещадно жрет время
26 ноября 2024

+2
Marvel's Spider-Man 2
Те же щи, только погуще

Все тот же Marvel's Spider-Man только больше, разнообразнее, интереснее. Все отличительные фишки на месте, игра красивая, передвижение по городу стало еще круче, фишек стало больше, боевка в целом не надоедает. Момент с костюмом венома это конечно примерно тоже самое, только с другими анимациями, но все равно понравилось. 

В целом порадовали побочные квесты и как они вплетены в сюжет, порадовала возможность переключаться между персонажами в любой момент, исключая персональные квесты. 

Немного перегруженная прокачка, всего много, еще эти разные костюмы, ты просто в определенный момент перестаешь в это во все вникать, я бегал в стандартном костюме так как он самый кайфовый визуально. 

С удовольствием потратил еще часов 20 своего времени, лутанул платину сам того не ожидая, если что планов таких не было. И это именно то, чего я и ожидал от продолжения, просто дайте еще немного того же, но под немного другим соусом. 

Не затянутаСпокойно пробежал все побочки и даже не было скушноДовольно разнообразноСносный сюжет, но этот тут не главноеНемного задушнили блок посты с нескончающимися неписями
26 ноября 2024

+3
Star Wars Jedi: Survivor

"Крепко сбитая" игра. Исследовать карты интересно, сюжет опять же интересный, сражения не превращаются в тупое "закликивание" врагов. Одно "но", оптимизация могла быть получше...

СюжетСраженияИсследование мираОптимизация
26 ноября 2024

+1
Ghost of Tsushima

Что ж , это одна из самых унылых ААА-игр последних лет в которую я играл .Однообразный гемплей выбешивать начинает часов через 10 после начала игры , а не пропускаемые кат-сцены едва ли не со старта кричат " Неиграбельно !Брось каку!" 

Таки ладно бы те кат-сцены были хоть чем-то интересны , но от уровня розовых сопелек большей части диалогов хочется эдак на недельку не подходить к компу . Псевдочесть псевдояпоских псевдосамураев интересна в первые пару-тройку кат-сцен , а не смотреть дебилизм из раза в раз без возможности пропустить 

КрасивенькоКартонные диалоги Проработка боëвки Калечные скрипты под гейм-падАтмосфера Не пропускаемые кат-сцены Маленькое разнообразие противников Казуальность
26 ноября 2024

+6
Rayman Legends

Проходил вместе с девушкой, которую тяжело завлечь в компуктерные игры. но по итогу прошли полностью, и были рады

управлениелокацииголоволомкимало карт
26 ноября 2024

+1
Bee Simulator
А вы тоже из-за симулятора козла думали, что все игры с этим словом обязательно будут трешовыми и никчёмными? Пчёлка заставила меня думать иначе! Не каждый симулятор обязательно должен быть симулятором козла.

Мы играем за пчелу, опыляем цветы, собираем пыльцу, сражаемся с осами и шершнями, помогаем своей семье и некоторым другим обитателям. Полетать нам дают в центральном парке в небезызвестном Нью-Йорке. Боялся, что управление будет неудобным, но на клаво-мыши играется прекрасно. Только по умолчанию чувствительность маленькая, поэтому советую выставить где-то на 50%. Летать можно просто так или используя ускорение. Его можно получить, собирая подряд одинаковые типы цветов или потребляя сладости (кожурки бананов, леденцы, пончики и так далее). Ускорения без подпитки одинаковыми типами цветов хватает не надолго. В обучении мы были в закрытом помещении и я испугался от дикой скорости нашей пчелы. Однако, в открытом мире понимание скорости становится яснее. Там мы летим вполне быстро, но по меркам пчелы. Не забываем, что мы всё-таки симулятор, поэтому бесконечно летать мимо цветочков не получится, ведь у нас есть шкала пыльцы. Заполнив её, нужно лететь обратно в улей и “опустошать” накопленное (на самом деле, это один из немногих элементов симулятора). У нас есть особое пчелиное зрение, только в нём видно тип редкости цветка, который определяется цветом от белого к фиолетовому. Открытый мир действительно живой. Много людей что-то делают, отдыхают. Есть зоопарк с кучей животных. Всё для того, чтобы мы подлетали к ним, смотрели на них, и добавляли в свой справочник (не всегда понятно, каким образом надо на них посмотреть, чтобы они считались изученными). Теперь у вас есть небольшая информация о том или ином животном, которую можно прочитать. За местную валюту можно разблокировать 3D-модель, чтобы получше рассмотреть их, если вам было мало с перспективы пчелы. Основа игры заключается в прохождении сюжетных и побочных заданий. Побочные задания все хорошие, поэтому не советую их пропускать. Активности в открытом мире состоят из того, что мы будем делать и по сюжету: сражения, гонки, поиск определённых типов цветов, повторение танца от союзной пчелы для нахождения редкого цветка, поиск потерявшихся пчёлок. Каждая механика хорошо проработана. Сражения тут представляют собой эдакий файтинг, где мы можем ставить блок и атаковать. Важно выбрать направление блока, вас могут атаковать вперёд, снизу или сверху. И вы тоже можете так атаковать, плюс есть сильная атака, если зажмёте направление влево. После успешных ударов накопится шкала супер удара. Он наносит приличное количество урона, если вы попадёте им. Если накопили шкалу этого удара не до конца, то можно потратить её на гарантированный уворот. Противники могут быть равные нам, а могут быть шершни, которые имеют в 3 раза больше здоровья, чем мы. Порой битвы проходят с несколькими противниками, по очереди. И каждый аспект игры можно рассказывать достаточно долго. Те же гонки можно успешно пройти только в том случае, если вы пролетаете мимо синих кругов для набора скорости и подбираете жёлтое ускорение, уворачиваясь от препятствий и красных “бустеров”, которые обнуляют шкалу ускорения. Я правда могу ещё долго продолжать, если вам всё ещё не стало интересно, то, возможно, ваш уровень развития - это симулятор козла.

Полёты приятные и прекрасно реализованные, особенно это станет понятно после гонок со множеством поворотов. Вы во мгновение ока можете развернуться в любую сторону. К тому же не стоит бояться решёток, вы с лёгкостью пролетаете сквозь любые тесные пространства. Столкнулся с трудностями только внутри улья, когда выполнял побочное задание на кормление личинок пчёл.

В игре можно провалить задание, но нельзя умереть. Животное может ударить, но нас просто откинет в сторону. Вы можете врезаться на большой скорости в препятствие, но вас просто застопорит. Вы можете ужалить человека или животное, даже будет реакция, но дальше этого не пойдёт. Поверженный противник просто улетает. Забавно, что в описании игры гордо пишут, что она без насилия, однако в возрастном рейтинге есть пометка Violence.

Игра предлагает лёгкую и трудную сложность. Решил выбрать трудную, но сложностей не возникло. Через несколько боёв понял боёвку и просто играл в своё удовольствие. Гонки местами могут вызвать сложности, если пропускать синие круги и не подбирать жёлтые бустеры. Видимо, лёгкая сложность в край казуальна, что подойдёт для детей.

Тут также есть разделённый экран, где можно играть до четырёх человек. Активности такие же, что в основной игре: поиск цветов определённого типа, сражения, гонки и так далее. Там совершенно другие карты (странно, что не дали в них поиграть в одиночку), но играть мне не с кем, поэтому это проходит мимо меня. Родителям с детьми может быть интересно, да и просто друзьям/парам.

Сюжет тут присутствует и даже есть русская озвучка! Мы только что родившаяся пчёлка, которая занимается пчелиными делами. А нам хочется большего, к тому же нависла угроза потери дома из-за того, что люди планируют спилить наше дерево. Забавно, что каждый сюжетный персонаж имеет имя. Шершень Гарри в моём сердце. В побочных заданиях мы поможем бельчонку обрести новую семью, узнаем, что существуют “почти” растительноядные пауки и так далее.

Игра идеально работает как образовательная база. Вы узнаете массу фактов про пчёл и про других наших друзей. Естественно, игра пытается показать нам, что природа - это здорово, берегите её. Похвальное стремление, жаль только вся природа просрана на столетия вперёд и это не изменится, если этим вопросом реально не озаботятся государства и корпорации. Однако, это не означает, что хотя бы вы не можете уважительно относиться к природе. Не мусорите во всех смыслах, окей?

Музыки мало, но она не надоела.

Графически игра выглядит потрясающе. Красивый парк, приятные глазу эффекты. Пчелиное зрение тоже красивое, если вы нацелены на простой полёт мимо цветов, то это будет ощущаться другой игрой, где мы подбираем разноцветные лучи. Напишу в этом абзаце про кастомизацию. Мы можем надеть ковбойскую шляпу себе на голову (ну и массу других шляп). Также можно изменить скин, став пчелой другого вида (даже будет скин пчелы-дрона). И ещё можно приобрести эффект полёта во время ускорения. Можно оставлять позади дым, рой пчёл, звёздочки и прочую красоту.

Я честно ничего не ждал от этой игры из-за противного слова “симулятор”, но был действительно поражён качеством. К ней не получается придраться. Просто кайфово. Вот вам шуточка: мы находимся в Нью-Йорке, летаем, можем приземлиться и двигаться по земле, чрезвычайно ловкие и умеем сражаться… мы практически как Человек-Паук! Даже глаза похожи на линзы паучка.

Игра максимально детская, этого никто не скрывает, но плохо ли это? Я вот был в восторге как ребёнок. Оказывается, симуляторы бывают качественными и увлекательными! Это не душная рутина или бездумная тупизна. Это шедевр. А если у вас есть маленький ребёнок, то обязательно попробуйте ему предложить поиграть. Намного увлекательнее любой энциклопедии про животных. Конечно, в игре сравнительно меньше фактов, но зато можно посмотреть на животных практически вживую и сэкономить на походе в зоопарк! К тому же, экран запахов не передаёт, ха-ха!

Также эти разработчики разрабатывают сейчас Barkour. Это игра про собаку, которая паркурит в научно-фантастическом сеттинге. Гениально, разве нет?

мы играем за пчелу и видим мир с её крошечной перспективыудобнейшее управление клаво-мышейвосхитительный визуалналичие сюжетаживой мир вокругприветливая энциклопедия про многих животных и насекомыхкаждый геймплейный аспект прекрасно отточенприятные полёты
26 ноября 2024

+2
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid: Фантомные ощущения

Наиграв в игру 60 часов, могу сделать свой вердикт: это не привычная игра для сообщества Metal Gear Solid и даже проходная. А для игрока, который краем уха слышал про МГС, эта игра может действительно понравиться. 

Как видим, игра геймплейно действительно очень сильная, но сюжет непонятен. Из-за конфликта между Кодзимой и Конами, игра не была завершена.

P.S. Это моя вторая игра в серии Metal Gear Solid, первой была великая  Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

игру можно пройдти стелсом или же играть через штурм Стелс сделан очень качественно и отличается геймплейно в отличие от своих предшественников.возможность развития своей базы/чвкГрафика и звук действительно хорошо сделанны оптимизация напарники действительные полезные ИИ врагов СаундтрекПустой открытый мирОднообразные локации и повторяющиеся цели заданийСюжет, который содержится исключительно в кат-сценах и аудиокассетахНекоторые сюжетные моменты могут быть непонятны
26 ноября 2024

+8
Kingdom Come: Deliverance

Шаг вперед, шаг назад.

Реализм поэтому: Мы убираем прицел лука!Кузнец, поэтому не умеет читатьОчень сложный бойНужно мыться и есть!ГГ беден!ХолопСтрельба из лука натирает руки в кровь!не будет сообщений, что квест ограничен во времени!Ну реализм же! ПоэтомуДобавляем прицел для оружия ближнего боя! Не ожидали?Кузнец, поэтому ноль в навыках кузнечное дело и силыОчень сложный бой, делаем ставку на однокнопочность рипостов (но красивый, да)Нужно есть, но не какать)Через несколько квестов уже будет богаче короля и поведет аж войскохолоп, который может дать в табло пану (упс, вариативность не завезли)стрельба натирает руки, поэтому с луком получи нарукавникибудут сообщения уровня "вы на частной территории" (кто вы-то? я один тут, кто это говорит вообще?) и что-то там про активацию навыков, занимающее верхнюю часть экрана. Нет, серьезно, в какой-нибудь "не реалистисной©" игре кто-нибудь встречал такие надписи?
25 ноября 2024
1 2 ... 184 185 186 187 188 ... 1014 1015
из 1 015 страниц