1756 57 3806 341
Wolfenstein: The New Order Цена от 100 ₽

Рейтинг игры

4.3 4341
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Wolfenstein: The New Order

Отзывы

+3
Годная «Вольфнштейн» со всех сторон

С серией я знаком уже, наверное, лет двадцать пять. Игры в ней достойные, но «The New Order» 2014 года действительно поразила и порадовала. Ее я проходил с особым удовольствием.

Графика — огонь. Наслаждаешься всю игру без остановки. Все круто сделано и прорисовано, а Вселенная игры проработана так тщательно, что локации, персонажи, эффекты и остальное позволяют прочувствовать всю историю известного протагониста серии с запоминающейся фамилией Блас(ш)ковиц(ч). Попадались разные варианты произношения.

При первом же появлении металлических собак на начальном уровне я вдруг осознал, что это как минимум альтернативная реальность или вообще будущее. А когда главный герой упомянул, что они все отбиваются от немцев в 1946 году, то удостоверился в первом варианте. Всегда любил альтернативные вселенные, где Вторая мировая война оказывается отправной точкой к иным событиям. И вот «The New Order» дает возможность прожить иную ветку реальности.

С оружием проблем нет, тут выбор достойный. Я сразу же заприметил себе два автомата, взяв по одному в каждую руку. Выглядит и стреляет эффектно, но мало практично, потому что плохо работает, когда враги далеко — прицелиться же ты толком не можешь, как с привычным оружием, когда используешь прицел. Неудобный момент — постоянное нажатие на кнопку, чтобы подбирать аптеки, броню, боеприпасы. Когда просто пробегаешь, и герой самостоятельно все подбирает, то куда проще, но вроде как пореалистичнее, заодно изучаешь, что поднимаешь. Порой это изучение может быть проблематичным, пока над головой свистят пули.

Солдаты-злодеи в игре подозрительно похожи по обмундированию и синему свечению на солдат «Гидры» из первого «Капитана Америка». Ну, да ладно. Вайбы, может быть совпали. Солдаты конечно опасные, но собаки с броней, что несутся на тебя, будто ты их свежий обед, порой пугают неслабо. Вообще в игре масса различных злодеев, разнообразием разработчики порадовали. Будут и крутые атмосферные боссы, и различные виды оппонентов. Над разнообразием супостатов поработали.

И конечно же по замку предстоит погулять. Еще с юношества, когда играл в «Возвращение в замок Вольфнштейн», подобные стены, коридоры, давящая музыка и атмосфера запомнились. И в этой игре это чувство возвращается. Чувство, что ты во Вселенной «Вольфнштейна».

Интересно прорисована карта с уровнями и пояснениями, но иногда ориентироваться проще по памяти. Где прошел, куда вернуться, потому что по карте попросту путаешься. Часто на ней изображаются схемы нескольких уровней или этажей, но пока прочтешь карту, поймешь, куда идти, то проще уж самому по памяти двигаться. Но иногда карта реально помогает.

Главный герой бормочет себе под нос пафосные изречения, делает это низким, почти шепчущим голосом. Чувствуется, что учился у Снайдера и его Роршаха из «Хранителей». Тем самым герой пытается донести, что война — ужасная вещь. Мы и так знаем, но пути назад нет. Нужно бить нацистов. По сюжету претензий нет. Он качественный для игры подобного рода, хорошо продуманный для различных игровых механик, радует пафосом, атмосферой и кинематографичностью. Финал так и вообще мегакрутой.

Запомнилась, к примеру, крутая миссия в тюрьме. Перед и после удастся увидеть альтернативный Берлин 1960-го года. Апофеозно, брутально, монументально. Локации классно проработаны. Они разнообразные и красивые. Понравилась подводная миссия. Чувствуется, что разрабы подошли к делу со всем энтузиазмом. Проработали целый мир в игре со своим неповторимым лором, многоуровневостью, а не просто коридорностью.

В какой-то момент я поймал себя на мысли, что не хочу просто пробегать локацию за локацией. Они так круто прорисованы, так атмосферно, играет отличная музыка — хочется насладиться окружением. И изучить виды, предметы и прочее.

Оружие: много и разного альтернативно футуристичного для 1960-х. Особенно крут Лазеркрафтверк, что и цепи с решетками режет лазером и в супостатов шмаляет. И по ходу игры предстоит находить улучшения для этой пушки, что будут все более повышать ее смертоносную силу и прицельность.

Резюмируя, могу ответственно сказать — игра крутая. В ней есть все, что нужно для крутого экшена: добротный сценарий, отличная графика и конечно же брутальный главный герой, что научит злодеев, как связываться с бойцами сопротивления.

9 из 10

23 апреля

+4
Обзор

Wolfenstein The New Order - Прекрасная игра! Я прошёл её не один раз.

--------------- Плюсы: ---------------

◻️ Очень приятная стрельба. Каждый выстрел ощущается. Понравилась то, что в игре есть жестокие моменты. Я обожаю делать хедшоты. В этой игре головы противников разлетается в клочья. Такое, к сожалению, делают очень редко в современных шутерах.

◻️ Много экшена. Есть в кого пострелять.

◻️ В игре отличные звуки спецэффектов. Хорошая музыка.

◻️ Есть разнообразные локации.

◻️ Красивая графика.

◻️ Хорошая оптимизация.

◻️ Нет багов и вылетов. Всё работает стабильно.

◻️ Есть увлекательная прокачка персонажа. Прокачиваться необязательно, но мне было любопытно играть, поэтому я прокачал абсолютно всё.

◻️ Есть разнообразный геймплей: где-то надо пострелять, где-то нужно постелсить, где-то надо поискать улучшения, где-то пообщаться с персонажами и т.д. Это идеальная формула. Игра никогда не надоедает.

◻️ Интересный сюжет.

◻️ Приятные анимации.

◻️ Бласковиц чётко и быстро выполняет всё, что я нажимаю на клавиатуре.

--------------- Минусы: ---------------

◻️ Жаль что у игры нет полной локализации.

◻️ Главный герой очень медленно плавает. Когда я повторно проходил миссии по поиску коллекционных предметов, то немного устал от медленного передвижения Бласковица под водой.

◻️ В игре долго идут загрузки уровней. То, что игра находится на ССД диске не ускоряет процесс.


P.S. Я крайне редко изучаю игру вдоль и поперёк. Этой игре удалось меня вовлечь в эту авантюру. Я успешно закончил её на все 100% :)

Очень приятная стрельба. Делать хедшоты одно удовольствие Много экшенаОтличные звуковые спецэффекты Разнообразные локацииКрасивая графикаХорошая оптимизацияИгра работает стабильно без багов и зависанийЕсть прокачка главного героя Разнообразный геймплей: стрельба, стелс, собирательствоИнтересный сюжетНет полного дубляжаГерой очень медленно плаваетДолгие загрузки уровней
5 марта

+4

Ребут легендарной серии игр Wolfenstein.

В целом игра срежиссирована хорошо, геймплейную составляющую решили разбавить перками. Перки открываются в зависимости от стиля игры(или точнее поделены на несколько стилей игры).

Игра не лишена трагичных и забавных катсцен.

Довольно легко играется и не слишком замысловатая.

Идет на не очень мощных компах.(Играл в свое время на i5 650, GTX 960)

5 марта

+3
Шедевральный ребут

У Bethesda получилось запустить одну из моих любимых серий шутеров!

Игра бесподобна во всех деталях! Геймплей - шикарный, лор, сюжет и стиль - отличные, а больше мне и не надо.

Брутальная стилистикаЗахватывающий сюжетХаризматичные антагонисты Наиприятнейшая стрельбаПрекрасная графика и оптимизация
17 января

+1
Гитарный запил на развалинах Рейхстага

Данный тайтл стал большим “возвращением” серии в мейнстрим после попыток реанимации полуживой серии некогда легендарных игр, которые уже мало кто вспоминает с теплом. Он не пытается притворяться симулятором войны или «тактической песочницей» — это новый аттракцион, где важнее ритм, напор и удовольствие от того, как оружие ощущается в руках.​

Мультивселенная ещё мало изучена...

Сеттинг тут — альтернативные 1960-е, где нацисты выиграли Вторую мировую и фактически держат мир за горло, а Би.Джей. Бласковиц просыпается в новой реальности и впрягается за сопротивление. Что ж, смело.  Это гипертрофированный "наци-панк" (с вашего позволения) с чудовищной машинерией, берёт и просто закидывает вас в альтернативную ветку времени где все те же культурные события, музыка, открытия, явления и даже высадка на Луну ​случились как и в нашей вселенной, но в случае если бы всё это происходило в случае победы этих самых нехороших фашистов.

Оффтоп: Как альтернатива из мира игр - вселенная Fall Out, в которой не изобрели транзисторы, а мир продолжил развивать ядерную энергетику. Чёт просто напомнило

Геймплей: старое доброе ультранасилие

По ощущениям это тот самый "стержень рубилова", только современный: уровни ведут тебя вперёд уверенной рукой, стрельба сочная, а агрессия поощряется дизайном. Важный плюс — игра не запирает в одном стиле: можно наглеть в лоб, а можно периодически включать стелс и чистить комнаты тише, если хочется сменить темп.​

Почему это "зелёный свет" эпохе по моему скромному

The New Order вышел в момент, когда индустрия реально переела стерильных "серьёзных" шутеров, забитых механиками, скриптами и желанием казаться кино. На их фоне Wolfenstein выглядел как честный, громкий продукт "про развлечение" — и именно этим он запомнился: не пытался понравиться всем, а бил в одну цель и попадал.

Драйвовый экшонСтрельба по-македонски с двух рукНеплохо состарилась (по меркам 2025 года)Не самый богатый арсенал пукалок (ну во всяком случае чисто механически)Ещё не Doom
24 декабря 2025

0

Первая игра с которой начал знакомство с серией Wolfenstein оставила крайне положительное впечатление. Классический шутер, с множеством катсцен и возможностей расстреливать противника.

На удивление игра неплохо смотрится спустя более чем десять лет с момента релиза, но есть и недостатки. Например сюжетная линия слишком линейна, и слабовата.

С другой стороны остался интерес пройти следующую часть. В общем на пару вечеров пойдет.

Удобное управлениеНеплохая для своего времени графикаПроработанные локацииОптимизация, отсутствие багов, вылетов и прочего, игра пройдена на одном дыхании и без траты нервовСюжет и его банальностьЛинейность, мало возможностей выбораСлабый ИИ, особенно в режиме стелс
16 декабря 2025

+2
Одна пушка хорошо, а две - лучше!

В первую очередь игра положительно отмечается экшеном. Грозные пушки в руках Уильема не оставляют шанса ни единому противнику, будь то нацист, робо-собака или металлическое ограждение. Преисполнившись гневом за падение отчизны, Бласковец берёт в свободную левую руку ещё один ствол и лучше в этот момент простому солдату третьего Рейха на работу не выходить. В общем, стрельба вкусная, стрелять хочется! Не понимаю, почему у меня больше всего прокачена стелс ветка? Ах да, на высокой сложности не всегда выгодно идти сразу в лоб, а скрытое убийство в спину работает на всех сложностях!

Сюжетный поворот с победой третьего Рейха и отматыванием времени на 17 лет вперёд позитивно сказывается на атмосфере игры. Как и Гордон Фримен, мы приходим в этот безнадёжный мир и вырываем луч надежды для немногочисленных повстанцев. Мы побываем не только в разных частях Берлина и других уголках мира, но и отправимся на Луну. Полюбуемся не только продвинутыми технологиями Рейха, но и древними технологиями погибшей цивилизации.

Игра предоставляет и хлеба и зрелищ - обязательна к прохождению!

Драйвовая стрельбаНеплохой стелс в помощь как альтернативаИнтересный сеттингРазнообразие локаций
26 октября 2025

+4
Отличнейший шутер который отлично играется до сих пор

Вот спустя 11 лет после релиза игры, и спустя 7 лет после моего первого прохождения, я решил освежить в памяти серию Wolfenstein. Как же я был приятно удивлён что шутер до сих пор отлично играется. Конечно ему не 20 лет как скоро уже стукнет первому Crysis, который сейчас играется точно так же как и современные шутеры, но Wolfenstein New Order точно так же, прекрасно состарился, играется очень приятно, сюжет подается весело и задорно, он нарочито абсурдный и от того прекрасный, мы и на луну слетали, и КРЕПОСТЬ черепа развалили, и чего только не было в игре - погони, стелсы, боссы, побеги с тюрьмы, любовь на столе в подсобке и поезде, тест на арийца в поезде и много чего еще. 

какой же карикатурный злодей, всё как и положено в сатире
какой же карикатурный злодей, всё как и положено в сатире

Из недостатков, хочется отметить 60 FPS Lock. Без танцев с бубнами придется играть в консольном фпс, и с плохим сглаживанием. В остальном это своего рода "MUST PLAY" игра в своем жанре. Кто в свое время пропустил, спешите закрыть гештальт.

Спасибо разрабам за отличную игру, было очень приятно снова окунуться в этот мир и получить офигенные эмоции, давненько от шутера так не поднималось настроение.

Вайб, свой особый вайбБодрость геймплея, чередуем стелс и мясорубкуИстория, то как легко она подаёт уровни60фпс локСлабое сглаживаниеСкудный выбор настроек графики
17 октября 2025

+5
9.2/10 Лучший шутер из всех, что я проходил за последний год.

Игра смогла приятно удивить, разнообразие уровней и условий их прохождения, не навязчивые секретки (Привет Doom 2016), сюжет, Саундтрек. Реально, прямо (РУГАТЬ) игру вообще не за что, единственное чего мне не хватало, это когда в кат сценах от первого лица у действий главного героя (ударов в основном) мало импакта. И, лично у меня случались не большие затыки, раза 2-3 за всю игру, когда я не понимал что сейчас нужно делать, но тут в основном я слепой, в крайнем случае есть карта и журнал действий, где подробно всё написано. 
И ещё очень не хватает текстур более высокого разрешения, хотя бы как в The old blood, по тому что остальные аспекты графики смотрятся всё ещё отлично.

3 сентября 2025

+7
Спустя все эти годы, всё ещё достоин.

Откровенно говоря, в момент релиза, от этой игры ничего определенного я не ждал, а обещания о сюжете (!!!) и вовсе вызывали саркастичную ухмылку. Затем игра вышла. Сначала я так не слабо прихренел от ее цены (но потом вспомнил что издавала Беседка и успокоился), потом от требований к моему железу (на стационарнике из-за видео-карты не удалось игру даже запустить, пришлось играть на ноуте с лагами в особо жаркие моменты). Так стоило ли оно того?Определенно да. Судя по скриншотам игра предлагала мне такую веселую мясорубку. И именно такое впечатление игра по началу и производила, но вот потом. Ну а потом наш отряд взяли в плен нацисты. И мне предлагают выбор кого из напарников оставить жить. "Та-а-а-а-к! СТОП!" подумал я. Да. Вот так вот с первых же минут игра как бы говорит мне "чувак! Ты тут на войне, как бы! Ты с чистой совестью не уйдешь!" И на самом деле это круто. Да, нечто подобное было в Spec Ops: The Line, но если там это начиналось постепенно и раскручивалось ближе к середине, то тут игра буквально бьет меня этим выбором, как сапогом в морду, чуть ли не с самого старта. Собственно это хорошо, но как то последнее, чего ожидаешь именно от Вольфенштайна. Подобной ломкой стереотипов игра и цепляет. Как то неподдельно становиться интересно "а что игра еще выкинет?", когда ты ожидал веселой пострелушки, а на тебя обрушивают атмосферу такой депрессии, что сам Макс Пэйн бы позавидовал. Да. Атмосфера у игры определенно давящая. И как-то удивительным образом сочетается с боевыми роботами, полетами на луну и тем фактом, что все это происходит в альтернативных 60х годах. Кто-то сравнивал игру с "Бесславными Ублюдками" Тарантино, и собственно с таким сравнением, я не согласен. Нет. Это определенно не "Inglourious Basterds", "ублюдки" были весьма веселым, хоть и кровавым зрелищем, здешняя же атмосфера (в сочетании с абсурдом происходящего), больше навевает воспоминания о (ВНЕЗАПНО!) "Городе Грехов" Родригеса (ну или Френка Миллера, если вы помимо фильма, еще и комиксы читали). Персонажи весьма колоритны и их уж точно не спутаешь с кем-то еще. Дойдя до середины, я было думал, что сюрпризы закончились, ан нет. Уровень на разрушенном мосту. Отдаю должное. Это первая игра, где я убивал нацистов, при этом порою чувствуя себя полной сволочью. Когда под спокойные гитарные переборы, ты видишь, как парочка нацистских солдат, пытается вытащить из под завалов третьего, после чего с яростью всаживаешь в эту банду очередь из автомата, вот тогда эта игра становится просто ни с чем не сравнима. Наверное странно что за все это время я так ничего и не сказал о геймплее. Но вы не подумайте, он тут действительно хорош, но про него толком и сказать-то нечего, кроме одного единственного предложения. "Это пришелец из начала 2000х". И я ни разу не преувеличил. Это действительно шутер из той эпохи. С большими пушками, с расчлененкой и кровякой, с хелсбаром и особо-мощными противниками. Мы можем таскать с собой целый склад оружия, стрелять с двух рук практически из чего угодно (И да. Специально уточню. Взять в руки две снайперки тоже можно). Вольф вернул в шутеры то, чего тут так не хватало уже лет 10. Когда ты с минимальным уровнем здоровья, несешься убивая просто орды врагов, зная, что твоя ошибка сейчас грозит тебе возвращением к началу перестрелки, вот в эти моменты можно с уверенностью сказать "ДА! ВОТ ОБ ЭТОМ ИГРА! ВОТ ЭТОГО НАМ И НЕ ХВАТАЛО!" И ты бежишь по уровню, мочишь врагов под динамичную музыку и абсолютно счастлив. К слову стрельба тут, не сказать чтобы прямо супер, но скажем так, приятная. Отдача у оружия есть и с импактом тоже всё в порядке. Из минусов можно отметить разве что сами пушки. Вернее их дизайн. Порою он действительно странный. (Особенно у пистолета с глушителем). А в остальном же, мы имеем неожиданно хороший шутер, пожалуй один из лучших за последние 10 лет. (на момент 2015 года). Так что теперь, когда меня спросят "каким должен быть шедевральный сюжетный шутер", у меня есть ответ "Он должен быть чуточку лучше, чем Wolfenstein: The New Order."
Итоговая оценка: 42 Ани из 10-ти.

P.S.: Собственно с релиза прошло больше 10 лет, и на самом деле мало что поменялось. Да технически игра устарела. Но сюжетно и геймплейно это всё ещё один из лучших представителей своего жанра.

Динамичные перестрелки с морем кровяки и складом оружия в карманах.Шикарный саундтрек от Мика Гордона.Не иронично ХОРОШИЙ сюжет.Не самая выдающаяся графика даже на момент релиза.
28 августа 2025

+7
Один из лучших шутеров своего времени, мир которого не должен существовать

Ничего нового говорить не буду, оставил в игре 50 часов и ни часу не жалею об потраченном времени, но у игры есть существенный минус, практически нулевое пояснение а как нацисты победили.

(МОДЕРАЦИЯ СТОЯТЬ,НИЖЕ ПОКАЗАННАЯ СВАСТИКА ТОЛЬКО В ИСТОРИЧЕСКО-ОЗНАКОМИТЕЛЬНЫХ ЦЕЛЯХ НИКАКОЙ ПРОПАГАНДЫ 100% ОСУЖДЕНИЯ) 

Ну то есть в самой игре говорится что Германия в конце 43 года нашла крутые технологии Евреев, и с какого то перепугу меньше чем за 2 месяца умудрились снабдить всю армию на всех фронтах крутыми технологиями, но радикально ли лучше технологии те что показаны в игре особенно в первой миссии в 46 году ? НЕТ.
(Уточню что в игре ВСЁ ИСТОРИЧЕСКИ До конца 43 и начала 44 года).

Поясню на примере автомата 

Вся технологичность автомата Немцев заканчивается на дизайне, по факту у него даже патронов меньше чем у Аналога того что есть у БЛАЦКОВИЦА в начале игры тобишь на 10 пуль меньше, да и выглядит автомат неоправданно тяжелым хотя отдача приличная и повторюсь где технологичность то?  он  ведь хуже мп 40 просто потому что он тяжелее на вид и отдача выше а в перестрелках решает точность и скорость стрельбы а не то как хорошо можно автоматом вдарить по лицу врага. 
Вся технологичность автомата Немцев заканчивается на дизайне, по факту у него даже патронов меньше чем у Аналога того что есть у БЛАЦКОВИЦА в начале игры тобишь на 10 пуль меньше, да и выглядит автомат неоправданно тяжелым хотя отдача приличная и повторюсь где технологичность то?  он  ведь хуже мп 40 просто потому что он тяжелее на вид и отдача выше а в перестрелках решает точность и скорость стрельбы а не то как хорошо можно автоматом вдарить по лицу врага.

 

Идем дальше, огромная механическая собака или Панцерхунд видимо с ИИ 

И вот идея вроде здравая но встает вопрос, почему оно такое большое, мало того что брони как таковой в этом временном периоде нету а этот период вообще войны так  в игре говорилось что этот робот для морального подавления солдат противника Но как он различат своих и чужих? у нацистов уже есть технологии которые позволяет создавать ИИ такого уровня? и если с турелями с ИИ такого вопроса не стоит ведь им достаточно показать местность с приказом "Все что движется стреляй" то как робот определяет  кто свой а кто чужой?  В игре же  есть миссия с тюрьмой в ней есть письмо где солдат жалуется что такая бандурина убила своего без причины, то есть даже через 14 лет их ИИ не может на 100% отличать своих от чужих, это чо за бред это же делает только хуже для немцев 1 сбой такой собаки в лагере солдат  во время сна ( Что вполне реально) и всё никто бы никогда таких роботов не держал на фронте.И самое уморительное, в целом то робот собака не эффективен ведь запрограммирован ловить палки как настоящая собака (начало игры), то есть кинуть ему гранату и он побежит за ней и опять же в начале игры показано что ОБЫЧНОЙ гранаты достаточно для уничтожения этого собакена. 
И вот идея вроде здравая но встает вопрос, почему оно такое большое, мало того что брони как таковой в этом временном периоде нету а этот период вообще войны так  в игре говорилось что этот робот для морального подавления солдат противника Но как он различат своих и чужих? у нацистов уже есть технологии которые позволяет создавать ИИ такого уровня? и если с турелями с ИИ такого вопроса не стоит ведь им достаточно показать местность с приказом "Все что движется стреляй" то как робот определяет  кто свой а кто чужой?  В игре же  есть миссия с тюрьмой в ней есть письмо где солдат жалуется что такая бандурина убила своего без причины, то есть даже через 14 лет их ИИ не может на 100% отличать своих от чужих, это чо за бред это же делает только хуже для немцев 1 сбой такой собаки в лагере солдат  во время сна ( Что вполне реально) и всё никто бы никогда таких роботов не держал на фронте.

И самое уморительное, в целом то робот собака не эффективен ведь запрограммирован ловить палки как настоящая собака (начало игры), то есть кинуть ему гранату и он побежит за ней и опять же в начале игры показано что ОБЫЧНОЙ гранаты достаточно для уничтожения этого собакена. 

А Тренога это вообще сюр


Я знаю что с точки зрения математики треножник это самый устойчивый объект но в игре же Блацковиц уничтожает его из пушки и даже не стреляя по ногам а стреляя в КОРПУС КАРЛ В САМОЕ ПО ИДЕИ ЗАЩИЩЕННОЕ МЕСТО у этого Танка/Робота ? Какой смысл в таких размерах если броня пускай и из большой пушки но пробивается причем относительно неплохо,  более того, очень хорошо видны тонкие (Относительно размера) поршни судя по всему которые отвечают за расположение по оси X и Y почему они то не как не защищены ? это просто открыто    самое важное для робота место в его конструкции, и думайте много будет пользы от БАНДУРИНЫ которая довольно медленно идет и медленно поворачивается на поле боя с такой то защитой ? вот именно от неё толку будет мало.
Я знаю что с точки зрения математики треножник это самый устойчивый объект но в игре же Блацковиц уничтожает его из пушки и даже не стреляя по ногам а стреляя в КОРПУС КАРЛ В САМОЕ ПО ИДЕИ ЗАЩИЩЕННОЕ МЕСТО у этого Танка/Робота ? 
Какой смысл в таких размерах если броня пускай и из большой пушки но пробивается причем относительно неплохо,  более того, очень хорошо видны тонкие (Относительно размера) поршни судя по всему которые отвечают за расположение по оси X и Y почему они то не как не защищены ? это просто открыто    самое важное для робота место в его конструкции, и думайте много будет пользы от БАНДУРИНЫ которая довольно медленно идет и медленно поворачивается на поле боя с такой то защитой ? вот именно от неё толку будет мало.

Тэээк чо там якобы крутого показали в игре а точно солдаты 

  

   Я думаю те кто шарит тот понял в чем проблема, а тем кто не понял поясняю, у солдата по факту не нужный и судя по внешнему виду тяжелый рюкзак который еще и светится синим в игре, что автоматически делает его целью на поле боя а значит понижает выживаемость а тяжесть рюкзака делает его менее манёвренным. Второе, это чо за маска чумного доктора на нем ? видимость около нулевая же и даже вариант с противогазом не канает, при всех супер технологиях нациков они почему то не выдали внятную броню солдатам, то есть супер лёгких (По информации с игры) бетон супер лёгкий сплав металлов для самолётов которые по идеи преодолевают сверх звуковой барьер ( из информации игры) сделали а для солдат не смогли ? тогда что за показуха с маской которая не защитит от шальной пули так еще и обзор ухудшает.
   Я думаю те кто шарит тот понял в чем проблема, а тем кто не понял поясняю, у солдата по факту не нужный и судя по внешнему виду тяжелый рюкзак который еще и светится синим в игре, что автоматически делает его целью на поле боя а значит понижает выживаемость а тяжесть рюкзака делает его менее манёвренным. 

Второе, это чо за маска чумного доктора на нем ? видимость около нулевая же и даже вариант с противогазом не канает, при всех супер технологиях нациков они почему то не выдали внятную броню солдатам, то есть супер лёгких (По информации с игры) бетон супер лёгкий сплав металлов для самолётов которые по идеи преодолевают сверх звуковой барьер ( из информации игры) сделали а для солдат не смогли ? тогда что за показуха с маской которая не защитит от шальной пули так еще и обзор ухудшает.

Промежуточный итог: Все технологии военные 1946 года показанные в игре в лучшем случае чуть лучше того что было тогда  у СССР США и Тд, а по факту больше мешают самому вермахту так и солдатам. При этом на словах игра рассказывает как круто немцы продвинулись в технологиях но повторюсь в самой игре это показано отвратно ничего  прям супер невероятного для войны немцы не изобрели особенного того что могло бы спасти вермахт.

А теперь к тому чему у меня больше всего вопросов.

1. В начале 44 года Германия была уже обескровлена, вопрос, откуда человеческие ресурсы у Германии вести контр наступление по факту на 3 фронта ?

Нет я серьезно, у Германии с людским ресурсом всё было очень плохо к концу 43 и начала 44 годa, да чего уж там уже в конце 42 года на фронте начали появляться натурально дети лет 13-16 лет отроду а в 44 подавно, откуда у германии ресурс ??? почитайте про защиту Берлина к примеру его натурально дети  6-9 лет защищали, и это не оправдывается технологиями я бы даже принял версию с клонированием солдат (чего нету в игре но было бы прикольно) но этого нету просто нету.
Нет я серьезно, у Германии с людским ресурсом всё было очень плохо к концу 43 и начала 44 годa, да чего уж там уже в конце 42 года на фронте начали появляться натурально дети лет 13-16 лет отроду а в 44 подавно, откуда у германии ресурс ??? почитайте про защиту Берлина к примеру его натурально дети  6-9 лет защищали, и это не оправдывается технологиями я бы даже принял версию с клонированием солдат (чего нету в игре но было бы прикольно) но этого нету просто нету.

2. ПОЧЕМУ ВСЕ СТРАНЫ ЗАБИЛИ НА ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ СКАЧЁК ГЕРМАНИИ.

Этот момент меня больше всего раздражает, в игре не дается никаких пояснений почему СССР, Британия, США, и остальные страны игнорировали технологии германии и не пытались их выкрасть, я напомню что к 43 году в Германии ТОЛЬКО СО СТОРОНЫ США И БРИТАНИИ было БОЛЕЕ 30тысяч шпионов, я не шучу это исторический факт а сколько было шпионов со стороны СССР сосчитать невозможно, разработчики хотят  сказать что вся эта арава нет не арава А АРМИЯ  шпионов просто проигнорировали все вундерфафли германии и не пытались ну хотя бы как то украсть их или устроить саботаж? ну это же реально бред которому нету пояснения ни в 1 части и не упоси меня боже в 2 части (выкидыш серии),а знайте что случилось бы в реальности ? через пол года все вундервафли рейха утекли бы в США и СССР как минимум с 100% вероятностью и всё преимущество вермахта пошло бы по 1 месту.

3. Ядерное оружие
Я напомню что была операция в истории Атака на Веморк 42 и 43 года соответственно которые вписываются в временные рамки расхождения истории нашей и начала того что показали в игре, кратко напомню что в этой операции была уничтожена тяжёлая вода так называемый компонент важный для ядерного оружия что отбросило ВСЮ ГЕРМАНИЮ на 5 лет назад по разработкам ядерного оружия, вопрос, в игре то откуда ядерка у немцев ?

Да можно сказать "уьуьуьуь крутые технологии евреев" тогда почему мини ядерные реакторы не используются нормально в рейхе а только в оружии ? или немцы изобрели ядерку после 45 года? тогда почему СШа не сбросили ядерку свою уже на немцев они как раз по таймлайну изобрели её раньше немцев. Или что опять  допущения ради допущений ? 
Да можно сказать "уьуьуьуь крутые технологии евреев" тогда почему мини ядерные реакторы не используются нормально в рейхе а только в оружии ? или немцы изобрели ядерку после 45 года? тогда почему СШа не сбросили ядерку свою уже на немцев они как раз по таймлайну изобрели её раньше немцев. Или что опять  допущения ради допущений ? 

Может быть я слишком строг к тому как прописан мир в нью ордере, но извините меня, никто не заставлял разработчиков брать 2 мировую войну за основу, если уж взять за неё то надо было нормально прописывать, а вся технологичность немцев это понты буквально понты, из реально полезных это уберсолдаты про которых я  не писал, они как для прорыва линии обороны хорошо подходят но и они не бессмертные, а победить в войне тем что нам показали в игре немцы не могли,   по сути, и по сути, весь мир нью ордер и продолжения существует потому что сценаристы забыли что помимо германии существуют другие страны которые не сидят в сторонке, занизить одних а возвысить одного это уровень фанфиков 10 летних школьников но никак не хороших игр, и самое обидное что общий сюжет и персонажи то вышли хорошие, то есть сценаристы могут писать но то ли времени не хватило то ли просто забили Хз, но результат от этого лучше не стал.

Отличный шутер с отличной стрельбой шикарными персонажами хорошим сюжетом отличными уровнямиОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ плохо прописаны технологии немцев и то как они победили вообще
27 декабря 2024

0
Ожидал большего

Вот и собрал я себе второй компьютер. Тем самым открыв дорогу к играм младше 2013 года. Серия "нового" Wolfenstein была в списках желанных игр. 
Увы игра нисколько не оправдала ожиданий, хотя в принципе много я от неё и не ждал. 
Игра оказалась какой то сырой по ощущениям что ли. 
Геймплей не впечатлил, стрельба оказалась достаточно скучной и унылой.
Стелс кривой, то тебя в упор не замечают. То от того что ты чуть раньше разогнулся в 10м от угла за стеной. В тебя сразу из всех стволов поливают, толком не разобравшись кто там. 
Сюжет был бы интересен, если бы его попытались развить. 
То же самое с персонажами.
Отвратительный левел дизайн, в плане проходов. Я вроде не новичок в играх, но порой не мог найти "дырки" куда пойти дальше. И бегая по уровню искал какой нибудь разлом для прохода, это дико бесило.
И последнее, ну неверю я что один простой солдат. Пошёл против империи которая захватила весь мир, обладающая убертехнологиями. С заточкой в зубах и двумя штурмовыми винтовками на перевес.
И это всё с поправкой на "тупой шутан"
Итог, игра крайне проходная и не стоит внимания

Интересный сеттинг Монотонность Левел дизайнКривой стелсСкучная стрельбаСлабое развитие сюжетаЕсли не картонные персонажи, то из тоненькой фанеры
18 декабря 2024

+2

Невероятный шутер, который прокатывает вас на своих американских горках, давая весь спектр эмоций и не оставляя шанса не вовлечься. Образцовая работа от machinegames, явно недополучившая признания.

Приятнейшая стрельбаСаундтрек от Мика Гордона, до того как это стало мейнстримомБласковиц и АняКреативные и разнообразные уровниДизайн!Графон до сих пор более чем актуален даже без ремастеровИнтересная и затягивающая прокачка классные кат-сцены и вообще сюжетБесит лутаться
16 ноября 2024

+2
Хороший шутер со средним сюжетом

Классная подача, разнообразные локации (фрицы на Луне это ж чума!), оружие вкусняшка. Но вот странные сюжетные повороты, типа тайного общества и суперкостюма, незамеченных трех вертолетов в центре города, и совершенно поверхностые персонажи нагоняют грусть, потому что наверное могли и лучше. Но и так игра шикарная, пропускать грех.

27 октября 2024

+2

Один из лучших сюжетных шутеров за всю историю видеоигр. 

17 октября 2024

+3

Впервые познакомилась с игрой в 2015 году, посмотрев летсплей блэксильверуфы. Тогда она меня очень сильно впечатлила и, спустя 9 лет, решила переиграть в нее. 

Сильнее всего меня цепляет атмосфера игры. Когда вы со своим отрядом сопротивления пытаетесь выжить в тоталитарном мире, когда буквально все страны и континенты находятся под гнетом н*цистов и вы одни из немногих, если не единственные, кто продолжает воевать против режима. 

Сюжет игры мрачный (что неудивительно), не слишком замысловатый, но интересный и динамичный, персонажи запоминающиеся, интересная личная драма у Бласковица.

Еще одна важная и составляющая часть игры - геймплей. Очень мясной шутер, где можно пачками убивать врагов, взяв автоматы в две руки. Есть и стелс составляющая, но это не так интересно и реализована она немного криво. Одна  из особенностей, что в первую очередь надо убить офицера, иначе волны врагов будут идти бесконечно. На мой взгляд, из двух основных частей и дополнения, в Новом ордене лучше всего реализована эта система. Файты с боссами сделаны в стиле старых игр, что мне лично понравилось. И что было самым приятным, это РАЗРУШАЕМОСТЬ. Даже в Колоссусе по ощущениям она стала гораздо меньше.

Единственный минус для меня в игре, что она не очень длинная, как бы да, это ее не портит, но немного не хватило.

Если подытожить, то Вульф до сих пор выглядит достаточно свежо, динамично, есть своя атмосфера, свой шарм сюжет интересный, файты с боссами только на любителя будут. Для меня именно этот вульф является эталонным.

ГеймплейАтмосфераСюжетПерсонажи«Мясо»РазрушаемостьБоссфайты (на любителя)Маленькая продолжительность
5 октября 2024

+4
Германская авантюра

Давно хотел поиграть в эту игрушку. Пару раз начинал, но бросал на первой же миссии из-за разных причин. Сейчас же она пройдена, но я не чувствую какой либо отрады. Все как всегда испортили мелочи.
Во-первых, я считаю, что мясному шутеру не нужен стелс. Тем более такой безликий, как здесь епта. Просто подойди к врагу сзади, нажми кнопку, повторяй до очистки всей локи. СКУКА. Причём за проваленый стелс ещё и наказывают: если не убить особых офицеров первыми, то они вызовут подкрепление.
Во-вторых, стрельба мега ахтунг, оружие рвёт, враги разрываются в клочья, и все это приносит удовольствие только на уровне сложности не выше среднего. На высоком и uber происходит лютый боль дырка задница, я не понимаю зачем нужны такие классификации сложности. Они тупо сломаны, играть в них мазохизм. Откройте их на втором прохождении и никто страдать не будет. Я то ладно больной, вижу хард - врубаю хард. Но порой там не испытание на знание игры и владение арсеналом, а тупое перетанковывание противников, кто первый сдохнет.
Понимаю, сам себе впечатление испортил, но ведь сложность рил кусок дерьма.
Про сюжет молчу, не проникся. Хотя идея дать Бласковицу норм биографию хороша. Ранее он был не более чем инициатором событий, сейчас чувствуется человек.

Полетим на лунуУлетим с луны
22 сентября 2024

+5
Хойка от 1-ого лица.

Проходил перезапуск по хронологии, то бишь сначала играл в Old Blood и что сказать? Удивил геймплей, я если честно думал что будет как в Old Blood, то есть большая часть игры - это стрельба, но нет, вот тебе и симулятор сварщика, под водой на мини-подлодке дадут прокатиться, разные активности на базе сопротивления, был удивлен.

История мира в целом хороша (не в том плане, что "победа" Гитлера это хорошо), когда попал на базу, минут на 10 залип читая заголовки газет, где расписывается ситуация в мире и мне сразу вспомнились мои вечера в хойке, где я за Третий Рейх пол мира захватывал...

Саундтрек во время катсцен шикарен, передает чувство что вот-вот начнется что-то такое, грандиозное.. 

Стрельба как и в Old Blood (точнее в Old Blood такая же стрельба), поэтому стрелять было приятно и по сравнению с выше упомянутой игрой, арсенал огромен, есть и разные режимы стрельбы, хороший импакт от оружия.

Так же мне не понравился серый цветокор, не стал это включать в минусы, ибо это вкусовщина ну и скорее всего, серый цветокор нужен для атмосферы серого мира, ведь нацизм и все дела..

Вот вроде все хорошо, но поставлю 4 звезды, мне лично не понравился цветокор, да и по ощущениям после прохождения, 5 звезд это будет натянуто. 

СаундтрекГеймплей не скучныйИсторияСтрельба
14 августа 2024

+1

Прикольная игра. Стрельба каеф. Отсутствует удобная смена пушек.

стрельбаБласковиц
28 июля 2024

+1
Игра хорошая, до мисси U bort.

Игра мне реально нравится. Но только есть проблемы:

Загрузки: У меня они ужас какие долгие. Иногда во время загрузок возникает черный экран. А свернуть игру нельзя! Придется перезагружать систему. 

Невозможно свернуть: лично моя проблема, но из-за этих черных экранов эта функция необходима. Мне приходилось выключать и включать систему, и после этого все мои Колектобалсы исчезали. 

Миссия U-Bort: Там кончилось мое прохождение. Дело в том, что как только уровень начался, у меня не отсутсвовало лазерное орудие. Оно было очень нужно. Им нужно было проделать дыру в вентиляции. На ютубе с прохождением этой миссии у всех есть это оружее, а у меня его нет. Ни перезагрузка уровня, ни последний чекпоинт, ничего не помогает. 

Отличный игровой процесс. Шикарный саундтрек. Прекрасное оружее. Крутой сюжет. Ужасная оптимизацияБаги
11 июля 2024
1 2
из 2 страниц