Мой топ
Играю сейчас 7
Любимые игры 4
Активности
Решил устроить марафон игр Wolfenstein, начиная с New Order, т.к. никогда в них не играл. Что ж, к концу этой части серии я убедился, что у разработчиков что-то не в порядке с управлением тем, что они создают и развивают. И вроде бы к середине игры я соглашался с оценкой редакции что это "Изумительно", но после середины и до конца игры ничего более впечатляющего не нашел.
Вроде бы в этой игре переработали графику - да, спору нет, в конце 2025-го смотрится хорошо. Лично мне она зашла.
В отличие от предыдущей Old Blood поправили оптимизацию. На максимальных настройках графики и максимальной сложности я не столкнулся ни с единым вылетом на протяжении всей игры, никаких фризов и багов. Это жирный плюс.
Но это чуть ли не все плюсы что я могу назвать.
Из минусов первое что бросается в глаза - сюжет. Ладно если он коридорный, и линейный хороший шутер можно пройти с удовольствием. Но можно же было без перегибов по сюжету. К середине игры, после суда начинается нечто похожее что и в предыдущей части - крутой сюжетный разворот с фантасмагоричным развитием событий. Я то и дело что закатывал глаза от такой безмерной тупости разрабов и очевидным дефицитом идей доводящим их до создателей эдакого низкопробного боевичка их 90-х.
Персонажи - просто кошмар, эти реплики, диалоги... их поведение, идеи, мышление, просто ужас. Особенно после середины игры. Я увидел просто какой то цирк а не подполье и играть за это прям противно. Ну реально,что, сложно было к этой части проработать персонажей? Обязательно добавить дури и фантастики? Эти дебильные идеи с невозможностью выбора решений просто порой выбешивают. ГГ имхо должен быть умереть, это как то хотя бы соответствовало духу серии, добавило бы безысходности. Но нет, тут решили намешать чёрт побери что.
По звуку также какие-то непонятки. Почему нельзя выбрать озвучку? Впервые такое и это задело, пришлось искать обходные пути чтобы услышать норм англ. звук. Извините, но русская озвучка не зашла. Все остальное вроде норм по качеству, но одни и те же реплики мобов и звуки к концу игры уже достали. Музыка с первых минут была снижена до 10% так что я ее почти не слышал.
В общем очень смешанные ощущения после прохождения. Побочные задания не проходил, так как с учётом вышесказанного не тянет вообще.
Вторая часть игры, вроде бы как должна говорить сама за себя и привносить в геймплей что-то новое, привлекать к повторному прохождению хотя бы, но увы нет, я не понимаю почему это именно "Wolfenstein II"
В целом хорошее дополнение, но есть жирнющие минусы которые руинят впечатление от игры. Заметно хуже по качеству сюжета и оптимизации по сравнению с New Order.
Решил устроить марафон игр Wolfenstein, начиная с New Order, т.к. никогда в них не играл. Что ж, к концу этой части серии я убедился, что у разработчиков что-то не в порядке с управлением тем, что они создают и развивают. И вроде бы к середине игры я соглашался с оценкой редакции что это "Изумительно", но после середины и до конца игры ничего более впечатляющего не нашел.
Вроде бы в этой игре переработали графику - да, спору нет, в конце 2025-го смотрится хорошо. Лично мне она зашла.
В отличие от предыдущей Old Blood поправили оптимизацию. На максимальных настройках графики и максимальной сложности я не столкнулся ни с единым вылетом на протяжении всей игры, никаких фризов и багов. Это жирный плюс.
Но это чуть ли не все плюсы что я могу назвать.
Из минусов первое что бросается в глаза - сюжет. Ладно если он коридорный, и линейный хороший шутер можно пройти с удовольствием. Но можно же было без перегибов по сюжету. К середине игры, после суда начинается нечто похожее что и в предыдущей части - крутой сюжетный разворот с фантасмагоричным развитием событий. Я то и дело что закатывал глаза от такой безмерной тупости разрабов и очевидным дефицитом идей доводящим их до создателей эдакого низкопробного боевичка их 90-х.
Персонажи - просто кошмар, эти реплики, диалоги... их поведение, идеи, мышление, просто ужас. Особенно после середины игры. Я увидел просто какой то цирк а не подполье и играть за это прям противно. Ну реально,что, сложно было к этой части проработать персонажей? Обязательно добавить дури и фантастики? Эти дебильные идеи с невозможностью выбора решений просто порой выбешивают. ГГ имхо должен быть умереть, это как то хотя бы соответствовало духу серии, добавило бы безысходности. Но нет, тут решили намешать чёрт побери что.
По звуку также какие-то непонятки. Почему нельзя выбрать озвучку? Впервые такое и это задело, пришлось искать обходные пути чтобы услышать норм англ. звук. Извините, но русская озвучка не зашла. Все остальное вроде норм по качеству, но одни и те же реплики мобов и звуки к концу игры уже достали. Музыка с первых минут была снижена до 10% так что я ее почти не слышал.
В общем очень смешанные ощущения после прохождения. Побочные задания не проходил, так как с учётом вышесказанного не тянет вообще.
Вторая часть игры, вроде бы как должна говорить сама за себя и привносить в геймплей что-то новое, привлекать к повторному прохождению хотя бы, но увы нет, я не понимаю почему это именно "Wolfenstein II"
В целом хорошее дополнение, но есть жирнющие минусы которые руинят впечатление от игры. Заметно хуже по качеству сюжета и оптимизации по сравнению с New Order.
Первая игра с которой начал знакомство с серией Wolfenstein оставила крайне положительное впечатление. Классический шутер, с множеством катсцен и возможностей расстреливать противника.
На удивление игра неплохо смотрится спустя более чем десять лет с момента релиза, но есть и недостатки. Например сюжетная линия слишком линейна, и слабовата.
С другой стороны остался интерес пройти следующую часть. В общем на пару вечеров пойдет.
Игра оставила двоякие впечатления. Я стремлюсь объективно оценивать пройденные игры, подмечая много деталей. Попытаюсь вкратце описать.
Из плюсов можно выделить:
1. Графику - с этим вопросов нет, она вроде как приятная и выразительная, присутствуют и кат-сцены и кинематографичные ролики.
2. Дизайн уровней - хорошо, но только на первый взгляд. Имхо, вроде деталей много, есть проработка, но множество непонятных и нелогичных, неиграбельных нагромождений строений и дорог, а в играбельной зоне уровни построены так (особенно к концу игры), чтобы цель была достигнута только одним путем. Все ящики и закоулки сконструированы таким образом чтобы все было очевидно и ясно. Альтернатив достижения целей нет, элементарно пойти по другим путям нет.
3. Оптимизацию. Багов различного рода нет, система работает стабильно без перегрузок и прочего.
Плавно переходим к минусам.
1. Сама игра линейная и коридорная, никаких диалогов с возможностями выбора реплик, никаких возможностей выбора и последствий и т.д. Просто история и отыгрыш за эмоциональную и безрассудную девочку - нравится игроку это или нет. К слову, сюжет прям такой себе.
2. Геймплей. И это главный минус этой игры. Заявленная тактика и стелс в игре очень примитивные. Очевидно, что разрабы пытались сделать интуитивно понятный и легкий для прохождения геймплей, но с этим лично по моему мнению, явно перестарались (например, каждый уступ, на который можно забраться подкрашен краской, каждый интерактивный объект подсвечивается каждые несколько секунд и это никак не отключается).
3. Однообразие. Отдельное на что обращу внимание. Инвентаря как такового тут нет, по уровням только и делаем что ищем пути прохода между врагами, попутно ходим и собираем коллекционные предметы (письма, фотокарточки, листовки и пр.), после подбора которых ГГ постоянно комментирует и к концу игры это уже начинает нервировать. Ладно если бы эти предметы что-то решали, но нет, просто мусор.
+ мне показалось, где-то в игре мелькает тонкая повестка, не хочу ничего приплетать и осуждать, но и игру это, по моему мнению, не украшает (хоть и, скорее всего, становится источником для финансирования разработки)
Больше ничем игра на себя внимание не обратила.
В общем, «Eriksholm» — спорный проект для фанатов жанра. С
технической точки зрения игра не подводит, но геймплей вызывает вопросы. Если вам нравятся линейные игры с отсутствием выбора, коридорные, лайтовые стелс-головоломки на вечер, то что сказать - это ваша игра. Но если всё же нужен качественный стелс и тактика - то это не то. Визуально игра выглядит
современно, но без изюминки, звук и озвучка хороши, но не более того.
После прохождения
возвращаться к игре нет никакого стимула и желания рекомендовать другим нет.