ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Katana Zero
Танец с катаной на SSS

Взявшийся из неоткуда башкосносящий платформер, очень удивил меня, хотя до последнего не верил, что это такая лютая годнота. В этой игре все хорошо, начиная от бешеного ритмического умерщвления врагов в стиле Горячей линии, заканчивая очень крутым набором саундтреков, которые идеально подходят к каждому уровню. Сюжет довольно простой, но способ повествования порадовал, все вокруг живое, ты начинаешь верить, что еще не все сценаристы бесполезны.

Простой, но в тоже время идеальный геймплейМало
15 марта

0
Ghost of Yōtei
Сделайте тоже самое, но с женщиной (такой ТЗ наверное было к разработчикам)

Хорошая крепкая игра сони

Пройдена конечно на платину.

Прошлая часть вызвала большее эмоций и чувства чего то нового. 

Нереально красивая Япония Самурайский колорит Главный герой женщина Минорные изменения от прошлой части Некоторые катсцены не пропустить Долгие анимация В середине игру становится скучно
28 марта

0
Assassin's Creed
Проба пера перед величием

Я даже не прошёл игру, потому что было слишком скучно, но посмотрел игрофильм — и это оказалось довольно интересно. Честно говоря, я ожидал, что геймплей будет лучше, ведь AC2 — одна из моих любимых игр, но, к сожалению, уже через час игра стала невыносимой. 

Атмосфера и городаСвободное перемещение по крышам и скрытые убийства - новинка в то времяОднообразные скучные миссииСлабая вариативность геймплея

0
Left 4 Dead 2
Гет ту зе чопер 2

Успех сгорания попы у своих тиммейтов - просто разбуди ведьму, когда команда не готова к этому. Наверно все еще остается отличным времяпровождением с друзьями, если конечно они у вас есть.

Превосходное продолжение первой части
15 марта

0
Star Wars: Battlefront II
Онлайн-шутер в который ты заходишь, чтобы просто провести время?

Так уж получилось, что львиную долю игр, вышедших в прошлом десятилетии, я пропустил из-за своего слабого компьютера. Тем не менее, я оставался в игровом инфополе. Вспоминается немало видео о том, насколько ужасной была монетизация в Battlefront 2, а также тот самый ответ поддержки EA, собравший рекордное количество дизлайков на Reddit, и весь негатив, окружавший проект в 2017–2019 годах. Но стало ли лучше спустя шесть лет? Безусловно, да. Однако, не имея возможности оценить игру на релизе, я не могу быть полностью объективным — мой опыт основан уже на финальной версии игры.

Сюжетная кампания, на мой взгляд, сделана «для галочки». Она не вызывает почти никаких эмоций. Она есть, она работает, и работает вполне неплохо, но вряд ли я буду вспоминать её спустя годы. Зато я точно запомню, как сделаны локации и визуальная составляющая в целом — она на высшем уровне. Безумно красивые окружения, из-за которых постоянно возникает желание открыть фоторежим… которого, к сожалению, нет.

Отдельно стоит отметить очень качественные и приятные глазу синематики. Честно говоря, стало неожиданностью, насколько их много в кампании. Проходится она довольно быстро: одна миссия занимает в среднем от 15 до 30 минут. И это даже плюс, потому что геймплей в них довольно примитивный — идёшь, стреляешь, иногда дают намёк на стелс, а также периодически позволяют полетать на кораблях (причём довольно часто, что со временем начинает немного утомлять).

Из геймплейных плюсов можно отметить, что в ряде миссий дают поиграть за известных персонажей из «Звёздных войн». Я сам не смотрел фильмы, поэтому не испытал ностальгии, о которой часто пишут в отзывах, но, как ни странно, после прохождения у меня появилось желание познакомиться с этой вселенной.

Для одиночной игры также есть режимы «Аркада» и «Мгновенное действие», но сказать о них что-то особенное сложно — это стандартные зачистки волн или выполнение простых задач. В качестве таймкиллера — почему бы и нет, но возвращаться к ним желания у меня не возникло.

А вот онлайн-составляющая мне очень понравилась. Я давно не играл в шутеры, в которые заходишь не ради боевого пропуска или выполнения ежедневных заданий, а просто ради процесса. Для меня Battlefront 2 — это тот самый «старый» шутер, где ты заходишь, чтобы просто поиграть, потому что сам геймплей приносит удовольствие. Но есть и ложка дёгтя — читеры. Они не разрушали матчи полностью, но всё же иногда мешали получать удовольствие.

Стрельба ощущается приятно, герои разнообразны и отличаются стилем игры, режимов достаточно: от «Героев против злодеев» до «Охоты на Эвоков», которая особенно запомнилась — напряжённая и атмосферная. Отдельное удовольствие я получил, играя за Бобу Фетта и других летающих персонажей с ракетами.

Возвращаясь к визуальной части: спустя почти 10 лет игра выглядит потрясающе. Немногие современные шутеры могут похвастаться таким уровнем детализации. Особенно впечатляют карты — масштабные, живые, с событиями, происходящими на фоне. Видно, сколько труда вложили разработчики в проработку и детализацию карт с персонажами.

Однако у игры все ещё остается одна проблема: отсутствие мотивации играть в долгую. Да, есть трофеи и за некоторые дают неплохие награды, но мотивации лично для меня это не особо прибавило. После удаления микротранзакций и переработки прогрессии система стала честной, но при этом почти исчезло чувство прогресса. Валюта копится, но тратить её некуда — вся косметика уже открыта. В итоге пропадает долгосрочная цель, и игра превращается исключительно в «зашёл — пострелял — вышел».

Star Wars: Battlefront 2 — отличная игра, которая так и не реализовала свой потенциал до конца. Её погубила жадность EА и непонимание как монетизировать игру в будущем, из-за чего проект не получил полноценного дальнейшего развития. Я, как и многие игроки жалею, что поддержка была прекращена, ведь игра могла бы расти и становиться только лучше — с новыми героями, картами и режимами.

Тем не менее, фанаты продолжают поддерживать игру — существуют моды и даже отдельные лаунчеры, позволяющие освежить опыт. Это говорит о том, насколько сильное впечатление проект оставил у сообщества.

В итоге Battlefront 2 мне очень понравился. Жаль, что я не застал её на релизе — было бы интересно сравнить впечатления. На фоне современных сессионных шутеров игра стала для меня своеобразной «отдушиной» — местом, куда можно просто зайти и получить удовольствие от процесса.

Да, подобных игр немало, но в Battlefront 2 это ощущается как-то по-особенному — сложно объяснить. В любом случае, рекомендую брать на скидках: онлайн всё ещё жив, и игроков достаточно.

Визуальная составляющаяКартыПерсонажиГанплейКоличество режимовФан-сервисЧитерыОтсутствие нормальной прогрессииПримитивная сюжетная кампания
28 марта

0
House Flipper 2
От уборки до строительства

1. Сюжет - Плоский | 1 |
2. Геймплей - Затягивающий | 4 |
3. Атмосфера - Слабая | 2 |
4. Оптимизация - Хорошая | 4 |
5. Идея - Слабая | 2 |

ИТОГО - | 2,6 / 5 |

ЗатягиваетСюжет никакой, даже в DLCНаскучивает делать одно и тоже под конецПочему то нету ни одного живого персонажа в игре

0
Tiny Robots Recharged

Я выделяю три типа головоломок: сложные, как в игре «Broken Sword», среднего уровня, как в играх по типу «Grim Legends» или «Enigmatis» и лёгкие, которые в принципе можно причислить к головоломкам ориентированным на детскую аудиторию. Мне нравятся головоломки лишь последних двух типов. Однако с лёгкими головоломками ситуация обстоит немного по-иному чем со средними или сложными головоломками, ведь если они лёгкие, то тогда какой вообще в них смысл? Можно продолжить этот вопрос и сказать уже по поводу этой игры, какой смысл в такой лёгкой игре как эта?

Игра действительно очень лёгкая и я бы даже назвал её детской. Но это только если мы посмотрим на игру с одной стороны. Возвращаясь к вопросу, я бы ответил на него так: игра красивая и она релаксирующая. Эта игра визуально очень яркая и красивая, хотя эта красота и на любителя. Так как мне ну очень понравились такие простенькие головоломки как «Island Cities — Jigsaw Puzzle», «Doors: Paradox», «Cats in Time», «Sizeable», которые являются не сложными (пускай про них нельзя сказать, что они совсем лёгкие) и, что самое главное, красивыми, я купил и эту игру. Я приобрёл эту игру именно по тому, что мне нравится такой вот стиль, т.е. стиль какой мы находим в играх «Doors: Paradox» и «Cats in Time».

Конечно, мы покупаем в головоломки не только из-за того что они сделаны красиво, но и из-за самих головоломок. Как я отметил выше, игра очень лёгкая и в этом смысле идеально подходит для детей или для взрослых, которые только осваиваются ПК игры. Но при этом я бы сказал, что эта игра идеально подойдёт именно тем, кто в целом любит чильные и простенькие головоломки, которые можно неспешно решать, особо не напрягая мозг, к примеру, за бокалом вина или пива. Вот в этом смысле игра супер как подходит для этой задачи: визуально приятная и лёгкая. Правда есть в игре одна фича, которая делает игру не совсем уж и лёгкой и это награда за быстрое прохождение. В основном, для получения всех трёх звёзд нам нужно пройти уровень где-то за две минуты. Не много, не так ли? Я зачастую переигрывал, так как хотел пройти игру, получив все звёзды (к сожалению, разработчики не добавили к этому никакой ачивки, что странно). Никаких бонусов это не даёт и поэтому это чисто для проформы. В каком-то смысле это чуть-чуть усложняет игру, но не обязывает игрока быстро решать головоломки. В итоге, 50 уровней, которые теоретически можно пройти за 2-3 минуты. Да, игра небольшая, но много ли вы вспомните лёгких головоломок, которые идеально подойдут для детей или для взрослых с бокалом вина? Я вот могу припомнить не более 10. Так что в этом смысле, игра стоящая.

А какие головоломки присутствуют на уровнях? Два типа. Первый тип, это когда нам нужно отыскать на локации предмет, а после, где этот предмет нужно использовать. К примеру, найти гаечный ключ, чтобы им открепить гайки железного бокса, в котором находится либо предмет, который так же что-то открывает, либо это действие ведёт к окончанию уровня. Второй тип головоломок является повторяющимся. Таких головоломок всего около 10, они встречаются на каждом уровне и всё отличие их от предыдущих состоит в их сложности. Некоторые игроки именно на это и жаловались, ведь по факту, это одни и те же головоломки, только с разными уровнями сложности. По факту так и есть, но я бы определил такие головоломки как дополнительные, а не как основные. Основной игровой процесс более прост – найти предмет и найти место, где его можно применить. Банально и по-детски просто? Возможно. Но это чильная игра для взрослых и доступная – для детей. Если понимать это, игра может вполне понравится. Главное, не ожидать от игры чего-то сложного или революционно нового. Эта игра из той же серии что и «Cats in Time», только заметно проще (да, ещё проще, чем вышеназванные). Тем не менее, учитывая цену (почти что даром) и явное желание и любовь к таким простым играм, я оцениваю эту игру 5 баллов из 5. Да и визуально это очень красивая игра.

21 марта

0
ROOT [Board Game]
Неплохая адаптация настолки

Затягивающий игровой процесс и ассиметричный геймплей за разные фракции - вот козыри этой игры-адаптации настолки.

Ассиметричный геймплейМилый визуалСтоимость базовой версииДополнения дороже базовой версииУправление на геймпаде
8 марта

0
EarthBound
JRPG в наркоманской обёртке

Главная фишка игры - это оригинальный сеттинг, но по факту, здесь просто перенесли стандартную JRPG в бытовой сеттинг приправив наркоманским бредом. Играя, постоянно замечаешь торчащие отовсюду стандартные JRPG-клише. Дешёвая картинка, однообразные бои и простенькие диалоги будут сопровождать вас всю игру. Особенно разочаровали сюжет, текст, персонажи и концовка - такая уже где банальщина. Анимации практически нет, окружающий мир почти весь статичен. Как по мне - это просто JRPG для детей лет 10ти.

попытка в оригинальный сеттинготказ от случайных битвбанальный сюжет и диалогиочень примитивная картинкаоднообразные бои и гриндупоротый дизайнинтерфейс
21 марта

0
Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure
То что возвращает в детство.

Легендарная игра. Впервые поиграл в нее еще лет 17 назад, с пиратского диска. Когда увидел ее в стиме сразу же купил, тк думал что это повлияет на выход второй части, но и в целом поддержать тех кто создал этот шедевр хотелось. Много умнятины писать не буду, скажу лишь что перепроходилась она больше десятка раз, ну и сейчас уже раз в пятилетку запускаю эту легенду. Игра настолько хороша и уникальна, что тэг "TRANE" был даже в моей деревне на сельских магазинах нарисованные баллончиками за 108 рублей, не Montana конечно, но свой след в истории оставлен был(я тоже приложил свою руку к этому). В общем кто не проходил, не обращайте внимание на графику, это шедевр в единственном экземпляре.

МузыкаГеймплейСюжетСносная графикаРус.ОзвучкаНЕТ ЦЕНЗУРЫ!!!Камера ужасна местами, но терпимо.

0
Star Wars: Rogue Squadron
Летающий беспредел на крыльях ужаса

Игра по звездным войнам это кот в мешке, никогда не знаешь, понравится ли тебе содержимое или нет. В данном случае эта игра мне не то что не понравилась, просто есть такие жанры игр. которые тебе не даются или просто не интересны. Основная претензия это отсутствие адекватного ИИ, а точнее его полное отсутствие, что в некоторых миссиях доводит до лютой фрустрации. Большая часть противников, как и союзников, летают по невидимым рельсам, а некоторые к тебе настолько прилипают и особенно это чувствуется на предпоследней миссии, что уже становится немного не по себе, т.к. в таком случае они попадают по тебе с 100% шансом. Непонятная система жизней, которая только мешает играть и перечислять минусы можно бесконечно. Единственный стабильной причиной поиграть в эту игру - звук, он тут действительно сделан идеально.

Качество всех звуковых эффектов и музыкиДля фанатов Звездных Войн Нечестные и фрустрирующие уровниОднообразность миссий
22 марта

0
Professor Layton and the Unwound Future
Мистер пазл

Professor Layton сочетает в себе одновременно сложно-приятные головоломки и потрясающий сюжет, это комбо очень хорошо работает. Ничего лишнего не могу сказать, кроме предложить поиграть самостоятельно.

Всегда есть время для пазлов
16 марта

0
ISLANDERS
Симулятор постройки нерезиновска

Методично собирай свой город по кусочкам, получай за это очки, чтобы использовать их для исследования новых островов. Ненапряжно, но может затянут надолго , надо быть острожным.

Никогда не надоест игратьЗажата в своих же правилах
22 марта

0
Total Chaos (2025)
Кушаем вкусно, бьем демонов больно

Хороший пример как сделать из мода хорошую игру. Да, это не идеальный хоррор или сурвайв симулятор, но это очень хорошая комбинация этих двух вещей. История грустная, все вокруг действительно серо и угнетает, но это игре нужно. Крафт достаточно простой и ближе к концу у меня не было проблем с ресурсами в принципе, немного несбалансированно, но да ладно, но вот собирать разное оружие из разных подручных вещей было весело. Особенно понравился камень, связанный скотчем с ножницами - дикая комбинация. Из минусов музыка действительно слабая часть игры, эмбиент подкачал. Но звуковые эффекты скорее 50/50, уж слишком ближе к середине игр смешно выходят под монстры из угла под определенный сигнал. Некоторые звуки действительно пугают и достаточно сильно. Да, это не трипл AAA, но за свою цену и атмосферу, могу порекомендовать тем, кто помнит еще, что такое Cry of Fear или Condemned

Атмосферно и страшноПриятно бить морды балкой с камнемНе оправдывает ожидания, если рассчитывать на что-то большее, чем просто хорошую игру
22 марта

0
Super Mario 3D World
Кошко-девочки и кошко- мальчики

Первый пройденный мною 3D Марио на Свитче, и это было действительно интересно. Во-первых, до наступления сложных этапов игра очень расслабляющая — после долгой Pathfinder это было как нельзя кстати. Уровни выглядели креативно, пока под конец не начали повторяться. Это не минус, а просто наблюдение, в целом было весело.

Начинали играть вдвоем, но доигрывал я уже один. На данный момент мною так и не пройдены «Путь чемпионов» и финальный «Дом тайн» на 30 звезд. Потратил на попытки прилично времени, и чем дальше, тем сильнее игра начинает раздражать.

Так что пусть лучше у меня останутся положительные эмоции, чем я окончательно испорчу их об эти дьявольские уровни.


0
Test Drive Unlimited: Solar Crown
А так ли плоха игра?

Прохожу игру и дополняю отзыв - пока не окончательный вариант.

Я большой фанат аркадных гонок: за плечами пройденные серии NFS, Forza, GRID и Flat out. В старые части Test Drive из нулевых я не поиграл и с лором не знаком, знаю лишь, что серия культовая и имеет множество фанатов. Свежим взглядом из 2026 игра неплохая.

Во-первых, нет лудоманских рулеток, которые пихают в каждую аркадную гонку после NFS Payback, где был воссоздан образ Невады и это выглядело вполне уместно. Во-вторых, красивый и интересно наполненный город с хорошим трафиком, с которым побочные миссии по перегону авто или такси реально интересно играются. Напрашивается сравнение с гонками от Юбисофт, в которых кроме уныния и тошноты, иных реакций на эти миссии не возникало. В-третьих, хорошая физика поведения автомобилей. Здесь не все однозначно и скорее напоминает Forza Horizon - разбить машину невозможно. Не очень-то любят компании, когда их лицензированные машины сминаются как консервные банки, поэтому как во Flat out или GRID быть не может. Но вес машины, тормоза и габариты ощущаются очень хорошо. Из-за этого пропадает простота управления, к которой все привыкли в NFS, где можно в любой поворот вписать любое авто, но эта серия совсем казуальная и там другие эмоции. После 15 часов игры мне не скучно и даже захотелось высказаться до полного прохождения, почему, на мой взгляд, игра не нашла популярности у массовой аудитории.

Конечно, нельзя не упомянуть, что игра очень плохо оптимизирована и на прошлой моей карте от зеленой компании не запускалась и жутко тормозила. А вот на 9060XT чувствует себя неплохо на высоких настройках в 2К. 

Красивый, атмосферный и живой город.Приятное полуаркадное управление и ощущается физика движения автомобиля.Нет рулеток на выпадение авто! Есть тест драйв любого автомобиля, но при этом получаешь ощущение прогрессии в игре.Небольшое комьюнити: при хорошем навыке и подборе автомобиля вы всегда в топ 100 и можете посоревноваться с казуалами, а не с теми у кого нет работы и личной жизни.Открылся второй остров с правосторонним движением в Средиземноморье - очень приятное бесплатное дополнение.После обновления от 25 марта как будто бы игра стала стабильнее - все еще разработчики дорабатывают.Нет стабильного соединения с лобби.Нет флага России. Интересно, чего они такими действиями добиваются? За игру деньги взяли, а флага страны, где эти деньги заработали не добавили. Я делаю единственно правильный вывод - разрабы "редиски".
29 марта

0
Super Mario 3D World + Bowser's Fury
Черная жижа

Дополнение к оригиналу вышло каким-то неоднозначным. С одной стороны, открытый мир с отдельными островками выглядит свежее, чем повторяющиеся уровни в основной игре. С другой стороны — ну, они «такие себе», особо в память ничего не врезалось. Да и сама идея с персонажами, которые поголовно «окашатились», — это прикольно, но ничего по-настоящему креативного.

В общем и целом — ну такое...

И неплохо, и нехорошо. Просто никак.

На вкус и цвет............


0
Tower of Fantasy
Хз зачем я делаю обзор на это старье, но пусть будет

Гача + ммо элементы + фантастика (ии, мехи, киборки, петли времени, космос) + анимэ.
Играть только если вас интересуют все 4 слова.
Иначе выберете что-то иное.

***

Понакидаю плюсы и минусы. Иногда будут сравнения с другими опен ворлд гачами.

+ Мы наконец то можем кастомизировать героиню (ну или героя), Наряды, цвет глаз, рост... размер груди! Не уровень корейских ММО, но тоже неплохо, и даже догадались невиданное - дать прям в редакторе выбор из 6-7 базовых костюмов. Платных или квестовых костюмов тут тоже много и на любой цвет. НО, не все костюмы оптимизированы под катсцены. Особенно сложные платья. Могут быть смешные фейлы.
+ ГГ наконец то почти полностью озвучен. Как же достали немые ГГ. Другое дело, что харизмы у нее ноль и ничего реально умного она не скажет. Все таки тут у нас классический - "амнезия + спасти друзей" типаж.
+ Мы всегда играем за гг, ведь легендарки тут это не спутники, а как я понял оружие с отпечатками личности владельца. Ну в общем прикольно, добавляет погружения.
+ Всякие инструменты типа крюков ранцев тут еще и применимы в бою, а не только для исследования мира. НО. Если в вуве/эндфилде ты их можешь изи менять на лету через таб(или какую вы клавишу назначили), то тут нужно лазить в отдельные менюшки и подменюшки для этого - крайне неудобно.  
 
- Сюжет написан нейросетью. Если кто-то бомбил с первых актов вувы или релизного эндфилда, то там хотя бы постановка была. Тут же... мда. Лучше о мертвом не говорить (хотя как обычно утверждают что потом станет лучше). Ах, да, вы как обычно амнезийное нечто что готово всем помогать, хотя особой мотивации у вас вроде и нет. Тут даже не стоит вопрос какой то глобальной цели спасения мира/своей жизни (в начале). Мы просто занимаемся рандомной фигней. 
- Даже квесты основной истории это подай то, принеси это. Серьзно щас был квест где я просто по половине карты скакал телепортами туда обратно ради пары строк диалогов. Типа это плохо даже на фоне побочных квестов из других гач. 
- В катсценах вы всегда проигрываете. Типа камон, у меня было 2 катсцены с перерывом в час, где был микро босс, я его изи убивал с "одного" удара, а потом мне дают катсцену как он меня отписывает. Они в курсе, что игроки такого не любят?  
- А, и да, босс не должен умирать с 1 удара очевидно. Просто в игре попытались соединить ММО-шную систему силы снаряжения с помощью заточек и других штук, И уровень мира из гач. Добавьте к этому повекрип старых оружек, под которых собственно и был разработан старый сюжет, и получите очень сомнительную кривую сложности. 
- Куча графических багов, ужасные анимации, дешевые модели. 
- Проблемы с серверами. Иногда я хотел войти в отдельные зоны (типа башни испытаний). Переход может быть до 10-20 секунд, пока сервер обдумает запрос. Иногда во время миссии просто враги не спавнились по 10-15 секунд и я тупил не понимая что делать.  
- Русский как обычно кривой. Иногда текст не помещается в экран. Иногда перепутан пол. И главная проблема с ТЫ/ВЫ.
- Обязательные ммо элементы в ивентах и эндгейме. Не прям душно, но если хотели что то типа WWM где ммо элементы 100% опциональны, то игра не для вас

? Гача система
ХИТРЫЙ НА*Б

С одной стороны:
+ С исследования открытого мира мы получаем не жалкие кристалики, а полноценные крутки. Что прям супер круто, а то лезть на гору ради сундука в котором будет 1/15 крутки вообще не весело.
+ Гарант на 80 не сбрасывается, даже если вы выбьете легендарку. Т.е. если вы выбили ее на 79 крутке, на 80 вы снова ее получите. А после 120 крутки можно купить за кэшбек самого лимитированого персонажа прямо (или дупликаты некоторых стандартных персов)

НО:
- Те самые крутки с открытого мира дают вам персов из стандартного банера. Он конечно не так плох как в других играх, но метовых персов вы там не найдете
- В игре мало кристалов/алмазов. Так как вы получаете с отрытого мира сразу стандарт крутки, то алмазов вам почти не сыплют. Это конечно хитрый ход. Типа мы щедрые даем сразу крутки, но не стоит забывать что нам для метовых персов нужны не стандартные крутки, а лимитированные, что покупаются за алмазы. А потом наивные люди кричат о щедрости разрабов.
- Ах, и забыл, наш любимый 50/50. Тут они снова схитрили, если вы проиграете, то получите легу не из вышеупомянутого стандарта где собрались леги ранга ABCD, а из особого, бомж стандарта, где собрались только C D.

Кастомизация ГГОзвучка ГГМестная Паймон не раздражаетДля любителей фантастикиБалансМмо элементыПаверкрипСервераЛокализацияГача
8 марта

0
BALL x PIT

Отличная смесь vampire survivors и арканоида, очень оригинально и свежо! Прошёл только демку, но смотрел как игру прошла жена, очень залипательно.

16 марта

0
Armored Core VI: Fires of Rubicon
В принципе хорошо, но могло быть получше

Могла бы быть идеальной игрой, но кривое управление и камера окончательно добило мою веру в существование адекватных людей, работающих над этим проектом. Внутри довольно пестрой визуальной оболочки, содержится неприятное послевкусие после прохождения, но игра внезапно выдает достаточно сложный челендж, от которого можно сгореть и потратить пару кусков своих нервов, что однозначно плюс. В комплекте куча разнообразных деталей для того, чтобы построить своего меха и достаточно большое количество оружия, которое можно нацепить на себя, но это разнообразие ложное - половина боекомплекта мусор, да и не правильно собранный мех заставит вас страдать, игра насильно заставляет балансировать между быстрыми движениями или толстой броней, впрочем никто не запрещает сделать вместо подвижного робота огромного танка, но за такое расплачиваешься всем остальным, особенно с учетом того, что все враги гипер-подвижные. Для фанатов мехов однозначно одна из лучших игр своего жанра, остальным соболезную.

Навалили брони, навалили и кораБрутальноПервый босс: вертолетНужна стойкая психика против некоторых враговИгра сделана для определенной ЦА
22 марта
1 2 ... 48 49 50 51 52
из 53 страниц