ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Castle of Vania
Баалин, что за чёрт!

Порнографическая не метроидвания («Castle of Vania» линейна), а настоящий клон оригинальной  «Castlevania» для NES, за исключением, разве что, смены пола. Ну куда такие игры без протагонистки? Это что же значит, опять пикантные сцены после проигрыша? Да нет, отъём оружия вполне или добивания боссов – мы являемся инициатором бигиди-бэнг. Новым такую вещь назвать сложно. Я тут проходил «Succubus» от Libra Heart, там ночная обольстительница сама не прочь воспользоваться увеселением. Кхем, что-то я отвлёкся.

Ах да, «что за чёрт», которая всё испортила. Героиня реагирует на все команды последовательно, в результате чего можно попасть в неприятные ситуации. Так, при нажатии на атаку четыре раза, не удастся вовремя увернуться, если удар противника произойдёт на третьем. Единственная и главная проблема, зато кошмарно важная. При этом остальные фишки  «Castlevania» работают неплохо. Они даже раздражающий отброс при уроне зачем-то сделали. О нём лучше бы забыли.

Набор боссов солидный, пускай и не удивляет, видел их в  «Castlevania». Вот они: Оборотень, Грим Рипер и двухфазный Дракула, упс, извините, Дракулиха. Есть и другие, более уникальные уже для данной игры, а может, я ошибаюсь, и они так же присутствуют в серии от Konami. Плохо разбираюсь во вселенной. Единственное, что проходил –  «Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate».

Да и боссы как-то по-ленивому просты. Подохнуть-то смел, а наказания за досадную ошибку нет. Вроде хорошо, я играю в порноигру слепленную (а хрен пойми для чего), зачем мне нужен азарт от схваток с боссами. Разве что капельку. Ну не должны они дохнуть так легко, особенно финальная стадия Дракулины. Ниже скрин моего положения в битве, и оттуда я не вылез и спокойно разобрал антагониста.

В общем, сомнительная игра, и я лучше бы взялся за прохождение  «Graveyard Executioner» или настоящую  «Castlevania».

28 января

0
Castle in The Clouds DX

Скучноватая, проходится часов за 10 если искать секреты. Сцен с изюминкой штук 20 на всю игру, а так обычный ретро платформер без каких-то особенностей. Некоторые пиксель арт игры вроде Dark Devotion или Terminator 2D в принципе не могли бы выйти в 90х, так как там был бы заоблачная стоимость разработки от такого невероятного количества анимаций и детализации - эта  игра могла вполне выйти в 90х )

На уровнях есть спец предметы в секретах, что-то вроде двойной прыжок, прыжок от стены, защита от шипов - пропустив такие предметы дальше пройти не получится, а подсказок что они есть - нет. Заставляет побегать, если играть невнимательно.

Короткая, 1 вечер скрасить сойдет, если совсем в нечего играть.СкучноватаяЗаставляет побегать, если играть невнимательно
20 января

0
Duet Night Abyss
Переизбыток амбиций

Игра старается усидеть на двух стульях

1) Быть классической гачей (но без гачи) с яркими персонажами, ежемесечными сюжетными патчами и всем прочим

2) Быть гриндилкой типа варфрейма или The first descendant

Все мы знаем что бывает когда маленькая неопытная студия пытается откусить больше положенного.

Итак, как сюжетная character-driven game, дуэтка в целом неплоха. Глобальный сюжет мусор, но вот локальные истории очень неплохи. Помогает и то что ГГ часто озвучен, имеет даже иллюзию выбора решений в диалогах и в целом не ощущается типичным НПС. А неозувеченные побочные квесты можно смело скипать. Как и исследование мира ради сундучков. Ведь донатной валюты то за это не дают.

Как гриндилка у игры есть некоторый потецниал, но только если каждый патч его будут развивать, перелапачивать баланс, добавлять новые режимы и прочее. Проблема в том что разрабы явно так не думают. Они пытаются развивать игру как классическую гачу, где геймплей почти не меняется, лишь добавляют сюжетку вайфу и прочее. И половину аудитории подобный подход категорически не устраивает

Еще у игры проблемы с монетизацией, так как разрабы просто не понимают как продать игру одними лишь скинами. Просто нет у них наработанной базы и решений на такой случай, другое дело обычные гачи, там китайцы собаку съели.

В общем рекомендую подождать хотя бы год, если игра выживает, то значит они таки смогли занять свою нишу, если нет, то не потратите время зря  

СюжетНет гачиПротагонистИсследования мираБоевкаБилдостроениеНеопределённое будущее
28 января

0
Men in Black: Alien Crisis
ЛВЧ 007.

Глазел я как-то скриншоты игры и решил: «Интересно, а что это за игра?». Такой волей судьбы мне посчастливилось вновь оказаться в жанре, к которому питаю тёплые чувства. При этом предо мной не просто тир, а тир от третьего лица с укрытиями. Третьим лицом и наличием защитных сооружений сложно удивить. Взять, к примеру,  «Sin and Punishment» вполне себе тир, и персонаж прекрасно виден игроку. С укрытиями ещё смешнее из-за существования старой аркады  «Time Crisis». Вот и получается, что удивить-то и нечем. На самом деле есть, только от свободного перемещения по оси X толку мало, при избегании атак врагов. Куда как проще включить щит.

Чтобы быть не таким суровым, хочу признать, что одной стрельбой дело не ограничится и немного позволят сыграть в совсем мини-версию point-and-click приключения. Довольно скудно, но уже неплохо. Неплохо по сравнению с грёбаными стелс-уровнями. Стелс-тир звучит интересно, на деле не очень. Быстро приедается, я бы лишний раз пострелял массу пришельцев, чем в очередной раз расстреливал камеры и запузыривал противников.

Итак, ЛВЧ есть, но почему 007? Напарница главного героя – опытная женщина, ей бы посоперничать с Л из мультсериала. О ней толком нечего написать, а вот у неудачливого авантюриста, который попадёт под наше управление, на самом деле тоже не особо много напишешь. Разве что неизвестно, почему Трой Бейкер решился озвучить его, ведь ощущается, как игра, считай, сделанная на сдачу. Так вот, этот герой изначально замешан в деле о некой инопланетной книге-устройстве. Она нужна и некоему злу, так что нужно спасать мир (Землю) от своих же оплошностей. История – словно проходная серия из уже упомянутого мультсериала, но отдам должное: персонаж запоминается показушным поведением дамского угодника. Собственно, поэтому я и назвал отзыв ЛВЧ 007.

Знаете, а всё попробовать игру стоит, эмулируется она сносно, только иной раз некоторые сцены не проигрываются. Подозрение на это закралось уже в первой стелс-миссии с побегом из здания ЛВЧ. Дело было так: героя держат в комнате для допроса, и тут он уже сбегает из штаба. Как он смог сбежать? При перезапуске уровня внезапно после первой заставки началась вторая, где, собственно, видно, из-за чего.

Ладно, захотите – сыграйте, если любите тиры, то почему нет. Уверяю вас, вечер – это всё, что от вас потребуется, а уровни на удивление неплохо выглядят.

20 января

0
Peace, Death!
Вкалывать без выходных

Залипательная игрушка с простеньким концептом: таких-каких-то пропускать можно, а вот каких-то-таких нельзя, а завтра к ним прибавится каких-таких-то. Всё это желательно проходить на реакцию и не теряя внимательности, если хочешь быть лучшим сотрудником, отчего и появляется интерес делать всё быстро и без ошибок. А благодаря динамичному процессу, разным мини-играм, событиям, приколам и отсылкам рабочие смены к финалу не сильно надоедают. 

Единственное, мне кажется проходить лучше за один присест (3-4 часа), чтоб в голове ничего не забывалось и каша не образовывалась из условий.

28 января

0
Of Ash and Steel
Наследница

Это и правда готика. Как общими мотивами - город и фермы - так и зубодробительным геймплеем... сюсюкаться никто не будет, баги временами, без гайдов иной раз вообще не вкурить, куда тыкаться дальше... Но всё равно было офигенно пострадать в этом несколько десятков часов. Ощущения после прохождения самые тёплые, как бы не бесила временами боёвка или всё те же баги. При этом игра не вылетала, не лагала, частенько веселила текстами и ситуациями. Да и развиваться за персонажа было интересно. И выглядела она если и не графоном 2025-ого года, то стильно всё равно, по своему. Есть что развить во второй части, коль она случится, но и этим я доволен.

Потраченного времени... не жаль.Это и правда родственник Готики. Но свежий.Если вы не фанат Готико-игр, вряд ли понравится.
13 февраля

0
Iragon

У игры в целом приятная  графика, в духе World of Warcraft 2002 года. Проходится за 5 часов. Поддерживает VR. Игра линейная, но есть ветвления путей на уровнях. Графически персонажи и эффекты выглядят неплохо, но текстуры уровней мыльные. Нужно отдать должное левел дизайнерам - они действительно постарались слепить что-то атмосферное.

Боевка - примитивный слешер и однокнопочная магия. Высокую сложность ставить нет смысла, так как нет маневра, сложно даже на среднем ). Прокачка примитивная. Сюжет на четверку с натяжкой. Русский перевод в игре авто-промт кривой.

Есть еще два нюанса:

Во-первых, авторы в какой-то момент забросили ее поддержку и латание от дыр. Причем обещали народу 18+, а по итогу даже 18+ версия ничего не показывает ) Так что тут клубнички нет, все всегда в одежде и вовремя наступает черная пелена, патчей открывающий контент тоже нет, потому что этого контента просто нет в игре изначально. 

Во-вторых, есть критический баг, который не позволяет пройти игру дальше как только вы выбираете волшебницу с нужной школой магии, об этом куча сообщений в стиме, там есть шаманские способы пробраться через текстуры, но это не факт что получится и нужно будет помучаться.

По сути в это стоит играть  может только ради сюжета, не самого плохого левел дизайна ну и может еще ради пары симпатичных женских боссов.

Сюжет на четверку с натяжкойПриятная мультяшная графика в духе World of Warcraft 2002 годаМного полуголых но всегда одетых женских персонажей вокругКороткая, максимум на 5 часовПримитивная рпг система и боевкаИз-за кривой боевки сложная даже на среднемЕсть серьезный баг в прохождении (без шаманства не пройти)18+ вырезан и патчей нетКривой русский перевод
20 января

0
American Arcadia
Интерактивное Шоу Трумена

Игра просто полнейший кайф! не знаю как это еще объяснить)

Сюжет в духе Шоу Трумена, стиль 70-ых, приятная музыка и графика, а персонаже каждый краше и интереснее другого. Короче всем рекомендую данную игру к ознакомлению!

Вся игра один ходячий плюсСтранная оптимизация, временнами жестко фризит
28 января

0
Satisfactory
*Вставить шутку про завод*

Я не могу ругать игру, поставив которую я выпал из реальности на пару недель. Отличный симулятор налаживания производства на неизвестной планете. Постоянно развитие, улучшение, переделывание, прокладывание новых сетей. Даже во сне мне снилось строительство новых линий производства.

Если немного подробнее, то здесь предстоит играть за одного единственного персонажа с задачей сборки космической станции, которая разделена на несколько этапов. По началу всё приходится делать руками, но довольно быстро ты понимаешь, что без автоматизации эту игру просто не пройти. А игра тебя не жалеет. Делаешь одну деталь пару минут? Отлично, сделайка 500! И так всю игру. Количество ресурсов и деталей растёт, а места под новые изготовители уже не хватает и начинается перестройка! А потом открываются новые постройки, транспорт и начинается ещё одна перестройка... и ещё одна...

И вот, в какой-то момент ты понимаешь, что база стала настолько огромной, что перестраивать её нет никакого желания. А надо! И тогда ты или тратишь несколько часов на скучную рутину или же забиваешь и начинаешь фигачить где попало. Так я и прошёл финальный этап и получил наиунылейшую концовку с прикольной музыкой. Но тем не менее, о прохождении игры не пожалел. 100 часов пролетели как один миг и уже не важно что будет в конце.

Помимо этого расстраивает ещё одна вещь. Эта игра поощряет исследование планеты, в ней множество занятных биомов, опасностей, ресурсов и даже есть свой сверхразум. Однако по итогу всё это оказывается не важным и не получает никакого развития, вся игра концентрируется исключительно на заводе, хотя исследовательская часть зачастую была гораздо интереснее.

5 февраля

0
This Ain’t Even Poker, Ya Joker

Откровенный мусор. Целая куча свистелок и блестяшек, но по факту циферки ради циферок. 
По своей сути то же самое что и какой-нибудь коммунист айдл адвентурес на мобилке

Яркопусто
21 января

0
Endless Legend
Я возвел в одном государстве - Питер, Сидней, Мальдивы и Тоблерон

Обещать не могу но есть вероятность что я еще дополню, пройдя за другие фракции как будет время и другими методами. А пока из того что знаю

Я не так уж и часто начинаю играть в стратегии, это либо по запросу либо по рандому, слишком уж много времени они забирают. По такой причине, Endless Legends я прошел один раз, одним методом, перед этим были попытки сыграть за другую цивилизацию, которые провалились, и недавно попытался еще раз за лесников, но времени на 6 одновременных прохождений увы нет. Поэтому довольно быстро забросил.

Но это я отошел немного от темы, эту игру я начал с помощью рандома, прога ее выдала. Я подумал что это будет не плохой экспириенс, собственно так и оказалось. Стратегии подразумевают огромное количество часов для познания всего, не хотелось этим заниматься в тот момент

Хорошенькое:

+ Геймплей. В стратегиях наверно самое важное. Мне было довольно интересно познавать механики этой игры. Это пошаговая стратегия все делают свои ходы и улучшения строго по порядку, битва считается как один ход, но при этом внутри этой битвы так же происходит пошаговость атак. Как это происходит, после какого-либо хода, вам начисляются ресурсы, и вам нужно их правильно распределить, чтобы потом их было еще больше, передвинуть юниты, запланировать прокачку, определиться с направлением империи

1) В первый заход я выбрал оккультистов. Мне они просто понравились визуально. Что очевидно я проиграл, ведь это одни из самых сложных фракций, долго время я вообще не понимал каким образом мне вообще составить конкуренцию

2) Во второй и третий заход почитав про фракции я выбрал Владык праха - потому что они проще для новичков и тактика за них самая понятная и очевидная. Собственно прошел я ее с помощью праха, когда ваших денег достаточно чтобы купить почти что угодно)

3) Ну и в нынешний заход были Дикие ходоки. Просто взял по порядку, ребятки которые отстранены по лору ото всех. Судя по всему я слил первую попытку, они намного тяжелее, их особенность это баффы от леса и возможность предвидеть атаки, что мягко говорят маловато, построить от этого геймплей не так просто.

+ Графика и визуал. Объединил эти пункты, как по мне очень приятная картинка, простенько не вызывает никакого отторжения. Юниты выглядят хорошо, города и тд. Еще бы отметил картинку малочисленных катсценах, на экранах дипломатии, или просто отдельных картинках, выглядит классно

+ Фракции. У них у всех есть какие-либо особенности для прохождения, баффы и дебаффы. Так же у них у всех отдельный лор, я бы не сказал что он прям отлично прописан, маловато, но все равно интересно. Так же каждая фракция имеет отличный дизайн

+ Интерфейс. Очень минималистично и стильно, мне такой нравится больше чем например в Hearts of Iron. Тут же он не вызывает больших вопросов, а скорее наоборот хорошо разделяет различные ответвления возможностей с помощью интерфейсы, ну и спасибо за небольшую обучалку

+ Прокачка. Прокачка большая ей подвержено почти все. Начнем сверху вниз: Главная прокачка от которой напрямую зависит победа Прокачка самой цивилизации -> Прокачка города -> Прокачка юнитов -> Прокачка экипировки

+ Есть онлайн, можно зарубиться против умных людей)

Карта городов
Карта городов

Средне:

+- Сюжет, его как такового нет, есть какие то квесты которые пытаются погрузить в происходящие и раскрывают таким образом фракцию, пройдя их все вы побеждаете, но ведь это не единственный способ выиграть. Так же тут присутствует вводная часть т.е. игра рассказывает о том как начинается игра, что произошло, кем являются чувачки из нашей фракции. Можно сказать что это лор, на удивление было довольно интересно почитать о них.

+- Саундтрек. Неплохой неплохо погружает, но если долго играть он начинает сильно приедаться и становится надоедающим

+- Оружие, Кастомизация. Мне понравилось что оружие меняется прямо визуально у юнитов, а не только в интерфейсе. Само по себе это прикольно, но его мало на отдельный юнит.

+- Сложность. Всегда играю на среднем, как по мне в таком режиме почти в любой игре отличный баланс.

+- Скриншоты. Есть способ отрубить все значки и сделать кадр, правда вы все равно не сможете найти особую красоту.

Ну типа
Ну типа

Не понравилось:

- Противники ИИ. Кто планирует пройти раза два три, все будет ок, если больше со слов других игроков, слабоват ИИ

- Диалоги. Их и нет, а те что есть в диалоговом парламентерстве постоянно повторяются, можно думаю и побольше фраз было заготовить

Классная туника, где купил?
Классная туника, где купил?

Итог:9/10 

Естественно я тут много чего упустил, естественно я далеко не со всем знаком и не могу точно знать тот или иной аспект игры, но в то что я поиграл в итоге понравилось. Тут почти не было моментов которые меня сильно бесили. А так если просто посидеть и поиграть спокойно, она вполне может зайти

ГрафикаГеймплейВизуалФракцииИнтерфейсПрокачкаИИДиалоги в переговорах
13 февраля

0
The Walking Dead: Season Two
"Он это запомнит" - подтверждение факта что память это не всегда хорошо

Эпопея с Ходячими продолжается. Эта часть является так же сильной, хоть и на мой взгляд по слабее чем первый сезон в плане сюжета. Но все же эта часть очень сильна.

Хорошенькое:

+ Сюжет. Как и в прошлой части, тут вас заставляют делать очень не простые выборы, помочь - не помочь и многое другое. Таких ситуаций здесь ооочень много.

+ Саундтрек. Саундтрек здесь служит помощником чувств Клементины, он отлично дополняет ее переживания. И справляется он с этим просто отлично, конечно если не брать в расчет потрясные песни меж эпизодами, он не запоминается, но он дает отличные эмоциональные отклики. Как я упомянул между эпизодами играет классные треки, которые так же давят на эмоции, но при том что их можно и послушать, напеть. Например мне очень зашла песня Take Us Bake.

+ Атмосфера. Я считаю ее тут довольно хорошей, есть такая частая безнадега, иногда передаются некие нотки радости персонажей, так же ощущается хорошо холод той страшной зимы. Огромную роль в этом конечно играет саунд, но так же он является лишь одним из способов передать атмосферу. Так в тяжелые выборы может появиться паника, у меня лично лишь в одном моменте не как не срабатывает логика, хах. Но вообще многие моменты могут дать подобные ощущения.

+ Персонажи. Они тут отличные, тут нет таких персонажей которые бы не вызывали бы вообще никаких эмоций все они вызывают отклик у игрока, положительный или отрицательный. Так же у почти всех есть какой то рост над собой и изменения по ходу сюжета.

+ Диалоги. Да, слушать все эти разговоры перепалки, обсуждения действий очень увлекательно, отмечу только то что иногда твои варианты ответов не всегда однозначны, можно расценить ответ как нечто другое, это прям неприятно, но тут это было редко.

+ Визуал. Визуал просто отличный. Игра показывает отличную цветовую гамму имеет свой стиль селшейдинга и его сходу можно узнать, выглядит игра очень хорошо, Зимние локации, лесные, горы и тд, все с этим хорошо.

+ Сложность. Оценил бы это так - игра как сериальчик, ты можешь просто сесть вечерком и расслабиться насладившись сюжетом, не задумываясь о сложности с которыми можешь столкнуться. Просто сядь в своем кресле и наслаждайся

Средне:

+- Графика. Она явно устарела, текстуры мыльные задники часто очень слабые и не показывают глубины. Модельки малополигональные. Но это не критично игра осталась работоспособной, глаза не вытекают

+- Дизайн. Если честно я в этом пункте не особо уверен, я думаю это мой субъективный взгляд, мне кажется дизайн тут такой себе, стиль персонажей просто обычный, людей просто нарядили не пытаясь придать им особенность через их одежду, по дизайну я не запомнил ни одного персонажа кроме Клементины, почти ни у кого нет тригерных деталей, деталей через которые они держатся за прошлое, или деталей которые дают им индивидуальность, это не хорошо. Я полагаю что разработчики это делали намерено, чтобы сконцентрировать внимание на чем то другом.

+- Локации. Но вот про локации, но не всегда конечно бывает интересная проработка, я бы отметил горнолыжный курорт., прикольная там атмосфера которая передается почти полностью через визуал и дизайн помещения.

+- Скриншоты. У нас нет власти над камерой, большую часть игры у нас камера показывает катсцену, соответствено что то оригинальное сделать почти не возможно. Но худа тут толком нет так что делается все это довольно просто

Не понравилось:

- Геймплей. Комментарии излишни, издержки жанра, тут почти нет геймплея, даже квик таймы очень просты.

- Как обычно для тейтейл это: Иллюзия, на самом деле мы почти ни на что не влияем.

- Часто не логичные вещи какие то. Я конечно не врач, но не ужели не возможно отличить укус собаки от укуса человека?? Особенно врачу? Почему он врач? Потому что когда то решил что буду врачом? Не говоря уже о том что обычный человек может это различить.

- Ах, да, чуть не забыл. Ребенок правит балом, все взрослые с радостью отправят Клем решать проблемы и прислушается к ее мнению по принятию решения. Почему то, это в каком мире такое может произойти? Я понимаю третий эпизод, она там психологически и по циферкам выросла но тут то

Итог:9/10

В общем это сильная интерактивная кино-игруля. С большим количеством сложных выборов. Она уступает первой части но все так же остается крутой и интересной. определенно рекомендую

СюжетСаундтрекАтмосфераПерсонажи ДиалогиВизуалГеймплейИллюзияНе логичные действия
28 января

0
Tainted Grail: The Fall of Avalon - Sanctuary of Sarras
Лавкрафтщина в мире гигеровской артурианы

Зашло меньше основной игры, но все еще интересно. Несколько моментов в квестах и визуальных решений смогли меня впечатлить. 

Сюжет - довольно интересноКвесты - есть как веселые, так и серьезныеЛокации красивыеЯзвотопь - там пришлось бегать бегом, потому что враги там бесконечные и рпг типо скайрима или ведьмака превращатся в дьяблоид с видом от 1го лицаКошмар топографического кретина - многоуровневость некоторых локаций
28 января

0
Race Driver: GRID
Как же у меня горело в детстве!!!

- Да вы сами пробовали в это играть!
- Ну любая ошибка - тотал!
- Да я задолбался перезапускать эту гонку!!!

И на сколько же я кайфанул спустя года, когда ворвался в игру уже имея немного скила в руках и тысяч километров опыта виртуальных и реальных автомобилей...
Эта игра - фиерия!
Ехать интересно! Соперники ошибаются! Напарник - тупит! Менеджерская движуха - увлекает!
Сейчас таких игр уже не делают. Это возможно одна из первых, если не первая, симкада. И таких симкад уже не делают.
Вторая часть уже растеряла хардкорность и шарм, присущий оригиналу. А чем дальше - тем унылее.
А как сносила крышу графика на релизе... И оптимизация!!! Кодмастерс умели в оптимизацию!!!
Бешеная ностальгия, не понятый в своё время шедевр!

5 февраля

0
Star Wars: Racer Arcade
Star Wars: Racer Arcade

Это по сути аркадный шедевр от Sega по вселенной «Звездных войн». Здесь у нас гоночная игра, выпущенная по мотивам первого эпизода. Star Wars: Racer Arcade можно спутать с игрой вышедшей для Dreamcast с похожим названием, но это вообще не так, хотя на первый взгляд они выглядят очень похоже, но геймплейно они вообще разные. Версия для Dreamcast, по сути базовая аркадная гонка, то время версия для аркадных кабинетов, это максимальное подражание фильму в плане ощущений скорости и управления. На корпусе мы можем найти два полноразмерных рычага газа. Они управляют каждым из двух двигателей нашего гоночного болида — точно так же, как в фильме. Мы регулируем направление, уменьшая мощность одного двигателя и увеличивая мощность другого. Оттяните оба двигателя назад, чтобы замедлиться; толкните оба вперед, чтобы ускориться. Да не самое привычное управление, но зато, точно как фильме, и это ощущение не с чем не сравнится. В игре у нас всего три трассы, да немного, но это все компенсируется, невероятно быстрым и драйвовым геймплеем и аутентичным управлением. В итоге могу сказать, что это одна из лучших аркадных гоночных игр, и да пребудет с вами Сила!

21 января

0
KARMA: The Dark World

Компактная история, являющая собой смесь The Evil within с Inception и 1984. Очень хороша арт-дизайном, обстановкой и окружением, некоторыми сценами и визуальными приёмами, воспринимается с удовольствием. В игре много ярких декораций и эпизодов, а некоторые последовательности воспоминаний здорово отсылают к странным снам, где сцены перетекает одна в другую. Есть несколько последовательностей, которые подбешивали, обычно это те, где не сразу понятно, чего от тебя хочет игра, но в целом, всё достаточно ровно и ненапряжно.

Странно, что пишут, мол, в игре нет сюжета. Он есть, причём он вполне понятен после первого прохождения, особенно если потом пересмотреть некоторые катсцены, этого вполне достаточно, чтобы всё уложить в голове. Я бы даже сказала, что сюжет очень прост и банален, и это основной минус игры, история очень стандартная, просто рассказана не вполне стандартным образом. И как будто не хватает хронометража на раскрытие персонажей и их чуть более глубоких мотиваций, это правда.

Мне вполне зашло как развлечение на пару вечеров, получила удовольствие, и даже хочется ещё раз пройти некоторые эпизоды - игра предоставляет такую возможность после прохождения, можно выбрать главу и отдельные эпизоды внутри неё. 

13 февраля

0
NanoApostle
В метро поиграть годненько. По итогу болел палец(

Наткнулся в «Ютубе» на ролик, где ничего не понятно, но очень интересно про босс-файты, послушал, как звучит, решил купить, т. к. русифицировано было только в Стиме.

Какой милаш. Зыря с ним файт решил вкатится 
Какой милаш. Зыря с ним файт решил вкатится 

Главная проблематика. Интересных боссов всего несколько. Большинство же проходятся максимум со 2-й попытки.

Отдельной жопа-болью для меня стал последний файт, состоящий из 3-ёх фаз. ОМГ, подстава из подстав. Тут файты не такие быстрые, резкие и прятные, как в силксонге. И 3-я фаза точно была лишней. Хочешь сделать интересно — делай сразу.

О да, эт она)). Хреновая, гротескная детализация объектов вкупе с ослепляющими эффектами на любителя))Зато ярко) Привлекает внимание чужих глаз лучше типа айфонов с озона за 20к
О да, эт она)). Хреновая, гротескная детализация объектов вкупе с ослепляющими эффектами на любителя))
Зато ярко) Привлекает внимание чужих глаз лучше типа айфонов с озона за 20к

По итогу игра превозмогал из-за духоты, а потому не могу её рекомендовать каждому. 

Как тренировка на концентрацию/реакцию - хорошо, хоть и простоватоЗвуки парирования, блока и прочего смачные и хорошиеРазные навыки меняющие тактику бояУправление не очень. Активное наведение кинжала сосёт. Нет "зажал кнопку - атакуешь". Тупо передрачиваешь кнопку атаки, а потом болит большой палец, лол3 фаза у последнего босса сосёт — тупо лютый спам, где нужно-таки задрачить его комбы, нежели что-то мутить на реакцию. Остальные боссы в таких вопросах лучше. Ну или сразу делай хардок-хардок, где последний босс не такая будет жопаболь, ведь ты уже тренированный. Крч из-за такого сосущего подхода такая оценка в итоге. Нахер так было делать - вопрос открытый.Сюжет по анимешному учебнику, да к тому же не интересный, но эмоциональныйВ противовес звукам — убогая херовая музыка, не помогающая и вырывающая из потока.Не ждите топ анимаций..), зато ждите кучи вырвиглазных эффектов))На деке играется гораздо хуже, чем на большом монике))
28 января

0
Furry Nya
Пазлы и фурри-ня.

Буду краток: что вы ждете от этой игры? Я ничего не ждал и ничего не получил. Пару красивых артов фурри тянок и слишком простые и несложные пазлы, которые смогли увлечь на час максимум.

Пару красивых артов.Очень простая сложность пазлов, немного даже увлекательно собирать.Есть 18+ контент.Цена приемлемая (и то советую брать на распродаже).Так себе рисовка и геометрия тела, и пропорции плохо соблюдаются.Музыка слишком похожа на 1000 подобных треков.Пазл не дает никакой сложности.Нет сюжета.Нарушена геометрия тела и пропорции пушистых дам.Игра максимум на час если долго тупить.
21 января

0
Triangle Strategy
Тактичная Игра Престолов

Игра с большим упором на сюжет, его там больше чем самой игры. Геймплей, когда он есть, очень увлекательный, битвы могут дли по 40 минут. Почти каждое поле боя предлагает уникальные условия для ведения битвы. Triangle Stategy - очень линейная игра на 40 часов, где нет рандомных стычек, исключительно сюжет. В целом игра оставила положительные впечатления, но из-за принятых решений, не получилось выбрать развитие сюжета, которое хотелось (никак), что немного подпортило впечатление

Суровая фантезийная историяВыборы реально влияют на сюжетИнтересная тактикаОтличный визуальный стильОчень много пустых диалоговЛинейная играПродолжительность
13 февраля

0
Halo 2

Прикольно сделано и однозначно в свое время была крутой игрой, но сейчас сильно устарела игра, но хотя бы смог пройти, а не дропнуть после часа игры как Рич или первую часть

21 января
1 2 ... 50 51 52 53 54
из 54 страниц