Действия игры происходит между Empire Strikes Back и Return of the Jedi, пока события оригинальной трилогии разворачиваются где-то в другом месте. В Outlaws нам рассказывают историю Кей Весс — уличной воровкой и мелкой мошеннице из города-казино Канто-Байт на Кантонике. После того как ограбление хранилища могущественного главаря синдиката по имени Слиро идёт не по плану, за голову Кей назначают награду и она вынуждена пуститься в бега.
После аварийной посадки на луне Тошара на украденном у Слиро корабле Trailblazer, Кей встречает загадочного бандита Джейлена. Он видит в Кей потенциал и поручает ей собрать команду, чтобы вернуться на Канто-Байт и попытаться снова пробраться в хранилище Слиро и украсть оттуда нечто важное, что сможет кардинально изменить нашу жизнь. Что же может пойти не так?
В компаньоны нам дают, одного из самых болтливых дройдов ND-5, и плюсом с нами всегда наш милый питомце Никс. И именно этой троицей мы отправляемся на поиски остальной части команды, чтобы провернуть крупное дело.
Сценарий далеко не самый плохой, я могу его назвать даже интересным, главные герои в целом тоже ок, и как бы всем смогли прописать понятную мотивацию. Естественно, здесь есть камео — всех знакомых нам персонажей. И в целом игра напичкана самыми разными пасхалками и отсылками, которые ты видишь и такой: «Опа, да я понял о чем идет речь».
В плане геймплея в Outlaws есть две основные части: это свободное исследование открытого мира и стелс-экшен моменты во время сюжета или когда мы грабим очередную локацию. Большую часть времени мы будем исследовать планеты, параллельно выполняя задания от четырёх враждующих синдикатов, которые сражаются за контроль над Внешним Кольцом.
И да есть здесь система репутация, да и она сломана системой контрактов, с помощью которых ее всегда можно исправить в каком положении вы бы не находились. Но в целом то она все равно работает, и во время сюжет и доп миссий ты выбираешь на чью сторону встать, а надо ли оно тебе, а не будут ли потом проблемы, потому что тебе еще на их территории нужно что-то собрать, и следующая миссия там будет, ты все равно задаешь себе эти вопросы, прежде чем сделать выбор.
Большая часть миссий в Outlaws сводятся к тому, что нам нужно куда-то пробраться, и что-то украсть. Поэтому нужно обходить патрули, прятаться от охраны и естественно по стелсу сзади вырубать противников. Все это дополняется вскрытием замков, почему-то в ритм мини игре, я очень рад что в настройках можно это выключить, а вот уже взламывать компьютеры, чтобы отключать систему защиты и делать другие пакости мне понравилось больше. И в целом стелс то в игре на удивление приятный, хотя я вообще не фанат жанра. Если говорить уже про экшен составляющую, то она тоже неплоха, и лично меня устраивает, стрелять приятно, разнообразие какое-то есть, в целом пойдет. Еще хотелось отметить Никса, нашего маленького и милого помощника, который с стелсом поможет, и в бою вражеское оружие принесет прям к нам. Еще есть прокачка персонажа через местных экспертов, вещь сомнительная, но в целом имеет место быть, игра спокойно проходиться без прокачки, но некоторые перки мы обязаны получить для продолжения сюжета, и плюсом можно прокачать бластер и наш космолет, в целом стандартная история для современных игр.
Если говорить про визуальную часть и в целом атмосферу, то Outlaws хороша. Разработчики как мне кажется довольно точно смогли передать внешний атмосферу вселенной «Звёздных войн». В историю главной героини можно поверить, что такое действительно было в этой вселенной.
Звук же здесь просто божественный. Если бы я не знал лучше, я бы решил, что это музыка Джона Уильямса: великолепные духовые и струнные партии идеально сопровождают происходящее. Scottish Philharmonic проделал замечательную работу, оживив потрясающий саундтрек от Everest, Jinnouchi и Roger.
В итоге: Star Wars Outlaws — это далеко не самая лучшая игра по вселенной и далеко не самая лучшая игра в целом, но это точно не плохая игра, и как по мне она не заслужила весь этот хейт, который на нее обрушился.