+8
Илья Осипов
Последнее посещение: Сегодня

Играю сейчас 4

Любимые игры

Нет игр

Активности

день назад Написал(а) отзыв на Star Wars: Outlaws
+2
А все ли так плохо?

Действия игры происходит между Empire Strikes Back и Return of the Jedi, пока события оригинальной трилогии разворачиваются где-то в другом месте. В Outlaws нам рассказывают историю Кей Весс — уличной воровкой и мелкой мошеннице из города-казино Канто-Байт на Кантонике. После того как ограбление хранилища могущественного главаря синдиката по имени Слиро идёт не по плану, за голову Кей назначают награду и она вынуждена пуститься в бега.

После аварийной посадки на луне Тошара на украденном у Слиро корабле Trailblazer, Кей встречает загадочного бандита Джейлена. Он видит в Кей потенциал и поручает ей собрать команду, чтобы вернуться на Канто-Байт и попытаться снова пробраться в хранилище Слиро и украсть оттуда нечто важное, что сможет кардинально изменить нашу жизнь. Что же может пойти не так?

В компаньоны нам дают, одного из самых болтливых дройдов ND-5, и плюсом с нами всегда наш милый питомце Никс. И именно этой троицей мы отправляемся на поиски остальной части команды, чтобы провернуть крупное дело.

Сценарий далеко не самый плохой, я могу его назвать даже интересным, главные герои в целом тоже ок, и как бы всем смогли прописать понятную мотивацию. Естественно, здесь есть камео — всех знакомых нам персонажей. И в целом игра напичкана самыми разными пасхалками и отсылками, которые ты видишь и такой: «Опа, да я понял о чем идет речь».

В плане геймплея в Outlaws есть две основные части: это свободное исследование открытого мира и стелс-экшен моменты во время сюжета или когда мы грабим очередную локацию. Большую часть времени мы будем исследовать планеты, параллельно выполняя задания от четырёх враждующих синдикатов, которые сражаются за контроль над Внешним Кольцом.

И да есть здесь система репутация, да и она сломана системой контрактов, с помощью которых ее всегда можно исправить в каком положении вы бы не находились. Но в целом то она все равно работает, и во время сюжет и доп миссий ты выбираешь на чью сторону встать, а надо ли оно тебе, а не будут ли потом проблемы, потому что тебе еще на их территории нужно что-то собрать, и следующая миссия там будет, ты все равно задаешь себе эти вопросы, прежде чем сделать выбор.

Большая часть миссий в Outlaws сводятся к тому, что нам нужно куда-то пробраться, и что-то украсть. Поэтому нужно обходить патрули, прятаться от охраны и естественно по стелсу сзади вырубать противников. Все это дополняется вскрытием замков, почему-то в ритм мини игре, я очень рад что в настройках можно это выключить, а вот уже взламывать компьютеры, чтобы отключать систему защиты и делать другие пакости мне понравилось больше. И в целом стелс то в игре на удивление приятный, хотя я вообще не фанат жанра. Если говорить уже про экшен составляющую, то она тоже неплоха, и лично меня устраивает, стрелять приятно, разнообразие какое-то есть, в целом пойдет. Еще хотелось отметить Никса, нашего маленького и милого помощника, который с стелсом поможет, и в бою вражеское оружие принесет прям к нам. Еще есть прокачка персонажа через местных экспертов, вещь сомнительная, но в целом имеет место быть, игра спокойно проходиться без прокачки, но некоторые перки мы обязаны получить для продолжения сюжета, и плюсом можно прокачать бластер и наш космолет, в целом стандартная история для современных игр.

Если говорить про визуальную часть и в целом атмосферу, то Outlaws хороша. Разработчики как мне кажется довольно точно смогли передать внешний атмосферу вселенной «Звёздных войн». В историю главной героини можно поверить, что такое действительно было в этой вселенной.

Звук же здесь просто божественный. Если бы я не знал лучше, я бы решил, что это музыка Джона Уильямса: великолепные духовые и струнные партии идеально сопровождают происходящее. Scottish Philharmonic проделал замечательную работу, оживив потрясающий саундтрек от Everest, Jinnouchi и Roger.

В итоге: Star Wars Outlaws — это далеко не самая лучшая игра по вселенной и далеко не самая лучшая игра в целом, но это точно не плохая игра, и как по мне она не заслужила весь этот хейт, который на нее обрушился.

4 апреля



25 марта 2026 Написал(а) отзыв на Star Wars Jedi: Survivor
+3
Star Wars Jedi: Survivor

Если вам невероятно понравилась Jedi: Fallen Order, то у меня для вас отличная новость. Jedi: Survivor это именно тот сиквел который вас порадует, в игре у нас есть: все наши любимые персонажи, знакомая боевая система, которую знатно так прокачали, и сюжет который продолжает прошлую часть, но не совсем, если до конца захочешь понять, что произошло придется читать букавы в книге "Jedi: Battle Scars" и получается что мы имеем образцовый сиквел который стал больше и шире оригинала, и вроде как стал даже лучше, сюжета стал длиннее, больше врагов, больше вариантов световых мечей и конечно же больше головоломок, а еще увеличили количество веток прокачки нашего персонажа. Да, какие-то сюжетные повороты не вызывают "вау" эффекта, и кто-то скажет что они даже уже заезженные, но в целом Jedi: Survivor, как по мне, больше шаг вперёд, чем назад, хотя, я слышал и обратное мнение, что идеальную прошлую часть, просто перегрузили тем, что не особо было нужно. И в целом, наверное все таки можно назвать ее одной из самых лучших игр во вселенной.

Когда нам снова дают возможность поиграть Кала Кестиса, не происходит никакого отката в силе, как это часто бывает в сиквелах. Он — полноценный рыцарь-джедай, и все способности Силы, а также приёмы со световым мечом, которые мы изучали в прошлый раз, остаются с ним. Продуманное и быстрое введение в игру сразу погружает в действие и сюжет, заставляя чувствовать себя максимально приятно и как будто не было какого разрыва между играми. Дальше игра развивается за счёт новых стоек светового меча и новых умений. Единственное что мне не понравилось, это сколько бы очков прокачки ты не вкидывал в определённую ветку умений, сильно смысл не меняется и не открывает что-то кардинально новое в геймплее.

Бои и дуэли с боссами по-настоящему раскрываются только на высоких уровнях сложностей, и если вы прям хотите проникнуться боевой системой, именно на них я и рекомендую играть, всем остальным кто пришел чисто за сюжетом, самый легкий вполне подойдет.

Хоть и в игре есть несколько планет для исследования, основная все равно одна — Кобо, и знаете есть в ней немного такого "дикого запада" и значительную часть игры мы проведем в разных уголках этой планеты, которая полна различными активностями, наградами за них и секретов, которые предстоит раскрыть. Лично мне понравилась эта планета, но все равно к концу игры я уже устал от бесконечных кругов и возвращений в ту самую кантину. Из приятного у нас добавили возможность быстро перемещения между точками медитации.

Разработчики из Respawn Entertainment взяли весь свой опыт который у них остался с прошлой игры и вдумчиво и взвешенно сделали сиквел, который мы точно можем назвать хорошим продолжением, да не идеальным, но точно хорошим. Игра точно передает атмосферу вселенной «Звёздных войн», и ее можно спокойно ставить в список достойных произведений в этой франшизе. Пройдя игру вы действительно сможете почувствовать что значит быть настоящим джедаем, и да пребудет с вами Сила!

25 марта



16 марта 2026 Написал(а) отзыв на Shovel Knight: Treasure Trove
+3
Shovel Knight: Treasure Trove

Ну во-первых, это одна из самых красивых пиксельных игр после Shantae конечно (никакая игра, вообще может переплюнуть сексуальную джинна с фиолетовыми волосами?). Окружение, персонажи, все это живет, у всего яркие цвета, много мелких деталей и вот именно этим игра цепляет, она не просто делает ретро-игру, они делают ретро-игру, которая больше чем просто ретро-игра.

Если это ретро-игра, она сложная? Тяжелый вопрос, некоторые уровни просто убивают тебя свои дизайном, но в конце вас будет ждать босс которого можно убить с первой попытки, а где-то это легкий дизайн уровня, но зато босс, заставит вашу пятую точка знатно нагреться, ну а финал, это все вместе и "Ужасный" дизайн уровней и просто невероятный босс, слава богу, между его двумя стадиями есть сохранение. Поэтому даже ветеранам жанра будет непросто. При смерти, игра не наказывает вас полным перезапуском уровня, а просто отправляет на контрольную точку, забирает часть золота, которое кстати можно вернуть, аля, Dark Souls. И в итоге эта система дает тебе и право на ошибку, но и при этом умирать то не сильно хочется.

И пока что единственный минус который я обнаружил, это что если проходить сразу все четыре компании залпам игра может наскучить, потому что после прохождения оригинальной компании, последующие уже не так сильно удивляют, поэтому советую проходить порциона не зацикливаясь полностью на этой игре.

Shovel Knight: Treasure Trove — один из лучших примеров того, делать ретро-стилизацию в новых играх. Игра уважает старые традиции, но при этом остается полностью самостоятельной.

16 марта



12 марта 2026 Написал(а) отзыв на Star Wars: Squadrons
0
Star Wars: Squadrons

Я обожаю «Звёздных войн». И я посмотрел уже посмотрел почти весь возможный контент по вселенной. И поэтому я был рад слышать указания от Адмирал Акбар. Ты такой сразу "О я его знаю" А еще мне нравятся игры, которые знаю что они хотят показать, и конкретно эта игра, конкретно знает что хочет показать.

Я не буду разбирать детально сюжет. Но я точно могу сказать что он отлично  вписывается в канон и слышать реакции напарников на такие события, как взрыв Альдераана или рассказы об их участии в Войне Клонов, было довольно интересно.

Как по мне геймплей настолько выверен, что кажется, что лучше в этом жанре нет. А что может быть лучше чем лавировать между обломками космических кораблей, параллельно пытаемся увернуться от ракет и вообще надо как бы пробиться в дыру в «Звёздном Разрушителе».

Каждый из восьми кораблей (по четырe на каждой стороне) ведёт себя по-своему; к тому же доступны многочисленные апгрейды и сменна оружия под разные стили игры. У большой части кораблей есть три энерго-системы: двигатель, оружие и щиты — у TIE-файтеров щитов нет. И вот именно эти манипуляции с перераспределением энергии дают тактическую возможность и разгаре боя может дать неплохое преимущество. Отдельного упоминания заслуживают кабины космолетов: внимание к интерьеру просто невероятное и это только и это только еще сильнее усиливает погружение.

В итоге Star Wars: Squadrons это интересный и достойный образец аркадного космического шутера. Для фанатов вселенной я точно рекомендую ознакомиться с игрой. Если что еще у игры есть версия для VR-шлемов и если он у вас есть тоже обязательно попробуйте. И да пребудет с вами Сила!

12 марта











день назад Написал(а) отзыв на Star Wars: Outlaws
+2
А все ли так плохо?

Действия игры происходит между Empire Strikes Back и Return of the Jedi, пока события оригинальной трилогии разворачиваются где-то в другом месте. В Outlaws нам рассказывают историю Кей Весс — уличной воровкой и мелкой мошеннице из города-казино Канто-Байт на Кантонике. После того как ограбление хранилища могущественного главаря синдиката по имени Слиро идёт не по плану, за голову Кей назначают награду и она вынуждена пуститься в бега.

После аварийной посадки на луне Тошара на украденном у Слиро корабле Trailblazer, Кей встречает загадочного бандита Джейлена. Он видит в Кей потенциал и поручает ей собрать команду, чтобы вернуться на Канто-Байт и попытаться снова пробраться в хранилище Слиро и украсть оттуда нечто важное, что сможет кардинально изменить нашу жизнь. Что же может пойти не так?

В компаньоны нам дают, одного из самых болтливых дройдов ND-5, и плюсом с нами всегда наш милый питомце Никс. И именно этой троицей мы отправляемся на поиски остальной части команды, чтобы провернуть крупное дело.

Сценарий далеко не самый плохой, я могу его назвать даже интересным, главные герои в целом тоже ок, и как бы всем смогли прописать понятную мотивацию. Естественно, здесь есть камео — всех знакомых нам персонажей. И в целом игра напичкана самыми разными пасхалками и отсылками, которые ты видишь и такой: «Опа, да я понял о чем идет речь».

В плане геймплея в Outlaws есть две основные части: это свободное исследование открытого мира и стелс-экшен моменты во время сюжета или когда мы грабим очередную локацию. Большую часть времени мы будем исследовать планеты, параллельно выполняя задания от четырёх враждующих синдикатов, которые сражаются за контроль над Внешним Кольцом.

И да есть здесь система репутация, да и она сломана системой контрактов, с помощью которых ее всегда можно исправить в каком положении вы бы не находились. Но в целом то она все равно работает, и во время сюжет и доп миссий ты выбираешь на чью сторону встать, а надо ли оно тебе, а не будут ли потом проблемы, потому что тебе еще на их территории нужно что-то собрать, и следующая миссия там будет, ты все равно задаешь себе эти вопросы, прежде чем сделать выбор.

Большая часть миссий в Outlaws сводятся к тому, что нам нужно куда-то пробраться, и что-то украсть. Поэтому нужно обходить патрули, прятаться от охраны и естественно по стелсу сзади вырубать противников. Все это дополняется вскрытием замков, почему-то в ритм мини игре, я очень рад что в настройках можно это выключить, а вот уже взламывать компьютеры, чтобы отключать систему защиты и делать другие пакости мне понравилось больше. И в целом стелс то в игре на удивление приятный, хотя я вообще не фанат жанра. Если говорить уже про экшен составляющую, то она тоже неплоха, и лично меня устраивает, стрелять приятно, разнообразие какое-то есть, в целом пойдет. Еще хотелось отметить Никса, нашего маленького и милого помощника, который с стелсом поможет, и в бою вражеское оружие принесет прям к нам. Еще есть прокачка персонажа через местных экспертов, вещь сомнительная, но в целом имеет место быть, игра спокойно проходиться без прокачки, но некоторые перки мы обязаны получить для продолжения сюжета, и плюсом можно прокачать бластер и наш космолет, в целом стандартная история для современных игр.

Если говорить про визуальную часть и в целом атмосферу, то Outlaws хороша. Разработчики как мне кажется довольно точно смогли передать внешний атмосферу вселенной «Звёздных войн». В историю главной героини можно поверить, что такое действительно было в этой вселенной.

Звук же здесь просто божественный. Если бы я не знал лучше, я бы решил, что это музыка Джона Уильямса: великолепные духовые и струнные партии идеально сопровождают происходящее. Scottish Philharmonic проделал замечательную работу, оживив потрясающий саундтрек от Everest, Jinnouchi и Roger.

В итоге: Star Wars Outlaws — это далеко не самая лучшая игра по вселенной и далеко не самая лучшая игра в целом, но это точно не плохая игра, и как по мне она не заслужила весь этот хейт, который на нее обрушился.

4 апреля

25 марта 2026 Написал(а) отзыв на Star Wars Jedi: Survivor
+3
Star Wars Jedi: Survivor

Если вам невероятно понравилась Jedi: Fallen Order, то у меня для вас отличная новость. Jedi: Survivor это именно тот сиквел который вас порадует, в игре у нас есть: все наши любимые персонажи, знакомая боевая система, которую знатно так прокачали, и сюжет который продолжает прошлую часть, но не совсем, если до конца захочешь понять, что произошло придется читать букавы в книге "Jedi: Battle Scars" и получается что мы имеем образцовый сиквел который стал больше и шире оригинала, и вроде как стал даже лучше, сюжета стал длиннее, больше врагов, больше вариантов световых мечей и конечно же больше головоломок, а еще увеличили количество веток прокачки нашего персонажа. Да, какие-то сюжетные повороты не вызывают "вау" эффекта, и кто-то скажет что они даже уже заезженные, но в целом Jedi: Survivor, как по мне, больше шаг вперёд, чем назад, хотя, я слышал и обратное мнение, что идеальную прошлую часть, просто перегрузили тем, что не особо было нужно. И в целом, наверное все таки можно назвать ее одной из самых лучших игр во вселенной.

Когда нам снова дают возможность поиграть Кала Кестиса, не происходит никакого отката в силе, как это часто бывает в сиквелах. Он — полноценный рыцарь-джедай, и все способности Силы, а также приёмы со световым мечом, которые мы изучали в прошлый раз, остаются с ним. Продуманное и быстрое введение в игру сразу погружает в действие и сюжет, заставляя чувствовать себя максимально приятно и как будто не было какого разрыва между играми. Дальше игра развивается за счёт новых стоек светового меча и новых умений. Единственное что мне не понравилось, это сколько бы очков прокачки ты не вкидывал в определённую ветку умений, сильно смысл не меняется и не открывает что-то кардинально новое в геймплее.

Бои и дуэли с боссами по-настоящему раскрываются только на высоких уровнях сложностей, и если вы прям хотите проникнуться боевой системой, именно на них я и рекомендую играть, всем остальным кто пришел чисто за сюжетом, самый легкий вполне подойдет.

Хоть и в игре есть несколько планет для исследования, основная все равно одна — Кобо, и знаете есть в ней немного такого "дикого запада" и значительную часть игры мы проведем в разных уголках этой планеты, которая полна различными активностями, наградами за них и секретов, которые предстоит раскрыть. Лично мне понравилась эта планета, но все равно к концу игры я уже устал от бесконечных кругов и возвращений в ту самую кантину. Из приятного у нас добавили возможность быстро перемещения между точками медитации.

Разработчики из Respawn Entertainment взяли весь свой опыт который у них остался с прошлой игры и вдумчиво и взвешенно сделали сиквел, который мы точно можем назвать хорошим продолжением, да не идеальным, но точно хорошим. Игра точно передает атмосферу вселенной «Звёздных войн», и ее можно спокойно ставить в список достойных произведений в этой франшизе. Пройдя игру вы действительно сможете почувствовать что значит быть настоящим джедаем, и да пребудет с вами Сила!

25 марта

16 марта 2026 Написал(а) отзыв на Shovel Knight: Treasure Trove
+3
Shovel Knight: Treasure Trove

Ну во-первых, это одна из самых красивых пиксельных игр после Shantae конечно (никакая игра, вообще может переплюнуть сексуальную джинна с фиолетовыми волосами?). Окружение, персонажи, все это живет, у всего яркие цвета, много мелких деталей и вот именно этим игра цепляет, она не просто делает ретро-игру, они делают ретро-игру, которая больше чем просто ретро-игра.

Если это ретро-игра, она сложная? Тяжелый вопрос, некоторые уровни просто убивают тебя свои дизайном, но в конце вас будет ждать босс которого можно убить с первой попытки, а где-то это легкий дизайн уровня, но зато босс, заставит вашу пятую точка знатно нагреться, ну а финал, это все вместе и "Ужасный" дизайн уровней и просто невероятный босс, слава богу, между его двумя стадиями есть сохранение. Поэтому даже ветеранам жанра будет непросто. При смерти, игра не наказывает вас полным перезапуском уровня, а просто отправляет на контрольную точку, забирает часть золота, которое кстати можно вернуть, аля, Dark Souls. И в итоге эта система дает тебе и право на ошибку, но и при этом умирать то не сильно хочется.

И пока что единственный минус который я обнаружил, это что если проходить сразу все четыре компании залпам игра может наскучить, потому что после прохождения оригинальной компании, последующие уже не так сильно удивляют, поэтому советую проходить порциона не зацикливаясь полностью на этой игре.

Shovel Knight: Treasure Trove — один из лучших примеров того, делать ретро-стилизацию в новых играх. Игра уважает старые традиции, но при этом остается полностью самостоятельной.

16 марта

12 марта 2026 Написал(а) отзыв на Star Wars: Squadrons
0
Star Wars: Squadrons

Я обожаю «Звёздных войн». И я посмотрел уже посмотрел почти весь возможный контент по вселенной. И поэтому я был рад слышать указания от Адмирал Акбар. Ты такой сразу "О я его знаю" А еще мне нравятся игры, которые знаю что они хотят показать, и конкретно эта игра, конкретно знает что хочет показать.

Я не буду разбирать детально сюжет. Но я точно могу сказать что он отлично  вписывается в канон и слышать реакции напарников на такие события, как взрыв Альдераана или рассказы об их участии в Войне Клонов, было довольно интересно.

Как по мне геймплей настолько выверен, что кажется, что лучше в этом жанре нет. А что может быть лучше чем лавировать между обломками космических кораблей, параллельно пытаемся увернуться от ракет и вообще надо как бы пробиться в дыру в «Звёздном Разрушителе».

Каждый из восьми кораблей (по четырe на каждой стороне) ведёт себя по-своему; к тому же доступны многочисленные апгрейды и сменна оружия под разные стили игры. У большой части кораблей есть три энерго-системы: двигатель, оружие и щиты — у TIE-файтеров щитов нет. И вот именно эти манипуляции с перераспределением энергии дают тактическую возможность и разгаре боя может дать неплохое преимущество. Отдельного упоминания заслуживают кабины космолетов: внимание к интерьеру просто невероятное и это только и это только еще сильнее усиливает погружение.

В итоге Star Wars: Squadrons это интересный и достойный образец аркадного космического шутера. Для фанатов вселенной я точно рекомендую ознакомиться с игрой. Если что еще у игры есть версия для VR-шлемов и если он у вас есть тоже обязательно попробуйте. И да пребудет с вами Сила!

12 марта

11 марта 2026 Написал(а) отзыв на Star Wars Jedi: Fallen Order
+2
Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order подобна падавану, вроде бы и Силой умеет уже пользоваться и световой меч в твоих руках режет пополам врагов, но все как-то нелепо и неуклюжа. И вроде как это даже логично, что игра имеет недостатки и шероховатости, ведь мы играем за джедая который утратил связь с Силой

И первое с чем сразу же хочется сравнить игру это с первой частью Uncharted: амбициозная игра, которой ну вот прям чуть-чуть не хватает до идеала. Respawn Entertainment создали проект не менее амбициозный и несмотря на некоторые неровности в исполнении, это все равно увлекательный опыт, который может развлечь не меньше чем фильмы по вселенной "Звездных Войн", в игре есть, и сильная кинематографическая подача и интересная история.

Открывающая сцена задаёт тон всему приключению: свалка гигантских разрушенных кораблей времен Войны Клонов, в кадр врываются TIE-истребители, и вся эта масштабная сцена, как в любимых нам фильмах. И тут же у нас оркестровая музыка, ну чтобы мы уже точно поняли в какую вселенную мы попали.

И вот нас знакомят с главным героем Кэл Кестис. Кэл достаточно приятный и глубокий персонаж, играет его кстати актёр Камерон Монахэн, в напарниках, у него дроид BD‑1. И вместе они ищут древние святилища в поисках подсказок, которые могли бы помочь в возрождении Ордена джедаев; сюжет достаточно сохраняет интерес, а наш главный противник, Инквизиторы — истребители джедаев, которые постоянно преследуют нас. В ходе путешествия мы посетим такие места как например Датомир или Кашиик, и как по мне выполнены они шикарно. 

Самая сильная сторона игры как по мне, это платформенное исследование. Кэл сначала обладает базовыми умениями, но быстро вспоминает, и как бегать по стенам, и как совершать двойной прыжок и как притянуть или толкнуть что не будь. И все эти способности мы будем использовать для преодоления продуманных и многослойных локаций. В целом эта часть геймплея интуитивно понятна и даже в случаи падения не наказывает вас. По локациям разбросано море различных секретов: дополнительные стимы, костюмы, пончо, скины для BD-1 и покраска для нашего корабля.

Боевая система достаточно хороша, но как мне показалась не выходить на первый план. Решение сделать боевую систему более оборонительной, она больше про: тайминги, парирование и контратаки, все это оказалось верным решением: сражения вынуждают вас мыслить стратегически, сочетая парирование, удары и применение Силы.

И несмотря на ворох мелких проблем, дебют Respawn во вселенной «Звёздных войн» в целом получился удачным. Сразу видно чем вдохновлялись разработчики: Dark Souls, Uncharted и Metroid и в итоге это все объединяется в что-то уникальное. И да пребудет с вами Сила!

11 марта

9 марта 2026 Написал(а) отзыв на The Elder Scrolls V: Skyrim
+4
Игра на 100+ часов.

Северная провинция Skyrim, это холодное, мрачное, и почти что безжизненное место, где не сильно-то хотелось бы жить, но почему-то игра чувствуется невероятно живой. В игре нас ждут сражения с драконами, просто море побочных квестов, достаточно интересный основной сюжет, и сотня подземелий для исследования, что еще нужно чтобы пропасть на 100+ часов?. В целом если вы уже знакомы с серией для вас это уже любимая игра, а если вы начали знакомство с этой игры, вы тоже влюбитесь, это я гарантирую.

Если говорить про стиль и атмосферу в игре, то все это есть и даже с запасом. Путешествовать по этому миру невероятное удовольствие. Заснеженные вершины гор, реки по которые начинают замерзать, ночное небо, которое разрезает северное сияние. И все это в такой мрачной атмосфере и стилистике чтобы ты не забывал что ты находишься на севере и люди тут не живут а выживают.

В журнале заданий постоянно что-то есть, и пока ты выполняешь одно и путешествуешь по миру, находишь еще два квеста, которые сразу же вызывают желания пройти их. Но что там по основному сюжету, он предлагает следующую историю: мы — Драконорожденный, чья душа и дар крика причина возвращение драконов, терроризирующих города и угрожающих миру. И вот эту вот кашу нам нужно будет расхлебывать. А параллельно нужно, выполнить заказ на убийство от ребенка, выбрать за кого мы за Империю или за Братьев Бури, и понять нравится нам человечина на вкус или нет. И да многие могут сказать про однотипные пещеры и головоломки где очередной раз нужно крутить камни, и они будут правы. Но я все равно не могу ругать игру за это.

И не только квесты заставляют тебя исследовать этот мир. В игре куча вещей которые заставляют тебя обходить каждый уголок: содержимое спрятанного сундука или например книжки с лором, которые еще и повышают характеристики, еще можно обнаружить слова на драконьем языке, чтобы потом обменять душу дракона на возможность дышать огнем.

Еще одна уникальность Skyrim в том что она не загоняет вас в рамки, у вас нет как такового класса в игре, да в начале вы можете выбрать пол, расу, но не класс, игра позволяет вам слепить персонажа так как вам бы хотелось, хотите стрелять их лука, да пожалуйста, хотите рубить всех огромным двуручным топором, это тоже можно, а хотите будете боевым магом, которые не просто кастует Fire Ball он еще в мячом параллельно машет так, что головы отлетают у врагов. И получается так что растет тот навык которым вы пользуетесь, на тебе тяжелая броня она у тебя и будет прокачиваться, любишь призывать демонов, вот тебе плюс один к умению. Так же после каждого повышения уровня у нас есть возможность поднять на выбор: здоровье, манну или выносливость, и улучшить один из перков в созвездии умений, из разряда плюс 10 к здоровье и плюс 20 процентов к урону топорами. И какой вариант прокачки вы бы не выбрали, все равно все будет выглядеть эффектно и круто, а самое главное вы все равно будете побеждать и исследовать мир дальше. А еще вы можете превратиться в вампира или оборотня. Помимо прокачки боевых навыков можно заняться взломом замков, алхимией, кузнечным ремеслом, или зачаровывать предметы.

The Elder Scrolls V: Skyrim: Возможно одна из самых живых и масштабных игр которые выходили, в нее можно возвращаться снова и снова, и все равно не изучить этот мир на все 100%. Поэтому я всем рекомендую эту игру.

9 марта

1 марта 2026 Написал(а) отзыв на Terminator 3: The Redemption
+1
Игра в прямом смысле «Искупление»

Если у вас всё ещё надеетесь поиграть хоть во что-то хорошие по вселенной "Терминатора" то это ваш шанс. Да это не шедевр, но на один вечер, за который проходится игра, это достойный проект.

После предыдущих двух проектов по вселенной, я правда уже не надеялся получить ну хоть что-то интересное или хотя бы играбельное. Terminator 3: Rise of the Machines и Terminator 3: War of the Machines мне тяжело назвать играми. И вот я смотрю что выходило дальше и вижу The Redemption для PlayStation 2, XBOX и GameCube. И вся ирония в том, что подзаголовок «The Redemption» (Оно же «Искупление») оказался на удивление уместным: эта игра действительно получилась неплохой. Да, это далеко не самая лучшая игра в которую я играл, это вполне хороший шутер, у которого даже есть свои сильные стороны.

The Redemption в целом пытается следовать сюжету фильма Terminator 3: Rise of the Machines, в котором очередной киборг-убийца от SkyNET отправляется в прошлое, чтобы убить Джона Коннора — будущего лидера сопротивления людей. И снова мы управляем моделью T-800 в исполнении Арнольда Шварценеггера, которого тоже отправили назад во времени для защиты Джона. И если вы смотрели фильм, вы уже все это давно знаете. При это в игре мы все равно увидим то, чего не было фильме, и это радует.

Сначала Terminator 3: The Redemption кажется очередным стандартным шутером, но по факту у нас здесь: экшен от третьего лица, рельсовый шутер и аркадные гонки. Все три эти типа геймплея размазаны по 14 миссиям. И именно это разнообразие — главное достоинство проекта.

Графически игра выглядит достаточно приятно, хоть и дизайн уровней не самый лучший. Зато отлично передана атмосфера франшизы: постоянная стрельба, толпы терминаторов и бешеная динамика создают ощущение настоящей войны с машинами.

В итоге The Redemption предлагает разнообразный и динамичный геймплей на протяжении всех 14 миссий. И если вы хотели во что-то поиграть по франшизе, то это будет одно из лучших решений. Поэтому если вы фанат или соскучились по играм времен PlayStation 2. Запускайте.

1 марта

27 февраля 2026 Написал(а) отзыв на Mario Kart 8: Deluxe
+3
Mario Kart 8: Deluxe

Mario Kart 8 Deluxe — это лучшие аркадные гонки в которые я когда либо играл. Графически игра выглядит просто великолепно, в ней просто море контента, в нее можно играть в портативе, в нее можно играть вчетвером за одной приставкой с друзьями, куча персонажей, бесконечное количеством самых разнообразных карт. Что вам еще нужно? Быстро играть. 

27 февраля

27 февраля 2026 Написал(а) отзыв на The Legend of Zelda: Breath of the Wild
+2
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Очень трудно передать то самое ощущение свободы которые ты испытываешь проходя игру, человеку который никогда не играл в эту игру. Эта игра которая полностью меняет отношения и к некоторым жанрам и механикам. Мне не очень нравится игры с элементами выживания, крафтом, и добычей ресурсов, но здесь это выполнено невероятно проработано и интересно, мне нравится здесь охотиться, собирать ресурсы и готовить. И в чем это игра невероятно затягивает в свой живой, открытый и невероятно проработанный мир. Поэтому если вы хотите открыть для себя что-то новое, запускайте игру и погружайтесь в этот мир.

27 февраля

27 февраля 2026 Написал(а) отзыв на Super Mario Odyssey
+4
Кругосветное путешествие по миру Марио

Эта игра смогла вывести меня из игровой импотенции и смогла вернуть желание играть в игры. Игра дает невероятное ощущение свободы и чувства исследования, я честно не помню когда крайний раз мне было так приятно закрывать игру на 100%. У игр Nintendo есть такая особенность что в каждую свою игру они добавляют какую-то новую уникальную фишку, и эту игру тоже не обошло стороной, здесь это персонаж Кеппи, который позволят нам брать под контроль почти всех живых существ.

Мне невероятно нравится дизайн и разнообразия локаций в этой игре. Пока большая часть индустрии пытается добиться идеально вылизанного мира, в который нам нужно поверить, Nintedo просто берет и запихивает мультяшного Марио в реалистичные джунгли с динозаврами, и благодаря той самой магии Nintedo ты веришь в происходящие, у тебя и в правду появляется ощущения кругосветного путешествия по миру в котором он живет. Единственное что меня прям немного расстроило это то что они не смогли придумать ничего интереснее, того что Боузер опять похитил Принцессу Пич.

По итогу я всем советую поиграть в этот шедевр, потому что в какой еще игре у вас будет возможность превратиться в кусок сырого мяса с усами?

27 февраля