В детстве с братом в коопе проходили, норм шутерок на пару вечеров.
Ничего особенного, но было прикольно
По факту бледная копия "Гирсов"
В детстве с братом в коопе проходили, норм шутерок на пару вечеров.
Ничего особенного, но было прикольно
По факту бледная копия "Гирсов"
Дело происходило в один период, когда особо играть не было. Я проглядывала множества видосиков, связанных с игровой тематикой. Почему это всё плюются от «Терминатора» студии Грин? Я помнила экспириенс от их «Бионического парнишки». Вот кнопочка «скачать» и похождения Конора на рабочем столе и файлах жестокого диска. Запуск.
— Какого чёрта?! Что эти четыре с половиной часа происходило?
Динамичные погони в стиле Call of Duty и гигантский робот. Пожалуй, всё, чем оно меня смогло развеселить. А всему виной вариативность врагов. Я понимаю, что таких моделей много и они рядовые, но этим ещё усиливает уныние. И как опасное действие для экшен-игры — деревянная стрельба. Местами она радовала, а так почти всегда вызывала грусть. Иной раз киборгов я ковыряла достаточно долго. Оно понятно: метал.
Дура в лице меня, решившая дать недоразумению шанс, полностью провалилась в потоки размышлений. Вроде их «Особо Опасен» прибывал в более приличном виде, а тут поделка для фильма и не более.
Это было очень плохо. После не прям изумительных, но не плохих и по своему интересных игр - Особо Опасен и перезапуск Bionic Commando, это особенно плохо ощущается. Даже не удивлён, что студия разработчика закрылась как раз после терминатора.
Что же до самой игры - деревянное перемещение персонажа и стрельба. И проблема в том, что большего кроме этих двух вещей игра и не предлагает. На весь хронометраж игры всего 5 видов врагов, из-за этого каждая стычка с противником вызывает только отрицательные эмоции. Враги неимоверно жирные, ковыряются долго и утомительно.
Это прям тот вид игр по лицензиям к которым даже притрагиваться не стоит, про прохождение вообще молчу.
Оцени насколько похожи указанные игры