Адепт Рассвета
Любимые игры 8
Смотреть всеАктивности
Прекрасная игра, к сожалению, из-за "3 предметов" я не могу сказать, что она сохранялась, но на момент выхода она была очень шикарна. Но дизайн и музыка до сих пор вызывают сильные эмоции.
Вот и вышла долгожданная для меня игра. Я люблю подобный антураж, небольшие проекты и данная игра стала для меня свежим воздухом... По крайней мере была. Отсутствие даже русских субтитров и совершенно плохая оптимизация идет под руку с неплохой боевой системой и сильной атмосферой. Картинка в игре красивая, но в динамике появляются различные дефекты. Лично для меня пейзажи восхищают своей гаммой и дизайном - я такое люблю, это субьективное виденье. Техническое состояние желает лучшего и приходится закрывать глаза на проседающий фпс, местами непонятные эффекты и резкость. Музыка хорошая, звуки в целом радуют - очень насыщенная палитра, с которой хорошо поработали.
Локации интересно проработаны, видно, как жили или живут люди, наполнение грамотно сделано и не вызывает вопросов, что, кстати, редкость. Во многих играх это чисто фикция.
Есть как и прямые локации, так и полуоткрытые зоны, сделано с душой, выглядит интересно.
Измененно. Боевая система со временем сильно улучшается, держат в напряжении и есть челлендж.
В прологе противники после смерти не возраждаются, после исправлено. техническое состояние сильно бесит. Но ведь игра меня чем то цепляет, есть желание играть и сражаться, смотреть по сторонам и восхищаться музыкой.
Сюжет действительно интересен, имеет отсылки к малоизвестным фактам того года, постановка средняя.
Игра мне нравится и она могла быть гораздо лучше, но всё портит техническое исполнение.
P.S. В игре было много критики отношений главной героини и подруги. На данный момент ничего того, что вызывало бы критики хоть с какой либо стороны я не заметил.
P.S.S Через 4 часа прекратил игру. К сожалению, не хочется тратить время на посредственный проект, даже не смотря на преимущества. Доделали бы нормально игру и было бы совсем неплохо, но увы, имеем, что имеем.
Прекрасная игра, к сожалению, из-за "3 предметов" я не могу сказать, что она сохранялась, но на момент выхода она была очень шикарна. Но дизайн и музыка до сих пор вызывают сильные эмоции.
Вот и вышла долгожданная для меня игра. Я люблю подобный антураж, небольшие проекты и данная игра стала для меня свежим воздухом... По крайней мере была. Отсутствие даже русских субтитров и совершенно плохая оптимизация идет под руку с неплохой боевой системой и сильной атмосферой. Картинка в игре красивая, но в динамике появляются различные дефекты. Лично для меня пейзажи восхищают своей гаммой и дизайном - я такое люблю, это субьективное виденье. Техническое состояние желает лучшего и приходится закрывать глаза на проседающий фпс, местами непонятные эффекты и резкость. Музыка хорошая, звуки в целом радуют - очень насыщенная палитра, с которой хорошо поработали.
Локации интересно проработаны, видно, как жили или живут люди, наполнение грамотно сделано и не вызывает вопросов, что, кстати, редкость. Во многих играх это чисто фикция.
Есть как и прямые локации, так и полуоткрытые зоны, сделано с душой, выглядит интересно.
Измененно. Боевая система со временем сильно улучшается, держат в напряжении и есть челлендж.
В прологе противники после смерти не возраждаются, после исправлено. техническое состояние сильно бесит. Но ведь игра меня чем то цепляет, есть желание играть и сражаться, смотреть по сторонам и восхищаться музыкой.
Сюжет действительно интересен, имеет отсылки к малоизвестным фактам того года, постановка средняя.
Игра мне нравится и она могла быть гораздо лучше, но всё портит техническое исполнение.
P.S. В игре было много критики отношений главной героини и подруги. На данный момент ничего того, что вызывало бы критики хоть с какой либо стороны я не заметил.
P.S.S Через 4 часа прекратил игру. К сожалению, не хочется тратить время на посредственный проект, даже не смотря на преимущества. Доделали бы нормально игру и было бы совсем неплохо, но увы, имеем, что имеем.
Шикарная игра, говорить можно много, но укажу на один важный аспект игры - в игре бывает необходимость что-то найти, куда то вернуться и тд- и это сделано на ура, интересно, с новыми ситуациями, анимациями и тд. Этого не хватало во многих играх и так должно быть везде - в этой игре совершенно нет рутины и она всегда притягивает, эмоционально и гемплейно.
Музыка Combichrist, "марочный"дизайн, социальные темы и зубодробительный экшен - всё здесь. Отличная игра и сейчас. Кто не играл - рекомендую настоятельно.
Политика, пытки, убийства, драма здесь пересекается с отличным стелсом, экшеном, крутыми и реалистичными анимациями, уникальной постановкой каждого уровня и каждого там сегмента, жестокими добиваниями и даже сильно вариативностью прохождения в плане гемплея, а иногда и в сюжетном плане( меняет мало, но сильно влияет на погружение). Музыка аунтентична, жёсткие и брутальные басы заставили меня слушать музыку отдельно от игры, а разообразные локации не дают соскучиться. Сейчас игре бы не дали хода, я в этом уверен. Где ещё покажут такую эстетику вместе с террором и жестокостью, которая здесь уместна. Если не играли, то самая пара.
Кто такой таинственный торговец?
Вышла хуже первой по механикам, поддержке, количеству карт. Но атмосфера, музыка и технический прогресс делает её достойным приемником.
Но я бы в первую бы лучше играл, если бы там были бы люди.
P.S Невозможно поиграть нормально из России.
Много багов - ИИ тупит, враги могут парировать такими же анимациями, как герой, хвастаемся за уступы после падения с 10 метров.
Уровень хуже трилогии Эцио и АС3.
При некоторых действиях игра ломается, так как такой вариант не был прописан в игру. Это наихудшая вещь, сто могла бы быть в готико-подобных играх. Оценку занижаю до 2, за старание молодцы, конечно, но в итоговом продукте такого быть не должно.
Зачем мне нужна такая вариативность, где моя смекалка в каких то местах поощряется, а в других приводит к софт локу? Почему не отполировали игру? В надежде, что народ и так схавает?
Были правы, схавал. Но я эту игру никому рекомендовать не могу только по этой причине
Когда за вами бежит враг, другие нпс даже не реагируют,, не помогают и не убегают. Позор.
Моя любовь к техно и к церковному хору, экшену и атмосфере некой магии пошло у меня отсюда. В 7 лет я познакомился с миром игр отсюда.