Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+1
Sonic Forces
Войны соника: эпизод "атака клоунов"

Фанаты и им сочувствующие давно просили сделать Соника более серьёзным, как в плане сюжета, так и в плане атмосферы. Была ещё и безумная часть поклонников(ну знаете, те, что пишут фанфики, порой и с элементами эротики, а также добавляющие своих вторичных персонажей, давая им уж совсем какие-то безумные способности без видимых на то причин), что тоже требовала посмотреть в их сторону. Что же сделала SEGA и Sonic Team? Ну... Как обычно, старалась усядется на всех стульях, а в итоге лишь разорвала то, чем сидит, причём умудрилась не только себе, но и поклонникам.
Особенно обидно за концепцию. Полномасштабная война, где "Яйкин" наконец-то покорил мир и лишь маленькая группа сопротивления пытается хоть что-то сделать. Звучит интересно. С такой концепцией можно было развить геймплей за других персонажей, за которых мы не играли со времён, наверное, Heroes(всякие Riders в расчёт не берём). В интервью Сюн Накамуро говорил, что "вы будете играть не только за Соника, но и за его друзей". Очень забавно это вспоминать, когда по факту в игре мы играем лишь за "Соника из другого измерения" и randomname-персонажа, причём в редакторе крайне сложно сделать хоть что-то вменяемое. Иными словами, Соник "дружит" лишь с самим сабой, да рандомным новичком, которому по воле сюжета удаётся чуть ли не в одно лицо победить в войне.
Я помню весь хайп, что был вокруг этой игры. Помню, как на оф. YT-канале выложили ролик с темой Infinite... Кстати про Infinite. Вообще, я тут должен побыть "адвокатом дьявола", так сказать. Поскольку, если почитать оригинальный комикс, который, якобы, является "предисторией Инфинита", который, по факту, ничего не даёт и более того, противоречит сюжету в дополнении "эпизод Шэдоу", а также почитать то, что говорят персонажи в дополнении можно понять, что Инфинит мстит за то, что Шэдоу истребил отряд Инфинита(при разработке его хотели назвать "Zero", привет Sonic Adventure, кто знает-тот знает, подсказка: Amy Rose), а "Яйкин" решил заодно и проверить мощь Фантомного рубина. Да, теории заговора, все дела, но более, чем уверен, что такая белеберда в сюжете из-за возрастных ограничений(хотя у того же Frontiers тоже, не особо высокий возр. рейтинг, хотя в сюжете и гибель цивилизации присутствует, да и другие тоже моменты есть, не SA2, конечно, но куда лучше, чем было после Unleashed). Да и для такой идеи видинье серии не подходило. Всем же известно, что после Colors и его успеха на "семейной платформе" SEGA решила из Соника сделать Марио, в плохом смысле. А Соник никогда Марио и не был.
В общем, обо всём, что касается сюжета можно очень долго говорить, но если обобщить: он плох. В пиаре Такаши Идзуба(*место для шутки про кривые зубы*) вообще говорил, что сюжету уделили много внимания. Оно и видно, так сильно резать историю, которая имеет все задатки на нечто грандиозное... это надо очень сильно постараться. Куда же веселее ситуация с геймплеем. Ни для кого не секрет, что игра разрабатывалась на новом движке, а также не секрет, что большую часть времени на разработку потратили на движок. И судя по след. крупной игрой, лучше бы они лицензировали Unreal Engine, уверен, по стоимости это было бы примерно также(только если Sonic Team не работают за еду), а игра получилась бы не только красивее, но и контента было бы куда больше доделано. В общем, геймплей - это труба, полная, буквально. Вариантотивности практически нет. А те моменты, когда вам таки разрешают свернуть и просто походить по локации не блещут какими-то интересностями. Враги - тупые коробки для пополнения полоски буста, которая и без того не заканчивается.
Геймплей за кастомного персонажа... тот же Соник, только медленнее, только ещё и с огнемётом, смысла менять которого на другое оружие нет вообще никакого. Баланс в этом плане просто отвратительный. С самого начала давать оружие, которая по эффективности является лучшим в игре... это просто позор, если не сказать грубее. Да, в процессе прохождения допл. заданий игрок получит и другие пушки, которые могут давать допл. бонус, но сути это не меняет.
Музыка... это вообще, отдельный разговор. Сами треки, за исключением музыки(если её таковой можно назвать) на уровнях за "классика" хорошие, но часто они не подходят уровням. Особенно, ещё раз, выделю уровни за "классика". Это безумная какафония, причём, написанная человеком, что принимал участие за саундтрэк Nights Into dreams. Это очень грустно. Ещё печальнее за трэк "null space". Смотря на арты, слушая этот трек я лишний раз расстраиваюсь, какой потенциал был просран в погоне за датой релиза и разработкой спорного с техн. части движка. Сюн Накамуро в очередной раз стал жертвой SEGA и её дедлайнов, привет S'06.
Отдельно хочется выделить продолжительность. Уровни безумно короткие. Я игру прошёл, буквально, в день релиза. Разве что ещё потом пару дней потратил на достижение платины. Не сказал бы, что мне игра так понравилась, что я аж платину решил выбить. Нет, ни в коем разе. Просто она была простой даже в этом плане.
Кстати, касательно "контентной кастрации". Посмотрите на босс-файт с Метал Соником и Инфинитом ближе к финалу. Если сомневались в том, что игра кастрированный кусок недоразумения, то думаю после этого все вопросы отпадут.

Короче, как итог... Нет, она не настолько плоха, как о ней говорят. Просто тут если смотреть со стороны просто игрока, что просто хочет поиграть в Соника, то игра имеет право на существование. Босс-файт с Заваком мне например понравился(быть может, потому что он не напоминает бег по трубе от препятствий, а, о боже, игру? Я прям теряюсь в догадках, почему это так), локация с городом, погружённым в войну понравилась. Там всегда есть, за что глазу зацепиться.
Однако, если смотреть на игру, как на часть серии и имея какой-никакой, а опыт в этой серии... это мусор на уровне Lost World, Colors, Generations(но её хотя бы понять можно, юбилей, все дела, но это пустышка, как открытка с фотографиями, которые улучшили в фотошопе, не привносящие в твою жизнь ничего нового)... И я не сказал бы, что я фанат, скорее им сочувствующий и увы, выше 2 баллов оценить не могу. Игра может предоставить некоторый фан, но его надо искать, как изюм в навозе.

Дам один совет: хотите больший кайф от игры получить - не используйте буст и оружие за Аватара. Поверьте, так игра хотя бы играеться и, хотя бы, пытается быть игрой.

Попытка вернуть серьёзность в серии и сюжете(но только лишь попытка, а не то, что вышло в итоге, как говориться, за старание плюс, но за результат огромный минус)Музыка(особенно тема Инфинита)Идея кастомного персонажа(для первого раза терпимо, но к вопросу о смысле кастомного персонажа при наличии целой армии уже ранее созданных)Боссы(но лишь половина, Завок, как это не странно, а также фин. босс во 2й фазе, это хотя бы игрой можно назвать, а не как у остальных, безидейный ранер, коих тысячи, особенно на модилках)Потерянный потенциалСюжетГеймплей(труба)Классик-соник и гринхил
22 ноября 2022

+11
The Dark Pictures: The Devil in Me
Худшая в тетралогии

Каждую из частей тёмных картинок проходил с друзьями в формате киновечеринки, что, конечно, заметно оживляло впечатления. В хорошей компании даже скучнейший Man of Medan оставлял после себя приятное послевкусие и заставлял ждать ещё один год, чтобы вновь встретиться и узнать, чего-же такого придумают в Supermassive Games на этот раз. Каким же было наше разочарование, когда на финальных титрах этой части мы не смогли выдавить из себя ничего, кроме тяжёлого вздоха и фразы: "Ну они, наверное, хотя бы пытались". 

Увы, в этот раз удивлять разработчикам нечем. Если вы надеялись на то, что серия с каждой частью антологии будет расти в качестве, то больше не надейтесь. На смену захватывающему и запоминающемуся House of Ashes с его ирако-американо-инопланетным конфликтом приходит The Devil in Me, который целиком и полностью посвящён душнейшему хождению по тёмным коридорам полузаброшенного отеля. 

Сюжет разгоняется так долго, что к середине игры создаётся ощущение, что вся эта тонна экспозиции, блужданий и пустой болтовни нужна, потому что у авторов есть какая-то идея, и они намерены раскрыть её так подробно, как только смогут. И загадочные фразочки Хранителя Историй о природе творчества, и рассказы о убийцах прошлых веков, и заигрывание с мотивами фильмов Пила будто бы хотят повернуть историю в какое-то неожиданное русло в тот момент, когда игроки меньше всего будут этого ждать.

Шутка ли, здоровью персонажей так долго ничего не угрожало, что мы начали верить, будто бы события The Devil in Me окажутся чьей-то злой и гениальной постановкой, словно события в Финчеровской Игре. Однако даже такой исход был бы интереснее, чем полное отсутствие неожиданного поворота.

Маньяк - простой человек, хоть и очень заторможенный.

Отель - простое здание, хоть и очень большое.

Все 7 часов однотипного геймплея сценарий держится в рамках парадигмы "Компания людей пытается сбежать от большого и страшного человека в маске, который пытается их убить". Надо ли говорить, что это очень быстро надоедает?

Заявленные нововведения в игровом процессе пытаются слепить из интерактивного кино некое подобие адвенчуры или квеста. Однако слабая проработка загадок и "механики" инвентаря лишь портят то, за что серия могла понравиться. Если раньше геймплейный цикл заключался в смене сегментов "Ходьба по локации" и "Экшен" между собой каждые 20-30 минут, то теперь большую часть времени игрок только и делает, что ходит по уровням, собирает записки да ловит предсказуемые скримеры. В среднем что-то интересное теперь происходит где-то раз в час-полтора

По итогу, купивший игру получает 7 часов халтурного и плоского сюжета (Хотя казалось бы, именно этот элемент обладает наивысшим приоритетом для жанра), щедро разбавленного секциями с безынтересной ходьбой в темноте.

В игре есть милая собакаСюжет интригует до конца первой половины игрыВозможно кому-то понравится антураж, выбранный авторамиОчень слабое завершение первого сезонаСубъективно, анимации стали ещё более дешёвымиПерсонажи - шаблонные картонкиВариативность ушла за хлебом и не вернулась. По факту, в игре всего 2 разных концовкиДаже если вы будете проваливать большую часть QTE, то это никак не отразится на сюжете. Даже дополнительной сценки не дадутГлавгада невозможно воспринимать серьёзно. Иногда кажется, что он только и делает, что пытается оградить горе-героев от опасностей, которые те сами на себя взваливают
20 ноября 2022

+7
Jump Force
Как всрать юбилей 50 лет самого популярного журнала манги?

Выпустить посредственный файтинг с унылыми механиками, никакущим импактом, убитым неткодом и скучнейшим синглплеером с убогим созданием собственного героя!

Ростер персонажейГрафонГеймплейСинглплеерМузыкаРеализация онлайна
20 ноября 2022

+6
LADA Racing Club

Когда ругаетесь на современные игры, встраивающие денуво, вспомните, что разработчики лада ресинг клаб в свое время положили в игру мусорный файл на пару гигов, что бы продавать 4 диска, вместо одного

20 ноября 2022

+2
Far Cry Primal

Самая отвратительная часть франшизы 

заставляют строить здания для прохождения дальше по основному сюжету
20 ноября 2022


+2
Duke Nukem Forever

Столько слов, столько ждали! А в итоге кромешный скучнейший ужас. Миссии на машинах вообще какой-то новый круг ада

Миссии на машинах
20 ноября 2022

0
Batman: Rise of Sin Tzu

Beat' em up и так жанр довольно однообразный, но этот театр уныния не спасает даже кооператив. Если ищете что-то в схожем духе и из того же времени или платформы, то лучше поиграйте в Teenage Mutant Ninja Turtles.

20 ноября 2022

+5
God of War: Ragnarök
Слабо и однообразно заставляют убивать невиновных

Банальный напичканный штампами сюжетик, однообразный и набивший оскомину геймплей - маши мечом и делай сэппуку бесконечным НПС со слабым ИИ. Вообще надоели игры, где нужно бесконечно что-то и кого-то убивать. Неужели нельзя придумать другую ключевую механику в играх спустя 50 лет?!

Кому нравятся игры в стиле "беги-бей, круши все, что движется - должно зайти"Банальный напичканный штампами сюжетик, однообразный и набивший оскомину геймплей - маши мечом и делай сэппуку бесконечным НПС со слабым ИИ. Вообще надоели игры, где нужно бесконечно что-то и ктото-то убивать. Неужели нельзя придумать другую ключевую механику в играх спустя 50 лет?!
20 ноября 2022

+3
The Dark Pictures: The Devil in Me

Супермассивы каждую игру из картин делают не рыба ни мясо, то ли из-за отсутствия конкуренции, то ли финансирования.
Вот и эта игра оказалась не без минусов.
Первые 2 часа ты душишься огромным количеством старательно расставленных горе лвл дизайнером - пролазов, проползов, протисков и тому подобное, этого в игре просто невероятное количество, 300 повторов одного и того же.
И с ходу тебе пытаются втюхать ЛГБТ повесточку, что забавно игра сама же сразу об этом забывает.
Понравился мне сюжет, но он не прикрытый, банальный и если начать анализировать, натыкаешься на тонну несостыковок и каких-то провалов. Игра будто сшита из частей.
Огромные территории не пошли на пользу игре, очень много приходится ходить и это минус.
Ну и вишенка - игра во многих моментах не честная и чтобы спасти большинство, надо либо угадать либо заранее знать что будет.
Маньяк показался невероятной душнилой, он преследует и душит прям до конца - игра не дает отдыха ни на секунду. 
Русская озвучка полный провал, 2 актера и те работали за спасибо.

Прикольный сюжет если играть на легком уровнеВсе остальное, а если играть на среднем или выше - то сущий ад, а не игра
19 ноября 2022


+4
DmC: Devil May Cry
Я даже представить не мог насколько это игра на самом деле плоха.

МУНДУСМЕНЯПОБЕРИ это игра худшая в жанре и в серии тоже. Я лучше ещё раз пройду дмц2 чем запущу этот мусор.
С релиза я ненавидел эту игру. И даже не представлял что все это время был прав. Ведь в 2022 я прошел эту игру от начал и до конца и лучше бы этого не делал.
Боевка мусор. Ниндзи буквально откатили серию к первой части. Да они сделали кучу оружия и нет все оно лишь мишура. Вся игра проходится спамом ребелиона. Пока не появятся клоуны с цветовыми обводками, после убийство которых ты можешь снова продолжать спамить ребелион. Зачем крутить комбухи если в них нет смысла? Противники скучные болванки их просто не интересно побеждать.
А что они сделали с девилтригером! А ничего не сделали - это просто убогая вариация  режима ярости из гадовора.
Стрельба из полезной фичи превратилась в рудимент. А с учетом того что большую часть игру у нас только пистолеты, это полностью бесполезный рудимент. Особенно с учетом возможность притягиваться к врагам.
Сюжета нет, потому что тот бред который тут называют сюжетом стыдно просто вспоминать. А ведь это в студии кто-то даже одобрил...
Я бы ещё про музыку что-то написал, но это первый раз в моей жизни когда я отключил музыку после первого уровня.
Итог. Весь хейт оправдан, игра отвратная. После нее начал ценить другие игры жанра. Байонета, металгиррайзинг и японские дмц это слешеры.
DmC - плохой клон GoW.

Бог войны может плакать. Данте сделали сжв зумером до того как подобные штуки стали мейнстримом.ВЕЛИКИЙНЕЯПОСНКИЙГЕЙМДИЗАЙН. Красивые прямые коридорчики@красивые аренки с мобами. Учитесь бездари капком.ЭТОНЕЯПОСНКАЯГЕЙСКАЯХРЕНЬ11Какие минусы ЭТАИГРАШИКАРНА. Правда ниразу не DMC но кому эти тупые японские игры нужны? Продажи чего-то не очень высокие.Продолжения никогда не выйдет. Я надеюсь.
18 ноября 2022

+1
Honkai Impact 3rd
Нет, просто нет.

Если честно, я устал удивляться когда в очередной раз нахожу откуда китайцы утащили очередной кусок для хонкая.
Ys, Tokyo Xanadu, Bayonetta, Nier, MGR, Guilty Gear, Hades, DMC: Это ещё не полный список пострадавших от типичной китайской тактики "нахватать отовсюду понемногу и выдать за нечто новое". Сюжет пустышка, геймплей хоть и веселый но это закликивание одной кнопкой, а донат настолько кусачий что я заплакал от счастья когда понял что михое не стали его повторять в геншине.
На момент дропа имел 86 уровень аккаунта. Не то что бы это серьезный показатель, но активно я играл всего год, хотя начинал ещё на релизе глобала. И вот что я скажу: эта игра не стоила моего внимания.
Колштейн меня подкосил. APHO2 сделал контрольный выстрел.
Никогда больше я не притронусь к играм михое где есть слово хонкай. 

Геймплей это бодрый бутонмешер.Не самая плохая графика для мобилки. На PC тоже неплохо смотрится. Хороший визуальный дизайн.Броня Зайчик.Сюжет который не знает чем он хочет быть.Донат.Апхо2.
18 ноября 2022

+6
Fallout 3
Эта игра заставила меня возненавидеть Bethesda.

Прошел на релизе. Долго не понимал КАК? Как, люди которые выпустили морровинд и обливион могли выпустить столь пустую и скучную игру. Я настолько возненавидел трешку что когда мне говорили "вегас хорош, попробуй" я слал их далеко и надолго. А потом я поиграл в беготню по маркерам пять... К черту бесезду, их игры после обливиона сломались..

РадиоСтальные чушкиЭто не Failout76.Это не Fallout New VegasРолевая игра? Нет, не слышал. Город детей.Баги. Тысячи их.
18 ноября 2022

+1
GRID Legends
Очередной конвейер. От EA

Grid Legends - весьма неплохая аркадная гонка, которая совмещает как и элементы аркады, так и элементы симулятора. И получается такая золотая середина. Машины управляются приятно, графика тоже вполне хорошая. Изнутри машины прорисованы хорошо, неплохая система повреждений, много разных машин, начиная с классики до болидов F1. Много режимов, даже мультиплеер есть. Та даже сюжет Карьеры получился в какой-то степени интересный, как для аркадной гонки. Видно, что разработчики даже старались.

 И вроде достойная аркадная гонка. Но это все есть в Grid 2019, то бишь эта одна и та же игра. Отличия между ними минимальные. Чтобы найти кардинальные отличия между этими двумя играми,  надо быть прям фанатом данной серии игры. Но одно и самое большое отличие в точно заметите - это ценник на игру. Тут разницу в точно ощутите.

Если же в ещё не играли в GRID 2019 и думаете, какую часть покупать, то лучше берите GRID Legends. Все таки там неплохой сюжет. Та и это очень неплохая аркадная гонка.

Если же в уже играли GRID 2019 и думаете брать ли следующую часть, то нет. Не берите эта та же самая игра. Вы только потеряете деньги.

Хорошая физика. Поведения автомобилей Хорошая графика Большой автопаркНеплохой сюжет. КарьерыХорошая система поврежденийМного разных режимов игры Наличие мультиплеераСкучные заезды в карьеры Эта одна и та же игра. Это минус, который перекрывает все ранее описанные плюсы. Если в играли в GRID 2019
18 ноября 2022

+2
The Ascent
Личинус киберпанка

Я вообще не понял, как чуваки зафигачили такой кайфовый мир и при этом так убого реализовали геймплей. Настолько скучного диаблоида я не видел ни разу, что Torchlight, что Minecraft Dungeons - все старались зацепить чем - то крайне кайфовым и самобытным. Тут красивый мир, но он настолько не интерактивен, что зачем вообще его делали?..

КрасивоеРыбов только показывают, потрогать не дают
18 ноября 2022

+1
Deathloop

Сначала всё очень понравилось, но в первый день вылетела на XSX, а во второй день забагало меню и я не смог из него выйти. Дропнул.

СтильЮморСтрельбаСюжетЛевелдизайн
17 ноября 2022

+2
Cross Fire
корейский кс

Мне нравился режим онли нож, похожий своей простотой на кс, но с разным видом холодного оружия и простором для совершенствования. C 2013 по 2018 я только в это и играл. Но с каждым годом игра становилась всё хуже и хуже. Огромное количество донатных пушек, которые во всем лучше дефолтных, сломали баланс и отбили желание играть.  Спустя годы  зашёл в игру и что я увидел? Чтобы удержать хоть каких-то игроков администрация начала раздавать донатное оружие(капсулы). Теперь все полторы калеки, что остались в этой игре бегают с глинапушками и ваншотают за километр.

жалкое зрелище

разработчики корейцы издатель маил ру
16 ноября 2022

+1
Satellite Reign
Кряхтящее говно

Эта игра - кромешный п**дец какой-то. Чтобы поиграть с другом в коопе, пришлось танцевать с бубном около получаса, а когда у нас наконец-то получилось друг к другу приконнектиться, то игра предстала "во всей красе". Всё лагает, фризится, кряхтит, пердит, враги тебя не видят даже в упор и ты идёшь спокойно их убивать (я так 5 ачивок за стелс получил).

Сразу скажу, интернет у меня нормальный, такая херобора была с двух сторон, а в плане технологий и дизайна игра где-то на уровне 2010 года, поэтому проблема явно не в нас.

Может быть в сингле дела обстоят получше, но после ТАКОГО опыта в коопе - ну его на**й!

16 ноября 2022

+7
Aliens: Colonial Marines
ИИ официально мёртв

Я знал, что у этой игры дохера проблем, видел множество отрицательных отзывов и рейтинг на метакритике... и всё же купил её.

Я никаких надежд на неё не возлагал и в итоге увидел всё то, что и ожидал. Плохая графика, банальнейший сюжет, кривая и скучная стрельба, а также убогие анимации, которые мне напомнили те угарные ролики после релиза No Man's Sky. Отдельным пунктом хотелось бы задеть ИИ. Игру я проходил на "Супергерое" - это максимальный уровень сложности - и этой самой сложности вообще не ощущалось. Почти на каждом уровне я орал с тупизны ВСЕХ врагов, а про интеллект союзников лучше не заикаться вовсе. Так к чему это я? А к тому, что мне страшно представить, что творится на СРЕДНЕМ. Вероятно, ИИ там застрелился и вы будете ощущать себя пребывающим в клетке с умственно-отсталыми, которых, проявляя искреннюю жалость, будете избавлять от бренного существования.

Зачем же тогда ты купил её, спросите вы? Ради коопа! Как гласит древняя мудрость, с друзьями любое говнище проходить веселее. Его, кстати, можно отнести к плюсам, как и присутствие обильного фан-сервиса. Для фанатов вселенной Чужих будет очень приятно встретить знакомых персонажей и посетить знакомые локации из фильма. Именно поэтому мне запомнилась и даже понравилась одна из перестрелок в "надежде Хадли", когда у турелей уже кончаются патроны, а на датчике движения по прежнему дохера активности... ах да, ЭТО ВСЁ.

Подводя итог, хочется вам порекомендовать НЕ брать эту игру. Серьёзно, в наше время существует довольно много кооперативных игр, которые в миллионы раз лучше и на которые стоит потратить своё драгоценное время вместе с друзьями. Тем более, что под конец она задалбывает настолько, что мы просто пытались заспидранить уровень в надежде, что он уже наконец-таки закончится. И да, если же вы хотели приобрести данный кусок геймдева для игры в одиночку, то тут уже другие требования, а это значит, что... ГОНИТЕ ЭТИ МЫСЛИ НА**Й, ПОТОМУ ЧТО ЭТА ИГРА - САМОЕ ХУДШЕЕ, ЧТО СЛУЧИТСЯ С ВАМИ В ВАШЕЙ ЖИЗНИ. Лучше уж возьмите Alien: Isolation. Вот он замечательный, за него ручаюсь.

16 ноября 2022
1 2 ... 85 86 87 88 89
из 89 страниц