Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+2
STALCRAFT X
Для любителя сталкера первые 300 часов, для любителей ммофпс остальные тысячи

upd 13 11 24 всетки слишком сильно бомбит от игры, думаю уже наигрался и пора удалять

Наиграно 1350 часов. Сюжет давно пройден, но это по сути обучение, игра начинается после бара, когда уже идут ветеранские сервера и потом переход на мастерские. Забартерил всё что хотел - последнюю красную снапу, автомат и доспех. Соло играть в игру временами бывает очень сложно. В такие моменты либо выходишь и чилишь от игры, либо ищешь отряд и идёшь мстить пкшерам, либо идёшь в мертвое время (режим) или на сессионки. Но это в основном на мастерках, новичкам намного проще. На ветеранках и выше, особенно на севере настоятельно рекомендую найти себе пачку и бегать с ними, либо друга позовите в игру. Каждые месяца 3-4 проходят крупные ивенты на которых можно заработать от 10кк до 100кк игровой валюты.

Если сравнивать с тем же Тарковым то тут геймплей гораздо дружелюбнее к новичку, с тебя падает только хабар, всё что на тебе надето остаётся! Да и в целом меньше заморочек с местом на складе и геймплейно как то понятнее и лучше как по мне.
Комьюнити полярное, есть куча школьников оруших, но есть и нормальные ребята, впрочем как и везде. На форуме встречаются интересные темы и бывает занимально там поспорить с кем то на тему имбовости пушек или билда артефактов. Разрабы всегда держат руку на пульсе игры, часто но не всегда слушают мнение игроков и большинство патчей народ устраивает.

п.с. Советую играть через стим, думаю так многим будет удобнее. Но можете скачать лаунчер игры отдельный с офф сайта игры, если играть через него будет возможность общаться на форуме и создавать там темы. Я для этой цели просто создал фейк наиграл 3 часа через лаунчер и удалил.

Upd1 забанили за рмт мейн акк.. не пытайтесь рмтшить в этой игре. Тут даже не близко как пое, разрабы почти сразу вас вычислят как бы вы не шифровались.

Разнообразные пвп и пве активностиДонат не решает, можно достичь всего внутриигровым путёмИгра в отрядах с друзьями до 5 человекНеплохой звукРазнообразие снаряженияЧастные обновы и ивентыОтзывчивая и оперативная тех. поддержка в вкАтмосфера хороша, пока всё не сводится к гринду севера)Много положительных эмоций в первые 500 часов и после - при удачных выносахКомьюнитиМного интересных сборок артефактовС читерами встречался раза 3-4 на РЛС и Затоне, за тысячу пвп в опене неплохой результат. Они в основном бегают во всяких цирконах в пси и со снайперкой скорострельной.Мало активностей на южных локациях на высоких рангах серверовКомьюнитиЭтап игры на севере с бартером последних шмоток немного душноватПосле севера.. пока что, нет эндгейма как такового, сессионки да квСильно бомбит когда убивают на выносе и теряешь честно заработанные 300кС рмт очень строго
23 ноября 2023


+1
Alan Wake's: American Nightmare
Для чего а главное зачем

Филлерное дополнение к Алану Вейку, которое запускается как отдельная игра. В игре есть два режима: сюжет и аркадный режим.

Сюжет. Мы в альтернативной реальности, поэтому все что мы видим - нереально. Всего в игре три локации по часу на каждую, при этом задачи которые перед нами стоят почти одинаковые, так как герой находится в временной петле! Людям которые любят делать одно и тоже из раза в раз, в надежде на изменение - зайдет.

Аркадный режим. Это арена шутер который вы не просили. Есть пять локаций, у каждой две сложности. Бегаем по кругу, собираем оружие и припасы и надеемся выжить 10 минут. Все.

Скажу о плюсах дополнения которые вытекают из минусов оригинальной игры. 

- Алан Вейк не похож на бездомного, а выглядит приятно и привлекательно

- Главный герой наконец-то научился бегать быстро и не уставать достаточно долго

- Появилось несколько видов уникальных врагов, почему они не появились в оригинальной игре - загадка и тайна

- Оружия раз в пять больше чем в оригинальной игре!

Если думаете играть или нет, я бы не советовал тратить на это время.

Приятная кратинкаАтмосферные локацииКрасивые персонажиМного видов оружияОднообразиеФактически полное отсутствие сюжетаБессмысленность
20 ноября 2023

+2
The Invincible
Игры не обнаружено

Дисклеймер: непосредственно "Непобедимого" я прочитал уже после прохождения, чтобы закрыть вопросы, так что играл, что называется, без всяческих ожиданий.


Сразу стоит сказать, что, перед нами приквел первоисточника, который при этом рассказывает примерно всё то же самое и поднимает ровно те же проблемы. То есть весь сценарий воняет вторичность за версту. Сюжет игры буквально не привносит ничего нового в канву повествования о судьбе Регис III, а существование романа не оставляет сомнений в концовке самой игры, которую авторы ещё  и оформили в стиле мема "Directed by Robert B. Weide", жаль музыку не наложили. Получается эдакий замкнутый круг предсказуемости.


Видимо, чтобы как-то сгладить этот факт, авторы дают нам возможность двигать приквел в стиле последних картин о Чужом. Давайте договоримся, что идиотизм происходящего в "Завете" это 10/10, а в "Прометее" пусть будет 8/10.


Так вот большая часть игры проходит на отметке 5/10 и это радует, но как только сюжет нужно хоть как-то сдвинуть с мёртвой точки, то авторы резко выкручивают показатель до 8, а иногда до 10, сливая в унитаз всю псевдонаучность происходящего.


ОК, с сюжетом ясно, что там по игре?


Честно? Я бы хотел собрать всех хейтеров игр от старой Telltale Games в одном месте и заставить их проходить "Непобедимого" целиком, приговаривая "Ну, что вы там говорил про отсутствия геймплея, а?".


И да, очевидно, что вся игра это симулятор ходьбы в чистом виде, и авторы даже постарались как-то разнообразить её: вот вам машинка, вот научные приборы, полезные для прохождения. Это всё хорошо, вот только основная проблема в отсутствии самой возможности геймплея.


Игра целиком состоит из ограничений. Всюду нас ждут невидимые стены, использование всего инструментария полностью бесполезно все сюжетных моментов, сами эти моменты СТРОГО привязаны к правильной последовательности действий игрока, которая ещё и не всегда очевидна.


По факту игра представляет из себя комнату развлечений из одного коридора, где тебя постоянно ведут за ручку и рассказывают, что ты в точности должен сделать, чтобы пройти дальше. Но даже в этом простейшем алгоритмы авторы умудрились облажаться. Ни раз и ни два я застревал на пяточке песка просто из-за того, что следующая цель описана в журнале максимально абстрактно, а я не дошёл до триггера квеста буквально пару метров.


Отдельной вишенкой в этой схеме выступают постоянные радиопереговоры и аудиожурналы которые, как вы уже догадались, строго привязаны к триггерам. Так что не дай боги вам включить бег не в том месте или ткнуть на активную область не в то время. Аудиодорожки либо начнут наслаиваться друг на друга, либо, что ещё веселее, новая просто потрёт предыдущую и повторить её невозможно. В том диалоге что-то важно обсуждалось? Да и пофиг, смотри, тут туннель!


Перейду наконец хоть к каким-то плюсам.


Первое, оно же главное, это визуальный дизайн. Вот тут полный отвал башки. Мой низкий поклон тем людям, кто создал всё это ретрофутуристическое великолепие.


Второе это звуки и музыка. Этот минималистичный синт-вейв отлично подходит "безжизненной" планете, по которой скитается одинокая ГГ, периодически размышляя на философские темы.


Третье это визуал. Иногда игра выдаёт картинки, достойные хорошей НФ киноленты, особенно виды неба. Но тут не обошлось без ложки дёгтя. Оптимизация хромает на обе ноги, тут и там торчат визуальные баги (серьёзно, ну, кто так коряво склеивает террейн?!), а большую часть времени нас окружают плоски скучные камни и растянутая текстура песка. Про внешний вид местной "фауны" я вообще молчу, хотя, казалось бы, вот он самый главный персонаж всего повествования, но нет. Давайте используем самые ущербные 2д спрайты, которые у нас завалялись.


В целом я бы охарактеризовал это творение как "аудиокнигу с эффектом погружения", чем компьютерную игры. Отсюда и рекомендации. Хотите за пару вечером послушать рассказ, попутно разглядывая ретрофутуристических роботов в кадре, пока ползёте по кишке из точки А в точку Б? Берите, вам понравится.

Остальным прикасаться только в качестве эксперимента.  

Ретрофутуристический дизайнМузыка подчёркивает атмосферуКартинка иногда радует глазПредсказуемый и вторичный сюжетТехническая кривизна геймплеяТотальная заскриптованность и коридорность
19 ноября 2023

+3
Alan Wake

Душная ссанина непонятно для кого. Любителям Лавкрафта и Стивена Кинга в этой игре делать нечего. Любителям сюрвайвал хоррора - тоже, потому что это один из самых отвратительных сх, которые я видел когда-либо.

Отличная графикаОднотипный геймплейДухота вместо нормальной сложностиЛегион противников, с которыми не интересно дратьсяОтвратительный дизайн всего мистического, ни атмосферы, ни страха, ни уникальности мистического элемента, присущей вышеупомянутым авторамУнылая и пресная завязка сюжета, которой не получается проникнутьсяИдиотские чекпоинтыМного мелких проблем, которым нет смысла посвящать отдельные категории
18 ноября 2023

+8
Mafia III
А ведь хорошая игра могла бы быть.

 Я честно верил в эту игру. Думал что люди слишком предвзято к ней относятся, что она не так уж и плоха, как же я ошибался...

Лично для меня игру убил постоянный гринт однотипных миссий которые могли неплох сойти как дополнительные миссии разбавляя ими прохождения сюжета, но вместо этого разработчики решили, что неплохо будет сделать из этих заданий практически всю игру, что может пойти не так? Всё. Допроси. убей, уничтожь и укради, именно этим на протяжении наверное 80% времени вы будите заниматься в игре. А ведь в мафии 3 действительно есть неплохие миссии и если смотреть на них, то может сложиться впечатление о неплохой игре. Миссия на корабле, в бойцовском клубе, в карьере, если бы из таких миссий и состояла игра, то получилась неплохая игра, достойное продолжение легендарной серии, но имеем что имеем.

Сюжет в игре мне понравился, несмотря на то, что это типичная история о мести и местами довольно глупые решения главного героя. Подан сюжет хорошо, мне понравились, что всё сделано как одна большая документалка о события в Нью-Бордо 60-х.

Стрельба в игре не особо мне понравилась, единственное оружие из которого ты чувствуешь что стреляешь это дробовик.

Главный герой мне не особо понравился. Все его диалоги это либо воспоминания о Вьетнаме или рассказы про то, какой плохой Маркано и как было бы хорошо от него избавится.

Ну и последнее, музыка. Порой это было единственное что заставляло меня продолжить играть в эту игру. Музыка в игре действительно хорошо подобрана.

Город в игре сделан хорошо, районы разнообразные, но этого мало.

В заключении хочу сказать, что я  в принципе принимаю мафию 3 как продолжение серии, сюжет там опять же таки неплохой, но реализация всего этого это просто ужас.

18 ноября 2023

+1
Super Double Dragon
Недоделка

Это не уровень даже слабенького Street of Rage 1. Видно что игру делала в спешке небольшая команда у которой денег не хватало и времени было немного. Лучше поиграть в третью часть на NES, а не в эту недоделку.

В начале играть чуть-чуть интересноВ игре не доделаны все аспекты
17 ноября 2023

+1
Sonic Superstars
Как цена угробила всё.

У меня были ожидания после успешной Мании, а видя проект который в два раза дороже хочется получить лучше, но видимо мои ожидания мои проблемы.

Классический геймплей.Персонажей 4 со своими уникальными способностями.Специальные стадии приятные.Продолжительность в часа 3.Локации скучные.Боссы скучные.Музыка не запоминается.Способности изумрудов полезные через раз.Игра требует себя перепройти маскируя этим продолжительность.Графика.Онлайн мёртвый с первых 12 часов релиза.Цена в 60$
10 ноября 2023

0
Gungrave G.O.R.E
Категория "С"

Платформа: XBSX

Здесь важно учесть один факт: релизная и актуальная версии игры существенно отличаются от друг друга. Читая обзоры и ревью, опубликованные на момент выхода игры, можно понять, что игра страдала от багов, сломанного баланса, ненужного гринда и ряда других неудачных геймдизайнерских решений, из-за которых она проходилась за 15-20 часов. Мучительных часов.

По счастливому стечению обстоятельств пройти эту игру я решил именно тогда, когда разработчики внесли все необходимые правки и устранили проблемы, вызывавшие раздражение у игроков в первые месяцы после выхода. Прохождение теперь занимает 7-8 часов. Гринд отсутствует. Миссия на поезде все еще может раздражать, но не настолько, чтобы поджечь пятую точку. Я, например, там раза три умер.

Несмотря на все внесенные правки, суть игры нисколько не поменялась. Геймплей веселый только в первый час, потом все скатывается в рутину. В утомительную рутину. 

Усугубляется эта ситуация медленной прокачкой главного героя. Приоритет лучше отдавать не парочке новых приемов, а повышению здоровья, урона и дальности атаки. Из-за этого разнообразие боевой системы сводится почти к нулю. Кривая сложности рано или поздно заставит прокачивать "статы", поэтому лучше начать сразу. Чем больше продвигаемся по кампании, тем больше становится врагов и летящих в лицо ракет. Порой творящееся безумие на экране будет напоминать  Ninja Gaiden 3: каша из взрывов и эффектов. При этом здоровье улетает за считанные секунды. Даже на среднем уровне сложности.

По итогу игре просто нечего предоставить даже на 7-8 часов геймплея. Сюжет тут просто есть, а катсцены (по поводу и без) вызывают лишь смех. Особенно когда с барского плеча дают посмотреть пару-тройку неплохих CGI-роликов. Боссы и битвы с ними вызывают зевоту. Уровни хоть и проходятся за 10-15 минут, но эта десятиминутка способна вымотать похлеще, чем партия в  Цивилизацию или полноценный забег в  Ring Fit Adventure. И так 31 раз.

Это просто скучное и совсем необязательное мероприятие.

Даже если ностальгии полные штаны.

10 ноября 2023

+2
The Invincible
Сага о неоправдавшихся ожиданиях

Скрывать не буду, игру ждал-хотя (или потому что) книгу прочитал уже давно, и в плане сюжета откровений не случилось. Остальное-разочаровало практически всё. По сравнению с книгой сюжет игры слишком мелок, многое выкинуто или не имеет внятных обьяснений, опять протагонисты-самонадеянные конченые идиоты, как в дешёвом молодёжном слешере-Тут народ чё то дохнет, нас двое осталось, можем улететь и вызвать помощь, но не будем...

Философские потуги уровня КО, ретрофутуризм какой то чересчур вылизанный, лакированный, лубочный. Бессмертные советские стрелочные вольтметры и тумблеры, переключатели с клювами-флажками, бобинные накопители (почему то с ОБЕИМИ полными бобинами)-всё уже настолько избито и примелькалось, что не знаешь как это развидеть...  Окончательно меня добил спидометр от автобуса ЛиАЗ-677 в ровере...Видимо, на века вещь...Имеющиеся в вашем распоряжении девайсы пригождаются пять раз за всю игру.

Вместо крейсера-огромное дилдо с дюзами, техника ощущается какой то пластиковой и при этом абсолютно эмоционально стерильной в плане восприятия.

Взаимосвязь с миром, тактильность игры-ужасна. Всё деревянное, корявое, как будто игра запилена на Юнити.  Журнал-карта отвратительно неудобен и нелогичен.

Где Катерина нашла места для любования пейзажами-не понял...Да, есть изредка неплохие виды, но в сравнении с тем же "Горизонтом" рядом ничего не валялось-не зря Кодзима выбрал Дециму от голландцев, а не Анрил.

SSD и 1060-6Гб с 32 метрами оперативки при быстрых движениях мышью постоянно давятся подгрузкой текстур, хотя некоторые текстуры дадут фору даже глицериновому мылу от PS-3.

Думал, будет спейс-чиллаут саундрек, чтоб к атмосфере подходил-тоже мимо, какие то унылые, занудные запилы, от которых через пару часов начинают болеть зубы...

И обьясните мне, убогому, зачем нужны стопицот концовок в игре с абсолютным отстутствием реиграбельности в принципе?

Мой вердикт-прочитайте лучше книгу...

Интересно...первые часа полтора.УнылостьГГ еле ползаетСюжет хоть и пересекается с оригиналом, но очень куцый, процентов 50 минимум от обыгрыша научной составляющей-выброшеноРазвязка крайне убога как по смыслу, так и по визуалу.
8 ноября 2023

+2
Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise
Плохо, что даже...эээ ну просто плохо

Решил перед прохождением Alan Wake 2 пройти что-то похожее, не спрашивайте зачем именно ее, прост(: Тем более на фоне этой игры AW2 точно не будет душной, как уже заклеймили в интернете, и из чувства любопытства попробовал дно индустрии, одни только плюсы выходит.

Сама же игра не стоит внимания, скучная детективная история в перемешку с нулевым геймплеем и редкими минииграми. Даже лулзов особо не словить, кроме производительности на свиче - лагает даже с разгоном. Все старания похоже ушли на напарницу ГГ, а дальше видимо бюджетов не хватило.

Патриция, напарница ГГЭто не играИ даже не кинцо
8 ноября 2023

0
Fable III
Плохая игра в чудесной серии

Почти всё хорошее, что есть в этой игре, перенято из предыдущих частей, номестами даже хуже (боевая система) или катастрофически плохо (система морали и выборов, интерфейс, прокачка, сюжет). Визуально и технически игра почти сломана и никто на ПК это не чинил все эти века.
Да, даже в такой серии, где сюжет как бы по определению утрированно прост, здесь он прям плохо-плохо. Иногда даже могло бы быть смешно как плохо, но почему-то не смешно, не приятно, а вот прямо тупо. Так тупо, что стыдно за сценаристов, насколько можно быть культурно ущербными людьми.

Видно, что ряд дизайнеров не зря ели свой хлеб (вероятно, они умерли): локации порой красивые, сиджи-ролики сделаны старательно, на этом всё, наверное . При этом другие же отделы настолько обленились, что всё самые интересные нарративные сцены - прямая копипаста из первой части (возможно, и второй).

И НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не играйте в эту игру, если иногда любите переслушать саундтрек из первой части, потому что здесь он прямо стырен оттуда. Постоянно повторяющееся небольшое количество композиций задалбывает за десяток-два часов прохождения, а светлые ассоциации с первой игрой серии замызгиваются серой грязью от постепенно всё сильнее раздражающей безалаберной работой над этой частью.

Можете спросить, а зачем я тогда играл-проходил? Скажу: потому что сильно скучаю по атмосфере и геймплею серии, а также было любопытно - действительно ли всё так плохо, как пишут. Да, плохо и даже хуже. Навсегда? Да, до самого конца, навсегда, во веки веков.

8 ноября 2023

+5
Hatred
Пожри ненависти

Пролюбить такой простой концепт это надо постораться. Медленный как твоя мамаша герой получает в пули в рот. Удовольствия мясного шутана нет. Всё тяжелое и нудное. Скипнул через 5 уровней, потому что улучшений дальше никаких.

изометриямедленный персживучие враги
8 ноября 2023

+3
Tomb Raider
Тупой сценарий, унылый геймплей

Залежалась в библиотеке после раздачи от Epic Games, решил попробовать. Оказалось, что это вообще не мой тип игр — ощущение будто играешь в тупом боевике из 90-х, просто вместо Ван Дамма какая-то женщина. Говорят, что в этом перезапуске завезли "становление" персонажа, что-то подобное действительно чувствуется: экскизы с внешностью Лары "до-после", концовка со словами "выживальщица родилась", да и по мере прохождения Лара из девушки-археологини в аккуратном наряде постепенно превращается в повидавшую жизнь исцарапанную израненную огрубевшую решительную женщину. Но всё это как-то поверхностно, тема не раскрыта, из-за тупого сюжета и плоских второстепенных персонажей тяжело сопереживать Ларе в такой мере, в какой хотели бы разработчики.

В общем, игра вполне обычная, в ней ничего уникального и запоминающегося нет, можно смело пропустить её и пройти что-нибудь более значимое. Проходил на харде, чтобы было хотя бы чуточку интереснее.

3D модельки найденных артефактовКрасивое лицо и волосы ЛарыПосредственные персонажи, унылая историяОбыкновенный геймплей с пострелушками, лутингом, скриптованным паркуром и QTEМультиплеер непонятно для чего
7 ноября 2023

+1
Invector: Rhythm Galaxy
Все деньги ушли на лицензии треков

Стим напомнил что игра вышла. Предыдущую (Avicii) играл в PS+, а эту на встроенной графике. Придётся выбирать или не видеть ничего или ничего не видеть, ведь настроек графики нет ВООБЩЕ. Разрешением можно поднять кадры до 60, но мыло бесит. В игре где пофиг на графику, а важна скорость - нет настроек графики... И анрил на скорости пианинить 10 кнопок. Эх, куда же ушла эпоха Guitar Hero, Tap Tap Revenge... В виар...

Подобных игр на рынке очень малоНеплохой треклистОптимизацияНоль работы со времён предыдущей игры. Это буквально DLC.Как же бесят эти прыжки на стены
7 ноября 2023

+1
Eldest Souls
Скучные гонки

Если игра и бросает вызов, то либо скучно, либо нечестно.
Пройдёмся же!

Вот завалил ты одного босса, идёшь весь на адреналине а следующий хз где. Ходишь, ищешь, за тем поворотом, за другим + желательно точку респа активировать (а её тож надо найти). Как то тупо. 

Для игры на реакцию тут очень много лишней инфы, я её перестал читать после 2ого босса. Заставки - есть, они гуд, а читать - чёт уныло, хз на кого рассчитано.

Терь посерьёзней.

Босы не читаются. Ну т.е. он атаковал - ты сдох, ок в след раз будет наверно и полутшее. А Атаки кста достигают 80-90% экрана.
В некоторых местах сама механика у боссов вызывает кринж. Чё он делает, зачем он делает. 

Как эту атаку доджить и где надо стоять ты узнаешь после смерти, или после самого-самого честного урона 
Как эту атаку доджить и где надо стоять ты узнаешь после смерти, или после самого-самого честного урона 



Босы банально передамаживаются сильной атакой с отхилом. И 70% атак боссов - юслесс. Ты конролишь самые опасные.

  Косы можно не доджить, как и 80% его атак. А вот огромный меч надо и молот, но его (молота) в кадре нет. Всё остальное мишура и пугалки для нагнетания типа щита и копья.
  Косы можно не доджить, как и 80% его атак. А вот огромный меч надо и молот, но его (молота) в кадре нет. Всё остальное мишура и пугалки для нагнетания типа щита и копья.

Самые серьёзные и нечестные механики.

Твой дэш который должен в теории тебя спасать. Он не работает как хотелось бы в таких играх мне. Либо не так, либо не туда, либо не туда и не так.
С таким дэшем твой персонаж не в состоянии "обогнуть" по контуру босса. Ведь все знают, что заскакивать резко за спину с последующим ударом - для слабаков.

Нет автотаргета – босс летает по арене и ты пытаешь по нему попасть.
Или оба промисали и теперь вы находитесь по разным концам арены - радостно.

Анимация каста твоей основной атаки на отхил не прерывается дэшем (ток люлями боса). Игра не на реакцию - где спалил атаку, увернулся куда надо.

По итогу на боссе (4 или 5) даже мне стало скучно. Типа зачем это всё.
Кому то из общего % массы людей зайдёт, в остальном же это проходняк - задушить успевает. 

И стоит отметить для таких игОр типичное музыкальное завывание в сражениях. Оно мешает нормально драться - отключаем.

Боссы делают прикольную дичьХороший пиксельный визуалЭто унылый челледж, нужно задрачивать механикиМного атак да мало толку
6 ноября 2023

+3
Power Rangers: Super Legends

Играть в кооперативе невозможно, камера настолько убогая, что оба игрока мешают друг другу. Прошли с другом, но это стоило нам многого....

6 ноября 2023

0
Vlad Circus: Descend Into Madness
Ситуативненько

Сюжет про клоуна с псих. расстройствами, который вылечился, что послужило триггером для сбора братанов по цирковому делу и по совместительству уродов отметить событие в мрачном особняке. И там случается разная хоррор фигня.

Зацените лицо персонажа. Обдумывает. А вдруг не надо? Афтору так зп бы так выдавали... Хотите денег? Нет, ну ок. Так предлагают взять почти каждый предмет. 
Зацените лицо персонажа. Обдумывает. А вдруг не надо?
Афтору так зп бы так выдавали... Хотите денег? Нет, ну ок. Так предлагают взять почти каждый предмет. 

Разбирается в этой фигне, мне помешала небольшая игровая условность под названием "ограниченный ублюдский инвентарь".

 Это заставляет меня рефандить
 Это заставляет меня рефандить


И если такие механики не напрягают и вам норм графен + вы любите сюжет с налётом хоррора и в духе  "чё тут происходит". Рекомендовать можно.

В остальном для меня это как Signalis - шедевр пройдённый на ютубе.  Афторам игоры виднее как лутше иметь мозг игроку. Похвально не более для многих. 

Для меня же это как signalis - на ютубе, играть в это при таких раскладах не норм - проходняк.

Хорор фигня
Хорор фигня
Мрак и жетокостьСюжет интригуетЛучшие достижения в геймдеве такие как: ограниченный инвентарь и последующий бэктрекинг за нужным предметом
6 ноября 2023

0
September 7th
соседка, куплинов, гном - все ужасы в одном

Так-так-так, хоррор. Я далеко не любительница хорроров и это была вторая или третья моя хоррор игра, но... это такое себе. Возможно я не разбираюсь в играх этого жанра, но как игру я это не вижу.
Хороший графон, прям реально хороший, но очень "стремный" сценарий. Соседка, слон, гном, Куплинов, вообщем напихал все ужасы в один. Концовка расстроила.
Если бы считать это за первую работу автора (но это не так), то очень не плохо, некоторые скримеры "пугают", в основном от громких звуков (когда на меня какая-то бабка вылетела и в ушах случилось +300% громкости, то я просто моргнула...).  

графон, приятно смотреть по сторонамсценарий, просто каша на самом деле
5 ноября 2023

+11
My Time at Sandrock
Самый интригующий кооп!

Спим в кроватях под открытым небом, пока из ярких звёзд над головой падают капли дождя. С утра пойдём в город, там очень интересно: все пять жителей отображаются у разных игроков в разных местах, из-за чего рождаются волнующие нотки сюрреализма Дэвида Линча. Выполним квест по сбору 20 камня, чтобы открыть новую задачу - собрать 50 камня! Ещё чуть-чуть, и нам откроется доступ в копательное подземелье! Джуби почему-то называет его шахтой.

Лучшая игра для ребёнка, который хочет стать шахтёром, родители которого не хотят, чтобы он стал шахтёром.Приходится ходить в дурацких шортах.
4 ноября 2023
1 2 ... 70 71 72 73 74 ... 98 99
из 99 страниц