ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+1
Transistor

Одна из моих любимых игр  Хейдес. И, глядя на промо Транзистора, ожидал чего-то похожего от тех же разработчиков. Запустил, попытался поиграть, и не смог. Морально) Геймплей показался невероятно неинтересным.

Попытался сделать рефанд и вернуть свои кровные 142 рубля. Но увы. С покупки игры прошло значительно больше двух недель. Хотя бы понял, что нужно запускать игры сразу после покупки и смотреть)

Визуальный стильГеймплей
9 января 2025

+3
Ghost of Tsushima

Вчера запустил впервые эту игру. Герой всё вещает-вещает про честь самурая, и идёт биться, мне понравилось. Я поставил высокий уровень сложности и пошёл гасить супостатов. Но потом воровка в очередной раз говорит герою, что «вот сейчас иного выхода нет, подкрадись и убей».

А самурай такой: «нет!»

А она: «ну вот никак иначе».

А он: «ну лааадно»… Ведь враги убьют пленников если нападающих заметят. Мммм.

Самурай достаёт вакидзаси (или что там у него) и идёт красться и убивать в спину, убеждённый сомнительными аргументами сомнительного человека. И, как я понял, никак этого не избежать. Попробовал сразиться с врагом, несколько раз ваншотнулся, хотя до этого успел побегать по карте и убить какого-то жёсткого военачальника, освобождая какое-то додзё. А подкрадули — это сюжетное задание, наверное его не пропустить.

Но уже не узнаю, удалил игру. Не понравился такой вайб) Может когда-нибудь ещё запущу. Как успокоюсь.

Понравилось играть за самураяНе понравилось играть за чмошника
9 января 2025

0
Tetragon
Такие оценки надо аргументировать, и есть чем

У этой головоломки была задумка и все шансы стать хорошей, но всё сломалось... буквально.

Красивый визуальный стильМестами интересная задумкаСюжет по заветам Кармака, но много его тут и не надо, так что не самая большая проблемаСамый огромный минус, портящий буквально всё - сломанное, насколько это вообще возможно, управление: на клавомыши проходит одно нажатие из пяти, объекты и герой внезапно вообще перестают реагировать на управление, что особенно больно на единственном боссе.Гайды (уровень отчаяния, когда босс бьёт непонятно как, а кнопки не жмутся, но об этом в следующем пункте), рекомендованные самими разработчиками, неполные, многие места проходятся проще при желании, а гайд по боссу практически бесполезен. По ощущениям от игры это выглядит как плюсик ко мнению, что разработчики сами не до конца отполировали игру и не имели в голове чёткого сценария, как от начала до конца она проходится.Финальный босс, паттерны которого зависят как от успеха или неудачи игрока, так и от... А вообще неясно, от чего. Внезапно 1 раз из 10 не проходит удар, выполненный идентично предыдущим попыткам, вместо ударов внезапно происходит дополнительный поворот мира, босс несколько раз пытается отодвинуть ещё дальше уже отодвинутый максимально столб, и так далее.Из доступных функций в меню можно только поменять язык и убавить кричащий традиционно звук.Игра некорректно разворачивается на весь экран в 2К, на что через меню никак нельзя повлиять, и только на записи в Steam я увидела, какой гигантский кусок экрана просто обрезался и не был мне виден.Это первая игра, где я видела стабильные 700-800 fps, которые ей вообще не нужны. Сначала хехекала над комментариями в Steam про "1500 fps... my GPU goes crazy!!!", а потом как ощутила на себе, что это не шутки...Местами мыльные модельки и без того из минимума текстур и полигонов (возможно, стилистическое решение, но выглядит спорно).
9 января 2025

+3
Banishers: Ghosts of New Eden

Чем дальше - тем хуже!

Увидел эту игру в топе игр 2024 у одного блоггера и решил попробовать сам, ведь о игре я слышал всего раз и то год назад, а тут мне о ней вовремя напомнили. По началу мне игра очень зашла: была неплохая, хоть и вполне базовая для RPG боёвка, неплохой сюжет, интересные сайд квесты с механикой морального выбора, хорошая графика с приятными персонажами.
Но с каждым часом, все плюсы превратились в сплошные минусы.

Боёвка унылая до ужаса. Враги - это просто губки для урона. В один момент я изменил уровень сложности на самый минимальный и это оказалось самым правильным решением, ведь не изменилось абсолютно ничего, только вместо 5-ти минут на бой я тратил 20 секунд

Сюжет - просто мрак! В начале было даже интересно, в конце я не понимал ничего. Сюжет перегружен лишней инфой, персонажи просто амёбы. В общем, о сюжете даже говорить не хочется, просто ужас!
Важно сказать о выборах в игре, они не значат абсолютно ничего. Ты можешь на глазах NPC убить его жену, а потом этот перс общается с тобой как ни в чём не бывало... И так же с сюжетной линией, всё будет абсолютно одинаково, вы не влияете на мир от слова совсем, разве что вы услышите разные реплики в зависимости от  выбора, это всё.
А ещё, важно упомянуть, что сценаристу было настолько срать, что вся игра - это сон. АХАХХАХАХАХАХХАХ

Сайд квесты, ммм, я влюбился в них с самого начала. Сайды выполнены в виде расследования, где ты ищешь улики и восстанавливаешь картину произошедшего, а в конце принимаешь сложный моральный выбор. 
Все сайды по своему устройству одинаковые абсолютно, разные только истории. Квесты просто тянут время, ничего не поменяется если ты их скипнешь. Но можно сказать: а как же лут за квесты? Очедное - АХАХАХХАХАХАХХАХАХАХ

Лут в игре и левелдизайн.
Я провёл в игре 30 часов и прошёл её полностью. Я вообще не знаю для чего в этой игре лут. Всякие мхи, меха, цветочки и всё такое у тебя вечно в таком количестве, что тебе столько просто не нужно. А кокой нибудь новый меч или амулет тебе выдают только по праздникам.
Это худший левелдизайн, который я вообще видел. В игре много ответвлений и секреток в конце которых тебе дадут самый бесполезный лут в мире, что полностью отбивает тягу к исследования мира.
Вся игра это один большой унылый point and click, где ты вечно ищешь какую то херню с которой надо взаимодействовать, чтобы продвинуться далее. Если бы не эта дроч, я бы прошёл игру часов за 10, а так я как додик бегал как угорелый по всей локации пытаясь найти какую-то хрень. И зная это в одной локе я потратил полтора часа пытаясь найти что-то, а оказалось, что у меня просто сломался квест и из-за отвратительных сохранений, которые бывают, то каждую минуту, то раз в час - мне пришлось откатиться на час назад и бегать всё заново)))

Про графоний плохо ничего сказать не могу, UE очень хорош и это единственное, что мне в игре понравилось.

ГрафикаБоёвкаЛевел дизайнСюжетПротивникиГГЛутТема сисек не раскрыта
8 января 2025

+1
Summer of ’58

Игру будто школьник делал для курсовой работы. Сценарий разместился на одной странице в ворде. Есть ли в игре атмосфера? Нет. Маленькие локации, где ты просто ходишь и пугаешься скримеров. Да они пугают, звуки страшные, но через час ты уже привыкаешь и не страшно. Игру не получится пройти быстрее, чем задумал автор, потому что некоторые скрипты запускаются от определенных действий или по времени. Примитив полнейший. Стоит ли в это играть? Возможно по приколу, если хочется напугаться примитивных бабок, которые прыгают прям в лицо. Иногда такое хочется поиграть. Но во всех других случаях время тратить не стоит.

скримерысюжетигровые механики
8 января 2025

+3
Banana
банан

это полный банан господа

бананещё бананбольше банановнет апельсинов это минус
8 января 2025

+4
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Ну норм навалили. Чето на уровне мододелов

Ну чтож, вышел долгожданный сталкер 2, лучше бы и не выходил, сам по себе сырой продукт и патч на 100 гб его не спасает, сюжет в начале интересный, но уже к середине игры становиться нудно бегать по квестам принеси подай по огромной карте, выпивая по 20 энергетиков за забег, переносимый вес тут конечно тоже смешной, много энергетиков и еды не взять, будешь еле тащиться, починка оружия и брони их улучшение стоит довольно дорого, много пушек не вытащишь с файтов, поэтому начинается какой то фарм на прокачку, поэтому ещё в начале игры поставил мод на 500 кг веса, чтобы больше не мучиться, урон от оружия чувствуется на начальных локациях, потом уже враги впитывает любой калибр как губка, кроме гауски и жекана (благо из за постоянной беготни уже к середине игры ноги персонажа накачаны так что не влезают в экзоскелет, а головы врагов можно лопать как арбузы зажимая их своими накачанными ляхами) мир пустой по сути просто беготня от метки до метки, а выходя с каких то передряг, оружие и броня будет в хлам и надо бежать опять на базу и потом опять на другую метку которая ещё на 2 км дальше чем прошлая, проводники не поведут тебя туда, где ты раньше не был следовательно бежишь сам по пустой карте попивая энергосы тоннами, потому что тут они просто восстанавливают стамину моментально, а не как в зп, увеличивают скорость восстановления её на какой то промежуток времени. Короче косяков огромное количество, даже допройти не смог посмотрел концовки на ютубе. В свое время играл в различные сборные солянки по типу anomaly и call of chernobyl, и могу сказать механик там больше и засесть в тех играх можно надолго, тут же либо проходняк на 1 раз если хватит нервов, либо недопроходняк. Своих денег конечно не стоит, для всего этого есть Грин маркете. А так в перспективе ждать пока допилят игру, но опять же интереса проходить второй раз игру не будет, может мододелы выкатят свои вася-паки и сделают игру поинтереснее.

Графика не режет глаз, но ничего впечатляющего. Сюжет цепляет только в начале игры, потом уже ну такое себе.Звук стрельбы, взрывов, вообще звуковики хорошо поработали. Ни изобретать велосипед тут не нужно было достаточно закрепить микрофон на каком нибудь мобике и кинуть его в посадку, потом уже нарезать аудиодорожкуМного багов и недочётов. На прохождение сюжета не влияют, но иногда неписи не дают пройти тебе в узких коридорах баз. Некоторые квесты так же багуются и их невозможно закрыть, благо это второстепенные. Пустой мирДовольно тупой искусственный интеллект с аимботом, шьют в стены, заборы, через кусты, в игре очень темно и врагов так же бывает не видно, включённый фонарик могут увидеть через стену. Мутанты такие же тупые, враги просто губки для пуль. Каких то новых механик и взаимодействий нет. Ну камон ну возьмите какие то идеи у мододелов прошлых игр. Они там уже навася патчили сталкер до какой то другой метавселенной.Кринжовое радио, в которое сразу летит пуля, только sadsvit норм, а так в основном какой то вой. Из озвучки норм только суржик, уши не режет, иногда даже приятно высадить очередь в кусты где чувак на державной вещает, видел что эту проблему тоже пофиксили каким то модом на озвучку
8 января 2025

+2
Genshin Impact
Фарм ради фарма для того что бы фармить

Не могу понять людей, которые играют в Геншин. Диалоги в игре; скучные и неинтересные, как и сам сюжет. Лор также оставляет желать лучшего. Геймплей - чистый воды фарм без разнообразия: убивай NPC, убей босса.

гачаскучные диалоги и сюжетбесконечный фарм
7 января 2025

+2
Assassin's Creed: Mirage

Крайне не советую, только если вы не фанат первых частей!

НЕТ!!!!Навязанный стелс ГрафикаНе интересные квесты, сюжет, история и побочки. Сраный поиск предметов, где все закрыто и заперто. Ищи пол часа никому не нужный лут.Долбаный не интересный кодекс, который постоянно отмечается меткой, как и навыки, которые ты не хочешь использовать.Орел немощный который теперь в присутствии лучника летать не может.Немощный герой, получающий люлей от всех подряд, который теперь не может лазать где хочется, а только там где задумали ебланы разрабочтики.Боевая система конченая.Карта отстой, как и меню выбора квестов.Игра говно!!!!!
7 января 2025

+2
Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Откуда росли руки у разрабов?

Попытка вернуть синего бегуна в его классическую формулу, вот только.... в нескольких словах:
 У классического Соника была рабочая физика персонажа - моментум, тила тяжести, инерция и т.д. а тут всего этого нет - раньше что бы забежать на стену, нужно было разогнаться, а тут два три шага и соник может, пусть и медленным шагом, но подняться по вертикальной стене.
  Вернули все неудачные решения самой первой игры - упоротые спец уровни, на которых можно приступ эпилепсии словить, да и геймплей там ужасен, ненужный третий акт в каждой зоне, затягивающий и без того пососную игру.
  Левел дизайн - то что игра решила вернуть формулу из 90ых, не значит, что и построение уровней должно быть как там! Сейчас такое не проканает - это доказывает "соник 4 эпизод 2" где дизайн уровней нашел идеальный баланс между 1990ми и 2010ми годами.
  Саундтрек - у игры один хороший трек - первая зон первый акт. Остальное не соответствует ни сеттингу локаций, ни их динамике. Может кому-то понравится саундтрек отдельно от игры, тут в целом вкусовщина, но как часть игры, саундтрек, да и вообще весь саунд дизайн - это жирный минус.
  Графон - на разных платформах есть небольшие отличия, которые почему-то сильно меняют восприятие игры. Я играл на ПК, поэтому за эту версию и скажу - замените мне глаза.
  Итог - такие игры выпускать нельзя. Это плевок не только в фанатов Соника, но и в игроков в целом. На что рассчитывала Сега, отправляя это в продажу? По легкой срубить бабла и забыть? Да нет - ведь над эпизодом 2 сделали работу над ошибками и выпустили хорошую игру. Они считали это хорошим продуктом? Тоже нет, ведь прислушались к критике и исправились во все том же эпизоде 2.
Так зачем это выпустили? Ответа мы уже не узнаем.

Фоновый трек первого уровня. Всё. Больше нет плюсов.Сломанная физикаУжасный визуальный стильВ игру вернули все неудачные решения классических соников, которые критикуют уже 30 летСаунд дизайн и саундтрек
7 января 2025


+4
Dota 2
Игра без ключевого персонажа

Пудж - самый популярный герой в дота 2. Именно ему обязана компания валв, так как он больше всех персонажей рекламирует доту. 

В связи с не давними обновлениями его удалили из игры. Почему? Я тоже задаю себе этот вопрос. 

Вы не подумайте, с ботами вы еще сможете сыграть на этом персонаже, но в онлайне... Он либо в бане (в 80% случаев), либо его берет два счастливых игрока, которые дождались момента и... он в бане...

пудж в бане
7 января 2025

+3
Daydream: Forgotten Sorrow
Плохой подражатель Кошмариков

Перед вами игра, которая с первых минут тебя окунает в свою "атмосферу".

Разработчики молодцы, искренне пытались повторить известную серию "Little Nightmares". И подход к построению локаций, и схожие головоломки, и попытки показать ужас - всё это было подсмотрено. Жалко только, что каждый из аспектов игры, даже если рассматривать вышеперечисленные заимствования, выполнен на уровне еле жизнеспособного продукта.

Местами приятная картинкаНеплохая музыкаСтабильные краши UE4 каждые полчаса/часНеотзывчивое управлениеПосредственное нововведение механики управления МишкойКрайне спорное насыщение локаций деталямиПостоянный экранный шум и визуальные баги тут и там
6 января 2025

+1
Mortal Shell
Я люблю Souls-like , но не настолько .

Давал этой игре шанс дважды, дошёл до первого босса и понял, что мучить себя дальше нет смысла.

Игра явно создавалась для аудитории поклонников жанра Souls-like, но разработчики даже не смогли реализовать базовые вещи — адекватную камеру и удобное управление персонажем. А уж про боевую систему и дизайн локаций и вовсе говорить не приходится.

В итоге эта игра просто не стоит времени, которое можно было бы потратить на что-то действительно стоящее.

Отвратительная камера Однообразные мобы. Очень кривая система окаменения. Ужасное управление и отзывчивость персонажа. Неинтересные локацииНе грабельные и абсолютно неинтересный персонаж.
6 января 2025

0
Battle Teams 2
Полное говнище, не рекомендую

Попытка смеси кс, варфейса, кф, но безуспешная. Цель проекта - побольше выманить денег с доната

Половина карт маппула взята из кс и реструктурироваеа в худшую сторону баланса. Донат косметический, и его овермного, на этом спасибо. Но это касается только пвп, пве донат решаетРегистрация попаданий, мое почтение. Может не регистрировать, когда прицел четко на противнике(особенно со снайперки), зато тебя сбривают за стеной. Полная рассинхронизацияЧитеры сплошь и рядом, никакой реакции со стороны модеров и админов на репортыЕсли тип в твоей команде афк(неважно, это обычный паб иои рейтинг), ты не сможешь ни кикнуть его, ни дать репорт за афк, такой строчки в репорте попросту нет. Полное отсутствие экономики. У каждого игрока есть 2 основных оружия(например штурмовая и снайперка), что априори вносит дисбаланс в игру, невозможно игратьНаплевательское отношение на проект со стороны разработчиков. Последнее обновление на 31 Гб не принесло ничего, кроме разочарования. Завезли пару обосраных режимчиков, в которые никто не играет, овермного донатных скинов, но ни оптимизации, ни античита. 31гб, Карл? Просто похлопаю.
6 января 2025

+6
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Д.Е.Г.Р.А.Д.А.Ц.И.Я.

Пятнадцать лет прошло с выхода последней части S.T.A.L.K.E.R, более 10-ти лет прошло с отмены разработки второй части в начале 10-х, и вот прошло более 6.5 лет со второго и финального анонса. И что же мы, фанаты, получили за столь огромное ожидание?! Как долго мы ждали продолжения историй, любимых героев предыдущих частей?! И... Учитывая структуру отзыва, состоящего из плюсов и минусов, пожалуй отзыв будет раскидан по пунктам

Добавили новые интересные аномалии, которым можно противодействовать: флешка, мимо которой надо резко зигзагами перемещаться, электрический шар, для которого требуется снимать артефакты, облако газа, под которым надо вовпремя проползать, осколки, сквозь которые надо медленно двигаться (правда жалко нет жгучего пуха).Отличная постановка катсцен, да частично рушит атмосферу, но очень уж они хороши.Крайне высокодитализированные текстуры.Много интересных фансервисных элементов, которые мне понравились (растяжка в тайник стрелка). Но это чисто субъективное.Так и не завезли нормальный стелс, враги видят сквозь стены/кусты, ночью, за киллометр, в то же время даже в сюжете есть элементы стелса. В третьем фаркрае стелс в разы лучше. Ноль интерактивности - можешь только ломать ящики и деревяшки, нормальной физики, взаимодействия с миром нет, всё прибито гвоздями, какой-либо физики, разрушаемости нет вообще. В первом сталкере (ТЧ) можно было хотя бы игроком створки дверей толкать, тут же сквозь них проходим.ИИ просто нет - люди могут просто выйти из-за укрытия и встать в поле и стоять, могут уйти куда-то вбок и там стоять, присаживаться как в прошлых частях никто не может. Чтобы пофиксить это, разрабы дали неписям видеть сквозь стены, и имбалансный аим, ну плюс гранаты, которые прямиком из Чистого неба - летят тебе под ноги, правда в Чистом Небе хоть индикатор гранат был, видать утерянные технологии.Монстры - губки для впитыванияю, у всех паттерн одинаковый - хит анд ран. Раньше хоть монстров лутать можно было, опять же потерянные технолгии древних. Да и всего один уникальный монстр, которого в модах не было. Опять же потеряли псевдо-собаку.Экономика в игре сломана - единственное место куда ты тратишь деньги, это ремонт и улучшения, медик бесполезен.A-Life в игре отсутствует. Зато в патче 1.1 сделали спавн дальше, прям как в модах. Теперь Боты просто телепортируются тебе за спину. В мире за углом зрения игрока ничего не происходит, мир мёртвый. Уровень жизни ботов, даже не близко к Сталкер: Тени Чернобыля. Спавнер в Far cry 5 был намного лучше реализован.Освещение в игре просто мусор - динамические тени, остались в 2004. Про люмен в каждом ролике сказали, в Тенях Чернобыля, что статическое, что динамическое освещение лучше в разы.Ужасные низкополигональные отражения, в HL2 намного лучше. В игре нет воды, только разливы нефти, так как вместо воды какая-то чёрная жижа.Тени хуже чем в первом сталкере, постоянные лоды, как для травы, так и для деревьев.Звукового дизайна просто нет - кидаешь болт в лужу, он звучит как-будто от асфальта отскакивает, звук в открытых и закрытых пространствах, то ничем не отличается, то отличается, иногда не слышно, что происходит за стенкой, иногда слышно что происходит этажей 5 выше.Иногда звук проигрывается с задержкой. Приколы с рацией, когда чел говорит то рядом, то по рации.Дизайна локаций нет - везде одинаковые кусты, грибы, деревья, по пространству невозможно понять, что это за локация. На карте можно только выделить Припять, Горелый лес, Рыжий лес, из этого следует вопрос - зачем было создавать кучу одинаковых пространств?!Все сталкеры серо-коричневое месиво и ни разу не понятно враг перед тобой или друг. Фракций нет - можешь валить бойцов одной группировки, а потом без проблем придти к ним на базу. И такие приколы встречаются даже по сюжету.Мир просто пустой. Огромные пространства без А-лайфа, интересных квестов, но с медленным передвижением, с постоянным перевесом, со слабой стаминой. Да это решается артефактами, но пока ты их соберёшь... Да и могли нормальную систему быстрых перемещений реализовать, а не между парой баз. Получишь квест, по которому 2.6 км только по прямой бежать надо, и бежишь 10 реальных минут, да только с такой скоростью, что болванчики спавниться не успевают. Комплексных второстепенных квестов практически нет - можно выделить только 2 квеста: защита Залесья, Двупалов и аспирант. Уроки Deus Ex не усвоены.Разрекламированные тайники - это какой-то позор. Практически все тайники - пару патронов, пару аптечек, бутылка водки и ещё какой-то расходник, особого смысла их добывать нет, интересные тайники в основном в Припяти, в конце игры, когда и так у тебя экипировка норм. Ну и добыча этих тайников - макимум распрыжка, забудьте тайники из HL2, где надо было решить интересные и простенькие задачи на физику, здесь её нет.Ганплей - средний. 0 импакта при попадании по врагам, просто убогие красные облачка, мир не интерактивен, по барабану, куда ты попадаешь (иногда реагируют, но это если в голову попадёшь), 90% времени в перестрелках - ты бинтуешься и используешь аптечки. Пушки ломаются мгновенно, враги не промахиваются уже с полностью уничтоженных стволов, когда ты просто с этого же ствола попасть не можешь.Сюжет - дно. С самого начала уничтожается основа сталкерства - артефакты разрежаются вне Зоны (да, это не спойлер, это уже в самой первой катсцене говорится), такого нигде не было, кроме того, это противоречит "Пикнику на обочине", да и экономически не целесообразно эти артефакты добывать. Также история теперь у нас глобальная - решается судьба Зоны, всего МИРА! Старые персонажи уничтожены - Шрам, это жокер в квадрате, Дегтярёв - бандит, который перекрывает вход в Припять, Стрелок - поехавший, а Доктор...История растянута, мотивация главного героя понятна, только первую треть, а концовки.. нда...Атмосфера покинула нас, и не слышит - ещё при выходе солнечного Чистого Неба, все ныли, что в сталкер надо ещё поля цветов добавить - велком, второй сталкер полностью усеян грибочками и цветочками. Футуристический НИИЧАЗ прям в Зоне, мэрисьюшная Варта, "говори с головным", поломанная прогрессия монстров, мгновенная смена дня и ночи, посиделок у костра практически нет. Сюжет...жокер на жокере..Что тут сказать... полное разочарование, данное подделие по элементам проигрывает играм, которые вышли более 5 лет назад, ничего не доведено до нормального состояния,более того игра не чувствуется целостным произведением, нет синергии между элементами. Крайне разочаровывающий опыт. Особенно для игры, которую так долго ждал.
6 января 2025

+3
Battle Teams 2
Полное дерьмо

Можно удалить Можно скачать Читы и аккаунт не блокнут Можно побомбить на разрабовМожно удалить Читеров очень много, разрабы не реагируют В техподдержке работают животныеВсе донат Читеров награждают за "Отличную игру"
5 января 2025

+1
Wo Long: Fallen Dynasty
Типичное, консольное, восточное, слешерное

Вот, читая заголовок сразу всё понятно. Ох уж зря эту посредственность сравнивают с секиро, лол. Это как сравнивать молекулярную кухню с обычной, это разные уровни кач-ва.

Видно, что по кач-ву всего решили - ваще не парится. ЦА и так схавает. 

Ну кому, кроме азиата или очередного консольщика, которому не во что поиграть на своей PSочке это будет интересно? Так же интересно как гольф.
Ну кому, кроме азиата или очередного консольщика, которому не во что поиграть на своей PSочке это будет интересно? Так же интересно как гольф.

От боевой части можно получить удовольствие если любишь такой кринж

+ динамику. Боёвка динамична и быстра
+ динамику. Боёвка динамична и быстра

К сожалению в динамике всё ещё хуже, модельки из восточных ММО десятых годов. 
Да на фоне этой игры даж Nioh уже и не такое говно

Это игра для любителей сифу, всяких метафор, да персон с финалками - чисто для своих.Исключительно для консольщиков и азиатовНа клаве кнопки не настраиваютсяЧто бы запустить это говно, не забудь потанцевать с бубенцами + скачать VP9Циферки урона....
5 января 2025

0
Discworld Noir
Это, наверное, самый ужасный квест, в который я когда-либо играл.

(игра была пройдена на эмуляторе PS 1)

Во-первых, он невероятно тёмный. Настолько, что я сначала грешил на эмулятор. Но нет, игра реально такая. Многие объекты вообще не видно на экране. Вот, например, здесь есть дверь. Видите её? Курсор как раз на неё указывает.

Ко всей этому добавляется ещё и пиксельхантинг. Причем буквально, некоторые предметы здесь размером с пиксель и я не понимаю, как их можно найти самому.

Добавьте сюда ещё безумное количество диалогов, тонну локаций, отсутствие вменяемого саундтрека, загадки в духе «постойте на месте 5 минут реального времени пока мышь не соизволит пролезть через дыру в стене, которую без этой махинации найти нельзя». В общем, кошмар полнейший.

Единственный плюс — качество диалогов. Вот кто-кто, а сценарист точно заслужил свой гонорар. Юмора тут очень много, с некоторых шуток я прям натурально смеялся. Правда многое тут построено на игре слов, поэтому знание английского обязательно.

Итог — лучше никогда это не запускать. А вот сама вселенная «Плоского мира» меня заинтересовала, может прогреюсь на чтение книг.

Качество диалогов и юморВсё остальное
5 января 2025

+1
Neva

Будь проклят, придумавший эти убогие пузырьки, козлина!!! Мудак, всё впечатление от игры испортил! Хаптьфу на тебя!

(;´༎ຶД༎ຶ`) இ௰இヽ(*。>Д<)o゜ 😭😭😭

4 января 2025
1 2 ... 65 66 67 68 69 ... 145 146
из 146 страниц