Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+1
RUINER

Чуть более тактический, с геймплейной стороны, клон Hotline Miami.

28 ноября 2024

+1
Observer

Интерактивное кинцо в жанре хоррор и сеттинге киберпанка.

Что касается хоррора - пугать можно двумя кардинально разными способами. Нагнетанием атмосферы безысходности или же скримерами. Вот эта игра чисто про скримеры, и для меня это минус мешающий прохождению.

Ну а киберпанк тут на высоте. Сюжет, визуал, сеттинг.. особенно ВИЗУАЛ!

Геймплея нету совсем.

И от этого скримеры становятся раздражающими, т.к. спасаться от чего-то ужасного не нужно. Ты просто идешь и идешь вперед периодически вздрагивая и как-то не ясно зачем их столько.. ты уже привык, и в определенной степени смирился с ними, и остается от них лишь ожидаемое раздражение. Которое нарастает пропорционально времени проведенному в игре.

28 ноября 2024

+1
Bad North

Вариация на тему ТД, весьма посредственная. Для свича или планшетов норм. На ПК есть более интересные занятия.

28 ноября 2024

+1
Assassin's Creed II

Супер. Игра многими моментами очень понравилась. Но многими и не понравилась.

Паркур в ней просто секс – как сама механика, так и дизайн всех игровых локаций. Левелдизайн тут просто нечто: совмещать красивые экстерьеры Италии эпохи Возрождения и невероятную интерактивность с окружением. А вот атмосфера этой самой Италии без модов на решейды смотрится не очень красочно, довольно уныло, но, учитывая возраст игры, я не имею права даже открывать свой рот с такими заявлениями! Возвращаясь к паркуру: его называют медленным, но для меня такая суетливость и "тяжесть" в движениях Эцио лишь добавляют реализма и погружения в процесс.

Классика юбисофт – много душных, откровенно мусорных активностей (как и в новых ассасинах, теперь я понимаю откуда это пошло :D): Вышки, перья, побочные мусорные задания подай-принеси и т.п.

Боёвка вроде и интересная, много разнообразных приёмов, но нет никакой мотивации драться как-либо, кроме как бесконечно парировать и добивать.

Посетил все 6 гробниц ассасинов, открыл броню и купил меч Альтаира. Паркур в гробницах был немного тильтовый, но, в целом, это единственная побочная активность которая мне реально понравилась, а награда в общем и целом стоит усилий, хоть и зачистить все гробницы и залутать броню можно будет уже только ближе к концу игры. Также полностью прокачал Монтериджони, к концу моей неторопливой игры в кармане уже скопились бешенные суммы.

Сюжет начали за здравие, а закончили за упокой. Сюжет за Эцио захватывающий, начало игры в целом сильно затягивает – а середина держит. Но вот эта вся побочная херь (ну ладно, не побочная, по сути мейн лор серии) за Дезмонда с Абстерго, Анимусом, Артефактами Эдема и т.п. мне никогда не нравилась, а тут ещё и крайне убого завершили сюжетную кампанию. Ну вот, честно: фантастику про древнюю цивилизацию, сотворившую людей на нашей планете, а затем сгинувшую от катастрофы – это последнее, что ты ожидаешь от игры про Кредо Ассасинов. Я ещё поугарал с того как Минерва в конце просто затыкала Эцио и разговаривала с Дезмондом, напрямую ему говоря, что его единственная задача, как пророка, это просто быть здесь, чтобы она передала послание Дезу)) На этом моменте я вообще подумал что разработчики специально троллят игроков, просто обесценивая то, на что Эцио свою жизнь положил)) Хотя конкретно этот момент в конце игры может быть симуляцией в Анимусе, а не частью истории. Да шут его знает, если честно, очень сильно намудрили с ненужным лором.

Я считаю, игра должна была закончиться ещё на первой битве с Родриго Борджиа за яблоко. Но, как я понял, основная игра там и заканчивается, а вся бредятина, что идёт после – уже одно из мусорных добавочных DLC.

В общем и целом, на сегодняшний день, я бы оценил качество контента и свой общий игровой экспириенс на 6/10, но, если смотреть с призмы человека, что играл в ACII в 10-ых, то это плотненькие 8-9/10! (Я не играл, поэтому ставлю шестёрочку >:D).

Потрясающие Паркур и Левелдизайн, ОСОБЕННО для 2009 – ну просто эталон совершенства.Завязка и продвижение сюжетаСлив сюжета в DLCМного мусора, вместо нормального контента, заполняли игру всем чем только могли
28 ноября 2024

+3
Batman: The Telltale Series


Невероятное криминальное интерактивное кино о Готэме, Лечебнице Аркхэм и её пациентах, а также Брюсе Уэйне и тёмной стороне его семьи. Чем смотреть какой-нибудь сериал "Готэм", я бы отдал миллион предпочтений пяти эпизодам творения Telltale, которое за 9 часов прохождения превосходно раскрывает проблемы города с огромным населением и огромной преступностью. Но история эта не столько о криминальных разборках гангстеров, сколько о вендетте преступников Готэма Брюсу Уэйну за грехи его семьи. Каждый из злодеев, их мотивы и предыстория, раскрыты шедеврально – глубоко настолько, насколько это возможно в игре на девять часов прохождения. Сам Брюс Уэйн с его альтер-эго – Бэтменом реализованы просто превосходно.  Как Брюс Уэйн он намеренно создаёт образ безответственного, не слишком умного молодого человека,, живущего за счёт семейного состояния. На деле же – это мрачный борец за справедливость, символ устрашения преступников, мастер различных боевых искусств, обладатель пакета психических отклонений высокотехнологичного костюма со снаряжением. В игре, в отличие от комиксов, Бэтмен показан более приземлённо, реалистично. Он совсем не всемогущий мститель, он, в первую очередь, человек, и даже пуля из простой пукалки может спокойно выбить его из колеи. Я увидел именно такого Бэтмена, какого и хотел увидеть.
Про визуал без лишних слов – стилистика просто бомба.
Геймплей – как и у всех интерактивных кино от усопшей Telltale – хорошечно, обкатанно, сердито!
Моя оценка – 10/10. С радостью прошёл бы ещё раз с иными ветками выборов, но на очереди сиквел (ну и ещё сотня запланированных мною тайтлов).

Отличный сюжет, я бы сам лучше не написалИнтерактивность присутствует в достаточном объёме, у выборов есть значение и последствия Очень стильная, приятная глазу графика
28 ноября 2024



+1
Don't Be Afraid

Эту игру я прошёл за то время, пока она была бесплатна. Так получилось, что я застал уже конец бесплатного времени и поэтому отметить игру как полностью выполненную в плане получения ачивок, у меня не получилось. Единственное что я мог, это держать игру открытой столько, сколько мне нужно было, чтобы пройти её несколько раз и даже получить все ачивки. Наверно мне нужно было купить игру в тот момент, ведь она продавалась за смешные 38 р. Но играя в эту игру, я пришёл к заключению, что она мне скорее не нравится, нежели нравится, да и в целом, что-что, а про маньяков я ни смотреть, ни читать не люблю. Впрочем, в этой игре всё непросто с сюжетом, но именно этот элемент игры и стал той главной причиной, почему я поставил игре отрицательную оценку.

Сюжет игры прост - мы оказываемся в доме маньяка и наша цель - спастись (маньяк же создаёт иллюзию, что мы можем выбраться, постоянно комментируя наши достижения). В игре существует три концовки, две из которых плохие, что странно, ибо только одна плохая концовка практически не требует от игрока никаких усилий - плыви себе по течению да плыви. Вторая плохая концовка требует от игрока исследовать локации и собирать предметы. Ну и последняя, та самая с хорошим концом, предлагает самый "реальный" сюжет. Впрочем про "реальный" сюжет тут не стоит говорить, ибо он...до крайности странен.

А что плохого в сюжете? Он скучен? Или может быть он недостаточно страшен? Дело вовсе не в этом. Мало кто посчитает это важным, но для меня это крайне важно, т.к. косвенно это влияет на все остальные элементы игры. Главная проблема сюжетной составляющей этой игры в том, что сюжет донельзя фантастический и не реалистичный.

Начнём с того, что в игре присутствует мистика. В игре есть некие посторонние существа, призраки или что-то типа этого. Кто они? Не понятно, ибо игра никак не объясняет ни их наличие, ни их природу, ни то, какое отношение они имеют к маньяку, но именно они ставят мат в финале хорошей концовки. Так кто или что они? Я понятия не имею, они явно из другого жанра. Я хочу сказать, что либо мы предлагаем сюжет, в котором есть магия и потусторонние силы, типа зомби и призраки, либо мы предлагаем сюжет про классического маньяка, но тогда никаких призраков и прочего подобного просто не может быть в игре, но оно, тем не менее, есть. К примеру, ближе к концу мы оказываемся в школе. Это как? Как могло быть такое, чтобы в школе было столько трупов, и никто этого не заметил? Далее, маньяк охотиться не только за детьми, но и за взрослыми, что выглядит очень странно и противоречиво. Как так получилось, что его никто ещё не поймал после всего что произошло? В игре есть что-то типа "живой куклы" история которой так же никак не объясняется и в целом, как это вообще возможно без того чтобы не прибегнуть к потусторонней силе? В самом начале игры мы освобождаем некую "ЕЁ", которая по внешним признакам походит на зомби. Опять же, как она может за нами охотиться, если она уже не живой человек и как так получилось, что в самом начале она никак не реагирует на нас? Внешний вид семейки так же вызывает вопросы их возможного биологического существования в такой вот форме, что опять же говорит о невозможности их существования в рамках реальной истории. Но мистика в игре никак не объясняется. Перед нами никакой не сильный маг или шаман, а простой сумасшедший человек, который каким-то образом может управлять манекенами. Но как? Вот поэтому я и увидел в этой игре очень сильное противоречие, сюжетную не стыковку, которая разрушила всю атмосферу игры. Либо перед нами мистика с элементами чертовщины и магии, либо приближенная к реальности история маньяка. С моей точки зрения, можно было сделать либо один вариант, либо другой, но смешивать эти два направления явно не стоило (ну, или хотя бы объяснить, как одно сосуществует с другим).

Далее, в игре есть небольшие сюжеты, которые показывают нам жизнь главного героя до его похищения этим маньяком. И тут мне хочется спросить разработчиков, а зачем это нужно было внедрять в игру, ибо к сюжетной составляющей такие врезки никакого отношения не имеют либо имеют, но очень незначительное, слабое. Более того, в них присутствует закадровый голос, который как бы рассказывает историю или читает книгу, т.е. перед нами как будто выдуманная история, которую просто читает чтец. И вот тут я подумал, а может быть вся игра является банальным сном? Ведь в таком случаи это бы объясняло, как манекены могут передвигаться и всю ту мистику и призраков, которые есть в игре. Да, это мог бы быть сон того самого ребёнка за которого мы и играем, если бы не «хорошая концовка», которая как бы показывает что всё это происходило на самом деле. Впрочем, учитывая выход второй части, возможно, вся игра действительно является плодом воображения этого самого ребёнка, который во второй части становится уже взрослым, но которого преследуют кошмары. Проблема лишь в том, что это лишь моё предположение. Но даже если это так, то всё равно игра не кажется мне такой уж страшной. К сожалению, из-за выбранного движка, игра не может показать действительно ужасные сцены или, лучше сказать, атмосферу ужаса. Все эти трупы и кровь скорее игрушечные, нежели настоящие (впрочем, если это сон, то тогда это объяснимо). Но факт остаётся фактом - игра удачно смогла изобразить сумасшедшего маньяка, но она не смогла дать ни интересную историю этого человека, и почему он стал таким, ни создать атмосферу ужаса. Ах, ну да, головоломки или загадки тут отсутствуют напрочь, а вместо этого мы скорее видим симулятор ходьбы, да изредка бегаем от монстров (или кто это там). В итоге геймплей тут довольно пустой, атмосфера искусственная, а история не раскрыта почти никак.

28 ноября 2024

+3
Assassin's Creed
Фундамент серии

Игра в первый час-2 вызывала только положительные эмоции. Красивый антураж (хоть и графоний плывёт немного), просто офигенный даже по сегодняшним меркам паркур (визуально), не напряжная боёвка. Но ты выполняешь первое заказное убийство, с выполнением однотипных дейликов. Потом второе, с выполнение однотипных дейликов. Потом третье... И когда тебе дают четвёртое ты понимаешь - разнообразия в игре не будет. Буквально до самого конца вы, по заветам ещё не созданного в 2007м Вааса, будете делать одно и то же.

Будь игра длиннее часа 2-3 - я бы дропнул. Т.к. пусть игра выглядит неплохо и зачатки сюжета про противостояния ассассинов и тамплиеров в целом интересны - 10 часов проводить в этой игре тоскливо и не очень интересно.

Как памятник серии, посмотреть с чего всё начиналось - зачёт. Как сюжетная игра - на пересдачу.

Паркур - молодёжное течение, путь самовыраженияОбщий антураж, который ещё не знает, во что превратится серияКакое-то невообразимо огромное кол-во народу на улицах городов. Выглядит классноЗачатки сюжета вполне неплохи, ноОни настолько скудны и размазаны по 10и часам геймплея, что проще за 5-10 минут чекнуть в интернетеОчень скучное продвижение по сюжету. Буквально одни и те же действия без какого либо отличияСторонние активности ничем не лучше основных в геймплейном плане
28 ноября 2024

+3
This War of Mine
Ps5 версия

Раздавали в ps plus и захотелось поиграть в одну из любимых игр на консоли. Порт не играбильный шлак. Хуже управления пока не встречал. Если это удобно хоть одному человеку на земле, то сочувствую. 

На Ps5 играть не возможно. Управление дико кривое. На ПК игра шикарная
28 ноября 2024

+3
Silent Hill 3
Та часть, с которой началось вовлечение в серию

Даже захваленная вторая не так сильно впечатлила, как эта история по сути подростка на фоне довольно пугающих событий с культом из туманного города. Даже в 2000-х эта игра теней завораживала и пугала одновременно, какие-то ирреальные звуки, как будто замедленная реакция персонажей, своеобразная камера от третьего лица и вполне резвая героиня. Такой персонаж сходу давал понять, что умеет держать оборону. Хотя в 2000-х хватало довольно крепких персонажей. Это уже в 2010-х появился зачем-то тренд на сопливых тщедушных нытиков в ужасах, которые даже палку в руки не могут взять.Также в игре порадовало наличие нескольких концовок с одной шутливой про инопланетян. Можно было набрать чит на суперкостюм и стрелять лазерами. Ну и собачка порадовала. Очень в кайф было исследовать карту и видеть, что это всё отмечается. Очень радовали атмосферные мелодии Ямаоки. Сегодня уже сложно представить, как бы всё это игралось с клавомыши. Повторное прохождение случилось уже на эмуляторе ПС2 с игрового пульта. Хоть и там оно довольно тягучее. 

Очень атмосферная игра с неожиданно девушкой в роли игрового персонажаШикарное музыкальное сопровождениеОфициальный порт на ПК без всяких эмуляторов, когда версию для пс1 приходилось играть через pcsxrЕсть несколько концовок и разные костюмы для персонажаПерсонаж здесь умеет за себя постоятьОчень тягучее управление и своеобразная камераВ официальных магазинах игру сегодня уже не купить
28 ноября 2024

+9
DOOM Eternal

Лучшая игровая адаптация обложек хеви-метал альбомов

Если вам не понравилась игра, вы значит какодемон
28 ноября 2024

+1
Risk of Rain 2: Survivors of the Void

Risk of Rain 2: Survivors of the Void — это большое дополнение к популярному рогалик-шутеру, которое привносит множество контента, включая новых выживших, врагов, обвесы и новые локации. В Survivors of the Void появляются новые механики, которые разнообразят и без того насыщенную игру, включая уникальные артефакты и уровни сложности.

Дополнение вводит новых персонажей, таких как Void Fiend, с уникальной боевой механикой, а также другие герои с особыми способностями. Новые биомы, враги и боссы добавляют больше контента и стратегической глубины. Кроме того, кооперативный режим остается важной частью игры, позволяя игрокам работать вместе, чтобы преодолевать трудности.

28 ноября 2024

+1
Desert Strike: Return to the Gulf

Desert Strike: Return to the Gulf — вертолетный экшен, где можно устроить жаркое шоу с ракетами и пулеметами. Простое, но затягивающее: полетал, подстрелил пару врагов, взорвал пару объектов, и снова в небо. Управление не всегда на высоте, но если любишь shoot 'em up в стиле «летай, уклоняйся, взрывай», игра вам понравится. Динамично, громко, взрывоопасно — ты как будто в боевом вояже, но с джойстиком вместо штурвала.  

28 ноября 2024

+1
The Adventures of Batman & Robin

The Adventures of Batman & Robin (1994) (Sega Mega Drive/Genesis) — это классика, которая могла бы вполне соревноваться за титул «Лучшая игра на Сеге». Игра доставляет не только фанатам Бэтмена, но и всем, кто просто любит экшен с яркой графикой и топовым саундтреком. Настоящий подарок для фанатов, которые верят, что музыка может не просто сопровождать игру, а быть её главным героем. И как они только смогли запихнуть такую божественную музыку на Сегу? Каждый момент заставляет тебя почувствовать себя частью Готэма. 

Вы управляете Бэтменом или Робином, сражаясь с многочисленными злодеями и проходя разнообразные уровни. Это не просто побегушки по платформам — каждая встреча с врагами требует терпения, навыков и готовности в любой момент перескочить через врага или снаряд, но именно в этом и прелесть игры.

Хотя сложность иногда заставляет поскрипеть зубами, если играете вдвоём будет чуть проще проходить стрессовые моменты. Очень атмосферный экшен, который заставит тебя не только сломать пару джойстиков, но и полюбить его всем сердцем.

28 ноября 2024

+2
Dragon Age: The Veilguard
Догнать Дракона

Сказано и написано про игру уже слишком много, поэтому сильно словоблудить не буду.

  Графон. Красивый. Немного мультяшно, но у меня не было с этим проблем. 8/10

  Оптимизация. Супер. 8/10

  Геймплей. Незатейливый, но в меру увлекательный. 6/10

  Сюжет. Дженерик-фэнтези шляпа, временами выходящая из забвения. 5/10

  Музыка. Нормально. Режут по ушам временами синтезаторы, но главная тема - отличная. 6/10

  Персонажи. Уныло с просветами. 5/10

  Квесты. Ну я бы это так не назвал. 3/10

  Диалоги. Убогое позорище. Каждая реплика, сказанная в этой игре высасывает интеллект. Слушать их больно и даже опасно. 0/10

Что в итоге вышло? Это не продолжение великой РПГ, которое все ждали. Более того, это вообще не РПГ... Но в целом провести время можно не без удовольствия, если скипать все диалоги.

Из хорошего:

Достаточно красивая эпичная концовка. Если не пытаться её анализировать с точки зрения логики.

Отсылка на фанфик по DA "Последний полет" мне понравилась. Читал эту книжку. Хорошая. 

Итого, как по мне, средняк, ничем не превосходящий и не дотягивающий до уровня игр Spiders. Снова, пожалуй, попробую пройти GreedFall. Раз с Vailguard'ом вышло, то точно получится.

ГрафонОптимизацияДиалогиКвестыГеймплейСюжет
28 ноября 2024

+1
Doom Troopers: Mutant Chronicles

Doom Troopers: Mutant Chronicles — хардкорный экшен с видом сбоку, где мутанты получают свои законные пиксельные "лещи". Управление в целом радует, хотя прыжки порой превращаются в отдельный вид искусства. Море крови, жестокости и брутальности — всё, что нужно, чтобы почувствовать себя настоящим героем 90-х.

В целом, игра доставляет, если тебя не пугает высокая сложность и слегка устаревший геймплей, то это отличный шанс окунуться в ностальгию и развалить кабины мутантам.

28 ноября 2024

+1
ASTRO BOT
Идеальная игра для всех

Мало кого оставит равнодушным новая игра с милым ботом Бо от Сони. Много разнообразных уровней, механик, весёлая атмосфера. Очень не хватает по настоящему затягивающих добрых игр без повестки сегодня. Это одна из них. Совсем несложная, кроме пары уровней.

Кучи отсылок к другим играм от Сони и не толькоОтличная графикаПростое управлениеДля фанатов экосистемы Сони особенно приятно, что не забывают старые поколенияНе даёт заскучатьИх нет
28 ноября 2024

+1
Final Fantasy

Гештальт закрыт. Все таки switch - ультимативная jrpg машина. Фиг бы я когда прошел первую финалку на большой платформе.

28 ноября 2024

1 2 ... 151 152 153 154 155 ... 985 986
из 986 страниц