
1 Normal? Ps1 Coop
1 Normal? Ps1 Coop
Спокойно принимаю шаг в сторону от идеального нарративного баланса первой части к трешовости всего происходящего. Но сохранение слабого лвл-арта при таком охеренном сеттинге и приобретение игрой новых болячек в лвл дизайне я принимаю уже со скрипом. Играм нужно очень постараться, чтоб не уважить меня постапоколиптичным пейзажом. А эта игра аж два раза смогла меня удивить. Ни руины Манхэттена, ни разрушенное гетто Нового Орлеана не поражают воображение никаким типом красоты. Скорее наооборот, поражают внезапной кривостью, вайбами, рандомой генерации и даже куда, блен идти фактором. И разработчики, конечно же, бегут от этой неловкости в коридоры.
Но стрельба стала получше. И даже со сдвигом стиля игра не потеряла в очаровании.
2 Normal PC
Лучший по физике и графике симулятор про дальнобойщиков.
Интересная головоломка с реалистичным порталом.Валв сделал прорыв в движке source.
Эксперимент который дал начало новой серии.Новая история перемешанная с прошлой.Интересно посмотреть города тех времен играя за наемника.
Более бодрая версия первой калды. Понравилась миссия с машиной.
Начало одной из Лучшей Серии игр. Игры про войны были актуальны еще тогда, известны и были Батлфилд , Медаль за отвагу.Но Калда была компанией, что было интересно посмотреть игру за СССР, Британию.
Одна из лучших игр про вторую мировую.хорошо когда показывают историю в играх, наиболее правдивую.Советская компания вот зачем в основном игра меня затянула.
Хорошая адаптация игры по фильму. Также хорошая игра в серии Человека паука.
Первая Батла которую я играл.Из геймплея ,крутая физика оружия, разрушение зданий и графика.Из сюжета ,плохие русские опять!Это пропаганда через игры.
Игра с жёлтой атмосферой угнетения.Игра реалистичная в том что , оружие со временем идёт в износ,авто при поломке можно починить.Из окружения растения у которых ветки можно отстрелить по очередности.Физика огня лучшая вообще, горит все постепенно вокруг, листья деревьев пропадает.
Лучший симулятор нулевых по самолёты.Можно в любую точку земли прилететь.
Объективно, это игра не на 4.5. Я обнаружил проблемы с балансом оружия, проблемную экономику, механика случайных встреч начинает в какой-то момент откровенно бесить, общий движущий конфликт слабее, чем в первой части, тупейший ИИ. Можно ещё накидать много проблем игры.
Но какое же я удовольствие получил от неё, как она меня просто с головой захватывала! ЛОР мира изучать хочется, персонажи колоритнейшие, сайд-квесты разнообразные и интересные, а отсылки (бич многих подобных инди-игр) стали находчивее и местами уместнее, чем в первой части. Появление рассказчика в определенных этапах - тоже интересное нововведение.
Короче, это действительно приятная вещица, в которую точно стоит поиграть, если готов терпеть особенности изометрических RPG.
Ну, что можно сказать? Это уже не Fallout, а лишь жалкая пародия на него.
Если чуть более объективно, духом Fallout'a здесь уже и не пахнет, максимум третьей частью, но с богоподобным New Vegas она и рядом не валялась.
Впервые моё мнение не совпадает с мнением авторов. Проходняк, или же 4/10. На пару вечеров сойдёт, но не более.
P.s. Война не меняется, но Fallout меняется, и далеко не в лучшую сторону. Это пугает.
Ну это Bethesda, ребят, чего вы ещё ждали? Можно было бы сделать лучше, но игра планировалась как промо материал приуроченный к выходу Fallout 4, поэтому на качество им было по-большому счёт всё равно. Хотели привлечь аудиторию. И в принципе, у них это получилось.
К сожалению, здесь я не смогу очень долго и дотошно описывать почему это лучшая игра в серии (в 3D итерации, хотя она может смело потягаться даже со своими прародителями).
Вкратце, вы Курьер, и ваш путь начинается из небольшого поселения Гудспрингс... А дальше, всё. Куда идти, что делать, и все эти моменты для каждого игрока свои. Можно хоть со старта пойти в локацию населённую одними лишь Когтями Смерти, сразу пойти и начать проходить дополнения... да камон, делать РЕАЛЬНО ЧТО УГОДНО. И это "что угодно" обязательно скажется на концовке игры. В общем, рекомендую к ознакомлению, если по какой-то причине вы этого ещё не сделали.
Не вижу смысла долго что-то рассказывать, я уверен что многие кто знакомы с этой игрой, сами прекрасно знают насколько она хороша.
Тем же, кто не в курсе, советую ознакомиться хотя бы с ремейком, но в идеале лучше пройти и оригинал, и ремейк.
P.s. Миссия с гонкой... ты забрала многих, но мы оказались сильней.
Спустя 10 лет после второй номерной части, и 4 года после спиноффа, вышла третья часть великой ролевой серии... И вышла игра, мягко говоря спорной. Даже если опустить факт того, что это "Обливион с пушками", проблем у данного творения было и без этого много. Посредственная сюжетная линия, пустой, и в то же время перенасыщенный игровой мир, откровенно глупые второстепенные квесты (многие из них, не все), да и ранее названная, пожалуй, главная проблема: Родство с Oblivion. Общий движок, общие баги, общая ущербность лиц, анимаций и мимики, хреновая боёвка и ролёвка...
Но не смотря на это, со временем, острые углы в отношении этой игры сгладились, примерно как это было с Mafia 2. В обоих случаях, фанаты ждали не того, что получили, но по итогу, смирились, и даже полюбили то что есть.
Всё не настолько плохо, как я это здесь расписываю, но минусы есть, и они существенные.
Стиснув зубы, можно играть, и даже получать какое-никакое удовольствие, 7/10.
P.s. Война никогда не меняется?
Below Zero это апгрейд Subnautica, тут более удобный гейплей, улучшенная графика, сюжет стал более насыщенным и проработанным (чего стоят парочка катсцен и концовка), но с другой стороны игра сильно потеряла в продолжительности и размере карты. Тут ты быстро находишь новые чертежи, строишь базу и легко достаешь нужные ресурсы. Не сказать, что это плохо, но однозначно впечатления от геймлея и сюжета будут лучше, если играть в нее после оригинала.
Представляет собой то же самое что и первая часть, но лучше, больше и круче. Это уже реально 10/10.
А если без эмоций, это сиквел первой части, которая стала началом великой серии Fallout. Да, сейчас эта серия переживает не лучшие дни, но тогда, обе части этой игры могли потягаться с каким-нибудь Diablo, или Wasteland. Но с небольшой оговорочкой, только в наших странах. На западе первые части Fallout как-то не очень прижились, и из-за этого, первая часть вышла в небольшую прибыль, а вторая чуть ли не в ноль, и из-за этого студии Black Isle пришлось объявить о банкротстве. Естественно ещё успели выйти Brotherhood и Tactics, но они лишь окончательно осушили кошельки студии, а издатели этого терпеть уже не стали, и расформировали ребят из Чёрного Острова. Но несмотря на это, продукт вышел очень годным, и смог даже превзойти ту планку, которую поставила первая часть.
P.s. Война никогда не меняется...