ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+4
Hogwarts Legacy
Путь длиной в 138 часов

Вот буквально только что закончил и напишу свое свежее впечатление. В целом мне скорее понравилось, чем не понравилось. В самом начале был восторг, как круто, что такое внимание к деталям: портреты разговаривают, мандрагора орет, распределяющая шляпа распределяет. И даже фестралов сначала не видно, а потом видно, т.е. логика вроде как присутствует.
Но все же к концу мои эмоции поутихли, и ты понимаешь , в чем претензии сообщества к игре. Сюжет не плох, он как будто не продуман до необходимой (по крайней мере мне) степени. И даже собирательство не нудное, оно как раз таки заполняет проплешины в сюжете.
Hogwarts Legacy напоминает решето, вроде и форма есть, и содержание, но везде дыры. Множество вопросов начинающихся со слова "почему":
- Почему, зная заклинание заморозки, нельзя заморозить воду в фонтане или реке?
- Почему за весь сюжет никто не обращается к главному герою/героине по имени?
- Почему можно кастовать непростительные заклятья? (Ну тут ладно, допустим в то время не было таких ограничений, как во время Гарри Поттера)
- Почему из всех интерактивных предметов во всем Хогвартсе только чашки, из которых можно пить, яблоки, которые можно есть и унитазы, которые можно смывать?
- Почему так мало магических существ?

В общем вопросов куча, а ответов почти нет. Но если подходить формально, то игра называется Hogwarts Legacy и главный герой в ней замок и окрестности, тогда все ок :)

Фанатам, которые хотят посмотреть интерактивный музей - рекомендую. А остальным, хотя бы попробовать, а дальше сами решайте.

Замок хорошПейзажи приятныеПолеты на метлеМожно пройти квиз по вселенной Гарри Поттера. Где? Конечно, в библиотеке :)Много вопросов Мало ответов
18 мая 2024

+8
INDIKA

Запоминающийся авторский проект. Очень живая главная героиня, окружение круто переходит от атмосферных пейзажей к сюру, под конец возвращаясь к грязной хтони. Мне почему-то всю дорогу вспоминалась замечательная Sublustrum, хотя не сказать, что у игр много общего. По сюжету ощущение, что немного недотянули, видела много отзывов, что остались недовольны концовкой. Как будто бы никакого closure ни для кого из героев в итоге; авторы имеют право так видеть историю, но понимаю, почему игрок может чувствовать себя обманутым. Но в целом, приятный опыт, понравилось.

красиво, хотя видно, что вложились в основном в ГГ, другие npc заметно проседаютпроходится за раз, компактно и целостнохорошо погружает в атмосферу и историюне раздражающая русская озвучка, крайне редкое явлениеплатформинг подбешивал; не нужна игре такая сложность некоторых таймингов, это сбивает с ритма повествованиясюжет всё-таки немного невнятен с середины и ближе к концу
18 мая 2024

+2
Undertale

Гениальная боевка

Хардкорные боссы на геноцидеПроходил 4 раза, приелось, но то мои проблемы
17 мая 2024




0
Bug Fables: The Everlasting Sapling
Новый взгляд на вымерший формат

Если кратко - три челика по приказу королевы ищут древо. Часть механик в сравнении с Paper Mario усложнили(3й тиммейт, стак ходов. Если что, медаль Hard Mode не сильно усложняет игру, а если к концу игры собрать ядовитую сборку на Ви, то считай прошел игру.

Достойный сложный преемник Paper MarioКоды дают возможность взглянуть на игру под призмой хардкора(TUFFBUGS)Враги с кодом TUFFBUGS имбалансные
17 мая 2024

+2
Homeworld 3
Серый некачественный проходняк

Поделка на "отстань", без вменяемого сюжета, очень скучная. Игра создана под активным вмешательством международной организации "Половое разнообразие в играх". То есть -  вместо сюжета фем повестка. Не берите.

Номинально относится к серии HomeworldПо факту к Homeworld не относится
17 мая 2024

+6
Silent Hill: Downpour
Хороший Silent Hill, в который неприятно играть

По окончании прохождения, меня переполняют абсолютно разные эмоции: это самый настоящий Silent Hill, со своими уникальными врагами, неплохой истории о круге насилия (хоть и не такой, как в TLOU: Part II), цепляющим городом со своими, довольно душещипательными, сайдквестами и живым главным героем. Но с другой стороны, это кривой, тормозящий кусок кода, который иногда хочется выключить и не запускать никогда. 

Если говорить о Downpour как о части великой серии, то это крепкий похвальняк со своим уникальным стилем. Казалось бы, где туман, там и дождь, но только чехи, спустя 13 лет после выхода первой части, добавили такой атмосферный элемент в повествовании. Город населяют разные герои, со своими историями, задачами и проблемами. Тут, в конце концов, появился свой загадочный чернокожий почтальон, который постоянно говорит загадками и косвенно намекает главному герою на его судьбу. Как по мне, загадку с ним не докрутили, как и с диджеем, которого кто-то просит постоянно включать одни и те же песни на радио (песни, кстати, из оригинальных частей, за что лайк). 

Главный герой, не побоюсь этих слов, отлично вписался бы в оригинальную квадрологию Team Silent, так он зацепил своей живостью, что ли. Мерфи истошно кричит, ругается и делает все, чтобы можно было поверить, что человек так и будет вести себя в такой ситуации. 

Но если говорить о минусах, то это сам геймплей! Никогда не думал, что так скажу, но с такой историей им нужно было делать визуальную новеллу, бродилку или еще что-то, но без боевой системы. Она ужасно неотзывчива, Пенделтона довольно быстро загоняют в угол, отвешивая оплеух до самого гейм овера. Последние два часа игры я просто пересиливал себя, столько там боев в замкнутом пространстве. 

Я не понимаю, как советовать эту игру: она атмосферная, с крепким сюжетом и хорошими квестами. Не понимаю как чехи из ноунейм студии уловили суть франшизы, но им это удалось. Но с другой стороны, в нее почти до боли бывает неприятно играть. В каком-то смысле, тут ситуация как с Deadly Premonition - хорошее наполнение и плохое исполнение. Решать, конечно вам, тем более достать ее сейчас уже не так просто, но я бы дал ей шанс. Очень жаль, что Vatra Games после этого обанкротились. 

Прошел за: 7 часов;

Прошел на: PS3.

Неплохой сюжетХорошие дополнительные заданияДэниел Лихт потрясающе уловил мотивы Акиры Ямаоки Колорит, достойный оригинальных частей Оптимизация Ужасная боевая система
17 мая 2024

+7
Stray
КОШКИ. КОШКИ – ЭТО ХОРОШО. Так говорил смерть из книжек про плоский мир.

А вот нераскрытая концепция плохо.

Разрабы придумали отличную головомагию. Если людям дать играть за кота, который пусть и отдалённо будет вести себя как кот, они почувствуют себя в шкуре кота. Правда же?
Печально, но на меня это и близко не работает. Какой прикол смотреть как вылизывает себя кот? Он это просто делает, не хилится, или поправляет стресс, нет какой то мини игры "вылижи себя по фэншую". В чём смысл? Нахрен точить когти, если это не баф к урону для того что бы убить мышь. И так далее. 

У меня есть дома котейка - он куда лучше делает котейские штуки. А кот тут не делает того, чего не могла бы моя киса. Где тут драки с другими котярами? 

Это как рокстар со своей срущей лошадью, прикол ток в том, что по мимо лошади в РДР2 есть вся остальная игра.
И люди не ставят оценку по тому как выглядит кал у этой лошади. 

А тут котик яйца шёрстку себе полизал - игра шедевр 10/10, мета.

И я крайне ненавижу прыгать в играх по расписанию. 

  За меня подумали разрабы, ну как так то?!
  За меня подумали разрабы, ну как так то?!
ГЕЙплей ахах
ГЕЙплей ахах

Вместо тысячи слов
Вместо тысячи слов
КошКА - есть2 раза запускал, через пол часа вырубалоЯ не почувствовал себя котомPRESS x to jump, ахах разрабы Драть мебель и мяукать - ещё не значит быть котиком)
17 мая 2024

+1
King Arthur: Legion IX
Нет покоя свирепому мертвецу

King Arthur: Legion IX принципиальной новизны не несет, однако же тематика легенд древнего Рима в антураже темного фэнтези, великолепные персонажи и будоражащие воображение истории вполне оправдывают решение разработчиков сделать из проекта не DLC, но полноценную отдельную игру.
С учетом также того обстоятельства, что после King Arthur: Knight’s Tale прошло более двух лет, новая игра для ценителей хардкорных пошаговых боев и мрачного сеттинга темного фентези, вторичной совсем не ощущается. Подводит разве что графика, кажущаяся местами немного устаревшей.

Замечательная тактическая боевая системаАтмосферно переплели древний рим и темное фэнтезиИнтересные персонажи и их способностиСтройная система прогрессаДовольно мало нововведенийГрафика в игре немного устарелаТрибуна в игре следовало озвучить так же, как его озвучили во вступительном ролике
17 мая 2024

+1
Heading Out
Ночь, дорога и кантри

Игра предлагает уникальное смешение жанров – где еще вы увидите гоночную аркаду, стратегию и визуальную новеллу в одном флаконе? Игра короткая, но запоминающаяся, за ее сюжетом интересно следить, а заезды бросают достаточно серьезный вызов, чтобы не превращать путешествие в легкую прогулку по штатам. Если вам нравятся атмосферные игры в духе «дорожного приключения», обратите внимание на этот проект.

Оригинальное смешение жанровКомфортное вождениеЭлементы стратегии-рогаликаЭлементы визуальной новеллыВыборы, которые влияют на повествованиеНеобычный визуальный стильПриятный саундтрекГлючная физика автомобилейГрафика скудноватаСценарии начинают повторяться со временем
17 мая 2024

+1
Graveyard Keeper
Скрестить хвосты!

Начало у игры топорное, постоянно создавалось такое ощущение что я неправильно прогрессирую. Основная причина - деревья навыков. Их хоть и несколько, но они плотно друг на друге повязаны. Нельзя хотя бы ненадолго сконцентрироваться на одной ветке и открыть её полностью, нужно обязательно параллельно открывать навыки и на других. Будто у игры только один путь развития и он состоит из прыжков по тем самым веткам.

И с одной стороны хочется поругать разработчиков за иллюзию выбора, но с другой стороны скучать не приходится. Ты будешь постоянно чем-то занят и это очень увлекательно. Особенно когда приходится взаимодействовать с жителями этого мира. Персонажи крайне харизматичные и под конец игры становятся как родными. Самый любимый - осёл-пролетарий, которому мы помогает снабжать всякой утварью для революции в его почтовой конторе. В случае с ними меня напрягает ли то, часто приходится прерываться из-за какого-то требования для продвижения, которое ты не можешь выполнить чуть ли не половину всего игрового времени. Это, к слову, ещё один момент когда ты думаешь что неправильно прогрессируешь.

Ну и конечно же основная фишка игры - уход за своим кладбищем. Он интересен до тех пор пока ты не достиг пика своего развития и тебе только и остаётся что заполнять площадь идеальными телами и лучшими украшениями. Сам процесс скучный, ибо тебе приходится часто ждать когда бог рандома тебе подарит лучшие органы. И они появляются не часто.

Отличная игра, точно не копия  Stardew Valley, с дополнениями контента хватит на сотню часов. Минусы у игры есть, но они малозначительные.

Приятная графикаВсегда есть чем занятьсяХаризматичные и проработанные персонажи Квестовая линия с беженцами - топМожно создать зомби работяг в одном из дополненийЛинейная прогрессия при наличии несколько веток прокачкиНикакущая боёвкаДикий облом с Городом и Северной ЦитадельюДля Nintendo Switch не выпустили дополнение Better Save SoulСкучно работать над телами
17 мая 2024

+7
Genshin Impact

Я слишком бедный чтобы играть в бесплатные игры

Хорошая графикаОтличная озвучка(на японском)Чардиз(визуальный)Мапдизайн (с визуальной точки зрения)Отсутствие серьезных баговОтсутствие видимой прокачкиГринд, бессмысленный и беспощадныйВайфуказиноПримитивная 2х кнопочная боевкаНеинтересный детский сюжетВыход из стана требует нажатия пробела и перебиндить его не получитсяОтсутствие ролплея (выборы ни на что не влияют)Главный герой/героиня (пустышка без имени и права выбора в сюжете и квестах)Мапдизайн (с геймплейной точки зрения)ДонатУжасный юморКартонные персонажиКомьюнити
17 мая 2024

+4
Psychopomp
Стены тоже чувствуют боль

АБСОЛЮТНАЯ ШИЗА, как же круто было изучать то что скрыто под завесой обыденности и читать интересные фактики про РЕАЛЬНЫЙ МИР.
Пусть геймплея здесь мало, в основном ходишь ищешь проход дальше, да бьёшь молотком недоброжелателей прямо по фейсу ХРЯСЬ...
Зато интересный мир и существа живущие прямо у нас под носом.  И целое... море разноцветных амфетаминов, барбетуратов и транквилизаторов.

PS. Под каждым большим городом есть Маринская впадина ведущая к центру земли

СтилистикаМИУЗИКАНе доверяй собакамКонцепционБЕСПЛАТНОКоротко, жду продолжения
17 мая 2024

+4
Metro: Exodus - The Two Colonels

Мне кажется сама идея показать другие города во вселенной метро очень хороша сама по себе, я сам когда проходил в первый раз новосибирск решил зайти на метропедию и почитать про свой город, настолько меня воодушевил новосибирск своими видами и мутантами, а про длс я могу сказать лишь то что оно показалось мне интересным и очень душевным, ещё круто было увидеть не только проблемы аля "радиация" и "мутанты", но ещё и заражение неким паразитом плесенью, да так что приходится бёрнингмэн устраивать в тоннелях, единственная часть что мне не понравилась это когда нужно было от упырей перед гермоворотами стоять защищаться, было не прям уж интересно, а так я думаю что людям которые были заинтересованы предысторией этого города, точно стоит пройти это длс, и наверное стоит отметить озвучку, Артём Кретов просто великолепно подходит на роль и под реплики Хлебникова, просто рай для ушей когда протагонист что либо говорит, даже в оригинальном исходусе не такая хорошая озвучка :D

Озвучка
17 мая 2024

+10
Risen
Не готика

Знаете как будто носил кроссы 3 года. Потом они развалились, и ты купил той же фирмы, но при этом другие. И вроде все на своём месте, вроде даже можно сказать удобно. Но как будто новая пара немного аляповатее, шнурки плоские а не круглые. Протектор другой. И это напрягает. Будто у тебя на ногах пародия. Не какая-то весёлая пародия с Лесли Нильсоном, а серьёзная пародия которая всеми силами пытается делать вид что она не пародия. Но проблема в том что она пародия, хоть в остальном вполне неплохая и может даже устроить.

причёскапародия самой себя
17 мая 2024

+10
Gothic
Гопника

Фэнтезийный мир, где все персонажи - это твои соседские пацаны со спального района. 
Маленький почти кукольный мир который был целой вселенной, где каждый уголок имел смысл. Скучаю по таким играм. Такого кособокого неудобного но родного уже не делают/

ПадальщикДиегоКсардасСтарый ЛагерьmarvinМильтенМаги ещё те дровосеки
16 мая 2024


+7
The Life and Suffering of Sir Brante

Красиво закрученная интерактивная книжка, где буквально проживаешь всю жизнь одного человека в эпоху больших перемен.

Написана простым языком с короткими предложениями — и это плюс, потому что читать придётся много. Но простой язык не мешает истории быть размашистой, богатой, а персонажам — выпуклыми, запоминающимися.

Не хватает разве что дерева выборов в конце: игра всячески намекает на то, какая здесь широкая нелинейность, но не даёт подсмотреть, какой путь ты прошёл и сколько ещё вариантов развилок осталось.

Увлекательно читаетсяИнтересный своеобразный сеттинг с тьмой прописанных деталейУйма умных геймдизайнерских решений: всегда можно подсмотреть состояние мира и отношение персонажей (ох как сильно заставляет задуматься над выборами), увидеть карту страны, вспомнить ключевые детали о персонажах и так далееВыразительные чёрно-белые иллюстрацииТекст всё-таки суховат — до живости и харизмы той же Disco Elysium очень далекоОщущение, что чуть-чуть не хватает какой-нибудь дополнительной механики, разбавляющей линейное чтение текста
16 мая 2024
1 2 ... 646 647 648 649 650 ... 1190 1191
из 1 191 страницы