Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+3
Serious Sam 3: BFE
Третий и явно лишний

Кто додумался всю игру запереть в пустыне среди желтых текстур и квадратных коробок зданий? Кто решил, что серьезный тон для среьезного Сэма - это хорошая идея? Неужели афтершок после спорной Serious sam 2 был настолько велик, что Croteam бросились в иную крайность, породив одну из самых унылых частей серии? Посредственная игра с работающим геймплеем и унылыми пустынными локациям. Удивительно, но менее детальные и более масштабные локации прошлых игр запоминались и ощущались живее. Не рекомендую.

Стрелять не противноУбогий дизайн локацийСурьезный сюжет и налет реализма, идущие в диссонанс с шутейками Сэма Унылый вялотекущий геймплей
2 июня 2024

+2
Serious Sam: Next Encounter
Забытый, но все еще великий.

Незаслуженно забытая часть серии, запертая на устаревших консолях, на самом деле своим левелдизайном и насышенным геймплеем достойна стоять на равне с остальными крутыми частями серии. За исключением пары косяков - замечательная игра

Образцовый Serious samАркадная механика получения очков не нужна и безполезна
2 июня 2024

+1
Serious Sam: The Second Encounter
Второй, что равен первому

Некоторые игры детства с годами плохо стареют, перестают увлекать и вскрывают свои недостатки под зрелым критическим взглядом. А есть Serous sam. Все еще прекрасен, как в день релиза, мощный, динамичный, с отличным саундтреком и увлекательным геймплеем. Звучит знакомо? А потому что достойный сиквел, равный оригинальной игре. 

2 июня 2024

+2
Serious Sam: The First Encounter
Первый среди лучших

Некоторые игры детства с годами плохо стареют, перестают увлекать и вскрывают свои недостатки под зрелым критическим взглядом. А есть Serous sam. Все еще прекрасен, как в день релиза, мощный, динамичный, с отличным саундтреком и увлекательным геймплеем. А если еще и в Fusion с братанами влететь!

2 июня 2024

+3
Mass Effect 2
Игра года каждого года

Мне трудно представить игру, которая была бы лучше Mass Effect 2. Это потрясающая комбинация всех возможных удачных идей, талантов и опыта великой некогда студии Bioware. Для меня эта игра всегда будет игрой года. Перепрошел её 7 раз, не удивлюсь, если однажды добью до 10.

Шедевр на все временаДобывать ресурсы скучно
2 июня 2024

+3
Mass Effect 3
Концовка ужасна, игра - щедевр.

Из-за скандала вокруг концовок Mass Effect 3 все вокруг почему-то проигнорировали саму игру, её наполнение, её персонажей, миссии и катсцены. Игра великолепна, наполнена запоминающимися диалогами и увлекательными боевыми сегментами. Если вы повелись на историю с концовками, навязанную народным сарафаном, то дайте игре шанс - сыграйте в неё хотя бы в составе Mass Effect: Legendary Edition. Она того стоит.

Великолепные персонажи и запоминающиеся диалогиЗначительно улучшенная боевая система, достойный баланс способностей и арсеналаЭпичный сюжет финального противостоянияОтличный саундтрекВпечатляющие DLCУжасная концовка (-ки)Некоторые диалоги спрятаны за необходимостью заходить в локацию несколько разСистема галактической готовности, сильно зависящей от мультиплеера
2 июня 2024

+1
Mass Effect: Legendary Edition
Вынужденная мера

На момент релиза данная игра  - единственный способ легально поиграть в полные версии всех трёх частей. DLC для первой и второй части исчезли из легального доступа со смертью Bioware.store, единственный способ их получить - пиратство. 

Mass Effect: Legendary Edition - лучшее решение для новичков, желающих влететь в серию а также той небольшой группы игроков, желающих закрыть всю трилогию на все ачивки (это я)

Ряд улучшений, особенно хорошо улучшена стрельба в 1 частиЛегальный способ поиграть в полновесную трилогию со всеми DLC (минус Pinnacle Station)Достижения для всех трёх частейИИ врагов все еще ужасенИзменений слишком малоКарты из удаленного мультиплеера можно было интегрировать в компанию 3-й части
2 июня 2024

+3
Resident Evil 4 VR
Спасибо, что вернула мне любовь к видеоиграм.

В определенный момент своей жизни у меня возникла игровая импотенция - не было желания играть, новые релизы выглядят одинаково и абсолютно не интересны, я начал опасаться что страсть всей моей жизни и главное увлечение перестало мне заходить. Оказалось, что решением моей проблемы была смена жанра и метода игры - благодаря Meta quest 3 и Resident evil 4 VR у меня открылось второе дыхание. Великолепная игра, наложенная на уникальное управление в VR среде, стала настоящим открытием. Спасибо.

Все достоинства оригинальной игрыУправление хорошо заточено под VRНовый уникальный опыт, освеживщий увядающий интерес к играмТак и не понял как стрелять из винтовки, не могу пройти бонусный уровень с Тиром.
2 июня 2024

+1
Metro: Last Light
Лучше книги

Я в курсе, что в игре самостоятельный сюжет не основанный на книгах Глуховского. Но я настаиваю на том, что написанный им сценарий для игры лучше написанных им книг.

Я испытал подлинный катарсис от хорошей концовки из за трека The Farewell. Композитор Алексей Омельчук - недооцененный гений.  

А геймплей просто норм.

Типикал постсовковый постап в лучших их проявленияхМожно выкручивать лампочкиСтелс идёт кормить Великого Червя
2 июня 2024

+3
Call of Duty: United Offensive
Аддоны, которые мы про..любили

В большинстве своём, смотря сейчас на современные дополнения, наворачивается мужская скупая. Я всё понимаю, бизнес, бабки, с**а, бабки, но как же обидно, что раньше бизнес схемы не мешали делать аддоны в первую очередь отличными контентными дополнениями, а не невнятными побегушками на 10-20% от времени основной игры.

О чём я?
Оригинал проходится за 3-4 часа, имеет умеренное количество оружия, не особо масштабные уровни и не особо большое количество постановочных моментов.

Аддон проходится за 3-4 часа, имеет увеличенный арсенал, по сравнению с основной игрой, имеет меньшее кол-во уровней, но они по времени проходятся как 2-3 из оригинала, почти в каждом уровне есть какая-то постановка (не особо обольщайтесь, это всё ещё старая ира, но тем не менее - лайк).

Надеюсь, когда-нибудь игровая индустрия реинкарнирует, и мы вернёмся к такого рода аддонам. Надеюсь, а не верю.

Крайне рекомендую всем, кому понравился оригинал

Больше кол-во оружия, длительность уровнейВыше сложность энкаунтеровЛучше постановкаСюжетГрафика
2 июня 2024

0
Мост к сердцу майора
Увидела на индиане и самой захотелось пройти!

Концепция, на мой взгляд, жутко интересная - расследование путем допроса "снимка" человеческого разума/души, причем его сговорчивость зависит от того, в какие условия его посадят. Игра рассказывает про одно такое расследование, которое разворачивается в более масштабную историю, так что получается довольно коротко. Было бы здорово увидеть развитие этой игры, где мы больше одного расследования таким образом проходим, если вдруг автор еще планирует ей заниматься.

1 июня 2024

+2
Ryse: Son of Rome
Потенциальный конкурент Анчартед и ГоВ, но не получилось

Сюжет, музыка, сеттинг "пауер-Рима" понравились. На историчность плевать на самом деле.

Потенциал был, но куча мелких проблем портят общее впечатление от игры. Такие проекты показывают как на самом деле сложно делать игры, как легко утопить проект в мелких недочетах.

Очень красивая игра, но статерит пока не выставишь в настройках видеокарты - сокращение задержки на пункт ультра.

Трех кнопочная боевая система (уворот не считаю) простая и зрелищная, но как же задалбывает из-за отсутствия развития.


Разработчики будто наказывают игрока за использование блока. Сделано так, что если поставить блок раньше или не нацелиться на врага то пойдет анимация, из-за ксоторой нельзя двигаться и которую нельзя отменить. Это часто бесит. Зачем эта анимация вообще в игре??
Бросать копья тоже неудобно - то не срабатывает, то Марий непопадет в противника прямо перед собой, то выйти из прицеливания быстро нельзя.

Боссы все плохи. У них у всех 2-3 комбинации ударов. Либо уворочиваешься либо парируешь. Если помер на боссе, то разработчики заботливо остановят игру и скажут как правильно его бить. Самый скучный босс Бодика так вообще повторяется в игре 2 раза. Единственный интересный босс на арене и тот сильно затянут. Боссов будто добавили в последний момент просто чтобы были.

Мне игра не показалась короткой, потому что даже сессиями по 2 часа я устал в нее играть.

Доп. минус за то что в игре нельзя переключить язык. Язык в игре автоматически выбирается определяя язык вашей ОС. Ультра тупое решение.

СетингКрасивые анимации добиванияМузыкаГрафикаТактильная и кровавая боевканельзя переключить языкбоссыотсутствие развития боевой системыоднообразные боикривизна блока и бросание копья
1 июня 2024


+1
Mirror's Edge
Игра полностью переоценена, полностью

Решил пройти классику игропрома. Игра считается хорошим образцом своего времени. Я ничего подобного в ней не увидел. Хотите паркур - поиграйте в dying light, ей богу.

Дизайн отдает нулевыми (и это плюс)С технической части (совместимости, графону) актуальна и по сей деньУжасная боевая система. Я понимаю, что игра не про это, но если делаете какую-то боевку, ну, как ее можно сделать так всратоОсновная механика игры работает ужасно. Движения считываются плохо (по стене побежите раза с третьего, до этого будете как дурак падать в бездну), постоянные баги, связанные с прыжками по трубам и канатамКакой гений решил, что, зацепившись за край крыши или любой другой плоскости, нужно нажать еще раз пробел или кнопку вперед, чтобы залезть на нее?
1 июня 2024

+10
Hotline Miami
Казуал осилил

Я казуальный игрок и в игры прихожу чиллить. Но тут сделал исключение.
Выбиты А+ на всех уровнях, в своё время очень зацепила, играл на старом офисном ноуте в разрешении 640х480. Но из-за того что игра пиксельная глаз это не резало))) 
Какая же она крутая, динамичная и скиллозависимая. 
А стиль, вдохновлённый фильмом "Драйв" придаёт непередаваемый колорит, который пытались повторить многие, но удалось разве что Катане Зиро.

Хардкор и боевая системаСтильВизуал,Музыканервы. перед сном лучше не играть))
1 июня 2024

0
Max Payne 3
Отличный экшен даже для 2024 года

Если не играли, то попробуйте, оно того стоит. 

Один из лучших экшен-шутеров с сюжетомСтрельбаГГ Графика, физика, общее качествоСТИЛЬВсё-таки это боевичок, без глубины мысли
1 июня 2024

+5
The Thaumaturge
Начали за здравие...

Начало очень бодрое, потому что славяне, Польша, красивые локации, забавные ситуации и диалоги, интересная боёвка со всякой хтонью, ВОЛШЕБНОЕ музыкальное сопровождение и (что стало для меня прям безумно важной деталью) у персонажей есть личности, взаимоотношения, общие воспоминания и просто какие-то мелочи, которые делают главного героя и людей вокруг него живыми и привлекательными. 

Но чем дальше в лес, тем тяжелее идёт игра. Многие дополнительные квесты уже не вызывают интереса (а "полноценных" квестов тут очень мало), линия повествования теряется, замыливается. Последние часа 2-3 были превозмоганием. 

Но оно того стоило. Всё же удовольствие было получено, пусть и ценой тягомотного финала. 

От себя отмечу, что попытка вырулить довольно локальный сюжет в какую-то заварушку с царём про политические игры выглядит как минимум странно. Хотя предпосылки в истории есть, просто сами подводки к такому финалу крайне хлипкие. 

Красиво визуально и музыкальноТекст написан либо приятно, либо забавноЧувствуется вариативностьБюджетность большинства квестовСкучный финал
1 июня 2024

+1
Middle-earth: Shadow of War
Добротный типичный опенворлд

Это хороший юбисофт-лайк открытый мир.
С удовольствием наиграл часов 30, а затем благополучно забросил, надоело
Тем не менее перемещение по миру приятное, боевка тоже.

В разы лучше первой части

Немезис ОркиЭкшен, боевкаПриедается из-за однотипности со временем
1 июня 2024

+1
Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

унылый однообразный гринд кучи мобов в абсолютно квадратных однообразных локациях для "повышения процента защиты брони на 1%", "для галочки" сюжет, трёхкнопочный геймплей, даже сеттинг вахи не спасает (родовое проклятье вархаммера сработало?))  Для консольного пиводивана, видимо? Лучше перепройдите (или пройдите, если не) ремейк второй дьяблы, и то интереснее. А так достойных дьяблоклонов море, чтобы тратить время и деньги на это. Только по скидке стоит брать. А вообще, хороших игр много, зачем тратить время на игры плохие?

сеттинг вархаммера, намёки на интригу в сюжете, простой спиномозговой геймплей однообразие, примитивность, халтурность, отсутствие хоть каких-нибудь деталей на локациях, полтора недоэнписи, функция которых нести ъпафосный бред без смысла и логикиъ, по типу "они не такие как мы, поэтому убьём их всех"
1 июня 2024

+1
Fallout: New California
AKA New California

Начну с того, что я обожаю Fallout. В частности  Нью Вегас. наиграл в него более 600 часов. Проходил  тройку,  4ку и  76й тоже. Знаю о событиях  первой и  второй части. Давно планировал пройти этот мод скорее фанатский приквел и наконец-то я это сделал. Отзыв пишу после полного прохождения основного сюжета (13 часов геймлея в целом).

Начну с однозначных плюсов игры.

Сюжет! Очень не хочу вдаваться в спойлеры, но о прологе не сказать не могу.

Начинаем мы в убежище 18. В ходе нашего исследования этого места и разговоров с местными жильцами мы узнаём, что убежище 18 было неким центральным узлом, где должны были курироваться исследования других убежищ. Также, если я всё правильно понял, жильцы подобрали к себе некоторую группу людей с поверхности и какое-то время живут вместе с ними. В итоге это резко перерастает в конфликт между коренными жителями и новыми. 

Вечерний раслабон в Убежище 18
Вечерний раслабон в Убежище 18

И самого начала (побега из убежища) замечаешь ту многообразную вариативность отыгрыша всех тех событий, что предстают перед игроком. Чью сторону занять, как подготовиться к сражению, кого послать лесом, а кого взять с собой на поверхность. Плюс всё это поставлено весьма на добротном уровне (учитывая, что сделана игра всё на том же корявом движке Вегаса).

Продолжаю тему прохождения квестов и отыгрыша хочу отметить определённые изменения, которые сразу бросаются в глаза.

Во-первых, в диалогах в 80-90% случаев при убеждении придётся использовать свои SPECIAL, а не навыки, как это было в самом Вегасе. Не то чтобы в оригинальной игре не было моментов, когда нам предлагали применить свои статы спешиал для прогрессии в диалоге, но здесь это встречается почти постоянно. Я ни разу не применил навык красноречия за всё прохождение (потому что такие опций я даже НЕ встретил). 

Во-вторых, тут стали давать способности за прохождение определенных, неотмечаемых задач, например, успешно починить все терминалы для ИИ в убежище 18. И эти способности дают очень приятные бонусы в виде увеличения статов SPECIAL или навыком, при чём навсегда. В добавок, имея такие способности вам будут открываться новые опции ответа в диалогах!

В-третьих, крайне радует большая вариативность в прохождении основных квестов. Многие задачи можно выполнить разными способами или забить на них в принципе. Как любитель всего подобного из Вегаса, я был крайне рад, что и тут ребята заморочились и продумали эти моменты более чем достойно. Однако, хочу отметить, что я прошёл игру 1 раз и не пробовал другие варианты, поэтому, возможно, другие опции прохождения могут оказаться не настолько уникальными, как я их представлял. Но сам факт их наличия - это здорово.

Очень понравилась новая радиостанция НКР. Несмотря на то, что половину песен там это каверы на хиты из Вегаса, всё равно имеются и очень классные песни, некоторые из которых мне даже не удалось определить Шазамом! Видимо писали их чисто для мода.

Очень понравилось как игра постоянно ссылается на события прошлых частей (особенно первой и второй), а так же и упоминает о делах грядущих)

Планы на ГЭС и Вегас звучат из уст персонажей ни один раз
Планы на ГЭС и Вегас звучат из уст персонажей ни один раз

Теперь затронем слабые места приквела.

Напарники и их квесты

Вначале игры вам дают возможность собрать себе в спутников 2х роботов. Первый это, уже классический Пёс, а второй это... Как бы вам сказать. АНИГИЛЯТОР ВСЕГО И ВСЯ - ALPHA. Но если пса ты чинишь подручными средствами и много ума для этого не надо, то Альфу так просто не включить. Благо в этот раз я решил сыграть за ботаника-учёного и уже после пару квестов в самом убежище и несколько прочтённых книг у меня было 75 науки, которые требовались, чтобы взломать терминал. И кстати, после взлома, вы не просто включаете робота, а сначала нужно пройти нетрудный, но крайне неожиданный и классный мини-текстовый квест на терминале. Это было здорово.

По ходу игры я нанял себе в команду ещё 2х ребят. В итоге всю игру мы бегали впятером! И не вдаваясь в подробности других 2х спутников, хочу сказать, что их квест линии выполнены крайне слабо. Создаётся ощущение будто они в принципе обрываются у самого завершения, а самой концовки нет. Возможно, я что-то прозевал или не понял, но впечатления складываются именно такие.

Почти вся банда в сборе
Почти вся банда в сборе

Так же хотелось бы отметить то, насколько эти спутники ломают стычки и сражения по ходу игры (играл без Хардкора и вам советую, иначе пару мест вы вряд ли вообще пройдёте, не потеряв напарников). Если мой отряд замечал врага, то я мог смело открывать бутылку ядерколы и пачку картофельных чипсов, смотря как мои ребята выносят этих бедолаг. Спутники настолько убойные, что можно в принципе не стрелять, особенно начиная примерно с середины игры. Особенно этот Альфа робот (пздц)... Хотите челенджа, лучше не брать больше 2х спутников и Альфу (моды не влияют на вместимость вашего отряда, даже без них можно бегать впятером).

Карта и её исследование

И говоря о челендже, хочется поговорить о том как New California играется в целом. Если ставить поверх ванильного Вегаса только New California с официальной страницы нексуса, то вы получите всё тот же дохленький, скудненький геймплей из самого Вегаса. Поймите меня правильно. Перед тем как начать проходить этот приквел я 2 раза прошёл New Vegas Extended Edition. И сказать, что он мне понравился - это не сказать ничего. Поэтому снова возвращаться на рельсы устаревшего геймплея было очень больно. Я накидал рекомендуемых модов с сайта Falcon-Lair, и это улучшило положение, но ощущалось всё равно топорно. Но далеко не из-за этого путешествовать по пустошам в этой игре было скучно. Скучно было из-за пустых и неинтересных второстепенных локаций. Зачастую это просто текстуры зданий или руин, в которых нет ровным счётом НИЧЕГО. Ни лута, ни интересных записок или историй через окружения, только пару врагов и всё. И таких локаций примерно 60%. Основные точки, где разворачиваются основные события выполнены отлично, тот же Юнион сити или база рейдеров, но остальное... Слабо. Плюс общий цветофильтр напоминает смесь Вегаса и трёшки, такой тёмно-оранжево-зеленый оттенок (это тоже спорный момент).

Лагерь рейдеров впечатляет
Лагерь рейдеров впечатляет

Также в игре стало намного больше перестрелок и боёв. И самое главное в них участвует огромное количество народа. Отчасти это объясняется событиями основного сюжета, но порой на тебя накидывают столько врагов, что битва на дамбе Гувера покажется вам лёгкой прогулкой у речки. И в целом это скорее спорное решение, так как таких размахов я ранее не встречал и иногда они смотрятся уместно, а иногда разработчики перебарщивают и игра начинает "умирать" от происходящего на экране.

Кабаны из Сталкера, вы?
Кабаны из Сталкера, вы?

На самой карте крайне неравномерно распределены точки интереса (локации). БОльшая часть находится в нижней половины карты, а наверх ты ходишь буквально пару раз, да и то северо-восток остаётся неизученным. Плюс встречаются баги текстур, а ландшафт выглядит скудновато, будто растительность лепили от балды. Проникнутся таким окружением трудно.

ИТОГ

Подводя итог, хочу отметить, что игра настолько хочет быть истинным приквелом к Нью Вегасу, что после просмотра концовки, она очень плавно и через довольно крутые объяснения перетекает в события основной игры! Как выстроена финальная катсцена это что-то с чем-то.

Но в целом, сейчас, когда есть такие крутые сборки как EE, SFW или TTW именно играть в Калифорнию крайне трудно (имхо) и ей не хватает такой же крутой сборки модов, чтобы раскрыться на полную. И чтобы после прохождения калифорнии и начала Вегаса у тебя действительно возникло желание продолжить прохождение. У меня его не возникло, но яркие впечатления от сюжета и отыгрыша я всё же получил. Для фанатского произведения очень круто. Если выпустят дополненную модами сборку, то повышу бал до 4х, а пока так. Спасибо, что читали)

История, её переплетения с другими играми серии и самим ВегасомКонцовка (для меня это мега хайп)Отыгрыш и вариативностьОзвучка хорошаНапарники и баланс боёвДовольно пустая и скучная картаИграть без доп. модов сейчас уже нереально
1 июня 2024
1 2 ... 517 518 519 520 521 ... 1118 1119
из 1 119 страниц